Slag om Hattin (1187 AD) Snel Speel Regels voor Students < Home > Door Matt Fritz

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Slag om Hattin (1187 AD) Snel Speel Regels voor Students < Home > Door Matt Fritz"

Transcriptie

1 Slag om Hattin (1187 AD) Snel Speel Regels voor Students < Home > Door Matt Fritz Historische Achtergrond : In 1095 AD riep Paus Urbanus II op tot een kruistocht om het Beloofde Land onder Christelijke controle te krijgen door af te kondigen God wil het!. Vier jaar later nemen de kruisvaarders Jerusalem in en moorden de inwoners ervan uit, als gevolg van een bloedige belegering. De klruisvaarders kerven verschillende kleine koninkrijken in het Midden Oosten uit, gecentreerd rondom machtige kastelen en versterkte steden. In 1170 AD verrijst een nieuwe, machtige leider om de tegenaanval der Moslims te leiden. Voor een tijdje handhaaft Saladin, zoals hij bekend was in het westen, een ongemakkelijke vrede met de kruisvaarders. Hoe dan ook werd dit bestand verbroken door een reeks provocaties door de kruisvaarders, die hem op die manier dwongen tot actie. Hij verzamelde een groot leger en zette de belegering in van Tiberias. De kruisvaarders werden echter om de tuin geleid en trapten in Saladins valstrik, met als gevolg dat zij ter hulp schoten. Hun marsroute leidde hen dwars doorheen de woestijn, alwaar hun zwaar bepantserde ridders verschrikkelijk te lijden hadden van de zomerse hitte. Saladin stuurde bovendien soldaten uit om hun tijdens hun oprukking nog te hinderen, waardoor hun opmars werd herleid tot kruipsnelheid. Het leger stierf zowat van de dorst, wanneer ze het meer van Tiberias tegemoet traden, enkel maar om Saladins leger hen de toegang te zien versperren. Tijdens de daarop volgende slag werd het kruisvaardersleger vernietigd. Raymond van Tripoli was de enige bevelhebber, die wist te ontsnappen; de overige bevelhebbers werden gedood of gevangen genomen. Saladins strijdkrachten wisten ook een kostbare heilige relikwie te veroveren het Ware Kruis De kruisvaarders koninkrijken konden na het verlies van zo veel soldaten niet overleven. Saladin was in staat om op zijn victorie de inname van vele licht verdedigde steden en kastelen te laten volgen, Jerusalem incluis. Dit leidde uiteindelijk tot nog meer kruistochten. De bekende derde kruistocht plaatste Richard Leeuwenhart nog tegenover Saladin, maar de Slag van Hattin heeft de weegschaal definitief doen overslaan in het nadeel van de kruisvaarders. Uitkomst van een eerste spel : De Moslims waren tuk op de strijd en zetten onmiddellijk bestormingen in met hun lichte cavalerie. Vooral de Bedoeïnen op de linker vleugel waren bijzonder agressief. Dit werd opgevolgd door een barrage pijlen, die de hemel verduisterden en veel gewonden veroorzaakten. Het werd al snel duidelijk, dat een afwachtende verdediging hopeloos zou zijn en dus zonden de kruisvaarders hun cavalerie uit naar de flanken om een doorbraak te forceren. Saladin bemerkte dit en hij zette een totale aanval in tegenover het verzwakte centrum, terwijl hij tegelijkertijd reserves beval om de zijn flanken te ondersteunen. Terwijl de ridders hun ontsnappingsroutes geblokkeerd zagen, kwam het centrum muurvast te zitten. Enkel de Tempeliers wisten te ontkomen aan de valstri; desondanks werden de Grootmeester en alle bevelhebbers der kruisvaarders gevangen genomen. Uitkomst van een tweede spel : Al vrij vroeg tijdens de slag waren de krachtige Tempeliers in staat om doorheen de linies der Moslims te breken en dreigden de flank op de vlucht te drijven. Aande andere zijde van de slag ging het kruisvaarders niet zo goed voor de wind. Raymond van Tripoli was gevangen genomen en dit demoralizeerde het leger. In het centrum leidde al-afdal, Saladins zoon een effectieve aanval, die op verschillende plaatsen linies der kruisvaarders doorbrak. De ridders trokken zich terug teneinde Koning Guy van Jerusalem en het Ware Kruis te verdedigen. De lichte cavalerie der Bedoeïnen schenen wel overal tegelijk te zijn en ze manoeuvreerden zich om de vernietigende Tempeliers

2 te kunnen insluiten. De aanval in het centrum slaagde er uiteindelijk in om het Ware Kruis te veroveren, zij het weliswaar aan een zeer hoge prijs al-afdal werd gedood door zijn eigen mannen als gevolg van een tragisch geval van identiteitsvergissing. En plots was het ieder man voor zichzelf, toen de bevelhebbers der kruisvaarders wanhopig trachten te ontsnappen. Na een bewogen achtervolging werd Koning Guy gevangen genomen. Enkel de Grootmeester der Tempeliers was in staat in veiligheid te brengen, maar terwijl hij het slagveld dreigde te verlaten, werd hij uitgedaagd tot een duel door Tagi al-din. De arrogante Grootmeester ging de uitdaging aan werd vervolgens in een persoonlijk gevecht gedood door Saladins luitenant. De vlucht was compleet. Spelregels De figuren: De gebruikte figuren waren plastic figuren op 1/72-schaal, die twee per stand werden gebaseerd en zijn een mengeling van verschillende origine. Italeri vervaardigt een set Saraceense Strijders (#6010) en deze bevat enkele bruikbare infanterie en cavalerie figuren. Spijtig genoeg bevat deze set ook veel bereden kamelen, die niet aanwezig waren tijdens de slag bij Hattin. Ik had meer cavalerie nodig en vandaar dat ik ook enekele Mongolen gebruikt heb van Italeri (#6020) en Zvezda (#8003) sets. De Zvedva Mongolen bevatten enkele bruikbare voetboogschutters. "The Knights" set (#6009) van Italer bevat een aardige keuze aan kruisvaarders infanterie en cavalerie, waaronder kruisboogschutters. Figuren van Revell (English Foot Knights en French Knights) voorzagen me van de rest van de benodigde figuren. Alle eenheden hadden een grootte van 6 standen - 3 standen in de front rij, drie in de achterste rij. Hier zijn enkele links naar papieren soldaten die je kan printen en gebruiken: Kruisvaarders in kleur, Saracenen in kleur, Kruisvaarders in zwart-wit, Saracenen in zwart-wit. De zwart-witte soldaten kan je reproduceren op een copy machine (print elkaar vijandiggezinde legers af op papier van verschillende kleur) of geef ze aan de kinderen om in te kleuren. Saracenen (Ayyubids): Saladin (Opperbevelhebber) Taqi al-din 1 eenheid boogschutters te voet Kukburi 1 eenheid boogschutters te voet al-afdal Kruisvaarders: Koning Guy van Jerusalem (Opperbevelhebber) 2 eenheden ridders te paard Raymond van Tripoli 2 eenheden ridders te paard Balion van Ibelin 1 eenheid ridders te paard Reynald de Chatillon 1 eenheid ridders te paard

3 Bevelhebber zonder naam 3 eenheden lichte cavalerie der Bedoeinen (zonder bogen) Gerard, Grootmeester der Tempeliers 2 eenheden Tempelridders te paard 3 eenheden Tempelier infanterie 2 eenheden kruisboogschutters De speeltafel: -Wij gebruikten een tafel van 2,25 m op 1,5 m. Het terrein was vlak met uitzondering van de heuvels, die ook bekend stonden als de horens van Hattin. Hier is een link naar een pâpieren tent, die je kan afdrukken om te gebruiken : tent in kleur, tent in zwart-wit. Ontplooiing: De kruisvaarders ontplooien hun leger in een rechthoekige zone aan de ene zijde van de tafel. De koninklijke tent bevat het Ware Kruis en moet zich achter hun linies bevinden. Koning Guy van Jerusalem moet vlak naast de tent starten. De kruisvaarders moeten hun infanterie en hun kruisboogschutters frontaal opstellen, met openingen in hun linies, waar doorheen de ridders te paard heen kunnen chargeren. De Saracenen ontplooien aan de tegenoverliggende zijde van het speelveld. Speelsequentie: 1. Saracenen Bewegen 2. Saracenen Schieten 3. Kruisvaarders Bewegen 4. Kruisvaarders Schieten 5. Chargeren om Melee aan te kunnen gaan 6. Melee 7. Lichte Cavalerie trekt zich terug van de Melee Beweging: Alle infanterie beweegt en chargeert maximaal 15 cm ver, cavalerie beweegt en chargeert 30 cm ver. Schieten: Alle Saraceense cavalerie eenheden, behalve de Bedoeinen beschikken over bogen en mogen schieten. De enige voeteenheden met afstandswapens zijn de Saraceense boogschutters te voet en de kruisboogschutters der kruisvaarders. Rol 1D6 (= 1 zeszijdige dobbelsteen) voor elke stand die zich binnen bereik bevindt (tot 30 cm ver). Elke 6 die gerold wordt betekent raak en er wordt dan een vijandelijke stand verwijderd. Zelfs indien er zich maar een gedeelte van de eenheid binnen bereik bevindt, mag toch de ganse eenheid schieten. Eenheden die zich daarentegen in melee bevinden, mogen niet schieten en mogen ook niet beschoten worden. Chargeren om Melee aan te kunnen gaan : Beide zijdes mogen bestormen om een melee aan te kunnen gaan. Dit is trouwens de enige manier om in lijf aan lijf gevecht te kunnen gaan. Eenheden te voet mogen tot 15 cm ver chargeren, cavalerie to 30 cm ver. Eenheden mogen een charge enkel inzetten, indien ze de vijandelijke eenheid kunnen bereiken..

4 Melee: Iedere zijde rolt 1D6 (= 1 zeszijdige dobbelsteen) voor elke stand in het gevecht. De lijf aan lijf gevecht tabel geeft de benodigde score om te treffen aan. Verwijder een vijandelijke stand voor iedere treffer. Beide zijdes rollen gelijktijdig. Indien beide eenheden nog standen over hebben, blijven ze geëngageerd en vechten ze de volgende beurt verder. Lichte Cavalerie trekt zich terug van de Melee: Een Saraceense lichte cavalerie eenheid mag besluiten om zich terug te trekken na een melee. Dit is een vrije 30cm terugwaartse beweging. Sterven van dorst: De kruisvaarders komen om van de dorst. Zij mogen telkens maar met een dobbelsteen minder dobbelen in melee. Bijvoorbeeld, een zes standen eenheid der kruisvaarders mag slechts 5 dobbelstenen gooien, in plaats van zes. Deze spelregel is van generlei tel voor kruisboogschutters, wanneer zij vuren met hun kruisbogen gedurende de beschietingsfase. Zich hogerop bevinden: Een eenheid heeft een voordeel in melee, wanneer ze zich hogerop bevindt ten opzichte van haar tegenstander. Een eenheid in zulks een positie mag een dobbelsteen extra gooien in melee. Zich tussen infanterie heen bewegen: Het was voor cavalerie gedurende deze tijdsperiode een standaard taktiek om zich doorheen de gaten tussen infanterie heen te bewegen, te chargeren (=bestormen) en om zich vervolgens achter deze zelfde infanterie terug te trekken om te herstellen. Een bereden eenheid mag doorheen bevriende infanterie heen bewegen indien er zich een opening bevindt, die minstens één stand breed is. Van deze spelregel kan geen gebruik gemaakt worden om zich tussen vijandelijke eenheden te bewegen.of gedurende de chargeerfase. Het Ware Kruis: De kruisvaarders hadden een heilige relikwie met zich meegebracht om hen te inspireren. Het Kruis is gelocaliseerd in de tent van koning Guy achter de linies der kruisvaarders (je kunt een tentvorm vouwen uit papier, om dit voor te stellen;op het slagveld). Kruisvaarder eenheden mogen twee extra dobbelstenen gooien in melee, wanneer om het even welk gedeelte van de eenheid zich binnen de 15 cm verwijderd weet van het Ware Kruis. Dit voordeel verliezen ze, indien de Saracenen het Kruis veroveren. Dit gebeurt wanneer de Saracenen de tent bereiken met een charge en er geen Kruisvaarder eenheden in contact staan met de tent. Koning Guy van Jerusalem moet zich binnen een afstand van 15 cm van het Ware Kruis blijven bevinden, totdat het veroverd wordt. Laatste Stand: Indien een eenheid gereduceerd wordt tot één enkele stand, wordt deze onmiddellijk verwijderd. Bevelhebbers: Bevelhebbers mogen individueel niet tot doel gekozen worden, indien ze aan een eenheid toegevoegd werden. Indien ze aan eenheid toegevoegd werden, tellen ze als extra stand enkel in melee (ze tellen niet als extra stand bij het schieten). Indien de eenheid waaraan ze toegevoegd werden standen verliest, dobbel dan met 1D6 (een zeszijdige dobbelsteen). Indien je een zes rolt is de bevelhebber vernietigd. Indien de bevelhebber bestormt wordt, terwijl hij alleen staat, kan hij vernietigd worden, zoals om het even welke andere stand. Overwinningsvoorwaarden : De Saracenen proberen het Kruisvaardersleger te vernietigen. Zij winnen indien ze alle ridders te paard en alle bevelhebbers uitschakelen en indien ze de tent van koning Guy weten in te nemen (vertel de speler(s), die met de Saracenen spelen echter niet, dat deze tent het Ware Kruis bevat). De kruisvaarders winnen indien ze Saladin weten uitschakelen of indien ze het Ware Kruis in hun bezit weten te houden. Dit zal heel moeilijk blijken te zijn. Indien het Ware Kruis toch ingenomen wordt of indien de slag verloren dreigt te worden, geef ze dan een nieuw doel : ontsnapping. Bevelhebbers der kruisvaarders of ridders te paard kunnen ontsnappen, indien ze het speelveld weten te verlaten langs de Saraceense zijde.

5 Bronnen: Een zoektocht op Internet en Magweb, levered verschillende bruikbare bronnen op tot het wargamen van de slag bij Hattin. "The Horns of Hattin" by David Tschanz, Cry Havoc # 17 "The Templars and the Battle of Hattin" by Stephen Dafoe, Saga #68 "Hattin, July 4, 1187: DBM Scenario", Ottawa Miniatures Gamers, ( Hattin 1187, Saladin's Greatest Victory, by David Nicolle, Osprey Campaign #19 < Home > Lijf aan lijf gevecht Eenheidt Raak bij # Infanterie, Boogschutters, Kruisboogschutters 6 Ridders te paard 5-6 Beschietingstabel Beweging Saraceense Zware Cavalerie 5-6 Wapen Bereik Infanterie 15 cm Saraceense en Bedoeinische Lichte Cavalerie 5-6 Boog en Kruisboog 30 cm Cavalerie 30 cm Ridders te paard der Tempeliers 4-6 Infanterie der Tempeliers 5-6 Alle Bevelhebbers 4-6

Slag bij Liegnitz (1241 AD) Snel speel regels voor Studenten < Home > Door Matt Fritz

Slag bij Liegnitz (1241 AD) Snel speel regels voor Studenten < Home > Door Matt Fritz Slag bij Liegnitz (1241 AD) Snel speel regels voor Studenten < Home > Door Matt Fritz Versie 2: Dit is de tweede versie van de regels voor de Slag bij Liegnitz. De originele versie kan hier gevonden worden.

Nadere informatie

Slag bij Hastings (1066 AD) Snelspeel Regels voor Studenten < Home > Door Matt Fritz

Slag bij Hastings (1066 AD) Snelspeel Regels voor Studenten < Home > Door Matt Fritz Slag bij Hastings (1066 AD) Snelspeel Regels voor Studenten < Home > Door Matt Fritz Historische Achtergrond: Toen Edward de Belijder, koning van Engeland, stierf zonder een erfgenaam tot de troon na te

Nadere informatie

Kruistochten -> In de late middeleeuwen word religie zo belangrijk dat er steeds meer kerken en gelovigen komen. (religie = het geloof)

Kruistochten -> In de late middeleeuwen word religie zo belangrijk dat er steeds meer kerken en gelovigen komen. (religie = het geloof) Samenvatting door N. 1262 woorden 24 maart 2014 7.2 7 keer beoordeeld Vak Methode Maatschappijleer Thema's maatschappijleer Kruistochten -> In de late middeleeuwen word religie zo belangrijk dat er steeds

Nadere informatie

WARHAMMER. De inhoud van een basisdoos 5 e editie omvat :

WARHAMMER. De inhoud van een basisdoos 5 e editie omvat : WARHAMMER De inhoud van een basisdoos 5 e editie omvat : Warhammer handleiding Warhammer gevechtsboek 12 Bretonnianse ridders (plastieken spelfiguren) 24 Bretonnianse boogschutters (plastieken spelfiguren)

Nadere informatie

Onderzoeksvraag; welke motieven leidden in de middeleeuwen tot de kruistochten?

Onderzoeksvraag; welke motieven leidden in de middeleeuwen tot de kruistochten? Onderzoeksvraag; welke motieven leidden in de middeleeuwen tot de kruistochten? Rond 1080 bedreigen de minder tolerante Seldjoeken Constantinopel. Het werd voor christelijke pelgrims steeds moeilijker

Nadere informatie

6,4. Werkstuk door N woorden 24 februari keer beoordeeld. Geschiedenis

6,4. Werkstuk door N woorden 24 februari keer beoordeeld. Geschiedenis Werkstuk door N. 1928 woorden 24 februari 2012 6,4 61 keer beoordeeld Vak Geschiedenis Voorwoord: Ik heb voor dit onderwerp gekozen omdat: ik meer wilde weten hoe de kruistochten zijn ontstaan. De hoofdstukken

Nadere informatie

Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is.

Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is. De magische strijd tussen twee of meer tovenaars Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is. Elke speler in het spel is een tovenaar.

Nadere informatie

PANZER GENERAL! WARGAMEREGELS VOOR 1/300 SCHAAL 2DE WERELDOORLOG Alfons Libert

PANZER GENERAL! WARGAMEREGELS VOOR 1/300 SCHAAL 2DE WERELDOORLOG Alfons Libert PANZER GENERAL! WARGAMEREGELS VOOR 1/300 SCHAAL 2DE WERELDOORLOG 1999 Alfons Libert 2 Schalen... 3 Modellen... 3 Materiaal... 3 Afstanden... 3 Tijdschaal... 3 Spelvolgorde... 3 Moraal test... 3 Gevechtswaarde...

Nadere informatie

Regels voor de periode 100BC 200AD

Regels voor de periode 100BC 200AD Regels voor de periode 100BC 200AD Versie 2.1 Dec 2002 Alfons Libert Algemeenheden... 3 Benodigdheden... 3 Schalen... 3 Troepentypes... 3 Formaties... 3 Basing en grootte der eenheden... 3 Toegestane formaties...

Nadere informatie

DE MARS VAN DE ADELAARS

DE MARS VAN DE ADELAARS DE MARS VAN DE ADELAARS DE MARS VAN DE ADELAARS is een snel en leuk Napoleontisch oorlogsspel op brigade niveau dat simpel is op te zetten en te spelen. De regels zijn snel en zullen een resultaat hebben

Nadere informatie

Probeer alle gebieden in DiceLand te veroveren door alle tegenstanders uit te schakelen of probeer met de hoogste score te winnen.

Probeer alle gebieden in DiceLand te veroveren door alle tegenstanders uit te schakelen of probeer met de hoogste score te winnen. DiceLand Auteur: Spartaco Albertarelli Uitgegeven door Kidult Game, 2002 Een tactische veroveringsspel voor twee spelers met dobbelstenen in de hoofdrol. Doel Probeer alle gebieden in DiceLand te veroveren

Nadere informatie

De kruistochten. God wil het! Steden en Staten

De kruistochten. God wil het! Steden en Staten prehistorie 42 oudheid 3000 v. Chr. 2500 v. Chr. 2000 v. Chr. 1500 v. Chr. Steden en Staten De kruistochten In de woonkamer van familie Vos hangt een klok met Romeinse cijfers. Jos en Mirthe willen graag

Nadere informatie

Brandaan. Geschiedenis WERKBOEK

Brandaan. Geschiedenis WERKBOEK 7 Brandaan Geschiedenis WERKBOEK 7 Brandaan Geschiedenis WERKBOEK THEMA 4 Eindredactie: Monique Goris Leerlijnen: Hans Bulthuis Auteurs: Juul Lelieveld, Frederike Pals, Jacques van der Pijl Controle historische

Nadere informatie

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert.

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert. SPELREGELS DRAKON Voor 2-6 spelers, vanaf 10 jaar. De oude draak Drakon heeft een dappere groep helden gevangen, die in zijn nest was gedrongen om zijn goud te stelen. Maar in plaats van ze direct op te

Nadere informatie

Het verloop van de Slag van Waterloo - 18 juni 1815

Het verloop van de Slag van Waterloo - 18 juni 1815 Het verloop van de Slag van Waterloo - 18 juni 1815 De Britse troepen hebben de kasteelhoeve van Hougoumont ingenomen en hebben deze positie de hele nacht lang versterkt om zich tegen eventuele Franse

Nadere informatie

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken.

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. spelregels Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. Sorteer de kaarten in drie stapeltjes: Drakenkaarten Wapenkaarten Avonturenkaarten

Nadere informatie

Opmerking: De uiteindelijke spelregels zal afbeeldingen, extra (optionele) geavanceerde regels en karakter biografieën bevatten.

Opmerking: De uiteindelijke spelregels zal afbeeldingen, extra (optionele) geavanceerde regels en karakter biografieën bevatten. Opmerking: De uiteindelijke spelregels zal afbeeldingen, extra (optionele) geavanceerde regels en karakter biografieën bevatten. Deadwood 1876 2-9 Spelers 20-40 Minuten In de Black Hills in South Dakota

Nadere informatie

Rollenspel in teamverband

Rollenspel in teamverband Naam: Type: Rollenspel in teamverband Aantal deelnemers : minimaal 10 Aantal leiders : minimaal 4 Duur spel : 2 tot 3 uur Omschrijving. Dit spel is gebaseerd op het computerspel é en speelt zich af in

Nadere informatie

Spreekbeurt en werkstuk over. Ridders. Door: Oscar Zuethoff

Spreekbeurt en werkstuk over. Ridders. Door: Oscar Zuethoff Spreekbeurt en werkstuk over Ridders Door: Oscar Zuethoff Mei 2007 Inleiding Waarom houd ik een spreekbeurt over de ridders en de riddertijd? Toen ik klein was wilde ik altijd al een ridder zijn. Ik vind

Nadere informatie

Uitbreiding van CARNAGE:

Uitbreiding van CARNAGE: 1 Uitbreiding van CARNAGE: Orb of power & Benny the Bouncer De spelcomponenten De inhoud van de uitbreidingsdoos omvat : een nieuwe invloedstabel van de energieparel 2 metalen spelfiguren : - de energieparel

Nadere informatie

SPELREGELS. o Wanneer een actieve speler een vliegende pijl kan

SPELREGELS. o Wanneer een actieve speler een vliegende pijl kan SPELREGELS o Elk team start in hun eigen safety-zone o De pijlen liggen verspreid over het hele speelveld o Op het startsignaal mag iedereen het veld betreden o Het is de bedoeling om diegene van het andere

Nadere informatie

Spelmateriaal. Doel van het spel

Spelmateriaal. Doel van het spel Nederlands Lang geleden maakten vikingen het land onveilig. Mensen vreesden deze woeste mannen, maar ook onderling heersten hevige twisten. Vikinghoofdmannen lieten Spelmateriaal 1 spelbord met daarop

Nadere informatie

-

- Een strategisch spel voor 2 spelers - vanaf 8 jaar. Duurtijd: ca. 30 minuten. 1 houten spelbord (dit spel maakt geen gebruik van de rode stippen op het spelbord) 14 lichte pionnen 14 donkere pionnen De

Nadere informatie

KONING DAVID (DEEL 1)

KONING DAVID (DEEL 1) Bijbel voor Kinderen presenteert KONING DAVID (DEEL 1) Geschreven door: Edward Hughes Illustraties door: Lazarus Aangepast door: Ruth Klassen Vertaald door: Importantia Publishing Geproduceerd door: Bible

Nadere informatie

V 1.3: aanpassingen in : -Doornkoning event, -tacktiek, -verdediging -robijnen

V 1.3: aanpassingen in : -Doornkoning event, -tacktiek, -verdediging -robijnen V 1.3: aanpassingen in : -Doornkoning event, -tacktiek, -verdediging -robijnen 1. Spionage -berekening - Uitgewerkt voorbeeld voorkant muur -tuigen -slottoren 2. Items 3. Tuigen 4. Eer 5. Roem 6. Roofridders

Nadere informatie

1 speelbord voorstellende de wereldkaart verdeeld in 42 gebieden, welke weer ondergebracht zijn in 6 continenten:

1 speelbord voorstellende de wereldkaart verdeeld in 42 gebieden, welke weer ondergebracht zijn in 6 continenten: RISK Consumentenservice Wij besteden de grootste zorg aan de fabricage van onze spellen en speelgoed. Mocht er ondanks dat iets niet in orde zijn op het moment dat u het ontvangt, Iaat het ons dan weten.

Nadere informatie

Ritter ohne Furcht und Tadel

Ritter ohne Furcht und Tadel Ritter ohne Furcht und Tadel Auteur: Hartmut Witt Uitgegeven door Eurogames, 1997 Ridders zonder vrees of blaam, een ridderlijk toernooispel voor 2-10 spelers, vanaf 12 jaar. Vrij vertaald in het Nederlands

Nadere informatie

Het Koninkrijk Jeruzalem (1291)

Het Koninkrijk Jeruzalem (1291) Het Koninkrijk Jeruzalem 1099 1187 (1291) Aanleiding: NRC + Jonathan Phillips Opleving of begin Jihad?? Jacques Schmitz Probus 1 Maastricht - 26 oktober 2016 Jeruzalem Aanvankelijk een nederzetting bewoond

Nadere informatie

Een nieuwe manier van bouwen

Een nieuwe manier van bouwen Steden en staten LES 3 DE MACHT VAN DE KERK In s-hertogenbosch bouwt men een kathedraal. Daar ga ik mijn stenen verkopen aan de bouwmeester. JE LEERT wat er zo bijzonder is aan een kathedraal; wat een

Nadere informatie

King of Tokyo (Richard Garfield)

King of Tokyo (Richard Garfield) King of Tokyo (Richard Garfield) 2-6 spelers, 8+, 30 min. Inhoud - Spelregels - 1 Tokyo-bord (1) - 66 kaarten (2) - 28 markers (3) (3 rook, 1 mimic, 12 krimpen, 12 gif) - 8 dobbelstenen (6 zwarte + 2 groene)

Nadere informatie

De middeleeuwen. Isabel Vogelezang 10 jaar OBS De Vogelenzang Leonardo Middenbouw Groep 6.

De middeleeuwen. Isabel Vogelezang 10 jaar OBS De Vogelenzang Leonardo Middenbouw Groep 6. De middeleeuwen. Isabel Vogelezang 10 jaar OBS De Vogelenzang Leonardo Middenbouw Groep 6. Inhoud 1.De pest 6. Het kasteel 2. Waarom middeleeuwen? 7.Straffen 3.Belegeringswapens 8.Karel de Grote 4. Kinderen

Nadere informatie

Bij wie waren David en zijn mannen toen de oorlog tussen de Filistijnen en Israël begon?

Bij wie waren David en zijn mannen toen de oorlog tussen de Filistijnen en Israël begon? David door koning Achis weggestuurd en God geeft David een tik op de vingers. Bij wie waren David en zijn mannen toen de oorlog tussen de Filistijnen en Israël begon? 1 Samuel 29:2 2 De stadsvorsten van

Nadere informatie

Door welke oorzaak voelde Saul zich alleen en onbeschermd? En wat had hij vernomen?

Door welke oorzaak voelde Saul zich alleen en onbeschermd? En wat had hij vernomen? Dood van Saul en zijn zonen. Door welke oorzaak voelde Saul zich alleen en onbeschermd? En wat had hij vernomen? Zie 1 Samuel 30 en 31 Saul echter voelde zich alleen en onbeschermd, omdat God hem verlaten

Nadere informatie

Geschiedkundige gebeurtenis

Geschiedkundige gebeurtenis Operatie Lüttich WO2 STREEK MORTAIN Geschiedkundige gebeurtenis Voor de geïnteresseerden geven we graag wat geschiedkundige informatie over de operatie Luttich in de streek van Mortain. Hilde : +32 (0)497

Nadere informatie

Roep tot actie. De islamitische wereld was in paniek en men. besefte dat als de oorlog zou worden verloren de

Roep tot actie. De islamitische wereld was in paniek en men. besefte dat als de oorlog zou worden verloren de Roep tot actie De islamitische wereld was in paniek en men besefte dat als de oorlog zou worden verloren de İslam definitief het einde kon beleven. De twee grote en belangrijkste pilaren van de İslam,

Nadere informatie

1 Habakuk was een profeet. God liet hem in een droom weten wat er zou gebeuren.

1 Habakuk was een profeet. God liet hem in een droom weten wat er zou gebeuren. Habakuk 1 1 Habakuk was een profeet. God liet hem in een droom weten wat er zou gebeuren. Habakuk stelt vragen aan God Habakuk begrijpt niet wat God doet 2 Habakuk zei: Heer, hoe lang moet ik nog om hulp

Nadere informatie

RHET LEVEN VAN EEN. idder

RHET LEVEN VAN EEN. idder RHET LEVEN VAN EEN idder De edele ridder 4 De ridderslag 6 Leven in een kasteel 8 Trouwe rijdieren 10 Het wapenschild 12 Ridderlijkheid 14 Wapenrusting 16 Toernooien 18 Veldslagen 20 Register 22 Tekst

Nadere informatie

KONING DAVID (DEEL 2)

KONING DAVID (DEEL 2) Bijbel voor Kinderen presenteert KONING DAVID (DEEL 2) Geschreven door: Edward Hughes Illustraties door: Lazarus Aangepast door: Ruth Klassen Vertaald door: Importantia Publishing Geproduceerd door: Bible

Nadere informatie

Bijbel voor Kinderen presenteert KONING DAVID (DEEL 2)

Bijbel voor Kinderen presenteert KONING DAVID (DEEL 2) Bijbel voor Kinderen presenteert KONING DAVID (DEEL 2) Geschreven door: Edward Hughes Illustraties door: Lazarus Aangepast door: Ruth Klassen Vertaald door: Importantia Publishing Geproduceerd door: Bible

Nadere informatie

School. Luchthaven. Ziekenhuis. Dorp. Fabriek. Militair hoofdkwartier. Vluchtelingenkamp

School. Luchthaven. Ziekenhuis. Dorp. Fabriek. Militair hoofdkwartier. Vluchtelingenkamp X School 3 6 Luchthaven Ziekenhuis 8 9 Fabriek Dorp 10 11 Militair hoofdkwartier Vluchtelingenkamp 12 14 Je hebt een school geraakt met de aanval. 10 kinderen en 2 leerkrachten werden gedood 25 kinderen

Nadere informatie

Het verhaal van de schepping (Genesis 1 en 2)

Het verhaal van de schepping (Genesis 1 en 2) Het verhaal van de schepping (Genesis 1 en 2) Toen God begon met zijn schepping, was het donker en leeg. Maar God zei: Laat er licht zijn! En opeens was er licht. Nu was het niet donker meer, maar nog

Nadere informatie

kids en de Bijbel voorlezen of zelf lezen, samen bidden, kleuren, puzzelen en knutselen

kids en de Bijbel voorlezen of zelf lezen, samen bidden, kleuren, puzzelen en knutselen kids en de Bijbel voorlezen of zelf lezen, samen bidden, kleuren, puzzelen en knutselen Verhalen die de Here Jezus als kind hoorde: David, Saul en Jonatan Nadat hij Goliat had verslagen en de Filistijnen

Nadere informatie

14 God ging steeds voor hen uit, overdag in een wolk, s nachts in licht en vuur.

14 God ging steeds voor hen uit, overdag in een wolk, s nachts in licht en vuur. Psalmen Psalm 78 1 Een lied van Asaf. De lessen van het verleden Luister allemaal naar mijn woorden. Luister goed, want ik wil jullie iets leren. 2 Wijze woorden wil ik spreken, wijze woorden over het

Nadere informatie

Trok Moab ten oosten of ten westen van Moab en wat mocht Israël beslist niet veroorzaken?

Trok Moab ten oosten of ten westen van Moab en wat mocht Israël beslist niet veroorzaken? Israël verslaat Sihon en Og. Trok Moab ten oosten of ten westen van Moab en wat mocht Israël beslist niet veroorzaken? Nadat de Israëlieten ten zuiden om Edom heen waren getrokken, keerden ze naar het

Nadere informatie

Welke opdracht gaf God aan Jozua?

Welke opdracht gaf God aan Jozua? De ondergang van Ai. Welke opdracht gaf God aan Jozua? Jozua 8:1-2 1 Daarna zei de HEERE tegen Jozua: Wees niet bevreesd en wees niet ontsteld. Neem al het krijgsvolk met u mee en sta op, trek op naar

Nadere informatie

SPELREGELS VOOR 2-5 SPELERS LEEFTIJD 10+

SPELREGELS VOOR 2-5 SPELERS LEEFTIJD 10+ SPELREGELS VOOR 2-5 SPELERS LEEFTIJD 10+ W e r e l d v e r o v e r e n d 2010 Hasbro. Alle rechten voorbehouden. Vervaardigd door: Hasbro SA, Route de Courroux 6, 2800 Delemont CH Vertegenwoordigd door

Nadere informatie

Papieren Tijgers. Spelregels voor een WWII historisch simulatiespel

Papieren Tijgers. Spelregels voor een WWII historisch simulatiespel Papieren Tijgers Spelregels voor een WWII historisch simulatiespel Introductie Papieren Tijgers is ontworpen als een introductie voor het historisch simulatiespel met miniatuur spelfiguren en voertuigen.

Nadere informatie

Welke profetie gaf precies aan het einde van Achab en Izebel?

Welke profetie gaf precies aan het einde van Achab en Izebel? Hoe de profetie over Achab en Izebel is uitgekomen. Welke profetie gaf precies aan het einde van Achab en Izebel? 1 Koningen 21:17-19 17 Maar het woord van de HEERE kwam tot Elia, de Tisbiet: 18 Sta op,

Nadere informatie

1 e druk. Uitgever: vzw Schaakschool. Tekeningen: Jo Goigne. Website: Copyright 2014: Peter D hondt

1 e druk. Uitgever: vzw Schaakschool. Tekeningen: Jo Goigne. Website:    Copyright 2014: Peter D hondt Handboek om te leren schaken via Schaakschool.be 1 e druk Uitgever: vzw Schaakschool Tekeningen: Jo Goigne Website: www.schaakschool.be E-mail: info@schaakschool.be Copyright 2014: Peter D hondt Niets

Nadere informatie

Jijbent.nl: spelregels pente. Jacob Jan Paulus (Paulus) Copyright 2017 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels pente. Jacob Jan Paulus (Paulus) Copyright 2017 Jijbent.nl Jijbent.nl: spelregels pente Jacob Jan Paulus (Paulus) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels pente...1 Doel van het spel...1 Bord...1 5 of meer op een rij...2 Stenen slaan...2 Strategie...3 Slot

Nadere informatie

Paasviering. Sing-in 2017

Paasviering. Sing-in 2017 Paasviering Sing-in 2017 Welkom en gebed Psalm 100:1 Juich, aarde, juich alom den HEER; Dient God met blijdschap, geeft Hem eer; Komt, nadert voor Zijn aangezicht; Zingt Hem een vrolijk lofgedicht. Wij

Nadere informatie

Warcraft: The Dark Age

Warcraft: The Dark Age Warcraft: The Dark Age Gemaakt door: Adriaan Heystek 1 Spelomschrijving The Dark Ages is een R.T.S. game en laat zich het eenvoudigst omschrijven als Warcraft meets Settlers. De speler zal doormiddel van

Nadere informatie

Wat is de aanleiding tot de Eerste Wereldoorlog? De moord op Frans-Ferdinand van Oostenrijk.

Wat is de aanleiding tot de Eerste Wereldoorlog? De moord op Frans-Ferdinand van Oostenrijk. Werkblad 7 Ω Oorlog en crisis Ω Les : De Eerste Wereldoorlog Het begin van de Eerste Wereldoorlog Rond 900 zijn er twee kampen in Europa. Rusland, Frankrijk en Groot- Brittannië aan de ene kant. Oostenrijk-

Nadere informatie

-

- Een strategisch spel voor 2 spelers vanaf 8 jaar. Duurtijd: afhankelijk van het verloop van het spel. 64 houten pennetjes (alle houten pennetjes zijn gekleurd aan beide zijden) De winnaar is de speler

Nadere informatie

DIE VIJF DAGEN IN MEI

DIE VIJF DAGEN IN MEI DIE VIJF DAGEN IN MEI 1940 Op initiatief van Martin Lagestee maakte Lagestee Film BV in samenwerking met acht regionale omroepen en in coproductie met NTR en VPRO vijf documentaires met als onderwerp de

Nadere informatie

Wie trok Juda binnen en welke stad werd bedreigd door de inval van vijandelijke troepen?

Wie trok Juda binnen en welke stad werd bedreigd door de inval van vijandelijke troepen? Sanherib belegert Jeruzalem. Wie trok Juda binnen en welke stad werd bedreigd door de inval van vijandelijke troepen? 2 Kronieken 32:1-2, eerste deel 1 Na deze gebeurtenissen en deze blijk van trouw kwam

Nadere informatie

Pijlen van vriendschap Sabbat

Pijlen van vriendschap Sabbat LES Pijlen van vriendschap Sabbat Doe Lees 1 Samuël 20. Heb je ooit een geheime manier van communiceren geleerd? Of gebarentaal? Heb je een geheime manier om te praten met je beste vriend(in)? Twee vrienden

Nadere informatie

Spelmateriaal. 23 straattegels. 4 speelfiguren 1 per speler. 1 bus. 1 bustegel. 20 zombies

Spelmateriaal. 23 straattegels. 4 speelfiguren 1 per speler. 1 bus. 1 bustegel. 20 zombies Spelmateriaal 23 straattegels Een spel van Kristian Amudsen Ostby voor 2-4 spelers 4 speelfiguren 1 per speler 1x kerkhof 1x kofferbak 1x kerk 2x start kruispunt 1 bus 2x benzinepomp 2x ziekenhuis 2x supermarkt

Nadere informatie

Kruistocht in Spijkerboek opdracht

Kruistocht in Spijkerboek opdracht Kruistocht in Spijkerboek opdracht In het boek Kruistocht in Spijkerbroek van Thea Beckman gaat het over Dolf Wega. Hij komt via een tijdmachine in de Middeleeuwen. Jullie gaan hem helpen om op een aantal

Nadere informatie

PINKSTEREN DRIE: Bokkie kopen!

PINKSTEREN DRIE: Bokkie kopen! PINKSTEREN DRIE: Bokkie kopen! Met PINKSTEREN hebben we in Nederland altijd vrij! Er is een 1 e Pinksterdag, een 2 e Pinksterdag. En in Purmerend (en omgeving) hebben we zelfs een 3 e Pinksterdag. Op deze

Nadere informatie

Introductieles schaken voor beginners Voor groepen 3 en 4 op de basisschool

Introductieles schaken voor beginners Voor groepen 3 en 4 op de basisschool Introductieles schaken voor beginners Voor groepen 3 en 4 op de basisschool Duur: 30 minuten Wat is een introductieles? Een introductieles gaat vooraf aan de inschrijving voor een schaaktraining. De les

Nadere informatie

ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH. Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels:

ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH. Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels: ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels: Fairplay is vandaag van allergrootst belang! De scheidsrechters

Nadere informatie

DE MANNEN DIE NIET WILDEN BUIGEN

DE MANNEN DIE NIET WILDEN BUIGEN Bijbel voor Kinderen presenteert DE MANNEN DIE NIET WILDEN BUIGEN Geschreven door: Edward Hughes Illustraties door: Jonathan Hay Aangepast door: Mary-Anne S. Vertaald door: Erna van Barneveld Geproduceerd

Nadere informatie

Wind River Argentum, 2008 Dirk LIEKENS 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Wind River Argentum, 2008 Dirk LIEKENS 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Wind River Argentum, 2008 Dirk LIEKENS 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Inleiding Vóór de kolonisten de grote vlaktes van Noord-Amerika bereikten, werd het leven van de Indianen bepaald door de trek

Nadere informatie

Met welk verschijnsel uit de natuur werd het zeer grote vijandelijk leger vergeleken?

Met welk verschijnsel uit de natuur werd het zeer grote vijandelijk leger vergeleken? Hoe God Gideon leidt. Met welk verschijnsel uit de natuur werd het zeer grote vijandelijk leger vergeleken? Richteren 6:3-5 3 Want het gebeurde, telkens als Israël gezaaid had, dat Midian optrok. Ook Amalek

Nadere informatie

Kastelen in Nederland

Kastelen in Nederland Kastelen in Nederland J In ons land staan veel kastelen. Meer dan honderd. De meeste van die kastelen staan in het water. Bijvoorbeeld midden in een meer of een heel grote vijver. Als er geen water was,

Nadere informatie

Hoe was het in geestelijk opzicht met Gods volk gesteld?

Hoe was het in geestelijk opzicht met Gods volk gesteld? Koning Asa in voorspoed en tegenspoed. Hoe was het in geestelijk opzicht met Gods volk gesteld? Zie I koningen 13 en 2 Kronieken 14 Van Jerobeams dood tot de komst van Elia voor Achab ging het volk Israël

Nadere informatie

Mage Knight 2.0 Nieuwe spel-mogelijkheden Mage Knight DIT IS MAGE KNIGHT! Mage Knight Mage Knight Mage Knight Groeperingen en Sub-groeperingen

Mage Knight 2.0 Nieuwe spel-mogelijkheden Mage Knight DIT IS MAGE KNIGHT! Mage Knight Mage Knight Mage Knight Groeperingen en Sub-groeperingen Mage Knight 2.0 Nieuwe spel-mogelijkheden De volgende mogelijkheden zijn nieuw in het spel Mage Knight. We raden zowel nieuwe als ervaren spelers aan om het hele regelboek te lezen om zo de gehele spel

Nadere informatie

Lesschema 2 graad t.g.v. 500 jaar Koninklijke Sint Sebastiaansgilde Essen

Lesschema 2 graad t.g.v. 500 jaar Koninklijke Sint Sebastiaansgilde Essen Lesschema 2 graad t.g.v. 500 jaar Koninklijke Sint Sebastiaansgilde Essen 1 Naamsverklaring: Een gilde is een vereniging van mensen die hetzelfde beroep uitoefen(d)en, vb bakkers of wevers waren allemaal

Nadere informatie

Karel XII van Zweden: Stockholm, 17 juni 1682 Halden, 30 november 1718

Karel XII van Zweden: Stockholm, 17 juni 1682 Halden, 30 november 1718 Karel XII van Zweden: Stockholm, 17 juni 1682 Halden, 30 november 1718 Karel XII was van 1697 tot 1718 koning van Zweden. Hij was de derde koning uit het geslacht Wittelsbach en één der partijen in de

Nadere informatie

Jijbent.nl: spelregels strategie. Vincent de Boer (Vinnie) Copyright 2019 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels strategie. Vincent de Boer (Vinnie) Copyright 2019 Jijbent.nl Jijbent.nl: spelregels strategie Vincent de Boer (Vinnie) Copyright 2019 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Strategie...1 Doel van het spel...1 Het plaatsen van de stukken...1 De stukken...2 Het bord...3 Uitleg

Nadere informatie

KONING DAVID (DEEL 1)

KONING DAVID (DEEL 1) Online Bijbel voor kinderen presenteert KONING DAVID (DEEL 1) Geschreven door Edward Hughes Illustraties door Janie Forest and Lazarus Aangepast door Lyn Doerksen Alle Bijbelcitaten zijn afkomstig uit

Nadere informatie

Speelmateriaal. 1 speelbord, 4 x 25 edelstenen, 4 x 3 actiekaarten, 4 speelfiguren, 4 platte startschijfjes, 4 ronde waardestenen, 4 dobbelstenen.

Speelmateriaal. 1 speelbord, 4 x 25 edelstenen, 4 x 3 actiekaarten, 4 speelfiguren, 4 platte startschijfjes, 4 ronde waardestenen, 4 dobbelstenen. BASARI Auteur: Reinhard Staupe Uitgegeven door FX Schmid, 1998 Handelen, ruilen... afdingen,bedriegen! De spelers kruipen in de huid van handelaars in een Oosterse basaar, de zogenaamde Basari. De vraag

Nadere informatie

Belgian Homeless Cup Wedstrijdreglement

Belgian Homeless Cup Wedstrijdreglement Belgian Homeless Cup 2014 - Wedstrijdreglement Alle BHC regels zijn bindend voor alle erkende en deelnemende teams aan de Belgian Homeless Cup. Deelnemers die gezien hun medisch achtergrond niet mogen

Nadere informatie

Bugs Bunny heeft een dobbelsteen bij zich. Hij zal zijn aanvalspunten bepalen door wat er op de kaart staat.

Bugs Bunny heeft een dobbelsteen bij zich. Hij zal zijn aanvalspunten bepalen door wat er op de kaart staat. Looney Tunes Verdeel de kinderen in twee groepen van 10 tot 15 kinderen. Iedere groep krijgt zijn eigen stad in het bos. Iedere stad is 75 punten waard. Maar omdat er maar 1 echte looneytunescity is zullen

Nadere informatie

Opstanding. Billy Graham

Opstanding. Billy Graham Ik heb maar één boodschap: dat Jezus Christus is gekomen, dat Hij stierf aan het kruis, is opgestaan uit de dood en ons heeft gevraagd om ons te bekeren van onze zonden en om Hem in geloof te aanvaarden

Nadere informatie

Dschamál Zoch, 2005 Thomas LIESCHING 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Dschamál Zoch, 2005 Thomas LIESCHING 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Dschamál Zoch, 2005 Thomas LIESCHING 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Inleiding Kamelen zijn het meest waardevolle bezit van een bedoeïen. Diegene die één van deze woestijnschepen kan verwerven, heeft

Nadere informatie

gereedschap verzameld, en ben je op weg naar de plaats van de brand. Doel van het spel Jullie winnen het spel als er 7 slachtoffers gered zijn Jullie verliezen het spel als: Het huis instort = als alle

Nadere informatie

KONING DAVID (DEEL 2)

KONING DAVID (DEEL 2) Online Bijbel voor kinderen presenteert KONING DAVID (DEEL 2) Geschreven door Edward Hughes Illustraties door Janie Forest and Lazarus Aangepast door Lyn Doerksen Alle Bijbelcitaten zijn afkomstig uit

Nadere informatie

Binnenkomst in stilte in de donkere kerk. We zingen:

Binnenkomst in stilte in de donkere kerk. We zingen: Jaargang 8, nummer 19 Voorganger: ds. Piet Jan Rebel Koor o.l.v. Tanja van Dijk Piano: Myrre van Dijk, David van Dijk Zaterdag 20 april 2019 Paaswake Een nacht vol hoop Binnenkomst in stilte in de donkere

Nadere informatie

Partijen Staatsgezinden: 3900 man infanterie en 200 man cavalerie, geleid door graaf Lodewijk van Nassau en graaf Adolf van Nassau, voornamelijk

Partijen Staatsgezinden: 3900 man infanterie en 200 man cavalerie, geleid door graaf Lodewijk van Nassau en graaf Adolf van Nassau, voornamelijk Partijen Staatsgezinden: 3900 man infanterie en 200 man cavalerie, geleid door graaf Lodewijk van Nassau en graaf Adolf van Nassau, voornamelijk bestaande uit huurlingen en een kleine groep getrouwe troepen

Nadere informatie

Met open armen Schrijvers voor gerechtigheid

Met open armen Schrijvers voor gerechtigheid Hartelijk welkom Met open armen Schrijvers voor gerechtigheid Kom, als je honger hebt of dorst. Hier kun je eten, deel met ons. Kom met je tranen en je pijn. Hier is het goed, hier mag je zijn. Met open

Nadere informatie

Löwenherz, de koning keert terug.

Löwenherz, de koning keert terug. Löwenherz, de koning keert terug. De Koning verblijft in een ver land. Tijdens zijn afwezigheid verzinkt zijn rijk in chaos en anarchie. Elke vorst wil zijn macht en invloed versterken. Grenzen worden

Nadere informatie

2 U geeft mij moed, God! Ik wil muziek maken en zingen, met heel mijn hart.

2 U geeft mij moed, God! Ik wil muziek maken en zingen, met heel mijn hart. 108 1 Een lied van David. God geeft mij moed 2 U geeft mij moed, God! Ik wil muziek maken en zingen, met heel mijn hart. 3 Ik wil mijn harp laten klinken, ik wil de zon wakker maken met mijn lied. 4 Heer,

Nadere informatie

Jijbent.nl: spelregels Shogi. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels Shogi. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Jijbent.nl: spelregels Shogi Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Shogi...1 Startopstelling en doel van het spel...1 Het verplaatsen van de stukken...2 Promoveren...6 Terugplaatsen

Nadere informatie

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten Inleiding Iedere speler representeert een familie die zich onderscheidt door de productie van het beroemde zwaard uit Toledo-staal.

Nadere informatie

BEACH HANDBAL SPELREGELS

BEACH HANDBAL SPELREGELS BEACH HANDBAL SPELREGELS Hierbij geven we niet de volledige versie van de spelregels maar wel een kort overzicht waarin de voornaamste verschillen tussen zaalhandbal en Beach handbal worden aangeduid.

Nadere informatie

IZEGEM TIJDENS DE EERSTE WERELDOORLOG

IZEGEM TIJDENS DE EERSTE WERELDOORLOG IZEGEM TIJDENS DE EERSTE WERELDOORLOG 31 juli 1914: ten oorlog! Op 31 juli 1914 staat de stad in rep en roer: het is oorlog! Overal wordt erover gepraat, de mensen staan allemaal op straat. De volgende

Nadere informatie

2 Petrus 1. Begin van de brief

2 Petrus 1. Begin van de brief 2 Petrus 1 Begin van de brief Petrus groet alle christenen 1 Dit is een brief van Simon Petrus, een dienaar en apostel van Jezus Christus. Aan alle mensen die zijn gaan geloven. Jullie geloof is net zo

Nadere informatie

NANUUK! Een tactisch spel voor de hele familie. 2 tot 4 spelers

NANUUK! Een tactisch spel voor de hele familie. 2 tot 4 spelers NANUUK! Een tactisch spel voor de hele familie. 2 tot 4 spelers SPELINHOUD 1 spelbord dat de machtige ijsmassa voorstelt 21 licht gekleurde dierstukken (6 vissen, zeehonden walrussen en 3 walvissen.) 16

Nadere informatie

Spelregels schaken. Doel van het spel

Spelregels schaken. Doel van het spel Spelregels schaken Schaken is een bordspel voor 2 personen, waarbij de ene speler met wit speelt en de ander met zwart. Aan het begin van het spel hebben beide spelers 16 stukken: 1 koning, 1 dame, 2 torens,

Nadere informatie

ASCARI. Inhoudstafel. Inleiding. 1 : Speelstukken. 1.1 gevechtseenheden 1.2 leiders 1.3 informatiefiches 1.4 hoe beginnen : de startopstelling

ASCARI. Inhoudstafel. Inleiding. 1 : Speelstukken. 1.1 gevechtseenheden 1.2 leiders 1.3 informatiefiches 1.4 hoe beginnen : de startopstelling ASCARI Inhoudstafel Inleiding 1 : Speelstukken 1.1 gevechtseenheden 1.2 leiders 1.3 informatiefiches 1.4 hoe beginnen : de startopstelling 2 : Beurtvolgorde 3 : Beweging 4 : Vuren 5 : Melée 3.1 terrein

Nadere informatie

Neusroller. P-taal. Serie- Woordenaar De winnaar van het spel wordt de nieuwe seriewoordenaar en mag deze kaart bijhouden, tot hij/zij verliest.

Neusroller. P-taal. Serie- Woordenaar De winnaar van het spel wordt de nieuwe seriewoordenaar en mag deze kaart bijhouden, tot hij/zij verliest. (3 tot 8 spelers) 1. Benodigdheden De kaarten die bij dit spel horen (stop ze na het afdrukken best in kaarthoesjes), pen en papier voor de puntentelling, en een zeszijdige dobbelsteen. 2. Doel Versla

Nadere informatie

CatrisK SCENARIO VOOR

CatrisK SCENARIO VOOR CatrisK De schaarste aan grondstoffen op Catan leidt tot grote conflicten tussen de kolonisten. Grote krijgsmachten worden gemobiliseerd om de onenigheden op een weinig vreedzame manier te beslechten.

Nadere informatie

De eerste speler die torens controleert voor een totale waarde van 7 punten wint het spel.

De eerste speler die torens controleert voor een totale waarde van 7 punten wint het spel. Eric Hanuise - Frederic Moyersoen De strijd tussen de orcs en de ridders gaat onverminderd verder. Paars en oranje opeengepakt en niemand weet wie deze oorlog zal winnen. Torens verspreid over het slagveld,

Nadere informatie

Minimaal twee en maximum twaalf. Er kan één tegen één of met twee teams gespeeld worden. Deze spelregels gaan uit van twee teams: team A en team B.

Minimaal twee en maximum twaalf. Er kan één tegen één of met twee teams gespeeld worden. Deze spelregels gaan uit van twee teams: team A en team B. KUBBSPEL SPELREGELS DOEL VAN HET SPEL Het doel van het kubbspel is de koning om te gooien, nadat alle kubbs op de speelhelft van de tegenstander zijn omgegooid. DE SPEELSTUKKEN EN HUN PLAATS 1. Koning,

Nadere informatie

Welke angst bestond nog altijd bij David en naar welke plaats ging hij en zijn gevolg heen?

Welke angst bestond nog altijd bij David en naar welke plaats ging hij en zijn gevolg heen? avid in Ziklag, wat een verkeerde keuze blijkt te zijn. Welke angst bestond nog altijd bij David en naar welke plaats ging hij en zijn gevolg heen? 1 Samuel 27:1-2 1 Maar David zei in zijn hart: Ik zal

Nadere informatie

Jijbent.nl: spelregels go-moku. Sjoerd Hemminga (sjoerdje) Copyright 2017 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels go-moku. Sjoerd Hemminga (sjoerdje) Copyright 2017 Jijbent.nl Jijbent.nl: spelregels go-moku Sjoerd Hemminga (sjoerdje) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels go-moku...1 Doel van het spel...1 Winstkansen...1 Strategie...3 i Spelregels go-moku Doel van het spel

Nadere informatie

Inhoud. A. Inleiding. B. Basisopstelling en speelrichting. C. Positie binnen het speelveld. D. Karakterverandering van het stuk. E.

Inhoud. A. Inleiding. B. Basisopstelling en speelrichting. C. Positie binnen het speelveld. D. Karakterverandering van het stuk. E. Inhoud A. Inleiding B. Basisopstelling en speelrichting C. Positie binnen het speelveld D. Karakterverandering van het stuk E. Krachtinvloeden F. De zetten G. Combinaties van zetten H. Puntentelling A.

Nadere informatie