CatrisK SCENARIO VOOR

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "CatrisK SCENARIO VOOR"

Transcriptie

1 CatrisK De schaarste aan grondstoffen op Catan leidt tot grote conflicten tussen de kolonisten. Grote krijgsmachten worden gemobiliseerd om de onenigheden op een weinig vreedzame manier te beslechten. De struikrover maakt van de chaos gebruik om met zijn leger de macht op het vruchtbare hoofdeiland te grijpen. Wie zal er in deze turbulente tijden in slagen om het hoofd boven water te houden en Catan te overheersen? SCENARIO VOOR

2 Over Catrisk Met genoegen presenteer ik u Catrisk: een scenario om de spellen Kolonisten van Catan en Risk te combineren. Het idee voor Catrisk ontstond jaren geleden, het leek mij leuk om de Kolonisten van Catan te combineren met de mogelijkheid gebieden te veroveren. De eerste versies van Catrisk waren echter te saai en het spel duurde veel te lang. Na vele aanpassingen ben ik nu eindelijk (meer dan) tevreden. Catrisk is nu sneller, minder ingewikkeld en vooral veel leuker. Catrisk is meer dan alleen het schuiven met legers op een Catan-bord: om te overleven is een goede strategie noodzakelijk. Er moet er een goede balans gevonden worden tussen investeringen in de krijgsmacht en infrastructuur (straten, dorpen, steden). Te snel uitbreiden kan leiden tot een grote nederlaag, te langzaam uitbreiden tot een grote achterstand op andere spelers. Daarnaast speelt ook de struikrover een Catrisk een grote rol. Hij heeft de macht op het hoofdeiland, en beschikt over het grootste leger. De struikrover kan gedurende het spel ingezet worden om andere spelers tegen te werken. Catrisk kan met twee tot vier personen gespeeld worden. Achterin deze uitleg staan zeven kaarten die voor verschillende spelersaantallen gebruikt kunnen worden, maar het is uiteraard ook mogelijk om eigen kaarten te ontwerpen. Ik wens u veel plezier bij het spelen van Catrisk! Mocht u vragen, opmerkingen of suggesties hebben, dan kunt u mij bereiken per Joeri Thissen Benodigdheden Om Catrisk te spelen zijn de volgende spellen en extra materialen nodig: De Kolonisten van Catan De Zeevaarders van Catan (voor extra zee- en landtegels) Risk (voor de legers) Minimaal 5 grottegels: De roofridderburcht of een andere tegel (géén woestijn) die als thuisbasis voor de struikrover kan dienen: Een overwinningspuntkaart uit Steden en Ridders, of een ander object dat gebruikt kan worden als overwinningspunt. Twee tot vier spelers.

3 Voorbereiding Het Catrisk land wordt opgebouwd volgens een van de voorbeelden achterin deze uitleg. Iedere speler krijgt: Alle straten, dorpen en steden van een kleur. Een doosje legers van Risk (indien mogelijk in dezelfde kleur als de Catan-stukken). Een akker-, weide-, bos-, berg- en kleitegel. Een set cijferfishes van 2-6 of Iedere speler kiest vervolgens een van de witte vlakken als thuisbasis, en mag naar eigen inzicht zijn tegels en cijferfishes over dit vlak verdelen. Indien er met twee spelers op een bord met vier witte vlakken wordt gespeeld, krijgen beide spelers de beschikking over twee vlakken, alsmede twee sets tegels en cijferfishes. Voor beide sets geldt dat deze per vlak gescheiden moeten worden gehouden (dus bijvoorbeeld geen twee weidetegels op hetzelfde vlak, en geen 8 en 6 op hetzelfde eiland). Als er een wit vlak overblijft (twee spelers op een bord met drie vlakken of drie spelers op een bord met vier vlakken), wordt dit vlak willekeurig opgevuld met een set tegels en cijferfishes. Vervolgens plaatst elke speler op zijn eigen gebied twee dorpen. Aan elk dorp mag één straat gelegd worden. De tegels om de dorpen heen worden elk bezet met drie legers van de eigen kleur. Omdat de volgorde waarin de dorpen gebouwd worden in Catrisk niet van belang is, kunnen spelers nu zelf kiezen voor welk dorp zij startgrondstoffen willen ontvangen. Op de burcht op het hoofdeiland worden 35 zwarte legers en de struikrover geplaatst. Op overige nog niet bezette gebieden worden drie zwarte legers gezet. De opzet is nu klaar, het spel kan beginnen.

4 Spelregels Catrisk wordt gespeeld volgens de standaard regels van Risk en Kolonisten van Catan, met daarop de volgende aanvullingen en wijzigingen: Verloop van de beurt Het verloop van een beurt in Catrisk ziet er als volgt uit: 1. Er wordt gegooid met twee dobbelstenen. Als er geen zeven wordt gegooid worden er grondstoffen uitgekeerd. Alleen tegels waaraan dorpen of steden staan, en die bezet zijn door de eigen legers leveren grondstoffen op. Gebieden die bezet zijn door vijandelijke legers, en gebieden waaraan geen dorpen of steden staan leveren geen inkomsten op. Als er zeven wordt gegooid, gelden er andere regels dan in Kolonisten van Catan, zie hiervoor het hoofdstuk de struikrover en zijn leger. 2. Vervolgens kan er gebouwd worden (zie het hoofdstuk bouwkosten ), kan er gehandeld worden en kunnen legers gebruikt worden om andere gebieden aan te vallen (zie het hoofdstuk legers en aanvallen. Dit alles mag door elkaar gebeuren. In Catrisk is er geen onderscheid tussen de handels- en bouwfase. 3. Aan het einde van je beurt mag je legers verplaatsen, over maximaal 10 tegelgrenzen. Bouwkosten De bouwkosten zijn in Catrisk aangepast en uitgebreid: Straat: 1 hout + 1 baksteen Touwladder: 1 hout + 1 wol Dorp: 1 hout + 1 baksteen + 1 wol + 1 graan Stad: 3 erts + 2 graan 5 legers: 1 wol + 1 graan Ontwikkeling: 1 erts + 1 baksteen + 1 hout Boten, ridders en stadsmuren worden in Catrisk niet gebruikt. Dorpen, steden, straten en touwladders moeten aan minimaal één tegel grenzen die door het eigen leger bezet is, en mogen dus niet omgeven worden door vijandelijke tegels en water. Einde van het spel Indien een speler op een zeker moment geen dorpen of steden meer op het bord heeft staan, is hij uitgeschakeld. Alle overgebleven legers worden dan vervangen door zwarte legers, en deze speler zal niet meer aan de beurt komen. Het aantal overwinningspunten en bezette gebieden dat nodig is om het spel te winnen wisselt per gebruikte landkaart. De aantallen staan bij elke kaart vermeld.

5 Legers en aanvallen Legers verkrijgen Er zijn verschillende manieren om legers te rekruteren: Door tijdens de beurt één graan en één wol te betalen voor 5 legers. Door bepaalde gebieden bezet te houden of bepaalde kaarten in bezit te hebben: Ieder volledig bezet vlak/thuiseiland: 1 leger per beurt Struikroverburcht: 1 leger per beurt Hoofdeiland zonder burcht: 3 legers per beurt Hoofdeiland met burcht: 5 legers per beurt Grootste riddermacht: 1 leger per beurt Langste handelsroute: 1 leger per beurt Door de volledige beurt (inclusief het gooien van de dobbelstenen) over te slaan. Dat levert per twee bezette tegels één leger op. Net als in Risk kunnen nieuwe legers alleen in door jezelf bezette gebieden geplaatst worden. Aanvallen De gevechten tussen legers verlopen grotendeels volgens de Risk-regels, met daarop de volgende aanpassingen: Als de aanvaller wint krijgt deze aan het einde van zijn beurt in plaats van een symboolkaart één grondstof naar keuze, maximaal één per beurt. Als het struikroverleger de verdediger is, rolt de speler links van de aanvaller de dobbelstenen voor de verdediging. Hierbij dient altijd met het maximale aantal dobbelstenen gegooid te worden, los van wat de aanvaller gegooid heeft. Indien een dorp, stad, straat of touwladder na een verovering omgeven is door vijandelijke gebieden en water, wordt deze van het bord verwijderd. Als een andere straat of touwladder hierdoor niet meer in verbinding staat met een dorp of stad wordt deze ook van het bord verwijderd. Bij verwijdering van gebouwen vindt geen restitutie van de bouwkosten plaats. Grotten In Catrisk wordt gebruikgemaakt van grottegels. Deze grotten staan in verbinding met elkaar, en zijn de enige manier om tussen de eilanden te reizen. Grotten leveren geen grondstoffen op. Legers kunnen vanuit een bezette grot zowel gebieden rondom die grot als andere grotten elders op de kaart aanvallen. Het is ook mogelijk een handelsroute door de grotten aan te leggen. Voor één hout en één wol kan een touwladder gebouwd worden. Er wordt dan een straat van een van de hoeken naar het midden van de tegel gelegd, zo dat deze aansluit op een bestaande handelsroute. Vervolgens kan er op dezelfde wijze (en opnieuw tegen betaling van één hout en één wol) een touwladder uit een andere grot worden gebouwd, mits deze grot geen vijandelijk gebied is. NB: na één touwladder de grotten in gebouwd te hebben, mogen er meerdere touwladders de grotten uit gebouwd worden.

6 De struikrover en zijn leger De worp zeven en de ridderkaart 1. Alleen als er zeven gegooid is, moet net zoals in Kolonisten van Catan eerst het aantal grondstoffenkaarten gehalveerd worden van spelers die er meer dan zeven hebben. 2. Vervolgens kan er gekozen worden uit twee acties: a. De struikrover inzetten: 1. De struikrover wordt samen met drie (nieuwe) zwarte legers naar een landtegel (naar keuze van degene die aan de beurt is) verplaatst. 2. Als de tegel nog niet in het bezit is van het zwarte leger wordt er gevochten om het gebied. Degene die aan de beurt is gooit voor de struikrover, de huidige bezetter van de tegel verdedigt. 3. Bij winst van de struikrover blijft deze met zijn legers op het gebied staan, bij verlies zal hij terugkeren naar zijn burcht. Als de tegel wordt bezet door het zwarte leger zal deze geen grondstoffen meer opleveren, totdat de tegel heroverd wordt. 4. Als de struikrover wordt verplaatst terwijl hij nog een gebied bezet houdt blijven de oude legers achter. De tegel zal pas weer grondstoffen opleveren als deze legers worden verslagen. b. Een beurt met het zwarte leger spelen: 1. De speler die aan de beurt is mag zelf 5 nieuwe zwarte legers plaatsen op gebieden die door het struikroverleger bezet zijn. 2. Vervolgens mag hij het struikroverleger gebruiken om andere gebieden aan te vallen, volgens de normale regels (zie legers en aanvallen). Het aantal aanvallen dat wordt gedaan is in principe onbeperkt, zolang er voldoende zwarte legers zijn. 3. Aan het einde van deze beurt mogen er géén zwarte legers worden verplaatst. 3. Vervolgens gaat men gewoon verder met het spelen van de eigen beurt. De struikroverburcht De struikroverburcht is de thuisbasis van de struikrover. Als de struikrover elders in het land verslagen wordt, zal hij altijd naar zijn burcht terugkeren. De burcht heeft geen cijferfishe, en levert dus ook geen grondstoffen op. In de loop van het spel kan het voorkomen dat de burcht door een der spelers wordt veroverd, dit heeft vrij vergaande gevolgen voor het spel: Degene die de burcht bezet houdt krijgt één extra leger per beurt. Indien hij het hele hoofdeiland bezet houdt zelfs 5 legers per beurt (zie legers en aanvallen). Als de burcht niet meer in handen van het zwarte leger is wordt de struikrover uit het spel gehaald, en vervalt de optie om met de struikrover te spelen als 7 wordt gegooid of een ridderkaart wordt gespeeld. Als de burcht weer wordt heroverd door het zwarte leger keert de struikrover terug in het spel en kan er ook weer met de struikrover gespeeld worden. Degene die de burcht van het struikroverleger verovert krijgt één extra overwinningspunt. Ook als de burcht later door een andere speler wordt heroverd blijft het punt in handen van degene die de overwinning op de struikrover heeft behaald. Als het zwarte leger de burcht weer herovert wordt het overwinningspunt ingeleverd. NB. voor dit punt kan een overwinningspuntkaart uit de uitbreiding Steden en Ridders worden gebruikt, of een ander object als deze uitbreiding niet aanwezig is.

7 Kaart 1 Opbouw 2-4 spelers Het scenario wordt opgebouwd volgens het onderstaande voorbeeld. Voor de havenplaatsen met een vraagteken, worden de vijf specifieke (2:1) havens geschud en willekeurig over het bord verdeeld. Winst Aantal spelers Overwinningspunten Min. aantal gebieden bezet

8 Kaart 2 Opbouw 2-4 spelers Het scenario wordt opgebouwd volgens het onderstaande voorbeeld. Voor de havenplaatsen met een vraagteken, worden de vijf specifieke (2:1) havens geschud en willekeurig over het bord verdeeld. Winst Aantal spelers Overwinningspunten Min. aantal gebieden bezet

9 Kaart 3 Opbouw 2-3 spelers Het scenario wordt opgebouwd volgens het onderstaande voorbeeld. Voor de havenplaatsen met een vraagteken, worden de vijf specifieke (2:1) havens geschud en willekeurig over het bord verdeeld. Winst Aantal spelers Overwinningspunten Min. aantal gebieden bezet

10 Kaart 4 2 spelers Opbouw Het scenario wordt opgebouwd volgens het onderstaande voorbeeld. Winst Aantal spelers Overwinningspunten Min. aantal gebieden bezet

11 Kaart 5 Opbouw 2-3 spelers Het scenario wordt opgebouwd volgens het onderstaande voorbeeld. Voor de havenplaatsen met een vraagteken, worden de vijf specifieke (2:1) havens geschud en willekeurig over het bord verdeeld. Winst Aantal spelers Overwinningspunten Min. aantal gebieden bezet

12 Kaart 6 Opbouw 2-4 spelers Het scenario wordt opgebouwd volgens het onderstaande voorbeeld. Voor de havenplaatsen met een vraagteken, worden de vijf specifieke (2:1) havens geschud en willekeurig over het bord verdeeld. Winst Aantal spelers Overwinningspunten Min. aantal gebieden bezet

13 Kaart 7 Opbouw 2-4 spelers Het scenario wordt opgebouwd volgens het onderstaande voorbeeld. Voor de havenplaatsen met een vraagteken, worden de vijf specifieke (2:1) havens geschud en willekeurig over het bord verdeeld. Winst Aantal spelers Overwinningspunten Min. aantal gebieden bezet

14 Eigen kaarten ontwerpen Als je zelf kaarten voor Catrisk wilt maken, is het aan te raden daarbij de volgende richtlijnen aan te houden: Voor elke speler een vlak van vijf tegels, dat naar eigen voorkeur ingedeeld kan worden. Deze vlakken hebben bij voorkeur dezelfde vorm, maar moeten in ieder geval zo ingedeeld worden dat elk vlak gelijk is. Mogelijke ongelijkheden zouden kunnen zijn: Het aantal straten dat nodig is om de twee uiteinden van een vlak te verbinden is niet bij alle vlakken gelijk. Door een verschil in vorm kunnen dorpen op het ene eiland aan meer tegels grenzen dan op het andere eiland. Elk vlak moet in verbinding staan met tenminste één grot. Een hoofdeiland met tenminste een grot, een burcht en een aantal interessante grondstoffentegels. Voor deze grondstoffentegels is het goed om in gedachten te houden dat met name graan en wol in Catrisk erg gewild zijn. Vijf havenplaatsen waarover de specifieke (2:1) havens verdeeld kunnen worden. Voor het maken van kaarten is de volgende website zeer nuttig: Het is daar mogelijk om kaarten te ontwerpen, op te slaan en als afbeelding te downloaden. Deze website is ook gebruikt voor de kaarten in deze spelregels.

De val van Rome: Speelmateriaal: Speelbord: Voorbereiding:

De val van Rome: Speelmateriaal: Speelbord: Voorbereiding: De val van Rome: Speelmateriaal: 1 speelbord Per speler (max. 4) één kleur speelfiguren te weten: 10 troswagens 9 krijgers 9 rijders 1 Romeinse legionair 40 plunderingfiches in 5 verschillende kleuren

Nadere informatie

1 speelbord voorstellende de wereldkaart verdeeld in 42 gebieden, welke weer ondergebracht zijn in 6 continenten:

1 speelbord voorstellende de wereldkaart verdeeld in 42 gebieden, welke weer ondergebracht zijn in 6 continenten: RISK Consumentenservice Wij besteden de grootste zorg aan de fabricage van onze spellen en speelgoed. Mocht er ondanks dat iets niet in orde zijn op het moment dat u het ontvangt, Iaat het ons dan weten.

Nadere informatie

Kolonisten 2.0 Duurzaamheid: niemand kan winnen in een onduurzame wereld

Kolonisten 2.0 Duurzaamheid: niemand kan winnen in een onduurzame wereld Kolonisten 2.0 Duurzaamheid: niemand kan winnen in een onduurzame wereld Voor 2-4 spelers, of teams van spelers. Benodigdheden: de basisset kolonisten, de uitbreiding van de basisset 5-6 spelers, de uitbreidingsset

Nadere informatie

Functioneel Ontwerp. Project GameMaker

Functioneel Ontwerp. Project GameMaker Functioneel Ontwerp Project GameMaker Algemene beschrijving: Onze game is een bordspel waarbij twee spelers om de beurt acties kunnen uitvoeren. Er is een landkaart, die verdeeld is in vakjes. Vakjes hebben

Nadere informatie

Probeer alle gebieden in DiceLand te veroveren door alle tegenstanders uit te schakelen of probeer met de hoogste score te winnen.

Probeer alle gebieden in DiceLand te veroveren door alle tegenstanders uit te schakelen of probeer met de hoogste score te winnen. DiceLand Auteur: Spartaco Albertarelli Uitgegeven door Kidult Game, 2002 Een tactische veroveringsspel voor twee spelers met dobbelstenen in de hoofdrol. Doel Probeer alle gebieden in DiceLand te veroveren

Nadere informatie

Mauritius Mokka Bombay Ceylon Batavia. Kaap de Goede Hoop (de veilige haven)

Mauritius Mokka Bombay Ceylon Batavia. Kaap de Goede Hoop (de veilige haven) Bij de start van het spel is iedere speler schipper van een VOC-schip. Het uiteindelijk doel is om dit VOC-schip in te ruilen voor een Batavia-schip en daarmee als eerste de haven van de stad Batavia te

Nadere informatie

Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf

Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf Doel van het spel Iedere speler ontwikkelt, door het op slimme plaatsen bouwen van nederzettingen, een eigen koninkrijk om daar aan het einde van het spel het meeste goud mee te verdienen. De 3 Kingdom

Nadere informatie

Je kunt de kansen met wiskunde technieken berekenen (bijvoorbeeld boomdiagramman), maar je kunt ook deze door simulaties achterhalen.

Je kunt de kansen met wiskunde technieken berekenen (bijvoorbeeld boomdiagramman), maar je kunt ook deze door simulaties achterhalen. Spelen met Kansen Bij wiskunde A, havo en vwo In een heleboel gezelschapsspellen speelt het toeval een grote rol, bijvoorbeeld Patience, Ganzenbord, Thodi, Black Jack, Risk, Poker, Bridge. Deze spellen

Nadere informatie

Het spelbord Het spelbord bestaat uit een kaart van een deel van de wereld met daarop de handelshavens van Oost-Indiё en hun lokale goederen:

Het spelbord Het spelbord bestaat uit een kaart van een deel van de wereld met daarop de handelshavens van Oost-Indiё en hun lokale goederen: Bij de start van het spel is iedere speler schipper van een VOC-schip. Het uiteindelijk doel is om dit VOC-schip in te ruilen voor een Batavia-schip en daarmee als eerste de haven van de stad Batavia te

Nadere informatie

HET VERHAAL NIEUW SPELMATERIAAL SPECIALE SPELREGELS OPBOUW VAN HET SPELBORD

HET VERHAAL NIEUW SPELMATERIAAL SPECIALE SPELREGELS OPBOUW VAN HET SPELBORD Een scenario van Erik Assadourian & Ty Hansen voor Klaus Teuber s De Kolonisten van Catan OPBOUW VAN HET SPELBORD rrbouw het spelbord op zoals in onderstaande afbeelding. Plaats een oliebrontegel op het

Nadere informatie

HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL

HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL Pagina 1 van 7 1.! Artikelen behorende bij het spel... 1! 2.! Doel... 1! 3.! Spel klaar zetten... 1! 4.! Aantal deelnemers... 2! 5.! Meer informatie... 2! 6.! Speluitleg...

Nadere informatie

Doel van het spel. Een spel van Matthias Cramer voor 2-5 spelers vanaf 10 jaar

Doel van het spel. Een spel van Matthias Cramer voor 2-5 spelers vanaf 10 jaar Een spel van Matthias Cramer voor 2-5 spelers vanaf 10 jaar Het is 1413. De nieuwe koning van Engeland Henry V van Lancaster heeft grootste plannen: de vereniging van Engeland en het veroveren van de Franse

Nadere informatie

Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten.

Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten. Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten. INLEIDING De spelers zijn directeuren van natuurmusea en concurreren door de meest aantrekkelijke

Nadere informatie

Introductie Elke speler in het spel neemt de rol op zich van 1 van de 4 grote geesten:

Introductie Elke speler in het spel neemt de rol op zich van 1 van de 4 grote geesten: Sunda to Sahul Tot 50.000 jaar geleden, het tijdperk waarop mensheid de natuur begint te domineren, leefden mensen bij de gratie van de natuur, in al haar harde glorie. Ons begrip van de natuurlijke wereld

Nadere informatie

- Printversie van het Grote Sinterkerst Dobbelspel - - Veel plezier! www.sinterkerstspel.nl -

- Printversie van het Grote Sinterkerst Dobbelspel - - Veel plezier! www.sinterkerstspel.nl - - Het Grote SinterKerst Dobbelspel Het Grote SinterKerst Dobbelspel bestaat uit verschillende ronden waarin steeds met een dobbelsteen wordt gegooid. Iedereen gooit om de beurt met de dobbelsteen en de

Nadere informatie

Een spel van Guillaume Montiage en Jacques Bariot, geïllustreerd door Emile Denis en Dimitri Bielak

Een spel van Guillaume Montiage en Jacques Bariot, geïllustreerd door Emile Denis en Dimitri Bielak In het mythische tijdperk van het oude Egypte sturen de machtige goden hun troepen ten strijde ter demonstratie van hun macht. In de woestijn of aan de voet van gigantische tempels gebruiken ze hun vele

Nadere informatie

Ritter ohne Furcht und Tadel

Ritter ohne Furcht und Tadel Ritter ohne Furcht und Tadel Auteur: Hartmut Witt Uitgegeven door Eurogames, 1997 Ridders zonder vrees of blaam, een ridderlijk toernooispel voor 2-10 spelers, vanaf 12 jaar. Vrij vertaald in het Nederlands

Nadere informatie

Spelregels. De regels van het spel Travalgo

Spelregels. De regels van het spel Travalgo Spelregels De regels van het spel Een beroemd wetenschappelijk instituut organiseert een ontdekkingsreis naar onbekende streken. Voor deze reis heeft zich een aantal kandidaten aangemeld. Om te kunnen

Nadere informatie

DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX

DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX Auteur: Wolfgang Kramer Uitgegeven door Mayfair Games, Inc., 1996 Inleiding Het is een racedag! Er staan drie races gepland voor de Cleveland- of Detroit-raceparcoursen.

Nadere informatie

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken.

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. spelregels Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. Sorteer de kaarten in drie stapeltjes: Drakenkaarten Wapenkaarten Avonturenkaarten

Nadere informatie

TUK TUK TAXI. 2-4 spelers 7+ jaar 40+ minuten

TUK TUK TAXI. 2-4 spelers 7+ jaar 40+ minuten NL 2-4 spelers 7+ jaar 40+ minuten TUK TUK TAXI Inhoud: Speelbord, 1 speciale dobbelsteen, 4 plastic taxi s, 8 klantenkaartjes, 80 kaartjes met verkeersborden en gebeurtenissen en verklarende uitleg daarover.

Nadere informatie

Phil Orbanes. De snelle NIEUWE spelvariant. Spelregels

Phil Orbanes. De snelle NIEUWE spelvariant. Spelregels Phil Orbanes De snelle NIEUWE spelvariant Spelregels Phil Orbanes MONOPOLY Het Kaartspel De snelle NIEUWE spelvariant Voor 2-6 spelers vanaf 8 jaar. Inhoud 28 Eigendomsbewijzen 14 Huis- en 2 Hotel-kaarten

Nadere informatie

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) IK BOX spelregels Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) Spelmateriaal 1 spelbord (binnenkant van de IK BOX) met aan de zijkanten de grote ZaaiGoedkaarten. 4 pionnen (Tess, Mo, Max en Kate). 4 bakjes.

Nadere informatie

Levend Warcraft Introductie van concepten

Levend Warcraft Introductie van concepten Levend Warcraft Introductie van concepten In het spel zijn vier kampen, De Mensen, De Elfen, De Orcs en De Ondoden. Verder zijn er vier posten: De mijn, De hoogoven, De smid en De winkel. In het spel zijn

Nadere informatie

Handleiding Kallidrom spel

Handleiding Kallidrom spel Handleiding Kallidrom spel Montage Onderdelen: 1 bodem (A) 1 voorzijde (B) 2 zijdelen (C) 14 elastieken bandjes 2 hoeken 4 schroeven 1 groot elastiek Steek de uitsteeksels van de bodem in de uitsparingen

Nadere informatie

MAHARADJA. Aantal Spelers Aantal goud de Maharadja toekent aan elke speler na scoring 2 10-5 3 11 7-3 4 12 9 6-3 5 13 10 7 4-1

MAHARADJA. Aantal Spelers Aantal goud de Maharadja toekent aan elke speler na scoring 2 10-5 3 11 7-3 4 12 9 6-3 5 13 10 7 4-1 MAHARADJA SPELONDERDELEN 1 spelbord 5 verschillend gekleurde houten architecten 1 zwaret houten Maharadja 5 actieschijven 5 verschillend gekleurde sets van 7 glazen paleizen 5 verschillend gekleurde sets

Nadere informatie

BOEK VAN DE AANVALLER

BOEK VAN DE AANVALLER BOEK VAN DE AANVALLER OPDRACHTEN In fase 6, kan de aanvaller opdrachten geven aan de vechtende eenheden. Minstens één van de eenheden in gevecht moet deze opdracht uitvoeren. Opmerking: Er zijn geen velden

Nadere informatie

Nederlandse Spelregels

Nederlandse Spelregels Nederlandse Spelregels Warcraft Uitbreiding Bedankt voor het aanschaffen van deze uitbreiding voor Warcraft: het Bordspel. Deze uitbreiding voegt nieuwe, spannende opties toe aan Warcraft: het Bordspel,

Nadere informatie

HANDLEIDING K2 is de op één na grootste berg van de wereld (op de Mount Everest na) met een hoogte van 8611 meter (28251 ft) boven de zeespiegel.

HANDLEIDING K2 is de op één na grootste berg van de wereld (op de Mount Everest na) met een hoogte van 8611 meter (28251 ft) boven de zeespiegel. HANDLEIDING K2 is de op één na grootste berg van de wereld (op de Mount Everest na) met een hoogte van 8611 meter (28251 ft) boven de zeespiegel. Het wordt beschouwd als een van de moeilijkste achtduizenders.

Nadere informatie

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 10 huizen met een getal ; Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten bovenkant zijkant met deur zijkant zonder deur 2 huizen

Nadere informatie

getalkaartjes 20 spelsuggesties voor thuis!

getalkaartjes 20 spelsuggesties voor thuis! getalkaartjes 20 spelsuggesties voor thuis! Flitsen voor de allerkleintjes. (kind met ouder) de getalkaartjes 1 t/m 10 worden samen uit het doosje gezocht het kind legt de getalkaartjes zelf voor zich

Nadere informatie

Inhoud. Voorwoord. Het materiaal Doel van het spel Verloop van het spel Slaan en atari Zelfmoord Ko Oog Twee ogen Einde van het spel Puzzels

Inhoud. Voorwoord. Het materiaal Doel van het spel Verloop van het spel Slaan en atari Zelfmoord Ko Oog Twee ogen Einde van het spel Puzzels GO spelregels Inhoud Voorwoord 3 碁 Het materiaal Doel van het spel Verloop van het spel Slaan en atari Zelfmoord Ko Oog Twee ogen Einde van het spel Puzzels 4 5 6 7 9 0 3 4 Varianten 5 Voorwoord l vierduizend

Nadere informatie

SPELREGELS SPELMATERIAAL BIG BROTHER VOORBEREIDING roddeltabel confrontatiekaarten camerakaarten de 20 stemkaartjes SPELVERLOOP 4 spelers

SPELREGELS SPELMATERIAAL BIG BROTHER VOORBEREIDING roddeltabel confrontatiekaarten camerakaarten de 20 stemkaartjes SPELVERLOOP 4 spelers SPELREGELS Voor je ligt misschien wel het meest confronterende spel dat je ooit gespeeld hebt. Maar let wel: het is en blijft een spelletje. Dus neem de confrontaties met een flinke korrel zout! SPELMATERIAAL

Nadere informatie

Doel: Opzet: Spelregels: De speler met de groene pion begint.

Doel: Opzet: Spelregels: De speler met de groene pion begint. Doel: Als projectopdracht moet er een game ontworpen worden door verschillende studenten en hiervoor is een team nodig wat bestaat uit minimaal 1x Game Designer, 1x Programmeur en 1x Artist. Twee spelers

Nadere informatie

WETTSTREIT DER BAUMEISTER

WETTSTREIT DER BAUMEISTER WETTSTREIT DER BAUMEISTER Doel van het spel De speler wiens stad op het einde van het spel de meeste punten oplevert, wint het spel. Spelmateriaal 40 gebouwkaarten 4 bouwtenten met bouwinfo 20 gouden munten

Nadere informatie

Corso Cannelloni. Spel voor kinderen vanaf 3 jaar: Het verhaal

Corso Cannelloni. Spel voor kinderen vanaf 3 jaar: Het verhaal Corso Cannelloni Hier gaat het in het rond! Twee pijlsnelle dobbelspelen voor kleine koeriers vanaf 3 en vanaf 4 jaar. Soort spel: Gezinsspel Een verzameling van 2 spellen voor kinderen vanaf 3 en 4 jaar.

Nadere informatie

FAQ Lijst Section X. Mag je in een beurt ook niets doen? Nee, je moet in een beurt altijd een kaartje draaien,verplaatsen,neerleggen of ruilen.

FAQ Lijst Section X. Mag je in een beurt ook niets doen? Nee, je moet in een beurt altijd een kaartje draaien,verplaatsen,neerleggen of ruilen. FAQ Lijst Section X De FAQ lijst geeft antwoord op vragen die per spelfase kunnen ontstaan. Heb je andere vragen, die hier niet bijstaan, mail deze dan door naar info@thegamemaster.nl. Dan kunnen wij de

Nadere informatie

Rail Road Dice Wassertal Spieleverlag, 2004 KAPPE Jens 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Rail Road Dice Wassertal Spieleverlag, 2004 KAPPE Jens 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Inleiding Rail Road Dice Wassertal Spieleverlag, 2004 KAPPE Jens 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Alle spelers kruipen in de rol van investeerder. Het streefdoel is: 'directeur worden van een spoorwegmaatschappij'

Nadere informatie

Inleiding Doel van het spel

Inleiding Doel van het spel Yannick Gervais Spelregels Inleiding De grote piramide van Gizeh is het enige wereldwonder uit de Oudheid dat de tand des tijds heeft weten te doorstaan. Het was farao Chufu, beter bekend als Cheops, die

Nadere informatie

SPEELWIJZE LEIDERSCHAPSSPEL

SPEELWIJZE LEIDERSCHAPSSPEL SPEELWIJZE LEIDERSCHAPSSPEL Bij werken, zowel betaald als vrijwillig, hoort leiding krijgen of leiding geven. De vraag wat effectief leiderschap is houdt dan ook veel mensen bezig. De meningen hierover

Nadere informatie

THE PACRU SERIES 302 GAME SET

THE PACRU SERIES 302 GAME SET Talen & extra informatie Indien deze informatie niet in de taal van jouw keuze is surf dan naar www.pacru.com, kies de gewenste taal en print de regels uit. In dit boekje vind je alle nodige informatie

Nadere informatie

IM SCHUTZE DER BURG (DE KONINGSBURCHT) GEBOUWEN EN KAARTEN GEBOUWEN

IM SCHUTZE DER BURG (DE KONINGSBURCHT) GEBOUWEN EN KAARTEN GEBOUWEN IM SCHUTZE DER BURG (DE KONINGSBURCHT) GEBOUWEN EN KAARTEN GEBOUWEN : Voor de gebouwen gelden de volgende regels: Alleen de werkers die zich in de burcht bevinden worden meegeteld. Alleen die gebouwen

Nadere informatie

Op de aarde en onder haar oppervlakte evenals op de maan woedt de oorlog. Als de rook optrekt komt er slechts één winnaar tevoorschijn.

Op de aarde en onder haar oppervlakte evenals op de maan woedt de oorlog. Als de rook optrekt komt er slechts één winnaar tevoorschijn. Eeuwen zijn voorbij gegaan en de wereld is weer in staat van oorlog. Mechanische soldaten vechten nu voor ons. De menselijke commandanten leiden en sturen ze, maar de bloedloze legers vechten in onze plaats.

Nadere informatie

OVERZICHT ONDERDELEN

OVERZICHT ONDERDELEN OVERZICHT Je bent een stadsplanner voor één van de 2 grote steden in het zuidelijk deel van de Stille Oceaan: Auckland, Nieuw Zeeland of Sydney, Australië. Je taak is om bruggen te bouwen op strategische

Nadere informatie

Examen VWO. wiskunde A1. tijdvak 2 woensdag 18 juni 13.30-16.30 uur. Bij dit examen hoort een uitwerkbijlage.

Examen VWO. wiskunde A1. tijdvak 2 woensdag 18 juni 13.30-16.30 uur. Bij dit examen hoort een uitwerkbijlage. Examen VWO 2008 tijdvak 2 woensdag 18 juni 13.30-16.30 uur wiskunde A1 Bij dit examen hoort een uitwerkbijlage. Dit examen bestaat uit 20 vragen. Voor dit examen zijn maximaal 79 punten te behalen. Voor

Nadere informatie

Gokautomaten (voor iedereen)

Gokautomaten (voor iedereen) Gokautomaten (voor iedereen) In een fruitautomaat draaien de schijven I, II en III onafhankelijk van elkaar. Door een hendel kan elke schijf tot stilstand worden gebracht. In de tabel zie je wat op elke

Nadere informatie

Voorbereiding post 4. Nachtbrakers Groep 1-2-3-4

Voorbereiding post 4. Nachtbrakers Groep 1-2-3-4 Voorbereiding post 4 Nachtbrakers Groep 1-2-3-4 Welkom bij IVN Valkenswaard Dit is de Powerpointserie als voorbereiding op post 4: Nachtbrakers, voor groep 1, 2, 3 en 4. Inhoud: Algemeen Verhaal over de

Nadere informatie

7 ovale markeerfiches 4 ovale markeerfiches (groene rugzijde) de speciale eigenschappen (blauwe rugzijde) voor gevorderden

7 ovale markeerfiches 4 ovale markeerfiches (groene rugzijde) de speciale eigenschappen (blauwe rugzijde) voor gevorderden Centraal Amerika lange tijd voor de veroveringen van een zekere Cortez. De Maya cultuur bevindt zich op een hoogtepunt. Machtige piramides zoals Tikal en Copan worden gebouwd en wij zijn erbij als bouwheer!

Nadere informatie

het grote kerstdobbelspel

het grote kerstdobbelspel het grote kerstdobbelspel leuk dat je dit leest Het grote kerstdobbelspel Een avondvullend programma vol actie, spanning en vooral plezier Dit spel is tot stand gekomen in samenwerking met dobbelspel.nl

Nadere informatie

Drachen - Land. Drachen - Land. Inhoud

Drachen - Land. Drachen - Land. Inhoud Drachen - Land Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Ravensburger, 2002 Een familiespel voor 2 tot 4 spelers vanaf 9 jaar waarbij men probeert zoveel mogelijk schatten te verzamelen. Inhoud Drachen - Land

Nadere informatie

Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is.

Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is. De magische strijd tussen twee of meer tovenaars Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is. Elke speler in het spel is een tovenaar.

Nadere informatie

INHOUD. 1. Plaats het spelbord in het midden van de tafel. Verduidelijking

INHOUD. 1. Plaats het spelbord in het midden van de tafel. Verduidelijking TM Een instructievideo om dit spel te spelen bekijken, bezoek www.stratusgames.com INLEIDING DOEL VAN HET SPEL De inwoners van de dorpen rond een slapende vulkaan leefden vrolijk in vrede tot - KABOOM

Nadere informatie

NANUUK! Een tactisch spel voor de hele familie. 2 tot 4 spelers

NANUUK! Een tactisch spel voor de hele familie. 2 tot 4 spelers NANUUK! Een tactisch spel voor de hele familie. 2 tot 4 spelers SPELINHOUD 1 spelbord dat de machtige ijsmassa voorstelt 21 licht gekleurde dierstukken (6 vissen, zeehonden walrussen en 3 walvissen.) 16

Nadere informatie

VOORBEREIDING DOEL VAN HET SPEL

VOORBEREIDING DOEL VAN HET SPEL Ludovic Vialla, Arnaud Urbon Art : Jean-Claude Adelmand, Geoffrey Stepourenko + 90 min. -5 006 Editions du Matagot Getrouwe kameraad, Mijn Meester Klokkenmaker heeft vanmorgen een fantastisch geheim ontsluierd...

Nadere informatie

1. Basari. Woensdag 13 april 2011

1. Basari. Woensdag 13 april 2011 Woensdag 13 april 2011 Wie was er?: Seppe Stijn, Jacoeber, Marc en Bolle wat later Knabbelkes en spelomgeving waren bij: Jacoeber Waffer spel?: That s life + Robo Rally Spelen volgende maand: Bolle 28/04

Nadere informatie

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Inleiding In het kasteelpark dartelen de edelen er op los. Over hen gaat het in dit spel. De spelers die de edelen

Nadere informatie

IIHOUD. SOl.." DOELVAI HETSPEL. ~. 13 eiç]endomskaartjes [Sold) 1 speelbord

IIHOUD. SOl.. DOELVAI HETSPEL. ~. 13 eiç]endomskaartjes [Sold) 1 speelbord IIHOUD 1 speelbord Het stelt Ben stadsplattegrond voor met dertien wijken. Elfdaarvan hebben Ben cijfer, dat de waarde in mln.$ aangeeft. De twee overige wijken [Parken) hebben Ben " x2 " - teken. Zii

Nadere informatie

Samenvatting spelregels om het spel te leren kennen

Samenvatting spelregels om het spel te leren kennen Samenvatting spelregels om het spel te leren kennen Gemaakt in opdracht van de provincie Flevoland Lotte van den Berg & Trygve Rosenvinge Norwegian university of Science and Technology (NTNU) Voor verantwoording

Nadere informatie

Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Inleiding In 1977 bracht de spelauteur Sid Sackson het spel 'Can't stop' uit in de USA. In het jaar 1981

Nadere informatie

Rollenspel in teamverband

Rollenspel in teamverband Naam: Type: Rollenspel in teamverband Aantal deelnemers : minimaal 10 Aantal leiders : minimaal 4 Duur spel : 2 tot 3 uur Omschrijving. Dit spel is gebaseerd op het computerspel é en speelt zich af in

Nadere informatie

Doge. Doge. Spelmateriaal. Voorbereiding van het spel.

Doge. Doge. Spelmateriaal. Voorbereiding van het spel. Doge Auteur: Leo Colovini Uitgegeven door Gold Sieber, 2000 Een tactisch blufspel om het hoogste ambt in Venetië. Voor 3 à 4 volwassenen die graag met verdekte kaarten spelen maar het kan eveneens gespeeld

Nadere informatie

INLEIDING ONDERDELEN 126 KAARTEN : 39 TEGELS : STENEN : CONFLICT : Deze kaarten worden gedurende het

INLEIDING ONDERDELEN 126 KAARTEN : 39 TEGELS : STENEN : CONFLICT : Deze kaarten worden gedurende het INLEIDING Medieval Mastery is een bordspel van tactische veroveringen gebaseerd op het feodaal systeem dat in Europa tijdens de Middeleeuwen bestond. Het speelt zich af in Frankrijk, ten tijde van oproer

Nadere informatie

Oriëntatieloop met QR-codes

Oriëntatieloop met QR-codes Oriëntatieloop met QR-codes Probleemstelling Het principe van een klassieke oriëntatieloop is zeer eenvoudig. Aan de start krijgen de leerlingen (eventueel in groepjes) een geografische kaart met daarop

Nadere informatie

marathon 1 Aangepast spelenset voor bejaarden Caritas West-Vlaanderen vzw Bosdreef 5 8820 Torhout 050 74 56 22 kb@caritaswest.be

marathon 1 Aangepast spelenset voor bejaarden Caritas West-Vlaanderen vzw Bosdreef 5 8820 Torhout 050 74 56 22 kb@caritaswest.be marathon 1 Aangepast spelenset voor bejaarden Caritas West-Vlaanderen vzw Bosdreef 5 8820 Torhout 050 74 56 22 kb@caritaswest.be Spelwijzer Marathon 1 De zes spelen uit de marathon kunnen afzonderlijk

Nadere informatie

BOEK VAN DE AANVALLER

BOEK VAN DE AANVALLER Plaatsing: De aanvaller legt de stapel op een vesting naar keuze, en legt daarbovenop een ballistafiche, om aan te geven Bereik: De ballista kan enkel schieten op de muurdelen die via paden met de vesting

Nadere informatie

Oh no... INVASION!!!

Oh no... INVASION!!! Oh no... INVASION!!! Verzet Broedmonster Joost Das Voorbereiding Transport Hub Schild alien Ruimte Stations Vind alle 5 Transport Hubs in de Verzet stapel. Gebruik Hub nr 1. tot aan het aantal spelers

Nadere informatie

Examen HAVO. wiskunde B1. tijdvak 2 woensdag 18 juni 13.30-16.30. Bij dit examen hoort een uitwerkbijlage.

Examen HAVO. wiskunde B1. tijdvak 2 woensdag 18 juni 13.30-16.30. Bij dit examen hoort een uitwerkbijlage. Examen HAVO 008 tijdvak woensdag 18 juni 13.30-16.30 wiskunde B1 Bij dit examen hoort een uitwerkbijlage. Dit examen bestaat uit 19 vragen. Voor dit examen zijn maximaal 8 punten te behalen. Voor elk vraagnummer

Nadere informatie

OVERZICHT SPELMATERIAAL. 2-5 spelers leeftijd 12+ Speelduur 60-120 minuten

OVERZICHT SPELMATERIAAL. 2-5 spelers leeftijd 12+ Speelduur 60-120 minuten Nederlandse Regels In 1621 werd de Nederlandse West Indische Compagnie (WIC) opgericht om de Nederlandse invloed te vergroten in de lucratieve handel in huiden met Amerika. Nieuw Amsterdam, waar het bedrijf

Nadere informatie

EEN RAADSELACHTIG SPEL OVER MAFFE CULINAIRE CONFLICTEN.

EEN RAADSELACHTIG SPEL OVER MAFFE CULINAIRE CONFLICTEN. 2 4 spelers (meer als je meerdere sets combineert) Speelduur: 30 minuten EEN RAADSELACHTIG SPEL OVER MAFFE CULINAIRE CONFLICTEN. In dit spel stuurt de speler een groep obers en keukenhulpjes aan, die zo

Nadere informatie

Iedere speler krijgt de 11 stenen van één kleur en legt ze open voor zich op tafel.

Iedere speler krijgt de 11 stenen van één kleur en legt ze open voor zich op tafel. Hive van John Yianni Voor 2 spelers vanaf 9 jaar Inhoud 22 gegraveerde stenen van bakeliet. 1 Tas om de stenen te bewaren. Hive het strategiespel voor twee spelers is verslavend. Op 11 zwarte en 11 ivoorkleurige

Nadere informatie

Inhoud In Small World, vind je het volgende: 4 kaarten van Small World, op 2 dubbelzijdige speelborden, één voor elk spelersaantal.

Inhoud In Small World, vind je het volgende: 4 kaarten van Small World, op 2 dubbelzijdige speelborden, één voor elk spelersaantal. Voor 2-5 spelers Vanaf 8 jaar 40-80 minuten Inhoud In Small World, vind je het volgende: 4 kaarten van Small World, op 2 dubbelzijdige speelborden, één voor elk spelersaantal. 20 Speciale Krachten fiches

Nadere informatie

Doel van het spel Het hoogste aantal punten bezitten, wat wordt bepaald door het speelgeld en de waarde van de huizen.

Doel van het spel Het hoogste aantal punten bezitten, wat wordt bepaald door het speelgeld en de waarde van de huizen. WIND CITY Een stormachtig familiespel voor 2 tot 5 spelers van Reinhold Wittig Materiaal Spelbord, spelregels, een windsteen*, 25 spelkaarten, 60 huizen (blokjes) in 5 kleuren, speelgeld (90 houten schijven

Nadere informatie

ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH. Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels:

ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH. Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels: ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels: Fairplay is vandaag van allergrootst belang! De scheidsrechters

Nadere informatie

OPZET EN DOEL VAN HET SPEL

OPZET EN DOEL VAN HET SPEL Tycoon Een spel van Wolfgang Kramer en Horst-Rainer Rösner Wie bouwt de machtigste onderneming op? Voor 2-4 spelers vanaf 10 jaar. Speelduur ca. 75 minuten. INHOUD 1 speelbord 4 privé-vliegtuigen (in 4

Nadere informatie

Gemblo DG Games, 2006 1-6 spelers vanaf 6 jaar ± 30 minuten

Gemblo DG Games, 2006 1-6 spelers vanaf 6 jaar ± 30 minuten Geschiedenis Gemblo DG Games, 2006 1-6 spelers vanaf 6 jaar ± 30 minuten In de jaren 1800 voerden edelen, die onafhankelijk waren van koning en gezag, ontelbare oorlogen over de uitbreiding van hun grondgebied.

Nadere informatie

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten "aquae ductus" = Latijns voor 'de stroming van het water' Inleiding "Huizen bouwen is niet zo moeilijk, voor water zorgen des

Nadere informatie

Spelregels Hoe word ik tevreden & gelukkig?

Spelregels Hoe word ik tevreden & gelukkig? Spelregels Hoe word ik tevreden & gelukkig? Introductie Met behulp van dit kaartspel kunnen hulpverleners makkelijker gesprek komen met mensen met een verstandelijke beperking. Met het spel kunnen begeleider

Nadere informatie

Verdeling van de groepjes

Verdeling van de groepjes Groot Triviant Spel idee Ook dit jaar wilden wij, Zadkine Spijkenisse en Stichting Welzijn Ouderen (SWO) weer mee doen aan het Festival van het Leren (voorheen week van het leren). We zijn begonnen met

Nadere informatie

Warcraft: The Dark Age

Warcraft: The Dark Age Warcraft: The Dark Age Gemaakt door: Adriaan Heystek 1 Spelomschrijving The Dark Ages is een R.T.S. game en laat zich het eenvoudigst omschrijven als Warcraft meets Settlers. De speler zal doormiddel van

Nadere informatie

Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.

Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Africa Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Spelmateriaal Afrika, het zwarte continent, in de 19de eeuw: bestudeer

Nadere informatie

handelsspel Spelregels Doel van het spel: Klaar voor de start? Extra vakjes op het centrale spelbord:

handelsspel Spelregels Doel van het spel: Klaar voor de start? Extra vakjes op het centrale spelbord: DEEL Spelregels Doel van het spel: Centraal in het spel staan vier dorpen uit de omgeving van het fort Liefkenshoek, die elk hun economische specialiteit hebben ontwikkeld. De dorpen voeren onderling handel.

Nadere informatie

Voorbereiding. Opmerking: zo wordt bereikt dat geen enkele speler geld met een waarde van meer dan 28 of minder dan 20 krijgt.

Voorbereiding. Opmerking: zo wordt bereikt dat geen enkele speler geld met een waarde van meer dan 28 of minder dan 20 krijgt. Voorbereiding Iedere speler krijgt 1 startkaartje, en legt dit voor zich neer op de tafel, en 2 pionnen in de kleur naar keuze. Leg 1 pion op het startkaartje, leg de andere pion in de linkeronderhoek

Nadere informatie

TRI-TENNIS NEDERLAND DIVERSE SPELVORMEN. zowel voor jong als oud, ongeacht je spelniveau

TRI-TENNIS NEDERLAND DIVERSE SPELVORMEN. zowel voor jong als oud, ongeacht je spelniveau TRI-TENNIS NEDERLAND DIVERSE SPELVORMEN zowel voor jong als oud, ongeacht je spelniveau Tri-tennis Nederland Veemarktkade 8a B3 5222 AE s-hertogenbosch (NL) +31 (0)73 623 0888 www.tri-tennis.com info@tri-tennis.com

Nadere informatie

Inhoud Jouw spel zou de volgende onderdelen moeten bevatten:

Inhoud Jouw spel zou de volgende onderdelen moeten bevatten: King Solomon regeerde tijdens een gouden eeuw gekenmerkt door vrede en voorspoed. In die periode stelde Solomon een ongekend bouwprogramma voorop. Als één van zijn hoofdgouverneurs is het jouw taak om

Nadere informatie

Habermaaß-spel Nr. 4219. Slot Sidderstein. Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van 5-999 jaar. Kai Haferkamp & Markus Nikisch

Habermaaß-spel Nr. 4219. Slot Sidderstein. Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van 5-999 jaar. Kai Haferkamp & Markus Nikisch Habermaaß-spel Nr. 4219 Slot Sidderstein Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van 5-999 jaar. Spelidee: Illustraties: Speelduur: Kai Haferkamp & Markus Nikisch Sabine Krausshaar ca.

Nadere informatie

De laatste 37 minuten (voor 3 of 4 spelers)

De laatste 37 minuten (voor 3 of 4 spelers) De laatste 37 minuten (voor 3 of 4 spelers) Inleiding Dit spel stelt de laatste 37 minuten van de stad Pompeii voor, die op 24 augustus van het jaar 79 na Christus door de Vesuvius verwoest werd. Red je

Nadere informatie

Friedeman Friese. Funkenschlag. Tweede Editie. Een vonkend spel voor 2 tot 6 spelers

Friedeman Friese. Funkenschlag. Tweede Editie. Een vonkend spel voor 2 tot 6 spelers Friedeman Friese Funkenschlag Tweede Editie Een vonkend spel voor 2 tot 6 spelers Spelthema Iedere speler speelt een concern dat door middel van centrales elektriciteit produceert en door ontsluiting van

Nadere informatie

De Brug aan de Rio d Oro

De Brug aan de Rio d Oro De Brug aan de Rio d Oro Van Frederic Moyersoen Spelers : 2-4 Lee ijd: vanaf 8 jaar Duur: ca. 30 minuten Spelmateriaal 1 1 Brug uit 4 onderdelen 9 Planken 25 Scha en 4 Spelfiguren 1 Grot met scha en 4

Nadere informatie

SPELREGELS KÖNIG DER ELFEN "Vrij vertaald door Rob & Det (Meppel, Nederland) - RobDet@zonnet.nl "

SPELREGELS KÖNIG DER ELFEN Vrij vertaald door Rob & Det (Meppel, Nederland) - RobDet@zonnet.nl SPELREGELS KÖNIG DER ELFEN "Vrij vertaald door Rob & Det (Meppel, Nederland) - RobDet@zonnet.nl " Het kaartenspel naar Elfenland van Alan R. Moon Voor 2-6 spelers, vanaf 10 jaar (± 60 min.). Speelidee

Nadere informatie

Amazonas KOSMOS Verlag, 2005 Stefan Dorra

Amazonas KOSMOS Verlag, 2005 Stefan Dorra Amazonas KOSMOS Verlag, 2005 Stefan Dorra In het begin van de jaren 1900 zijn talrijke onderzoekers het Amazonegebied ingetrokken om wilde orchideeën, vissen, vlinders, papegaaien en reptielen te ontdekken.

Nadere informatie

Vragenkaartjes voor kinderen van 4 t/m 6 jaar

Vragenkaartjes voor kinderen van 4 t/m 6 jaar 4 t/m 6 jaar 4 t/m 6 jaar 4 t/m 6 jaar Hoe vraag je aan iemand om met je te spelen? Wat speel je graag op het schoolplein? Jij kan al goed helpen hè. Wie help jij graag? Wat doe je dan? van 4 t/m 6 jaar

Nadere informatie

Een spel van Bruno Faidutti. Voor 3-6 spelers, leeftijd 8 jaar en ouder

Een spel van Bruno Faidutti. Voor 3-6 spelers, leeftijd 8 jaar en ouder Een spel van Bruno Faidutti Voor 3-6 spelers, leeftijd 8 jaar en ouder 1 Thema Iedere speler speelt met een team helden (twee ridders, een dief en een tovenaar). Deze helden hebben één doel: magische voorwerpen

Nadere informatie

Galaxy (= Melkweg) De donkere tijden

Galaxy (= Melkweg) De donkere tijden Galaxy (= Melkweg) De donkere tijden 1. Introductie Dit is een science fiction gevechtsspel voor twee tot vijf spelers (hoe meer hoe beter). Acht volkeren - elk wonend op verschillende werelden aan de

Nadere informatie

ARCHERY TAG. Benodigdheden: 8-12 bogen en pijlen 10 maskers 2 Targets Afzetlint Evt objecten om achter te schuilen

ARCHERY TAG. Benodigdheden: 8-12 bogen en pijlen 10 maskers 2 Targets Afzetlint Evt objecten om achter te schuilen Spel ideeën De spellen zijn gemaakt om te spelen op een grote open grasvlakte of gym/sport zaal. Speel deze spellen bij voorkeur nooit op een bebost terrein, u zult de pijlen niet gemakkelijk terug vinden.

Nadere informatie

Spelidee. Inhoud. 20 goudwaarden voor de steden. 5 fiches. goudstuk. zeemonsterhindernis. reuzenzwijntransportmiddel

Spelidee. Inhoud. 20 goudwaarden voor de steden. 5 fiches. goudstuk. zeemonsterhindernis. reuzenzwijntransportmiddel Spelidee Elfengold is een uitbreiding op Elfenland en enkel met het basisspel speelbaar. Door de inzet van goudstukken en toverspreuken en door de veiling wordt Elfenland nog tactischer en spannender.

Nadere informatie

Dent pour dent. Inhoud. Doel van het spel. Spelvoorbereiding. Algemene spelregels

Dent pour dent. Inhoud. Doel van het spel. Spelvoorbereiding. Algemene spelregels Dent pour dent Auteur: Florian Guzele & Laurent Escoffier Uitgegeven door FilsFils International, 1997 Een wervelend dobbelsteenspel waarbij 2 tot 5 spelers elkaars tanden proberen uit te slaan. Inhoud

Nadere informatie

Dier op dier. Het grote avontuur

Dier op dier. Het grote avontuur Dier op dier Het grote avontuur Een spannend stapelspel voor 2 4 spelers van 5 99 jaar. Spelidee: Illustraties: Speelduur: Klaus Miltenberger Michael Bayer ca. 20 minuten Verbaasd en een beetje angstig

Nadere informatie

Oud Hollandse spellen

Oud Hollandse spellen 1 Ballenspel 7,50 3 ballen. Ga twee meter voor de bak staan. Probeer met drie ballen zo veel mogelijk punten te gooien. Tel de punten bij elkaar op. 2 Bibberspiraal 10,00 De speeltijd bedraagt 2 minuten

Nadere informatie

Voorbereiding post 5. Bochten in beken Groep 4-5-6

Voorbereiding post 5. Bochten in beken Groep 4-5-6 Voorbereiding post 5 Bochten in beken Groep 4-5-6 Welkom bij IVN Valkenswaard-Waalre Dit is de digitale voorbereiding op post 5: Bochten in beken, voor groep 4, 5 en 6. Inhoud: Algemeen Verhaal Spel Werkbladen

Nadere informatie