JUDO BOND NEDERLAND (JBN) WEDSTRIJDREGLEMENT JIU-JITSU (Versie 2.5 / 21 september 2014) AANGESLOTEN bij Ju-Jitsu International Federation

Vergelijkbare documenten
WEDSTRIJDREGLEMENT NEWAZA-SYSTEM JIU-JITSU (Versie 2.3 / 1 januari 2014)

WEDSTRIJDREGLEMENT JIU-JITSU (Versie 2.5 / 5 maart 2015)

BondsVademecum. Hoofdstuk Wedstrijdreglement jujitsu IJJF

Wedstrijdreglement jiu jitsu do JJIF Duo System

BondsVademecum. Hoofdstuk Wedstrijdreglement jujitsu duo system JJIF. Datum: 3 september 2018.

WEDSTRIJD REGLEMENT (versie 2.1 / 1 januari 2011)

Wedstrijdreglement jiu jitsu JJIF Fighting System

BondsVademecum. Hoofdstuk Wedstrijdreglement jiujitsu Show system JJIF

BondsVademecum. Hoofdstuk Wedstrijdreglement jiujitsu fighting system JJIF. Datum: 3 september 2018.

Wedstrijdreglement jiu jitsu JJIF Duo System (inclusief opmerkingen. Deze maken geen deel uit van de reglementen)

Wedstrijdreglement jiu jitsu JJIF Fighting System (inclusief opmerkingen. Deze maken geen deel uit van de regelmenten)

Wedstrijdreglement van de JBN (versie 0.7 ingaande per 1 augustus 2015)

Wedstrijdreglement van de JBN (versie 0.88 ingaande per 15 september 2015)

Wedstrijdreglement (versie ingaande per 1 januari 2016) (Als ingeleverd bij JJEU)

Reglementen Groundfight

Reglementen Groundfight

BondsVademecum. Hoofdstuk Wedstrijdreglement aangepast judo. Datum: 3 september 2018.

EBO-BATTLE. Mario den Edel. BESCHRIJVING van een nieuw WEDSTRIJDSYSTEEM INHOUDSOPGAVE. Uitleg en reglementen EBo Battle

Judo regels in begrijpelijke taal

Met betrekking tot hygiëne van judoka s zijn de volgende punten van belang:

Uitleg judowedstrijdregels JBN

Budo Ryu Rotterdam Maté

COMPETITIEREGLEMENTEN

Uitleg judowedstrijdregels JBN

COMPETITIEREGLEMENTEN

INHOUDSOPGAVE 1. GEVECHTSZONE EN POSITIE OFFICIALS BUITEN DE MAT TEKENS VAN DE SCHEIDSRECHTER VERBODEN HANDELINGEN

NE-WAZA JU-JITSU (Brazilian)

Voorafgaande bepalingen 2 HOOFDSTUK 1: DIVISIONING / INDELING 2

Maar deze regels gelden ook voor judoka s die alleen maar recreatief judoën.

Inhoudsopgave. 1. Cordia Open Grappling Toernooi

VZW Vlaamse Judofederatie

Sport Fighting. Sport Fighting is een wedstrijdvorm waarbij er rechtstreeks tegen zijn partner gekampt wordt.

BondsVademecum. Hoofdstuk Wedstrijdreglement jiujitsu newaza system JJIF. Datum: 3 september 2018.

JUDO WEDSTRIJDREGLEMENT VOOR MENSEN MET EEN BEPERKING

VZW Vlaamse Judofederatie

Aanpassingen Judo 2013 vs 2019

VERKORT REGLEMENT K1

VZW Vlaamse Judofederatie

Kick Light. - Hoofdbeschermer, gesloten bovenkant (geen hoofdbeschermers met gezichtsmasker)

JUDO. WEDSTRIJDREGLEMENT VOOR DE JEUGD Aangepaste instructie ten behoeve van Streekontmoetingen. Algemeen 2. Wedstrijdruimte en wedstrijdduur 3

Mijn spreekbeurt gaat over judo

Techniekenboekje. geel-oranje U9

3 e Kyu Groene band: Valbreken: Ebo no kata. Serie 1 Serie 2. 3 e Kyu Groene Band 1

6 de Kyu. WIT met gele streep. hoofdthema: Bevrijdingen. - 6 de Kyu / wit -

G-JUDO REGLEMENT VLAANDEREN Ontwerp Alain Durinck LAATSTE AANPASSING G commissie 3 maart 2014

Gedetailleerde uitleg van de nieuwe regelgeving (Versie 14 januari 2018)

Reglement Special Olympics Belgium. Judo. Januari Belgium

NE-ZA-NO-KATA EERSTE SERIE (3, tori en uke in geknielde positie)

JUDOCLUB BOECHOUT. Nota: Programma boekjes mogen enkel door de leden van judoclub Boechout gebruikt worden. SHIKYU 1 / 10

INDELING 2 1. GESLACHT 2 2. LEEFTIJD 2 3. GEWICHT 2 4. BEKWAAMHEIDSNIVEAU 2 WEDSTRIJDREGLEMENT 3 1. VERBODEN TECHNIEKEN 3 2. SANCTIES 4 SCORETABEL 4

EXAMEN PROGRAMMA VOOR GOKYU (GELE GORDEL OF 5 de KYU)

Ground Fight. Het is de bedoeling om een constante actie na te streven tijdens de wedstrijdkamp.

JUDO SECTIE A OFFICIËLE ONDERDELEN SECTIE B DIVISIONING

BIJLAGE ( 2.3c van de spelregels) Scheidsrechtersgebaren. c Het nemen van de vrije worp Als deel 1

KARATE DO BOND NEDERLAND

Judo- Jiu-Jitsu -Do ver eniging Budospor t Heer ler baan Pet er Vluggen J udo-, Jiu-J it suler aar B. Naam groep. Exameneisen Jiu Jitsu Budosport 1

Mobiliserende oefeningen voor thuis

Special Needs Judo Foundation Regelgeving Special Needs Judo Uitgave 2016, versie 1.0/nl

Ne-Waza-Jitsu-Kata. Handeling De aanval

BondsVademecum. Hoofdstuk Wedstrijdbepalingen jiujitsu. Datum: 30 januari 2019.

GROENE GORDEL 3 DE KYU

VZW Vlaamse Judofederatie

Informatieboekje Je eerste judowedstrijden

EXAMEN PROGRAMMA VOOR SANKYO (GROENE GORDEL OF 3 de KYU)

Examenprogramma geel (5 e kyu) EXTRA

BEACH HANDBAL SPELREGELS

Zomerfit Pagina 1 van 5

Peter Vluggen JBN Judo & Jiu Jitsuleraar B. 1 e Dan Jiu Jitsu examen

5 de Kyu GEEL. hoofdthema: Klemmen. - 5 de Kyu / geel -

Techniekenboekje. geel-oranje-groen U11

een staart met een elastiekje zonder ijzer. Ben je een jongen? Dan draag je geen T-shirt (ook geen hemd), dus gewoon een blote bast onder je judojas.

GELE GORDEL 5 DE KYU

Basisoefeningen. Shaolin Kung Fu Instituut Shizi Hou

Beoordelingsformulier 3e Dan Jiu-Jitsu

Examenvereisten bij Judoclub leopoldsburg. 4 de Kyu

LEERSTOF BLAUWE GORDEL

Vragenlijst cursus VOORBEREIDING DANGRADEN. Tussen haakjes : referentie naar de ESKA-wedstrijdreglementen. Kernwoorden zijn onderlijnd.

Oefenprogramma revalidatie rechterzijde

Judo. De geschiedenis

18. Overtredingen en scheidsrechterstekens

Toelichting op de nieuwe spelregels met ingang van 1 juli 2016

JUDO WEDSTRIJDREGLEMENT

Handleiding voor Tafelofficials

VJF REGLEMENT KATA Tornooien.

Random Attacks. Reglementering en wedstrijdverloop re. Een competitievorm in Jiu-Jitsu. Yoshimi Jiu-Jitsu Rengoukai U.B.U.

Dit zijn de wedstrijdreglementen die toegepast worden op VJF erkende wedstrijden.

BondsVademecum. Hoofdstuk 4.01 Judo wedstrijdreglement 2017

Oefenprogramma revalidatie linkerzijde

TRAININGSPLAN STRETCHBANDEN

5e Dan. Thema 1: Kata. Ebo no kata. Ne waza jitsu no kata. Goshin jitsu no kata. Kime no kata. Thema 2: Atemi waza 1 / 12

Programmaboekje van gele tot en met bruine gordel

Eenvoudige oefeningen voor klachten van de schouder

EUROPEAN CUP JU-JITSU

Beoordelingsformulier 4e Dan Jiu-Jitsu

Kyokushin-kan Nederland Tournooiregelement

Oefeningen voor patiënten met reumatoïde artritis

3,3 INSTRUCTIES BIJ "LEIDING DOOR TWEE SCHEIDSRECHTERS" Werkstuk door een scholier 1879 woorden 19 april keer beoordeeld.

OEFENPROGRAMMA 5 KYU WIT- GEEL GEEL 1 / 8

Vlaamse Judofederatie Parantee

HANDLEIDING GORDELEXAMENS

Transcriptie:

JUDO BOND NEDERLAND (JBN) WEDSTRIJDREGLEMENT JIU-JITSU (Versie 2.5 / 21 september 2014) AANGESLOTEN bij JJIF Ju-Jitsu International Federation

INHOUDSOPGAVE pagina: I. ALGEMEEN...3 ARTIKEL 1: TOEPASSINGSGEBIED... 3 ARTIKEL 2: WEDSTRIJDKLEDING EN PERSOONLIJKE VERZORGING... 3 ARTIKEL 3: WEDSTRIJDRUIMTE... 4 ARTIKEL 4: MATERIAAL... 4 ARTIKEL 5: COACHES EN DEELNEMERS... 4 II. JJIF FIGHTING SYSTEM...5 ARTIKEL 6: ALGEMEEN... 5 ARTIKEL 7: MATERIAAL... 5 ARTIKEL 8: GEWICHTSKLASSEN... 5 ARTIKEL 9: SCHEIDRECHTERS... 6 ARTIKEL 10: SECRETARIAAT... 6 ARTIKEL 11: WEDSTRIJDVERLOOP... 6 ARTIKEL 12: HET GEBRUIK VAN HAJIME, MATTE, SONOMAMA EN YOSHI... 7 ARTIKEL 13: PUNTEN... 7 ARTIKEL 14: STRAFFEN... 8 ARTIKEL 15: UITSLAG VAN DE WEDSTRIJD... 9 ARTIKEL 16: NIET OPKOMEN EN TERUGTREKKING... 9 ARTIKEL 17: BLESSURE, ZIEKTE OF ONGEVAL... 9 ARTIKEL 18: TEAMCOMPETITIE... 10 ARTIKEL 19: RESERVES IN TEAMCOMPETITIES... 10 III. JJIF DUO SYSTEM...11 ARTIKEL 20: ALGEMEEN... 11 ARTIKEL 21: MATERIAAL... 11 ARTIKEL 22: CATEGORIEËN... 11 ARTIKEL 23: CRITERIA VAN JUREREN... 12 ARTIKEL 24: WEDSTRIJDVERLOOP... 12 ARTIKEL 25: HET SCORESYSTEEM... 13 ARTIKEL 26: JURY... 13 ARTIKEL 27: NIET OPKOMEN EN TERUGTREKKING... 13 ARTIKEL 28: BLESSURE, ZIEKTE OF ONGEVAL... 13 ARTIKEL 29: TEAMCOMPETITIE... 13 IV. JJIF NE-WAZA SYSTEM...14 ARTIKEL 30: ALGEMEEN... 14 ARTIKEL 31: MATERIAAL... 14 ARTIKEL 32: GEWICHTSKLASSEN... 14 ARTIKEL 33: SCHEIDRECHTERS... 14 ARTIKEL 34: SECRETARIAAT... 14 ARTIKEL 35: WEDSTRIJDVERLOOP... 15 ARTIKEL 36: HET GEBRUIK VAN HAJIME, MATTE, SONOMAMA EN YOSHI... 15 ARTIKEL 37: PUNTEN... 16 ARTIKEL 38: STRAFFEN... 17 ARTIKEL 39: UITSLAG VAN DE WEDSTRIJD... 18 ARTIKEL 40: NIET OPKOMEN EN TERUGTREKKING... 18 ARTIKEL 41: BLESSURE, ZIEKTE OF ONGEVAL... 18 ARTIKEL 42: TEAMCOMPETITIE... 19 ARTIKEL 43: RESERVES IN TEAMCOMPETITIES... 19 Versie 2.5 / 21 september 2014 1

V. SLOTOPMERKINGEN...20 ARTIKEL 44: SITUATIES DIE NIET IN DE REGELS ZIJN BESCHREVEN... 20 ARTIKEL 45: GELDIGHEID... 20 VI. SPECIFIEK NEDERLANDSE SITUATIES...21 ADDENDUM 1: FIGHTING SYSTEM... 21 ADDENDUM 2: DUO SYSTEM... 21 BIJLAGE I: GEBAREN VAN DE SCHEIDSRECHTERS...22 BIJLAGE II: AANVALLEN IN DUO SYSTEM...28 BIJLAGE III: GEWICHTSKLASSEN FIGHTING SYSTEM...32 BIJLAGE IV: GEWICHTSKLASSEN NE-WAZA SYSTEM...33 BIJLAGE V JIU-JITSU FIGHTING-SYSTEM WEDSTRIJDREGLEMENT VOOR JONGEREN...34 ALGEMENE BEPALINGEN:... 34 LEEFTIJDSCATEGORIE VAN 8 T/M 11 JAAR... 34 LEEFTIJDSCATEGORIE VAN 12 T/M 14 JAAR... 35 BIJLAGE VI JIU-JITSU DUO-SYSTEM WEDSTRIJDREGLEMENT VOOR JONGEREN...36 ALGEMENE BEPALINGEN:... 36 LEEFTIJDSCATEGORIE VAN 8 T/M 9 JAAR... 36 LEEFTIJDSCATEGORIE VAN 10 T/M 11 JAAR... 36 LEEFTIJDSCATEGORIE VAN 12 T/M 14 JAAR... 36 Versie 2.5 / 21 september 2014 2

I. ALGEMEEN Artikel 1: Toepassingsgebied a. Deze regels zijn van toepassing op de wedstrijden binnen het domein van de internationale federatie, de continentale unies, internationale kampioenschappen en internationale toernooien, de wedstrijdreglementen in Duo System en Fighting System. b. Alle verwijzingen in dit reglement naar de term hij dienen te worden gelezen als hij of zij. c. Het is toegestaan de regels voor nationale wedstrijden aan de lokale situatie aan te passen. Artikel 2: Wedstrijdkleding en Persoonlijke Verzorging a. De deelnemers dienen een goede kwaliteit witte jiu-jitsu-gi te dragen welke schoon en in goede staat dient te zijn. Zij dienen een rode of blauwe band te dragen. b. Het jasje dient lang genoeg te zijn om de heupen te bedekken en dient met de band rond het middel te worden dichtgebonden. c. De mouwen moeten ruim genoeg zijn om vast te kunnen pakken en dienen lang genoeg te zijn om minstens de helft van de onderarm te bedekken maar niet de pols. De mouwen mogen niet worden opgerold. d. De broek moet ruim vallen en de broekspijpen dienen lang genoeg te zijn om minstens de helft van het scheenbeen te bedekken. De broekspijpen mogen niet worden opgerold. e. De band wordt vastgeknoopt met een platte knoop strak genoeg om te voorkomen dat de jas los gaat hangen en moet lang genoeg zijn om twee maal om het lichaam te kunnen, zodat er nog 15 cm aan iedere kant van de vastgeknoopte knoop overblijft. f. Vrouwelijke deelnemers zijn verplicht om een wit T-shirt of body onder de Gi te dragen. Mannelijke deelnemers mogen niets onder de Gi dragen. g. De deelnemers dienen kort geknipte vinger- en teennagels te hebben. h. De deelnemers mogen niets dragen dat de tegenstander kan verwonden of in gevaar brengen. i. Het dragen van een bril is niet toegestaan. Het dragen van contactlenzen is op eigen risico. j. Lang haar moet worden opgebonden met een zachte haarband. Versie 2.5 / 21 september 2014 3

Artikel 3: Wedstrijdruimte a. Iedere wedstrijdruimte dient 12 m X 12 m te zijn en dient te worden bedekt met Tatami,normaal gesproken groen van kleur of in een andere acceptabele kleurstelling. b. De wedstrijdruimte wordt verdeeld in twee zones. c. De gevechtsruimte dient 8 m X 8 m te zijn. d. De ruimte buiten de gevechtsruimte wordt de veiligheidszone genoemd en dient minimaal 2 m breed te zijn. e. Wanneer twee of meer aansluitende wedstrijdruimtes worden gebruikt, is het niet toegestaan om een gezamenlijke veiligheidszone toe te passen. f. In uitzonderlijke gevallen is bij internationale toernooien een gevechtsruimte van minimaal 6m X 6m toegestaan. De mogelijkheid bestaat om de veiligheidszone te delen, mits er tussen twee gevechtsruimtes minimaal 3 meter zit. g. In uitzonderlijke gevallen bestaat de mogelijkheid om een deel van de veiligheidszone te delen, maar er dient tussen twee gevechtsruimtes minimaal 3 meter te zitten. Artikel 4: Materiaal De organisatie van het toernooi dient zorg te dragen voor rode en blauwe deelnemers banden, scoreborden, lijsten en administratieve bescheiden en een ruimte voor de scheidsrechters en technisch personeel. Artikel 5: Coaches en Deelnemers a. Deelnemers mogen worden bijgestaan door slechts één coach die gedurende de wedstrijd aan de rand van de wedstrijdruimte moet blijven. b. Indien de coach zich onbetamelijk gedraagt ten opzichte van de deelnemers, de scheidsrechters, het publiek of iemand anders, dan kan de matscheidsrechter besluiten hem voor de duur van de wedstrijd de toegang te ontzeggen tot de ruimte welke is gereserveerd voor officials. c. Indien het wangedrag voort duurt, kunnen de scheidsrechters besluiten de coach voor de duur van het toernooi de toegang te ontzeggen tot de ruimte welke is gereserveerd voor officials. d. Indien een deelnemer onsportief gedrag vertoont na een wedstrijd kan het scheidsrechtersteam van de mat unaniem besluiten de deelnemer voor de rest van het toernooi uit te sluiten. Zij informeren de hoofdscheidsrechter over hun beslissing waarna zij de toernooiverantwoordelijke zullen verzoeken dit officieel aan te kondigen. De uitgesloten deelnemer verliest alle wedstrijden die hij reeds had gewonnen, alsmede de medailles. Versie 2.5 / 21 september 2014 4

II. JJIF FIGHTING SYSTEM Artikel 6: Algemeen a. In het Fighting-System zijn er twee deelnemers die tegen elkaar strijden in een sportieve wedstrijd met toepassing van Jiu-Jitsu. b. Het JJIF Fighting-System bestaat uit drie onderdelen: Deel 1: Slagen, stoten en trappen. Deel 2: Worpen, neerhaaltechnieken, klemmen en verwurgingen. Deel 3: Houdgrepen, klemmen en verwurgingen. De deelnemers dienen technisch actief te zijn voordat zij naar een volgend deel mogen gaan. Een techniek is technisch correct zodra de deelnemer de techniek demonstreert in goede balans en gebruik makend van gecontroleerde combinaties. c. Aanvallen in deel 1 zijn beperkt tot de volgende gebieden: Hoofd, gezicht, nek, buik, borst, rug en zij. d. Alle verwurgingen zijn toegestaan met uitzondering van die met blote hand of vingers. e. De wedstrijdtijd bedraagt 3 minuten. De matscheidsrechter besluit samen met de zijscheidsrechters, na overleg met de tafelscheidsrechter, of de laatste handeling binnen of buiten de wedstrijdtijd heeft plaatsgevonden. f. Tussen twee wedstrijden wordt een hersteltijd van maximaal 5 minuten toegestaan. Artikel 7: Materiaal a. De deelnemers zijn verplicht zachte, korte en lichte handbeschermers en zachte voet / scheenbeenbeschermers te dragen in dezelfde kleur als de band (rood / blauw). b. Het beschermmateriaal dient uit zacht schuim te bestaan en dient minimaal 1 cm en maximaal 2 cm dik te zijn. c. Beschermmateriaal dient de juiste afmeting te hebben en in goede staat te zijn. d. Het is toegestaan om een tok en mondbeschermer te dragen. Vrouwelijke deelnemers mogen een borstbeschermer dragen. e. Voet / scheenbeenbeschermers, tok en borstbeschermers dienen onder de Gi gedragen te worden. Artikel 8: Gewichtsklassen De volgende gewichtsklassen zijn van toepassing op wereldkampioenschappen en continentale kampioenschappen die worden gehouden onder auspiciën van de JJIF voor mannen en vrouwen: Vrouwen: Mannen: -48kg, -55kg, -62kg, -70kg, +70kg -55kg, -62kg, -69kg, -77kg, -85kg, -94kg, +94kg Versie 2.5 / 21 september 2014 5

Artikel 9: Scheidrechters a. De matscheidsrechter (MS) blijft binnen de wedstrijdruimte en begeleidt het wedstrijdverloop. b. Twee zijscheidsrechters (ZS) assisteren de MS en blijven op de veiligheidszone. De ZS dient zich dusdanig op te stellen dat hij de wedstrijd te allen tijde kan volgen en het beste zijn punten kan toekennen. c. De tafelscheidsrechter (TS) is verantwoordelijk voor het secretariaat. Hij dicteert de punten en straffen aan de tafelbezetting en informeert de MS over het verstrijken van de wedstrijdtijd, de houdgreeptijd en de blessuretijd. d. Het is toegestaan twee tafelscheidsrechters in te zetten bij de finales mits het aantal scheidsrechters dit toelaat en mits het wordt toegepast bij alle finale partijen van het toernooi. Artikel 10: Secretariaat a. Het secretariaat wordt geplaatst recht tegenover de positie van de MS aan het begin van de wedstrijd. b. Het secretariaat bestaat uit twee scoretellers en één tijdwaarnemer. c. Eén van de scoretellers houdt de wedstrijd bij op papier, de ander kan een elektronisch scorebord bedienen. d. Indien er een verschil bestaat tussen de twee scores is de score op papier leidend. Artikel 11: Wedstrijdverloop a. De deelnemers staan met de gezichten naar elkaar toe in het midden van de competitieruimte op ongeveer 2 meter van elkaar. De deelnemer met de rode band staat rechts van de MS. Op aangeven van de MS maken de deelnemers een staande groet naar de scheidsrechters en vervolgens naar elkaar. b. Nadat de MS Hajime heeft aangekondigd, begint de wedstrijd in deel 1. c. Zodra er contact tussen de deelnemers is door middel van een pakking, treedt deel 2 in werking. Slagen, stoten en trappen zijn op dat moment niet meer toegestaan, behalve als deze worden uitgevoerd op het moment van pakken. d. Zodra beide deelnemers beide knieën op de mat hebben, of één van de deelnemers zit of ligt op de mat, treedt deel 3 in werking. e. De deelnemers kunnen wisselen tussen de verschillende delen, maar zij moeten wel in alle delen actief zijn. f. Wanneer een deelnemer in deel 1 op een tegenstander afrent zonder daarbij een technische handeling uit te voeren of als hij een gevaar is voor zichzelf (Mobobe), wordt hem een technische straf opgelegd en gaat de wedstrijd verder in deel 1. g. Worpen moeten worden ingezet in de gevechtsruimte. De tegenstander mag op de veiligheidszone worden geworpen mits de werptechniek geen gevaar voor blessures oplevert voor de tegenstander. h. Aan het einde van de wedstrijd kondigt de MS de winnaar aan en laat de deelnemers eerst elkaar staande afgroeten en vervolgens de scheidsrechters die op één lijn staan binnen de gevechtsruimte tegenover de tafelscheidsrechter. Versie 2.5 / 21 september 2014 6

Artikel 12: Het gebruik van Hajime, Matte, Sonomama en Yoshi a. De MS kondigt Hajime aan om de wedstrijd te starten of de wedstrijd te vervolgen nadat er Matte is aangekondigd. b. De MS kondigt Matte aan om de wedstrijd tijdelijk te stoppen in de volgende gevallen: 1. Indien in deel 1 of deel 2 één of beide deelnemers geheel buiten de gevechtsruimte komen. 2. Indien in deel 3 beide deelnemers geheel buiten de gevechtsruimte komen. 3. Om aan één of beide deelnemers een straf uit te delen in deel 1. 4. Indien één of beide deelnemers gewond of onwel wordt/worden. 5. Indien één van de deelnemers niet in staat is om zelf af te tikken tijdens een verwurging of klem. 6. Zodra de houdgreeptijd is verstreken. 7. Zodra het contact tussen de deelnemers in deel 2 of deel 3 is verbroken en de deelnemers niet uit zichzelf verder gaan in deel 1. 8. In ieder ander geval dat de MS dit nodig acht (bijv. om de Gi in orde te maken of om scores toe te kennen). 9. In elk ander geval dat een ZS dit nodig acht en daarvoor in zijn handen klapt. 10. Aan het einde van de wedstrijd. c. Sonomama wordt aangekondigd als de MS de wedstrijd tijdelijk wil onderbreken. In dit geval mogen de deelnemers zich niet meer bewegen. Sonomama wordt aangekondigd in de volgende gevallen: 1. Om één of beide deelnemers een waarschuwing te geven in deel 2 of deel 3. 2. Om één of beide deelnemers een straf te geven in deel 2 of deel 3. 3. In elk ander geval de MS dit nodig acht. d. Na Sonomama gaan de deelnemers in exact dezelfde positie verder als zij waren op het moment van aankondiging. Om de wedstrijd weer door te laten gaan, kondigt de MS Yoshi aan. Artikel 13: Punten Scores moeten worden toegekend door een meerderheid van scheidsrechters, dat wil zeggen door ten minste twee scheidsrechters. Indien de scheidsrechters een van elkaar afwijkende score geven, geldt de gemiddelde score. Indien één van de scheidsrechters een actie niet waarneemt, geldt de laagste van de twee overgebleven scores. a. De volgende punten kunnen worden gegeven in deel 1: (slagen, stoten en trappen moeten worden gegeven met Hikite / Hikiashi, in goede balans en met controle) 1. Een ongeblokkeerde slag, stoot of trap 2. Een gedeeltelijk geblokkeerde slag, stoot of trap b. De volgende punten kunnen worden gegeven in deel 2: (worpen, neerhaaltechnieken, klemmen en verwurgingen) 1. Verwurgingen en klemmen waarbij de deelnemer niet in staat is zelf af te tikken en de MS de wedstrijd moet stoppen door Matte aan te kondigen 2. Verwurgingen en klemmen met aftikken 3. Een perfect uitgevoerde worp of neerhaaltechniek 4. Een niet perfect uitgevoerde worp of neerhaaltechniek (Ippon, 2 punten) (Waza-ari, 1 punt) (Ippon, 2 punten) (Ippon, 2 punten) (Ippon, 2 punten) (Waza-ari, 1 punt) Versie 2.5 / 21 september 2014 7

c. De volgende punten kunnen worden gegeven in deel 3: (houdgrepen, klemmen en verwurgingen) 1. Verwurgingen en klemmen waarbij de deelnemer niet in staat is zelf af te tikken en de MS de wedstrijd moet stoppen door Matte aan te kondigen 2. Houdgrepen, klemmen en verwurgingen met aftikken 3. Een efficiënte controle gedurende 15 seconden welke is aangekondigd als Osae-Komi 4. Een efficiënte controle gedurende 10 seconden welke is aangekondigd als Osae-Komi (Ippon, 3 punten) (Ippon, 3 punten) (Ippon, 2 punten) (Waza-ari, 1 punt) d. Een effectieve controle welke binnen de wedstrijdtijd wordt ingezet mag tot het einde van de houdgreeptijd worden afgemaakt (ook als de wedstrijdtijd intussen is verstreken). Indien de houdgreep wordt verbroken voordat de houdgreeptijd van 15 seconden is vol gemaakt, kondigt de MS Toketa aan. Artikel 14: Straffen a. Straffen moeten worden gegeven door de meerderheid van de scheidsrechters. b. Licht Verboden handelingen worden bestraft met Shido en de tegenstander krijgt 1 Waza-ari. De volgende acties worden als licht verboden handelingen beschouwd: 1. Indien één of beide deelnemers passiviteit vertoont/vertonen of een kleine technische overtreding begaat. 2. Mobobe 3. Het opzettelijk met beide voeten buiten de gevechtsruimte stappen. 4. Het opzettelijk buiten de gevechtsruimte duwen van de tegenstander. 5. Het opzettelijk uitvoeren van trappen en stoten nadat deel 2 is begonnen. 6. Het maken van verdere acties nadat er Matte of Sonomama is aangekondigd. 7. Het maken van slagen, stoten en trappen naar de benen. 8. Het maken van slagen, stoten en trappen naar de tegenstander wanneer hij ligt. 9. Het maken van klemmen op vingers en tenen. 10. Het maken van klemmen met de benen rond de nieren en daarbij de benen strekken (Do- Jime). 11. Het maken van verwurgingen met de blote handen of vingers. 12. Indien een deelnemer onvoorbereid naar de mat komt en de wedstrijd hiermee vertraagt. 13. Indien een deelnemer opzettelijk tijd verspilt (door de Gi in orde te brengen, de band af te doen, de handschoenen uit te doen et cetera). c. Een Verboden handeling wordt bestraft met een Chui en de tegenstander krijgt 2 Waza-ari: 1. Het maken van aanvallen zoals schoppen, duwen en stoten waarbij het lichaam van de tegenstander hard wordt geraakt. 2. Het werpen van de tegenstander vanaf de gevechtsruimte naar het gebied buiten de veiligheidszone. 3. Het negeren van de aanwijzingen van de MS. 4. Het maken van onnodige opmerkingen, insinuaties of gebaren naar de tegenstander, de scheidsrechters, het secretariaat of het publiek. 5. Het maken van ongecontroleerde acties zoals cirkelvormige stoten en trappen welke niet worden gestopt, ook als zij de tegenstander missen, en zodra een tegenstander niet direct kan doorgaan na een werptechniek. 6. Het maken van rechte stoten en trappen naar het hoofd. d. In het geval van twee Verboden handelingen wordt de wedstrijd verloren met Hansoku-Make. Versie 2.5 / 21 september 2014 8

e. De volgende handelingen gelden als Zwaar Verboden handeling : 1. Het uitvoeren van een handeling die de tegenstander kan verwonden. 2. Het werpen of proberen te werpen van de tegenstander met een klem of verwurging. 3. Het maken van klemmen op de nek of wervelkolom. 4. Het maken van gedraaide klemmen op de knie of de voet. f. De eerste keer dat een deelnemer een Zwaar Verboden handeling maakt wordt hij bestraft met Hansoku-Make. Hij verliest de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 14 punten of het aantal punten dat hij reeds had indien dat meer is dan 14. g. De tweede keer dat een deelnemer verliest met Hansoku-Make tijdens een toernooi, wordt hij uitgesloten van verdere deelname aan het toernooi. h. Indien beide deelnemers worden bestraft met Hansoku-Make dan wordt de wedstrijd over gedaan. Artikel 15: Uitslag van de wedstrijd a. Een deelnemer kan de wedstrijd voor het aflopen van de wedstrijdtijd winnen indien hij in alle drie de delen minstens één Ippon heeft behaald. Dit wordt een Full Ippon genoemd. In dit geval krijgt de verliezer 0 punten en de winnaar krijgt 50 punten of het aantal punten dat hij reeds had indien dat meer is dan 50. b. Aan het einde van de wedstrijdtijd wint de deelnemer met het meeste aantal punten. c. Indien de deelnemers aan het einde van de wedstrijd een gelijk aantal punten hebben, wint de deelnemer die in de meeste fasen een of meerdere Ippons heeft behaald. d. Indien de score gelijk is in zowel aantal punten, als in het aantal behaalde fasen, dan wint de deelnemer met het meeste aantal Ippons. e. Indien de score in zowel punten, aantal fasen en aantal Ippons gelijk is, volgt er een extra ronde van twee minuten totdat de wedstrijd is beslist. Er geldt een pauze van 1 minuut tussen de additionele rondes. Deze procedure is meerdere keren mogelijk. De scores, Ippons en straffen van de initiële ronde worden meegenomen naar de extra ronde. Artikel 16: Niet opkomen en Terugtrekking a. De beslissing Fusen-Gachi (winnaar door niet opkomen) wordt gegeven door de MS aan de deelnemer wiens tegenstander niet op komt dagen voor de wedstrijd. De winnaar krijgt 14 punten, nadat zijn tegenstander drie maal is omgeroepen in ten minste 3 minuten. b. De beslissing Kiken-Gachi (winnaar door terugtrekking) wordt gegeven door de MS aan de deelnemer wiens tegenstander zich tijdens de wedstrijd terugtrekt uit de competitie. In dit geval krijgt de zich terugtrekkende deelnemer 0 punten en de winnaar krijgt 14 punten of de score die hij reeds had indien dat meer is dan 14. Artikel 17: Blessure, Ziekte of Ongeval a. In het geval dat de wedstrijd wordt gestopt vanwege een blessure van één of beide deelnemers, kan de MS een blessuretijd toekennen van 2 minuten aan de geblesseerde deelnemer(s). De totale blessuretijd per deelnemer is maximaal 2 minuten per wedstrijd. b. De blessuretijd gaat in op aangeven van de MS. Versie 2.5 / 21 september 2014 9

c. Indien één van de deelnemers niet in staat is door te gaan, moeten de MS en de ZS s een besluit nemen, rekening houdend met: 1. Indien de oorzaak van de blessure is toe te schrijven aan de geblesseerde deelnemer, verliest de geblesseerde deelnemer de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 14 punten of de score die hij reeds had indien dat meer is dan 14. 2. Indien de oorzaak van de blessure is toe te schrijven aan de niet-geblesseerde deelnemer, verliest de niet-geblesseerde deelnemer de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 14 punten of de score die hij reeds had indien dat meer is dan 14. 3. Indien het niet mogelijk is de blessure aan één van de deelnemers toe te wijzen, wint de nietgeblesseerde deelnemer met 14 punten of de score die hij reeds had indien dat meer is dan 14, en de geblesseerde deelnemer verliest met 0 punten. d. Indien één van de deelnemers tijdens de wedstrijd onwel wordt en niet in staat is door te gaan, verliest hij de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 14 punten of de score die hij reeds had indien dat meer is dan 14. e. De officiële arts besluit of de geblesseerde deelnemer door kan gaan of niet. f. Indien een deelnemer het bewustzijn verliest of een black-out heeft, wordt de wedstrijd gestaakt en wordt de deelnemer uitgesloten van de rest van het toernooi. Artikel 18: Teamcompetitie Teamcompetitie is mogelijk en de regels zijn gelijk aan die voor individuele competities. Artikel 19: Reserves in teamcompetities a. Reserves mogen deelnemers vervangen die geblesseerd zijn of onwel zijn geworden. b. Reserves moeten van dezelfde of een lagere gewichtsklasse zijn dan diegene die zij vervangen. c. Reserves mogen geen deelnemer vervangen die gediskwalificeerd is. d. Reserves moeten gelijktijdig aangemeld en gewogen worden als de deelnemers. Versie 2.5 / 21 september 2014 10

III. JJIF DUO SYSTEM Artikel 20: Algemeen a. Het JJIF-Duo System is gebaseerd op de presentatie van een verdediging van één deelnemer tegen een serie vooraf bepaalde aanvallen van een deelnemer van hetzelfde team. De aanvallen zijn verdeeld in 4 groepen van elk 5 aanvallen: A. Aanvallen met pakkingen B. Aanvallen met omvattingen en nekklemmen C. Aanvallen met slagen, stoten en trappen D. Aanvallen met wapens b. Iedere aanval moet voorbereid worden met een vooraanval zoals duwen, atemi, trekken. c. Iedere aanval mag zowel rechts als links worden uitgevoerd, zulks naar vrije keus van de deelnemers. d. De verdediging is geheel naar keuze van de verdediger, alsook de respectieve rol of wisseling van rol als aanvaller of verdediger, alsook de respectieve positie van de voeten. e. De matscheidsrechter (MS) trekt drie aanvallen van elke serie. Het andere koppel gebruikt dezelfde aanvallen maar in een andere volgorde zoals aangegeven wordt door de MS. f. Bij de eerste aanval van iedere serie zal Tori (verdediger) de jury aan zijn rechterzijde hebben, daarna is de aanvalszijde vrij. g. De scores voor de presentatie wordt door de jury gegeven na iedere serie. Op commando Hantei van de MS houden de juryleden het scorebord boven het hoofd. h. Indien nodig duidt de MS incorrecte aanvallen aan door middel van het bijbehorende gebaar en zegt daarbij het nummer van de verkeerde aanval. i. Indien een koppel betrokken is in twee aansluitende wedstrijden wordt een hersteltijd van maximaal 5 minuten tussen de twee wedstrijden toegestaan. Artikel 21: Materiaal a. Het secretariaat wordt gevormd door tenminste 2 personen. b. De deelnemers mogen een zachte stok en een rubberen mes gebruiken. De stok dient tussen de 50 en 70 cm te zijn. Artikel 22: Categorieën a. Een duo mag worden samengesteld zonder enige restricties zoals gewicht of graduatie. b. De volgende categorieën worden onderscheiden: mannen, vrouwen en gemengd. Versie 2.5 / 21 september 2014 11

Artikel 23: Criteria van jureren a. De jury let op en beoordeelt het volgende: 1. Krachtvolle aanval 2. Realiteitszin 3. Controle 4. Effectiviteit 5. Houding 6. Snelheid 7. Variatie b. De aanval en het eerste gedeelte van de verdediging dienen de meeste betekenis uit te oefenen op de totale score. c. Atemi s dienen krachtig te zijn, met goede controle en naar omstandigheden op een natuurlijke manier te worden gegeven om een vervolg mogelijk te maken. d. Worpen en neerhaaltechnieken moeten een goede balansverstoring bevatten en doeltreffend zijn. e. Klemmen en verwurgingen moeten op een duidelijke en correcte manier aan de jury getoond worden, met aftikken van Uke. f. Zowel aanval als verdediging dienen op een technisch correcte en realistische manier te worden uitgevoerd. Artikel 24: Wedstrijdverloop a. De beide duo s staan met de gezichten naar elkaar toe in het midden van de competitieruimte op ongeveer 2 meter van elkaar. Het eerst opgeroepen duo (duo 1) draagt de rode banden en blijft aan de rechterzijde van de MS. Het tweede duo (duo 2) draagt de blauwe banden. Op aangeven van de MS maken beide duo s aan staande buiging naar de MS en vervolgens naar elkaar. Duo 2 verlaat de wedstrijdruimte en neemt plaats op de veiligheidszone. b. De wedstrijd start zodra de MS de eerste aanval aankondigt door het afroepen van het nummer van de aanval en dit tegelijkertijd met de hand aangeeft. c. Aan het einde van serie A knielen de deelnemers van het eerste duo en nemen hun scores in ontvangst. Vervolgens verlaten zij de wedstrijdruimte en nemen plaats op de veiligheidszone. Duo 2 demonstreert ook serie A en krijgt daarvoor de score. Duo 2 begint met serie B en krijgt daarvoor de score, waarna duo 1 verder gaat met serie B en de score krijgt. Duo 1 begint met serie C en duo 2 start met serie D. d. Na demonstratie van de laatste serie door het laatste duo, is de wedstrijd afgelopen. De twee duo s nemen op verzoek van de MS dezelfde plaats in als bij het begin van de wedstrijd. De MS vraagt het secretariaat naar de winnaar en wijst deze aan met de hand en door de kleur van de band te vermelden. e. Indien het aantal punten van beide duo s gelijk is ( Hikiwake ) gaat de wedstrijd serie voor serie door totdat er een winnaar is. Het duo met de blauwe band begint met serie A. f. Nadat de MS de winnaar heeft aangekondigd laat hij de deelnemers eerst naar elkaar groeten en vervolgens naar de MS. Versie 2.5 / 21 september 2014 12

Artikel 25: Het scoresysteem a. De scores worden gegeven van 0 tot 10 (halve punt intervallen) b. De hoogste en de laagste score worden verwijderd. Artikel 26: Jury De jury dient te bestaan uit 5 scheidsrechters met een geldige licentie, elk afkomstig uit een ander land. Artikel 27: Niet opkomen en Terugtrekking a. De beslissing Fusen-Gachi (winnaar door niet opkomen) wordt gegeven door de MS aan ieder deelnemend duo wiens tegenstanders niet op komen dagen voor de wedstrijd, nadat hun tegenstanders drie maal zijn omgeroepen in tenminste 3 minuten. De winnaar krijgt 12 punten en het koppel dat niet is komen opdagen 0. b. De beslissing Kiken-Gachi (winnaar door terugtrekking) wordt gegeven door de MS aan het deelnemende duo wiens tegenstanders zich tijdens de wedstrijd terugtrekken uit de competitie. In dit geval krijgt het koppel dat zich terugtrekt 0 punten en de winnaars 12 punten. Artikel 28: Blessure, Ziekte of Ongeval a. In het geval zich een blessure, ziekte of ongeval voordoet, heeft het actieve duo recht op een maximale blessuretijd van 2 minuten (de totale blessuretijd per duo per wedstrijd bedraagt 2 minuten). b. Indien een duo niet door kan gaan na een blessure, wordt de Kiken-Gachi toegekend aan het andere duo. Artikel 29: Teamcompetitie Teamcompetitie is mogelijk en de regels zijn gelijk aan die voor individuele competities. Versie 2.5 / 21 september 2014 13

IV. JJIF NE-WAZA SYSTEM Artikel 30: Algemeen a. In het Ne-Waza-System zijn er twee deelnemers die tegen elkaar strijden in een sportieve wedstrijd op de grond. b. Het JJIF Ne-Waza-System bestaat uit: - Worpen, neerhaaltechnieken, klemmen en verwurgingen in een staande positie. - Grondtechnieken, klemmen en verwurgingen op de grond. c. De wedstrijdtijd bedraagt 6 minuten. d. Tussen 2 wedstijden wordt een maximale hersteltijd van 6 minuten toegestaan. Artikel 31: Materiaal a. Beschermmateriaal dient de juiste afmeting te hebben en in goede staat te zijn. b. Het is niet toegestaan om een tok te dragen. Vrouwelijke deelnemers mogen geen borstbeschermer dragen. c. Beschermmateriaal dient onder de Gi gedragen te worden. Artikel 32: Gewichtsklassen De volgende gewichtsklassen zijn van toepassing op wereldkampioenschappen en continentale kampioenschappen die worden gehouden onder auspiciën van de JJIF voor mannen en vrouwen: Dames: Heren: -55kg, -62kg, -70kg, +70kg -62kg, -69kg, -77kg, -85kg, -94kg, +94kg Artikel 33: Scheidrechters a. De matscheidsrechter (MS) blijft binnen de wedstrijdruimte en begeleidt het wedstrijdverloop. Hij beslist over de scores en straffen maar kan worden geadviseerd door de zijscheidsrechter en de tafelscheidsrechter. b. Eén zijscheidsrechter (ZS) assisteert de MS en blijft buiten de veiligheidszone op een stoel. c. De tafelscheidsrechter (TS) is verantwoordelijk voor het secretariaat. Hij dicteert de punten en straffen aan de tafelbezetting en informeert de MS over het verstrijken van de wedstrijdtijd en de blessuretijd. Artikel 34: Secretariaat a. Het secretariaat wordt geplaatst recht tegenover de positie van de MS aan het begin van de wedstrijd. b. Het secretariaat bestaat uit twee scoretellers en één tijdwaarnemer. c. Eén van de scoretellers houdt de wedstrijd bij op papier, de ander kan een elektronisch scorebord bedienen. d. Indien er een verschil tussen de twee scores is ontstaan, is de score op papier beslissend. Versie 2.5 / 21 september 2014 14

Artikel 35: Wedstrijdverloop a. De deelnemers staan met de gezichten naar elkaar toe in het midden van de competitieruimte op ongeveer 2 meter van elkaar. De deelnemer met de rode band staat rechts van de MS. Op aangeven van de MS maken de deelnemers een staande groet naar de scheidsrechters en vervolgens naar elkaar. b. Nadat de MS Hajime heeft aangekondigd, begint de wedstrijd in een staande positie c. Zodra er contact tussen de deelnemers is door middel van een pakking, dan is het toegestaan om direct naar de grond te gaan. d. Het is een deelnemer toegestaan om direct op de heupen te springen (Guard). e. Zodra beide deelnemers beide knieën op de mat hebben, of één van de deelnemers zit of ligt op de mat, dan gaat de wedstrijd verder op de grond. f. De deelnemers kunnen wisselen tussen de verschillende posities, maar zij moeten wel actief zijn. g. Aan het einde van de wedstrijd kondigt de MS de winnaar aan en laat de deelnemers eerst elkaar staande afgroeten en vervolgens de scheidsrechter die binnen de gevechtsruimte staat, tegenover de tafelscheidsrechter. Artikel 36: Het gebruik van Hajime, Matte, Sonomama en Yoshi a. De MS kondigt Hajime aan om de wedstrijd te starten of de wedstrijd te vervolgen nadat er Matte is aangekondigd. b. De MS kondigt Matte aan om de wedstrijd tijdelijk te stoppen in de volgende gevallen: 1. Indien beide deelnemers geheel buiten de gevechtsruimte komen in een onherkenbare positie. De scheidsrechter zal de wedstrijd verder laten gaan in het midden van de gevechtsruimte in een staande positie. 2. Indien één of beide deelnemers gewond of onwel wordt/worden. 3. Indien een deelnemer aftikt. 4. Indien één van de deelnemers niet in staat is om zelf af te tikken tijdens een verwurging of klem. 5. In ieder ander geval dat de MS dit nodig acht (bijv. om de Gi in orde te maken of om beslissingen toe te kennen). 6. Aan het einde van de wedstrijd. c. Sonomama wordt aangekondigd als de MS de wedstrijd tijdelijk wil onderbreken. In dit geval mogen de deelnemers zich niet meer bewegen. Sonomama wordt aangekondigd in de volgende gevallen: 1. Indien beide deelnemers geheel buiten de gevechtsruimte komen in een makkelijk herkenbare positie om ze terug te brengen naar het midden va de gevechtsruimte. 2. In elk ander geval de MS dit nodig acht. d. Na Sonomama gaan de deelnemers in exact dezelfde positie verder als zij waren op het moment van aankondiging. Om de wedstrijd weer door te laten gaan, kondigt de MS Yoshi aan. Versie 2.5 / 21 september 2014 15

Artikel 37: Punten Scores worden toegekend door de MS. Hiervoor toont hij het aantal punten met zijn vingers en geeft hij de juiste kleur aan. a. Neerhaaltechnieken 1. Een perfecte worp (in dit geval is er geen opvolgende controle noodzakelijk) 2. Een neerhaaltechniek gevolgd door een controle 3. Indien er grip verkregen wordt aan de broek van de tegenstander en deze gaat zitten b. Controle Techniek 1. Zijwaartse controle (kesa, yoko and kami groep) voor 5 seconden 2. Knie op de maag voor 3 seconden (Uke-gatame) 3. Front-mount (tate groep) voor 5 seconden 4. Back-mount (controle via de achterkant met beide hielen tussen de benen van de tegenstander) voor 5 seconden Indien een controle techniek is aangegeven, maar niet lang genoeg wordt vastgehouden om punten te scoren, dan wordt er een voordeel/ advantage gegeven. Het niveau van punten dient te stijgen. Om punten te scoren van een lager niveau dient een deelnemer terug te gaan naar een neutrale positie voordat hij opnieuw punten kan scoren voor een zijwaartse controle of een knie op de maag. 2 punten 2 punten 2 punten 1 punt 2 punten 4 punten 4 punten c. Passing guard (half guard) 1. Uit de guard van de tegenstander komen en een controle techniek maken welke punten oplevert. 2. Uit de guard van de tegenstander komen en een controle techniek maken, die geen punten oplevert. d. Kanteltechnieken / Sweeps 1. Indien een deelnemer onder zijn tegenstander ligt en het lukt hem zijn positie te wijzigen naar bovenop, dan wordt hij met 2 punten beloond. 2. Indien een kanteltechniek/sweep start in een osae-positie en eindigt in een guard positie (of halve guard), dan levert dit geen punten op. 3. Indien de vrij gekomen deelnemer stopt met bewegen om voor een submission te gaan, dan wordt hij niet beloond met 2 punten. 4. Indien een deelnemer zijn tegenstander kantelt vanaf een turtle positie (op de handen en knieën), naar zijn rug, dan wordt dit alleen beloond met 2 punten indien dit gevolgd wordt door een osae-komi welke punten oplevert. e. De rug controleren / Taking the back Elke actie van Tori die gevolgd wordt door het controleren van de rug van Uke gedurende 5 seconden, wordt beloond met 2 punten. De rug controleren in staande positie wordt alleen beloond met 2 punten, indien dit gevolgd wordt door het naar de grond brengen van de tegenstander. 3 punten 1 voordeel/ advantage 2 punten 2 punten 2 punten 2 punten Versie 2.5 / 21 september 2014 16

f. Klemmen en verwurgingen 1. Alle verwurgingen zijn toegestaan, behalve die met de band, blote handen of vingers. 2. Alle klemmen op de schouder, elleboog en pols zijn toegestaan. 3. Klemmen op de benen of voeten zijn toegestaan in gebogen- en gestrekte positie en compressie. 4. Een klem of een verwurging die een tegenstander bijna liet aftikken, wordt beloond met een voordeel/advantage. 5. Alle vormen van gedraaide klemmen op de knie of voet zijn verboden. Indien een deelnemer een gestrekte beenklem maakt, maar de tegenstander probeert te ontsnappen door het draaien van zijn lichaam en afklopt vanwege de pijn, dan verliest hij de wedstrijd met een submission (opgave). Artikel 38: Straffen a. Eén waarschuwing voor passiviteit per wedstrijd per deelnemer is mogelijk. b. Licht Verboden handelingen worden bestraft met Shido en de tegenstander krijgt 2 punten. De volgende acties worden als licht verboden handelingen beschouwd: 1. Indien één of beide deelnemers passiviteit blijft/ blijven vertonen na de waarschuwing. 2. Het plaatsen van de vingers in de mouwen of broekspijpen van de tegenstander 3. Het plaatsen van de hand in het gezicht van de tegenstander. 4. Het naar de grond gaan zonder het vastpakken van de gi van de tegenstander. 5. Het uit de weg gaan van een gevecht op de grond en opstaan zonder enig contact. 6. Het aanzetten van een verwurging over de kin van de tegenstander. c. De volgende handelingen gelden als Zwaar Verboden handeling en worden bestraft met Hansoku- Make : 1. Indien een deelnemer 4 Shido s krijgt. 2. Het opzettelijk verlaten van de competitieruimte. 3. Het vermijden van aftikken door het verlaten van de wedstrijdruimte. 4. Het uitvoeren van een handeling die de tegenstander kan verwonden. 5. Het maken van klemmen op de nek of wervelkolom. 6. Het maken van gedraaide klemmen op de knie of de voet. 7. Het maken van klemmen op vingers en tenen. 8. Het maken van een verwurging met de band. 9. Het uitvoeren van kani-basami. 10. Het prikken van de vingers in de ogen van de tegenstander. 11. Het duwen van de tegenstander tegen de mat op een gevaarlijke manier, terwijl hij in de guard positie is of op de rug van de andere deelnemer. 12. Het bediscussiëren van beslissingen van de scheidsrechters. 13. Het uitvoeren van stoten of trappen, het bijten van de tegenstander of elke andere actie die ingaat tegen ethiek en eerlijkheid. d. De eerste keer dat een deelnemer een Zwaar Verboden handeling maakt wordt hij bestraft met Hansoku-Make. Hij verliest de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 100 punten. e. De tweede keer dat een deelnemer verliest met Hansoku-Make tijdens een toernooi, wordt hij uitgesloten van verdere deelname aan het toernooi. f. Indien beide deelnemers worden bestraft met Hansoku-Make dan wordt de wedstrijd over gedaan. Versie 2.5 / 21 september 2014 17

Artikel 39: Uitslag van de wedstrijd a. Een deelnemer kan de wedstrijd voor het aflopen van de wedstrijdtijd winnen indien hij een verwurging of een klem maakt waarbij de tegenstander aftikt. Dit wordt een Submission genoemd. In dit geval krijgt de verliezer 0 punten en de winnaar krijgt 100 punten. b. Aan het einde van de wedstrijdtijd wint de deelnemer met het meeste aantal punten. c. Indien de deelnemers aan het einde van de wedstrijd een gelijk aantal punten hebben, wint de deelnemer die de meeste voordelelen/advantages heeft behaald. d. Indien de score gelijk is in zowel het aantal punten, als in het aantal voordelen, dan volgt er een extra ronde van 6 minuten, met een gouden score (sudden death). Het eerste punt, voordeel of straf eindigt de wedstrijd. De scores en straffen van de initiële ronde worden meegenomen naar de extra ronde. e. Indien de score gelijk is in zowel aantal punten, als in het aantal voordelen na de extra ronde, dan is het de taak van de scheidsrechter om een winnaar aan te wijzen. Artikel 40: Niet opkomen en Terugtrekking a. De beslissing Fusen-Gachi (winnaar door niet opkomen) wordt gegeven door de MS aan de deelnemer wiens tegenstander niet op komt dagen voor de wedstrijd. De winnaar krijgt 100 punten, nadat zijn tegenstander drie maal is omgeroepen in ten minste 3 minuten. b. De beslissing Kiken-Gachi (winnaar door terugtrekking) wordt gegeven door de MS aan de deelnemer wiens tegenstander zich tijdens de wedstrijd terugtrekt uit de competitie. In dit geval krijgt de zich terugtrekkende deelnemer 0 punten en de winnaar krijgt 100 punten. Artikel 41: Blessure, Ziekte of Ongeval a. In het geval dat de wedstrijd wordt gestopt vanwege een blessure van één of beide deelnemers, kan de MS een blessuretijd toekennen van 2 minuten aan de geblesseerde deelnemer(s). De totale blessuretijd per deelnemer is maximaal 2 minuten per wedstrijd. b. De blessuretijd gaat in op aangeven van de MS. c. Indien één van de deelnemers niet in staat is door te gaan, zal de MS een besluit nemen, rekening houdend met: 1. Indien de oorzaak van de blessure is toe te schrijven aan de geblesseerde deelnemer, verliest de geblesseerde deelnemer de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 100 punten. 2. Indien de oorzaak van de blessure is toe te schrijven aan de niet-geblesseerde deelnemer, verliest de niet-geblesseerde deelnemer de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 100 punten. 3. Indien het niet mogelijk is de blessure aan één van de deelnemers toe te wijzen, wint de nietgeblesseerde deelnemer met 100 punten, en de geblesseerde deelnemer verliest met 0 punten. d. Indien één van de deelnemers tijdens de wedstrijd onwel wordt en niet in staat is door te gaan, verliest hij de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 100 punten. e. De officiële arts besluit of de geblesseerde deelnemer door kan gaan of niet. Versie 2.5 / 21 september 2014 18

f. Indien een deelnemer het bewustzijn verliest of een black-out heeft, wordt de wedstrijd gestaakt en wordt de deelnemer uitgesloten van de rest van het toernooi. Artikel 42: Teamcompetitie Teamcompetitie is mogelijk en de regels zijn gelijk aan die voor individuele competities. Artikel 43: Reserves in teamcompetities a. Reserves mogen deelnemers vervangen die geblesseerd zijn of onwel zijn geworden. b. Reserves moeten van dezelfde of een lagere gewichtsklasse zijn dan diegene die zij vervangen. c. Reserves mogen geen deelnemer vervangen die gediskwalificeerd is. d. Reserves moeten gelijktijdig aangemeld en gewogen worden als de deelnemers. Versie 2.5 / 21 september 2014 19

V. Slotopmerkingen Artikel 44: Situaties die niet in de regels zijn beschreven a. In elke situatie die zich voordoet en die niet door de regels gedekt is, wordt een gezamenlijk besluit genomen door de scheidsrechters van de betreffende wedstrijd. b. De TS heeft geen stemrecht, hij kan uitsluitend adviseren. Artikel 45: Geldigheid Deze regels werden bekrachtigd door het bestuur van de JJIF en zijn van toepassing vanaf 1 januari 2014. Zij vervangen alle bestaande regels. Versie 2.5 / 21 september 2014 20

VI. Specifiek Nederlandse situaties Addendum 1: Fighting System a. Bij wedstrijden in Nederland kan gebruik worden gemaakt van een zakje gevuld met zand, erwten of rijst ( tijdzakje ) om het einde van een wedstrijd of houdgreeptijd aan te geven. Dit zakje wordt op de wedstrijdruimte geworpen in de omgeving van de MS. b. In Nederland worden geen wedstrijden georganiseerd in de klasse -48kg bij dames en -55kg bij heren. c. Uit organisatorisch oogpunt en hygiënische overweging zorgen de scheidsrechters zelf voor (rode/blauwe) scheidsrechtersarmbanden. d. Uit organisatorisch oogpunt en hygiënische overweging zorgen de deelnemers zelf voor (rode/blauwe) banden. e. De medische begeleiding per twee competitieruimten moet bestaan uit tenminste één persoon die minimaal in het bezit is van een geldig E.H.B.O.-diploma en dat als er meerdere zalen worden gebruikt dit geldt voor elke zaal. f. Per competitieruimte moet de tafelbezetting (secretariaat) uit tenminste vier personen bestaan, waarvan tenminste één persoon een scheidsrechter met geldige licentie behoort te zijn. g. Onder Mobobe wordt verstaan het ongecontroleerd inkomen (fase 1) waarbij men de tegenstander of zichzelf in gevaar brengt. h. Een scheidsrechter mag niet optreden bij een wedstrijd van een deelnemer die geregistreerd staat bij dezelfde sportschool / vereniging als waar hij zelf staat geregistreerd. Addendum 2: Duo System a. Uit organisatorisch oogpunt en hygiënische overweging zorgen de deelnemers zelf voor (rode/blauwe) banden. b. De medische begeleiding per twee competitieruimten moet bestaan uit tenminste één persoon die minimaal in het bezit is van een geldig E.H.B.O.-diploma en dat als er meerdere zalen worden gebruikt dit geldt voor elke zaal. c. Het secretariaat bestaat uit een pouleschrijver en twee puntentellers. d. Een jury mag bestaan uit scheidsrechters van één en hetzelfde land. Versie 2.5 / 21 september 2014 21

Bijlage I: Gebaren van de scheidsrechters Hajime (FS, NW) Begin van de wedstrijd / het gevecht: De scheidsrechte staat tussen de deelnemers in en kondigt met beide handen Hajime aan De stem moet krachtig en met autoriteit zijn. Matte (FS, NW) Stoppen van de wedstrijd / het gevecht De scheidsrechter heft één van zijn hand tot schouderhoogte met zijn arm ongeveer parallel aan de tatami en presenteert de vlakke handpalm (vingers naar boven) richting het secretariaat. De stem moet krachtig en met autoriteit zijn. Ippon (FS, NW) De scheidsrechter tilt zijn linker of rechter arm op (afhankelijk of de score wordt toegekend aan de rode of blauwe deelnemer), hoog boven zijn hoofd met de palm van de hand naar voren. Ippon 3 Points (FS) De scheidsrechter tilt zijn linker of rechter arm op (afhankelijk of de score wordt toegekend aan de rode of blauwe deelnemer), hoog boven zijn hoofd waarbij drie vingers duidelijk worden getoond. Waza-Ari (FS), Advantage (NW) Eén punt: De scheidsrechter tilt zijn linker of rechter arm op tot schouderhoogte (afhankelijk of de score wordt toegekend aan de rode of blauwe deelnemer), met de palm van de hand naar beneden. Het signaal moet duidelijk zijn voor het secretariaat. Herstel (FS) Herstel van een beslissing: De scheidsrechter wuift enkele malen met gestrekte arm boven zijn hoofd na de beslissing die moet worden hersteld. Het signaal moet helder, krachtig en duidelijk zijn voor de TS. Versie 2.5 / 21 september 2014 22

Passiviteit (FS, NW) Toekennen van passiviteit: De scheidsrechter draait horizontal beide armen van de elleboog tot de pols voor zijn lichaam rond. Ongecontroleerde techniek (FS) De scheidsrechter beweegt zijn linker of rechter gebogen arm met gebalde vuist horizontaal voor zijn lichaam. (toelichting volgt op het gebaar voordat de straf wordt toegekend). Mobobe (FS) Verwarde of voor zichzelf gevaarlijke actie: De scheidsrechter strekt de armen met gebalde vuisten enkele malen voor zijn lichaam. Na dit signaal kondigt de MS met heldere stem Mobobe aan. Rechte stoot naar het gezicht (FS) De scheidsrechter beweegt de vuist naar het hoofd. Hard contact (FS) De scheidsrechter stoot met de vuist tegen de handpalm. Stoot in deel 2 (FS) De scheidsrechter toont met één hand een packing aan de Gi en met de andere hand een stoot. Versie 2.5 / 21 september 2014 23

Buiten de gevechtsruimte komen (FS) (Signaal van de zijscheidsrechter) De ZS toont de situatie aan de MS zodat de MS overeenkomstig kan handelen. Buiten de mat duwen (FS) De scheidrechter toont met beide handen het duwen van de gevechtsruimte naar de veiligheidszone. Buiten de gevechtsruimte werpen (FS) De scheidsrechter toont met de linker of de rechter hand (afhankelijk of de actie is uitgevoerd door de rode of blauwe deelnemer) de beweging van de gevechtsruimte naar de ruimte buiten de veiligheidszone. Onnodige gebaren / opmerkingen (FS) De scheidsrechter legt zijn wijsvinger vanuit een gesloten vuist voor zijn mond Osae-komi (FS, NW) Controle op de grond: De scheidsrechter wijst met de rechter of linker gestrekte arm en hand naar de deelnemers en kondigt met heldere stem Osae-Komi aan. De arm blijft gedurende de gehele Osae-Komi tijd gestrekt. Toketa (FS) Einde van de controle op de grond: De scheidsrechter wuift enkele malen met de rechter of linkerhand (welke werd getoond in de Osae-Komi positie) boven de deelnemers en kondigt Toketa aan. De handpalm wordt vertikaal gehouden. Het signaal dient helder, krachtig en duidelijk te zijn. Versie 2.5 / 21 september 2014 24

Gelijktijdige actie van beide zijden (FS) (Aiuchi) De scheidsrechter brengt beide gebogen armen horizontaal voor zijn lichaam waarbij de vuisten elkaar raken. Straf (FS, NW) (Shido, Chui, Hansoku-Make) De scheidsrechter wijst met de wijsvinger naar de deelnemer die wordt bestraft en kondigt de straf aan. Niet gezien Signaal (FS) De scheidsrechter bedekt met open handpalmen voor korte tijd zijn ogen. Gi in orde maken De scheidsrechter kruist zijn gestrekte armen voor zijn lichaam en wijst de deelnemer aan die de Gi in orde moet maken. Full Ippon (FS) (Signaal van de tafel tafel scheidsrechter) De tafel scheidsrechter toont aan de MS het signaal en de kleur van de winnaar. Hantei (DS) (Duo System signaal) De scheidsrechter heft één arm met de handpalm zijwaarts, hoog boven zijn hoofd. Versie 2.5 / 21 september 2014 25

Hikiwake Onbeslist (gelijke score): De scheidsrechter kruist de armen voor zijn borst met de handpalmen open. De scheidsrechter kondigt Hikiwake aan. Aanwijzen van de winnaar De scheidsrechter wijst de winnaar aan met een gestrekte arm met open handpalm onder een hoek van 45 graden, en kondigt met heldere stem winnaar aan en de respectievelijke kleur. Sonomama (FS, NW) (Aankondiging van bevriezing ) De MS tikt (meestal is één tik voldoende) met beide handen beide deelnemers op hun rug terwijl ze aan het vechten zijn en kondigt duidelijk en met een krachtige stem Sonomama aan. Yoshi (FS, NW) (Aankondiging om door te gaan) Nadat de reden voor het tijdelijk stopzetten (bevriezen) voorbij is, zal de MS nogmaals met beide handen op de rug van beide deelnemers tikken en kondigt duidelijk en met een krachtige stem Yoshi aan. Blessure tijd De scheidsrechter vormt een T met zijn beide armen. Tijd verspillen De scheidsrechter wijst met de wijsvinger op zijn horloge Versie 2.5 / 21 september 2014 26

Verboden handeling (FS) Technieken welke worden bestraft met Shido (vinger- of teenklemmen, scharen rond de nieren, trappen, stoten en slagen naar de tegenstander wanneer die ligt, schoppen naar de benen). De scheidsrechter toont een slag met zijn open hand naar zijn onderarm. Negeren van de aanwijzingen van de Matscheidsrechter (FS) De scheidsrechter wijst met zijn wijsvingers naar zijn beide oren. Pauze (FS) (In het geval van een hikiwake voor een volgende ronde). De scheidsrechter toont een OK teken, met zijn duim recht naar boven, richting de score tafel en wijst vervolgens de deelnemers van de gevechtsruimte af voor de pauze. Versie 2.5 / 21 september 2014 27

Bijlage II: Aanvallen in Duo System (Iedere aanval mag links of rechts worden uitgevoerd) Serie A: Pakkingen (Iedere aanval dient voorafgegaan te worden door een vooraanval) Pakking: Uke pakt de am van Tori. Een hand pakt de pols, de ander de onderarm. Intentie: Duwen of trekken De voorste hand van Tori te controleren De tegenstander in beweging te zetten Pakking: Uke pakt met zijn hand de revers van Tori. Intentie: Dicht bij de tegenstander komen om een andere aanval uit te voeren. Duwen, trekken of fixeren van de tegenstander met mogelijk een slagtechniek als vervolg Pakking: Uke valt vanaf de voorkant of vanaf de achterkant Tori s nek aan om een verwurging te maken. Intentie: Tori achterwaarts duwen Tori fixeren Pakking: Uke valt vanaf de zijkant Tori s nek aan om een verwurging te maken. Intentie: Duwen of fixeren van Tori Pakking: Uke valt vanaf de lzijde Tori aan door zijn Gi ter hoogte van de schouder met de hand vast te pakken. De manier van pakken is vrij. Intentie: Duwen, trekken of fixeren van Tori. Algemene opmerking: Handen en pakkingen moeten worden gesloten. Versie 2.5 / 21 september 2014 28

Series B: Omvattingen (Iedere aanval dient voorafgegaan te worden door een vooraanval) Omvatting: Uke omvat Tori vanaf de voorkant onder of over de armen heen. Het hoofd van Uke ligt op de schouder van Tori. Voor de aanval houdt Tori zijn armen in een natuurlijke positie Omvatting: Uke omvat Tori vanaf de achterkant onder of over de armen heen. De omvatting moet worden gesloten. Het hoofd van Uke ligt op de schouder van Tori. Voor de aanval houdt Tori zijn armen in een natuurlijke positie Omvatting: Uke omvat de nek van Tori met zijn arm vanaf de zijkant. De omvatting moet worden gesloten. Intentie: Verwurgen of het toepassen van een werptechniek Omvatting: Uke omvat de nek van Tori met zijn arm vanaf de voorkant. Intentie: Verwurgen of het toepassen van een werptechniek Omvatting: Uke past een Hadake-Jime toe met zijn arm. Intentie: Verwurgen of balansverstoring Algemene opmerking: Handen en omvattingen moeten worden gesloten. Versie 2.5 / 21 september 2014 29

Series C: Slagen, stoten en trappen (Iedere aanval dient voorafgegaan te worden door een vooraanval) Stoot: Jodan of Chudan-Tsuki - stoot vanaf de voorkant met de vuist naar het hoofd of het lichaam Doel: Solar plexus, maag of gezicht Stoot: Age-Tsuki (upper-cut) stoot met de vuist Doel: kin Stoot: Cirkelstoot (hoek) halfronde stoot met de vuist Doel: De zijkant van de hoofd van Tori Schop: Mae-Geri rechte schop met het been Doel: Solar Plexus, maag Schop: Mawashi-Geri cirkelschop met het been Doel: Solar Plexus, maag Tori mag met achteruit stappen en zijn lichaam enigszins draaien Algemene opmerking: De aanval moet Tori kunnen bereiken indien hij niet weg beweegt. Het is niet toegestaan te bewegen voordat de aanval is ingezet. Tori moet reageren op de aanval. Versie 2.5 / 21 september 2014 30

Series D: Gewapende aanvallen (Iedere aanval dient voorafgegaan te worden door een vooraanval) Messteek: Messteek recht van boven Doel: Basis van de linker- of rechterzijde van de nek van Tori, vlak achter het sleutelbeen Messteek: Messteek vanaf de voorkant Doel: Maag Messteek: Halfronde messteek vanaf de zijkant of diagonaal neerwaarts Doel: Zijkant van het lichaam Stokslag: Aanval met een stok recht van boven Doel: Bovenkant van het hoofd Stokslag: Aanval met een stok vanaf de buitenkant, zijwaarts gericht of diagonaal neerwaarts Doel: De slaap of het hoofd van Tori Algemene opmerking: De aanval moet Tori kunnen bereiken indien hij niet weg beweegt. Tori dient tijdens en na de verdediging volledige controle te hebben over het wapen. Versie 2.5 / 21 september 2014 31