If this. Project Fotostellage. Then that

Vergelijkbare documenten
Designdocument. Bear on a tricycle

Naam: Klas: Docent: Datum: Module: Naam opdracht:

Project If This Then That Naam: Valérie den Besten Docent: Rob Zimmerman Datum:

Design Document. If This Then That

If This Then That. Koen van Eijk Klas 1B

ARDUINO KALENDER IF THIS THAN THAT MERIJN KIKKERT GAME ART G&I1C

PROJECT 2 - MAZE DRIVE - OFFERTE RICK VAN VONDEREN

Design Document IF THIS THEN THAT ALICE STENEKER / G&I1D

Eé va de versies va i o ays die ik geprobeert heb te ake

Troostbed Project If This Then That

Project If This Then That

TRAINING HOUT WERKBLAD BINAIRE OMREKENMACHINE

Naam: Daan Hermans Klas: G&I 1B Studentnummer:

In deze opdracht gaan we een houten vogelhuisje maken.

Design Document If This Then That. HSP moodlight Liad Damhuis G&I1B Game Art

Phonoscoop. Materiaal Aantal Afm.(mm) Omschrijving Nr.

Bouwinstructies vleermuiskast SILVAVIR VK01

Design Document. Door: Jannarieke Dijkstra Klas: G&I1B Studentnr Major: Game Design

Maak je eigen Frankenstein! Uitleg om zelf een monster te klussen van hout. Zagen, timmeren, lijmen en verven maar!

Bouwbeschrijving voor een robuuste tafel

kangoeroe mvr. florijn

If This Then That Projectdocumentatie

Portfolio: Wesley Hennipman Bedrijf: BRN Parket Ijsselstein

Designer dressoir maken

De basis. Deze laag gebruik je om alle trekkersystemen aan vast te maken en deze kan je dus nog laten zoals hij is een stuk hout van 5 bij 50 cm.

Materialen Gereedschap

6 pack houder maken van hout

Bouwhandleiding Berend

Makers maken makers!

Gebruikershandleiding. robotcar.nl

Maqueen. robot. MAQUEEN: EENVOUDIG PROGRAMMEERBARE ROBOT VOOR STEM (Science Technology Engineering Mathematics) ONDERWIJS MET DE MICRO:BIT.

Houten bureau "Organizer"

Voor een vliegtuig op co2 te maken hebben we enkele onderdelen nodig vooraleer we beginnen, deze staan opgesomd in volgende lijst.

Kangoeroe Mvr. Florijn

Bouwhandleiding Berend

Onzichtbaar licht. 1 Kun je al iets vertellen over infrarood? Kun je al iets vertellen over ultraviolet?

IF THIS THEN THAT. Leraar - Johan Otten & Keimpe de Heer NIELSVANUNEN GAME DESIGN. Door: Niels van Unen G&I1D

Naam + Klas: Laptop Nr: Cijfer:

PLANTENROLSTOEL WEETJE INTRODUCTIE. Dit heb je nodig: HELP EEN PLANT NAAR HET LICHT! Thema: reageren & anticiperen. (2 kleuren) koperdraad

4x4x4 LED cube deel 2

Kerstboom met LED-verlichting en USB

1.1 De koffer is 78 cm lang, 47 cm breed en 53 cm hoog. Onderaan de koffer zijn wielen bevestigd met remmen op.

In opdracht van: Keimpe de Heer 29 januari Hazal Ates Iris Haima Hedwig Klamer Jan van Steenbergen

Schildermachine

If This Then That Project - Atmospheric Temperature Light. Yannick Seyeux Game Design G&I1D Studentnummer:

De wondere wereld van Eusebius

IF THIS THEN THAT NAAM: KLAS: DOCENT: INLEVERDATUM: NADIA GROENEWALD G&IB SASKIA FREEKE 15 JAN 2016

IR guns. Montage instruc0es

w 1.1 Gereedschap het kruishout met 2 schalen het potlood het schuurpapier met blokje de 6 mm boor de vijl de accuschroefmachine de verzinkboor

Hoe maak je een tuinhuisje?

S C I E N C E C E N T E R

Eiken badkamermeubel maken

Schoonwerken Hout gereedschap is scherp. Eigenlijk zijn het allemaal messen die houtvezels doorsnijden. Ook een boormachine draait heel snel rond.

Digitale Media Handleiding Tool. Judith Koedam DBKV 1A

LUCHTKASTEEL. moeilijkheidsgraad. Klustijd:6 uur

Bouw het schema zoals beschreven in de RBBB handleiding in de handout, maar dan op het breadboard.

Boe-Bots - Arduino robots

Je kunt de mbot ook draadloos programmeren via Bluetooth of met 2.4G Wireless. Bekijk de instructies op mbot draadloos.

werkstukmap Houtopdracht

Elektrisch 4-voudig hamerwerk

Pocket-kegelbaan

CD Toren Chaos-hoek Inhoud: Delen: Gereedschap:

Speelkast maken voor in de woonkamer

Lessen met Pritt voor op school

Opdracht 2.1 a t/m c. Er zijn veel mogelijkheden. De vorm hoeft dus niet gelijk te zijn om toch een vierkant van dezelfde grootte te krijgen.

Project: Wagen op afstandsbediening

Inhoud: Intro. Proces. voortzetting

PROJECT 5: PLANT MONITOR

Handleiding bij de constructie van de Hydraulische machines uitgereikt ter gelegenheid van techniek toernooi 2009

EIERDOOS.maar dan anders! Ontwerp en uitvoering Christine Bakker

LES 4: Scrollen achtergrond en tegels gebruiken

Museumbezoek onder Studenten

Draaifiguur solaraandrijving

S C I E N C E C E N T E R

Spaarpot met geheim slot

S T R U C T U R E D P R I N T I N G

Programmeer-handleiding Easyboard MB

Metamorfose achtertuin

LT-racewagen met propeller-aandrijving

Handleiding voor het maken van een bijenhotel

IF THIS THEN THAT DESIGNDOCUMENT NOURA DAKKAK, G&I1B

Neem een signaal-kabel en sluit hiermee het input-onderdeel aan, aan de kant van het Easyboard waar input bij staat.

Platentektoniek in de klas: de tektoniekbak met een dwarsdoorsnede

Nek en Pilaar. Figuur 12. Tabel 1

draaibios funplexx Groep / klas:

Groep 6 - Extra opdrachten

Zelf doen! BOOMBANK BOUWEN HANDLEIDING VOOR EEN BOOMBANK. Wij laten u zien hoe u binnen een paar stappen een boombank bouwt en deze goed lakt.

Acryl lichtbal met candle-light

Bevindingen In totaal hebben we de test afgenomen bij 9 mensen. Helaas door beperkte aanwezigheid van vrouwen zijn dit enkel mannen geweest.

Arduino. Workshop. 20 juni 2014 Peter Struwe Stichting De Jonge Onderzoekers Groningen

GITAAR MUURKASTJE Hoe gaat u te werk?

44. De trapkogelbaan (AL)

Handleiding. Bouw je eigen zeilboot

Departement industriële wetenschappen en technologie

Hoe maak je zelf een gevelton?

VIS-KOTTER. Onderdelenlijst

Transcriptie:

If this Project Fotostellage Then that Milan ten Westeneind 3014554 Game Art G&I 1D Januari 2016

Als mensen lezen zijn ze vaak niet bewust dat lezen veel verschillende reacties en/of emoties oproept. Vooral als het betreffende niet begrepen wordt of als het aanzet tot denken zijn de gezichten van deze personen priceless. Iedereen kijkt anders of vat iets anders op. Hierdoor ben ik geïnspireerd, ik vond het zo interessant dat ik er iets mee ben gaan doen. Een bericht overbrengen naar een publiek is iets dat ik graag wil doen. Het middel waarmee ik dit wilde bereiken is met fotografie. 2

Ik heb onderzoek gedaan naar functies in Arduino die samen gaan met fotografie. Ik stuitte op veel instructables over high-speed fotografie, dit was niet wat ik zocht dus ben ik verder gaan zoeken. Van een collega kreeg ik een link naar een instructable van een photobooth. Hierdoor ben ik er achter gekomen dat je door middel van Arduino je camera foto s kan laten maken met bijvoorbeeld een afstandssensor en/of een infra rood licht. Na nog een keer gebrainstormd te hebben met de nieuw vergane kennis ben ik op het idee gekomen om een fotostellage te maken. Door de techniek van een afstandssensor en infra rood te combineren wilde ik een automatisch systeem maken waar de camera zelf foto s maakt als er mensen binnen een bepaalde afstand voor staan. Door op deze fotostellage een tekst te zetten wat aanzet tot denken of vragen stellen, kortom, iets wat veel reacties oproept. Hetgeen dat de camera in de fotostellage doet is een foto maken van de mensen die de tekst lezen en/of vragend kijken naar de tekst nadenkend over wat het kan zijn wat de stellage doet. Wat ik hiermee wilde bereiken is laten zien dat ieder mens anders reageert op hetgeen dat ze zien, meemaken of lezen. 3

Nadat ik mijn idee vast had gesteld ben ik gaan bekijken hoe ik dat in code voor elkaar kon krijgen. Ik ben begonnen met pseudo code waarna ik het steeds verder omzette in code, zoals je hiernaast kunt zien. Vervolgens ben ik gaan uitzoeken wat ik nodig had qua elektronica. De benodigdheden waren: - 1x MB1010 LV-MaxSonar -EZ1 (distance sensor) - 10x stroomkabeltjes - 1x infra rood led - 1x 10k Ohm resistor - 1x Arduino Yun (het is ook mogelijk met de UNO versie) Ik had het alles al in mijn kit zitten, alleen voor het infra rood led moest ik een oplossing voor vinden. Samen met een student assistent heb ik een oude afstandsbediening uit elkaar gehaald voor het infra rood led. Deze hebben we getest op twee manieren. De eerste manier was door hem aan te sluiten aan Arduino en te kijken met een digitale camera of het licht uitzend. De tweede manier was door middel van een televisie code zoeken zodat we te televisie via Arduino konden uitzetten. De testen waren succesvol, het led was functioneel. 4

Omdat ik niks wist van Arduino heb ik uitgezocht hoe je pinnen uitleest. Vervolgens heb ik opgezocht hoe ik mijn MaxSonar sensor aan kon sluiten en deze kon uitlezen, dit ging via de seriële motor die hiernaast afgebeeld is. Hoe zit dat nou in Arduino? Hiernaast zie je het circuit in Fritzing. Door middel van een counter telt de sensor hoe lang iemand er voor staat en als hij bij drie is maakt hij een foto! 5

Nadat de code af was ben ik bezig gegaan met de vormgeving van de stellage zelf. Ik heb een aantal foto s van het proces. De benodigdheden voor de stellage zijn: - een plank van 120 x 60 cm - een plank van 40 x 20 cm - vierkant blokje hout - houtlijm Instructables: Stap 1: Zaag de plank van 120 x 60 cm in drie gelijke stukken. Stap 2: Zaag het vierkante blokje in tweeën zodat je twee 45 graden blokjes hebt. Stap 3: Boor in één van de drie planken van 60 x 40 cm een gat voor je spiegel reflex camera. Stap 4: Boor een gat een X aantal centimeter onder het gat voor je camera zodat je daar je sensor in kunt stoppen. 6

Stap 5: Lijm de 45 graden blokjes aan de onderkant van de 40 x 20 cm plank. Wacht tot dit droog is voordat je naar stap 6 gaat. Stap 5.1: Terwijl je wacht kun je een patroon maken voor de voorkant zoals ik hiernaast heb gedaan. Stap 6: Lijm de plank onder het gat voor je camera, zodat de lens precies voor het gat staat als je klaar bent. Lijm als het goed droog is de twee overgebleven planken aan de zijkanten zodat je drie zijdes hebt van 60 x 40 cm en zodat de plank van 40 x 20 cm zich tussen de andere planken bevind zodat je de opstelling kunt maken zoals hiernaast. Nu is je stellage af! 7