2017 Schoolbeebaltoernooi
1
Er wordt gespeeld volgens het beeball reglement van de KNBSB met uitzondering van onderstaande regels. De wedstrijdduur is 35 minuten, hierna wordt niet meer aan een nieuwe inning begonnen. Er is 10 minuten tijd om de inning af te maken. Na 45 minuten is de wedstrijd afgelopen ook als de gelijkmakende slagbeurt nog niet is afgemaakt. NB: 1 volledige inning moet er altijd gespeeld worden!!!! De uitslag wordt bepaald door de laatste volledige inning. De wedstrijd is ook afgelopen na 3 volledige inninngs. De gelijkmakende inning wordt volledig uitgespeeld ( mits de tijd dat toestaat) ook al staat het team voor. In de Finaleronde worden er maximaal 2 innings gespeeld. Er wordt deelgenomen door 64 teams, die zijn opgedeeld in 16 poules. Deze poules en teams zijn verdeeld over 3 voorrondes. In elke poule wordt een eindstand op gemaakt, bij een gelijke stand beslist: - De onderlinge wedstrijd - Het runsaldo - Het aantal runs voor - Het aantal runs tegen De 16 poule winnaars spelen door om de plaatsen 1 t/m 16 in de finaleronde Uitslagen van de wedstrijden in de voorrondes en finaleronde: - In de voorrondes is een gelijke stand mogelijk - In de finaleronde is een gelijkspel niet mogelijk bij gelijke stand in de finaleronde wordt er een extra slagbeurt gespeeld, waarin 4 spelers (nr. 1 t/m 4) een slagbeurt krijgen. Is er dan nog geen beslissing dan weer een extra slagbeurt van de volgende 4 spelers. Een team bestaat uit 9, max. 10 spelers en speelsters. Er wordt gespeeld met 9 spelers in het veld, er komen altijd 10 spelers aan slag ongeacht het aantal spelers van het team. Er wordt gewisseld nadat alle (10) spelers aan slag geweest zijn, ongeacht het aantal nullen (uiten). Dus bij 3 uit wordt er gewoon door gespeeld. Er mag uitsluitend van het slagstatief worden geslagen. De slagman en de lopers zijn niet verplicht een helm te dragen. De slagman mag net zo vaak fout of mis slaan totdat de bal goed geslagen wordt. Op de actie van de laatste slagman wordt de wedstrijd beëindigd door de bal te gooien naar een speler die op de thuisplaat staat. Er wordt gespeeld met ballen die beschikbaar zijn gesteld door Tex Town Tigers. 2
De score wordt bijgehouden door de spelleider op een door de organisatie verstrekt scorekaartje. In de Finaleronde zijn er 4 prijzen beschikbaar, t.w. een 1 e, 2 e, 3 e en een 4 e prijs. Daarnaast is er voor elk team een certificaat voor de behaalde plaats in de eindstand. Voor elke deelnemer aan de voorronde is er een leuke herinnering. Voor het winnende team is er naast de 1 e prijs een Wisselbeker beschikbaar In situaties waar dit reglement niet in voorziet beslist de toernooileiding 3
AANVULLING en VERDUIDELIJKING van het TOERNOOIREGLEMENT 15 e Enschedees School Beeball Toernooi 2017 Teamsamenstelling Elk team bestaat uit 9 of 10 jongens en meisjes van groep 4,5 Er staan 9 spelers in het veld Alleen jongens in een team is niet toegestaan Veldopstelling Er mogen maximaal 9 spelers in het veld staan De regel van een wisselende opstelling bij elke inning wordt niet toegepast. (wordt wel geadviseerd) De spelers mogen overal staan binnen de honken, maar wel buiten de 9 meter lijn,als de slagman gaat slaan. De speler bij de thuisplaat staat tegenover de slagman (face to face) als die aan slag is. Slagvolgorde Elke slagbeurt komen er 10 spelers aan slag, ongeacht het aantal uiten. De teamleider maakt een slagvolgorde In de 1 e slagbeurt wordt er geslagen van nr. 1 t/m nr. 10 In de 2 e slagbeurt wordt er geslagen van nr. 10 t/m nr. 1 In de 3 e slagbeurt weer van nr. 1 t/m nr. 10 Honklopen Indien de bal door de veldpartij buiten het speelveld wordt gegooid mogen de honklopers 1 honk opschuiven. Deze regel geldt niet bij de laatste slagman, de lopers mogen dan doorlopen tot de veldpartij de bal naar de thuisplaat heeft gespeeld. Op de slag van de laatste slagman kan de veldpartij het spel stopzetten door de bal naar de speler bij thuisplaat te spelen. Als deze speler met de bal op de thuisplaat gaat staan is het spel stop. Als de laatste slagman wordt uitgevangen is het spel direct afgelopen, er kunnen geen punten worden gescoord. 4
Wanneer op de slag van de laatste slagman, een loper op de honken wordt uitgemaakt moet daarna toch nog de bal naar de speler bij de thuisplaat worden gegooid om het spel stop te zetten. Uit maken De bedoeling van het spel is dat de veldpartij de geslagen bal pakt en de lopers probeert uit te maken door hen te tikken - door achter de lopers aan te lopen en deze te tikken - door samen te spelen en dan van dichtbij een loper te tikken. Een honkloper is uit als de veldpartij de loper tikt als hij/zij niet in contact is met een honk. Een honkloper is uit als de veldpartij bij een gedwongen loop het honk aanraakt, waar de loper naar op weg is. Gelijk is in. Een honkloper is uit indien hij/zij een voorgaande loper inhaal Een honkloper is uit indien hij/zij meer dan 1 meter uitwijkt van de rechte lijn naar het volgende honk als er op hem/haar getikt wordt. Een honkloper is niet uit als de veldpartij de bal naar de thuisplaat speelt, het spel gaat door tot er geen loopactie meer is. De spelleider zet dan het spel direct stop. Let op: als alle honken bezet zijn en de veldpartij speelt de bal naar de thuisplaat dan is de loper van het 3 e honk op weg naar de thuisplaat wel uit, indien de bal eerder bij de speler op de thuisplaat is dan de loper of als deze speler voordat hij/zij de thuisplaat bereikt getikt wordt. Stop zetten van het spel Het spel wordt stop gezet door de veldpartij en de volgende slagman/vrouw komt aan slag, als: De veldpartij de verste loper terugdreigt naar het honk of uitmaakt. Nb. De spelleider roept stop en steekt de handen omhoog De veldpartij een loper uitmaakt en er daarna geen directe spelactie meer is door andere lopers. Nb. De spelleider roept stop en steekt de handen omhoog De veldpartij een loper terug dreigt naar een honk en er daarna geen directe spelactie meer is van ander lopers. Nb. De spelleider roept stop en steekt de handen omhoog De veldpartij de bal zonder eerst een tikactie te doen om een loper uit te maken of terug te dreigen naar een honk, maar de bal direct naar de thuisplaat speelt, kunnen lopers doorlopen naar een bereikbaar honk en is het spel pas stop als er is geen spelactie meer is. 5
Nb. De spelleider roept stop en steekt de handen omhoog Indien lopers op een honk blijven staan en geen actie meer onder nemen, de veldpartij ook geen actie onderneemt dan zet de spelleider het spel stop. Nb. De spelleider roept stop en steekt de handen omhoog Opmerking: De bedoeling van het spel is dat de veldpartij de lopers probeert uit te maken door hen te tikken met de bal (uitmaken) of terug te dreigen naar een honk. Een loper die wordt uitgemaakt gaat weer zitten op de bank, een loper die wordt terug gedreigd naar een honk mag niet meer van dat honk af. Zijn de lopers uitgemaakt of terug gedreigd dan wordt het spel door de spelleider stop gezet en daarna wordt de bal naar speler bij de thuisplaat gegooid. De bal direct terug gooien naar thuisplaat leidt alleen bij de laatste slagman/vrouw tot het stopzetten van het spel. De spelleider bepaalt na het stopzetten van het spel op welk honk de nog aanwezige lopers recht hebben. 6
7