Volhardende beginner, vs Roekeloze meester, (Date unknown)

Vergelijkbare documenten
Groningse beginner, vs Sterke man uit Amsterdam, (Date unknown)

Nico Spruit, 1k, vs Niek van Diepen, 2D,

GO spelregels. Wim Berkelmans

Inhoud. Voorwoord. Het materiaal Doel van het spel Verloop van het spel Slaan en atari Zelfmoord Ko Oog Twee ogen Einde van het spel Puzzels

GO, EEN SPEL VOOR IEDEREEN

LEREN DAMMEN DAMWERKBOEK. De Eerste Zet. Naam. Regiowerking Noord Palmans, Z. Versie: 2018 DAMWERKBOEK VOOR KINDEREN

Jijbent.nl: spelregels go-moku. Sjoerd Hemminga (sjoerdje) Copyright 2017 Jijbent.nl

LEREN DAMMEN DAMWERKBOEK. De Tweede Zet. Naam. Regiowerking Noord Palmans, Z. Versie: 2018 DAMWERKBOEK VOOR SCHOOLKINDEREN

diagram 1 Na (1-a) is de stand als volgt diagram 2

Jijbent.nl: spelregels pente. Jacob Jan Paulus (Paulus) Copyright 2017 Jijbent.nl

Leren Dammen EEN SLIMME ZET

LEREN DAMMEN DAMWERKBOEK. Combineren I. Naam. Regiowerking Noord Palmans, Z. Versie: 2018 DAMWERKBOEK VOOR KINDEREN

EDC op zijn sterkst toch net ietsjes zwakker dan Huizum

Daarom heb ik geprobeerd de materie uitgebreider uit te leggen en heb ik een paar ezelsbruggetjes verzonnen.

Jijbent.nl: spelregels Go. Vincent de Boer Copyright 2017 Jijbent.nl

diagram 39 diagram 40

Regels REVERSI. Figuur 1: Bord met beginpositie.

Startpakket senioren: Inhoud: De notatie De Spelregels Snel leren dammen Centrumspel DE NOTATIE

KAART EN SPELAVOND Club 250 Ouderraad Sint-Lodewijkscollege. Initiatie Schaken

1 e druk. Uitgever: vzw Schaakschool. Tekeningen: Jo Goigne. Website: Copyright 2014: Peter D hondt

Initiatie Go. abstract bordspel nummer één

Wedstrijden Dinsdag 17 januari Poule A Twan - Jona Jonas - Laura Poule B Levi - Thijs Jasper - Iris

Jijbent.nl: spelregels Boer zoekt land. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl

NIVEAU 2 DAMWERKBOEK. Niveau 2 Damdiploma s: WIT & ZWART. Naam. Versie: 2017 DAMWERKBOEK VOOR DE JEUGDDAMMER

Workshop Handleiding. Dammen doe je zo! wat is jouw talent?

AXIOM. Spelconcept en ontwerp door Michael Seal. World Copyright 1988 / 1993 All rights reserved


is er leven na de dood?

Jijbent.nl: spelregels Ponte del Diavolo. Martin Ebel Copyright 2017 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels Ponte del Diavolo. Martin Ebel Copyright 2019 Jijbent.nl

CURSUS DAMMEN DAMWERKBOEK

CURSUS DAMMEN LESMATERIAAL

Bij deze opening heeft wit als tweede zet de keuze uit de volgende voortzettingen (1) 34-30(2) 37-31(3) 32-28(4) 33-28(5)

De jury beslist of een inzending geldig is. Over de uitslag kan niet worden gecorrespondeerd. WCPN Nederlands Kampioenschap 2014

Dit instructieboek is een kopie van het echte NK. Alleen de puzzels zijn verwijderd.

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 2: De Dame, Koning en het Paard

Het leek ons wel een interessante opdracht, een uitdaging en een leuke aanvulling bij het hoofdstuk.

Herhaal van * tot * nog 1x, de laatste hoek is al gehaakt. Sluit de toer en hecht af.

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 2: De Dame, Koning en het Paard

Oerterp Heerenveen 11-9 (Ronde 9, 23 Januari 2010)

SLEUTELVELD MET MEERDERE PIONNEN

Jijbent.nl: spelregels carcasonne: de burcht. K.-J. Wrede & R. Knizia Copyright 2017 Jijbent.nl

Inspelen met z'n allen

Jijbent.nl: spelregels strategie. Vincent de Boer (Vinnie) Copyright 2019 Jijbent.nl

Petri ACHTERGROND. van Jürgen Heel

Jijbent.nl: spelregels tablut. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Hier won zwart materiaal. Na 32,...,fxg4 33,hxg4,Pe4+ 34,Kh2,Pf2 35,Le2,Pxg4+ 36,Kg1,Txf1+ 37,Lxf1,Pxe3 staat zwart gewonnen.

Figuren in Word. Vul de Wat weet ik al?-kaart in van les 7. Als je nog niet alles weet en kan, zoek het dan op in les 7.

Chess Tutor Stap Verdedigen

SCRATCH VOOR BEGINNERS

Netwerkdiagram voor een project. AON: Activities On Nodes - activiteiten op knooppunten

NIVEAU 5 DAMWERKBOEK. Niveau 5 Damdiploma s: WIT & ZWART. Naam. Versie: 2017 DAMWERKBOEK VOOR DE JEUGDDAMMER

Opening diagram 56

Offective > Verkoop > Offertes

Figuur 1. Sleutelvelden: b4, c4, d4. Wit aan zet.

Fotografietips - Vuurwerk

Voorbeeld trainingsvormen F- en puppy De makkelijkste vorm Moeilijkere vorm

OEFENVORMEN TACTIEK. Door Lucas van Krieken. A. Verdedigen

Lichaams- en balbeheersing bij supermicroben en microben. Kaderweekend VBL 21 mei 11

De Tytsmazet. Ter nagedachtenis aan Piet Tytsma, Waaksens 2014 Marten Walinga

3. Tekentechnieken. Sommige symbolen zijn duidelijk, andere niet. Van links naar rechts staat het symbool (en de werkbalkknop) voor

Nico bleef altijd rustig, legde dingen goed en duidelijk uit en nam de tijd, net zolang tot je het begreep.

EDC wint thriller tegen PSV en blijft in de Hoofdklasse!

Ga eerst de Lucena-positie innemen, daarna de brug bouwen en de winst is binnen.

-20% BIJ AANKOOP VAN UW NIEUWE LASER *

Scratch les 2: Vissen vangen!

- Bommen ontmantelen - Bommen plaatsen - Onderhandelen - Een tablet kunnen gebruiken

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les P1: Loop van de stukken en de beginstelling

Kangoeroewedstrijd editie Wallaroe: jaargang 2012, probleem 1. c Vlaamse Wiskunde Olympiade vzw

Jijbent.nl: spelregels molenspel. Bram Schoonhoven Copyright 2009 Jijbent.nl

We gaan er vanuit dat de B en C junioren een uur training krijgen en op grootveld met keeper spelen. Je training ziet er dan zo uit:

Agent 0-0-Papa. Copyright 2011 Kirstin Rozema - Engeman Auteur: Kirstin Rozema - Engeman Illustraties: Ulas Kaya & Sandy Wijsbeek

SMART-finale 2016 Ronde 1: 5-keuzevragen

Je loopbaan in de spiegel

* N I E U W S B R I E F H S D V *

B I N G O. Autobingo. zomer. 2. Gele auto. Slapend iemand. Rivier Brommer Rode auto Trein Zee. Zelfde auto als die van jullie

NIVEAU 4 DAMWERKBOEK. Niveau 4 Damdiploma s: WIT & ZWART. Naam. Versie: 2017 DAMWERKBOEK VOOR DE JEUGDDAMMER

Bespreking Vraag de groepjes te vertellen hoe zij de wanten hebben vergeleken.

Rekenen: Meten groep 4 en hoger. Het leren van simpele weegopdrachten.

DE WEK Programma Site De olympische spelen. De Olympische Spelen. Pagina 1 van 1

De Trampoline De Haar 200, Leidschendam

Go Initiatie. Inleiding Maak je klaar Luisteren en ontvangen De basisregels voorstellen Het spel laten ontdekken...

CatrisK SCENARIO VOOR

HOOFDSTUK 1: HET TERREIN 2 HOOFDSTUK 2: DE SHUTTLE 2 HOOFDSTUK 3: HET NET 2 HOOFDSTUK 4: DE SPELERS 2 HOOFDSTUK 5: DE LOTING 2 HOOFDSTUK 6: DE MATCH 3

Doel Winnen door 10 punten te halen in zo min mogelijk gespeelde holes.

Aan de poort van de stad der geletterdheid

Moon/ Weissblum. Vrij vertaald door John Jacobs en Jeannette Peters

Björn Winkel (1174) - Hendrik Veenstra (1212) 1-1 (4)...9. Henk Hoekman (1267) - Rein vd Wal (1120) 1-1 (6)...11

Kijk uit! Pas OP! LEERlingenblad van:... speurles. basisonderwijs groep 4, 5 & 6

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN:

In mijn voorbeelden heeft wit 5 dammen. 5 dammen tegen 2 dammen is winst, altijd.

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?

stap voor stap Een boek voor beginners

Week 2 Cursus Photoshop

NoNiksie kijkt in de spiegel

Goed Fout Het rode traject 1 R B Als u het rode lijnstuk volgt, komt u vanzelf langs controle R (van Rood) Z E F H

OPDRACHT 1 : SCRIPT EN INTERACTIEVE VERSIE VAK : SCHRIJVEN --LOIS VEHOF--

Figuur 7.21: Het Voronoi diagram van zes supermarkten, genummerd 1 t/m 6.

Transcriptie:

Volhardende beginner, vs Roekeloze meester, (Date unknown) B 3 C Figure 1 (999 0) Black 1 Het commentaar bij deze voorgift-partij is een bewerking van de compositie van Tonny Claasen uit GO 23-3 (juni 1986) door Peter Dijkema voor 321Go in december 2007. Wit is een veteraan, die bekend staat om zijn riskante acties. Voortdurend balanceert hij op de grens van leven en dood. In de partij zien we hoe de zwarte invloedssfeer over het hele bord straalt, niet radioactief wordt maar toch een witte groep dood maakt. Let op: gewoonlijk staan de voorgift-stenen van zwart langs de rand op de vierde lijn. Daar staan ze sterk, maar maken ze nog geen gebied. Hier zijn de zwarte handicap-stenen op de derde lijn. Dat maakt het voor zwart gemakkelijk om gebied te maken met zijn aanvallen. Voor wit is het juist heel moeilijk om gebied af te palen. Zijn hoop is vooral om flink wat te vangen van zwart, als deze niet goed oplet White 2 Een plakzet is de beste strategie om in de zwarte zee van invloed een flexibele vorm te krijgen. Figure 2 (3) Ombuigen is standaard, op geeft teveel toe. Zwart volgt het spreekwoord - verlengen na een kruisknip - en speelt op. Tonny adviseert om op B atari te geven en de steen in de hoek met voorhand te offeren. ls zwart dan op C verlengt, moet wit een steen pakken met. Klik op B om het vervolg te zien. Klik bij terugkomst weer op om in de partij terug te keren. 2 6 1 4 8 3 5 7 Diagram 1 (1 8) White 8 Zo sluit je met voorhand wit in de hoek op. Vergeleken met het verloop in de partij is deze variant om twee redenen beter. Hier offert zwart maar een schamele steen (in de partij twee), maar hij heeft ook nog de nuttige gemarkeerde steen aan de buitenkant extra. Dus: door een steen minder te offeren, heeft zwart een extra nuttige steen op het bord. Een enorm verschil. Zwart heeft een

2 hele zet verspeeld. Gelukkig begon hij met een voorgift van negen zetten... 13 6 5 7 8 Figure 5 (13) Niet goed, veel te dicht bij het muurtje wat zwart net maakte. Een zet op is grootschaliger. Figure 3 (5 8) White 6 Zwart kan veilig op zetten. Dan heeft hij al een witte steen te pakken. Wit moet dan nog maar zien hoe hij zich met zijn twee stenen aan de boverand naar buiten wurmt.. White 8 Een zwarte zet op is ook nu nog goed. 11 10 12 9 D 14 C B Figure 4 (9 12) White 10 Nu wint wit in de hoek. White 12 Zie het verschil met de variant, waarin zwart gelijk besluit om zijn steen in de hoek te offeren. Daar geeft hij maar een simpele steen weg, maar krijgt wel ook nog op een sterke steen. Figure 6 (14) Link, zie voor het juiste vervolg de klik op C, waarna wit niet meer ontsnappen kan. Een zet op of B is beter voor wit. In de partij vond zwart het veiliger om op D onderdoor te verbinden. Klik op D voor de voortzetting van de partij.

3 3 2 4 5 7 1 6 3 1 2 Diagram 2 (1 7) Black 7 Wit kan zijn stenen niet redden. Diagram 3 (1 3) Black 3 Zwart maakt gebied links en in de hoek, terwijl door de gemerkte zwarte steen wit geen basis kan maken. Door de zwarte muur erboven kan wit geen kant op. 29 28 17 15 18 16 19 22 24 21 20 26 23 25 27 30 B Figure 7 (15 30) Black 15 Fout dus. Black 17 Wel veilig, niet optimaal. Zie de uitleg bij de volgende zet. White 18 Hier had zwart beter zelf kunnen spelen met zijn vorige zet. Dan zou wit maar twee vrijheden hebben en zwart meer. Black 27 Vruchteloos probeert wit oogvorm te maken, maar zwart sluit wit in. Zwart krijgt een mooie muur een wit gaat vanzelf dood. White 28 Dan maar weer een plakzet in de hoek. Black 29 Zwart kiest een handige variant. Dankzij zijn muur kan hij hier gebied maken. White 30 Nu moet wit hier voortzetten om nog iets te bereiken. Zwart beste antwoord is dan een zet op. Klik voor de analyse op en het vervolg van de partij op B. 34 36 35 38 32 37 33 31 Figure 8 (31 38) Black 31 Dit geeft wit een vrij simpele kans om te leven. Zie je hoe? White 38 Een riskante overplay van wit. Om linksonder te leven moet hij op spelen.

4 B 40 39 B 46 C Figure 9 (39 40) White 40 Na een zwarte zet op of B is wit dood. Zoals je zult zien blijft het leven van deze witte groep tot aan het einde van de partij aan een zijden draadje bungelen, omdat wit de tijd niet wou nemen om op te spelen. Bij bijna alle van de volgende zwarte - en witte - zetten luidt het commentaar dus: een zet op is veel beter! Figure 11 (46) Op is het grootst. Lokaal is B beter. Klik op B voor het bewijs. In de partij kruipt zwart verder met een zet op C. 42 45 43 41 B 44 White 42 Moet op. Black 43 Idem. Figure 10 (41 45) White 44 Wit heeft geen tijd om zijn groepje links te redden omdat hij nog zo ver achter staat. Black 45 Moet op om wit dood te maken of anders gewoon op B. Diagram 4 (1 8) 7 5 2 1 3 8 4 6 White 8 Zo sluit zwart wit in de hoek op.

5 61 C B 62 49 47 48 50 63 Figure 12 (47 50) Figure 14 (61 63) White 62... maar nu zijn de witte groepen verbonden - probeer ze maar eens te knippen... Black 63 Zwart moet op B spelen. ls wit verbindt op C, kan zwart met een zet op nog steeds de hele groep dood maken. ls wit met een zet op gaat leven, speelt zwart zelf op C en vangt de helft van de witte groep. Ook de volgende zetten in de partij moeten op. 57 59 56 60 58 55 52 53 51 54 79 73 72 74 78 68 71 75 76 69 70 67 77 66 65 64 Figure 15 (64 79) Zwart vangt definitief de witte stenen links- Black 55 boven... Figure 13 (51 60) White 60 Zwart moet op antwoorden, dan zijn beide groepen dood. White 68 Om te winnen gaat wit op zoek naar nog meer complicaties. Black 79 Een zwarte zet op is veel beter, dat vangt vier witte stenen. White 80 Stiekem heeft wit ineens de hele rechterrand opgepeuzeld!

6 82 81 95 96 94 99 98 97 Figure 16 (81 82) Figure 18 (94 99) Black 81 Te klein. Op is correct. White 82 Te klein, wit moet op spelen. Vanaf nu is B steeds de beste zet voor zwart en voor wit... Black 95 Zwart op maakt nog steeds de hele groep dood. White 96 Moet ook op, dan is het nog een leuke partij. Black 99 Zelfs het winnen van die drie stenen hier is groot genoeg om de partij te winnen, Maar een zet op blijft groter. 87 86 85 84 90 89 93 83 91 100 92 Figure 17 (83 93) Black 83 Beter op, dat pakt wat af. De zet in de partij geeft alleen maar een extra steen weg. Erger nog: wit hoeft niet eens te reageren! Black 93 Zwart denkt zeker dat dit twee punten beter is dan. Figure 19 (100) Wit verbindt en hoopt in het vervolg nog steeds dat zwart het niet ziet...

7 102 101 Black 109 En dit is voorhand op de witte hoek - wat dreigt er? White 110 Precies, zwart dreigde hier in te gooien. Black 111 Eindelijk! Wit geeft op. Result: Unknown 111 108 106 105 109 110 Figure 20 (101 111) 107 103 104