GO spelregels. Wim Berkelmans
|
|
- Karen Groen
- 6 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 GO spelregels Wim erkelmans
2 Inhoud Voorwoord Go Voorwoord ord, stenen en zetten Keten en vrijheid 5 Slaan en atari 6 Puzzels 7 Ontsnappen 8 Verbinden en knippen 9 Zelfslag 0 Oog Ko Twee ogen leer je het best door het veel te spelen en veel oefeningen te doen. De oefeningen bestaan vaak uit het oplossen van problemen. De reeks Go Werkboeken op de website Go.org biedt een grote hoeveelheid problemen waarbij de moeilijkheidsgraad geleidelijk oploopt en waarbij telkens nieuwe thema s worden behandeld. In de werkboeken wordt elk nieuw onderwerp kort uitgelegd, waarna opgaven over dit onderwerp volgen. Deze kunnen op de website Go.org interactief worden opgelost zodat je gelijk kunt testen of je het materiaal goed begrepen hebt. Ook kan je score en voortgang worden bijgehouden als je dat wilt. Dit boek is het eerste deel van de reeks. Het hoort bij het eerste niveau van de leermethode. In dit deel worden de spelregels en een aantal basisprincipes uitgelegd. Dit is voldoende om een volledige partij te kunnen spelen. De Go Werkboeken horen bij de leermethode van de Nederlandse Go ond (NGo). Deze leermethode bestaat uit een aantal niveau s. ij elk niveau horen een of meer werkboeken, een examen en een diploma. Meer informatie kun je lezen op de website Go.org of opvragen bij de Nederlandse Go ond (zie achterin dit boek voor het adres). Gebied en tellen Oplossingen 5
3 orden, stenen en zetten Keten en vrijheid 黒 zwart Go speel je met stenen op een bord. Je speelt het met zijn tweeën. De ene speler heeft zwarte stenen en de andere witte. De speler met de zwarte stenen noem je Zwart en de andere Wit. Op het bord staan horizontale en verticale lijnen. Verder staan er soms stippen op. Dit zijn sterpunten of voorgiftpunten. Deze punten spelen in het spel geen rol. Het spel begint met een leeg bord. wit Een vrijheid (vrij punt) van een steen is een onbezet punt dat via een lijn direct grenst aan de steen. In dit diagram zijn de vrijheden per zwarte steen genummerd. De zwarte steen in de hoek heeft slechts twee vrijheden; de steen aan de rand heeft er drie. De steen in het midden van het bord heeft vier vrijheden. De witte steen die tegen een zwarte steen aan ligt neemt een vrijheid van die zwarte steen af. Er blijven drie vrijheden over voor die zwarte steen. Om de beurt zetten de spelers een steen op het bord. Zwart begint altijd. Een steen zet je op het kruispunt van twee lijnen. Zo n kruispunt heet een punt op het bord. Hier zie je de eerste vier zetten van een partij. Je mag op elk leeg punt spelen. Je mag ook op de punten aan de rand en in de hoek spelen. ls een steen eenmaal gezet is, mag je hem niet meer verplaatsen. Stenen van dezelfde kleur die tegen elkaar aan liggen vormen een keten. Een keten heeft ook vrijheden. Dit zijn de onbezette punten die direct grenzen aan de keten. We praten dan over vrijheden van de keten. Hieronder zie je drie zwarte en twee witte ketens De drie zwarte stenen liggen tegen elkaar aan en vormen daarom een keten. Deze zwarte keten heeft acht vrijheden. De twee losse zwarte stenen liggen niet tegen elkaar aan, dus vormen zij samen geen keten. Het zijn twee ketens van elk één steen. eide stenen hebben vier vrijheden. 7 6 De witte keten van drie stenen heeft zeven vrijheden. De losse witte steen ligt niet tegen de keten van drie stenen aan; hij is niet direct met een lijn verbonden met de keten van drie stenen, dus maakt hij geen deel uit van deze keten. De losse steen is een keten van één steen met drie vrijheden. 5
4 Slaan en atari Puzzels atari Om een steen van je tegenstander te vangen, moet je deze omsingelen met je eigen stenen. Je slaat een steen als je de laatste vrijheid van die steen opvult. Stenen met dezelfde letter zitten in dezelfde keten. Geef elke witte keten een letter:,, C,... Nummer de vrijheden van de witte keten(s). Met steen slaat Zwart de witte steen. De geslagen steen wordt vervolgens van het bord genomen en apart gelegd. Om een keten van stenen te slaan, moet je alle vrijheden van die keten opvullen. ls een keten nog maar één vrijheid heeft zeggen we dat die keten atari staat. Je kunt een keten atari zetten door de op één na laatste vrijheid op te vullen. Je kunt ook je eigen keten atari zetten, maar dan kan je tegenstander je keten slaan. Nummer de vrijheden van de witte keten(s). Zwart is aan zet. Sla één of meer witte stenen. De keten van twee zwarte stenen staat atari. Door op te spelen kan Wit de twee stenen slaan. ls Wit speelt zet Wit zichzelf atari. Door op te spelen kan Zwart deze steen slaan. Wit kan beter ergens anders spelen. Wit is aan zet. Sla één of meer zwarte stenen. Wit is aan zet. Sla één of meer zwarte stenen. (oplossingen: zie pagina 5) 6 7
5 Ontsnappen Verbinden en knippen ls stenen van jou worden aangevallen en atari komen te slaan, dan wil je ze redden door aan de atari te ontsnappen. Je vraagt je dan af: - Kan ik nog ontsnappen? - Hoe kan ik het beste ontsnappen? Hier zie je een voorbeeld waarbij een witte keten atari staat en Wit kan ontsnappen. Doordat Wit de keten van twee stenen heeft verlengd met steen, heeft de witte keten nu drie vrijheden in plaats van één. Het wordt erg moeilijk voor Zwart om deze keten nog te vangen. ij go is het belangrijk dat stenen elkaar helpen door met elkaar samen te werken. Stenen werken samen als ze samen een keten vormen, dus als ze tegen elkaar aan liggen. Je kunt stenen die niet tegen elkaar aan liggen soms met elkaar verbinden door er een steen tussen te leggen. Dan vormen ze samen een keten. Je kunt op dezelfde manier voorkomen dat je tegenstander zijn stenen met elkaar kan verbinden door er zelf tussen te gaan liggen. Dit noemen we knippen of scheiden. Door te spelen verbindt Wit zijn twee stenen. ovendien worden de twee zwarte stenen gescheiden. Je kunt niet altijd ontsnappen. Zeker aan de rand is dat vaak lastig. ls Zwart met de twee witte stenen atari zet kan Wit op spelen, maar hij blijft atari staan. Zo kan hij dus niet ontsnappen. Ook de witte steen in de hoek kan niet ontsnappen door met Wit op te spelen. Soms moet je ontsnappen door ergens een gaatje te maken. Wit kan nog steeds niet met ontsnappen, maar als Wit op speelt slaat hij een zwarte steen en staat daardoor niet meer atari. Op deze manier is Wit ontsnapt en heeft ook nog een zwarte steen gevangen. Ook als stenen schuin vlak bij elkaar liggen kunnen ze worden geknipt. Door te spelen knipt Wit de twee zwarte stenen. Zwart had dit kunnen voorkomen door eerder zelf op te spelen. Dan zouden zijn twee stenen zijn verbonden. In het voorbeeld hiernaast zijn de witte stenen niet met elkaar verbonden. In het voorbeeld hierboven waren de witte stenen wel met elkaar verbonden. Om dit onderscheid duidelijk te maken noemen we de situatie hierboven scheiden en de situatie hiernaast knippen. Het is beter om te scheiden dan te knippen. 8 9
6 Zelfslag Oog oog Wat gebeurt er eigenlijk als Zwart een steen zet op een punt dat omsingeld is door Wit? Dan wordt de steen direct geslagen. Zwart slaat zichzelf. We noemen dat zelfslag of zelfmoord. Zelfslag is niet toegestaan. Je mag een zet niet doen, wanneer de gespeelde steen geen vrijheden heeft. C Zwart mag dus geen steen zetten op het punt tussen de vier witte stenen, want dan zou zijn steen geen vrijheden hebben. Ook op het punt in de hoek tussen de twee witte stenen mag Zwart niet spelen. De witte steen linksboven is helemaal omsingeld door zwarte stenen, maar de steen is nog niet geslagen, want hij heeft nog een vrijheid. Wit kan deze steen niet meer redden. Op een punt dat helemaal omringd is door jouw stenen mag je zelf wel spelen, maar je tegenstander niet, want dat zou zelfslag zijn. Zo n binnenvrijheid van een groep stenen noemen we een oog. Punt is helemaal omsloten door witte stenen. Het is een oog voor deze groep stenen. Zwart mag niet in dit oog spelen. Het is niet slim om zelf als Wit op dit punt te spelen. Je groep krijgt dan een vrijheid minder en kan dan makkelijker gevangen worden. Verderop zul je zien dat een oog erg belangrijk is om er voor te zorgen dat je groep niet gevangen kan worden. Ook mag Wit geen steen zetten op het punt C naast zijn steen, want dat zou de laatste vrijheid van zijn steen wegnemen en dat is dus zelfslag. Het kan voorkomen dat je een zet doet zodat zowel jouw keten als een keten van je tegenstander geen vrijheden meer heeft. In dat geval moet je eerst de zet helemaal afmaken, door de geslagen stenen van je tegenstander van het bord te halen. Vervolgens zul je zien dat jouw keten dan ineens wel weer vrijheden heeft, dus is de zet geen zelfslag. Zo n zet is wel toegestaan. Wit slaat hier met zet de zwarte steen. De zwarte steen wordt van het bord gehaald. Hierdoor krijgt de keten van twee witte stenen een vrijheid. Soms kan je tegenstander je stenen zo aanvallen, dat je een oog moet opvullen om je stenen te redden. Punt is een oog voor Wit, maar Zwart zet met een witte steen atari. Wit redt deze steen door hem met te verbinden met de andere witte stenen. Daarmee is het oog opgevuld. Zo n oog noemen we een vals oog, in tegenstelling tot een echt oog. 0
7 Ko Twee ogen ko leven dood wit slaat zwart slaat De zwarte groep heeft één binnenvrijheid, één oog, op. hetzelfde als in het begin In bovenstaande reeks zetten zit een herhaling. Dezelfde situatie komt telkens terug. Deze situatie noemen we een ko. Om te voorkomen dat dit eeuwig doorgaat is de ko-regel ingevoerd: als je tegenstander één steen slaat en je kunt de net gespeelde steen terugslaan, zodat dezelfde situatie weer op het bord komt, dan moet je minstens één beurt wachten voordat je de steen van de tegenstander terugslaat. Je mag wel meteen terugslaan als er twee of meer stenen zijn geslagen of als je meer dan één steen terug kunt slaan. Dus dit mag: Wanneer Wit de zwarte groep heeft omsingeld, heeft de zwarte groep nog maar één vrijheid over. De zwarte groep staat dus atari. Wit kan door op te spelen de hele zwarte groep slaan. Hier heeft de zwarte groep twee ogen, op en. ls je bij een ko-situatie de steen die heeft geslagen wilt terugslaan, moet je eerst wat anders zetten. In je volgende beurt mag je de steen slaan, als dat dan nog kan. Ook al omsingelt Wit de hele zwarte groep, dan kan Wit toch de groep nooit slaan, want dan zou Wit eerst op en de volgende beurt op moeten spelen, maar spelen op is zelfslag omdat de zwarte groep dan nog niet geslagen wordt. Met zet slaat Zwart een witte steen. Wit mag niet meteen terugslaan. Wit speelt eerst en Zwart speelt. Dan is Wit weer aan de beurt en kan nu de zwarte steen met zet terugslaan. Om er zeker van te zijn dat je groep niet kan worden geslagen heeft de groep dus minstens twee ogen nodig. Van zo n groep met twee ogen zeggen we dat hij levend is, of dat hij leeft. Een omsingelde groep met geen of slechts één oog noemen we dood, tenzij er natuurlijk een tweede oog bij kan worden gemaakt. Dit moeten wel echte ogen zijn, want bij een vals oog kun je worden gedwongen het oog zelf op te vullen.
8 Gebied en tellen Oplossingen Het doel van het go-spel is meer punten te behalen dan de tegenstander. Punten kun je krijgen door het slaan van stenen, maar vooral door het omsingelen van delen van het bord met eigen stenen. Dit noemen we gebied. Elk leeg kruispunt in jouw gebied telt als een punt. De kruispunten in je gebied waar je zelf een steen op hebt liggen tellen niet als een punt. Je hebt een deel van het bord omsingeld, wanneer je tegenstander niet meer in dat gebied durft te zetten, omdat zijn stenen dan toch door jou worden gevangen. an het eind van het spel ontstaat de situatie dat je alleen nog maar kunt zetten in het gebied van je tegenstander (maar dat wil je niet want dan wordt je gevangen) of in je eigen gebied (maar dat wil je niet want dan raak je een gebiedspunt kwijt). In zo n geval kun je het beste passen. ls beide spelers hebben gepast, is de partij afgelopen. C D F E E E Wit heeft 7 vrijheden Het kan voorkomen dat in jouw gebied kleine ketens van de tegenstander liggen, die je makkelijk kunt vangen. In dat geval is het niet nodig dat je die stenen ook echt vangt. ls beide spelers het met elkaar eens zijn dat bepaalde stenen door de tegenstander makkelijk kunnen worden gevangen, noemen we die stenen dood. an het eind van het spel worden de dode stenen van het bord gehaald en in het gevangenenbakje van de tegenstander gelegd. Een dode steen in jouw gebied is dus twee punten waard, namelijk één punt als gevangen steen en één punt als leeg kruispunt in jouw gebied. Na afloop van de partij worden de punten geteld. De partij hiernaast is afgelopen. Zwart heeft drie stenen geslagen en Wit één. Verder ligt één dode witte steen in het gebied van Zwart en twee dode zwarte stenen in het gebied van Wit. ls de dode stenen verwijderd zijn heeft Zwart 0 gebiedspunten en Wit 7. Zwart heeft = punten. Wit heeft = 0 punten. Wit heeft dus de partij gewonnen. Je ziet dat je vooral punten kunt krijgen door veel gebied te maken. 5 Wit heeft twee ketens, de ene heeft vrijheden, de andere 5 De stenen met driehoeken gemarkeerd zijn geslagen De steen gemarkeerd met een driehoek is geslagen De stenen met driehoeken gemarkeerd zijn geslagen (meer puzzelen: Go.org) 5
9 Nederlandse Go ond gevestigd in Het Europees Go Cutureel Centrum (EGCC) Schokland 8 HV mstelveen info@go.org
Inhoud. Voorwoord. Het materiaal Doel van het spel Verloop van het spel Slaan en atari Zelfmoord Ko Oog Twee ogen Einde van het spel Puzzels
GO spelregels Inhoud Voorwoord 3 碁 Het materiaal Doel van het spel Verloop van het spel Slaan en atari Zelfmoord Ko Oog Twee ogen Einde van het spel Puzzels 4 5 6 7 9 0 3 4 Varianten 5 Voorwoord l vierduizend
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Go. Vincent de Boer Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Go Vincent de Boer Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Go...1 Inleiding en doel van het spel...1 Vrijheden...1 Slaan...1 Zelfmoord...2 Ogen...2 Vals oog...2 Ko...3 Passen...3
Nadere informatieGO, EEN SPEL VOOR IEDEREEN
GO, EEN SPEL VOOR IEDEREEN NEDERLANDSE GO BOND Go is een bordspel voor twee personen. We kunnen go vergelijken met schaken of dammen. Go is mooi, omdat het tegelijkertijd eenvoudig en ingewikkeld is. De
Nadere informatieGroningse beginner, vs Sterke man uit Amsterdam, (Date unknown)
Groningse beginner, vs Sterke man uit msterdam, (Date unknown) 2 3 Figure 1 (999 0) Het commentaar bij deze partij is een bewerking van de opmerkingen van Peter Zandveld in GO 18-5 (juli 1981). De uitvoerige
Nadere informatieLEREN DAMMEN DAMWERKBOEK. De Eerste Zet. Naam. Regiowerking Noord Palmans, Z. Versie: 2018 DAMWERKBOEK VOOR KINDEREN
Regiowerking Noord Palmans, Z. LEREN DAMMEN DAMWERKBOEK De Eerste Zet Naam Versie: 2018 DAMWERKBOEK VOOR KINDEREN Lees dit eerst! Iedereen kan dammen leren! In dit werkboek leer je in kleine stapjes de
Nadere informatieInitiatie Go. abstract bordspel nummer één
Initiatie Go abstract bordspel nummer één Piet Notebaert medewerker KHBO-Spellenarchief, Brugge leraar wiskunde Onze-Lieve-Vrouw Ter Duinen, Zeebrugge Inleiding Go is onbetwistbaar reeds meer dan 4000
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels pente. Jacob Jan Paulus (Paulus) Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels pente Jacob Jan Paulus (Paulus) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels pente...1 Doel van het spel...1 Bord...1 5 of meer op een rij...2 Stenen slaan...2 Strategie...3 Slot
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels go-moku. Sjoerd Hemminga (sjoerdje) Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels go-moku Sjoerd Hemminga (sjoerdje) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels go-moku...1 Doel van het spel...1 Winstkansen...1 Strategie...3 i Spelregels go-moku Doel van het spel
Nadere informatieSchaken op de basisschool Werkboek 1, Les P2: Extra oefenen veilige zetten, aanvallen, schaak
Schaken op de basisschool Werkboek 1, Les P2: Extra oefenen veilige zetten, aanvallen, schaak Extra spullen - Voor de trainer Deze pas-op-de-plaats-les herhaalt de onderwerpen veilige zetten (lessen 4-6),
Nadere informatieSchaken op de basisschool Werkboek 1, les 4: Veilig (1) zet je eigen stukken veilig
Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 4: Veilig (1) zet je eigen stukken veilig Extra spullen - 8 groene en 8 rode magneten. Voor de trainer Deze les introduceert het begrip veilig. Een veilige zet
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels strategie. Vincent de Boer (Vinnie) Copyright 2019 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels strategie Vincent de Boer (Vinnie) Copyright 2019 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Strategie...1 Doel van het spel...1 Het plaatsen van de stukken...1 De stukken...2 Het bord...3 Uitleg
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Xiangqi. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Xiangqi Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Xiangqi...1 Startopstelling en doel van het spel...1 Het bord...1 Verplaatsen van de stukken...2 De Generaal
Nadere informatieSchaken op de basisschool Werkboek 1, les P1: Loop van de stukken en de beginstelling
Schaken op de basisschool Werkboek 1, les P1: Loop van de stukken en de beginstelling Extra spullen - Dobbelstenen voor het spel Dobbelschaak. - Schaakbordjes 5x5. Een pdf staat op de website Schakenopdebasischool.nl
Nadere informatieOnder schooltijd: groep 5-6
Onder schooltijd: groep 5-6 31 32 Overzichtskaart: Onder schooltijd, groep 5-6, groep van 30 leerlingen Zaalindeling Lesplan Na ontvangst worden de kinderen ingedeeld in vijf groepen van zes kinderen.
Nadere informatie1 e druk. Uitgever: vzw Schaakschool. Tekeningen: Jo Goigne. Website: Copyright 2014: Peter D hondt
Handboek om te leren schaken via Schaakschool.be 1 e druk Uitgever: vzw Schaakschool Tekeningen: Jo Goigne Website: www.schaakschool.be E-mail: info@schaakschool.be Copyright 2014: Peter D hondt Niets
Nadere informatieLEREN DAMMEN DAMWERKBOEK. De Tweede Zet. Naam. Regiowerking Noord Palmans, Z. Versie: 2018 DAMWERKBOEK VOOR SCHOOLKINDEREN
Regiowerking Noord Palmans, Z. LEREN DAMMEN DAMWERKBOEK De Tweede Zet Naam Versie: 2018 DAMWERKBOEK VOOR SCHOOLKINDEREN Lees dit eerst! In dit werkboek, De Tweede Zet, leer je veel leuke trucjes en hoe
Nadere informatieVolhardende beginner, vs Roekeloze meester, (Date unknown)
Volhardende beginner, vs Roekeloze meester, (Date unknown) B 3 C Figure 1 (999 0) Black 1 Het commentaar bij deze voorgift-partij is een bewerking van de compositie van Tonny Claasen uit GO 23-3 (juni
Nadere informatieWorkshop Handleiding. Dammen doe je zo! wat is jouw talent?
Workshop Handleiding wat is jouw talent? Workshop: Inhoudsopgave Hoe gebruik je deze workshop? Hoe kun je deze workshop inzetten in je klas? Les 1: Even voorstellen Kees stelt zichzelf en zijn damtegenstander
Nadere informatieNieuwsbrief 7 schooljaar 2015-2016. Beste ouders/verzorgers, Talentenkijker
Nieuwsbrief 7 schooljaar 2015-2016 Beste ouders/verzorgers, Talentenkijker We zijn dit blok begonnen met een gastles van Fraukje Brouwer, de moeder van Sanne. Zij is geoloog en kwam in de plusklas naar
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels dammen. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels dammen Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels dammen...1 Het bord en het begin...1 Zetten van de stenen...2 Slaan...3 Dam halen...5 Einde van het spel...6 Remise
Nadere informatieSchaken op de basisschool Werkboek 1, les 1: de beginstelling, de Toren en de Loper
Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 1: de beginstelling, de Toren en de Loper Extra spullen - Stickers met de namen van de kinderen. - Voldoende kopieën van het uitdeelvel Loop van de stukken ; 1
Nadere informatieNico Spruit, 1k, vs Niek van Diepen, 2D,
Nico Spruit, 1k, vs Niek van Diepen, 2D, 1984 1 3 4 2 neemt hij de witte steen in de tang. Wit moet haast wel wat met die steen doen. Ten tweede is de zwarte zet een solide uitbreiding van zijn hoekafsluiting
Nadere informatieKAART EN SPELAVOND Club 250 Ouderraad Sint-Lodewijkscollege. Initiatie Schaken
KAART EN SPELAVOND 2016 Club 250 Ouderraad Sint-Lodewijkscollege Initiatie Schaken Spoorwegstraat 1 Het schaakbord Het eerste dat je nodig hebt om te kunnen schaken is een schaakbord. Je ziet een schaakbord
Nadere informatie-
Een strategisch spel voor 2 spelers - vanaf 8 jaar. Duurtijd: ca. 30 minuten. 1 houten spelbord (dit spel maakt geen gebruik van de rode stippen op het spelbord) 14 lichte pionnen 14 donkere pionnen De
Nadere informatieSpelregels schaken. Doel van het spel
Spelregels schaken Schaken is een bordspel voor 2 personen, waarbij de ene speler met wit speelt en de ander met zwart. Aan het begin van het spel hebben beide spelers 16 stukken: 1 koning, 1 dame, 2 torens,
Nadere informatieIedere speler krijgt de 11 stenen van één kleur en legt ze open voor zich op tafel.
Hive van John Yianni Voor 2 spelers vanaf 9 jaar Inhoud 22 gegraveerde stenen van bakeliet. 1 Tas om de stenen te bewaren. Hive het strategiespel voor twee spelers is verslavend. Op 11 zwarte en 11 ivoorkleurige
Nadere informatieSchaaklessen Dr. Plesmanschool. Diagram 2. de beginstand
Schaaklessen Dr. Plesmanschool Diagram 2. de beginstand 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 1. Het bord... 3 2. De beginstand... 5 3. De koning... 6 4. De dame... 7 5. De toren... 8 6. De loper... 9 7.
Nadere informatie-
Een strategisch spel voor 2 spelers vanaf 8 jaar. Duurtijd: afhankelijk van het verloop van het spel. 64 houten pennetjes (alle houten pennetjes zijn gekleurd aan beide zijden) De winnaar is de speler
Nadere informatieSchaken op de basisschool Werkboek 1, les 2: De Dame, Koning en het Paard
Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 2: De Dame, Koning en het Paard Extra spullen - Voor elk kind 1 exemplaar van Schaken op de basisschool. Werkboek 1: voor beginners in groepen 3, 4 en 5. - Schaakbordjes
Nadere informatieAankleding: koffers, zwembadje (bij mooi weer), strandballen, opblaas materiaal, parasol
Event Op vakantie Het event vindt plaats tijdens het lesuur. Ouders zijn uitgenodigd om te komen kijken en mogen ook assisteren op de baan. Van te voren wordt kort aan de kids uitgelegd dat er deze les
Nadere informatiestap voor stap Een boek voor beginners
GO stap voor stap Een boek voor beginners Dit boek maakt onderdeel uit van een serie promotie- en lesmateriaal, ontwikkeld door het Europees Go Centrum. Dit materiaal bestaat onder meer uit: een promotiefolder
Nadere informatieChess Tutor Stap
Chess Tutor Stap 1 5-1-2014 10 3: en slaan Wit zet, zwart zet In deze les begint de echte strijd. De tegenstander gaat ook meespelen. Bij het schaken begint altijd de witspeler. Na een witte zet is zwart
Nadere informatieVoorbereiding post 4. Ik zie, ik zie wat jij niet ziet Groep 6-7-8
Voorbereiding post 4 Ik zie, ik zie wat jij niet ziet Groep 6-7-8 Welkom bij IVN Valkenswaard-Waalre Dit is de digitale voorbereiding op post 4: Ik zie, ik zie wat jij niet ziet voor groep 6,7 en 8. Inhoud:
Nadere informatieAXIOM. Spelconcept en ontwerp door Michael Seal. World Copyright 1988 / 1993 All rights reserved
AXIOM Spelconcept en ontwerp door Michael Seal World Copyright 1988 / 1993 All rights reserved AXIOM Patent No. 2221399 Trademark and Design Registration Pending M.C. Seal Seventh Seal Abstract Games 3
Nadere informatieStartpakket senioren: Inhoud: De notatie De Spelregels Snel leren dammen Centrumspel DE NOTATIE
1 Startpakket senioren: Inhoud: De notatie De Spelregels Snel leren dammen Centrumspel DE NOTATIE 11 12 13 14 1 41 42 43 44 4 46 47 48 49 0 Het noteren van het zetten is niet moeilijk. Maar je moet er
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Ponte del Diavolo. Martin Ebel Copyright 2019 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Ponte del Diavolo Martin Ebel Copyright 2019 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Ponte del Diavolo...1 Inleiding en doel van het spel...1 Start van het spel...1 Eilanden en zandbanken...1
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Ponte del Diavolo. Martin Ebel Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Ponte del Diavolo Martin Ebel Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Ponte del Diavolo...1 Inleiding en doel van het spel...1 Start van het spel...1 Eilanden en zandbanken...1
Nadere informatieSchaken op de basisschool Werkboek 1, les 2: De Dame, Koning en het Paard
Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 2: De Dame, Koning en het Paard Extra spullen - Voor elk kind 1 exemplaar van Werkboek 1: voor beginners in groepen 3, 4 en 5. - Schaakbordjes 5x5. Een pdf staat
Nadere informatieAls de spelsituatie zodanig is dat schaakmat of ( mat ) niet meer mogelijk is, dan eindigt de partij op een gelijkspel ( pat of remise ).
spelregels schaken voor recreanten Het doel van elke speler is, de koning van de tegenstander zodanig aan te vallen (of schaak zetten ) dat de tegenstander geen zet meer kan doen, waarmee hij zou kunnen
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels tablut. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels tablut Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels tablut...1 Inleiding en doel van het spel...1 Startopstelling van het spel...1 Verplaatsen van de stukken...2
Nadere informatieChess Tutor Stap Verdedigen
Chess Tutor Stap 1 5-1-2014 18 5: Verdedigen Verdedigen Verdedigen In de les over 'aanvallen' heb je gezien dat je stukken van de tegenstander kunt aanvallen. In deze stelling valt de zwarte loper de witte
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Shogi. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Shogi Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Shogi...1 Startopstelling en doel van het spel...1 Het verplaatsen van de stukken...2 Promoveren...6 Terugplaatsen
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Rozenkoning. Dirk Henn Copyright 2019 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Rozenkoning Dirk Henn Copyright 2019 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Rozenkoning...1 Inleiding en doel van het spel...1 Spelmateriaal en spelvoorbereiding...1 Het spelverloop...2 1.
Nadere informatieMijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen.
Voorstel project Mijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen. Het doel van mijn project is de spelers een ontspannende, plezierige en
Nadere informatieSPELREGELS 1-4. 25 min. leeftijd. speelduur. spelers
SPELREGELS spelers 1-4 leeftijd 8+ speelduur 25 min. et klassieke patiencespel, waarbij een speler rijen speelkaarten legt met afwisselende kleuren en aflopende nummers, bestaat al honderden jaren en in
Nadere informatieWarming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?
Warming up Shuttle tikkertje warming up met shuttle 1 shuttle en evt. lint(en) voor de tikker(s) Alle kinderen lopen in de zaal, een tikker wordt aangewezen. Deze tikker heeft een shuttle in de hand waarmee
Nadere informatieSQUASH. 1. Spelregels. Schoenen: no black or dirty soles! Ballen: zwarte en blauwe ballen. Bril
SQUASH 1. Spelregels Schoenen: no black or dirty soles! Ballen: zwarte en blauwe ballen Bril Puntentelling: er wordt gespeeld volgens de PAR score (Point-a-Rally). Dit is een scoremethode waarbij iedere
Nadere informatieWedstrijden Dinsdag 17 januari Poule A Twan - Jona Jonas - Laura Poule B Levi - Thijs Jasper - Iris
Poule indeling schaaktoernooi 2017 CBS De Hoeksteen - Ooltgensplaat Poule A Twan Vroegindeweij Jona Huijer Jonas Okker Laura Griffioen Poule B Levi Snaauw Thijs van Neerbos Iris Vroegindeweij Jasper Griffioen
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels backgammon. Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels backgammon Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels backgammon...1 Het bord...1 Doel van het spel...1 Bewegen van de stenen...1 Regels van het bewegen
Nadere informatieLöwenherz, de koning keert terug.
Löwenherz, de koning keert terug. De Koning verblijft in een ver land. Tijdens zijn afwezigheid verzinkt zijn rijk in chaos en anarchie. Elke vorst wil zijn macht en invloed versterken. Grenzen worden
Nadere informatieSchaken op de basisschool Werkboek 1, les 1: De beginstelling, de Toren en de Loper
Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 1: De beginstelling, de Toren en de Loper Extra spullen - Lijst van alle kinderen. - Stickers met de voornamen van de kinderen. - Werkboek 1 (SamenSchaken) voor
Nadere informatieTUK TUK TAXI. 2-4 spelers 7+ jaar 40+ minuten
NL 2-4 spelers 7+ jaar 40+ minuten TUK TUK TAXI Inhoud: Speelbord, 1 speciale dobbelsteen, 4 plastic taxi s, 8 klantenkaartjes, 80 kaartjes met verkeersborden en gebeurtenissen en verklarende uitleg daarover.
Nadere informatieSchaken op de basisschool Werkboek 1, les 15: Schaakmat (1)
Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 15: Schaakmat (1) Extra spullen - Voor de trainer Dit is de eerste les over schaakmat. We besteden de komende 3 lessen aan eenvoudige en veelvoorkomende vormen
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels schaken. Jan Willem Schoonhoven Copyright 2009 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels schaken Jan Willem Schoonhoven Copyright 2009 Jijbent.nl Inhoud Spelregels schaken...1 Doel van het spel...1 Het bord...1 Zetten...1 Stukken slaan...1 Beweging van de stukken...2
Nadere informatieSWKGroep schaaktoernooi 2019
SWKGroep schaaktoernooi 2019 Toernooi van Meesterzetten in het Jaar van Body & Brains Doe je mee? Schaken doe je zo! Het Jaar van Body & Brains maakt de meesterlijke stap naar het schaken. Of eigenlijk
Nadere informatieBadmintonnen: kijken, actie en concentratie
Badmintonnen: kijken, actie en concentratie Badmintonnen is gemakkelijk. Je kunt het bijna niet fout doen. Als je een paar spelregels weet, en begrijpt wat het doel is, kun je al wedstrijden spelen. De
Nadere informatie2 Loop van de stukken DOEL VAN DE LES aanleren beweging schaakstukken aanleren rangorde schaakstukken RELEVANTE VOORKENNIS naamgeving schaakstukken VERWERVING Begrippen loop, zet, zetten (een zet spelen),
Nadere informatieSpelregels min. leeftijd. speelduur. spelers
Spelregels spelers 1-4 leeftijd 8+ speelduur 25 min. et klassieke patiencespel, waarbij een speler rijen speelkaarten legt met afwisselende kleuren en aflopende nummers, bestaat al honderden jaren en in
Nadere informatieOverzicht en foto s oud Hollands spelen
Overzicht en foto s oud Hollands spelen *Laag tarief: voor organisaties en particulieren uit Weert Hoog tarief: voor overige en bedrijven BINGOMOLEN 1 Bingomolen 1 Ballenbord 75 Ballen Bingoloten Spelregels:
Nadere informatie5 VWO SPELEN OP EEN SLIMME MANIER
VWO SPELEN OP EEN SLIMME MANIER Deze praktische opdracht gaat over het slim spelen van spelletjes. Kun je zo slim spelen dat je altijd wint? Of dat je in ieder geval nooit verliest? Dit geldt natuurlijk
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Boer zoekt land. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Boer zoekt land Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Boer zoekt land...1 Inleiding en doel van het spel...1 Voorbereiding...1 Deel 1: Het plaatsen van de
Nadere informatie5 VWO SPELEN OP EEN SLIMME MANIER
Geachte collega, U treft hier aan een wiskunde werkstuk met de titel Spelen op een slimme manier. Dit werkstuk is gegeven aan alle 5 vwo leerlingen en na hen geïnterviewd te hebben aangepast. Het gehanteerde
Nadere informatieLEREN DAMMEN DAMWERKBOEK. Combineren I. Naam. Regiowerking Noord Palmans, Z. Versie: 2018 DAMWERKBOEK VOOR KINDEREN
Regiowerking Noord Palmans, Z. LEREN DAMMEN DAMWERKBOEK Combineren I Naam Versie: 2018 DAMWERKBOEK VOOR KINDEREN Lees dit eerst! In dit werkboek leer je veel slimme trucjes uit het damspel. In een aantal
Nadere informatieVoorbereiding post 4. Ik zie, ik zie wat jij niet ziet Groep 6-7-8
Voorbereiding post 4 Ik zie, ik zie wat jij niet ziet Groep 6-7-8 Welkom bij IVN Valkenswaard Dit is de Powerpointserie als voorbereiding op post 4: Ik zie, ik zie wat jij niet ziet, voor groep 6, 7 en
Nadere informatieInhoud. A. Inleiding. B. Basisopstelling en speelrichting. C. Positie binnen het speelveld. D. Karakterverandering van het stuk. E.
Inhoud A. Inleiding B. Basisopstelling en speelrichting C. Positie binnen het speelveld D. Karakterverandering van het stuk E. Krachtinvloeden F. De zetten G. Combinaties van zetten H. Puntentelling A.
Nadere informatieIntroductieles schaken voor beginners Voor groepen 3 en 4 op de basisschool
Introductieles schaken voor beginners Voor groepen 3 en 4 op de basisschool Duur: 30 minuten Wat is een introductieles? Een introductieles gaat vooraf aan de inschrijving voor een schaaktraining. De les
Nadere informatieTRI-TENNIS NEDERLAND DIVERSE SPELVORMEN. zowel voor jong als oud, ongeacht je spelniveau
TRI-TENNIS NEDERLAND DIVERSE SPELVORMEN zowel voor jong als oud, ongeacht je spelniveau Tri-tennis Nederland Veemarktkade 8a B3 5222 AE s-hertogenbosch (NL) +31 (0)73 623 0888 www.tri-tennis.com info@tri-tennis.com
Nadere informatieEskapo hét strategisch dobbelspel
Eskapo hét strategisch dobbelspel voorbeeld van een willekeurige opstelling Bij Eskapo verplaats je de speelschijven Vis, Boot, Golf en Storm één veld verder in alle richtingen (zie de Vis in voorbeeld
Nadere informatieGRAFISCHE KUNST NOG NIET AF. Finalist SPELREGELS
GRAFISCHE K NOG NIET AF Finalist IN DE SPELLENPROTOTYPEN WEDRIJD ZONA LÚDICA 016 Finalist IN DE INTERNATIONALE SPELLENPROTOTYPEN WEDRIJD CIUTAT DE GRANOLLERS 015 SPELREGELS W E L KO M I N O B L I T I SPELVOORBEREIDING
Nadere informatieAan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda.
Aan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda.nl Aan de tafel 1. Zeeslag 2. Snelle Jelle 3. Vier op een
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels de beer is los. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels de beer is los Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels de beer is los...1 Doel van het spel...1 Start van het spel en speelbeurten...2 Een tegel omdraaien...2
Nadere informatieKraters slaan. Rekenoefening groep 5&6. Doel. Materiaal. Voorbereiding. Beschrijving. groep 5&6 - Kraters slaan
Kraters slaan Rekenoefening groep & Doel Bepalen van veelvouden van,,,, en Bepalen van deelbaarheid door,,,, en. Begrijpen dat veelvoud van... hetzelfde betekent als deelbaar door... Materiaal Rekenbal
Nadere informatieCarcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten
Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Een pittig legspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 8 jaar van Klaus-Jürgen Wrede. Een nieuwe wereld wordt ontdekt!
Nadere informatiePrinsen en prinsessen les 3. Doelen:
Prinsen en prinsessen les 3 Doelen: - De speler kan gemakkelijk springen vanuit stilstand en vanuit beweging - De speler kan inschatten waar de bal terecht komt - De speler kan inschatten waar de bal terecht
Nadere informatieAankleding: ballonnen, slingers, rode neuzen, jongleerspullen,
Event Circus Het event vindt plaats tijdens het lesuur. Ouders zijn uitgenodigd om te komen kijken en mogen ook assisteren op de baan. Van te voren wordt kort aan de kids uitgelegd dat er deze les 5 oefeningen
Nadere informatieCircus les 8. Doelen:
Circus les 8 Doelen: - De speler beweegt snel met de voeten en houdt balans bij de ladder oefeningen - De speler kan een aankomende bal in stilstand vangen met 2 handen na 1 of meerdere stuiten - De speler
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Jungle. Mark Steere Copyright 2019 Marksteeregames.com
Jijbent.nl: spelregels Jungle Mark Steere Copyright 2019 Marksteeregames.com Inhoud Spelregels Jungle...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het bord...1 De stukken...2 Bewegen van de stukken...2 Slaan...2
Nadere informatieHOCKEYVELD... 2 HOCKEYSPEL ALGEMEEN... 3 HOCKEYREGELS...
Inhoudsopgave HOCKEYVELD... 2 HOCKEYSPEL ALGEMEEN... 3 HOCKEYREGELS... 4 OVERTREDINGEN... 4 VRIJE SLAG EN SPELHERVATTING... FOUT! BLADWIJZER NIET GEDEFINIEERD. CIRKEL EN 23M-GEBIED... 6 SCHEIDSRECHTERS...
Nadere informatieMethodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding
Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding Maker: Scouting Nederland (Commissie Trainingen en Vorming) Functie: N.v.t. Datum van productie: 25 februari
Nadere informatieTHE PACRU SERIES 302 GAME SET
Talen & extra informatie Indien deze informatie niet in de taal van jouw keuze is surf dan naar www.pacru.com, kies de gewenste taal en print de regels uit. In dit boekje vind je alle nodige informatie
Nadere informatieLesbrief 1 VEILIG LEREN VALLEN VOOR LEERLINGEN IN HET BASISONDERWIJS
Lesbrief 1 VLLEN IS OOK EEN SPORT VEILIG LEREN VLLEN VOOR LEERLINGEN IN HET SISONERWIJS In deze lesbrief: Een korte uitleg Naam onderdeel Pagina Onderdeel 1: Oefenen valtechnieken Onderdeel 2: Lijntrefbal
Nadere informatieLES 2. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal
LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen kennen de regels van trefbal en passen deze ook toe. - De leerling kan de bal ontwijken door achter in het vak te gaan staan. - De leerling
Nadere informatieLes 1 - Brussels sprouts
Les 1 - Brussels sprouts We doen een spel voor twee spelers. De eerste speler trekt rode lijnen, de tweede trekt groene lijnen. 1 Zet drie plustekens op papier. Elk plusteken heeft vier vije armen. 2 Om
Nadere informatieWegwijzer bij de cd-rom
Wegwijzer bij de cd-rom 1 Inloggen De cd-rom houdt bij welke oefeningen je al gemaakt hebt en welke niet. Bij het opstarten vraagt de cd-rom of je een nieuwe gebruiker bent of een bestaande gebruiker.
Nadere informatieLancelot Das Königliche Spiel Mattel, 1990 SIEGERS Roland 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten
Lancelot Das Königliche Spiel Mattel, 1990 SIEGERS Roland 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Lancelot : het koninklijke spel Het edele spel van de Ronde Tafel voor voortreffelijke ridders en voorname
Nadere informatieOverzichtskaart Kennismaken met Cool moves Volley
Overzichtskaart Kennismaken met Cool moves Volley Lesplan Er wordt gewerkt in drie vakken. De drie vakken kunnen gerealiseerd worden door in de lengte van de zaal een net op te hangen (lengtenet of toversnoer).
Nadere informatieDit instructieboek is een kopie van het echte NK. Alleen de puzzels zijn verwijderd.
WCPN Nederlands Kampioenschap 04 World Class Puzzles from The Netherlands Dinsdag 7 juni 0.00-.00 uur Instructies Je hebt twee uur de tijd om zo veel mogelijk punten te halen. Dit kampioenschap bestaat
Nadere informatieExamen VWO. wiskunde C (pilot) tijdvak 2 woensdag 17 juni 13.30-16.30 uur. Bij dit examen hoort een uitwerkbijlage.
Examen VWO 2015 tijdvak 2 woensdag 17 juni 13.30-16.30 uur wiskunde C (pilot) Bij dit examen hoort een uitwerkbijlage. Dit examen bestaat uit 21 vragen. Voor dit examen zijn maximaal 76 punten te behalen.
Nadere informatieDe jury beslist of een inzending geldig is. Over de uitslag kan niet worden gecorrespondeerd. WCPN Nederlands Kampioenschap 2014
WCPN Nederlands Kampioenschap 0 Dinsdag 7 juni 0.00-.00 uur World Class Puzzles from The Netherlands Je hebt twee uur de tijd om zo veel mogelijk punten te halen. Dit kampioenschap bestaat uit zestien
Nadere informatieSpelregels Baseball5. #playeverywhere. Versie 1 januari 2019 Nederlandse vertaling van de officiële WBSC-spelregels.
#playeverywhere Versie 1 januari 2019 Nederlandse vertaling van de officiële WBSC-spelregels. 1 P a g i n a SPELREGELS BASEBALL5 Uitgave van de Koninklijke Nederlandse Baseball en Softball Bond Inhoud
Nadere informatieProject Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten
Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 28 torenflats (telkens 7 in vier verschillende kleuren) geldbiljetten (met de volgende waardes) 500-duizend (12x)
Nadere informatieHOCKEYVELD... 2 HOCKEYSPEL ALGEMEEN... 3 HOCKEYREGELS...
Inhoudsopgave HOCKEYVELD... 2 HOCKEYSPEL ALGEMEEN... 3 HOCKEYREGELS... 4 OVERTREDINGEN... 4 OVERTREDINGEN BINNEN DE CIRKEL... 4 VRIJE SLAG EN UITNEMEN... 5 CIRKEL EN 23M- GEBIED... 6 SCHEIDSRECHTERS...
Nadere informatieNIVEAU 2 DAMWERKBOEK. Niveau 2 Damdiploma s: WIT & ZWART. Naam. Versie: 2017 DAMWERKBOEK VOOR DE JEUGDDAMMER
NIVEAU 2 DAMWERKBOEK Niveau 2 Damdiploma s: WIT & ZWART Naam Versie: 2017 DAMWERKBOEK VOOR DE JEUGDDAMMER Inleiding Met dit werkboek verkrijg je de damkennis voor het behalen van je tweede en derde damdiploma
Nadere informatieDoel van het spel. Voorbereiding van het spel. Opstelling van de bouwmeesters. Startopstelling met 2 spelers (A en B)
Doel van het spel Het antieke Rome kreeg zijn drinkwater dat het dringend nodig had door lange waterleidingen, de aquaducten. Iedere speler probeert als bouwheer, met behulp van de bouwmeesters en de arbeiders,
Nadere informatieOzeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten
Ozeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Een ontdekkingsspel voor 1 of 2 spelers. Voor het eerste spel: voorzichtig de kaartjes en plaatjes uit de beide ramen drukken.
Nadere informatieLeren Dammen EEN SLIMME ZET
Leren Dammen EEN SLIMME ZET WWW.HANNN.EU Healthy Ageing Network Northern Netherlands Dammen is goed voor je hersenen! Inhoud De damregels 4 Slaan is verplicht 6 Aanvallen en verdedigen 9 Leren combineren
Nadere informatieDe route naar de Glazen Kooi
15 SQUASH SPELLEN VOOR IN DE LES BEWEGINGSONDERWIJS De route naar de Glazen Kooi 11 en 12 juni 2016 Grote Markt Groningen www.squashgrotemarkt.nl www.allesinbeweging.net In dit document vind je squash
Nadere informatieOp vakantie les 8. Doelen: punt. vindt.
Op vakantie les 8 Doelen: - De speler kan zich op verschillende manieren snel verplaatsen - De speler kan gericht rollen en/of gooien - De speler kan een aangegooide/aangespeelde bal terugslaan na het
Nadere informatieAquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten
Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten "aquae ductus" = Latijns voor 'de stroming van het water' Inleiding "Huizen bouwen is niet zo moeilijk, voor water zorgen des
Nadere informatie