Selecta. Bella Lanella

Vergelijkbare documenten
Primo Calculino. Selecta + +

spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

Corso Cannelloni. Spel voor kinderen vanaf 3 jaar: Het verhaal

Mago Magino. Het verhaal. Voorbereiding

Insteekspel Felix. Handleiding

SPELREGELS FRITZO BEGINNER

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

SPELREGELS. spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Spelmateriaal voor het dobbelspel

Petri ACHTERGROND. van Jürgen Heel

Speel met spel ROOD!

Jijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games

Vingertwister. Spelvariant met twee vingers

Mare Polare. Het verhaal

15 min NL Spelregels _ikleer_naar groep2_guide.indd :10

Inleiding. Maar wat kunnen kinderen op welke leeftijd met dobbelstenen leren?

een beestachtig dobbelspel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar

Doel van het spel Stapel tegels met overeenkomstige eigenschappen zo hoog mogelijk op elkaar.

Vingertwister. Spelvariant met drie vingers

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

ROL, SCHUIF EN BEDEK. MEER DOBBELSTEENWERKBLADEN? Kijk op heutinkvoorthuis.nl AANTAL SPELERS: 2-4

Onderdelen Spelonderdelen:

OVERZICHT ONDERDELEN

DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX

Spelregels: Als de kaartjes wel bij elkaar horen, neemt de speler deze uit het spel en mag hij nog een keer proberen.

Zwijsen. jaargroep 4. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. jij. Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg.

SMART-finale Ronde 1: 5-keuzevragen

getalkaartjes 20 spelsuggesties voor thuis!

Kraters slaan. Rekenoefening groep 5&6. Doel. Materiaal. Voorbereiding. Beschrijving. groep 5&6 - Kraters slaan

Indus. Indus. Speelmateriaal

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert.

Gokautomaten (voor iedereen)

op weg naar groep 3 Inhoud - 4 lottokaarten - 48 lotto fiches - 4 kruiswoordplaten - 90 letterkaartjes - 10 cijferkaarten - 1 plaat met de heks

Handleiding KLIK KLAK KLAAR reken maar!

Das Riff. Speeldoel. Speelmateriaal. Speelvoorbereidingen

Doel van het spel. Spelmateriaal

INHOUD. 50 speelkaarten:

Rekenactiviteiten voor de onderbouw

Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Spel 2: Wie maakt de meeste woorden? Spel 3: Woorden maken Spel 4: Zelf typen Spel 5: Letterboek maken

Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

Blaaskaken. Een adembenemend behendigheidsspel voor 1-4 spelers van 4-99 jaar. Met verschillende spelvarianten voor uitgekookte koekenbakkers.

TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs

20 Ideeën met speelkaarten

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs

SPELREGELS SPELMATERIAAL BIG BROTHER VOORBEREIDING roddeltabel confrontatiekaarten camerakaarten de 20 stemkaartjes SPELVERLOOP 4 spelers

Doel van het spel Verdien zoveel mogelijk punten met het goed beantwoorden van de vragen. Inhoud. Voorbereiding

HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL

Dier op dier. Het grote avontuur

Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten:

Kleuren. Meten en wegen. Tellen en getalbegrip. Vormen. Doel: Bouw een kasteel voor Ridder Ruighart. Doel: Kleuren herkennen op het ridderschild

TUK TUK TAXI. 2-4 spelers 7+ jaar 40+ minuten

Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur

Examen VWO. wiskunde A1. tijdvak 2 woensdag 18 juni uur. Bij dit examen hoort een uitwerkbijlage.

Racen maar!

Kern 2: teen - een - neus - buik - oog. Spellen bij kern 2. In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog

SPEELWIJZE WERKPLEZIER SPEL - Bladzijde 1 / 11

Mijn rechten in de jeugdhulp

Drachen - Land. Drachen - Land. Inhoud

MSO Eindproject. 17 Oktober 2015

De prinses met de lange haren

Executieve en cognitieve functies versterken d.m.v. spellen

Langs het Spaarne rijden soms wel 8 fietsers naast elkaar. Dat is best asociaal, zeker daar ze ook nog in een extreem langzaam tempo fietsen.

Inhoud Na Tuurlijk! Basisspel:

Spelregels SKYLINE. Spelmaterialen. Voorbereiding

- Printversie van het Grote Sinterkerst Dobbelspel - - Veel plezier! -

Zwijsen. jaargroep 3. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. wisse loopt in de zon. wat past bij elkaar?

6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten

SPEELMATERIAAL KORT SPELOVERZICHT VOORBEREIDING. 1 scoreblok 6 dobbelstenen 4 viltstiften De spelregels

rekentrainer jaargroep 6 Vul de maatbekers. Kleur. Zwijsen naam:

Handleiding Kallidrom spel

Orongo Ravensburger, 2014 Reiner KNIZIA 2 4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

20 witte Doelvakjes. Raster voor solovariant Strafpunten Eindscore

SPEELWIJZE INSPIRATIESPEL

Transcriptie:

Selecta Bella Lanella

Bella Lanella Chique outfit gezocht voor kleine schapen! Breiend leerspel met drie speelvarianten voor 1-2 mozaïekkunstenaars vanaf 3 jaar. Soort spel: creatief leerspel met pedagogische achtergrond Spelers: 1 tot en met 2 spelers vanaf 3 jaar Inhoud: 2 speelborden, 2 speelkaders, 66 houten plaatjes, 8 aan beide zijden bedrukte breimodellen, 1 gekleurde dobbelsteen, 1 dobbelsteen met cijfers, 1 x spelregels Auteur: Barbara Kinzebach Illustratie: Barbara Kinzebach Instructie voor de ouders Bella Lanella traint de visuele waarneming en het logisch denken. De grote variatie in de vormen van de opgaven stimuleert de fantasie van de kinderen en oefent tegelijkertijd het ruimtelijk voorstellingsvermogen. U ondersteunt uw kind het beste als u de eerste spelronden samen speelt, daarbij de resultaten controleert en deze samen verbetert. Als solitair spel is vooral spelvariant 2 geschikt, het spel met de legpatronen. Het verhaal Er worden veel kledingstukken gemaakt van de wol van de schapen. Misschien heb je zelf net een wollen trui of wollen sokken aan? De schapen moeten geschoren worden om aan de wol te komen. Helaas hebben zij daarna natuurlijk hun verwarmende vacht niet meer die eerst weer moet aangroeien. Precies zo vergaat het nu Bella Lanella en haar vriend. De twee pasgeschoren schapen hebben het erbarmelijk koud. Daarom heeft hun herder medelijden en breit voor ieder schaap heel snel een streepjes trui. Maar dat is niet zo heel eenvoudig, omdat ieder schaap een ander patroon wil. Kun je hem hierbij helpen? 3062 Bella Lanella 15

Iedere speler neemt één van de twee speelborden, er is een speelbord met een blauwe kluwen wol en een speelbord met een rode kluwen. Alle gekleurde plaatjes worden midden op de tafel geplaatst zodat iedere speler daar goed bij kan. De dobbelsteen met cijfers wordt klaar gelegd. De twee speelkaders, de gekleurde dobbelsteen en de breimodellen zijn niet nodig. Bekijk vóór het begin van het spel jullie speelbord. Ieder schaap heeft al een gedeelte van zijn pull-over aan. Hier kunnen jullie het breipatroon herkennen dat in de hele pull-over moet terugkomen. Er moeten nog drie rijen worden gebreid met de volgende kleurvolgorde: Speelbord met blauwe wol: Rood, Geel, Blauw speelbord met rode wol: Geel, Blauw, Rood Het is de taak van de speler de streepjespull-over van zijn schaap zo snel mogelijk af te maken door de passende kleurplaatjes bij elkaar te zetten in de vooraf aangegeven volgorde voor de streepjestrui. De speler met de kleurrijkste trui begint. Hij gooit met de dobbelsteen met cijfers. Deze geeft aan hoeveel plaatjes er mogen worden genomen en op het speelbord mogen worden gelegd. Bij het speciale symbool ( ) op de dobbelsteen mag er nog een keer worden gegooid. De gekleurde plaatjes moeten in de vooraf aangegeven volgorde voor de streepjes trui bij elkaar worden gezet, maar wel altijd van boven naar beneden. In iedere rij wordt telkens slechts één kleur gelegd. Hierbij kunnen de losse rijen bestaan uit driehoekige, vierkante en rechthoekige gekleurde plaatjes. Bij de mouwstukken heb je vrije keuze. Hierop kan worden gelegd wat de dobbelsteen aangeeft. Mocht een speler bij zijn laatste worp meer plaatjes mogen pakken dan hij nodig heeft, dan mag hij er ook van afzien de overtollige plaatjes te nemen. De winnaar is wie als eerste zijn streepjes pull-over afgebreid heeft. 16 3062 Bella Lanella

Speelvarianten 1. Spel met breimodellen vanaf 4 jaar Iedere speler pakt één van de twee speelborden. De gekleurde plaatjes worden midden op de tafel geplaatst zodat iedere speler daar goed bij kan. De twee dobbelstenen en de breimodellen worden klaar gelegd. De twee speelframes zijn niet nodig. De twee spelers kiezen een identiek breipatroon en nemen de twee breimodellen met het uitgekozen breipatroon. Dezelfde patronen zijn gemarkeerd met identieke symbolen. Iedere speler pakt nu het breimodel met de kleur van de kluwen wol van zijn speelbord, waarbij de kleur van het symbool moet overeenkomen met de kleur van de kluwen wol. Het breimodel geeft nu aan welk patroon de pullover van het eigen schaap moet krijgen. Het is de taak van de speler de pull-over van zijn schaap het snelst af te maken. De speler met de kleurrijkste pull-over begint. Hij gooit met de twee dobbelstenen en pakt plaatjes aan de hand van het gegooide resultaat. De dobbelsteen met cijfers geeft aan hoeveel plaatjes er mogen worden genomen, de gekleurde dobbelsteen geeft aan welke kleur de opgepakte plaatjes moeten hebben. Met het speciale symbool ( ) op de dobbelsteen met cijfers kan één willekeurig plaatje met een willekeurige kleur worden gepakt, het resultaat van de gekleurde dobbelsteen speelt dan geen rol. Bij deze variant hoeven de plaatjes niet meer van boven naar beneden te worden gelegd. Er is wel bepaald hoe de mouwen moeten uitzien. De winnaar is degene die als eerste zijn streepjespull-over aan de hand van zijn breimodel afgebreid heeft. 3062 Bella Lanella 17

2. Spel met legmodellen - vanaf 5 jaar. Legmodelle op zijdes 23-37 Iedere speler pakt één van de twee speelframes. De gekleurde plaatjes en de spelregels worden klaar gelegd. De twee dobbelstenen, de speelborden en de breimodellen zijn bij deze variant niet nodig. Kies uit de spelregels een dubbele pagina met twee motieven die moeten worden neergelegd en kies elk één motief. Het is de taak van de speler het eigen legmotief neer te leggen met behulp van het model uit de spelregels. De spelers spelen tegelijkertijd, pakken de passende legplaatjes en proberen het motief aan te leggen. Hiervoor worden de plaatjes in de frames gelegd, zodat deze niet kunnen wegglijden. De winnaar is degene die als eerste zijn motief heeft afgemaakt. 3. Spel met legmodellen en dobbelstenen vanaf 5 jaar Iedere speler pakt één van de twee speelframes. De gekleurde plaatjes, de twee dobbelstenen en de spelregels worden klaar gelegd. De speelborden en de breimodellen zijn bij deze variant niet nodig. Kies uit de spelregels een dubbele pagina met twee motieven die moeten worden neergelegd en kies elk één motief. Het is de taak van de speler het eigen legmotief met behulp van het model uit de spelregels aan te leggen, door aan de hand van de kleur- en cijferdobbelsteen de passende kleurplaatjes in de vooraf aangegeven volgorde samen te stellen. Er wordt gespeeld zoals dat wordt omschreven in speelvariant 1. De winnaar is degene die als eerste het motief heeft afgemaakt. En nu veel plezier met Bella Lanella! 18 3062 Bella Lanella