RSW 2009, Regio Rond de Rotte
Inhoud 1 Voorwoord 3 2 Kamp opbouw 4 3 Vrijdag avond 5 4 Zaterdag ochtend spel, Pandora s boxje 6 5 Kookwedstrijden 7 6 Spel: Bouw je eigen Fatamorgana 8 7 Regels 9 8 Uitrusting 10 9 Terrein 11 10 Indeling 12 11 Locatie 13 2
1 Voorwoord Beste nomaden, Trek je witte gewaad en leren sandalen maar uit de kast! Het wordt tijd voor een exotisch weekend in Fata Morgana El-Piejmenta, waar de harems niet op twee handen te tellen zijn en de waterpijp voor je klaarstaat. Na duizend-en-één-nacht hard werken staat er een waanzinnig verblijf voor je klaar om een weekend lang te kunnen genieten van zon, kamelen en zand in je baard. Hier zullen jullie strijden zodat de beste drie nomadenteams de fel begeerde eer zullen krijgen om naar de hogere kringen der Fata Morgana bewoners te gaan. Deze kleitablet is van levensbelang. Hierop zullen jullie alles vinden wat jullie moeten meenemen op jullie pakezels en dromedarissen. Lees het goed door en houdt hem altijd goed bij je. Jullie hand zal worden afgehakt als de informatie niet goed is doorgelezen. De oase is de plek waar jullie tenten mogen opzetten, jullie schapen mogen slachten en kunnen uitrusten. Zorg wel voor rust en orde, er zitten later op de avond namelijk genoeg rovers in de woestijnen. Jullie Mullah s zullen hun best doen om de rovers tegen te werken, dus zorg dat je altijd goed naar ze luistert. Bij problemen en/of vragen kunnen jullie altijd bij de Mullah s terecht. In iedere oase zijn ze aanwezig. Onze El-Piejmenta is ingedeeld in meerdere oases. Subkamp A: Kalahari oase Subkamp B: Sinaï oase Subkamp C: Gibson oase Subkamp D: Tirari oase Subkamp E: Taklamakan oase Het Fata Morgana programma: Vrijdagavond zijn jullie vanaf 18:00 welkom om jullie kampement op te zetten. Vanaf 18:30 kunnen jullie je aanmelden, en om 19:30 gaat het officieel beginnen De rest van de avond is er nog een fantastisch programma. De zon is heet en scherp in de woestijn, en zal jullie op zaterdag al om 08:00 uit jullie tent branden! Wees hierop voorbereid. Zaterdagmiddag is het tijd voor een heerlijke woestijnlunch. Hiervoor zullen jullie je creativiteit moeten gebruiken! Om 18:00 uur is jullie verblijf helaas afgelopen, dan gaan we sluiten en is het tijd om weer naar huis te gaan. Wij, jullie mullah s, wensen jullie veel sterkte en succes toe. Allah zij met jullie. En vergeet niet: Sesam open u opent alle deuren! 3
2 Kampopbouw Bij aankomst moet je team zich aanmelden bij de inschrijfbalie van de Fata Morgana. Dit kan vrijdag vanaf 19.00 uur onder de hooiberg (zie kaartje). Meld je pas aan wanneer je nomadenteam compleet is. Na het inschrijven kun je je melden op je oase en leer je de Mullah s kennen. Verderop op deze kleitablet kun je vinden waar je oase is en wie je Mullah s zijn. We hebben een groot scorebord. Op dit bord hangt van ieder team een bordje. Je kunt op het scorebord zien hoe goed of hoe slecht jouw nomadenteam het doet. Het bordje moet je met je team maken. Vul op dit bordje je eigen teamnummer in (zie verderop op deze kleitablet).bij het aanmelden van je nomadenteam lever je dit bordje in. Het bordje moet aan de eisen van het plaatje voldoen. 4
3 Vrijdag avond Jullie gaan met je groepje een deel van de route afleggen die Ali B en Pandora ook af hebben gelegd tijdens hun vliegtocht naar de fata morgana. Onderweg zijn ze een hoop obstakels tegen gekomen. Jullie moeten deze tijdens de tocht natuurlijk ontwijken. Als jullie goed het routeboekje volgens en als echte scouts de weg goed vinden kan er niets gebeuren. Voordat jullie aan deze leuke tocht gaan beginnen moeten jullie niet vergeten het volgende in je rugzak te stoppen; - Zaklamp - Regenjas (bij slecht weer) - Kompas - Veiligheidshesje (voor elke groepslid 1) - Kaarthoekmeter - Goed humeur - Beker (1 per persoon) Ali B en Pandora zijn met een flinke vaart naar de fata morgana gevlogen. Dikke pech want ze zijn onderweg een aantal maal geflits omdat ze te hard vlogen! Zorg er dus in ieder geval voor dat dit niet bij jou gebeurt onderweg want dat betekend punten aftrek. Als je er voor zorgt dat in ieder geval je das goed zichtbaar is tijdens het lopen van de tocht dan moet het goed komen. Succes!! Tijdens de tocht zullen er verschillende route technieken gebruikt worden. Dus zorg dat je je goed voorbereid. 5
4 Zaterdag ochtend spel, Pandora s boxje Misschien is het een lek, misschien is het een scheur, wie weet heeft iemand stiekem gekeken, maar het is een feit, de monsters zijn los Probleem! Wij (scouts, redders van de wereld) moeten de monsters daarom terug in het boxje zien te krijgen. Nu vragen jullie je af, hoe jullie deze taak voor elkaar gaan krijgen. Geen nood! Als jullie je uiterste best doen en al jullie scouting ervaring gebruiken, zal het jullie vast lukken! Succes! 6
5 Kookwedstrijden Tijdens onze vlucht richting Fata Morgana is een deel van onze keukeninventaris van het kleed geflikkerd en omdat het in de woestijn altijd waait waren de spullen moeilijk terug te vinden, maar zand erover! Belangrijk is wat hebben we nog wel over: - Een snijplank - Een mes - Een wok of koekenpan - Een houtespatel - Een blikopener - Een kookrooster waarop je aluminium kunt spannen - Een zak met aanmaak hout - En ieder lid heeft zijn bord mok en bestek. - Tang Iedere ploeg uit de woestijn presenteert op een door ons uitgereikt tapijtje een Woestijn lunch en presenteert dit aan één van de zeven rovers (te herkennen aan tulband en kameel). Op het tapijtje komen de volgende elementen uit de Woestijn. De elementen zijn: 1 Een mok warme Pandorasoep 2 Een Pitabroodje Kameel 3 Een warm origineel nagerecht 4 En een zandkoekje (voor de extra bonuspunten). De Woestijn lunch kan tussen 12.00 uur en 13.00 uur worden aangeboden. Na de beoordeling mag de lunch door de eigen ploegleden worden opgepeuzeld. In Fata Morgana krijg je van Ali Baba een blik Pandora soep die je op een speciale Ali Baba truck gaat bereiden. Daarnaast krijg je de ingrediënten voor een Pitabroodje Kameel. Als ploeg zelf bereid je een warm nagerecht op houtvuur. Deze ingrediënten moet je dus zelf inkopen en meenemen. Voor de bonuspunten mag je nog wat zandkoekjes maken, ook deze spullen krijg je van Ali Baba. Punten verdeling: Het tapijtje max. Samenwerking & Sfeer max. TOTAAL max. 70 punten 30 punten 100 punten 7
6 Spel: Bouw je eigen fatamorgana Voor dit deel van de reis gaan jullie op pad naar de stad Fata Morgana. Zoals de naam al doet vermoeden is er in deze stad niet zoveel te vinden. Daarom gaan jullie de stad Fata opbouwen rondom het meer Morgana. Het doel is dus om een stad te bouwen. Dit doen jullie met verschillende bouwmaterialen die jullie kunnen kopen bij de bouwmarkt. En om in de bouwmarkt te kunnen kopen en handelen moeten jullie geld verzamelen. En dit geld verdien je met het bouwen van een stad. Wordt het al lekker wazig zo?... Hoe meer je bouwt, hoe meer geld je kunt verdienen. En met meer geld kun je weer een grotere stad bouwen. Aan het einde van het spel groeit je portemonnee (en je stad) dus steeds sneller. Je dient de volgende gebouwen in het stadje Fata Morgana te bouwen rondom een waterput: 1. de tent van de sheik 2. de kamelenfokkerij 3. de Harem 4. de hamam (dit is het badhuis) 5. de shoarmazaak 6. het marktgebouw 7. de vliegende tapijtenweverij 8. de moskee 9. het koffie- en theehuis 10. de boortoren 11. een extra waterput De waterput levert geen punten op, maar omdat je alleen aan een waterput (of een gebouw dat daaraan grenst) mag bouwen heb je nog wel een putje nodig. Maar let op, er zijn ook regels: - belangrijke gebouwen naast elkaar; - een aantal combinaties leveren veel, meer of nog veel meer punten op; - een aantal gebouwen mogen niet direct naast elkaar staan. Hoe het verder allemaal precies zit hoor je natuurlijk nog. Groeten van Ali-Babba 8
7 Regels Zoals bij ieder kamp hebben we ook tijdens de RSW regels waar we ons aan moeten. - Roken, alcohol en drugs zijn verboden. (Dit geldt ook voor waterpijpen!) - Neem geen elektrische apparaten zoals mp3-spelers mee. Je hebt deze niet nodig. Ze kunnen alleen maar kwijtraken of kapot gaan. - Verlaat de oase niet zonder toestemming van de mullah s. - Zorg goed voor de natuur. Er zijn al zo weinig bomen in de woestijn. - Wees voorzichtig met vuur, de woestijn is namelijk erg droog. Alleen als de mullah s toestemming hebben gegeven, mag je vuur maken. - Tussen 23:00 uur en 7:00 uur moet het stil zijn op de Fata Morgana. - Gebruik de kranen op het terrein waarvoor ze zijn. Ga dus niet in het toiletgebouw afwassen. - We hebben ons best gedaan om alles veilig te organiseren, maar voor jullie eigen veiligheid dienen jullie de aanwijzingen op te volgen van de leiding die er tijdens de RSW aanwezig is. 9
8 Uitrusting Je persoonlijke nomadengoederen moet het volgende bevatten: - compleet uniform - warme kleding - stevige, ingelopen wandelschoenen - toiletspullen - slaapzak - matje / luchtbed - regenkleding Daarnaast moet je als nomadenteam bovendien het volgende meenemen: - scorebordje - kompas - kaarthoekmeter - pen en papier - reflecterende hesjes (1 per persoon) - tent + grondzeil - thema-aankleding - borden + bestek - klein EHBO-setje 10
9 Terrein 1 B Boerderij B H P 2 3 4 7 6 5 H Hooiberg P Centraal plein 1 Leiding veld 2/3 Subkamp A: Kalahari oase 3/4 Subkamp B: Sinaï oase 5 Subkamp C: Gibson oase 6 Subkamp D: Tirari oase 7 Subkamp E: Taklamakan oase 11
10 Indeling Subkamp A: Kalahari oase, staf: Hendrik van Halewijn verkenners Ploegnr. Groep Aantal pers. 1 Sc. Starrenburg 5 2 Robert Baden-Powellgroep 5 3 H. v. Halewijn verkenners 6 4 H. v. Halewijn gidsen 6 5 Johan van der Veecken 6 6 Sc. Hoogvliet/Botlekgroep 4 7 Brownseagroep 66 5 8 Klaas Kitten Groep 4 Subkamp B: Sinaï oase, staf: Scouting Hoogvliet Ploegnr. Groep Aantal pers. 9 Sc. Starrenburg 5 10 Robert Baden-Powellgroep 4 11 H. v. Halewijn verkenners 6 12 H. v. Halewijn gidsen 6 13 Johan van der Veecken 6 14 Olivier van Noort 5 15 Sc. Nieuwerkerk 5 16 Menod groep 7 Subkamp C: Gibson oase, staf: Olivier van Noort Ploegnr. Groep Aantal pers. 17 Sc. Starrenburg 5 18 Robert Baden-Powellgroep 4 19 H. v. Halewijn verkenners 5 20 H. v. Halewijn gidsen 5 21 Brownseagroep 66 5 22 Sc. Nieuwerkerk 5 23 Menod groep 6 24 Sc. Hoogvliet/Botlekgroep 4 Subkamp D: Tirari oase, staf: Scouting Nieuwerkerk Ploegnr. Groep Aantal pers. 25 H. v. Halewijn verkenners 5 26 Johan van der Veecken 6 27 Brownseagroep 66 5 28 Sc. Hillegersberg 4 29 Sc. Nieuwerkerk 4 30 Klaas Kitten Groep 4 31 H. v. Halewijn gidsen 5 38 Olivier van Noort 5 Subkamp E: Taklamakan oase, staf: Johan van der Veecken Ploegnr. Groep Aantal pers. 32 H. v. Halewijn verkenners 5 33 Johan van der Veecken 6 34 Sc. Hillegersberg 4 35 Sc. Hoogvliet/Botlekgroep 4 36 Brownseagroep 66 5 37 Olivier van Noort 5 39 Sc. Sint Joris 5 40 Sc. Sint Joris 6 12
11 Locatie Op vrijdag 27 maart wordt je tussen 18:00 uur en 19:00 uur op het Scoutcentrum verwacht. Adres: s Gravenweg 101 2902 LE Capelle aan den IJssel 010-4505358 Rijrichting s Gravenweg!! We verwachten dat veel deelnemers met de auto worden gebracht. Er zijn echter niet genoeg parkeerplaatsen om al die auto s te parkeren. We willen iedereen dan ook vragen om op de parkeerplaats bij de Mc Donalds te parkeren en het kleine stukje naar het Scoutcentrum te lopen. 13