Stappenplan / Verkorte handleiding Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

Vergelijkbare documenten
Stappenplan / Verkorte handleiding Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

Stappenplan / Verkorte handleiding Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

Mobiel Digitaal Wedstrijd Formulier

Sportlinked App. mdwf Digitaal Wedstrijdformulier

De app kan gedownload worden in de Appstore en de Playstore door te zoeken op sportlinked of via

De app kan gedownload worden in de Appstore en de Playstore door te zoeken op sportlinked of via

HANDLEIDING SPORTLINKED

STATUS. Allereerst worden de twee spelende teams getoond met de status van de teams. Het eigen team wordt vet gedrukt weergegeven.

Uitleg icoontjes: Speler verwijderen. Captain instellen. Functie instellen HET TOEVOEGEN VAN SPELERS/STAFLEDEN

Wedstrijdformulier. Spelersopgaaf. Het Wedstrijdformulier scherm ziet er uit als onderstaand plaatje.

2 Sportlinked 3 Registreren,inloggen & koppelen 4 Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF) 5 Uitslagen & Standen Overige mogelijkheden

Handleiding app Sportlinked

Handleiding gebruik DWF Digitaal Wedstrijd Formulier

Handleiding gebruik DWF Digitaal Wedstrijd Formulier

DWF Handleiding voor Teams

Sportlink - Veel gestelde vragen gebruik van het DIGITAAL WEDSTRIJD FORMULIER (DWF) Versie: 4 april 2016

Digitaal wedstrijdformulier

De app kan gedownload worden in de Appstore en de Playstore door te zoeken op sportlinked of via

DWF Handleiding voor Teams

DWF Handleiding voor Teams

Versie 1.2 Maart 2014 Instructie Digitaal Wedstrijdformulier Amateurvoetbal (Categorie B)

Handleiding Digitale Wedstrijd Formulier (tablet)

Handleiding DWF. voor leiders en scheidsrechters. van v.v. Terlo

Versie 1.1 Augustus 2013 Instructie Digitaal Wedstrijdformulier Amateurvoetbal (Categorie A)

Digitaal Wedstrijd Formulier. Handleiding voor de teller

Korte handleiding Digitaal Wedstrijd Formulier 03/ 15

Versie 1.0 Januari 2013 Instructie Digitaal Wedstrijdformulier Amateurvoetbal (Categorie B)

agenda 1 Welkom 2 KNBSB 3 Sportlink 4 Sportlink Club 5 Sportlinked 6 Rollen 7 Ondersteuning

Digitaal- Wedstrijdformulier (DWF)

Versie 1.1 Augustus 2013 Instructie Digitaal Wedstrijdformulier Amateurvoetbal Zaalvoetbal

Handleiding digitaal wedstrijdformulier

Versie 1.1 Augustus 2013 Instructie Digitaal Wedstrijdformulier Amateurvoetbal (Categorie B)

Instructies Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

Handleiding DWF Live bijhouden

Versie 1.0 Januari 2012 Instructie Digitaal Wedstrijdformulier Amateurvoetbal

VV De Meern Mobiel Digitaal Wedstrijd Formulier. (mdwf)

Versie 1.2 Augustus 2014 Instructie Digitaal Wedstrijdformulier Amateurvoetbal Zaalvoetbal

DWF. - Officials van de wedstrijd (wordt de wedstrijd gefloten/geteld door iemand anders dan er op papier staat dan pas je dit aan)

Instructies Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

Versie 1.4 Augustus 2014 Instructie Digitaal Wedstrijdformulier Amateurvoetbal (Categorie A)

Handleiding DEMO Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

INFORMATIE MDWF. (mobiel digitaal wedstrijdformulier en de wedstrijdzakenapp)

Handleiding LIVE Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

Versie 1.2 Maart 2014 Instructie Digitaal Wedstrijdformulier Amateurvoetbal (Categorie B)

Informatie over het mdwf

Hoe te starten met het Digitaal Wedstrijd Formulier

Handleiding competitiesoftware verenigingen Visual Reality

Versie 1.3 Augustus 2014 Instructie Digitaal Wedstrijdformulier Amateurvoetbal (Categorie B)

Informatieblad Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF); resultaat invoeren.

Handleiding DEMO. Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

Handleiding Digitaal Wedstrijdformulier (DWF) in Sportlink Club

Handleiding teamsamenstelling 1

Cursus W-Official. Pioen Partners. Bekijk ook onze website

Cursus W-Official. Pioen Partners. Bekijk ook onze website

Koninklijke Nederlandse Voetbalbond Amateurvoetbal. Handleiding Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

Het creëren van een hotspot

Digitale Wedstrijd Formulier

Handleiding Digitaal WedstrijdFormulier (DWF) in Sportlink Club

Digitaal Wedstrijd formulier voor alle cat B jeugd A, B, C en D teams

Handleiding Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

Koninklijke Nederlandse Voetbalbond Amateurvoetbal. Handleiding Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

Hoe gebruik je het DWF?

Handleiding Digitaal Wedstrijdformulier (DWF) in Sportlink Club

Koninklijke Nederlandse Voetbalbond Amateurvoetbal. Handleiding Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

De overige teams werken net als voorheen wel met een wedstrijdformulier en leiders en scheidsrechters hebben daarvoor de Wedstrijdzaken app nodig.

Handleiding Official Portal

Handleiding gebruik DWF Digitaal Wedstrijd Formulier

Handleiding Digitaal Wedstrijdformulier (DWF) in Sportlink Club

Doorgeven uitslagen en afgelastingen

Onderwerp: Informatiebijeenkomsten mobiel digitaal wedstrijdformulier zaalvoetbal, veel gestelde vragen

Handleiding competitiesoftware verenigingen Visual Reality

Handleiding digitaal invoeren van uitslagen en uitnodigen van ploegen (voor VCL s en uitslagengedelegeerden)

Introductie mwdf Sportclub Deventer 31 januari 2018 WELKOM

WELKOM OP DE INFORMATIEBIJEENKOMST MOBIEL DIGITAAL WEDSTRIJDFORMULIER MEI 2017 EEF WALGAARD

Handleiding Online opgave Teamsamenstelling

Hoe gebruik je het DWF?

Sportlinked downloaden

Handleiding gebruik DWF Digitaal Wedstrijd Formulier. Resultaat achteraf invoeren*

HANDLEIDING E-RUGBY COMPETITIEMODULE. CAPTAIN/TEAMMANAGER Versie

Het creëren van een hotspot

Handleiding invullen & afronden DWF Teambegeleiders

KNVB Handleiding doorgeven uitslagen

Pioen Partners. Cursus Digitaal Wedstrijd Formulier

Handleiding Digitaal Wedstrijdformulier (DWF) in Sportlink Club

Handleiding gebruik DWF Digitaal Wedstrijd Formulier

Om gebruik te kunnen maken van de app en alle functies zijn twee dingen belangrijk;

Handleiding Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF) - Leiders Jeugdteams B-Categorie

Digitaal Wedstrijd Formulier

Handleiding Liveuitslagen-app voetbalnederland. LiveReporter. Inloggen/registreren

2. Wanneer kan ik het DWF invoeren? U kunt het DWF alleen op de dag van de wedstrijd invoeren.

Meetinstrumenten Inhoudsopgave:

HANDLEIDING FLUITEN BIJ WHC. Beste scheidsrechters,

Instructie mobiel wedstrijdformulier mdwf. 30 aug en 4 sep 2017 William Recker/Oscar Phielix

KONINKLIJKE NEDERLANDSE VOETBALBOND AMATEURVOETBAL. Handleiding Administreren Trainers Standaardteams in Sportlink Club

Handleiding Digitaal Inschrijven. Handleiding

In deze update zijn de volgende zaken voor de app aangepast:

WELKOM OP DE INFORMATIEBIJEENKOMST MOBIEL DWF VELDVOETBAL ROTTERDAM, 15 FEBRUARI 2017 EEF WALGAARD

HANDLEIDING DIGITAAL DOORSTROOM DOSSIER 2014 / 2015

HANDLEIDING E- RUGBY COMPETITIE MODULE. REGIONALE INDELER SCHEIDSRECHTERS Versie

Invoering mdwf. Wat te doen en hoe werkt het. 1 <datum> V<0X>

Transcriptie:

Stappenplan / Verkorte handleiding Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF) Versie: 5 april 2016 Stap 1: Het openen en bijwerken van het Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF) (Actie: Beide teams) Alle spelers, coaches en teammanagers die via Sportlink Club aan een bondsteam zijn toegevoegd, krijgen automatisch de wedstrijden in hun programma in de Sportlinked-app te zien. Zeven dagen voorafgaande aan de speeldatum komt het Digitale Wedstrijd Formulier (DWF) beschikbaar. Voor een Wedstrijdsecretaris mdwf is dit alleen op de wedstrijddag zelf en de dag erna. De belangrijkste vraag voor een speler/coach/teammanager is nu: hoe kom ik bij het wedstrijdformulier? 1) Ga naar het hoofdmenu (linkerkant) en kies voor programma (afbeelding 1) 2) Druk op de wedstrijd die je wilt openen. Je krijgt nu de wedstrijddetails (afbeelding 2) 3) Je drukt op de oranje knop Digitaal Wedstrijdformulier. 4) In het volgende scherm (afbeelding 3) druk je op jouw eigen team (in het oranje weergegeven). 5) Je ziet nu een overzicht van de beschikbare spelersopgave (afbeelding 4) Afbeelding 1 Afbeelding 2 Afbeelding 3 Afbeelding 4 1

Wat je te zien krijgt is afhankelijk wat er in Sportlink Club door de vereniging is ingevuld. Het kan zijn dat er nog geen basisspelers zijn ingevuld en dus alleen maar wisselspelers. Je kunt nu de volgende acties ondernemen: Spelers in de basis plaatsen of als wissel plaatsen Om spelers te wisselen van basis naar wissel of vice versa druk je op de betreffende speler(s) die je wilt wisselen. Je ziet nu dat de betreffende foto een vinkje wordt. Zodra de speler geselecteerd is zie je, afhankelijk van het type telefoon, rechts bovenin of centraal onderin een aantal symbolen verschijnen (zie afbeelding hieronder) Je kiest nu voor het symbool. De spelers worden nu gewisseld van wissel naar basis of andersom. Slagvolgorde toewijzen De slagvolgorde moet ook nog toegewezen worden en dat kan in de ruimte achter de naam waar nu het vraagteken staat. Druk één keer op het vraagteken en je kunt hier een cijfer invoeren. Let op: Je krijgt de opties om te kiezen voor: Vorige (je gaat naar de vorige speler om de slagvolgorde aan te passen) Volgende (je gaat naar de volgende speler om de slagvolgorde aan te passen) Gereed (je bent klaar met het invullen van de slagvolgorde) Positie toekennen aan een speler Als laatste is het ook belangrijk om posities toe te kennen aan spelers. Bij de competities waar je basisspelers en wissels hebt is dit wel verplicht. Bij competities waar iedereen in de slagvolgorde staat is dit niet verplicht. Het toekennen van posities doe je door weer éénmaal op een speler te drukken en ditmaal te kiezen voor het symbool. Je krijgt nu een keuze uit de standaard posities. Zie ook de afbeelding op de volgende pagina. 2

Spelers toevoegen/verwijderen De vereniging heeft waarschijnlijk al het meeste werk gedaan door in Sportlink Club het team te vullen met spelers zodat deze automatisch op het DWF komen. Het kan echter zijn dat dit niet zo is en/of dat er spelers toegevoegd moeten worden aan of verwijderd moeten worden van de spelersopgave. Om spelers toe te voegen kies je het icoon. Om een staflid toe te voegen kies je voor het icoon. Beide staan rechts bovenin het scherm. Om te zoeken kun je de gehele naam intypen maar ook enkele letters. Deze laatste optie werkt vaak het beste omdat je dan minder kans hebt op spelfouten. Er wordt eerst gezocht binnen het bondsteam en als er niemand gevonden wordt kies je voor meer resultaten. Nu wordt er binnen de gehele vereniging op deze naam gezocht. Door op de gevonden naam te drukken voeg je de speler toe aan de spelersopgave. 3

In het proces van het invullen van de spelersopgave komen de volgende symbolen voor: Positie van speler kiezen Speler basis/wissel maken Aanvoerder instellen Lidgegevens bekijken Speler verwijderen Speler toevoegen Staflid toevoegen Akkoord geven en naar de scheidsrechter versturen Wanneer de spelers, functies en slagvolgorde zijn ingevuld, is de spelersopgave gereed om naar de scheidsrechter te versturen. Let op: Reglementair mag je tot aan de thuisplaat nog wijzigingen in de line-up aan de scheidsrechter doorgeven. Dit hoeft echter niet direct in het DWF te worden verwerkt. Dit kan ook na afloop van de wedstrijd. Alleen de scheidsrechter kan dit dan doen. Zodra alles gereed is kies je voor de oranje button onderaan (Verstuur naar official). Zodra er op deze knop wordt gedrukt gaat de app automatisch terug naar het beginscherm van het digitaal wedstrijdformulier. De status van het thuisteam is in dit geval ook gewijzigd van wacht op team naar wacht op official. Hiermee is het traject betreffende de spelersopgave afgerond. Spelersopgave is gereed om te versturen Status na het versturen 4

Stap 2: Scheidsrechter controleert de spelersopgaven (Actie: scheidsrechter) Als team ben je nu voorlopig klaar. Zodra het team een spelersopgave instuurt, krijgt de scheidsrechter een notificatie op zijn telefoon dat het betreffende team de spelersopgave heeft ingestuurd. De scheidsrechter kan nu de spelersopgave bekijken en goedkeuren. De scheidsrechter opent het DWF en drukt op één van de teams. Let op: kijk als scheidsrechter goed welk team je opent. Het kan zijn dat je het team opent wat wellicht nog niks heeft ingestuurd. Mochten er nog wijzigingen plaats moeten vinden kan de aanvoerder en/of coach van het team dit aan de scheidsrechter vragen om te doen. Het team zelf kan niks meer veranderen als het is ingestuurd. Als de scheidsrechter akkoord gaat drukt hij op de button spelersopgaaf akkoord. Onder het team staat vervolgens akkoord. Zodra dit voor beide teams is gedaan (dit moet dus apart van elkaar) waarna het wedstrijdverslag ingevuld kan worden. Enige uitzondering is als de wedstrijd niet gespeeld gaat worden. De scheidsrechter kan zijn akkoord geven Beide spelersopgaven zijn geaccordeerd De scheidsrechter heeft nu twee knoppen. 1. Hij kan drukken op naar wedstrijdverslag. Dit is echter pas van belang wanneer de wedstrijd is afgelopen en het wedstrijdformulier moet worden afgerond. 2. Hij kan ook op het uitroepteken drukken. Door op het uitroepteken te drukken, kun je de reden invullen waarom een wedstrijd niet wordt gespeeld, bijvoorbeeld vanwege een afgelasting of het niet opkomen van een team. Vervolgens kan het formulier worden vastgelegd en verzonden. Deze actie kan ook door de wedstrijdsecretaris mdwf worden gedaan. Mocht de wedstrijd al vroeg zijn afgelast, dan opent de wedstrijdsecretaris mdwf het wedstrijdformulier, geeft voor beide teams een akkoord (je hoeft niks in te vullen!) en kiest dan voor de reden afgelast (of een andere reden zoals niet opkomen). Doordat dit wordt gedaan is het DWF weg uit het programma en de wedstrijd staat tevens in Sportlink en op de website op afgelast, gestaakt, etc. Zo weet het publiek ook dat de wedstrijd niet wordt gespeeld. 5

Stap 3: Invoeren van wissels (Actie: Beide teams) Deze derde stap is alleen van belang voor wedstrijden die werken met een basisopstelling en wissels. Wedstrijden waarbij iedereen in de slagvolgorde staat hoeven en kunnen deze stap niet doen. Tijdens de wedstrijd worden er wellicht enkele spelers gewisseld. De wissels moeten worden genoteerd. Dit kan tijdens de wedstrijd gebeuren, maar mag ook na de wedstrijd. Hoe dan ook, de wissels moeten worden genoteerd! De wissels kunnen tijdens de wedstrijd door beide teams worden ingevoerd. Dit kun je uiteraard alleen voor het eigen team doen. Het is dus mogelijk om bijvoorbeeld vanuit de dug-out al direct de wissels in te vullen. Dit scheelt tijd voor beide teams maar ook voor de scheidsrechter na de wedstrijd. Wissels doorvoeren gaat als volgt: Via de knop naar wedstrijdverslag kunnen de wissels worden ingevoerd. Dat gebeurt door op het knopje rechtsboven te drukken. Er wordt eerst geselecteerd wie er uit moet, automatisch wordt er dan naar het volgende tabblad gegaan en wordt de invaller geselecteerd. Tot slot wordt de inning gekozen waarin gewisseld is, en wordt de wissel toegevoegd. Vervolgens wordt een en ander opgeslagen en is onderaan te zien dat welk team een wissel heeft doorgevoerd. 6

Stap 4: Scheidsrechter vult de rest van het wedstrijdformulier in (Actie: scheidsrechter) De teams hebben nu alles gedaan wat zij moesten doen en de rest wordt door de scheidsrechter ingevoerd. Let op: Dit kan alleen door de scheidsrechter of eventueel door de wedstrijdsecretaris mdwf van de thuisspelende vereniging worden gedaan.. Wissels ophalen Zodra de teams wissels hebben ingevoerd en de official naar het wedstrijdverslag gaat, komt er een vraag of wissels moeten worden opgehaald. Dit is een noodzakelijke stap om te voorkomen dat wissels er dubbel of juist niet in komen te staan. Hierna kunnen de teams geen wijzigingen in de wissels meer doorvoeren. Een eventueel niet ingevulde wissel kan alsnog door de scheidsrechter worden ingevoerd, op dezelfde manier als dit door de teams gebeurt. Eindstand Zodra de scheidsrechter heeft gedrukt op naar wedstrijdverslag ziet hij drie tabbladen: eindstand, wissels en strafzaken. De scheidsrechter vult nu eerst de eindstand in. Druk op het cijfer onder het thuisspelende team en vul het aantal gescoorde punten in. Druk vervolgens op het cijfer onder het uitspelende team en vul het aantal gescoorde punten in. 7

Strafzaken Zodra dit is gedaan kan de scheidsrechter door naar het tabblad Strafzaken. Door middel van de rode kaart (dient als universeel teken voor alle sporten) aan te drukken rechtsboven in het scherm kan de scheidsrechter een strafzaak noteren. Volg de zes stappen zoals hieronder via zes schermprints weergegeven. Mochten er geen strafzaken zijn, dan kan deze stap uiteraard worden overgeslagen. 1. Toevoegen via de rode kaart 2. Kies nu eerst het team 3. Kies nu de speler (rechtsboven) 4. Geef een korte motivatie 5. Kies het moment en voeg toe 6. Overzicht strafzaken 8

Zodra alles op de tabbladen uitslag, wissels en strafzaken is ingevoerd, drukt de scheidsrechter op de gegevens onderaan de pagina. Let op: Je ziet eerst alle gegevens staan zoals de uitslag, aantal wissels en aantal strafzaken. Zodra je hier op drukt draait de knop om naar een oranje knop met de tekst naar wedstrijdstatus. Als je dit een tijd laat staan zonder in te drukken schiet de knop weer terug naar het overzicht. Het is dus belangrijk om twee keer te drukken. Eenmaal op het overzicht en daarna nog een keer op de oranje knop. Je gaat nu automatisch naar het laatste scherm. Daar vul je het volgende in: 1) Wedstrijdstatus 2) Tijd a. Einde wedstrijd na b. Wedstrijdduur 3) Eventuele opmerkingen/protesten Overzicht Druk op uitgespeeld en kies de status Druk op einde wedstrijd en kies de inning 9

Druk op het vakje achter wedstrijdduur en vul de tijd in (eerst uren en dan minuten) Opmerkingen/protesten invullen in tekstvak De scheidsrechter vult nu de wedstrijdstatus in. Mocht de wedstrijd tijdelijk gestaakt zijn, dan moet dit worden aangegeven. Zodra de knop wordt geactiveerd komt er een vrij in te vullen tekstvak beschikbaar om aan te geven waarom de wedstrijd tijdelijk gestaakt is geweest. Hetzelfde geldt voor de optie gestaakt. Er komt bij deze optie ook een tekstvak. Protesten moeten door de scheidsrechter in het algemene opmerkingen vak worden ingevuld. De scheidsrechter geeft in het kort aan welk team in welke inning een protest heeft ingediend. Voor zowel protesten als strafzaken geldt nog steeds dat alle betrokken partijen hun verklaring per e-mail moeten sturen naar competitie@knbsb.nl. Alle regels omtrent de straf- en protestzaken zijn te vinden in de Reglement van Wedstrijden. De laatste stap is om het formulier te versturen. Dit wordt gedaan door op de knop vastleggen te drukken onderaan. De scheidsrechter ontvangt nog de melding om te checken of hij het DWF definitief wil vastleggen. Druk nu op Ok en het DWF wordt vastgelegd en verstuurd. 10

Zodra het formulier is vastgelegd, kan deze niet meer worden teruggehaald. Alles is nu helemaal definitief verstuurd. Enkele seconde na het versturen is de uitslag al zichtbaar in de Sportlinked-app en op de website. De betrokkenen (scheidsrechter, coaches, toeschouwers die één van de teams volgen) krijgen de volgende pushnotificatie (mits deze aanstaat): Wedstrijd vastgelegd Notificatie voor de scheidsrechter Notificatie voor de teams en haar volgers Het Digitaal Wedstrijd Formulier is nu helemaal afgerond!! Reglement Met betrekking tot het invullen en versturen van het Digitaal Wedstrijd Formulier is het onderstaande reglementair vastgelegd in de Reglement van Wedstrijden: Beide verenigingen moeten binnen 20 minuten na afloop van de wedstrijd de wisselspelers die daadwerkelijk aan de wedstrijd hebben deelgenomen op het digitale wedstrijdformulier noteren. Uiterlijk 20 minuten na afloop van de wedstrijd komen een vertegenwoordiger van elke vereniging (bv coach of aanvoerder) en de aangestelde (plaat)scheidsrechter bij elkaar om de wedstrijddetails in het digitale wedstrijdformulier in te vullen: 1. Uitslag 2. Wissels 3. Strafzaken 4. Status van de wedstrijd (bv uitgespeeld of gestaakt) 5. Wedstrijdduur 6. Aantal gespeelde innings 7. Aanvullende opmerkingen (bv een ingediend protest) De (plaat)scheidsrechter moet binnen 12 uur na afloop van de wedstrijd de wedstrijddetails definitief in het digitale wedstrijdformulier vastleggen 11