Tussenevaluatie onderzoek naar alternatieven voor de huidige moyenne-tabel en puntensysteem Tijdens afgelopen algemene ledenvergadering is afgesproken dat het federatiebestuur dit seizoen zou gebruiken om te onderzoeken of de huidige moyenne-interval-tabel nog wel voldoet. Een terugkomende klacht is dat bij wedstrijden tegen een speler met een veel hoger moyenne de speler met het lagere moyenne geen kans zou hebben, aangezien het te maken aantal carambole voor de hogere speler is gebaseerd op een gemiddeld veel minder aantal beurten dan voor de speler met het lagere moyenne. De eerste vraag bij het onderzoek was dus of de hogere-moyenne spelers inderdaad veel vaker hun partijen winnen dan de lagere- en gemiddelde-moyenne spelers. Tijdens de eerste helft van het seizoen zijn voor alle 1176 gespeelde competitie- en bekerwedstrijd partijen de resultaten geanalyseerd op de resultaten per spelers- categorie. Uit bovenstaande resultaten blijkt dat de resultaten van de spelers met een laag-, gemiddeld- en hoog-moyenne dicht bij elkaar liggen. Alleen de kleine groep beginners (6 spelers) haalde gemiddeld 0,49 punt per partij. Maar gezien het feit dat dit slechts een kleine groep spelers betreft, die normaal gesproken snel doorgroeien naar een moyenne van boven de 0,5, is dat op zich geen groot probleem. Als we specifiek gaan kijken naar partijen waarbij de tegenstander een tweemaal of meer hoger moyenne heeft, zien we de volgende resultaten: Gemiddeld wordt dus slechts 1 van de 4 partijen gewonnen door de lagere speler.
Alternatieven Buiten de resultaten volgens de huidige tabel is gekeken naar de volgende alternatieven: 1. Aanpassen van de moyenne tabel zodat per interval het aantal te maken caramboles is gebaseerd op gemiddeld 30 beurten i.p.v. een van hoog naar laag aflopend aantal beurten 2. Aanpassen van de moyenne tabel (Alternatieve tabel genoemd in vervolg) voor de moyenneintervallen onder moyenne 1 om de kansen voor de lagere spelers te verbeteren 3. Spelen volgens het Belgisch systeem waarbij een speler 1 punt krijgt per volledig behaalde 10% van de te maken caramboles, plus 2 extra punten voor partijwinst (1 voor gelijkspel). Het extra punt voor het team kan hierdoor komen te vervallen. Aangepaste interval tabel
Resultaten per speler-categorie op basis van de alternatieve systemen Alternatief 1 Te maken caramboles gebaseerd op 30 beurten gemiddeld Het effect is dat de beginners nu wel gemiddeld presteren, en de spelers met een laag moyenne zelfs boven gemiddeld. Maar de spelers met een hoog moyenne spelen nu onder gemiddeld was te verklaren is door het feit dat deze spelers op overhouden spelen en dus na een misser de ballen vaak verzameld achter laten. Een ander nadeel is dat de hoog-moyenne spelers veel meer caramoboles moeten gaan maken dan volgens de huidige tabel (voorbeeld: moyenne 8 moet 240 i.p.v. nu 170) wat lange partijen geeft, terwijl de spelers met een heel laag moyenne wel heel weinig caramboles hoeven te maken (voorbeeld: moyenne 0,3 moet 9 i.p.v. 17 nu). Alternatief 2 Te maken caramboles aanpassen voor lagere moyennes (Alt. Tabel) Het effect is dat de lage-, gemiddelde- en hoge moyenne spelers nu gemiddeld even goed presteren, terwijl de beginners ook een stuk beter presteren (0,62 gemiddeld, dus bijna 1 van de 3 partijen wint). Dus dit lijkt een prima aanpassing. Alternatief 3 Belgisch Systeem Het effect is dat net als bij alternatief 2 de lage-, gemiddelde- en hoge-moyenne spelers nu gemiddeld even goed presteren, terwijl de beginners zelfs nog beter presteren dan bij alternatief 2 (79% van gemiddeld). Indien het Belgisch systeem gespeeld wordt op basis van de aangepaste interval tabel (alternatief 2) is het positieve effect nog groter. De verschillen tussen lage-, gemiddelde- en hoge-moyenne spelers zijn te verwaarlozen, en de beginners halen bijna 90% van de gemiddelde resultaten. Een ander positief effect is dat de verliezende ook punten haalt op basis van het aantal behaalde caramboles, en dus bij grote achterstand tijdens de partij nog steeds iets heeft om voor te spelen. Het wordt ook minder aantrekkelijk om te drukken aangezien dit punten kost.
Effecten van de alternatieven op partijen tussen spelers van sterk verschillende moyenne (factor 2 of meer verschil) Alternatief 1 Te maken caramboles gebaseerd op 30 beurten gemiddeld Het effect is dat de resultaten nu gemiddeld zijn geworden voor de gemiddeld-moyenne spelers en de beginners, en de hoog-moyenne spelers doen het ook iets beter (0,5 gemiddeld per partij), maar de laag-moyenne spelers halen nu weer veel te goede resultaten (1,31 per partij). Alternatief 2 Te maken caramboles aanpassen voor lagere moyennes (Alt. Tabel) Het effect op de resultaten van laag-moyenne spelers is nu weer iets te goed in partijen tegen 2 maal of hoger moyenne spelers, en het effect op de andere categorïën is gering. Alternatief 3 Belgisch Systeem Alternatief 3 heeft goede effecten op partijen op partijen tussen spelers met sterk verschillende moyennes. Zeker als Belgisch Systeem wordt gecombineerd met de aangepaste interval tabel (alternatief 2) wordt er door de lagere speler 92% van een gemiddeld resultaat behaald.
Effecten van de alternatieven op de competitie stand halverwege de competitie De alternatieven hebben slechts een beperkt effect op de stand. Alleen bij alternatief 1 (gemiddeld 30 beurten aanpassing interval tabel) wordt de rangorde duidelijk anders, al blijven ook hier de koplopers gelijk. Conclusie Het lijkt de moeite waard om de maken caramboles in de interval tabel voor de lagere moyennes iets aan te passen om de partijen eerlijker te maken. Ook lijkt het een goed idee om volgend seizoen het Belgische systeem te gaan proberen. Uiteraard is het aan de leden om hier over te beslissen tijdens de volgende algemene ledenvergadering. Tijdens de tweede helft van het seizoen zal de analyse worden voorgezet, al lijkt het niet waarschijnlijk dat de resultaten sterk zullen verschillen. Mochten er vragen zijn omtrent deze evaluatie dan kunt u contact opnemen met Piet Best die graag bereid is het een en ander nader toe te lichten.
Puntentabel Belgisch Systeem (o.b.v. aangepaste interval tabel) Voorbeeld: Speler met moyenne 1,55 maakt 37 van de te maken 50 caramboles, dat is 74% dus krijgt hij daar 7 punten voor. Zijn tegenstander maakt al zijn te maken caramboles (100%) en krijgt dus 10 punten plus 2 voor de winst is 12 punten.