Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. startvormen. voetb. Legenda. Welpenv etbal

Vergelijkbare documenten
Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. de oefenvormen voor de jongste voetballers. voetb. Legenda.

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. spelvormen. voetb. Legenda. Welpenv etbal

DRIBBELKAMPIOEN 1 VERDEDIGER LEEUWEN EN DE JAGER

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

DRIBBELEN IN VAK CARS

DRIBBELEN IN VAK MET KLEINE DOELTJES

F/E-TEAMS WK 14 TRAINING. Teamfunctie. Teamtaak Scoren. Speelveldgedeelte Niet van toepassing. Rol tegenpartij

DRIBBELEN IN VAK CARS

DCS Ukken. Oefenstof. Inhoudsopgave

DRIBBELEN IN VAK CARS

DRIBBELEN IN VAK CARS

Wandelkampioen. Organisatie leeftijd 60 plus Regels:

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

D-pupillen Training 1

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN)

WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN WREEF)

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

TRAININGSPLANNING JO7 (MINI-PUPILLEN) DOOR GUIDO DE BOER

TRAINING 2 FEBRUARI

PVC Voetbal Technisch Jeugdplan JO6 - Welpen

WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN)

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 4 - (AANV) DIEP SPELEN IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 1 L POSITIESPEL OBOUW

PVC Voetbal. Technisch Jeugdplan Welpen. Augustus 2016 Status: Versie 1.0. Definitief. Jeugdbestuur

Augustus DSC Kerkdriel De Leidraad Kanjers. Jeugdopleidingsplan DSC Kerkdriel

oefening Dit doe je steeds 3 minuten, dan wisselen de spelers elkaar af.

G. Het verbeteren van het verdedigen

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL.

Oefenvormen - Het Oversteekspel

WEEK 2 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

TRAINEN zo wil geel zwart dat doen!

Trainingsvormen Jeugdopleiding VV Holten

Mikken en scoren. Pilonnen-spel Veldafmetingen. ODIO Circuitmodel Training programma E pupillen - 1 -

WEEK 1 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 1 - (AANV) UITSPELEN VAN 1:1 (DRIBBELEN)

OEFENVORMEN NAAM : BAL PION DOEL OEFENVORMENBOEKJE V.V. DE MEERN BETROKKEN SEIZOEN LOPEN ZONDER BAL DRIBBELEN MET BAL PASS OF SCHOT

DVD D-pupillen oefenvormen

Pingelvormen: 1. Oversteekspel. 2. Instructie pingelen. 3. Het pingel schiet spel. 4. Drieluik spel. 5. Duel 1 tegen 1. 6.

Schot-in-de-roos-spel

groep 1 voorfase-wu 1.1 T/M 1.4 / oefenvorm 1.1 t/m 1.13 / partijvorm 1A t/m 1c llen

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL. DOELSTELLINGEN:


SAMENSPELEN/POSITIESPEL

Trainingsprogramma 1 e jaars D-pupillen

GMC variant 3 augustus jeugdspelers in 8 teams Tegengesteld draaien p 1 v 16

WEEK 13 TRAININGEN GEHELE WEEK - HET SCOREN EN RICHTEN

HOE GEBRUIK IK DIT SCHEMA? L 1X IN DE WEEK TRAINEN

groep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva

groep 3 oefenvorm 3.1 t/m 3.8 d-pupillen

WEEK 1 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

Trainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen

WEEK 3 - (VERD) VERDEDIGEN VAN 1:1

E-pupillen ORGANISATIEVORM. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

Trainingsprogramma A-junioren

WEEK 4 - (AANV) SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

oefening Elke speler staat in zijn/haar vak. De spelers spelen naar elkaar over dit doeje ongeveer 5 minuten per oefening.

Trainingsprogramma B-junioren

2 (+k) tegen 2 (+k) grote doelen

Jeugdopleiding VV Holten. Trainingscyclus

1. Bal uit de ruimte schieten. Tekening Spelverloop/Spelregels Veranderingen. 2. Poortschietspel (1) Tekening Spelverloop/Spelregels Veranderingen

Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen

groep 1 oefenvorm 1.1 t/m 1.8 d-pupillen

Aan alle trainers van SV Venray afdeling F - E jeugd

1 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 met 4 doeltjes. Vereenvoudigingen. Oefenvormen

Trainingsprogramma C-junioren

Trainingscyclus. verwijzing van alle tekens: - te coachen spelers. - tegenstander. - kaatser. - pion, petje. - bal. - keeper. - balbaan.

Circuit-training. Mini s

doelschietspel met keeper

Warming-Up/Techniekoefeningen

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL

Materialen. Complexiteit

LES 26. GROEP: 3 t/m 8 Sportspelen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN:

JAARPLANNING F-PUPILLEN TRAINER HS 88

F-pupillen DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

Voorbeeld trainingsvormen F- en puppy De makkelijkste vorm Moeilijkere vorm

W5-TR1 L VERDEDIGEN 1:1

1 e Periode: Herhalen van dribbelen en passen van de Mini s. 2 e Periode: Passen en aannemen. 3 e Periode: Ruimteverkenning (op het veld)

Trainingsprogramma 1 e jaars E-pupillen

groep 2 oefenvorm 2.1 t/m 2.8 d-pupillen

Inhoudsopgave. Traingingsmap. Warming-up...3 Circuit...4 Overzicht...7 Scorelijst...8 Bronnen / achtergrondinformatie...9.

Deze circuitvorm duurt 40 minuten. De leerlingen wisselen na 12 minuten van vak. In vak 3 blijven de 3 spelers staan die in het midden staan.

Trainingsprogramma 2 e jaars E-pupillen

PASSEN BINNENKANT VOET

Oefenvormen - 'Kegel-spel 4 tegen 2'

F. Het verbeteren van het samenspelen

groep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1, 1.2, 1.4 en 1.6 / partijvorm 1

groep 4 WU 4.1 en 4.2 / oefenvorm 4.1 t/m 4.3, 4.5 en 4.6 / partijvorm 4

Skills. Organisatie. Aandachtspunten. Dribbelen/drijven (domineren) -dribbelen -passeren, uitspelen

2 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 lang smal veld. Vereenvoudigingen. Oefenvormen

SAMENSPELEN/POSITIESPEL

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

Leerlijn Spelbedoeling Voetbal Probleem

Transcriptie:

Allemaal Uitblinkers startvormen mini- : en pupillllen p awaenlkvoam o al voetb Legenda speler wisselspeler bal pion (meerdere kleuren) hoedje passlijn looplijn dribbellijn klein doel pupillendoel www.voetbal.nl Welpenv etbal Nederland Voetballand aangemoedigd door

Dribbelkampioen 1 verdediger leeuwen en de jager Dribbelen door het vak. Verdedigen: Doelpunten voorkomen en de bal veroveren. Bal afpakken. Alle spelers starten met een bal, behalve de verdediger. De verdediger probeert de ballen van de andere spelers af te pakken of weg te tikken. De verdediger telt hoeveel ballen hij afgepakt of weggetikt heeft. Na een bepaalde tijd wordt er door gewisseld van verdediger. Lengte: eter. 4-10 spelers. 1-2 hesjes (alleen verdediger(s)). 6 pionnen.

Dribbelkampioen (4 verdedigers) Dribbelen door het vak. Verdedigen: Doelpunten voorkomen en de bal veroveren. Bal afpakken. De helft van de spelers start met een bal, de andere spelers proberen de ballen te veroveren. De spelers die een bal kwijt raken, gaan daarna zorgen dat ze weer een bal veroveren van een andere speler. Lengte: eter. 8-12 spelers. 4-6 hesjes (alleen verdediger(s)). 6 pionnen.

Startvorm Dribbelen in vak met kleine doeltjes Dribbelen door het vak ( proberen de bal dichtbij je te houden ). Probeer te dribbelen waar er geen andere spelers lopen. Alle spelers starten met een bal en dribbelen door het vak heen. De spelers proberen de bal binnen het vak te houden en niet met elkaar te botsen. De spelers met de bal kunnen punten scoren door, door de kleine doelen te dribbelen, waarbij ze niet twee keer achter elkaar door hetzelfde kleine doel mogen dribbelen. Lengte: eter. 4-10 spelers. 16 pionnen.

Startvorm Dribbelen in vak met kleine doeltjes (1 verdediger) Dribbelen door het vak ( proberen de bal dichtbij je te houden ). Probeer te dribbelen waar er geen andere spelers lopen. Alle spelers starten met een bal en dribbelen door het vak heen. De verdediger probeert de ballen van de andere spelers af te pakken of weg te tikken. De verdediger telt hoeveel ballen hij afgepakt of weggetikt heeft. Na een bepaalde tijd wordt er doorgewisseld van verdediger. De spelers met de bal kunnen punten scoren door, door de kleine doelen te dribbelen, waarbij ze niet twee keer achter elkaar door hetzelfde kleine doel mogen dribbelen. Lengte: eter. 4-10 spelers. 1-2 hesjes (alleen verdediger(s)). 16 pionnen.

Dribbelen in vak Cars Dribbelen door het vak ( proberen de bal dichtbij je te houden ). Probeer te dribbelen waar er geen andere spelers lopen. Alle spelers starten met een bal en dribbelen door het vak heen. De spelers proberen de bal binnen het vak te houden en niet met elkaar te botsen. Lengte: eter. 4-10 spelers. 6 pionnen.

Krokodillenspel Dribbelen naar het vak en terug ( proberen de bal dichtbij je te houden ). 20 m 30 m De spelers proberen, dribbelend met een bal, vanuit hun pion naar het middelste vak (de vijver) te dribbelen en terug. De speler(s) in het vak (krokodil) probeert de bal uit het vak (vijver) te houden door deze af te pakken of weg te tikken. Als de bal aangeraakt is, ga je eerst terug naar de pion waar je begonnen bent. Als de speler het lukt om terug te keren in het vak, zonder dat de bal door de krokodil aangeraakt is, mag hij een hoedje op zijn pion leggen. De speler die als eerste vijf hoedjes op de pion heeft, is de winnaar. Lengte: 30 meter. Breedte: 20 meter. 5-10 spelers. 1-2 hesjes (alleen verdediger(s)). 9 pionnen. 20 hoedjes.

Stadionspel Dribbelen naar een vak ( proberen de bal dichtbij je te houden ). 30-40 m De spelers proberen, dribbelend met een bal, vanuit één van de vier vakken naar een ander vak (stadion) te dribbelen. De begeleider geeft aan de spelers aan naar welk stadion er gedribbeld wordt (bv. we dribbelen nu naar de Arena toe ). Het dribbelen van stadion naar stadion gebeurt gezamenlijk door alle spelers. De begeleider kan zelf de route van dribbelen, de grootte van de vakken en de snelheid aanpassen. Lengte: 30-40 meter. Breedte: eter. 5-10 spelers. 16 pionnen.