VERHUUR VOLKSSPELEN DIENST VRIJE TIJD-SPORT
VRIJE TIJD - SPORT HARELBEKE Bij de Dienst Vrije Tijd-Sport van Harelbeke kunnen organisaties, verenigingen en particulieren terecht voor het ontlenen van volksspelen. Categorie Binnen-buiten Transport Veiligheid Huurprijs TIPS VOOR HET RAADPLEGEN VAN DEZE BROCHURE Naam van het spel spelomschrijving KRULBOL SD Afbeelding SD zorgt voor U zorgt voor. De volksspelen kunnen ondergebracht worden in volgende categorieën : Balspelen Schietspelen Bolspelen Steek- en vechtspelen Gezelschapsspelen Verplaatsingspelen Kermisspelen Werpspelen
Spelen voor binnen Spelen voor buiten Vervoer van het materiaal is mogelijk met een gewone personenwagen (controleer toch nog even de afmetingen) Vervoer van het materiaal met een gesloten bestelwagen of vrachtwagen is noodzakelijk Besteed extra aandacht aan de veiligheid, onder meer door afbakening van het terrein, permanente begeleiding,. Het aantal ter beschikking HOE RESERVEREN? De spelen kunnen gereserveerd worden in sporthal de Dageraad, Stasegemsesteenweg 2 in Harelbeke. Daar dienen de spelen ook opgehaald en terug gebracht te worden. Hiervoor dient wel heel concreet afgesproken te worden met de verantwoordelijke van de Dienst. Interesse, bel ons op het nummer +32(56) 73.34.63 of via mail :charlot.deflou@harelbeke.be: Charlot.deflou@harelbeke.be REGLEMENT VOLKSPELEN Gebruiks- en retributiereglement sportmaterialen en volksspelen Art. Het stadsbestuur stelt diverse sportmaterialen en volksspelen ter beschikking als ondersteuning van socio-culturele activiteiten en het Harelbeekse verenigingsleven. Art. 2 - Gebruikerscategorieën Voor de toepassing van dit reglement worden volgende gebruikerscategorieën onderscheiden :. Gratis gebruikers - stadsbestuur & OCMW Harelbeke - personeelskring stadsbestuur, verzelfstandigde agentschappen en gemeentelijke vzw s van de stad, politiezone Gavers - erkende adviesraden - feestcomités Harelbeke, Bavikhove, Hulste, Stasegem, Eiland en Zandberg
- Harelbeekse scholen (voor max. 3 pedagogische/schoolse activiteiten per kalenderjaar en op voorwaarde dat de aanvraag gebeurt door de directie, vanaf de 4 e activiteit/aanvraag vallen ze onder cat. 2) - andere gemeentebesturen, in het kader van de wederzijdse uitwisseling van materialen. 2. Feitelijke en erkende Harelbeekse verenigingen 3. Niet-Harelbeekse verenigingen en scholen 4. Harelbeekse privé-gebruikers 5. Niet-Harelbeekse privé-gebruikers Art. 3 Huurtarieven De tarieven van huur voor de respectievelijke materialen en gebruikerscategorieën worden vastgelegd als volgt en gelden telkens per stuk : omschrijving Cat. Cat. 2 Cat. 3 Cat. 4 Cat. 5 mannetjesspel 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 sjoelbak 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 toptafel 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 pierbol 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 vogelpik 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 tafelkegelspel 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 kegelen 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 trou madam 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 tonspel 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 krulbolspel 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 schuiftafel 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 hamertjesspel 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 pagschieten 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 schietbak 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 stelten (lage) 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 stelten (hoge) 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 hoefijzers 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 ringsteken 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 knikkerhuisje 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 schuifbak 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 shave a penny 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 uilebolling 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 eggeschieten 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 billard nicolas 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 klimbak 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00
flipper 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 tafelhockey klein 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 ringwerpen 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 schijfschieten 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 ballo smitto 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 rekker-trekker 0,00 3,00 4,50 3,75 6,00 Art. 4 - Huur- en gebruikstermijn Alle bovenstaande tarieven gelden per begonnen termijn van 3 volle gebruiksdagen. Art. 5 - Afhalen en terugbrengen van het materiaal Het materiaal moet door de gebruiker zelf afgehaald en teruggebracht worden. Vanuit het stadsbestuur wordt geen vervoer van het materiaal voorzien. De ondergetekende aanvrager of zijn afgevaardigde voert bij de afhaling een tegensprekelijke controle van de materialen uit en tekent een ontvangstbewijs waarin hij verklaart de materialen in goede staat ontvangen te hebben Bij het terugbrengen zorgt de aanvrager ervoor dat alle materialen in onberispelijke staat verkeren. Art. 6 - Vaststelling schade In geval van schade, wordt de gebruiker ofwel de herstellingskost aangerekend ofwel de waarde van het te vervangen voorwerp verminderd met de afschrijvingen (conform de waarderingsregels van de stad Harelbeke). De herstelling kan zowel door een externe firma verricht worden als door de stad Harelbeke. De stad Harelbeke kan hiervoor, naast materiaalkosten, ook de eigen personeelskosten in rekening brengen. De schade wordt teruggevorderd door middel van een factuur. Art. 7 Aanvraag en bevestiging De aanvraag tot het gebruik van het sportmateriaal en volksspelen gebeurt bij voorkeur via e-mail : volksspelen@harelbeke.be of wordt gericht aan Stadsbestuur Harelbeke - t.a.v. Dienst Vrije Tijd-Sport Marktstraat 29-8530 Harelbeke. De mogelijkheid wordt geboden om een optie van week te nemen. Zonder definitieve aanvraag vervalt de optie automatisch na 7 dagen. Alle materialen kunnen maximum 2 maanden voor een activiteit aangevraagd en vastgelegd worden.
De aanvrager ontvangt uiterlijk binnen een termijn van 0 werkdagen een reactie en de bevestiging of het gevraagde materiaal al dan niet ter beschikking is. Art. 8 - Annuleringskost Bij annulering binnen de onderstaande termijnen wordt een percentage van de huurkost afgehouden van de betaalde waarborgsom. - Bij annulering binnen de week voor de activiteit : 75% van de huurprijs - Bij annulering binnen de 2 weken voor de activiteit : 50 % van de huurprijs - Bij annulering binnen de 3 maand voor de activiteit : 25 % van de huurprijs Art. 9 Overmacht Indien een activiteit omwille van overmacht niet kan plaatsvinden, kan het College van Burgemeester en Schepenen beslissen om de huurprijs geheel of gedeeltelijk te laten vallen. Art. 0 - Verzekering, verantwoordelijkheid en veiligheid De ondergetekende aanvrager of verantwoordelijke dient volgende verplichtingen na te leven bij het gebruik van het materiaal : - gebruik en in bewaring houden van het materiaal volgens het principe van de goede huisvader - alle verantwoordelijkheid opnemen bij eventuele ongevallen die hierdoor zowel stoffelijke als lichamelijke schade aan derden kunnen veroorzaken - een verzekering afsluiten inzake burgerlijke verantwoordelijkheid tegenover derden voor de voorbereidingen, de activiteit zelf en alle nawerken, dit ook ter ontlasting van de verantwoordelijkheid van de stad Harelbeke Art. Inwerkingtreding en overgangsbepaling Dit reglement gaat in vanaf 4.07.2009 Bij aanvragen voor deze datum blijft het vroegere reglement van toepassing. Openingsuren Dienst Vrije Tijd-Sport : Op maandag donderdag vrijdag : 8.30 uur- 2.00 uur en van 3.30 uur tot 7.00 uur Op dinsdag woensdag : 08.30 uur 2.00 uur en van 3.30 tot 9.00 uur Voor ophaling : regeling via de dienst sportpromotie 056/73.34.63
AANBOD VAN VOLKSSPELEN PLATTE KRULBOL Man tegen man of in twee ploegen worden de afgeschuinde bollen zo kort mogelijk bij het paaltje gebold. Elke bol dichter bij de staak dan een bol van de tegenpartij levert een punt op. SD : 6 houten krulbollen 2 paaltjes opvang van de krulbollen achter de staken, hamer, vlakke niet-verharde ondergrond MANNETJESSPEL Met het loden bolletje tracht men, door nauwkeurig mikken, zoveel mogelijk mannetjes omver te doen vallen. Alleen zij die achterover gevallen zijn leveren punten op. SD : mannetjesspel met galg en loden bolletje (47 x 60 x 85) 2 tafel STELTLOPEN Op stelten tracht je zo lang mogelijk het evenwicht te bewaren of om het eerst een afstand of parcours af te leggen. SD : paar stelten vrije ruimte, vlakke ondergrond 7
VOGELPIK Bij dit alom bekende spel worden de pijltjes naar het doelblok gegooid. Hoe dichter ze bij de roos terecht komen, hoe meer punten zij opleveren. SD : 3 pijltjes ophangbord doelblok afbakening TAFELKEGELSPEL De bol wordt via de buitenzijde van het tafelkegelspel naar de kegels geslingerd. Wie in één of meerdere beurten het hoogst aantal kegeltjes vloert, wint. SD : 9 kegeltjes tafelkegelspel (00 x 5 x ) tafel of één paar schragen 2 TONSPEL Koperen schijven worden naar de 2 openingen in het tonspel gemikt. Elke schijf die in een holte verdwijnt levert de aangeduide puntenwaarde op. SD : 2 schijven tonspel (70 x 58 x 38) tafel of één paar schragen 2
PAGSCHIETEN De kunst van dit spel bestaat erin de knotsen tussen of zo dicht mogelijk bij de driepikkel te doen belanden. Twee ploegen komen tegen elkaar uit. SD : 6 pags of knotsen, 6 palen (200 x Ø 0), 2 touwen 2 een niet verharde ondergrond, zoals gras, van ongeveer 25 meter op 0 meter SJOELBAK De schijven worden in drie beurten naar de poortjes achteraan in de sjoelbak geschoven. Wie zijn schijven gelijkmatig over de vier vakjes kan verdelen, verdubbelt zijn score voor die reeks.. SD : 30 sjoelschijven sjoelbak (205 x 4 x 7) 2 of 2 tafels of één paar schragen U wenst volksspelen ter gelegenheid van een feestje? Vraag ze tijdig aan! Mei = drukke maand! TROUMADAM De poortjes vormen het doelwit van de bakbolletjes. Bolletjes die in de poortjes verdwijnen leveren de aangeduide puntenwaarde op. SD : 5 bakbolletjes trou-madam (55 x 22 x 26) 4 een vlakke ondergrond
TOPTAFEL Met een krachtige ruk aan het touwtje lanceert men een tolletje, dat in zijn gang over de toptafel de kegeltjes omkeilt. Alleen de omvergevallen kegeltjes leveren punten op.. SD : 2 tolletjes, 2 touwtjes, 5 kegeltjes, toptafel (70 x 70 x ) 2 tafel of één paar schragen HOEFIJZERWERPEN De kunst van dit spel bestaat erin zoveel mogelijk hoefijzers netjes rond de staak te werpen. Wil je punten scoren dan dient een hoefijzer volledig rond het paaltje te liggen. SD : 0 hoefijzers metalen staak een grasveld of niet verharde ondergrond, hamer SCHIETBAK Bij dit werpspel tracht men zoveel mogelijk schijven in de opening van de bak te werpen. Varianten van het bakschieten zijn de pudebak en het tonspel. SD : 5 schijven bakspel (49 x 4 x 24) tafel of één paar schragen
SHOVE HA PENNY Bij dit behendigheidsspel (Engelse schuiftafel) trachten de spelers zo vlug mogelijk drie munten in elk van de negen vakjes te schuiven. Om beurt speelt een speler vijf munten. SD : 0 munten, shove a penny-bord (60x40x3) tafel, krijt EGGESCHIETEN Vanop 3 meter of meer gooit men de stuivers naar de "egge" en tracht men zoveel mogelijk punten te scoren SD : 0 schijven en een 'eg' (87 x 75 x 0) / UILEBOLLING Een bol in het middelste vakje levert nul punten op. Bollen door de nul werd in de volksmond wellicht omgevormd tot bollen door den uil. SD : 5 bakbolletjes, uilebolling (52 x 20 x 24) vlakke ondergrond Alle volksspelen kunnen online aangevraagd worden via http://www.harelbeke.be/vrije-tijd/sport/sportverhuur/volksspelen
KEGELEN In één of meerdere beurten tracht je zoveel mogelijk kegels te vloeren met de zware kegelbol SD : 9 houten kegels, met ijzer beslagen kegelbol vlakke ondergrond, opvang van kegelbol achter de kegels KNIKKERHUISJE Het knikkeren kent vele variante speelwijzen zoals "hoopkens zetten", "in d'o schieten",... Bij het knikkerhuisje tracht men zoveel mogelijk knikkers in het huisje te laten verdwijnen, waarbij elk deurtje een andere puntenwaarde heeft. SD : een zakje met 20 knikkers een knikkerhuisje (60 x x 8) / SCHUIFBAK Bij deze kruising van een sjoelbak en een tonspel, worden de schijven geworpen naar drie ronde gaten en vier gleuven. Elke schijf die in een opening verdwijnt brengt de aangeduide puntenwaarde op. SD : 8 schijven schuifbak (69 x 4 x 9) tafel
BILLARD NICOLAS Op het rond houten bord van de Franse blaasbiljart wordt een bolletje rondgeblazen met behulp van blaaspeertjes. Vier spelers verdedigen elk hun eigen doel. SD : bolletje, blaasbiljart (Ø 75) dit alles zit in een koffer (8 x 8 x 2) tafel KLIMBAK Door aan de touwtjes te trekken probeer je het houten balletje zo hoog mogelijk te laten klimmen. Hoe hoger je met het balletje geraakt, hoe hoger je score. De opening waar het balletje in terechtkomt bepaalt je score! SD : houten balletje, klimbak (03x63x6) tafel SCHUIFTAFEL Man tegen man of in twee ploegen tracht men met de keu de schijven zo kort mogelijk bij de achterste pin te schuiven. Elke schijf korter bij die staak dan een schijf van de tegenstander levert één punt op. SD : 2 keus, 0 schijven, schuiftafel (27x48x2) 2 tafels of paar schragen
HAMERTJESSPEL Met één hamertje verdedigt elke speler zijn twee doelen. Tegelijkertijd tracht hij de knikker in het doel van één van zijn tegenstanders te stoten. SD : 4 hamertjes knikker hamertjesspel (76 x 76 x 9) tafel 4 spijkers of lucifers RINGSTEKEN Al fietsend tracht je zoveel mogelijk ringetjes aan de speer te rijgen, dit zonder te stoppen of met je voeten de grond te raken.. SD : speer, 8 ringen met klemmetjes 2 galgen te monteren met 2 staanders, 2 balken (90), 2 dwarsstukken (60) fiets, zandzakjes om de voet van de galg te verzwaren FLIPPER.. De voorloper van het bekend caféspel. Schiet de ballen om punten te maken. SD : 8 balletjes in hout houten flipper L x b x H: ±20 x 60 x 5 cm tafel Wist je dat. Op de Dienst Vrije Tijd-Sport van Harelbeke ook volgende materialen uitgeleend worden : - sportmaterialen, hartslagmeters, grote digitale chronometer.. Alle materialen kunnen aangevraagd worden via www.harelbeke.be/sport onder de rubriek verhuur.
TAFELHOCKEY KLEIN Twee spelers hebben elk een puck. De bedoeling is de schijf in het doel van de ander te slaan. Een snel, behendig en vooral verslavend spel!goals maken bij zijn tegenstander. SD : 2 kleine handvatten + schijf tafelhockey L x B x H: ±00x50x6 cm tafel RINGWERPEN Punten scoren door de ringen te gooien op de staven. SD :8 ringen spel D x B x H:±5x40x60 cm tafel SCHIJFSCHIETEN Met de schijven tracht elke speler zoveel mogelijk gaaien of houten blokjes van de kleine wip te gooien. Elke gaai heeft zijn eigen puntenwaarde. SD : 6 schijven, gaaien, een ijzeren wip, dit alles zit in een handige koffer (75x60x0) tafel of één paar schragen
BALLO SMITTO Vanop een afstand tracht je de balletjes door de openingen van het bord te werpen. Je scoort telkens als je een bal door de opening werpt. SD : 5 balletjes, ballo smitto (20x80x4) REKKER TREKKER Elke speler schiet met de rekker zo vlug mogelijk zijn schijven door het poortje naar de andere helft van de bak. Wie als eerste al zijn schijven op de speelhelft van zijn tegenstander krijgt, wint SD : 0 houten schijven, rekkertrekkerspel Een tafel MEER INFO : dienst sportpromotie 056/733 463 Notities :