In de starterscursus hebben we het volgende afgesproken: Uitkomst Hoogste van een serie HVB32 Kleintje belooft plaatje Top van niets 973.

Vergelijkbare documenten
Het spelen van deze conventie vereist wel dat je begrijpt wanneer partner een distributiesignaal of wanneer hij de SMIT Echo geeft.

Signaleren kun je in verschillende situaties doen, en op verschillende manieren

Uitkomen hoofdstuk 3 les 3

Het uitkomen wordt in deze les niet behandeld (zie hiervoor Biedermeijer Groen, lesbrief 7). We beperken ons in deze les tot het signaleren.

Uitkomen en signaleren

Langste kleur eerst. Van twee of drie 4 kaarten de laagste eerst. Van twee 5 kaarten de hoogste eerst.

Uitkomen en signaleren

Uitkomen hoofdstuk 5 les 5. Riek van Bussel Eta Geuzebroek Wil Kluijtmans Lineke Bron

Minibridge WELKOM! 1

Bridge in een flits 1 De basisregels

2/11/15. t Onstein. Bridge clinic. BC t Onstein 11 februari door: Ton Bakkeren. Thema: Tegenspelen

Of je signaleert en welke van de drie mogelijke signalen je geeft hangt af van de situatie waarin het tegenspel zich bevindt.

Les 3. Les 3 AFSPELEN. richtlijnen voor goed afspel

5. Het speelplan in troef. Leerboekjes op elk niveau CD s

NOORD A4 V72 B3 ABT653

Er zijn tientallen signalerings-methoden, waarvan we de belangrijkste nu zullen laten volgen.

Les 3. Huiswerkopgave 2. De discard. Nono (1) A B H V B H 7 6 A 8. pas. pas V 10 5 A 9 5 A V N W O Z leider

De derde man doet wat hij kan

Les 8 Samenwerken Signaleren

Een combinatie van kaarten (meestal honneurs), waartussen er één ontbreekt noemt men een 'vork'. Een paar voorbeelden:

Flits 2. Noord West Noord Oost Zuid 1 pas 2 pas?? A H V 9 2 H 6 B 8 3 2SA

Les 8 Hoofdstuk 9. Tegenspel troef. N W O Z leider. kansen en valkuilen

Les 3. Uitgekiend uitkomen. vormgeving: Ton Walbeek

Les 9. Samenwerken derde man signaleren. vormgeving: Ton Walbeek

1 of 1 : minimaal 5-kaart 1

Bridge in een flits. Bridge in een Flits Berry Westra. Docent: Maurice Peereboom : Eigen materiaal (Acol)

Flits 2. Les 3-1 UITGEKIEND UITKOMEN

Les 7. Tom Tom. West Noord Oost Zuid 1 pas 1 pas 1SA pas 3SA pas pas pas V B 2 H 7 V B H B 7 H A 7 A V 9 3 2

Les 1a. De regels. vormgeving: Ton Walbeek

Waar gaan we vandaag naar kijken? Hoeveel punten nodig voor slem Handwaardering na vastgestelde fit Moderne biedtechniek

Leuk, Leuker, Bridge! Les 12 Bijlage Controlebiedingen. Gratis bridgecursus voor beginners

Bridge voor beginners Bridge, een spel voor jong en oud

Oplossing spel 1. Oplossing spel 2. Oplossing spel Klaveren vrouw voorspelen en daarna kl naar de 9, tenzij zuid de T of B speelt.

B.C. t Onstein. Structure van de clinic

Vaste regel tegen een troefcontract: nooit onder een aas uitkomen! We gaan in dit nummer op zoek naar nog meer destructief gereedschap

SIGNALEN & UITKOMSTEN

Voor de minder ervaren spelers 5-kaart-hoog

Basis Afspeeltechniek. Clinic 12 maart 2018 Wouter Fitski

Flits 1. Les 5 UITKOMEN /STRATEGIE

Starten en signaleren

Wat hebben we o.a. geleerd in bridgecursus 1

1.0 Algemeen 2.0 Het bieden 3.0 Het spelen 4.0 De puntentelling 1.0 Algemeen

Les 1. Een man met een plan in een SA-contract. vormgeving: Ton Walbeek

BCO 8 moet het zelf opknappen

Tip: Bouw het bieden rustig op. Spring pas als je de juiste speelsoort hebt gevonden.

Speelplan bij troefcontracten

Speelplan bij troefcontracten

Verdedigen is moeilijk

Contract 2 Volgbod en informatiedoublet Leidraad hoofdstuk 1

5. Het speelplan in troef. Speelplan SA vs troef (1) 3 een verliezer wegwerken. Stap 1 SA-contract. Stap 1 troef-contract.

Voor de minder ervaren spelers

Onstein clinic 16 oktober Inleiding: Kansen combineren

Voor de minder ervaren spelers

5. Het speelplan in troef. Speelplan SA vs troef (1) 3 een verliezer wegwerken. Stap 1 SA-contract. Stap 1 troef-contract.

Kleine foutjes, grote gevolgen

Alle spelregelzaken worden behandeld door Siger Seinen en Rob Stravers

EXAMEN CLUBLEIDER A (CLA)

B.C. t Onstein. Bridge clinic: WK Lyon

BEGINNERSTEST BIEDEN

EXAMEN CLUBLEIDER A (CLA)

Leuk, Leuker, Bridge!

Het speelplan in de verdediging

Voor de minder ervaren spelers

EXAMEN CLUBLEIDER A (CLA)

EXAMEN CLUBLEIDER A (CLA)

Bridge Service, voor gewone bridgers

Metro, zomeravonddrive 5

Afspel van SA-contracten 1

Ik kon het op een Klaverslagje niet bekijken

Slide 1. BRIDGE snijden en ontwikkelen van slagen

Les 9. Tom Tom (2) Conclusies trekken. leider. West Noord Oost Zuid pas pas 3 pas 3SA pas 4 pas pas pas A AV92 A654 V73 HVB B2

Bridge Clinic BC t Onstein. Uitkomen

Voor de minder ervaren spelers

Leuk, Leuker, Bridge!

Redactie: Carolien de Koomen, Margriet Jansze, Ron Jedema, Siger Seinen, Jan van Die, Frans Schiereck en Rob Stravers (eindredactie)

Ik kon het op een Klaverslagje niet bekijken

Alerteerprocedure. Reglement geldig vanaf 1 september Commissie Wedstrijdleiding. Opgesteld door de. van de Belgische Bridge Federatie

Bridge Vaardigheids Bewijs

Beloning Slagenpunten speelsoort beloning. Premiestelsel. Les 2: Score & De Opening. Puntentelling. + punten voor de biedende partij

Ik kon het op een Klaverslagje niet bekijken

Slide 1. BRIDGE de uitkomst

Ik kon het op een Klaverslagje niet bekijken

Les 9 Slembieden. Zelftest! Klein slem (6-bod: 12 slagen) Groot slem (7-bod: 13 slagen) Distributiepunten:

Systeemkaart: Bridge Instuif de Vliegert

Nummer 509, 4 april 2013, verschijnt elke donderdag, voor gewone bridgers!

Viertallen Bridge. Opzet viertallenwedstrijd. In het volgende voorbeeld speelt viertal A (paar A1 en paar A2) tegen viertal B (paar B1 en paar B2).

BRIDGE : woorden en begrippen

Ik kon het op een Klaverslagje niet bekijken

Leuk, Leuker, Bridge!

We gaan in de aanval. We richten ons op het torpederen van SA-contracten.

Redactie: Carolien de Koomen, Ron Jedema, Siger Seinen, Jan van Die, Frans Schiereck en Rob Stravers (eindredactie)

Redactie: Carolien de Koomen, Margriet Jansze, Ron Jedema, Siger Seinen, Jan van Die, Frans Schiereck en Rob Stravers (eindredactie)

Voor minder ervaren spelers

Het grote voordeel van een SA-contract is: geen dilemma wel of geen troefspelen!

Les 6. De herbieding van de openaar. vormgeving: Ton Walbeek. het biedgesprek voortzetten

Les 5. Uitkomen. Met welke kaart zal ik uitkomen? vormgeving: Ton Walbeek

Leuk, Leuker, Bridge!

Bridge Service. Bridge Service, Bridge Training januari 2014, 1

Analyseren (Inzicht) Tellen. Goed af- en tegenspel : Cursus Flitsend Spelen. Honneurpunten. Handverdeling. Vaste Slagen

Opgave 2 West Noord Oost Zuid 1SA 2 3SA pas H 4 pas pas N W O A H B 10 9 Z 8 5 2

Transcriptie:

Uitkomen en signaleren Algemeen Ongeveer de helft van alle spellen speelt de tegenstander het spel. Omdat u van de andere helft weer de helft dummy bent, zult u in uw bridgeleven veel meer spellen tegen dan afspelen. Goed tegenspelen daarom ook van groot belang als u uw resultaten wilt verbeteren. Het is echter één van de moeilijkste onderdelen van het bridge en op dit onderdeel wordt dan ook het grote verschil gemaakt tussen goede en minder goede spelers. Basis voor goed tegenspel zijn de afspraken die partners met elkaar maken. Zo is het belangrijk te weten hoe je een bepaalde kleur bij je partner mag verwachten. Veel bridgers, ook bij ons op de club, signaleren helemaal niet zodat de partner elke keer maar weer opnieuw moet proberen de juiste nakomst te vinden. 8.2. Uitkomen en signaleren voor beginners In de starterscursus hebben we het volgende afgesproken: Afspraak Voorbeeld Uitkomst Hoogste van een serie HVB32 Kleintje belooft plaatje H532 Top van niets 973 Signaleren Signaleren bij niet bekennen Hoog = aan Laag = af Hoog = aan Laag = af Aanbevelingen (uitkomst): Kom uit in de kleur die partner heeft geboden. Kom in sans atout uit met je langste kleur (lengteslagen ontwikkelen!)

Kom niet uit met een aas als je de heer niet hebt. Mogelijke uitzondering: partner heeft deze kleur geboden. Kom in een troefcontract niet uit onder je aas. Nieuwe afspraken: Start van een gebroken serie met de hoogste van de serie. bv. HBT93, VT982, HT983, ABT54 (alleen tegen sans atout!) MUD (Middle, up, down). Speel van drie kleintjes de middelste en hierna pas de hoogste. Je kunt zo onderscheid maken tussen bv 973 en 73 Erg handig om te bepalen of er een aftroever in zit of niet. Voorbeeld MUD Schoppen is troef en je hebt: AH532. Partner start met de 7. Dit kan zijn van bv 9 7 3, maar ook van 7 3. Als in de 2e ronde de 3 wordt gespeeld, weet je dat er een aftroever in zit. Wordt de 9 gespeeld, dan weet je dat partner er nog eentje heeft. 8.2. Signaleren voor gevorderden : "Schiedams" Een eenvoudig te onthouden signaleringssysteem bij renoncering is Schiedams. Bekende systemen (zie 8.5) hebben het nadeel dat er bij renoncering altijd een kleur gesignaleerd moet worden, ook al wil je dat niet. In het Schiedamse systeem kun je ook niets signaleren! Principe: Bij renoncering signaleer je in de andere kleur ( zwart vraagt om rood, rood vraagt om zwart )

Hoge kaart vraagt om hoge kleur, lage kaart vraagt om lage kleur. In een schema: Kleine zwarte kaart vraagt Hoge zwarte kaart vraagt Ruiten Harten Kleine rode kaart vraagt Klaver Hoge rode kaart vraagt Schoppen Voorbeeld 1 Er wordt schoppen gespeeld. Je hebt nog: - A H V 9 4 H 2 9 2 Het signaal: 9 vraagt om harten. 2 vraagt om ruiten. NOTE: Vroeger werd harten met 9 aangesignaleerd. Zonde van de slag als het contract sant atout is! Voorbeeld 2 Er wordt harten gespeeld. Je hebt nog: 8 7 3 - A V 9 4 9 2 2 vraagt om ruiten.. 3 vraagt (ook) om ruiten. 9 en 8 vragen om harten. Die heb je niet, dus signaleer je niets. 9 zou om schoppen vragen. 4 zou om klaver vragen. Als je graag ruiten terug wilt hebben, moet je dus een kleine schoppen of kleine klaver spelen. 8.4 Signaleren voor ver gevorderden Vooral bij wat ingewikkelder systemen kan het probleem ontstaan dat je niet goed oplette en de slag al dicht hebt gelegd. Je moet dan gokken en dat gaat meestal fout. Als je de slag hebt dichtgelegd, mag je de slag niet meer inzien. Zolang je de slag nog niet hebt dichtgelegd, mag je de

hele slag nog inzien. Ook als de andere spelers de slag al dicht hebben. Maak er dus een gewoonte van de slag pas dicht te leggen als je zeker weet wat je partner speelde. 8.4.1. Romeins Lavinthal Een methode om voorkeur aan partner door te geven is zgn. "Romeins" in combinatie met "Lavinthal". Dit moet dan ook op de systeemkaart komen. Het klinkt ingewikkeld, maar dat valt erg mee. Je moet alleen wel goed afspreken, oefenen en vooral: opletten. Principe: Bij elke keer dat je uitkomt, voorspeelt of bijspeelt, geef je met een (lage) kaart aan wat je wilt dat je partner speelt als hij aan slag komt. ONEVEN kaart (AANSIGNAAL) Kleine EVEN kaart Hoge EVEN kaart : Speel deze kleur terug / Ga door met deze kleur : Speel laagste overgebleven kleur terug : Speel hoogst overgebleven kleur terug Wordt er met troef gespeeld, dan wordt de troefkleur overgeslagen. 8.4.2. Distributie (1e, 3e, 5e) Met dit systeem wordt aan partner doorgegeven hoeveel kaarten je in de voorgespeelde kleur hebt. Ook de speler die bijgooit geeft indien mogelijk het aantal kaarten in die kleur door. Het systeem voorziet niet in signaleren bij renoncering. Hiervoor kun je bv Schiedams (mijn advies), Romeins (zie 8.5.1), Lavinthal (zie 8.5.2) of Revolving discards (zie 8.5.3) gebruiken. Het voordeel van dit systeem is dat je in combinatie met het biedverloop als na enkele slagen (soms al na de eerste slag!) de verdeling van de leider weet. Dit systeem is alleen van nut als je de informatie ook kan gebruiken. Zo moet je kunnen onthouden wat er uit is, wat er is geboden en je een beeld kunt vormen van de hand van de leider.

Principes: Uitkomst : Bijspelen : 1e, 3e of 5e hoogste kaart ( hoog laag is even) Hoog laag is even Hoogste van een serie blijft gelden. Voorgespeelde kaart zegt niets over plaatjes. Voorbeelden H 7 4 2 H 9 7 4 2 9 6 2 HVB54 (gewoon hoogste van serie) Let op! : regels als 3e man doet wat hij kan, plaatje op plaatje, hoogste van een serie e.d. blijven van kracht! Als je de eerste keer je aantal niet aan kunt geven (je moet bv plaatje op plaatje spelen), dan geef je in de 2e ronde je aantal aan. Dit is het aantal dat je op dat moment nog hebt! 8.5 Overige bekende systemen Naast de in 8.4 beschreven systemen komt je regelmatig onderstaande systemen tegen. Topspelers spelen meestal 1e, 3e, 5e (distributie) en/of Romeins Lavinthal (zie 8.4). 8.5.1. Romeins (signaleren) Kleine oneven kaart is aan in die kleur. Even kaart is Lavinthal en vraagt om een andere kleur: - Hoge even kaart vraagt om hoogst overgebleven kleur. - Lage even kaart vraagt om laagst overgebleven kleur. 8.5.2. Lavinthal (signaleren bij niet bekennen) Hoge kaart vraagt om de hoogst overgebleven kleur.

Lage kaart vraagt om de laagst overgebleven kleur. Voorbeeld: Schoppen is troef. In de derde ronde kun je niet bekennen. Kleine klaver vraagt Ruiten Hoge klaver vraagt Harten Kleine ruiten vraagt Klaver Hoge ruiten vraagt Harten Kleine harten vraagt Klaver Hoge harten vraagt Ruiten 8.5.3. Revolving discards (signaleren bij niet bekennen) Hoge kaart vraagt om de hogere aansluitende kleur. Lage kaart vraagt om de lagere aansluitende kleur. Voorbeeld: Schoppen is troef. In de derde ronde kun je niet bekennen. Kleine klaver vraagt Harten Hoge klaver vraagt Ruiten Kleine ruiten vraagt Klaver Hoge ruiten vraagt Harten Kleine harten vraagt Ruiten Hoge harten vraagt Klaver