PARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

Vergelijkbare documenten
Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Palatinus Abacus Spiele, 2005 Alessandro ZUCCHINI 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

On Top Kosmos, 2008 Günter BURKHARDT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Flandern 1302 De heerschappij van de gilden Queen Games, 2004 PANNING Wolfgang 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Fossil Gold Sieber, 1998 PALESCH Klaus 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Money Lisa Kosmos, 2007 Peter NEUGEBAUER 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Bürger, Baumeister & Co Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Eiszeit ALEA, 2003 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Yellowstone Park Amigo, 2003 ROSENBERG Uwe 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Wind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

California Abacus Spiele, 2006 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Incan Gold Funagain Games, 2006 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Walhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Africana Abacus Spiele, 2012 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Zanzibar Winning Moves, 2007 Franz-Benno DELONGE 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Draco Schmidt, 2011 Leo Colovini 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

La Strada Kosmos, 2004 WALLACE Martin 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die Weinhändler Amigo, 2004 Claudia HELY en Roman PELEK 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Freight Train White Wind, 1993 MOON Alan R spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Hab & Gut Winning Moves, 2008 Carlo A. Rossi 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Hansa Abacus Spiele, 2004 SCHACHT Michael 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Torres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Die Baumeister von Arkadia stichting en opbouw van een fantastische stad Ravensburger, 2006 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten

Spelmateriaal. Doel van het spel

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Ranking Hans im Glück, 2010 Stefan DORRA en Ralf ZUR LINDE 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Africa Goldsieber, 2001 KNIZIA Reiner 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 1 uur AFRICA

13 Amigo, 2009 Reiner KNIZIA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Metro Queen Games, 2000 HENN Dirk 2 tot 6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Qvo-Vadis? Amigo, 2005 Reiner KNIZIA 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

BOHNANZA Amigo, 1997 ROSENBERG Uwe 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Mac Gregor (Geisterstunde) Ravensburger EHRHARD Dominique spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten

GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Diamant Avontuur en blufpoker in de grotten Schmidt, 2005 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Oase Schmidt Spiele, 2004 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

In de afbeelding zijn de eerste 25 diertegels voor de eerste ronde al klaargelegd (zie ook onder 'A. Diertegels neerleggen').

Taluva Hans im Glück, 2006 Marcel - André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Greyhounds Het spel omtrent snelle honden en snel verdiend geld! Mattel, 1987 Bernd BRUNNHOFER 3-4 spelers vanaf 14 jaar ± 90 minuten

Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Auf Achse, das Kartenspiel (Met de vlam in de pijp!) FX Schmid, 1995 KRAMER Wolfgang 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Valdora Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

Desperados Pfifficus Spiele, 2004 Anselm & Helge OSTERTAG 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Heimlich & Co Amigo, 2001 Wolfgang KRAMER 2 tot 7 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Basari Handelen, ruilen... pingelen, sjoemelen! Uitgever : FX Schmid, 1998 Auteur : STAUPE Reinhard Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd :

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Dog Schmidt (2008) WICHMANN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Waka Waka Kosmos, 2012 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelidee en doel van het spel

De ondergang van Pompeji AMIGO, 2004 WREDE Klaus-Jürgen 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Volldampf TM Spiele (Kosmos) WALLACE Martin 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Ur What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Die Paläste von Carrara Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING Hans im Glück, spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Chinesische Mauer Een strijd om de meest waardevolle bouwplaatsen. Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Der Palast von Alhambra Uitbreiding 3: Het uur van de dieven Queen Games, 2005 HENN Dirk & PANNING Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Cardcassonne Das Carcassonne-Kartenspiel Hans im Glück, 2009 Klaus-Jürgen WREDE & Karl-Heinz SCHMIEL 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Ozeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Tal der Könige FRANCKH-KOSMOS, 1991 BEIERER Christian 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Inleiding In het dal van de koningen liggen de

Transcriptie:

Inleiding PARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten Jaar na jaar reizen miljoenen toeristen naar de lichtstad Parijs om daar het ongelooflijk aantal attracties, die de stad te bieden heeft, te bezoeken. Tot grote vreugde van de Parijse handelslieden, deze rol wordt gespeeld door de deelnemers aan dit spel, spenderen de toeristen een groot deel van hun vakantiebudget in de cafés, in de restaurants en in de souvenirwinkels. Er zijn 5 buslijnen die elk een verschillende stadsrondrit aanbieden. Op elke plaats waar deze goed gevulde toeristenbus haar halte heeft, loont het meer dan de moeite om een zaak op te starten. Want reeds vanaf de volgende keer dat een toeristenbus hier halt houdt, kan er door de handelaar worden geïncasseerd. Maar ook handelszaken die op een korte loopafstand van een bushalte worden opgericht, kunnen zeer lucratief zijn en veel geld opbrengen. De speler die de meeste winsten kan maken, wint dit spel.

Spelmateriaal 1 speelbord 80 houten handelszaken in 4 kleuren 60 kartonnen tegels met verschillende bushaltes 1 buidel 1 bus 5 speciale routemarkers BELLEKENS Herman PARIS PARIS - 2 / 8 -

Spelvoorbereiding Vooraleer het eerste spel kan worden gespeeld, moet het spelmateriaal voorzichtig uit het karton worden losgemaakt. De bus moet voorzichtig worden gemonteerd. Het speelbord wordt in het midden van de tafel gelegd. Iedere speler ontvangt de handelszaken van een kleur en plaatst één handelszaak op het veld met de nul op de succestabel. Deze handelszaak wordt nu gebruikt als telsteen en geeft de huidige puntenstand van de speler aan. De punten die op de succestabel kunnen worden aangeduid, vertegenwoordigen de winst die wordt gehaald. Er wordt een speler aangeduid als startspeler. Deze speler ontvangt de bus. De zwarte buidel wordt naast het speelbord klaargelegd. De 60 kartonnen tegels met de bushaltes worden verdekt, met de bedrukte zijde naar onder, uitgespreid en goed gemixt. Afhankelijk van het aantal spelers worden met de tegels verschillende stapels gebouwd die naast het speelbord worden gelegd : bij 2 spelers : 20 stapels van 3 tegels ; bij 3 spelers : 15 stapels van 4 tegels ; bij 4 spelers : 12 stapels van 5 tegels. De 5 speciale routemarkers worden verdekt goed gemengd en iedere speler ontvangt verdekt één routemarker die hij goed verborgen houdt voor de andere spelers. Uiteraard mag de speler zelf kijken welke routemarker hij heeft ontvangen. De overige routemarker(s) komen eveneens verdekt in de buidel terecht zodat geen enkele speler weet welke routemarker(s) niet deelnemen. Spelverloop bij het spel met twee spelers komen niet alle routemarkers in de buidel terecht. Eén routemarker wordt open naast het speelbord gelegd. De andere gaan wel verdekt in de buidel. Het spel wordt steeds gespeeld met de klok mee. Het spel verloopt over verschillende rondes. Elke ronde bestaat uit de volgende acties : 1. bushaltes plaatsen ; 2. een handelszaak openen ; 3. geld verdienen ; 4. de overgebleven tegel verwijderen ; 5. de bus doorgeven. 1. Bushaltes plaatsen De startspeler neemt een stapel tegels en legt elke tegel zichtbaar bij de overeenkomstige bushalte op het speelbord. Uiteraard mogen de medespelers elkaar helpen. Aangezien er van de meeste bushaltes ook meerdere tegels zijn, kan het gebeuren dat er van dezelfde haltes meerdere tegels worden blootgelegd. BELLEKENS Herman PARIS PARIS - 3 / 8 -

2. Een handelszaak openen De startspeler kiest een tegel (een geplaatste bushalte) en start op die locatie een eigen handelszaak (in ons voorbeeld A). Daarna verwijdert hij de tegel en legt die verdekt neer in de buidel (in ons voorbeeld B). De volgende speler met de klok mee is nu aan de beurt en kiest eveneens een bushalte, start op die locatie een handelszaak en legt de tegel verdekt in de buidel. Dit gaat zo verder totdat iedereen éénmaal aan de beurt is geweest. Aan sommige bushaltes is het mogelijk om twee handelszaken te openen. In het hoofdstuk 'Handelszaken verdringen en overnemen' komen we hierop terug. Er zijn veel bushaltes die op het kruispunt van twee buslijnen zijn gelegen. Handelszaken die aan zo'n bushalte liggen, zijn dan ook bereikbaar door beide buslijnen. Nadat elke speler een handelszaak heeft geopend, blijft er één bushalte over. Het is bij deze bushalte dat de spelers nu geld kunnen verdienen. 3. Geld verdienen : de kleine bustoer Een handelszaak die is gelegen op de bushalte van de overgebleven tegel brengt de eigenaar 1 punt op. Als er toevallig meerdere handelszaken liggen aan deze bushalte dan krijgen alle eigenaars 1 punt. Alleen grijs heeft aan de overgebleven bushalte een handelszaak en krijgt daarvoor 1 punt. Paars ontvangt dus niets. Als er geen handelszaak onmiddellijk aan die bushalte ligt, scoort de handelszaak die op dezelfde buslijn het dichtst bij de bushalte ligt. Indien er meerdere handelszaken even dicht bij dezelfde bushalte liggen, scoren alle eigenaars telkens 1 punt. Voorbeeld Aan de bushalte van de overgebleven tegel is er geen handelszaak onmiddellijk in de buurt. De twee handelszaken die nu het dichtst op deze lijn aan deze halte liggen, behoren tot de grijze speler. Grijs ontvangt hiervoor dan ook 1 + 1 = 2 punten. Aangezien de paarse handelszaak verder ligt, brengt deze geen punten op. BELLEKENS Herman PARIS PARIS - 4 / 8 -

Als de bushalte van de overgebleven tegel op het kruispunt ligt van twee buslijnen én er ligt geen handelszaak onmiddellijk aan die bushalte, dan scoort de dichtstbijzijnde handelszaak. Deze handelszaak kan nu op beide buslijnen liggen. Indien er meerdere handelszaken even dicht liggen, scoren alle handelszaken elk 1 punt. Voorbeeld Aan de bushalte van de overgebleven tegel ligt er niet onmiddellijk een handelszaak. Aangezien deze bushalte op een kruispunt van twee buslijnen ligt, kunnen de handelszaken ook op de beide buslijnen liggen. De handelszaken die nu het dichtst liggen, ze liggen beide even ver en worden dus ook op dezelfde manier gewaardeerd, horen toe aan grijs en paars. Ze krijgen elk hiervoor 1 punt. In het begin van het spel liggen er nog weinig handelszaken op het speelbord. De dichtsbijzijnde handelszaak kan dus best redelijk ver gelegen zijn van de overgebleven tegel. Als er geen handelszaken op de buslijn, of respectievelijk de buslijnen liggen, worden er vanzelfsprekend geen punten gescoord. De spelers verplaatsen hun telsteen evenveel plaatsen op de succestabel als ze punten in deze ronde hebben verdiend. Indien een speler meer dan 45 punten scoort, gaat hij gewoon verder voorbij het startpunt en noteert ergens dat hij hier is gepasseerd. 4. De overgebleven tegel verwijderen De overgebleven tegel wordt met de tekstzijde naar boven op één van de vrije aflegvelden, die met de letter 'P' zijn aangeduid, afgelegd (parkeervelden). Indien er op één van de aflegvelden (parkeervelden) reeds een tegel met dezelfde achtergrondkleur ligt als de tegel die nu wordt geplaatst, volgt een grote bustoer. Indien dit niet zo is, wordt er verder gegaan met de volgende actie. BELLEKENS Herman PARIS PARIS - 5 / 8 -

De grote bustoer Indien de overgebleven tegel op één van de vijf vrije aflegvelden (parkeervelden), die met de letter 'P' zijn aangeduid, wordt gelegd en er reeds een tegel met dezelfde achtergrondkleur ligt als de tegel die nu wordt geplaatst, volgt een grote bustoer met de buslijn van die kleur. De bus rijdt over de route van die kleur en scoort punten voor de eigenaars van de handelszaken langs deze route. De startspeler plaatst de bus op de startplaats van die buslijn, dit is aan de pijlpunt van deze kleur. Hij rijdt met de bus vervolgens over het parcours tot aan het eindpunt en stopt alleen aan de 4 haltes die op een kruispunt liggen van andere lijnen. Hij stopt niet aan de tussenliggende bushaltes die geen andere lijnen snijden. Als de bus stopt aan een bushalte, ontvangt de eigenaar per handelszaak aan dit kruispunt telkens 1 punt. Indien de eigenaar van een handelszaak op een kruispunt nog handelszaken bezit aan onmiddellijk aangrenzende bushaltes, dan scoort hij nog extra 1 punt per dergelijke handelszaak. Belangrijk : Een bushalte op het kruispunt van twee lijnen heeft steeds 3 of 4 onmiddellijk aangrenzende haltes. Elk van deze haltes moet worden gewaardeerd.. Indien een speler geen handelszaak bezit op een kruispunt, dan scoort hij ook geen extra punten voor eventuele aangrenzende bushaltes. Als er geen handelszaak staat op een kruispunt, rijdt de bus gewoon verder en niemand zal scoren. Nadat de bus de 4 kruispunten en haltes van de lijn heeft aangedaan, eindigt de grote bustoer. De beide gelijkgekleurde tegels die deze grote bustoer hebben uitgelokt, worden verdekt in de buidel geplaatst. Een kleine bustoer gebeurt dus elke ronde, maar een grote toer enkel als die wordt uitgelokt. Voorbeeld De bus stopt aan de afgebeelde halte (een kruispunt van twee lijnen). Grijs en paars ontvangen elk 1 punt voor hun handelszaak aan het kruispunt A. Grijs heeft bovendien aan de onmiddellijk aangrenzende haltes nog 2 handelszaken (B) en krijgt daarvoor telkens 1 punt. De andere paarse handelszaak (C) is niet gelegen aan een onmiddellijk aangrenzende bushalte en levert dus ook geen extra punten op. Geel heeft wel 2 handelszaken aan de onmiddellijk aangrenzende bushaltes (D), maar heeft geen handelszaak op het kruispunt en ontvangt daarom geen punten voor deze handelszaken. BELLEKENS Herman PARIS PARIS - 6 / 8 -

5. De bus doorgeven De bus wordt doorgegeven aan de linkerbuurman. Deze wordt nu de nieuwe startspeler en een nieuwe ronde start met actie 1. Handelszaken verdringen en overnemen Aangezien er van de meeste bushaltes meerdere tegels voorhanden zijn, zal het meermaals voorkomen dat handelszaken worden verdrongen. Aan elke bushalte die niet op een kruispunt ligt, kan er slechts 1 handelszaak liggen. Aan elke bushalte die wel op een kruispunt ligt, kunnen er 2 handelszaken liggen. Als een speler een handelszaak opent aan een bushalte die reeds het maximum aantal handelszaken bevat, verwijdert hij één van de reeds aanwezige handelszaken. Als een speler een handelszaak opent aan een bushalte waar reeds twee handelszaken liggen, mag hij kiezen welke handelszaak hij zal verwijderen. De verwijderde handelszaak gaat in de zwarte buidel. Voorbeeld Grijs start aan een kruispunt een handelszaak op (A). Aangezien aan deze bushalte plaats is voor 2 handelszaken, wordt de paarse handelszaak niet verdrongen. Paars start een handelszaak op aan de bushalte (B) die niet aan een kruispunt ligt. Op deze locatie is er maar plaats voor één handelszaak. De grijze handelszaak wordt verdrongen en komt in de buidel terecht. Paars start aan een kruispunt een handelszaak op (C). Aangezien er zich op deze locatie reeds 2 handelszaken bevinden, wordt één van deze twee handelszaken verdrongen. Paars kiest de kleur van de handelszaak die wordt verdrongen en bepaalt dat de grijze handelszaak in de buidel verdwijnt. Tijdens het spel mag geen enkele speler in de buidel kijken. De inhoud van de buidel is uiterst geheim! Bij 2 spelers wordt de buidel niet gebruikt. De verdrongen handelszaken komen terug in de voorraad van de speler die eigenaar was van die zaak. Het is mogelijk om een eigen handelszaak te verdringen. Deze handelszaak komt alleszins in de eigen voorraad van de speler terecht en niet in de buidel. Het is toegelaten dat een zelfde speler beide handelszaken op een kruispunt bezit. BELLEKENS Herman PARIS PARIS - 7 / 8 -

Einde van het spel Indien, bij het begin van een ronde, alle stapels zijn opgebruikt, wordt een speciale bustoer uitgevoerd. De spelers draaien hun geheime routemarker om. Beginnend met de startspeler neemt elke speler de bus op een grote bustoer langs de gelijk gekleurde route van zijn geheime routemarker. Er wordt hierbij gescoord net zoals bij een grote bustoer. Bij twee spelers wordt bijkomend ook een grote bustoer gereden in de kleur van de speciale routemarker die bij aanvang van het spel open naast het speelbord werd gelegd. Na de speciale bustoeren wordt nu de inhoud van de buidel gewaardeerd. Slechts indien een speler meer handelszaken in de buidel heeft dan elke andere speler, ontvangt hij 1 punt per handelszaak die in de buidel zit. Zoniet, scoort geen enkele speler extra punten. Bij twee spelers wordt er zonder buidel gespeeld zodat er geen waardering aan de inhoud van de buidel wordt gegeven. De speler die nu de meeste punten heeft, wint het spel. Indien meerdere spelers evenveel punten hebben, wint de speler die het kleinste aantal handelszaken op het speelbord heeft. Tactische tips Bij de keuze van de tegel zal elke speler liefst rekening houden met welke tegel er zal overblijven en welke grote bustoer er alzo wordt uitgelokt. Het is soms verstandig om een tegel uit te kiezen die anders door een andere speler wordt gebruikt om een voor hem lucratieve grote bustoer te starten. Goed geplaatste handelszaken kunnen meerdere keren scoren tijdens een grote toer. Verdeling van de tegels Het aantal tegels van een bepaalde bushalte hangt af van het aantal lijnen dat uit zo'n halte vertrekt. een halte met 1 lijn : 1 tegel een halte met 2 lijnen heeft 2 tegels een halte met 3 lijnen (kruispunt) heeft 3 tegels een halte met 4 lijnen (kruispunt) heeft 4 tegels BELLEKENS Herman PARIS PARIS - 8 / 8 -