Marsha J. Falco. Een sterk visueel spel voor 1-8 spelers.

Vergelijkbare documenten
Marsha J. Falco.,,.,, Ee" sterk visueel spel voor 1-S spelers.

Spelregels. Een rummy-achtig kaartspel voor jong en oud. Spannend tot de laatste ronde!

Een kaartspel van Paolo Mori. Paolo Mori

SPEL VOOR GEVORDERDEN

Speelmateriaal SPELREGELS

SPEELMATERIAAL KORT SPELOVERZICHT VOORBEREIDING. 1 scoreblok 6 dobbelstenen 4 viltstiften De spelregels

Engelse woordjes. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Lezen niveau 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Kort speloverzicht. Inhoud: Voorbereiding

Vermenigvuldigen 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten:

4 ketels (spelertableaus) 2 rode ingrediëntenboeken

INHOUD. 50 speelkaarten:

Speelmateriaal. Inleiding. van Wolfgang Kramer voor 2-7 spelers vanaf 8 jaar. 7 geheim agenten. 1 kluis. 7 scorestenen. 1 speciale dobbelsteen

Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten

Inhoud. Voor wie is dit spel. Spelduur. Spelvoorbereiding

VAN REINHARD STAUPE Aantal spelers: 2 8 Leeftijd: vanaf 5 jaar Spelduur: ca. 15 minuten. Inhoud

Inhoud van het doosje 25 Koeienkaarten 30 Boerderijkaarten 1 Spelregelboekje

INHOUD. 50 kaarten: Op iedere kaart staat Merlijn, de tovenaar, afgebeeld. Merlijn verandert onophoudelijk, van kaart tot kaart, zijn verschijning.

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

20 witte Doelvakjes. Raster voor solovariant Strafpunten Eindscore

Spelmateriaal. Doel van het spel

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

SPELREGELS min. leeftijd. speelduur. spelers

Doel van het spel Stapel tegels met overeenkomstige eigenschappen zo hoog mogelijk op elkaar.

2) De karakterkaarten Elk van de 8 karakterkaarten heeft een bijzondere eigenschap, die verderop uitgelegd wordt.

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

nog niet LET OP: eerst gezamenlijk hardop voor Waar gaat het om?

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

Spelers Handen Handkaarten 2 4 (2 Fictief) 15 Spelontwerp: Teale Fristoe

SPEELMATERIAAL 48 Landschapskaarten 2 Gelijke sets van ieder 24 kaarten met een rode en zwarte achterkant

Credits. : Johan Beyens, Johannes Sneyers en Steven Redant. Uitgever Red Eyed Rabbit. Voor meer informatie, bezoek

Habermaaß-spel Nr Slot Sidderstein. Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van jaar. Kai Haferkamp & Markus Nikisch

Spelregels min. leeftijd. speelduur. spelers

Blaaskaken. Een adembenemend behendigheidsspel voor 1-4 spelers van 4-99 jaar. Met verschillende spelvarianten voor uitgekookte koekenbakkers.

Spelmateriaal. Een spel door Arve D. Fühler voor 2 tot 5 spelers. 24 Puntenfiches. 1 Speelbord. 1 Startspelerkaart. 34 Gerechten.

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Cover Me. Spelduur : minuten Ontwerp : Bram Verbiest Artwork: Bruno Cerkvenik

Caesar & Cleopatra. Auteur: Wolfgang Lüdtke Uitgegeven door Kosmos, spelers vanaf 10 jaar.

1347 Europa. De Zwarte Dood teistert Europa. waarin verschillende gebouwen te vinden zijn. Elk

Spelmateriaal. 23 straattegels. 4 speelfiguren 1 per speler. 1 bus. 1 bustegel. 20 zombies

1. In l e id in g In Trick Dungeon strijden de spelers met elkaar wie het meeste goud uit de dungeon weet te halen. Het is een zogeheten slagenspel, n

15 min NL Spelregels _ikleer_naar groep2_guide.indd :10

De vijfde speler. Spelmateriaal. Module 1: De Mummie. Spelmateriaal. Aanpassingen in de spelvoorbereiding. De mummie is ontwaakt!

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert.

Spelmateriaal. 1 dubbelzijdig spelbord een zijde wordt gebruikt met 4 spelers, de andere met 2 of 3 spelers.

Het Elfenland Kaartspel van Alan R. Moon Aantal spelers: 2 6 Leeftijd: vanaf 10 jaar Spelduur: ca. 60 minuten. Spelidee

SPELREGELS KLAVERJASSEN CVVB

6 nimmt!: Jubileumeditie Geen spel voor stommelingen! Amigo, 2005 Wolfgang KRAMER 2-10 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Elke groep van 3 leerlingen heeft een 9 setje speelkaarten nodig: 2 t/m 10, bijvoorbeeld alle schoppen, of alle harten kaarten.

Doel van het spel. Voorbereiding van het spel A B C D E F G H. Voorbereiding van de karavaan. Voorbereiding van de karavanroute

Materiaal. 72 speelkaarten: 20 actiekaarten (telkens 5x spin, mug, kakkerlak, mier) 43 cijferkaarten 8 Valsspeel-motten 1 bewakingskeverse Spelregels

Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.

SPELMATERIAAL. 1 speelbord en deze spelregels

Praktische opdracht Wiskunde A Patience

Phil Orbanes. De snelle NIEUWE spelvariant. Spelregels

Kopen van kussens Einde van het spel

Jijbent.nl: spelregels Stacko. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl

Voorbereiding post 1. Van wolf tot hond Groep

Moon/ Weissblum. Vrij vertaald door John Jacobs en Jeannette Peters

Tijd Winnen (een kaartspel voor vier spelers) Groep / niveau Groep 5/6

Inleiding Doel van het spel

Een spel voor 2 tot 4 spelers Vanaf 13 jaar Ongeveer 40 Minuten

Het spel wordt met drie of vier spelers gespeeld. Een taktische variante voor twee spelers komt op het einde van de spelregels voor.

Inhoud: 70 kaarten (getallen 1 70) 15 speciale kaarten (3 bijzondere acties) 1 pijlkaart 1 markeerkaart

Apache Abacus Spiele, 2007 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Rüdiger Dorn TL A /17. Het spannende Karuba-kaartavontuur voor 2 tot 6 schatzoekers vanaf 8 jaar

centauren (geel) feeën (groen) De telkens sterkste kaart van een kleur is de '15', de zwakste kaart is de '1'.

Een spel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar

Het Kaartspel. Samenvatting spel. Spelinhoud. De heksen zoeven weer langs op hun bezemstelen om gekleurde toverdranken af te leveren met

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

SPELMATERIAAL. Iedereen tekent. Iedereen raadt. Allemaal tegelijkertijd! 30 scorefiches. 6 zwarte scorefiches

van Brigitte Pokornik SPELIDEE

Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur

EEN RAADSELACHTIG SPEL OVER MAFFE CULINAIRE CONFLICTEN.

Voorbereiding post 1. Van wolf tot hond Groep

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor.

Voor het eerste spel moet je de hoekkaarten met een scherpe schaar voorzichtig langs de gestreepte lijn afknippen.

voor 2 6 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Weegschaal Neem 2 kaarten van de gedekte stapel en houd hiervan 1 kaart. Geef de andere kaart aan je tegenstander.

Spelers: 2-4 Leeftijd: vanaf 4 jaar Duur: 20 minuten

Inhoud 55 geldkaarten van verschillende warden en in vijf verschillende kleuren (11 kaarten per kleur)

Onderdelen Spelonderdelen:

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Opmerking: De uiteindelijke spelregels zal afbeeldingen, extra (optionele) geavanceerde regels en karakter biografieën bevatten.

Doel van het spel Speloverzicht Voorbereiding Discokoe

Voor 3 tot 5 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: ca. 45 minuten.

van Dieter Gebhardt Leeftijd: vanaf 6 jaar (muts, strikje, hemd, in rood, geel en blauw 28 lange neus -kaarten 6 Pinocchio-kaarten

dieren-geldspel de rekenhoek Uitleg dieren-geldspel Kaart 1: ronde bedragen tot 20 euro Kaart 2: ronde bedragen tot 30 euro

twe e z e s d e 12+ wat zit er in de doos spelregels 6 decks vragenkaarten* 1 uitdruk bord met A/B fiches en 30/40/50 seconden fiches

SPELIDEE. van Zoltán Aczél

Iedere speler krijgt de 11 stenen van één kleur en legt ze open voor zich op tafel.

1 speelbord voorstellende de wereldkaart verdeeld in 42 gebieden, welke weer ondergebracht zijn in 6 continenten:

WEES OP JE HOEDE. De beurt van de speler is voorbij wanneer hij;

7 ovale markeerfiches 4 ovale markeerfiches (groene rugzijde) de speciale eigenschappen (blauwe rugzijde) voor gevorderden

HET BASISSPEL EN DE UITBREIDINGEN

Spelmateriaal voor het dobbelspel

Transcriptie:

Marsha J. Falco Een sterk visueel spel voor 1-8 spelers.

Marsha J. Falco SET Rules NL DEF.indd 1 05-11-2009 14:49:40 Speelmateriaal Een sterk visueel spel voor 1-8 spelers. 81 speelkaarten de spelregels TIP VOOR UW EERSTE SPEL De 81 speelkaarten zijn verdeeld in 2 pakjes. Speelt u SET voor het eerst, gebruik dan uitsluitend de 27 kaarten met volle vulling. Lees de spelregels volledig door, maar speel daarna eerst volgens de eenvoudige variant (zie blz. 8). Zo kunt u rustig vertrouwd raken met de spelmachanismen en het vormen van SETs. Kort speloverzicht Er liggen steeds 12 kaarten op tafel. Sommige combinaties van kaarten vormen een zogenaamde SET. Alle spelers zoeken tegelijkertijd zo n SET. Wie een correcte SET heeft gevonden, mag de kaarten hebben, waarna de kaarten op tafel worden aangevuld. Wie heeft aan het einde van het spel de meeste kaarten? Voorbereidingen Schud alle kaarten en leg deze als gedekte stapel op tafel. Trek de bovenste 12 kaarten van de gedekte stapel en leg deze in een blok van 3 bij 4 kaarten open op tafel. Een voorbeeld van een startopstelling 2

Spelverloop Op het moment dat de kaarten op tafel liggen, begint het spel direct. Alle spelers zijn tegelijkertijd aan de beurt en zoeken naar een SET (zie kader WAT IS EEN SET? ). WAT IS EEN SET? Elke kaart heeft 4 eigenschappen, te weten een hoeveelheid, een kleur, een vorm en een vulling. Van elke eigenschap zijn er drie varianten: Eigenschap Variant 1 Variant 2 Variant 3 Hoeveelheid 1 2 3 Kleur rood paars groen Vorm ovaal ruit golf Vulling leeg halfvol vol rood paars groen ovaal golf ruit 3 1 2 vol halfvol leeg Een SET bestaat uit 3 kaarten waarvan voor alle 4 eigenschappen afzonderlijk geldt dat de variant ervan precies gelijk of volledig verschillend moet zijn. Bij elke combinatie van 3 kaarten stel je jezelf steeds voor elke eigenschap apart de vraag: is de variant van deze eigenschap op alle kaarten precies gelijk of volledig verschillend? Kun je voor alle eigenschappen deze vraag met ja beantwoorden, dan heb je een correcte SET gevonden! Op de volgende bladzijde vind je een aantal voorbeelden. 3

VOORBEELDEN VAN KAARTCOMBINATIES hoeveelheid: 4 (alles verschillend) kleur: 4 (alles verschillend) vulling: 4 (alles verschillend) vorm: 4 (alles verschillend) 4 -> SET! hoeveelheid: 4 (alles gelijk) kleur: 4 (alles gelijk) vulling: 4 (alles verschillend) vorm: 4 (alles gelijk) 4 -> SET! hoeveelheid: 4 (alles verschillend) kleur: 4 (alles gelijk) vulling: 4 (alles gelijk) vorm: 4 (alles verschillend) 4 -> SET! hoeveelheid: 4 (alles gelijk) kleur: 4 (alles verschillend) vulling: 8 (slechts twee gelijke) vorm: 4 (alles gelijk) 8 -> GEEN SET! hoeveelheid: 4 (alles gelijk) kleur: 8 (slechts twee gelijke) vulling: 8 (slechts twee gelijke) vorm: 4 (alles verschillend) 8 -> GEEN SET! hoeveelheid: 8 (slechts twee gelijke) kleur: 8 (slechts twee gelijke) vulling: 8 (slechts twee gelijke) vorm: 8 (slechts twee gelijke) 8 -> GEEN SET! 4

De spelers mogen tijdens het zoeken niet aan de kaarten komen of hun handen zodanig boven de kaarten bewegen dat het zicht van de andere spelers op de kaarten wordt belemmerd. Een speler die een SET denkt te zien, roept duidelijk SET!. Het spel wordt direct onderbroken en de roepende speler wijst de combinatie van 3 kaarten aan. Er zijn dan twee mogelijkheden: De combinatie is inderdaad een SET. In dat geval pakt de speler de 3 kaarten en legt deze gedekt voor zich neer (bovenop eventuele eerder gewonnen kaarten). Eén van de spelers vult daarna het blok open kaarten op tafel weer tot 12 kaarten aan. De speler legt deze kaarten gedekt voor zich neer. Vul daarna de open plekken op met nieuwe kaarten van de stapel. 5

De combinatie is geen SET. In dat geval verliest de speler die per abuis heeft geroepen 1 punt (1 SET). De spelers kunnen ervoor kiezen om strafpunten meteen aan te geven door een SET in te leveren (in de doos te doen) of de strafpunten te onthouden en van de eindscore af te trekken (heeft een speler nog geen SET, dan krijgt hij dus alsnog het strafpunt). De aangewezen kaarten blijven op tafel liggen. Het spel gaat daarna zoals gebruikelijk verder. Variant: de speler die per abuis geroepen heeft, mag pas weer meedoen, nadat een andere speler een correcte SET heeft gevonden. BELANGRIJK: het is niet van belang waar de kaarten van een combinatie in het blok liggen. Ze hoeven dus niet aan elkaar te grenzen. Deze combinatie is geen SET. De kaarten blijven liggen en de speler moet een gewonnen SET inle veren (in de doos doen). 6

Extra spelregels: Tegen het einde van het spel is het niet meer mogelijk om het blok tot 12 kaarten aan te vullen. In dat geval vullen de spelers het blok met de nog beschikbare kaarten aan en spelen ze met minder kaarten in het blok op de gebruikelijke manier verder. Het is mogelijk dat de kaarten op tafel geen SET bevatten. Als de spelers het daarover eens zijn, vult één van de spelers het blok aan tot 15 kaarten (of 18, enzovoort). Het spel gaat daarna zoals gebruikelijk door. Het blok wordt echter pas weer aangevuld als er minder dan 12 kaarten op tafel liggen (aangevuld tot 12 kaarten). Als meerdere spelers tegelijk SET roepen, wijzen de betreffende spelers tegelijk de door hun gevonden SET(s) aan. Als slechts één van hen een correcte SET heeft gevonden, krijgt hij de 3 kaarten en wordt het spel op de gebruikelijke manier. Hebben meerdere spelers een correcte SET gevonden, verdeel dan alle betrokken kaarten gelijkelijk over deze spelers en schuif eventuele overgebleven kaarten gedekt onder de gedekt stapel. Het spel gaat daarna zoals gebruikelijk verder. Einde van het spel Het spel is afgelopen als de gedekte stapel uitgeput is en de spelers geen SET meer kunnen vinden. Iedere speler telt zijn gewonnen SETs (elke SET is 1 punt waard). Vergeet niet eventuele strafpunten van het totaal af te trekken, indien dat tijdens het spel nog niet is gedaan. De speler met de meeste punten wint het spel. Bij een gelijke stand delen de betreffende spelers de overwinning. Nu alle spelregels binnen handbereik. Dowload snel de Play it right-applicatie! 7

VARIANTEN Vereenvoudigd set Deze variant is zeer geschikt voor beginners en jongere kinderen. Gebruik uitsluitend de 27 kaarten met een volle vulling. Deze vindt u bij het opendoen van de verpakking voorgesorteerd in een apart pakje. Hierdoor valt de eigenschap vulling weg. Er wordt met 9 kaarten in een blok van 3 bij 3 gespeeld. Alle andere spelregels blijven gelijk. Toernooi Deze toernooivariant is geschikt voor 3 tot 9 spelers. Er worden zoveel ronden gespeeld als er deelnemers zijn. Eén van de spelers is spelleider en doet zelf niet aan het spel mee. Hij schudt de kaarten en legt ze op tafel. Hij vult ook steeds de kaarten aan. Aan het einde van een ronde noteert hij de score van de spelers (1 punt per kaart). In de volgende ronde is de speler links van hem spelleider, enzovoort. Het spel is afgelopen als iedereen één keer spelleider is geweest. De speler met de meeste punten wint het spel. Solitair spel Je kunt SET! ook alleen spelen. Probeer in zo min mogelijk tijd zoveel mogelijk SETS te vinden. Alle spelregels van het basisspel zijn van kracht. Je eindscore is gelijk aan het aantal kaarten dat je aan het einde van het spel hebt verzameld. Noteer of onthoud deze score en de gebruikte tijd. Mocht je een volgende keer een gelijk aantal kaarten verzamelen, dan bepaalt de gebruikte tijd of je je record hebt gebroken of niet. 2009 Cannei, LLC. Uitgever en distributeur: 999 Games b.v. Postbus 60230 NL - 1320 AG Almere www.999games.nl Klantenservice: 0900-999 0000 klantenservice@999games.nl Auteur: Marsha J. Falco Grafische vormgeving en bewerking: Fonts + Files Spelregels en eindredactie: 999 Games b.v. Alle rechten voorbehouden. Made in EU. NL-22014899 8