Scoretekens Overzicht scoretekens November 0
Overzicht scoretekens November 0
INHOUD Inleiding 6 Deel Actuele scoretekens Honkslagen Base on balls Intentional base on balls Hit by pitch Drie Slag ilde worp Drie Slag Doorgeschoten bal Error Error on fly ball Error on the throw Error on the catch Error on the catch / bunt Error on fly ball on foul territory Extra base Error Interference 0 Obstruction 0 Extra base Error on Obstruction 0 Onverdiend opschuiven 0 Stolen base 0 Extra base Error na Stolen Base 0 Stolen base Double Steal 0 Error caught stealing 0 ild pitch 0 ild pitch meer honklopers 0 Passed ball Balk Illegal Pitch Velderskeus - Occupied Velderskeus Fielder s Choice Velderskeus Throw Velderskeus - Indifference Punt gescoord Acties die tegelijkertijd plaatsvinden Tie-Break Lost Turn StriKe out Swing Overzicht scoretekens November 0
StriKe out Looking StriKe out met actie Uit door aangooi Uit door aangooi op het honk Uit door actie Uit door aangooi na stootslag Uit door vangbal Fly Uit door vangbal Foul Fly Uit door vangbal Line Drive Uit door vangbal Foul Line Drive Uit door vangbal Pop fly Uit door vangbal Foul Pop fly Infield fly Sacrifice hit Sacrifice fly 4 Sacrifice fly foul fly 4 Caught stealing 4 Caught stealing 4 Pick off 4 Appeal 4 Dubbelspel met GDP 4 Dubbelspel met GDP 4 Dubbelspel zonder GDP 4 Dubbelspel na vangbal 5 DUBBELSPEL Geen RBI 5 Automatische nul 5 Automatische nul 5 Automatische nul 5 Automatische nul 4 5 Automatische nul 5 5 Automatische nul 6 5 Automatische nul 5 Automatische nul 5 Automatische nul 5 Automatische nul 0 6 Automatische nul 6 Automatische nul 6 Automatische nul 6 Overzicht scoretekens 4 November 0
Automatische nul 4 6 Automatische nul 5 6 issels issel veldpositie issel slagvolgorde issel van de werper issel van een honkloper Re-entry softbal Re-entry van een honkloper Tie-break - softbal Tie-break - honkbal Deel Scoretekens vergelijken met vorige schrijfwijzen Overzicht scoretekens 5 November 0
Inleiding Honk- en softbal zijn twee aan elkaar verwante team- en balsporten. Het zijn technisch en tactisch hoogstaande sporten die over de hele wereld worden gespeeld en waarbij statistieken belangrijk zijn. De wedstrijden worden door middel van scoretekens op papier vastgelegd. Om te leren scoren te zijn er diverse cursussen: - Scorer Level ; een basiscursus van een avond met algemene uitleg over de scoretekens. Hierbij wordt een vereenvoudigde versie van de tekens gebruikt; - Scorer Level ; een basiscursus van vier avonden met aansluitend een theorie-examen. Tijdens deze cursus worden de tekens uitgelegd zoals ze gebruikt moeten worden; - Scorer Level ; een gevorderde cursus van zaterdagen met aansluitend een theorie- en een praktijkexamen. Met dit diploma kan men als official scorer voor de KNBSB optreden. Opgave voor de cursussen is mogelijk bij de KNBSB via kaderopleidingen@knbsb.nl. Sinds 0 wordt in Nederland gescoord volgens de internationale methode die ook binnen de Europese honkbal- en softbalbonden wordt gebruikt. Voor al degenen die in het verleden een scorecursus hebben gevolgd, laat deze uitgave zien welke tekens momenteel gebruikt wordt. Dat kunnen nieuwe tekens zijn, of toevoegingen aan de al geleerde tekens. Daarvoor is dit document verdeeld in twee delen. In het eerste deel staan de huidige scoretekens met wat aanwijzingen en verwijzingen naar de scoreregels. Hier staat het totaaloverzicht uit zowel de cursus Scorer Level als Scorer Level. In het tweede deel worden naast de huidige scoretekens de oude scoretekens vermeld, zodat de omschakeling gemaakt kan worden. anneer net met scoren wordt begonnen, kijk dan niet naar Deel want dit kan tot verwarring leiden. In deze uitgave wordt niet de uitleg herhaald zoals die in de cursus Scorer Level is vermeld. Er wordt vanuit gegaan dat u deze basiskennis beheerst voordat u met deze uitgave gaat werken. Eventueel is via de KNBSB website het cursusmateriaal voor Scorer Level te downloaden. Kijk tijdens het seizoen ook eens naar de play-by-play van de hoofdklasse honkbal en damessoftbal via www.knbsbstats.nl Voor vragen kunt u zich wenden tot de KNBSB via info@knbsb.nl. Veel plezier met scoren! Overzicht scoretekens 6 November 0
Deel Actuele scoretekens Overzicht scoretekens November 0
HONKSLAGEN Scoreregel 0.05 / 0.06 Aan honkslagen wordt de positie toegevoegd waar de honkslag naartoe geslagen is. Dit beperkt zich niet tot de veldposities, maar wordt uitgebreider toegepast, volgens onderstaand plaatje. LL Left Line bal geslagen in het linker buitenveld, in de buurt van de foutlijn LS Left side laag geslagen bal (grondbal) die in het linksveld uit komt LC Left Center bal geslagen tussen de linksvelder en midvelder MI Middle laag geslagen bal (grondbal) die in het midveld uit komt RC Right Center bal geslagen tussen de midvelder en de rechtsvelder RS Right side laag geslagen bal (grondbal) die in het rechtsveld uit komt RL Right Line bal geslagen in het rechter buitenveld, in de buurt van de foutlijn Bij een stootslag wordt de vermelding B (bunt) toegevoegd. Voor een honkslag in het outfield worden LF en CF en RF en door elkaar gebruikt. anneer we scoren op papier gebruiken we de schrijfwijzen, en. Hier onder geven we diverse mogelijkheden: éénhonkslag in het rechtsveld; hetzelfde scoreteken wordt gebruikt bij een line-drive LS 5B Stootslag-honkslag (Bunt) richting het derde honk. Let op de toevoeging B voor de Bunt GR Tweehonkslag ground rule double ; de slagman heeft recht op het tweede honk omdat de geslagen bal bijv. onder de afrastering door gaat (honkbal spelregel 6.0.f) Homerun. De bal verlaat het speelveld achter de linksvelder. De overige drie vakjes blijven leeg. HR IHR RC Eenhonkslag door een grondbal naar het linksveld Tweehonkslag in het right center. Het eerste honkvakje blijft leeg. Driehonkslag in het midveld. De vakjes voor het eerste en tweede honk blijven leeg. Homerun in het midveld, maar de bal blijft in het speelveld. e spreken hier van een inside-the-park-homerun. Hiervoor gebruiken we de letters IHR. IHR Overzicht scoretekens November 0
Scoreteken Betekenis Opmerking Scoreregel BASE ON BALLS (vier wijd) Nummeren per werper. Bij nieuwe werper opnieuw beginnen met nummeren. 0.4 IBB INTENTIONAL BASE ON BALLS (opzettelijk vier wijd) Nummeren per werper, meetellen met BB. Bij nieuwe werper opnieuw beginnen met nummeren. 0.4 HIT BY PITCH (geraakt werper) 0.4 HP FC KS KS P KS PB DRIE SLAG ILDE ORP DRIE SLAG DOORGESCHOTEN BAL Nummeren per werper. Bij nieuwe werper opnieuw beginnen met nummeren. Nummeren per werper. Bij nieuwe werper opnieuw beginnen met nummeren. 0. 0.5 0. 0.5 Fouten worden met de letter 'E' (ERROR) aangegeven: * Hoofdletter E voor fouten die een nul hadden moeten zijn; * Kleine letter e voor fouten die alleen een extra honk opleveren. E4 ERROR (fout). E4 anneer twee honken bereikt worden op dezelfde fout 0. ERROR ON FLY BALL (vangfout) 0. E6F ERROR ON THE THRO 0. E5T ERROR ON THE CATCH 0. 4E EB ERROR ON THE CATCH / BUNT anneer de slagman een stootslag neerlegt en het is geen opofferingsstootslag, voeg dan een B toe (Bunt). 0. KS GDP E e ERROR ON FLY BALL ON FOUL TERRITORY (vangfout op fout gebied) Slagman staat langer aan slag. 0. EXTRA BASE ERROR 0. Overzicht scoretekens November 0
INT INTERFERENCE (hinderen) Er wordt een fout geteld voor de achtervanger. 0. OB OBSTRUCTION (obstructie) Er wordt een fout geteld, in dit geval voor de eerste honkman. 0. ob6 EXTRA BASE ERROR ON OBSTRUCTION (obstructie) Net als bij fouten: als dit een extra honk is dat bereikt wordt, schrijven we kleine letters ob. anneer niet duidelijk is wanneer dit heeft plaatsgevonden, dan voegen we het nummer van de slagman toe die aan slag staat. Tel een fout voor de velder die obstructie heeft gepleegd. 0. 5 (6) 6 E6 ONVERDIEND OPSCHUIVEN In situaties waarbij een honkloper een honk opschuift als gevolg van een actie van de slagman, maar dit opschuiven is niet de verdienste van de slagman, dan zetten we het nummer van de slagman tussen haakjes. Zo geven we aan dat de honkloper onverdiend is opgeschoven. SB STOLEN BASE (gestolen honk). Vermeld het nummer van de slagman die aan slag staat. 0.0 et SB EXTRA BASE ERROR NA STOLEN BASE Vermeld bij SB het nummer van de slagman die aan slag staat. 0.0 SB LL CS 5 SB CS E4 STOLEN BASE DOUBLE STEAL ERROR CAUGHT STEALING (fout bij uit bij stelen) anneer twee honklopers tegelijkertijd stelen geven we dit met een pijl aan. Hierdoor is ook achteraf terug te lezen dat het tegelijkertijd gebeurde. Vermeld het nummer van de slagman die aan slag staat. 0.0 P ILD PITCH (wilde worp) Vermeld het nummer van de slagman die aan slag staat. 0. P wp ILD PITCH MEER HONKLOPERS (wilde worp) Vermeld het nummer van de slagman die aan slag staat. anneer meer honklopers op dezelfde wilde worp opschuiven schrijven we dit bij de voorste loper in hoofdletters, bij de andere loper in kleine letters. UITZONDERING: wanneer de slagman het eerste honk bereikt door drie slag wilde worp, worden de hoofdletters bij de slagman geschreven. 0. Overzicht scoretekens 0 November 0
PB BK IP 64 BB O6 E6T PASSED BALL (doorgeschoten bal) BALK (schijn) - honkbal ILLEGAL PITCH (schijn) - softbal VELDERSKEUS - OCCUPIED Vermeld het nummer van de slagman die aan slag staat. anneer meer honklopers op dezelfde doorgeschoten bal opschuiven, schrijven we dit bij de voorste loper in hoofdletters, bij de andere loper in kleine letters. UITZONDERING: wanneer de slagman het eerste honk bereikt door drie slag doorgeschoten bal, worden de hoofdletters bij de slagman geschreven. Vermeld het nummer van de slagman die aan slag staat. anneer meer honklopers op dezelfde schijn opschuiven, schrijven we dit bij de voorste loper in hoofdletters, bij de andere loper in kleine letters. Vermeld het nummer van de slagman die aan slag staat. anneer meer honklopers op dezelfde illegal pitch opschuiven, schrijven we dit bij de voorste loper in hoofdletters, bij de andere loper in kleine letters. Er wordt geprobeerd een voorgaande loper uit te maken. Deze vorm van velderskeus komt altijd in combinatie met een uitgemaakt of een veldfout, waarbij zonder de fout de loper uit geweest zou zijn. Schrijf de O en de velder die de actie begint. 0. 0. 0. O6 FC 54 VELDERSKEUS FIELDER S CHOICE Er wordt geprobeerd een voorgaande loper uit te maken, wat ondanks foutloos spel, niet lukt. Deze vorm van velderskeus komt dus nooit in combinatie met een uitgemaakt of een veldfout, waarbij zonder fout de loper uit zou zijn geweest. Schrijf FC, gevolg door de veldpositie van de velder die de actie begint en het honk waar de actie plaatsvindt. Overzicht scoretekens November 0
CS 5 RS T5 O/ MI CS 5 O/ VELDERSKEUS THRO VELDERSKEUS - INDIFFERENCE anneer de slagman-honkloper een of meer honken extra kan bereiken na het verwerken van de honkslag en de veldpartij probeert een voorgaande honkloper uit te maken. e schrijven T, gevolgd door de veldpositie van de buitenvelder die de actie begint en het honk waar hij naartoe gooit. anneer een honkloper slechts opschuift omdat de tegenpartij geen poging wil doen hem uit te maken. e schrijven O/ gevolgd door de veldpositie van de velder die geen actie onderneemt, dan wel een andere keus moet maken. MI PUNT GESCOORD Verdiend punt P KS TIE ACTIES DIE TEGELIJKERTIJD PLAATSVINDEN TIE-BREAK anneer er twee lopers tegelijkertijd een actie hebben, is het belangrijk te weten dat dit op hetzelfde moment gebeurt. Hiervoor gebruiken we een pijl met punten naar beide zijden. Bij wilde worpen en doorgeschoten ballen worden daarvoor hoofdletters en kleine letters gebruikt. Daar is dan ook geen verbindingspijl nodig. De regels voor Tie-break bij honk- en softbal zijn verschillend. 0.4 LT LOST TURN anneer door een verkeerde slagman een slagman wordt overgeslagen, wordt bij de overgeslagen slagman LT gescoord. KS KS KL KL STRIKE OUT SING(drie slag) STRIKE OUT LOOKING (drie slag) Drie slag met swing. Nummeren per werper. Bij nieuwe werper opnieuw beginnen met nummeren. Drie slag looking. Nummeren per werper. Bij nieuwe werper opnieuw beginnen met nummeren. 0.0 0.5 0.0 0.5 Overzicht scoretekens November 0
KS 6 64 BB STRIKE OUT MET ACTIE (drie slag) Nummeren per werper. Bij nieuwe werper opnieuw beginnen met nummeren. 0.0 UIT DOOR AANGOOI 0.0 0.0 UIT DOOR AANGOOI OP HET HONK 0.0 0.0 O6 B UIT DOOR ACTIE 0.0 B UIT DOOR AANGOOI NA STOOTSLAG anneer de slagman een stootslag neerlegt en het is geen opofferingsstootslag, voeg dan een B toe (Bunt). 0.0 F UIT DOOR VANGBAL FLY 0.0 FF UIT DOOR VANGBAL FOUL FLY (vangbal op fout gebied) 0.0 FF L6 UIT DOOR VANGBAL LINE DRIVE (vangbal op goed gebied) 0.0 L6 FL5 UIT DOOR VANGBAL FOUL LINE DRIVE (line drive vangbal op fout gebied) 0.0 FL5 P4 UIT DOOR VANGBAL POP FLY 0.0 P4 FP UIT DOOR VANGBAL FOUL POP FLY (pop fly op fout gebied) 0.0 FP IF4 INFIELD FLY (binnenhoog). 0.0 SH SF SACRIFICE HIT (opofferingsstootslag) Ook bekend als sacrifice bunt. 0.0 Overzicht scoretekens November 0
SF FSF SACRIFICE FLY (opofferingsslag in het buitenveld). 0.0 SF FSF SACRIFICE FLY FOUL FLY (opofferingsslag op fout gebied) 0.0 CS4 CAUGHT STEALING (uit bij stelen) Vermeld het nummer van de slagman die aan slag staat. 0.0 4 CS 4 56 6 CAUGHT STEALING (uit bij stelen) Vermeld het nummer van de slagman die aan slag staat. 0.0 PO PICK OFF Vermeld het nummer van de slagman die aan slag staat. B A4 APPEAL (appel) 46 DUBBELSPEL MET GDP Slagman veroorzaakt het dubbelspel door een via de grond geslagen bal in een gedwongen loop situatie (GDP). 0. 6 GDP 5 RC DUBBELSPEL MET GDP Slagman veroorzaakt het dubbelspel door een via de grond geslagen bal in een gedwongen loop situatie (GDP). 0. 5 GDP 56 RC DUBBELSPEL ZONDER GDP 0. 6 Overzicht scoretekens 4 November 0
DUBBELSPEL NA VANGBAL 0. F 46 5! DUBBELSPEL GEEN RBI Slagman is verdiend opgeschoven, maar vanwege het dubbelspel is dit geen verdiend punt. e geven dit aan door het streepje boven het nummer van de slagman 0.04 LC 6 GDP 4 KS 0 4 5 6 4 AUTOMATISCHE NUL Onregelmatig slaan 0.0 AUTOMATISCHE NUL Derde slag stootslag fout 0.0 0.5 AUTOMATISCHE NUL Slagman geraakt door geslagen bal 0.0 AUTOMATISCHE NUL 4 Slagman hindert achtervanger 0.0 AUTOMATISCHE NUL 5 Verkeerde slagman 0.0 AUTOMATISCHE NUL 6 eigeren e honk na vier wijd 0.0 0.4 6 4 5 4 4 LS AUTOMATISCHE NUL AUTOMATISCHE NUL AUTOMATISCHE NUL eigeren winnende punt te scoren (volgens scoreregels omdat de loper weigert van het derde honk naar thuis te lopen) Binnenhoog (niet gevangen); in de buurt van de tweede honkman Loper geraakt door geslagen bal; in de buurt van de tweede honkman 0.0 0.0 0.0 Overzicht scoretekens 5 November 0
0 4 6 AUTOMATISCHE NUL 0 AUTOMATISCHE NUL Ontwijken (te ver uit loopbaan); in de buurt van de tweede honkman. Passeren voorgaande honkloper; in de buurt van de kortestop 0.0 0.0 5 6 PB 4 AUTOMATISCHE NUL AUTOMATISCHE NUL Honken omgekeerd aflopen; verkeerd gelopen vanaf het derde honk Hinderen door loper; de loper hindert de kortestop 0.0 0.0 AUTOMATISCHE NUL 4 Hinderen door voorgaande loper 0.0 4 4 5 AUTOMATISCHE NUL 5 Te vroeg los (pupillen honkbal en alle softbalcompetitie); het tweede honk wordt te vroeg losgelaten 0.0 Overzicht scoretekens 6 November 0
issels 6 4 6 6'4' O6 SB5 5 P6 RL ISSEL VELDPOSITIE ISSEL SLAGVOLGORDE ISSEL VAN DE ERPER ISSEL VAN EEN HONKLOPER Vermeld achter de naam wanneer de wissel plaatsvindt. Om duidelijk te maken dat dit een nieuwe positie betreft, wordt een -tje toegevoegd (4 ); de daarop volgende vervanger krijgt een -tje (4 ). Dit doen we bij alle veldposities. Deze toevoeging wordt in de kolom POS vermeld, bovenaan bij de inning waarin de vervanging plaatsvindt en bij alle acties die deze speler in de verdere wedstrijd uitvoert. LET OP: wanneer een velder van veldpositie wisselt, maar later in de wedstrijd zijn originele positie weer gaat invullen, wordt ook het originele positienummer weer gebruikt. Dus bijv. 4 6 4 Vermeld achter de naam wanneer de wissel plaatsvindt. Bij een wissel aan slag krijgt de nieuwe slagman eerst de positie PH (pinch hitter). Vermeld achter de naam wanneer de wissel plaatsvindt. Gebruik het bootje boven de naam van de eerste slagman die de nieuwe werper tegenover zich krijgt. Begin hier met een andere kleur aan deze kant van de kaart. Vermeld achter de naam wanneer de wissel plaatsvindt. Bij een wissel op het honk krijgt de nieuwe loper de positie PR (pinch runner) 4 RE PH 5 4 RE 6 6' 5 LC RE-ENTRY softbal RE-ENTRY VAN EEN HONKLOPER Vermeld achter de naam wanneer de wissel plaatsvindt. Alle spelers uit de startende line-up mogen na een wissel nog eenmaal terugkeren in de wedstrijd. Zet in het positiehokje RE. anneer de speler op een andere positie terugkomt dan waar eerder werd gespeeld, vermeld dan ook de nieuwe positie. Vermeld achter de naam wanneer de wissel plaatsvindt. Bij een wissel op het honk krijgt de nieuwe loper de positie PR (pinch runner) 5B Overzicht scoretekens November 0
Tie-break - softbal L SH 46 6 GDP TIE KS De slagvolgorde loopt gewoon door. De laatste speler met een slagbeurt uit de vorige inning komt op het tweede honk. De Tie-break wordt maximaal twee innings gespeeld. Tie-break - honkbal TIE SB4 P4 4 5 6 FF KS KS 5 KS F TIE TIE Bij aanvang van de tiende inning komen de coaches bij de plaatscheidsrechter en delen hem mede wie uit de bestaande slagvolgorde het eerste aan slag komt. De voorafgaande twee spelers uit de slagvolgorde komen als lopers respectievelijk op het tweede en eerste honk. Er zijn geen nullen. De eerste slagman in iedere volgende inning, is de speler wiens naam volgt op die van de laatste speler die in de voorgaande inning reglementair zijn slagbeurt heeft voltooid. De voorafgaande twee spelers uit de slagvolgorde komen als lopers respectievelijk op het tweede en eerste honk. De Tie-break wordt gespeeld totdat er een winnaar van de wedstrijd is. Afhankelijk van de competitiebepalingen kan worden bepaald bij beslissingswedstrijden (zoals Holland Series) geen Tie-break te gebruiken. TIE Overzicht scoretekens November 0
Deel Scoretekens vergelijken met vorige schrijfwijzen Overzicht scoretekens November 0
HONKSLAGEN Scoreteken Betekenis Vorige schrijfwijzen HONKSLAGEN - eenhonkslag HONKSLAGEN eenhonkslag laag LS HONKSLAGEN tweehonkslag x HONKSLAGEN driehonkslag x x HR HONKSLAGEN homerun x x x HONKSLAGEN homerun inside the park IHR IHR x HONKSLAGEN stootslag honkslag x x ip 5B HONKSLAGEN honkslag in het binnenveld 6 IH B BASE ON BALLS (vier wijd) B SS FC KS IBB HP KS P KS PB INTENTIONAL BASE ON BALLS (opzettelijk vier wijd) HIT BY PITCH (geraakt werper) DRIE SLAG ILDE ORP DRIE SLAG DOORGESCHOTEN BAL O G SL DB SL Overzicht scoretekens 0 November 0
ERROR (fout). E4 f4 E4 ERROR (fout) twee honken bereikt x E4 x f4 ERROR ON FLY BALL (vangfout) E6F f6 ERROR ON THE THRO E5T E5 f5- ERROR ON THE CATCH 4E 4-f ERROR ON THE CATCH / BUNT EB E -f KS E ERROR ON FLY BALL ON FOUL TERRITORY (vangfout op fout gebied) KS EFF f e EXTRA BASE ERROR e f GDP INTERFERENCE (hinderen) INT INT e Hf OBSTRUCTION (obstructie) OB ob6 EXTRA BASE ERROR ON OBSTRUCTION (obstructie) OB e6 OB E x OBf6 OB f x SB STOLEN BASE (gestolen honk). GH et SB EXTRA BASE ERROR NA STOLEN BASE e4 SB f-4 GH OB Overzicht scoretekens November 0
SB STOLEN BASE DOUBLE STEAL LL CS 5 SB x CS GH x 5 CS 5 SB SB GH CS E4 ERROR CAUGHT STEALING (fout bij uit bij stelen) CS E4 -f4 us P ILD PITCH (wilde worp) P PB PASSED BALL (doorgeschoten bal) PB DB BK IP BALK (schijn) - honkbal ILLEGAL PITCH (schijn) - softbal BK SCH BK SCH 64 VELDERSKEUS - OCCUPIED 64 6-4 BB BB O6 FC 64 VK 6-4 VELDERSKEUS FIELDER S CHOICE FC 54 VK 5-4 VELDERSKEUS THRO RS T5 FC 5 VK -5 Overzicht scoretekens November 0
CS 5 O/ MI CS 5 O/ VELDERSKEUS - INDIFFERENCE CS 5 FC 5 US FC US -5 VK -5 US VK MI TIE TIE-BREAK TB LT LOST TURN KS KS KL KS STRIKE OUT SING(drie slag) KL STRIKE OUT LOOKING (drie slag) STRIKE OUT MET ACTIE (drie slag) SL S SL C K K s c c s SL SL SL SL SL SL - KL KL SF UIT DOOR AANGOOI 6 6- B UIT DOOR ACTIE UIT DOOR AANGOOI NA STOOTSLAG B - UIT DOOR VANGBAL FLY F UIT DOOR VANGBAL FOUL FLY FF (vangbal op fout gebied) Overzicht scoretekens November 0
UIT DOOR VANGBAL LINE DRIVE FF L6 (vangbal op goed gebied) 6 L6 FL5 UIT DOOR VANGBAL FOUL LINE DRIVE (line drive vangbal op fout 5 gebied) UIT DOOR VANGBAL POP FLY FL5 P4 4 UIT DOOR VANGBAL FOUL POP FLY P4 FP (pop fly op fout gebied) INFIELD FLY (binnenhoog). FP IF4 BH 4 SF SACRIFICE HIT (opofferingsstootslag) SH SF OSS - SACRIFICE FLY (opofferingsslag in het buitenveld). SF FSF CS4 4 CS 4 56 CAUGHT STEALING (uit bij stelen) CAUGHT STEALING (uit bij stelen) 6 CS4 O S -4 us CS -4 4 5-6 56 US SF 6 PICK OFF PO PO - APPEAL (appel) na het missen van het tweede honk B A4 B HG4 46 6 GDP DUBBELSPEL MET GDP 4-6 6- AUTOMATISCHE NUL ONR Overzicht scoretekens 4 November 0
4 KS 4 4 5 AUTOMATISCHE NUL AUTOMATISCHE NUL 4 AUTOMATISCHE NUL 5 AUTOMATISCHE NUL AUTOMATISCHE NUL AUTOMATISCHE NUL 0 AUTOMATISCHE NUL FL5 SL SS H VS SF 4 0 4 6 LS BG 4 O 4 BH 4 SF PH 6 4 GDP 4 6 4 PB 5 O6 AUTOMATISCHE NUL AUTOMATISCHE NUL 5 4 GDP H6 4 TVL 4 DB H x Overzicht scoretekens 5 November 0