Draco Schmidt, 2011 Leo Colovini 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Vergelijkbare documenten
Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Avanti Zoch, 2011 Heinz MEISTER 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Dog Schmidt (2008) WICHMANN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Yellowstone Park Amigo, 2003 ROSENBERG Uwe 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Rapa Nui Kosmos, 2011 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Cardcassonne Das Carcassonne-Kartenspiel Hans im Glück, 2009 Klaus-Jürgen WREDE & Karl-Heinz SCHMIEL 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Walhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

centauren (geel) feeën (groen) De telkens sterkste kaart van een kleur is de '15', de zwakste kaart is de '1'.

Bürger, Baumeister & Co Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

13 Amigo, 2009 Reiner KNIZIA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee

Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten

Wind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Loch Ness Hans im Glück, 2010 Ronald WETTERING 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Oh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

On Top Kosmos, 2008 Günter BURKHARDT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

8 ½ Amigo, 2005 Haim SHAFIR 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Heimlich & Co Amigo, 2001 Wolfgang KRAMER 2 tot 7 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Port Royal Pegasus, 2014 Alexander PFISTER 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Gardens Kosmos, 2014 Perepau LLISTOSELLA 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Chinesische Mauer Een strijd om de meest waardevolle bouwplaatsen. Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Hanabi Abacus Spiele, 2010 Antoine BAUZA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die Baumeister von Arkadia stichting en opbouw van een fantastische stad Ravensburger, 2006 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Ranking Hans im Glück, 2010 Stefan DORRA en Ralf ZUR LINDE 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Doctor Faust Blatz, 1993 Reinhold WITTIG 2 spelers vanaf 12 jaar ± 30 minuten

Africana Abacus Spiele, 2012 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Venedig Amigo, 2007 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

In de afbeelding zijn de eerste 25 diertegels voor de eerste ronde al klaargelegd (zie ook onder 'A. Diertegels neerleggen').

Zanzibar Winning Moves, 2007 Franz-Benno DELONGE 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Artus Alea, 2011 Michael KIESLING & Wolfgang KRAMER 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 60 minuten

Cartagena de vlucht gaat verder: het piratennest Leo COLOVINI Winning Moves, spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Die Weinhändler Amigo, 2004 Claudia HELY en Roman PELEK 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

In de hoogste toren van Titania zit de oude koning te piekeren omdat hij niet weet wie hij zal aanstellen als opvolger van zijn troon.

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Basari Handelen, ruilen... pingelen, sjoemelen! Uitgever : FX Schmid, 1998 Auteur : STAUPE Reinhard Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd :

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Strauß voraus! Kosmos, 2010 Fraser und Gordon LAMONT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Doel van het spel

Flandern 1302 De heerschappij van de gilden Queen Games, 2004 PANNING Wolfgang 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Desperados Pfifficus Spiele, 2004 Anselm & Helge OSTERTAG 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten

De ondergang van Pompeji AMIGO, 2004 WREDE Klaus-Jürgen 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Gloria Picktoria Zoch, 2007 Alan R. MOON, Mick ADO 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Apache Abacus Spiele, 2007 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Eiszeit ALEA, 2003 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Jäger und Sammler Amigo, 2010 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Rialto Pegasus, 2013 Stefan FELD 2-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

1. Basari. Woensdag 13 april 2011

Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Orongo Ravensburger, 2014 Reiner KNIZIA 2 4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Eine Frage der Ähre Pegasus, 2009 Jeffrey D. ALLERS 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Crazy Race FX Schmid GEWALT Michael 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Oregon Hans im Glück, 2007 Åse & Henrik BERG 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Africa Goldsieber, 2001 KNIZIA Reiner 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 1 uur AFRICA

Bszzzz... Zoch, 2003 KELLER Manfred 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Zapp Zerapp Zoch Verlag, 2000 MEISTER Heinz & ZOCH Klaus 2-4 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten Inleiding

Taluva Hans im Glück, 2006 Marcel - André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Diamant Avontuur en blufpoker in de grotten Schmidt, 2005 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Gizeh Pegasus Spiele, 2006 Nikki LIM 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Athos Franckh-Kosmos, 1993 KRAMER Wolfgang & KÜBLER Sven 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Oltre Mare Amigo, 2005 Emanuele ORNELLA 2-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Transcriptie:

Draco Schmidt, 2011 Leo Colovini 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

een avontuurlijke wedloop voor 2-5 spelers vanaf 8 jaar Spelmateriaal 10 draken 10 drakenruiterstenen 110 kaarten 1 dubbelzijdig speelbord (telkens 2 per symbool) Voorgeschiedenis Elk jaar vindt in het rijk der draken de grote wedstrijd plaats van de drakenruiters. Iedere drakenruiter meet zich hierbij met de anderen bij de grote wedstrijd tot op de top van de hoogste berg, Mount Draco. Voor deze wedloop worden 10 wilde draken samengedreven aan de voet van de berg. Vervolgens drijven de 5 beste drakenruiters van het land de draken tot op de top. De speler die bij deze wedren op de Mount Draco de meeste punten verzamelt, is de onbetwiste beste drakenruiter van het ganse land. Doel van het spel De spelers rijden op afwisselende draken tot op de top van Mount Draco. Hiervoor spelen zij kaarten uit van de desbetreffende draken. Maar of dat nu de juiste draak is, ziet men pas als het tot een waardering komt, want het zijn de waarderingen die zorgen voor de broodnodige zegepunten. De speler die aan het einde van het spel de meeste zegepunten heeft verzameld, wint het spel. Spelvoorbereiding Afhankelijk van het aantal medespelers wordt de speelbordzijde voor 2-3 spelers of de speelbordzijde voor 4-5 spelers gebruikt. Dit speelbord wordt met de juiste zijde naar boven in het midden van de tafel gelegd. Aan het begin van het spel worden alle 10 draken onderaan links op het startveld geplaatst. De kleur van de draken dient enkel om de draken te kunnen onderscheiden en elke drakenkleur komt overeen met een aantal speelkaarten. Er bestaan geen spelerskleuren. In de plaats hiervan kiest iedere speler een drakensymbool en neemt de bijbehorende beide drakenruiterstenen uit de voorraad. Eén steen legt hij vóór zich neer en de andere steen legt hij op het veld 0 van het scorespoor. Met deze steen worden telkens de zegepunten op het scorespoor aangeduid. Iedere speler neemt een drakenkaart van een verschillende kleur en legt die kaart open voor zich neer (de getalwaarde is van geen belang). De kaarten die nu vóór de spelers liggen, geven aan welke speler op dit moment met welke draak rijdt. De speelkaarten worden verdekt zeer grondig gemixt. Iedere speler ontvangt verdekt 6 kaarten die hij in de hand neemt. De resterende kaarten worden als verdekte voorraadstapel klaargelegd. www.forumfederatie.be DRACO (SCHMIDT) - 2 / 5 -

Spelverloop De jongste speler begint. Vervolgens wordt er gespeeld met de wijzers van de klok mee. In zijn speelbeurt moet de speler, die aan de beurt is, de volgende zaken één voor één doorvoeren: 1. Kaart spelen - draak verplaatsen 2. Drakenwissel 3a. Waardering 3b. Eventueel kaart(en) natrekken 1. Kaart spelen - draak verplaatsen In zijn speelbeurt mag een speler steeds maar één zulke kaart uitspelen. De kleur van de uitgespeelde kaart bepaalt de draak die wordt verplaatst. Het getal op de kaart geeft aan, hoeveel velden de draak in de richting van de top wordt verplaatst. Op een veld mogen meerdere draken staan. Een speler kan iedere draak verplaatsen, ook draken die bij andere spelers horen. 2. Drakenwissel Bij het uitspelen van een kaart kunnen de volgende situaties voorkomen: De speler speelt een kaart uit in een kleur die een andere speler vóór zich heeft neergelegd. In dit geval legt hij zijn uitgespeelde kaart onder zijn opengelegde kaart. De drakenkaarten die vóór de medespelers zijn neergelegd, blijven altijd onaangeroerd. De speler speelt een kaart uit in een kleur die geen andere speler vóór zich heeft neergelegd. Dan moet de speler de nieuw uitgespeelde kaart bovenop zijn neergelegde kaart afleggen. Door het uitspelen van een kleur die geen andere medespeler vóór zich liggen heeft, wisselt een speler dus de draak die hij actueel bestuurt. Een speler kan te allen tijde maar één draak berijden. Daarom is er steeds vóór elke speler maar één open kaart te zien. Marc speelt een blauwe 1 uit en verplaatst hiermee de blauwe draak 1 veld voorwaarts (in de richting van de top). Omdat geen enkele andere speler een blauwe kaart voor zich heeft liggen, legt hij deze blauwe drakenkaart op de rode drakenkaart die hij uit één van de vorige rondes nog vóór zich liggen heeft. UITZONDERING Bij het bewegen van een draak, die aan geen enkele speler toebehoort en die op de laatste positie van de weg staat, kan de speler beslissen of hij vanaf dan deze draak wil besturen of niet wil besturen. Als hij de draak niet wil besturen, blijft de actuele kaart die vóór deze speler ligt gewoon liggen en de nieuw uitgespeelde kaart wordt onder de open kaart gelegd. De draak wordt dan in overeenstemming met de kaart verplaatst. www.forumfederatie.be DRACO (SCHMIDT) - 3 / 5 -

De zwarte en de witte draak bevinden zich op de laatste positie. Marc beweegt de zwarte draak 4 velden voorwaarts. Omdat dit een draak van de laatste positie is, kan Marc beslissen: ofwel neemt hij deze kleur over en legt hij de zwarte kaart bovenop zijn blauwe kaart ofwel behoudt hij zijn blauwe kaart en legt hij de zwarte kaart onder zijn blauwe kaart. Marc besluit om de blauwe drakenkaart te behouden en legt de zwarte 4 onder zijn blauwe kaart. 3a. Waardering Steeds wanneer een draak op een blauw of een groen veld wordt gezet, komt het tot een waardering. De soort van waardering hangt af van de kleur van het veld waarop de draak wordt gezet. Blauw veld = kleine waardering Als een draak op een blauw veld wordt gezet, volgt er een kleine waardering. Hierbij worden alle draken gewaardeerd die op een veld staan waarvan het getal 3 of kleiner is. De draken leveren hun ruiters evenveel zegepunten op als het getal van het veld waarop ze staan aangeeft. De drakenruiterstenen worden met deze waarde vooruit gezet op het scorespoor. De spelers wier draken op een veld staan met een getal hoger dan 3, ontvangen geen punten. Draken die op het startveld staan, ontvangen 0 zegepunten. Marc speelt een zwarte 4 uit en zet de zwarte draak van Anne op een blauw veld waardoor het tot een kleine waardering komt. Omdat zijn blauwe draak op een veld met het getal 3 staat, zet hij zijn drakenruitersteen drie velden voorwaarts op het scorespoor. De drakenruitersteen van Anne wordt twee velden ver gezet omdat haar zwarte draak inmiddels op een veld met het getal 2 staat. De witte draak van Carl staat op een veld met het getal 6. Hij ontvangt bij deze waardering geen punten en zijn drakenruitersteen beweegt niet. Groen veld = grote waardering Als een draak op een groen veld wordt gezet, volgt er een grote waardering. Hierbij worden alle draken gewaardeerd. Dit betekent dat alle spelers zoveel punten ontvangen als het getal van het veld aangeeft waarop hun draak staat. De drakenruiterstenen worden met deze waarde vooruit gezet op het scorespoor. www.forumfederatie.be DRACO (SCHMIDT) - 4 / 5 -

Carl beweegt de blauwe draak drie velden voorwaarts. Omdat Marc al een blauwe kaart voor zich liggen heeft, wordt de kaart van Carl onder zijn witte kaart gelegd. Omdat de blauwe draak op het groene veld wordt gezet, komt het tot een grote waardering. Carl ontvangt nu voor zijn witte draak 6 punten en Marc voor zijn blauwe draak 4 punten. Anne ontvangt voor haar zwarte draak opnieuw 2 punten. Telkens een nieuwe draak op één van de vier topvelden wordt gezet, volgt er ook een grote waardering. Als de draak verder dan het laatste veld zou moeten worden gezet, vervallen de overtollige bewegingspunten. Draken mogen op de topvelden volledig normaal worden bewogen. In elk geval hebben de spelers ook het recht om zoveel kaarten als ze willen van draken die op een topveld staan te verwijderen, vóór ze kaarten natrekken. 3b. Eventueel kaart(en) natrekken De speler heeft geen waardering uitgelokt. Aan het einde van zijn beurt mag de speler zoveel kaarten van de voorraadstapel nemen tot hij opnieuw 6 kaarten in de hand heeft. De speler heeft wel een waardering uitgelokt. De speler mag geen kaarten natrekken. Het kan dus gebeuren dat een speler in meerdere opeenvolgende beurten telkens waarderingen uitlokt. Heeft een speler bijvoorbeeld vier rondes na elkaar telkens een waardering uitgelokt, heeft hij maar 2 kaarten in zijn hand. Een speler mag pas dan kaarten natrekken als hij een normale speelbeurt heeft afgewerkt zonder een waardering uit te lokken. UITZONDERING Als een speler zijn laatste kaart heeft uitgespeeld, mag hij, om het even of hij een waardering heeft uitgelokt of niet, zijn handkaarten aanvullen tot 6 stuks. Einde van het spel Het spel eindigt zodra de derde draak op een topveld wordt gezet en de grote waardering werd doorgevoerd. De lopende ronde wordt nog tot het einde gespeeld. De speler die de meeste zegepunten heeft behaald, is de winnaar van het spel. Bij een gelijke stand zijn er meerdere winnaars. vertaling: Herman BELLEKENS herman.bellekens@skynet.be 1 april 2011 www.forumfederatie.be DRACO (SCHMIDT) - 5 / 5 -