kennistoets unit 1 en 2

Vergelijkbare documenten
Piano / Keyboardles deel 1

HOOFDSTUK Introductie video. 2.Houding gitaarspelen linker hand

HOOFDSTUK Introductie video. 2.Noten in muziek

Gitaarakkoorden. Wat zijn gitaarakkoorden

Paradiddle-drums Drummethode deel

Hoofdstuk Introductie video

Goed les 7, wat gaan we doen nu je de snaren kent, wel akkoorden en tabs leek ons een goed vervolg.

Les 2. Wat ga je leren in deze tweede les?

ANTWOORDBLAD A-EXAMEN SLAGWERK THEORIE 2017

Dingeman Coumou

5-Daagse starters workshop

Paradiddle-drums Drummethode. Drummen leren vanaf het allereerste begin

Inhoudstafel DEEL 1: THEORIE EN TECHNIEK

Muzieklessen groep 5:

HOOFDSTUK Introductie video

Hoofdstuk Introductie video. 2. Techniek vinger 3

AANVULLENDE PROEFLES ACCORDEON

Akkoorden (1) Lesweek 3:

Welke vinger te gebruiken? Niet zomaar een reeks over vingerzettingen op de mandoline Deel 4

Music 4 you tutor voor gitaar. Muzikale Opvoeding 1e leerjaar SO. Rika Joris Francine Drijkoningen

In Evacuate the dancefloor van Cascada wordt een langer motief gebruikt. Meteen daarna wordt een variatie gespeeld.

De hele noot Deze noot duurt 4 tellen

Verdeling vakinhoud leerlijn muziek groep 1-8

Het drumstel. Jurriaan Govaart. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Muziek Reader. Sociaal Agogisch Werk. Cohort: Onderdeel van: creatieve basisvaardigheden

Ga piano spelen. Als je een toetsinstrument hebt met minimaal 15 toetsen, kun je piano spelen. Je kunt ook samen spelen. Dat doe je in een combo.

In deze opdracht ga je een langere melodie maken, door een aantal motieven achter elkaar te zetten. Zo krijg je een trein van motieven.

Martin Boere. de Comboklas. handleiding werkboek 3

sample INLEIDING Beste gitarist,

Alles wat je wilt weten!

binnen handbereik Een kickstart met 15 open akkoorden

De namen van de noten komen uit het alfabet. We gebruiken de eerste zeven letters: A B C D E F G Na de G komt opnieuw de noot A.

5 lessen voor maar 5!!!

In deze opdracht ga je een langere melodie maken, door een aantal motieven achter elkaar te zetten. Zo krijg je een trein van motieven.

Hoofdstuk 4 De Klankkast

Tip: De vele manieren om te tokkelen op je gitaar

NEKSPIEREN. Buig je hoofd langzaam naar voor, even houden, dan langzaam naar achter 3x herhalen op de maat van de muziek

Lesbrief Méér Muziek in de Klas

Music 4 you tutor voor basgitaar. Muzikale Opvoeding 1e leerjaar SO. Rika Joris Francine Drijkoningen

ZINGEN BRAINSTORM MET DE KLAS BELANGRIJK BIJ DE KEUZE VAN EEN LIED

Mijn eerste noten en akkoorden op gitaar

3 Hoogbegaafdheid op school

Mondharmonica spelen in 7 lessen!

Bal in de hoepel gooien

De vele manieren om te tokkelen op je gitaar

Doe Je Mee. LeSBRieF LieD. Martijje. TeR GeLeGeNHeiD VaN De ondertekening VaN MuZieKaKKooRD DRenTHe. 20 JuNi Lesbrief Doe je mee Martijje

Les 4. Wat ga je leren in deze vierde les?

De basgitaar. Leerlingentekst en leerlingenopdracht. Instrumenten

» Oefening. Een voorbeeld van een idee: Ik ben soms graag alleen

Co-creatie met basisschool De Ontdekking Groep 7-8

Rollenspel. Opdracht 1. Opdracht 2. Opdracht

Lesweek 11: Overzicht. Vervolgcursus

Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem; concentratie vergroten; richten op leraar voor de klas.

Martin Boere. de Comboklas. handleiding werkboek 2

Informatie. Maak kennis, maak muziek! Onderwijsprogramma. voor GROEP 5 van het basisonderwijs Gemeente. Woudrichem BROCHURE.

Ambrasoft Typen. Handleiding cursist

2 punten. 3 punten. 4 punten. 1 punt. 3 punten

Hoofdstuk Introductie video. 2. OCTAVEN Techniek

Module 3g. Liedbegeleidingen met band in a box.

Ik speel op mijn Gitaar

In de rij. Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem; concentratie vergroten; richten op leraar voor de klas.

Bijlage voor JOHANNUS OPUS 1

vastleggen: van grafisch naar traditioneel

Kennismaken met De Accordeon

basisoefeningen workshops Alphons Laudyschool, fase 1

Lesweek 7: Het Notenschrift In the Hall of the Mountain King (Grieg) Vervolgcursus

Oefenprogramma revalidatie linkerzijde

OOSTENRIJK 1 GROEP 7. Muzikale elementen. Volksmuziek. Bron: Alma ten Bruin

Noten lezen voor gitaar

Hoe hoog of laag je de toon moet spelen kun je zien aan de plek van de noot op de notenbalk.

Spillebeen. Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem; concentratie vergroten; richten op leraar voor de klas.

Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem; concentratie vergroten; richten op leraar voor de klas.

Werkboek. Wij werken samen. Nederlands Mentorles Duits Geschiedenis Kunst Muziek Percussie. oktober - december 2015 Meridiaan College JAAR VAK

Baspartijen voor gitaar (notenschrift en tabulatuur)

Qi Gong. QiGong Oefeningen

Muziekvereniging. Kunst Na Arbeid. Malletband. Vrij en Blij. Hierden. Informatiegids

HOOFDSTUK 18 : INLEIDING TOT DE RITMIEK

Het notenschrift De basis

Orka boek. voor gitaar. Samengesteld door. Dingeman Coumou.

Akkoorden op de gitaar. Marvin van Gessel

sample Methode voor trommel en drumset

Gezondheid & Voeding

Hoe leer ik uit... Naam: Klas:

Workshop Handleiding. Boomwhackers 2. wat is jouw talent?

Het stappenplan om snel en goed iets nieuws in te studeren

Oefenprogramma revalidatie

LEERELEKTRISCHEGITAARSPELEN.COM...

Module 3e. Algemene muziekleer, componeren en gehoortraining met Music Ace

Oefenprogramma revalidatie rechterzijde

Een Aap Die Geen Bananen Eet

Korte handleiding TypeWorld 1

Martin Boere. de Comboklas. werkboek 3

METROPOLE ORKEST IN DE KLAS

Er verschijnt een overzicht van de twintig eilanden. De introductiefilm en veelgestelde vragen zijn hier te vinden.

Instrumentenleer klas 2

Welke vinger te gebruiken? Niet zomaar een reeks over vingerzettingen op de mandoline Deel 2

Inleiding in de jazzharmonie op de piano

Effectmeting onder leerlingen en leraren

Vertaling Uitgave maart 2014 Bonsaiblad Satsuki Kenkyu

Transcriptie:

kennistoets unit 1 en 2 naam: klas: Sectie A: Dit gaat over instrumenten (eigenschappen) 1. De staafspelsectie heeft twee verschillende soorten instumenten xylofoons en metallofoons. Beschrijf het verschil in klank. 2. Een drumstel bestaat uit diverse onderdelen, waarvan we er echter maar twee gebruiken. Welke onderdelen zijn dat? 3. Een gitaar bestaat uit een drietal hoofdonderdelen. Welke zijn dat? 4. Hoe heten deze twee percussie-instrumenten? Sectie B: Dit gaat over de bespeelwijze van instrumenten 5. Wat doet deze keyboardspeler verkeerd?

6. Wat doet de drummer hier verkeerd? 7. Hoe moet je dit instrument bespelen? 8. Noem 2 manieren voor het correct bespelen van het staafspel. Sectie C: Dit gaat over metrum, melodie, ritme en instrumentale partijen 9. Waarom speelt de drummer zo n belangrijke rol?

10. Omcirkel het juiste antwoord Op drums speel je melodie goed / fout Op gitaar speel je ritme goed / fout Op een percussie-instrument speel je ritme goed / fout 11. Hoeveel verschillende partijen zijn er bij een speelstuk? Sectie D: Dit gaat over muzieknotatie 12. Noem één reden waarom we muzieknotatie gebruiken. 13. Hoeveel maten en hoeveel tellen staan er in dit voorbeeld? C / / / E / E / F F F / D / / / G G G G A / A / 14. Beschrijf zo precies mogelijk hoe het voorbeeld in vr. 15 moet worden uitgevoerd. 15. Wat betekent het symbool :ll? 16. Wat is het verschil tussen C en C?

Sectie E: Dit gaat over het toonsysteem 17. Schrijf de namen van de tonen in de toetsen van het keyboarddiagram. E, G, B, C 18. Beschrijf de positie van de toon die in het gitaardiagram wordt aangegeven. 19. Beschrijf hoe dit drumritme moet worden uitgevoerd. 1 2 3 4 1 2 3 4 Sectie F: Dit gaat over organisatie 20. Welke instrumentale sectie gaat waarheen tijdens het verplaatsen?

Antwoorden bij kennistoets unit 1 en 2 1. Metallofoons hebben een heldere en langgerekte klank (doordat de staven van metaal zijn), xylofoons hebben een donkere en korte klank (doordat de staven van hout zijn). 2. Hi-hat en snare drum. 3. Klankkast, hals en snaren. 4. beatring and cowbell (koebel). 5. Hij houdt zijn vingers gestrekt, terwijl je ze ontspannen (of licht gebogen) moet houden. 6. De linkerarm gaat over de rechterarm, terwijl het andersom moet. 7. Hou de cilinder in de linkerhand en draai de steel met de rechterhand. 8. mogelijke antwoorden: - Gebruik beide mallets - Laat de mallets opveren na een aanslag - Sla de staven in het midden aan - Make een logische verdeling tussen de linker en rechter mallet - De mallets tijdens het spelen niet kruisen 9. Omdat alle zich op de drummer richten voor het spelen in de maat en voor het tempo. 10. fout, fout, goed 11. Zes (zeven als de docent wordt meegeteld); keyboard, staafspel, gitaar, bas, percussie, drums (leraar: akkoorden). 12. Mogelijke antwoorden: - Je hoeft de muziek niet te onthouden als het is opgeschreven - Het maakt de organisatie van het samenspelen een stuk eenvoudiger 13. 6 maten, 24 tellen. 14. - Eerste maat: C op 1, rust op 2, 3 en 4 - Tweede maat: E op 1, rust op 2, E op 3, rust op 4 - Derde maat: F op 1, 2 en 3, rust op 4 - Vierde maat: D op 1, rust op 2, 3 en 4 - Vijfde maat: G op 1, 2, 3 en 4 - Zesde maat: A op 1, rust op 2, A op 3, rust op 4

15. herhaling 16. De C klinkt hoger dan de C. 17. E G B C 18. Onderste snaar, derde positie. 19. De hi-hat valt op 1 en 2, de snare drum op 3, rust op 4. 20. Keyboard gaat naar staafspel, staafspel gaat naar gitaar, gitaar gaat naar percussie/drums, percussie/drums gaat naar keyboard.

Kennistoets unit 3 en 4 naam: klas: sectie A: Dit gaat over muzieknotatie 1. Beschrijf wat je moet doen wanneer je dit symbool tegenkomt in een partij: < 4 > 2. Beschrijf wat je moet doen wanneer je dit symbool tegenkomt in een partij: D.C. al 3. Wat is een coda? 4. Wat is het belangrijkste verschil tussen deze twee ritmische zinnen? 1. / / / / / / / 2. / /

5. Welke fout zit er in de notatie van deze melodie? F F F A / / G G G G F / / Sectie B: Dit gaat over het toonsysteem 6. Verplaats de melodie door op de F te beginnen: C C C A verplaatsing: F Sectie C: Dit gaat over speeltechnieken 7. Hoe zou je links en rechts verdelen in de volgende partij wanneer deze op staafspel moet worden gespeeld? (schrijf L of R boven de namen van de tonen en gebruik de afbeelding van het staafspel voor oriëntatie). E / E / B B B B G / G / A / A / D / D / B B B B A / A / G / G / E / / /

8. Hoe zou je de vingers van je rechterhand verdelen bij de volgende partij wanneer deze op keyboard moet worden gespeeld? (duim=1, wijsvinger=2, middenvinger=3, ringvinger=4, pink=5; schrijf de cijfer boven de tonen en gebruik de afbeelding van het keyboard voor oriëntatie. E E D E A / / / D D C D F / / / C C D C E / / / D D C D F / / / A / / / 9. a. Schijf de volgende tonen op de juiste plek binnen het gitaardiagram: A D F b. Gebruik van de linkerhand: De A moet worden gespeeld met de -vinger. De D moet worden gespeeld met de -vinger. De F moet worden gespeeld met de -vinger.

10. Schrijf de naam van de tonen voor een baspartij in het diagram (bij een zwarte toets zet je de naam van de toon erboven): E / / / D / / / C / / / C / / / B / / / A / / / G / / / B / / / E / / / Extra vraag: Probeer een drumpartij te ontwerpen in de onderstaande figuur, waarbij je gebruik maakt van snare drum, hi-hat, crash cymbal, ride cymbal en bass drum. De bedoeling is dat je voortgaat volgens het gegeven drumritme. crash cymbal ride cymbal hi-hat snare drum / / bass drum 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

Antwoorden bij kennistoets unit 3 en 4 1. 4 maten rust, dus 4 maten niet spelen 2. Opnieuw vanaf het begin en doorspelen tot aan het coda 3. Het slotgedeelte van een speelstuk 4. Ritme 1 heeft 4 tellen in de maat, ritme 2 heeft 3 tellen in de maat 5. In de derde maat staan 4 tellen i.p.v. 3 tellen 6. 7. F F F D / / L L R R R R L L R R E / E / B B B B G / G / A / A / L L R R R R R R L L D / D / B B B B A / A / G / G / L E / / / 8. 2 2 1 2 5 2 2 1 2 4 E E D E A / / / D D C D F / / / 1 1 2 1 3 2 2 1 2 4 C C D C E / / / D D C D F / / / 5 A / / / 9.

De A met de middenvinger De D met de ringvinger De F met de wijsvinger 10. C G A B C D E extra vraag 1. 2. 3. 4. crash cymbal / / / / / / / / / / / / / / / / ride cymbal / / / / / / / / / / / / / / / / hi-hat snare drum / / / / / / / / bass drum / / / / / / / / / / / / 5. 6. 7. 8. 9. / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /

Evaluatietoets 1 Je antwoorden op de volgende vragen moeten de docent helpen om een zo compleet mogelijk beeld te krijgen van wat je gedurende de afgelopen periode hebt geleerd en tevens van de manier waarop je in de muzieklessen bezig bent geweest. Beantwoord de vragen zodoende eerlijk en zorgvuldig met volledige zinnen. Je kunt dus niet volstaan met een simpel ja of nee! Gebruik bij het beantwoorden van de vragen je lesevaluaties als basis. Vraag 1 Heb je alle instructies voor het leren bespelen van de instrumenten goed begrepen? Waarom was het gemakkelijk of juist moeilijk? Vraag 2 Vond je het gemakkelijk of moeilijk om tijdens de les datgene te doen wat van je gevraagd werd? Bijvoorbeeld: voortdurend de aandacht erbij houden en zoveel mogelijk met de anderen samenwerken. Vraag 3 Ben je zelf tevreden met de mate waarin je je hebt ingespannen voor de muziekles en met de bijdrage die je hebt geleverd aan het gezamenlijk behalen van resultaten? Vraag 4 Vind je dat de klas in zijn geheel aldoor goed heeft samengewerkt en zich voldoende heeft ingespannen bij alle lesactiviteiten? Vraag 5 Heb je het idee dat je nu iets van muziek afweet en iets met muziek kunt als resultaat van wat je in de muzieklessen hebt gedaan?

Evaluatietoets 2 Het is van belang om met deze tweede evaluatietoets voort te bouwen op de eerste. Gebruik je antwoorden van de eerste toets dan ook als basis voor het beantwoorden van onderstaande vragen, samen met de lesverslagen die je sindsdien hebt gemaakt. Ook hier geldt weer: wees eerlijk bij het beantwoorden van de vragen. Voorzie elk antwoord ook van voldoende motivatie. Vraag 1 Ben je het bespelen van de verschillende instrumenten makkelijker gaan vinden ten opzichte van de eerste lesperiode of juist moeilijker? Vraag 2 Ben je het toepassen van muzieknotatie makkelijker of moeilijker gaan vinden dan voorheen? Vraag 3 Kun je de lessen goed volgen of heb je nog altijd veel hulp nodig? In het laatste geval: krijg je die hulp voldoende? (hetzij van de docent of van medeleerlingen) Vraag 3 Vind je dat je werkhouding dezelfde is gebleven of vind je dat deze is verbeterd dan wel minder is geworden? Vraag 4 Laat de klas in zijn geheel naar jouw mening verbeteringen of verslechteringen zien in de lesresultaten, de samenwerking en de werksfeer of is er niets veranderd? Vraag 5 Gaat de les naar jouw mening te snel, te langzaam of vind je het werktempo precies goed?

klas: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28.

klas: H1A oef. 4 zoeken deal* 1. Mireille kb V stsp T V 2. Daan kb V stsp T V 3. Stanley kb V- stsp V- O 4. Boris kb O stsp V O 5. Ghislaine kb T stsp V T 6. Robin bas-kb V stsp V V 7. Kyra stsp V gtr V V 8. Marjan stsp V gtr O V- 9. Hannah stsp V gtr O V 10. Niels stsp O gtr T V 11. Rick stsp T gtr V V 12. Pieter stsp T gtr V V- 13. Raymond gtr V- perc V- V 14. Alexandra gtr V perc V V 15. Suzanne gtr V perc V V- 16. Hans gtr V perc V O 17. Albert gtr V perc V- T 18. Maarten gtr O drs O V 19. Dorien perc O kb T V 20. Sabine perc T kb V V 21. Andrea perc V kb V V 22. Hester perc V kb V V 23. Michael perc V- kb V V 24. Edo drs V bas-kb O V 25. 26. 27. *bezetting volgens speellijst

Naam: Staafspel Partij kunnen uitvoeren Mallets tussen duim en wijsvinger vasthouden (wijsvinger er omheen, niet erop!) Beide mallets gebruiken Staven in het midden aanslaan Mallets laten opveren Links en rechts goed verdelen (niet kruisen!) Toetsenbord Partij kunnen uitvoeren Rechterhand gebruiken Hand boven de toetsen houden, vingers krommen Vingerzetting toepassen Gitaar Partij kunnen uitvoeren Linkerhand: duim recht achter de hals Linkerhand: vingers boven de toets Rechterhand: neerwaartse beweging met duim/plectrum Vingerzetting toepassen Percussie Partij kunnen uitvoeren Instrument correct vasthouden Juiste beweging maken (niet te groot!) Drums Partij kunnen uitvoeren Bovenlichaam rechtop houden Sticks gekruist houden (rechts over links) Top van sticks laten neerkomen Beweging niet te groot maken

HULPBLAD TOETSEN/GITAAR C F D E G A B C D E F G A X X X G B E C F A D G

zoeken spel 1 D D D D F / / / / / / / / / / / D D D D F / / / / / / / / / / / :ll spel 2 F F F F G G G G / / / / / / / / F F F F G G G G / / / / / / / / :ll spel 3 A A A A D / / / / / / / / / / / A A A A D / / / / / / / / / / / :ll

springen roeptonen spel 1 E / / / / / / / A / / / / / / / F / / / / / / / D / / / / / / / G / / / / / / / C / / / / / / / G / / / / / / / E / / / / / / / roeptonen spel 2 B / / / / / / / E / / / / / / / C / / / / / / / A / / / / / / / B / / / / / / / E / / / / / / / C / / / / / / / G / / / / / / /