dieren-geldspel de rekenhoek Uitleg dieren-geldspel Kaart 1: ronde bedragen tot 20 euro Kaart 2: ronde bedragen tot 30 euro

Vergelijkbare documenten
Tijd Winnen (een kaartspel voor vier spelers) Groep / niveau Groep 5/6

Zwijsen. jaargroep 4. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. jij. Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg.

weet, wed, waag & win!

RONDE 1 dobbelsteen met ogen

Aan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

- Printversie van het Grote Sinterkerst Dobbelspel - - Veel plezier! -

Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

SPEELWIJZE LEIDERSCHAPSSPEL

SPEELWIJZE KWALITEITENSPEL PLUS Versie in eenvoudig Nederlands

Speel met spel ROOD!

SPEELWIJZE KWALITEITENSPEL PLUS - Bladzijde 1 / 7

Inhoud: Aan de slag! Florissant met Sleutelkaarten. In elkaar zetten van Florissant.

het grote kerstdobbelspel

Spelregels voor de kaarten Beroepskwaliteiten en Leerpunten. Het Beroepskwaliteitenspel

SPEELWIJZE KWALITEITENSPEL

SPEELWIJZE KWALITEITENSPEL - Bladzijde 1 / 6

SPEELWIJZE WERKPLEZIER SPEL - Bladzijde 1 / 11

SPEELWIJZE KWALITEITENSPEL PLUS Versie in eenvoudig Nederlands

SPEELWIJZE KWALITEITENSPEL PLUS Versie in eenvoudig Nederlands

SPEELWIJZE KWALITEITENSPEL

Sinterklaas Dobbelspel

Onderdelen: * 36 speelkaarten (12 elk in blauw, rood en geel)

Relatiespel SPEELWIJZE. SPEELWIJZE RELATIESPEL - Bladzijde 1 / 9

SPEELWIJZE OPVOEDINGSSPEL - Bladzijde 1 / 10

SPEELWIJZE WAARDEN- EN NORMENSPEL

spelrichting verandert

Eerste hulp bij kiezen!

SPEELWIJZE KENNISMAKINGSSPEL - Bladzijde 1 / 5

SPEELWIJZE INSPIRATIESPEL

Workshop Handleiding. Dammen doe je zo! wat is jouw talent?

SPEELWIJZE INSPIRATIEPSPEL - Bladzijde 1 / 5

Inhoud. Voor wie is dit spel. Spelduur. Spelvoorbereiding

Doel van het spel Speloverzicht Voorbereiding Discokoe

het grote sinterklaasdobbelspel

Lees hieronder de spelregels, het is ongetwijfeld een feest der herkenning. Alleen nu spelen jullie de hoofdrollen. Maak er wat moois van!

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken.

Breuknotatie, breuken in verschillende verschijningsvormen

Sleutels cliëntgericht werken: ga met jouw team aan de slag!

Doel: Opzet: Spelregels: De speler met de groene pion begint.

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 2: De Dame, Koning en het Paard

Zwijsen. a n t w o o r d e n. reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. blok. o e f e n b o e k

Muziekslim. Muziekslim

SPEELWIJZE WAARDEN- EN NORMENSPEL

SPEELWIJZE WERKPLEZIER SPEL

Gedachte-Kracht gevoelensspel

Carnavalsschilderij: Doel: Het stimuleren van de fijne motoriek en de hand oog coördinatie. Materiaal: Schilderspapier Verf Kwasten Plakband Schorten

Lesbrief: Sporten met een doelgroep Thema: Waar ga ik heen?

Oefenen met breuken. Circuitles voor groep 6

Jijbent.nl: spelregels carcasonne: de burcht. K.-J. Wrede & R. Knizia Copyright 2017 Jijbent.nl

Als je geen zin hebt om de spelregels te lezen, kijk dan naar deze korte video!

Cursusbijeenkomst 1 Talent, Techniek en Energie Introductie op het programma

Voor het eerste spel moet je de hoekkaarten met een scherpe schaar voorzichtig langs de gestreepte lijn afknippen.

een beestachtig dobbelspel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar

SPEELWIJZE KENNISMAKINGSSPEL

Voor 3 tot 5 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: ca. 45 minuten.

Spelregels. Een rummy-achtig kaartspel voor jong en oud. Spannend tot de laatste ronde!

SPEELWIJZE LEKKER BLIJVEN WERKEN SPEL

SPELVARIANTEN. Bonus: Ondertussen oefen je met het geven en ontvangen van feedback en bouw je aan het vertrouwen in jouw team.

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert.

Als je een setje van 4 kaarten hebt, roep je 'kwartet!' en leg je de vier bij elkaar horende kaarten voor je neer op tafel.

en vorm hiermee een gedekte trekstapel; neem de bovenste drie kaarten van de trekstapel en leg deze open op tafel;

SPEELWIJZE EIGEN WIJSHEDEN SPEL - Bladzijde 1 / 6

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 2: De Dame, Koning en het Paard

HET ZAL JE MAAR GEBEUREN...

FAQ Lijst Section X. Mag je in een beurt ook niets doen? Nee, je moet in een beurt altijd een kaartje draaien,verplaatsen,neerleggen of ruilen.

VAN HAIM SHAFIR. Inhoud: 112 speelkaarten 1 spelregelboekje. Aantal spelers: 2-10 Leeftijd: vanaf 5 jaar Spelduur: ca. 15 min.

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Het Sinterklaasdobbelspel

Werkboek Inkijk Exemplaar. Het mooiste wat je kunt worden, is jezelf!

Engelse woordjes. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Die Zwergen-Stadt. Inhoud. De bouwkaarten

SPEELWIJZE VAARDIGHEDENSPEL

Leer- en Ontwikkelingsspel

SPELIDEE. van Zoltán Aczél

Spelregels. Het Bordspel

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 boerderijkaarten. 15 dierfiches. 6 wolfkaarten 12 dierkaarten. 32 omheiningskaarten, waarvan 4 startkaarten

15 min NL Spelregels _ikleer_naar groep2_guide.indd :10

Beslissingen nemen (niveau 1 en 2)

Handleiding. Kwaliteitenspel. Peter Gerrickens

Spelregels Elke speler kiest een pion en zet deze op Start. De jongste speler mag beginnen met gooien en zet de pion het gegooide aantal ogen vooruit.

1. In l e id in g In Trick Dungeon strijden de spelers met elkaar wie het meeste goud uit de dungeon weet te halen. Het is een zogeheten slagenspel, n

Vingertwister. Spelvariant met twee vingers

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN:

Moon/ Weissblum. Vrij vertaald door John Jacobs en Jeannette Peters

Meningsvorming: jij en vluchtelingen

SPEELWIJZE EIGEN WIJSHEDEN SPEL

SPELIDEE VOORBEREIDING

Handleiding KLIK KLAK KLAAR reken maar!

Klaverjassen Spel Bediening

Hanabi Abacus Spiele, 2010 Antoine BAUZA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Doel van het spel Stapel tegels met overeenkomstige eigenschappen zo hoog mogelijk op elkaar.

VOLGENDE PATIËNT. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelregels

De eerste speler die torens controleert voor een totale waarde van 7 punten wint het spel.

Isidore School der Magie

Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur

Jijbent.nl: spelregels backgammon. Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl

Gespreksspel. gespreksspel. Ontdek meer over elkaars pleegzorg-ervaringen. Ontdek meer over elkaars pleegzorgervaringen

WEEK 1 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

Transcriptie:

Uitleg dieren-geldspel dieren-geldspel Benodigdheden: - Speelkaart 1, 2 of 3 - Geldkaartjes. Bij elke speelkaart horen andere geldkaartjes. - Geld: 10 munten van 2 euro en 10 munten van 1 euro. Bij drie spelers ook 10 munten van 50 cent. Geen geld in de klas? Gebruik fiches in verschillende kleuren. Kaart 2: ronde bedragen tot 30 euro Spelregels variant 1: - Je speelt samen op één speelkaart. Spreek af: kaart 1, kaart 2 of kaart 3. - Spreek af wie met de 1 of 2 euromunten speelt. - Pak een geldkaartje (passend bij kaart 1, 2 of 3). Tel het geld bij elkaar op. - Is het goed? Dan mag je je munt op het goede bedrag leggen. - Is het fout? Dan mag je medespeler zijn munt op het goede bedrag leggen - Er zitten ook twee andere kaarten in het spel. Een en een winkaart. Je mag bij een winkaart een munt van de andere speler inwisselen voor één van jou. Bij een moet je een eigen munt van de speelkaart afhalen. - Wie heeft aan het eind van het spel de meeste munten neergelegd? Tip: gebruik meerdere win- en en in het spel. Variant 2: - Je speelt samen met één speelkaart. Spreek af: kaart 1, kaart 2 of kaart 3. - Spreek af wie met de 1 of 2 euromunten speelt. - Ieder kind mag om de beurt een munt op een bedrag neerleggen. Ligt er op elk bedrag een munt dan begint het spel. - Pak een geldkaartje. Is het goed? Dan kijk je of jij je munt op dat bedrag hebt gelegd. Is dat zo dan mag je je munt pakken. Is dit niet zo dan heb je pech en gaat de beurt over. - Let op: je hebt voor dit spel andere win- en en! - Wie heeft er als eerst al zijn munten weer terug? Variant 3: - Gebruik 10 verschillende munten (kies zelf uit welke munten geschikt zijn voor jouw groep) en leg die op de afgesproken speelkaart neer. Kies uit: 2 euro, 1 euro, 5, 10, 20 of 50 cent. - Pak om de beurt een geldkaartje. Heb je het bedrag goed dan pak je de munt die op het bedrag ligt. Als alle munten op zijn is het spel afgelopen. - Wie heeft het meeste geld? Die heeft gewonnen! - Let op: je hebt voor dit spel andere win- en en! Kaart 3: bedragen tot 30 euro (met 50 cent) Kaart 1: ronde bedragen tot 20 euro

Ronde bedragen tot 20 euro 6 10 17 9 20 19 13 18 7 11

Ronde bedragen tot 20 euro - geldkaartjes Je moet één munt van jezelf van de kaart halen.

Ronde bedragen tot 20 euro - geldkaartjes winkaart! wissel een munt van je tegenstander om voor een munt van jezelf.

Ronde bedragen tot 30 euro 27 14 16 13 20 12 18 28 25 21

Ronde bedragen tot 30 euro - geldkaartjes winkaart! wissel een munt van je tegenstander om voor een munt van jezelf.

Ronde bedragen tot 30 euro - geldkaartjes Je moet één munt van jezelf van de kaart halen.

Bedragen tot 30 euro (met 50 cent) 7,50 29 19,50 25 16,50 18 8,50 5 21 13

Bedragen tot 30 euro (met 50 cent) - geldkaartjes winkaart! wissel een munt van je tegenstander om voor een munt van jezelf.

Bedragen tot 30 euro (met 50 cent) - geldkaartjes Je moet één munt van jezelf van de kaart halen.

Win- en en voor variant 2 en 3 winkaart je mag een extra munt van de kaart pakken. je moet één munt terugleggen op de kaart. winkaart je mag een extra munt van de kaart pakken. je moet één munt terugleggen op de kaart. winkaart je mag een extra munt van de kaart pakken. je moet één munt terugleggen op de kaart.