Inspiratie in ontwerp

Vergelijkbare documenten
Design Document If This Then That. HSP moodlight Liad Damhuis G&I1B Game Art

Art/Media & Me Autobiotic Selfie document

Theorieboek. leeftijd, dezelfde hobby, of ze houden van hetzelfde. Een vriend heeft iets voor je over,

Art/Media & Me Inspiratie in ontwerp

Om mee te beginnen: boekfragment en opdrachten

Games & Interactie c Art, Media & Me Saskia Freeke Sonja van Vuuren Martin Lacet John Hennequin

Vragenlijst: Wat vind jij van je

Vragen bij het prentenboek 'De tovenaar die vergat te toveren'

Jaap Bierman G&I klas 1A. Auto-biotic self-portrait Art, Media & Me Docenten: Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin

Inspiratie in ontwerp Skyrim

Inspiratie in ontwerp: FARCRY4

Kinderverhoor Je ouders gaan uit elkaar

Het is de familieblues. Je kent dat gevoel vast wel. Je zit aan je familie vast. Voor altijd ben je verbonden met je ouders, je broers, je zussen.

WAAROM DIT BOEKJE? VERBODEN

Linda Niewold 1C. Art Media & Me. 16 September 15

Op reis naar Bethlehem

ART/MEDIA & ME AUTOBIOTIC SELFIE DOCUMENT

HC zd. 22 nr. 32. dia 1

Opvoeding & Ontwikkeling

Mijn ouders zijn gescheiden en nu? Een folder voor jongeren met gescheiden ouders over de OTS en de gezinsvoogd

HET BELANGRIJKSTE OM TE WETEN OM MEER ZELFVERTROUWEN TE KRIJGEN

Verbindingsactietraining

[DE 3 MAGISCHE SMSSEN]

Look & Inspire. Inhoud

Serious game, FUN design. Door: Nina Haitsma ( ) The game of life

MEE. Ondersteuning bij leven met een beperking. Jeugd & Gezin

leren omgaan met Diversiteit In je gemeente

Geweld in huis raakt kinderen. Informatie en advies voor ouders. huiselijkgeweldwb.nl cent per minuut

Soms ben ik eens boos, en soms wel eens verdrietig, af en toe eens bang, en heel vaak ook wel blij.

4e zondag van Pasen - De Goede Herder.

Project Vrij Context onderzoek

Luisteren: muziek (B2 nr. 3)

Kinderen zonder papieren

Zondag 13 december 2009 Tekst: Lucas 1: 39-55

Protocol Digitaal pesten

ADHD: je kunt t niet zien

wat is dat eigenlijk? Denk mee over acht grote vragen

make things ETA by Boudewijn Naaijkens

Als je ouders uit elkaar gaan, zit je met heel wat vragen.

Activiteit 01: Je gedachten en gevoelens 7. Activiteit 02: De scheiding van je ouders overleven 11. Activiteit 03: Acting out 16

Kinderverhoor Je ouders gaan uit elkaar

Afval Anne en de Sorteerbrigade

Als je ouders uit elkaar gaan, zit je met heel wat vragen.

Pim Broekhof. Art Media en Me. Autobiotic Selfie Verslag G&I1A Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin

Educatief materiaal bij de voorstelling Buurman en Buurvrouw, groep 3 en 4

Thinking of Art Stijldocument

Koningspaard Polle en de magische kamers van paleis Kasagrande

HET PERFECTE PORTFOLIO. - Tuur Sangers, G&IC, Game Art -

Wild Beest. Opdrachtenboekje. Basisonderwijs groep 5 t/m 8

Lesbrief bij de voorstelling Mijn vriend en ik van Soulshine Connection

Lekker ding. Maar Anita kijkt boos. Hersendoden zijn het!, zegt ze. Die Jeroen is de ergste. Ik kijk weer om en zie hem meteen zitten.

Werkboek Het is mijn leven

Staatjutten. Opdracht 1. Marketing Concept development. Chantal Aafjes CMD2b

Van mij. Een gezicht is geen muur. Jan Bransen, Universiteit Utrecht

Het belangrijkste verhaal is eigenlijk een samenvatting van alles wat Hij gedaan heeft

Liederen solozang Prijs: 7,= euro per stuk

Magie voor het verkopen van je huis Leer hoe je in korte tijd je huis kunt verkopen en ook nog voor een gunstige prijs. Desirée

Informatie en advies voor ouders

Knallen met je vrienden! Leuk, maar ook voor anderen?

MEE. Ondersteuning bij leven met een beperking. Leren & Werken

Heilig Jaar van Barmhartigheid

Jezus vertelt, dat God onze Vader is

LES 10. Sluipaanval. Doe Lees 1 Samuël 24.

ANNA EN ALEX NEMEN HET OP TEGEN DE VALSEMUNTERS

Nieuwsbrief Gerdien Jansen Kindcoaching. Jaargang 2: Nieuwsbrief 3 (oktober 2013) Hallo allemaal,

Inhoud. 1 Wil je wel leren? 2 Kun je wel leren? 3 Gebruik je hersenen! 4 Maak een plan! 5 Gebruik trucjes! 6 Maak fouten en stel vragen!

ANNA EN ALEX NEMEN HET OP TEGEN DE VALSEMUNTERS

Inspiratie in Ontwerp

Tuin van Heden.nu 1 Mag ik zijn wie ik ben? Van In 5

Sprankelend Spraakmakend Verrassend Inspirerend Waanzinnig

Liturgie voor de scholendienst 2015

O, antwoordde ik. Verder zei ik niets. Ik ging vlug de keuken weer uit en zonder eten naar school.

PREVIEW. Probeer nu 1 dag DAVID DE JONGE JAREN VAN VIJF DAGEN: GOD, SPORT & JEZELF MET PRAKTISCHE, SPORT- EN PERSOONLIJKE VOORBEELDEN

ONDERNEMEN IS VOOR HELDEN

Lees Zoek op Om over na te denken

Wat je voelt is wat je denkt! De theorie van het rationeel denken


Hoe Farah meedoet met de Ramadan, zonder te vasten!

Oplossingsgerichte vragen (Het Spel van Oplossingen IKB & TS)

Soms is er thuis ruzie Dan is mama boos en roept soms omdat ik mijn speelgoed niet opruim Maar ik heb daar helemaal niet mee gespeeld Dat was Bram,

In gesprek met God. In gesprek met God. In gesprek met God. m n. Marlies Medema & Agnes Huizenga

Omdat het kan, 10. grootste toekomstwensen. Inspiratie bronnen/persoonlijke. over de redacteur:

Seminar Kunstenaar Design Document November Liad Damhuis GAR2A

GESPREKKEN VOEREN NEDERLANDS AAN HET EINDE VAN DEZE UITLEG:

Ten slotte wens ik je veel plezier bij het lezen. Hopelijk geeft het de kennis en de inspiratie om ook zelf met je kinderen aan de slag te gaan!

Stage animator. We krijgen ook hulp van de kern en de leden van de andere twee leeftijdsgroepen.

Ben jij een kind van gescheiden ouders? Dit werkboekje is speciaal voor jou!

Ga niet naar de hel. Een jonge Koreaanse artiest meegenomen naar de hel. PIT

sarie, mijn vriend kaspar en ik

PRESENTATIE NML DESIGN, VT W ONEN&DESIGN BEURS. W aarom zou jij m oeten kiezen voor een interieurstylist?

Reacties van deelnemers aan The Perfect Escape:

Documentaire vrijheid Depressie

Luisteren: muziek (B1 nr. 4)

2 Ik en autisme VOORBEELDPAGINA S

Autobiotic Selfie Naam Klas Datum Docenten Module Opdracht

Sprankelend Spraakmakend Verrassend Inspirerend Waanzinnig

meest geweldige beslissing de basis van je hele business speels avontuur

Wat is PDD-nos? VOORBEELDPAGINA S. Wat heb je dan? PDD-nos is net als Tourette een neurologische stoornis. Een stoornis in je hersenen.

Transcriptie:

Inspiratie in ontwerp Liad Damhuis Art, Media & Me G&I1B 16-10-2015 Saskia Freeke & Sonja Van Vuure

Beschrijving InFamous: Second Son is een open wereld action-adventure game exclusief voor de Playstation 4, gemaakt door Sucker Punch Productions. De DUP is een organisatie die Conduits opspeurt om ze te arresteren en weg van de 'normale' mens te houden. Conduits zijn mensen met bovenmenselijke krachten (ook wel Bio-Terrorists genoemd door de DUP om burgers af te schrikken). Deze organisatie wordt geleid door Brooke Augustine. Delsin Rowe, een graffiti-artiest, heeft de unieke kracht van Power Absorptie, waardoor hij de krachten van andere kan krijgen. Dit weet hij echter niet totdat een busje van de DUP met gevangenen plotseling in de buurt verongelukt. De gevangenen ontsnappen behalve één die Delsin overeind helpt zonder dat hij weet wie of wat deze man is. Bij het aanraken van zijn handen krijgt hij per ongeluk de rook krachten van de gevangene. Hierdoor kan hij door hekken, ventilaties, rookbomen gooien en meer. Delsin en zijn broer zijn allebei van een indianen gemeenschapt waar de bewoners werden bedreigd door Brooke Augustine nadat ze Delsin verdachte van het zijn van een Conduit. Hierdoor gaat hij er alles aan doen om haar beton krachten te krijgen waarmee ze zijn mensen mee heeft verwond. In de game komt hij twee andere Conduits tegen waarvan hij ook de krachten krijgt en kan hij Brooke Augustine steeds makkelijker kan bereiken. Per kracht krijg je een snelle kijk door het karakters leven, en hoe ze met de krachten en de DUP zijn omgegaan. Pas later in de game kom je ook te weten waarom Brooke Augustine, die zelf ook krachten heeft, andere Conduits opsluit en zelf de touwtjes in handen heeft. Je ook een goeie en een slechte kant kiezen op basis van deze informatie die je steeds krijgt. Op het eind kun je een held zijn of een schurk, nu hij toch vier krachten in zijn bezit heeft zou hij de macht in handen kunnen krijgen. Door deze vrijheid in keuzes kun je ook het lot van Brooke Augustine bepalen.

Inspiratiepunt De inspiratie voor deze game is wel duidelijk de grunge stijl geweest, een stijl die o.a. ontstond in Seattle waar de game ook afspeelt. Het kwam voort uit de noise rock en alternatieve rock die zich koppelt met punk en indierock, en de overstuurde gitaargeluiden van heavy metal. Behalve de soundtrack die hierdoor is beïnvloed draagt ook het karakter een grunge stijl, en zijn artistieke kunsten staan er ook niet ver weg van. Seattle is redelijk goed na gemaakt zoals men het zal herkennen alleen meer donker en depressief gemaakt om de invloed van deze DUP organisatie naar voren te brengen. Sommige straten zijn afgezet en er lopen minder mensen rond. Het voelt alsof de meeste burgers thuis blijven om zo min mogelijk in de buurt te zijn van gevaarlijke Bio-Terrorists, zoals propaganda deze mensen neerzet. Hierdoor lijkt het karakter Delsin, ook met zijn grunge stijl, koppigheid en zorgeloze gedachtes meer op een soort rebel die toch de straten op gaat. Liefhebbers van de grunge muziek worden stereotypisch vaker neer gezet als luidruchtige rebbelende jongeren naast o.a. andere luidruchtige muziek stijlen. En natuurlijk hebben ze het wat depressiever gemaakt zodat de prachtige kleuren van de krachten eruit springen. Dit geeft ook een soort gevoel dat deze Conduits helemaal niet het kwade zijn en juist de straten redelijk wat opvrolijkt.

Stijl Niet alleen in de kleding, muziek en de omgeving die er uit ziet als eye candy voor grungeliefhebbers, maar ook de manier hoe het verhaal van de karakters, met name de Conduits, wordt verteld door een soort stripboek. In die vier keer dat Delsin de krachten van anderen kreeg was er een kort filmpje waarin de karakter vertelde hoe hij of zij ermee omging. Het was voornamelijk een soort stilstaande animatie van plaatjes met een grunge stijl. Een soort Banksy graffiti met felle kleuren en spetters, en een grunge texture overlay.

Soundtrack In sommige trailers werd er muziek gebruikt van o.a. Nirvana, een grunge band uit Seattle. De soundtrack is ontzettend geïnspireerd door deze band maar ook anderen zoals Pearl Jam. De gekwelde vocalen, o.a. een kenmerk van grunge muziek, zit er echter niet in voor een game soundtrack, maar de wat keiharde gitaren zitten er meestal wel in samen met soms een wat rustigere en mysterieuze ambient op de achtergrond. Hierdoor geeft de muziek nog wel het effect van de zo wat verlate stad maar toch met de gitaren van de grunge stijl. Karakter design Zoals eerder kort omschreven heeft het karakter Delsin dus een grunge kleding stijl. Vaak dragen zulke mensen bijvoorbeeld kleding die tweedehands zijn of lijken, vaak oude jaren 70-kleding, maar ook vooral geruite houthakkersoverhemden, kapotte spijkerbroeken en wijde flodderbroeken, niet te kort en vettig haar, een ongeschoren kin, een wollen muts en Converse schoenen. Ook waren kapotte band-shirts iets wat grungeliefhebbers dragen maar de eerste rij kenmerken komt precies over met wat Delsin draagt. Nog een voorbeeld van een karakter dat deze stijl ook heeft is Abigail Fetch Walker, een Conduit die neon krachten heeft. Ook zij draagt o.a. veel lagen kleding met een nogal oud uitziende jas en gescheurde panty s.

Inspiratie keuze De makers van deze game hebben deze stijl hoogstwaarschijnlijk gekozen omdat ze ermee bekend zijn doordat het hoofdkantoor in Bellevue, Washington zit. Met Lake Washington die de stad scheid van Seattle. Dit is ook niet de eerste game uit de series, namelijk het derde. Ze bleven redelijk dicht bij de roots en brachten de grunge stijl die ze in gedachten hadden meer naar voren. Toch hielden ze de stripboek achtige stijl om de verhalen van karakters te vertellen. Het past goed bij de manier hoe ze de stad hebben neergezet in een nogal depressieve en donkere manier met afgezette delen en verwoestingen. Zoals eerder omschreven doet dit je misschien wel denken aan jongeren die als rebellen de straat op gaan, graffiti spuiten en harde muziek luisteren. Ook wegens de opsluiting van Conduits, omdat zij een gevaar zouden zijn voor de burgers door hun krachten, komen zij natuurlijk ook in opstand. Ook is de broer van Delsin, Reggie Rowe, een politie agent die hem al een paar keer had gearresteerd voor zijn artistieke vandalisme. Tijdens de game probeert hij Delsin ook vaak te overtuigen dat het hebben van krachten is een slecht ding, maar Delsin luistert niet en denkt dat het juist een geweldige gave is waarmee hij hun mensen in het reservaat kan helpen. Door het koppige, naïeve en zorgeloze gedrag tegen de DUP organisatie, politie en zijn broer gaat er natuurlijk wel wat mis. Conclusie In dit geval is een game enorm beïnvloed door een bepaalde stijl en is dit in vele kanten naar voren gebracht. Niet alleen de karakter zelf met zijn kleding en persoonlijkheid, maar ook de soundtrack, de stijl van de korte personage beschrijving, de stad die zo neer is gezet om de stijl meer ruimte te geven en naar voren te kunnen brengen, maar ook de typografie en concept art. Inspiratie is niet zo zeer bedoelt om het erg na te maken, maar je kun je inspiratie natuurlijk wel erg sterkt naar voren brengen met iets nieuws. En je promoot het natuurlijk ook voor degene die hierin uiteindelijk erg in zijn geïnteresseerd. Persoonlijk ben ik niet een grote fan van grunge muziek, maar af en toe luister ik naar de soundtrack van deze game omdat ik juist erg leuk vind. En voor iemand die erg van details houd, vond ik de karakter design erg plezierig om naar te kijken. Natuurlijk zijn de felle kleuren van de krachten prachtig in een nogal saaie en grijze stad. Door al deze elementen waaraan ze hebben gedacht is dit toch een van mijn favoriete games desondanks sommige missies misschien wat op elkaar lijken. De game geeft mij zelf als artist veel inspiratie, voor kleding, kleuren, maar ook dus die techniek om de felle en opvallende dingen naar voren te brengen.