So ein Mist!... eerst het werk, daarna de ontspanning Ravensburger, 1992 KRAMER Wolfgang 2-6 spelers vanaf 7 jaar ± 60 minuten

Vergelijkbare documenten
Dog Schmidt (2008) WICHMANN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten

Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Die Goldene 1 (De gouden 1) RAVENSBURGER, 1990 KRAMER Wolfgang spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Avanti Zoch, 2011 Heinz MEISTER 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Wind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Ab die Post Goldsieber, 1996 HUBER Helga & HUBER Hermann 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Speelmateriaal. 1 speelbord, 4 x 25 edelstenen, 4 x 3 actiekaarten, 4 speelfiguren, 4 platte startschijfjes, 4 ronde waardestenen, 4 dobbelstenen.

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Jijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games

Delfino Het spel met de draai Franckh-Kosmos, 1989 BÜCKEN Hajo 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Spelregels voor de Kat met negen levens

Mississippi Mattel, 1987 SIEGERS Roland 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Jagd der Vampire Das Spiel mit Biß Ravensburger, 1991 RANDOLPH Alex, OBERT Walter, DE TOFFOLI Dario 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Zapp Zerapp Zoch Verlag, 2000 MEISTER Heinz & ZOCH Klaus 2-4 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten Inleiding

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Crazy Race FX Schmid GEWALT Michael 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Draco Schmidt, 2011 Leo Colovini 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Magalon KRAMER Wolfgang Ravensburger, spelers vanaf 12 jaar ± 1 uur

Zanzibar Winning Moves, 2007 Franz-Benno DELONGE 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Viva Pamplona! FX Schmid, 1992 KRAMER Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Das Gold der Inka Queen Games, 2005 LIESKE Harald 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Torres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

1. Basari. Woensdag 13 april 2011

Athos Franckh-Kosmos, 1993 KRAMER Wolfgang & KÜBLER Sven 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Heimlich & Co Amigo, 2001 Wolfgang KRAMER 2 tot 7 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Doctor Faust Blatz, 1993 Reinhold WITTIG 2 spelers vanaf 12 jaar ± 30 minuten

DOOLHOF: Zoek de schat in een bewegend labyrint met oplosbare en onoplosbare ionen.

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Mac Gregor (Geisterstunde) Ravensburger EHRHARD Dominique spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Gestrikt voor Vaderdag

Rob Bervoets - 3 Balo a 0. Het verhaal achter het spel

Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

La Strada Kosmos, 2004 WALLACE Martin 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Jäger und Sammler Amigo, 2010 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Forum Romanum Franckh-Kosmos, 1994 KRAMER Wolfgang 2-6 personen vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

De val van Rome: Speelmateriaal: Speelbord: Voorbereiding:

Gestrikt voor Vaderdag

Columbus Ravensburger, 1991 KRAMER Wolfgang 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Oh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Kraters slaan. Rekenoefening groep 5&6. Doel. Materiaal. Voorbereiding. Beschrijving. groep 5&6 - Kraters slaan

Gestrikt voor Vaderdag

Royal Turf KNIZIA Reiner Alea, spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Handleiding Kallidrom spel

Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

VOLGENDE PATIËNT. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelregels

Cartagena de vlucht gaat verder: het piratennest Leo COLOVINI Winning Moves, spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Ozeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

De ondergang van Pompeji AMIGO, 2004 WREDE Klaus-Jürgen 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

De laatste 37 minuten (voor 3 of 4 spelers)

Altamira Zoch, 2007 Peter-Paul JOOPEN 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Gestrikt voor Vaderdag

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Racen maar!

Top Race ASS, 1996 Wolfgang KRAMER 2 tot 6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Deze vertaling wordt u aangeboden door de Forum federatie van

Drachen - Land. Drachen - Land. Inhoud

Jagd der Vampire. Spelmateriaal. Spelvoorbereiding. Doel van het spel

Balance Me. Arschoot Elien. Herhaling boekhouden. 3 de jaar ASO. D hauwers Fien. Leerlingenhandleiding. (Afbeelding: persoon met vergrootglas, sd)

Die Baumeister von Arkadia stichting en opbouw van een fantastische stad Ravensburger, 2006 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor.

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

Inhoud 1 speelbord ; 5 spelfiguren met voetje ;

Voorbeeld van een inhoudelijke brug 3ko-1lo : Taal Organisatie

FLUSSPIRATEN. Walter Müller Spiele

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

PARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

-

Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten.

Petri ACHTERGROND. van Jürgen Heel

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Doel van het spel. Spelmateriaal

GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Inleiding. Spelmateriaal

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Heckmeck am Bratwurmeck Zoch, 2005 KNIZIA Reiner 2-7 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

-

In de afbeelding zijn de eerste 25 diertegels voor de eerste ronde al klaargelegd (zie ook onder 'A. Diertegels neerleggen').

Spelers: 2-4 personen Leeftijd: vanaf 10 jaar Speelduur: ca. 30 minuten INHOUD

Lancelot Das Königliche Spiel Mattel, 1990 SIEGERS Roland 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

Die Schlangen von Delhi Verlies in geen geval het overzicht! Blatz, 1995 FRANZ Manfred 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Hekla. Auteur: Martin Schlegel Uitgegeven door Holzinsel Spiele, 2002 Een tactisch bordspel voor 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar.

1 speelbord voorstellende de wereldkaart verdeeld in 42 gebieden, welke weer ondergebracht zijn in 6 continenten:

Corso Cannelloni. Spel voor kinderen vanaf 3 jaar: Het verhaal

Money Lisa Kosmos, 2007 Peter NEUGEBAUER 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Transcriptie:

So ein Mist!... eerst het werk, daarna de ontspanning Ravensburger, 1992 KRAMER Wolfgang 2-6 spelers vanaf 7 jaar ± 60 minuten Inleiding De titel kunnen we vrij vertalen als "Wat een mesthoop!... eerst het werk, daarna de ontspanning". Wie gelooft dat het leven op het platteland steeds rustig en gemoedelijk verloopt, heeft zich vergist. Het betekent immers de handen uit de mouwen steken en van aanpakken weten : de akkers ploegen, de koeien melken, de zwijnen voederen en de machines repareren. Men kan dat werk natuurlijk zelf opknappen maar, wat natuurlijk veel interessanter is, men kan dat werk ook opzadelen aan de medespelers. En als alle arbeid is verricht dan kan men zich veroorloven in de zon te gaan liggen luieren. Wacht echter! Niet te vroeg victorie gekraaid. Want nu moet ook de stal nog worden uitgemest, en daarvoor wil iedereen wel passen. Wie zal deze taak moet opknappen?

Inhoud 1 speelbord; 1 spelreglement; 24 arbeidstenen; 15 pionnen (3 rode, 3 blauwe en 3 groene, 2 gele, 2 paarse en 2 grijze); 1 speciale dobbelsteen. Wat je vooraf moet weten Het speelbord Aan de buitenrand van het bord ligt het vrijetijdspad. In het midden ligt het dorp met acht boerderijen. In elke boerderij kan je zien welk werk er ligt te wachten. Op de velden in de binnenste cirkel worden de speelfiguren bewogen. BELLEKENS Herman SO EIN MIST! - 2 / 6 -

De pionnen verdelen Tot zes spelers kunnen meespelen. Elke speler krijgt twee gelijkgekleurde pionnen. Als je met twee of drie speelt, moet je achteraan in de handleiding de bijzondere regels in acht nemen. De pionnen opstellen Elke speler zet een pion op het startveld van het vrijetijdspad (pijl, links onderaan). De andere pion wordt op de middencirkel geplaatst, op het wandelveld met de eend. En nu... begint het bijna. De arbeidstenen verdelen De arbeidstenen worden goed gemengd. Elke speler ontvangt evenveel stenen (alleen als je met vijf spelers speelt, krijgt de jongste speler één steen minder). Alle spelers draaien hun arbeidstenen zodat ze zichtbaar zijn. De verschillende arbeidstenen De gewone stenen zwijnen voederen koeien melken akkers ploegen machines repareren De bijzondere stenen de korenaar de mestvork BELLEKENS Herman SO EIN MIST! - 3 / 6 -

Wie wint De opdracht is vrij simpel : men moet van de eigen arbeidstenen vanaf geraken. Wie zonder arbeidstenen zit, mag gaan uitrusten op het vrijetijdspad. En de speler die als eerste de aankomst bereikt (de luierende man in het hooi) heeft het spel gewonnen. Wie graag een sneller spel speelt, kan bijvoorbeeld het vrijetijdspad inkorten met de helft. En nu begint het! De speler die het grootste getal gooit mag beginnen, daarna volgen de anderen met de klok mee. In het begin worden alleen de pionnen verplaatst die zich in de binnenste cirkel, tegenover de boerderijen, bevinden. Deze pionnen bevinden zich op het wandelpad. De pionnen mogen zowel links als rechts worden bewogen, zoals het hen best uitkomt, maar natuurlijk wel volgens het geworpen getal. Zo geraak je die lastige karweitjes (arbeidstenen) kwijt Als je voor een boerderij staat mag je al je passende stenen op de cirkels plaatsen, ten minste als ze nog vrij zijn. De twee stenen met een aar kan je als joker overal gebruiken. Je mag ze tijdens het spelverloop niet omwisselen met een passende steen. De arbeidsteen met de mestvork kan op geen enkel veld worden afgelegd. Alleen bij een treffen met een tegenstrever kan je deze met de mestvork opzadelen, zoals hierna zal worden uitgelegd. Een voorbeeldspel De speler die aan de beurt is, landt op de boerderij met de vijf afgebeelde arbeidstenen. Het veld met de tractor is al bezet, alle andere velden zijn vrij. De speler heeft voor zich twee arbeidstenen met een hamer, twee met een tractor en één met een zwijn. Hij kan nu twee hamerstenen en één tractorsteen op de vrije velden afleggen. De tweede tractor en het zwijn moet hij voorlopig nog bijhouden. Toch eenvoudig, niet? BELLEKENS Herman SO EIN MIST! - 4 / 6 -

Zo ziet de dobbelsteen eruit Buiten de getallen één tot vier staan er ook nog twee afbeeldingen op de steen. De afbeeldingen hebben de volgende betekenis: De zon schijnt. Van vreugde mag je naar eigen keuze je pion 1-4 velden verplaatsen. Het regent. Je mag je niet verplaatsen en je blijft staan waar je al stond. Wie kan, mag aan de boerderij en aan de medespelers arbeidstenen afgeven. Je moet echter ook alle stenen nemen wanneer de boerderij volledig is volzet. Hoe je van je werk en van je mest afraakt Kom je op een vakje waar al één of meerdere spelers staan, dan mag je aan elk van hen een steen afgeven. Dat is ook het enige moment om je mestvork te lozen. Wel moet je eerst alle mogelijke stenen op de boerderij leggen. Volledig volzette boerderij Kom je aan een boerderij waar geen enkel werkvak meer vrij is, dan moet je alle stenen van de boerderij overnemen! Zijn er ook nog tegenstrevers in deze boerderij, dan mag je hen elk wel één van je stenen geven. Eindelijk... het vrijetijdspad Wie alle werk heeft verricht en geen arbeidstenen meer heeft, mag eindelijk gaan rusten. Nu kan de spelfiguur op het vrijetijdspad worden bewogen. Per speelronde zonder arbeidstenen mag hij zijn pion op het vrijetijdspad één plaats vooruitschuiven. De speler moet na de verplaatsing van zijn pion op het vrijetijdspad nog wel dobbelen en zijn pion langs de boerderijen laten bewegen. En zoals altijd blijven de regels gelden zoals eerder werd uitgelegd : iedere medespeler kan hem arbeidstenen opsolferen als hij op zijn veld landt. En wanneer hij op een gevulde boerderij komt, moet hij alle arbeidstenen bij zich nemen. Zo riskeert hij opnieuw te worden overladen met werk en... mest. Einde van het spel De speler die met zijn spelfiguur op het vrijetijdspad als eerste het vakje tien (of een ander afgesproken doel) heeft bereikt, is de winnaar. Het spel is dan ten einde. BELLEKENS Herman SO EIN MIST! - 5 / 6 -

Zo gaat het als je met twee of drie speelt De meeste spelregels blijven onveranderd gelden wanneer je met twee of met drie speelt. Wat anders is wordt hierna uitgelegd. Aantal spelfiguren Elke speler krijgt drie spelfiguren in plaats van twee. Het plaatsen van de spelfiguren Eén pion wordt op het startveld van het vrijetijdspad geplaatst, de twee andere op het veld met de eend. Welke figuur wordt bewogen? Na het gooien met de dobbelsteen wordt één figuur naar eigen keuze bewogen, waarschijnlijk die figuur die op de meest gunstige positie staat. De andere rust tijdens deze beurt, en neemt niet deel aan het spel: hij neemt ook geen arbeidstenen op als hij voor een volle boerderij staat. Wat gebeurt er wanneer er een wolk wordt gegooid? Als je een wolk gooit, dan mag je kiezen voor welke pion dit geldt. Deze pion krijgt dus de voordelen en nadelen hieraan verbonden. De andere pion neemt gewoon weer niet deel. Nog vragen Geen enkele arbeidsteen past Wanneer op een boerderij een veld nog onbezet is, maar geen van uw arbeidstenen passen hierbij, dan gebeurt er gewoon niets. Zonder stenen op een bezet wandelveld Wie geen stenen meer heeft en op een al bezet veld komt, kan ook geen stenen afgeven aan de anderen. Hij gaat wel een plaats vooruit op het vrijetijdspad. Slechts één steen voor meerdere spelers Als je op een bezet veld komt en je hebt minder stenen dan er tegenstrevers op het veld staan, dan mag je ze naar eigen inzicht verdelen. 9 januari 2004 BELLEKENS Herman SO EIN MIST! - 6 / 6 -