Jijbent.nl: spelregels Rozenkoning. Dirk Henn Copyright 2019 Jijbent.nl

Vergelijkbare documenten
Jijbent.nl: spelregels Kahuna. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels En garde. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games

Jijbent.nl: spelregels Stacko. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels Camping. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Löwenherz, de koning keert terug.

Jijbent.nl: spelregels Mijnenveger. Michael A. Coan Copyright Coan.net

Jijbent.nl: spelregels pente. Jacob Jan Paulus (Paulus) Copyright 2017 Jijbent.nl

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Torres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Jijbent.nl: spelregels de beer is los. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

-

Jijbent.nl: spelregels Jungle. Mark Steere Copyright 2019 Marksteeregames.com

Jijbent.nl: spelregels carcasonne: de burcht. K.-J. Wrede & R. Knizia Copyright 2017 Jijbent.nl

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Magalon KRAMER Wolfgang Ravensburger, spelers vanaf 12 jaar ± 1 uur

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf

Dog Schmidt (2008) WICHMANN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Een spel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar

Jijbent.nl: spelregels Lost Cities. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Montanara Abacus Spiele, 2005 Jong KONG 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Jijbent.nl: spelregels Safari. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Doctor Faust Blatz, 1993 Reinhold WITTIG 2 spelers vanaf 12 jaar ± 30 minuten

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Deze vertaling wordt u aangeboden door de Forum federatie van

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Avanti Zoch, 2011 Heinz MEISTER 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Mac Gregor (Geisterstunde) Ravensburger EHRHARD Dominique spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Lancelot Das Königliche Spiel Mattel, 1990 SIEGERS Roland 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.

Rheinlander Parker, 1999 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

32 stadskaarten 9 karakterkaarten 5 politiekaarten. 60 gangsterblokjes (42 professionals - 18 gelegenheidsgangsters)

Jijbent.nl: spelregels tablut. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels Boer zoekt land. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl

Die Magier von Pangea Queen, 2001 BURKERT Ralf 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Taluva Hans im Glück, 2006 Marcel - André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Je kruipt in de rol van een koningszoon en kiest 6 ridders om je bij de burchtenbouw te bewijzen.

Fossil Gold Sieber, 1998 PALESCH Klaus 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Artus Alea, 2011 Michael KIESLING & Wolfgang KRAMER 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 60 minuten

Inleiding. Spelmateriaal

Hab & Gut Winning Moves, 2008 Carlo A. Rossi 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Doel van het spel. Voorbereiding van het spel A B C D E F G H. Voorbereiding van de karavaan. Voorbereiding van de karavanroute

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

1. Basari. Woensdag 13 april 2011

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Doel van het spel. Spelmateriaal. Voorbereiding

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Oh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor.

Forum Romanum Franckh-Kosmos, 1994 KRAMER Wolfgang 2-6 personen vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Jijbent.nl: spelregels Shogi. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Royal Turf KNIZIA Reiner Alea, spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

De tijd: De plaats: Het Amerikaanse Westen

Ta Yü Kosmos, 1999 NEUWAHL Niek 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Der Schwarm Naar de gelijknamige bestseller van Frank Schätzing Kosmos, 2008 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120

Spelidee en doel van het spel. Onderdelen & Spelvoorbereiding. Spelerblok. Gevelblok. 5 Dobbelstenen. 1 Spelregeloverzicht

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Loch Ness Hans im Glück, 2010 Ronald WETTERING 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Draco Schmidt, 2011 Leo Colovini 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Een spel voor 2 tot 4 spelers Vanaf 13 jaar Ongeveer 40 Minuten

Bürger, Baumeister & Co Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Winnaar is de speler die aan het eind met zijn schepen en steden de meeste punten kon verzamelen.

Africa Goldsieber, 2001 KNIZIA Reiner 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 1 uur AFRICA

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen

Jijbent.nl: spelregels molenspel. Bram Schoonhoven Copyright 2009 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels seasim. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

DOOLHOF: Zoek de schat in een bewegend labyrint met oplosbare en onoplosbare ionen.

Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee

De schatkist wordt in het midden op tafel gezet, zodat elke speler er goed bij kan. Het rode kussen wordt er naast gelegd.

Jijbent.nl: spelregels woordspel. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Spelidee. Inhoud. 20 goudwaarden voor de steden. 5 fiches. goudstuk. zeemonsterhindernis. reuzenzwijntransportmiddel

Jijbent.nl: spelregels Xiangqi. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels Ponte del Diavolo. Martin Ebel Copyright 2019 Jijbent.nl

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Jijbent.nl: spelregels Ponte del Diavolo. Martin Ebel Copyright 2017 Jijbent.nl

Das Gold der Inka Queen Games, 2005 LIESKE Harald 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Cheops Hans im Glück, 1998 PAAL Klaus 2-5 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

Het handboek van KReversi

Haciënda Auteur: Wolfgang Kramer Een spel voor 2 5 grootgrondbezitters vanaf 10 jaar Speelduur minuten

Oregon Hans im Glück, 2007 Åse & Henrik BERG 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten

Rattenscharf (Bijtende ratten) Queen Games, 2005 SCHACHT Michael 2 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Leg het spelbord in het midden van de tafel. Zet de trofeeen op of bij het strandgedeelte van het speelbord. Leg de golfdobbelsteen klaar.

Viva Pamplona! FX Schmid, 1992 KRAMER Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Mijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen.

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Handleiding Kallidrom spel

Transcriptie:

Jijbent.nl: spelregels Rozenkoning Dirk Henn Copyright 2019 Jijbent.nl

Inhoud Spelregels Rozenkoning...1 Inleiding en doel van het spel...1 Spelmateriaal en spelvoorbereiding...1 Het spelverloop...2 1. Machtkaart spelen...3 2. Machtkaart pakken...3 3. Heldenkaart met machtkaart uitspelen...3 Einde van het spel...3 Telling...4 i

Spelregels Rozenkoning Inleiding en doel van het spel De spelers nemen de rol over van de Heren van Lancaster en York, die tussen 1455 en 1485 de bekende Rozenoorlog - beiden hadden immers een roos in hun wapenschild - uitvochten met als inzet de heerschappij in Engeland. Elke speler tracht de grootst mogelijke gebieden onder zijn gezag te brengen. De speler die, op het einde, de grootste aan elkaar verbonden gebieden met zijn rozen gemarkeerd heeft, wint het spel. Spelmateriaal en spelvoorbereiding Er wordt gespeeld met: 52 Machtstenen, op de ene zijde bedrukt met een witte roos op de andere zijde met een rode roos. 24 Machtkaarten, voor elk van de 8 richtingen heeft men een kaart met de waarde I, II en III. 8 Heldenkaarten, 4 met een witte roos en 4 met een rode roos in het wapenschild. 1 Kroon De Machtkaarten worden grondig geschud en elke speler krijgt er vijf random toebedeeld (je eigen kaarten zie je onder het bord en die van je tegenstander boven het bord). De rest wordt als een verdekte stapel rechtsboven het speelbord gelegd. Beide spelers krijgen ook nog vier heldenkaarten in de kleur van hun roos. Deze kaarten worden links naast de machtkaarten gelegd. De kroon wordt op het middelste vakje van het speelbord gelegd. De speler met de rode roos begint. Daarna zijn de spelers afwisselend aan de beurt. Hieronder zie je de startopstelling. 01/30/19 Jijbent.nl: spelregels Rozenkoning 1

Het spelverloop Wie aan de beurt is moet 1 van de volgende 3 acties ondernemen. 1. Machtkaart uitspelen. 2. Machtkaart pakken. 3. Heldenkaart samen met een machtkaart uitspelen. Het is verplicht om 1 van de 3 bovenstaande acties uit te voeren. Kan een speler geen van bovenstaande acties ondernemen, dan wordt zijn/haar beurt overgeslagen. De tegenstander is dan net zolang aan beurt tot de eerste speler weer kan spelen. 01/30/19 Jijbent.nl: spelregels Rozenkoning 2

1. Machtkaart spelen De speler speelt 1 van zijn machtkaarten door de kroon in de op de kaart aangegeven richting en afstand te verplaatsen of door op de machtkaart te klikken. Het glanzend zwaard geeft 1 van de 8 richtingen aan waarnaar men schuift. In de kroon van de machtkaart staan de Romeinse cijfers, I,II en III, die aangeven hoever de kroon kan worden verplaatst. Voor het verplaatsen van de kroon gelden volgende regels: De zet moet volledig uitgevoerd worden. De speler mag niet minder velden verplaatsen dan wat er op de kaart staat aangegeven. Het doelveld moet onbezet zijn. Er mag daar geen machtsteen liggen (om het even van welke speler). Men mag geen kaart uitspelen die de kroon van het bord doet verdwijnen. De plek waar de kroon komt wordt eerst gemarkeerd met de eigen machtsteen van de betreffende speler en vervolgens wordt daar de kroon op geplaatst. 2. Machtkaart pakken In plaats van een machtkaart te spelen mag ook een machtkaart van de verdekte stapel gepakt worden. Deze mogelijkheid heeft men, zolang men nog geen vijf kaarten in zijn bezit heeft. Heeft men reeds 5 kaarten in bezit dan kan men deze actie niet meer kiezen. De nieuwe kaart wordt open bij de eigen kaarten gelegd. Wanneer de stapel uitgeput is, worden de reeds gespeelde kaarten weer geschud en als nieuwe stapel klaar gelegd. 3. Heldenkaart met machtkaart uitspelen Elke speler heeft vier heldenkaarten, die hij tijdens het spel mag inzetten. Heeft men alle 4 de heldenkaarten ingezet, dan kan men niet meer kiezen voor deze actie. Een heldenkaart mag alleen in combinatie met een machtkaart worden gespeeld. Door deze kaarten in te zetten, kan je de machtsteen van een tegenstander, die zich op het speelbord bevindt, omkeren naar jouw kleur. Deze kaarten zijn zeer belangrijk in het spel en moeten weloverwogen ingezet worden. Je speelt een heldenkaart (met een machtkaart) door de kroon te verplaatsen naar een plek waar een machtsteen van de tegenstander zich bevindt volgens de afstand en richting van de gespeelde machtkaart. Einde van het spel Het spel kan op twee manieren eindigen: Of beide spelers kunnen geen actie meer ondernemen omdat beiden reeds over 5 kaarten beschikken en ze geen van hun 5 kaarten kunnen uitspelen Of een speler zet de laatste machtsteen op het spelbord. Je ziet rechts onder het bord hoeveel machtstenen er op het bord liggen. Het spel eindigt als er 52 stenen op het bord liggen. In beide gevallen eindigt het spel onmiddellijk en de speler met de hoogste score wint (zie hieronder voor de telling). 01/30/19 Jijbent.nl: spelregels Rozenkoning 3

Telling De score van beide spelers wordt bepaald aan de hand van het gebied dat de spelers bezetten. Gebieden zijn 1 of meerdere velden die minstens met 1 zijde (horizontaal of verticaal) aan elkaar grenzen. Diagonaal aan elkaar liggende vakjes zijn niet met elkaar verbonden. Het aantal velden dat samen een gebied vormt, wordt dan met zichzelf vermenigvuldigd en dat vormt de score van dat gebied. De punten van de afzonderlijke gebieden worden dan bijelkaar opgeteld. Diegene die het beste eindresultaat heeft, mag zich winnaar noemen. Bij gelijke score wint de speler met het grootste aaneengesloten gebied. Is dit ook gelijk dan wint die speler die de meeste rozen op het speelbord heeft staan. Zie hieronder voor een voorbeeld telling voor de rode speler. 01/30/19 Jijbent.nl: spelregels Rozenkoning 4