Laatste afbeelding. Zelfstudiedetails

Vergelijkbare documenten
Laatste afbeelding. Zelfstudiedetails

Zoals altijd is dit de laatste afbeelding die we gaan maken:

Hoe maak je een Piggy-Bankillustratie

Zelfstudiedetails. Stap 1

Hoe maak je een oudere man illustratie in Adobe Illustrator en AD door Nataliya Dolotko

Laten we eerst een nieuw document maken. Zorg ervoor dat u de afmetingen instelt op 800 x 800 pixels en de kleurmodus op CMYK.

Hoe maak je een tram in Adobe Illustrator AD en DRAW door Hector Heredia6

Hoe maak je Vintage Vector Kroonkurken in Illustrator en AD door Joshua Bader

10 eenvoudige stappen om een platte windmolen te maken in AI, AD, Drawplus

Maak een tuinlandschap met basisvormen in Adobe Illustrator en AD door Nataliya Dolotko

1. Hoe maak het hoofd. Stap 1. Maak een nieuw document (bestand > nieuw) met 850 px breedte en 850 px hoogte.

deze donkerder ellips om de schaduw op het bloemblad.

Hoe maak ik een wijnglas met wijn ook in AD

de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...

Hoe Shiny, Vector Dice in Illustrator te maken

Eenvoudige sneeuwman.


Laatste afbeelding. Zelfstudiedetails

personageontwerpen. Met slechts een paar eenvoudige vormen, een mix van

Of AD en Draw. door Nataliya Dolotko. Wat je gaat creëren

Kleurige ring maken - werken met paden!!! Voor ervaren Photoshoppers.


3D pixel stretch effect

Hoe maak je avatarkarakters met Adobe Illustrator aan? Of in Draw en AD

lagen en tekengebieden

mailgroep photoshop Copyright

mailgroep photoshop Copyright Lesje: Stel je eigen kamer samen -

Hoe maak je een vuurtoren in Adobe Illustrator AD door Aliaksei Kruhlenia

Hoe maak je een schattige regenlaars met madeliefjes in Adobe Illustrator maar kan ook in AD of draw plus door Nataliya Dolotko

Poster maken in Photoshop

Maak een Fancy Cartoon-gebouw in A Illustrator AD of Drawplus

Illustrator CS6. Vormen maken in Illustrator. Selectie gereedschap (V) Direct selecteren gereedschap (A) Toverstafje (Y) Lasso (Q)

Initiatie deel 2 Test selecties

Hoe maak je een heerlijke Oekraïense voedsel Buffet in Adobe Illustrator en AD door Nataliya Dolotko15 Apr 2015

Chocolade reep tekst effect maken

Hoe teken je zelf een Heerlijke Ice Cream

Enveloppe tekenen in Photoshop

Initiatie deel 2 Test selecties

mailgroep photoshop Copyright

Achtergrond en foto - blz 1


Paasachtergrond tekenen

1. Nieuw document openen: 600 x 600 pix, RGB, 300 dpi, Transparante achtergrond.

mailgroep photoshop Copyright

Akkerbouwer Kawaii maken voor het oogstseizoen in Adobe Illustrator en AD door Nataliya Dolotko4 Dec 2015

Basisles in het gebruik van de Filter Perspectiefpunt Vanaf versie CS2. Deel1 : gebouw groter maken

3D puzzel in bolvorm in CS5

Scene.html Kleurrijke regenboog

Mooie compositie.

mailgroep photoshop Copyright Foto Effect maken

Embleem maken met je initialen - videoles mailgroep photoshop Copyright 1) Bestand Nieuw :

Onderwater teksteffect

Samenstelling van een mooie omslag met toepassen pengereedschap.


Street dancing Voor ervaren photoshoppers


Deze les laat u zien hoe u een aantal laagstijlen en penseelinstellingen gebruikt om een glamour, sprankelend teksteffect te creëren.

Grungy scene. Copyright. Mailgroep photoshop

transparanter en minder storend.

Mailgroep photoshop. Copyright. Story book. Open de foto werkdocument.

Adres boekje met Ringen

Griekse mythologie - blz 1

Handleiding voor Scherm PowerPoint 2007


Mailgroep photoshop. Copyright. Originele site. Een stripboek effect creëren in photoshop. Hier de benodigheden. Stap 1

mailgroep photoshop Copyright Dit is een eigen creatie dd 22/12/2012 Lesje gemaakt met Photoshop CS4 Lesvoorbereiding en opmaak : Trytrix

Copyright Mailgroep photoshop


mailgroep photoshop Copyright Breng je foto s tot leven Stap 1 Maak een nieuw document met Breedte en Hoogte 1200px 1000px.

Panda beer tekenen.

mailgroep photoshop Copyright

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.

Water reflectie maken

Natuur compositie met glas

Mailgroep photoshop. Copyright. Wallpaper met gloed effecten.

Gelukkig zonnetje - bz 1

Strip figuurtje inkleuren in Photoshop

Sneeuw globe maken.


mailgroep photoshop Copyright Mooie curven in je werk zetten

Een isometrisch type-effect maken in Adobe Illustrator

Foto manipulatie met straatdanser

MacBook Enkele resultaten:

Planeet en dame (Overvloeien van foto s)

Vries kikker.

gele kleur en verplaatsen naar Back (Shift-Command-[).


OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Illustrator 2. De vulling van een object veranderen Werken met padtekst PP

Waterhoofd video les Nodig : water; waterpenseel; wolken; schip; dolfijn ; model

Bekijk eerst de video en dan kan je aan de hand van deze nota's verder werken

mailgroep photoshop Copyright Tetris effect

Les15 Kaartje maken Filters gebruiken

InDesign downloaden Adobe InDesign

mailgroep photoshop Copyright Twitter tekenen

Figuurtje tekenen - blz 1

Copyright Mailgroep photoshop


In deze les leer je hoe je weerspiegelingen kan maken in Adobe Photoshop. Met onderstaande foto werd gestart:

Wat je zal creëren. lijk uit lijkt. Laten we beginnen! 1. Maak de cabine van de wagen aan. Stap 1

Hoe een overladen kompas creëren Rose in Illustrator

Transcriptie:

Je leert een heleboel nuttige illustratortricks om het tekenen van een wijzerplaat samen met sommige andere delen van de klok te versnellen. Ik hoop dat je deze tutorial leuk zult vinden en misschien zelfs onderweg een aantal nieuwe methoden zult ontdekken. Laatste afbeelding Zoals altijd is dit de laatste afbeelding die we gaan maken: Zelfstudiedetails Programma : Adobe Illustrator CS6 Geschatte voltooiingstijd: 120 minuten Moeilijkheidsgraad: beginner-gemiddeld

Stap 1 Start Illustrator en druk vervolgens op (Ctrl + N ) om een nieuw document te maken. Selecteer Pixels in het vervolgkeuzemenu Eenheden, typ 600 in het vak Breedte en 620 in het vak hoogte en klik vervolgens op de knop Geavanceerd. Selecteer RGB, Scherm (72ppi) en zorg ervoor dat het vakje Nieuwe objecten uitlijnen op pixelraster niet is aangevinkt voordat u op OK klikt. Stap 2 Laten we beginnen met het maken van de wijzerplaat. Begin met het tekenen van een 316 bij 316 pxellips met behulp van de Ellips-tool (L). Zorg ervoor dat deze ellips nog steeds is geselecteerd en ga naar het object> Pad> Offsetpad... Voer a -14px offset in en klik op OK. Ga naar het object> Pad> Offsetpad... Voer een -5px-offset in en klik op OK. Vervang vervolgens de bestaande lijnkleur van de nieuw gemaakte ellips door groen.

Stap 3 Met behulp van de Lijnsegment Tool (\) creëren een verticale lijn met een lengte van 10px, met een 3px rode beroerte en geen vulling.

Plaats de nieuw gemaakte lijn in het midden en naar de bovenkant van de groene ellips. Zorg ervoor dat deze rode lijn nog steeds is geselecteerd en maak er een kopie van ( Ctrl + C, Ctrl + F ). Open vervolgens het palet Transformeren ( Venster> Transformeren ). Stel het overdrachtreferentiepunt in op het midden bovenaan en voer een 6 px in het vak Hoogte in. Vervang vervolgens de bestaande streekkleur van de nieuw gemaakte lijn met geel en verander vervolgens het slaggewicht ervan in 1.5 px. Voordat u doorgaat, geeft u de linialen weer ( Weergave> Linialen weergeven> Liniaal weergeven ) of ( Ctrl + R ). Sleep vervolgens een horizontale en verticale gids van de linialen (als de hulplijnen vergrendeld zijn, gaat u naar Weergave> Hulplijnen> Hulplijnen vergrendelen ) of ( Ctrl + Alt +; ). Selecteer nu de groene ellips, houd de Shift- toets ingedrukt, klik op de twee nieuw gemaakte hulplijnen, laat de Shift- toets los en klik nogmaals op de groene ellips (om de positie te bepalen). Open vervolgens het palet Uitlijnen ( Venster> Uitlijnen ), klik op de knop Horizontaal uitlijnen en klik vervolgens op de knop Horizontaal uitlijnen.

Stap 4 Selecteer nu de gele lijn en verberg deze ( Ctrl +3 ). Selecteer vervolgens de rode lijn, kies het gereedschap Roteren (R), houd de Alt- toets ingedrukt en klik op het kruispunt van de twee hulplijnen. In de Roteren dialoogvenster, voer 30 in de hoek en klik op Kopiëren en druk vervolgens op ( Ctrl + D ) tien keer om de resultaten te krijgen, zoals aangegeven in het tweede beeld. Druk voordat u doorgaat op ( Ctrl + Alt +3 ) om de gele lijn te tonen die in deze stap is verborgen. Selecteer de gele lijn, kies het gereedschap Roteren (R), houd de Alt- toets ingedrukt en klik op het kruispunt van de twee hulplijnen. In de Roteren dialoogvenster, voer 6 in de Hoek en klik op Kopiëren en druk vervolgens op ( Ctrl + D ) vele malen om de gewenste resultaten te zien in het uiteindelijke beeld te krijgen.

Stap 5 Selecteer de twaalf gele lijnen op dezelfde positie als de rode lijnen en verwijder ze. Selecteer vervolgens alle lijnen die vanaf het begin van stap 4 tot deze tijd zijn gemaakt en vervang de bestaande lijnkleur door R = 18, G = 27, B = 88.

Stap 6 Open het palet Teken ( Venster> Type> Teken ) en stel de gegevens in zoals hieronder wordt getoond. Open vervolgens het Alinea- palet ( Venster> Type> Alinea ) en klik op de knop Centreren uitlijnen. Kies nu het tekstgereedschap (T), klik eenvoudig op uw tekengebied en typ het getal "12", plaats het dan in de juiste positie zoals u ziet in de eerste afbeelding. Selecteer het nieuw gecreëerde nummer opnieuw, kies het gereedschap Roteren (R), houd de Alt-toets ingedrukt en klik op het kruispunt van de twee hulplijnen. In de Roteren dialoogvenster, voer 30 in de hoek en klik op Kopiëren en druk vervolgens op ( Ctrl + D ) tien keer om de resultaten te krijgen zoals aangegeven in de derde afbeelding. Gebruik tenslotte het gereedschap Tekst (T) om de elf nieuw gemaakte nummers "12" in de juiste cijfers te veranderen zoals u ziet in de vierde afbeelding.

Stap 7 Nu moeten we alle cijfers draaien zodat ze de goede richting opgaan. Selecteer het nummer "1" en ga naar Object> Transformeren> Transformeren... Voer 30 in de hoek in en klik op OK.

Selecteer vervolgens het nummer "2" en druk twee keer op ( Ctrl + D ) om dit nummer een hoek van ongeveer 60 graden te draaien. Ga door met het selecteren van het nummer "3" en druk drie keer op ( Ctrl + D ) om het een hoek van ongeveer 90 graden te draaien. Herhaal dezelfde techniek voor de resterende nummers. Uiteindelijk zien uw cijfers eruit als de uiteindelijke afbeelding.

Stap 8 Selecteer de groene ellips en ga naar Object> Transformeren> Schalen... Controleer Uniform, voer 16in het vak Schaal in en klik op OK. Selecteer nu de twee zwarte ellipsen en maak er een kopie van ( Ctrl + C, Ctrl + F ) en druk vervolgens op ( Ctrl +2 ) om de kopieën te vergrendelen. Selecteer de twee originele zwarte ellipsen opnieuw en vul ze vervolgens met de verlopen zoals u ziet in de tweede en de derde afbeelding.

Stap 9 Selecteer de groene ellips en vul deze met de lineaire gradiënt zoals hieronder weergegeven. Selecteer de resulterende ellips en ga naar Object> Pad> Offsetpad... Voer -3px Offset in en klik op OK. Vervang vervolgens de bestaande kleur van de nieuw gemaakte ellips met R = 0, G = 0, B = 71 en verplaats de resulterende ellips 1 px omhoog. Selecteer vervolgens opnieuw de witte ellips die in deze stap is gemaakt en ga naar Effect> Stileren> Slagschaduw... Volg de gegevens die u in de derde afbeelding ziet en klik vervolgens op OK.

Stap 10 Selecteer de blauwe ellips gemaakt in stap 9 en ga naar het object> Pad> Offsetpad... Voer een -1px-offset in en klik op OK.

Verplaats vervolgens de nieuw gemaakte ellips 1px naar beneden en vervang de bestaande kleur ervan door de lineaire gradiënt zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding. Laat de resulterende ellips selecteren en ga naar Effect> Stileren> Slagschaduw... Volg de gegevens die u in de tweede afbeelding ziet en klik op OK. Laat de resulterende ellips nog steeds geselecteerd en maak er een kopie van ( Ctrl + C, Ctrl + F ). Zorg ervoor dat de kopie nog steeds is geselecteerd en open het palet Vormgeving ( Venster> Uiterlijk ) en verwijder vervolgens het deel Slagschaduw. Vervang tenslotte de bestaande kleur van de resulterende ellips door R = 255, G = 217, B = 67 en pas dan een 4px Feather- effect toe.

Stap 11 We gaan door met de wijzers van de klok. Eerst en vooral maken we de urenwijzer. Kies het gereedschap Rechthoek (M) en maak een rode rechthoek van 12 bij 106 pixels. Selecteer deze rechthoek opnieuw en ga naar Effect> Stileer> Ronde hoeken... Voer 6px Radius in en klik op OK. Maak een kopie ( Ctrl + C, Ctrl + F ) van de rode rechthoek en vervang dan de bestaande kleur van de kopie met R = 0, G = 0, B = 29. Kies vervolgens het gereedschap Afgeronde rechthoek, klik eenvoudig op het tekengebied en voer de gegevens in die u in de derde afbeelding ziet. Vul de nieuw gecreëerde rechthoek met R = 176, G = 212, B = 225 en plaats deze vervolgens in de positie zoals weergegeven in de derde afbeelding. Selecteer opnieuw en groepeer ( Ctrl + G ) de twee nieuw gemaakte rechthoeken. Nadat deze groep is geselecteerd, kiest u het gereedschap Roteren (R), houdt u de Alt- toets ingedrukt en klikt u op het kruispunt van de twee hulplijnen.

In de Roteren dialoogvenster, voer een 86 in de hoek en klik op OK. Eindelijk verberg deze groep achter de gele ellipsen gemaakt in stap 10.

Stap 12 Vervolgens komt de minutenwijzer. Selecteer de rode rechthoek gemaakt in stap 11 en maak er een kopie van ( Ctrl + C, Ctrl + F ) en vervang de bestaande kleur van de kopie met R = 0, G = 0, B = 29. Nadat u de nieuw gemaakte rechthoek hebt geselecteerd, opent u het palet Transformeren ( Venster> Transformeren ) en stelt u het referentiepunt voor overdracht in op het middenonder. Voer vervolgens 8 in het vak Gewicht in en voer 144 in het vak Hoogte in. Zorg ervoor dat de resulterende rechthoek nog steeds is geselecteerd, open het palet Vorm ( Venster> Uiterlijk ) en klik op het gedeelte Ronde hoeken. In de Ronde Hoeken dialoogvenster, voer 4px in de Radius in en klik op OK. Roteer tenslotte de resulterende rechthoek in een hoek van ongeveer -60 graden en verberg hem vervolgens achter de gele ellipsen gemaakt in stap 10.

Stap 13

Selecteer de rode rechthoek gemaakt in stap 11 en maak er een kopie van ( Ctrl + C, Ctrl + F ) en vervang de bestaande kleur van de kopie met R = 245, G = 247, B = 255. Nadat u de nieuw gemaakte rechthoek hebt geselecteerd, opent u het palet Transformeren ( Venster> Transformeren ) en stelt u het referentiepunt voor overdracht in op het middenonder. Voer vervolgens 6 in het vak Gewicht in en voer 116 in het vak Hoogte in. Zorg ervoor dat de resulterende rechthoek nog steeds is geselecteerd, open het palet Vorm ( Venster> Uiterlijk ) en klik op het gedeelte Ronde hoeken. In de Ronde Hoeken dialoogvenster, voer 1px in de Radius in en klik op OK. Maak een kopie van de resulterende rechthoek en vervang de bestaande kleur van de kopie door R = 55, G = 118, B = 67. Nadat u de zojuist gemaakte rechthoek hebt geselecteerd, gaat u naar het palet Transformeren en stelt u het referentiepunt voor overdracht in op het midden bovenaan. Voer vervolgens 22 in het vak Hoogtein. Selecteer opnieuw en groepeer ( Ctrl + G ) de twee nieuw gemaakte rechthoeken. Roteer tenslotte deze groep tot een hoek van ongeveer 180 graden en verberg deze vervolgens achter de witte ellips die in stap 9 is gemaakt.

Stap 14

Selecteer de rode rechthoek gemaakt in stap 11 en vervang dan de bestaande kleur met R = 255, G = 228, B = 91. Nadat de resulterende rechthoek is geselecteerd, opent u het palet Transformeren ( Venster> Transformeren ) en stelt u het referentiepunt voor overdracht in op het middenonder. Voer vervolgens 5 in het vak Gewicht in en voer 144 in het vak Hoogte in. Zorg ervoor dat de resulterende rechthoek nog steeds is geselecteerd, open het palet Vorm ( Venster> Uiterlijk ) en klik op het gedeelte Ronde hoeken. In de Ronde Hoeken dialoogvenster, voer 4px in de Radius in en klik op OK. Kies vervolgens het gereedschap Afgeronde rechthoek, klik eenvoudig op het tekengebied en voer de gegevens in die u in de tweede afbeelding ziet. Vul de nieuw gemaakte rechthoek met R = 255, G = 228, B = 91 en plaats deze vervolgens in de positie zoals weergegeven in de tweede afbeelding. Selecteer opnieuw en groepeer ( Ctrl + G ) de twee nieuw gemaakte rechthoeken. Nadat deze groep is geselecteerd, kiest u het gereedschap Roteren (R), houdt u de Alt- toets ingedrukt en klikt u op het kruispunt van de twee hulplijnen. In de Roteren dialoogvenster, voer 24 in de hoek en klik op OK. Eindelijk verberg deze groep achter de gele ellipsen gemaakt in stap 10.

Stap 15 Om een meer realistische look te geven, zal ik wat schaduwen toevoegen voor de wijzers van de klok. Selecteer eerst de urenwijzer en ga naar Effect> Stileren> Slagschaduw... Volg de gegevens zoals hieronder getoond en klik op OK.

Volg op dezelfde manier de reeks afbeeldingen en voeg de schaduw toe voor de drie overgebleven wijzers.

Stap 16 Druk voordat u doorgaat op ( Ctrl + Alt +2 ) om de twee zwarte ellipsen te ontgrendelen die zijn vergrendeld in stap 8. Laat deze zwarte ellipsen geselecteerd en open het Pathfinder- palet ( Venster> Pathfinder ) en klik op de knop Uitsluiten. Vul vervolgens het resulterende object met het hieronder getoonde lineaire verloop.

Zorg ervoor dat de resulterende vorm nog steeds is geselecteerd en ga naar Object> Pad> Offsetpad...Voer -5px Offset in en klik op OK. Verplaats de nieuw gecreëerde vorm 3 px omhoog en vervang de bestaande kleur door de nieuwe lineaire gradiënt die wordt weergegeven in de tweede afbeelding en pas vervolgens een 3px Gaussiaans vervagingseffect toe op de resulterende vorm.

Stap 17 Selecteer de vorm met het vervagingseffect toegepast in stap 16 en verberg deze ( Ctrl +3 ). Selecteer vervolgens de eerste vorm gemaakt in stap 16 en ga naar Effect> Stileren> Slagschaduw...Volg de onderstaande gegevens en klik op OK. Selecteer nu de grotere witte ellips gemaakt in stap 8 en maak er een kopie van ( Ctrl + C, Ctrl + F ), en breng de kopie naar voren ( Ctrl + Shift + Rechter vierkante haak ). Nadat u deze kopie hebt geselecteerd, houdt u de Shift- toets ingedrukt en klikt u op de vorm met schaduweffect die in deze stap is toegepast. Ga vervolgens naar Object> Knipmasker> Maken (Ctrl +7). Druk voordat u doorgaat op ( Ctrl + Alt +3 ) om de vorm te tonen die in deze stap is verborgen en druk vervolgens op ( Ctrl + X ) om deze vorm te snijden. Selecteer vervolgens het selectiegereedschap (V), dubbelklik op de knipset die in deze stap is gemaakt en druk op ( Ctrl + F ) om de vorm te plakken die in deze stap is gesneden. Dubbelklik ten slotte ergens buiten de knipselset.

Stap 18 Selecteer de kleinere witte ellips gemaakt in stap 8 en maak er een kopie van ( Ctrl + C, Ctrl + F ) en breng de kopie naar voren ( Ctrl + Shift + Rechter vierkante haak ). Nadat deze kopie is geselecteerd, vervangt u de bestaande kleur door de nieuwe radiale gradiënt die hieronder wordt weergegeven en wijzigt u vervolgens de overvloeimodus van de resulterende ellips in Vermenigvuldigen. We zijn klaar met de wijzerplaat voor het moment. Selecteer tot slot en groepeer ( Ctrl + G ) alle objecten gemaakt vanaf het begin od stap 2 tot deze tijd, noem dan deze groep "Clock_Face".

Stap 19 Het is tijd om de klokken te maken. Kies de Ellipse Tool (L) en maak een 136 bij 94 px ellips. Kies vervolgens het gereedschap Direct selecteren (A), selecteer vervolgens het onderste ankerpunt van de nieuw gemaakte ellips en verwijder deze. Stel met behulp van het gereedschap Direct selecteren samen met de Shift- toets de handvatten van de twee onderste ankerpunten bij zoals u ziet in de derde afbeelding. Uiteindelijk moet je nieuwe vorm er uitzien als de vierde afbeelding die wordt weergegeven. Nadat je klaar bent met het aanpassen van de vorm van het zwarte object, breng je een mooi radiaal verloop aan zoals te zien is in de uiteindelijke afbeelding hieronder.

Stap 20 Selecteer de vorm die is gemaakt in stap 19 en maak er een kopie van ( Ctrl + C, Ctrl + F ). Verwijder de vulkleur van deze kopie en voeg een 2px- streek ( R = 221, G = 243, B = 246 ) toe en pas dan Breedteprofiel 1 toe voor het resulterende object. Selecteer vervolgens de twee met rood gemarkeerde ankerpunten van het nieuw gemaakte object en klik vervolgens op de knop " Pad knippen op geselecteerde ankerpunten " in de eigenschappenbalk. Hierdoor wordt het object twee paden. Selecteer het bovenste pad en verwijder het.

Stap 21 Om wat details toe te voegen, tekent u eerst een magenta voorwerp met behulp van het gereedschap Pen (P) zoals in de afbeelding. Zodra je object is getekend, vul je het met R = 73, G = 125, B = 151 en breng je vervolgens een 3px Feather- effect aan op de resulterende vorm. Blijf werken met de Pen-tool en teken een gebogen pad zoals u ziet in de derde afbeelding. Voeg vervolgens een 5px-streek ( R = 69, G = 131, B = 152 ) aan dit pad toe en pas vervolgens een 3px Gaussiaans vervagingseffect toe op het resulterende pad.

Stap 22 We gaan hooglichten op de bel maken om het een meer 3D-look te geven. Maak met het gereedschap Pen (P) twee objecten en vul ze dan zoals hieronder weergegeven. Selecteer de linker vorm opnieuw en verander de mengmodus in zacht licht en verlaag de dekking naar 50%. Selecteer vervolgens de resterende vorm en verlaag de dekking van deze tot 90% en pas dan een effect van 2px-veren toe op de resulterende vorm. Ga verder met het gereedschap Pen en maak een magenta voorwerp zoals u ziet in de vierde afbeelding. Nadat uw object is getekend, vult u het met de radiale gradiënt die wordt weergegeven in de vijfde afbeelding. Maak tenslotte een gebogen pad zoals u ziet in de zesde afbeelding en vervang vervolgens de bestaande streekkleur met R = 176, G = 210, B = 218.

Stap 23 Kies het gereedschap Rechthoek (M) en maak twee rechthoeken met de volgende afmetingen: 8 bij 15 px en 8 bij 6 px, en plaats ze vervolgens in de juiste posities zoals in de tweede afbeelding hieronder. Vul vervolgens deze rechthoeken in met het lineaire verloop zoals u ziet in de derde en de vierde afbeelding. Maak tenslotte een rechthoek van 2 bij 15 px ( R = 35, G = 31, B = 32 ) en plaats deze vervolgens in de positie die wordt weergegeven in de uiteindelijke afbeelding.

Stap 24 Blijf werken met het gereedschap Rechthoek (M) maak een rechthoek van 24 bij 5 px en plaats deze vervolgens in de hieronder getoonde positie. Selecteer het ankerpunt linksonder van de nieuw gemaakte rechthoek en verplaats deze 2 px naar links.

Selecteer vervolgens het ankerpunt rechtsonder en verplaats het 2px naar rechts. Maak met het gereedschap Pen (P) een ander object zoals in de derde afbeelding wordt getoond. Vul ten slotte deze twee nieuw gemaakte objecten met de lineaire gradiënt in de vierde en de vijfde afbeelding.

Stap 25 Maak met het gereedschap Afgeronde rechthoek twee rechthoeken en plaats ze vervolgens in de hieronder weergegeven posities. Vul vervolgens deze rechthoeken met de radiale verlopen zoals u ziet in de derde en de vierde afbeelding.

Stap 26 Met behulp van de Lijnsegment Tool (\) creëren een verticale lijn met een lengte van 17px, met een 1px blauwe beroerte en geen vulling. Maak een kopie ( Ctrl + C, Ctrl + F ) van de blauwe lijn en plaats deze twee blauwe lijnen in de posities die in de eerste afbeelding worden getoond. Opnieuw kiezen de twee nieuw gecreëerde lijnen en ga naar Object> Blend> Blend Opties.... Volg de gegevens die u in de tweede afbeelding ziet en klik op OK. Ga vervolgens naar Object> Overvloeien> Maken (Ctrl + Alt + B). Ga verder met het gereedschap Pen (P) en maak twee rode gebogen paden zoals weergegeven in de derde en de vierde afbeelding. Zodra uw gebogen paden zijn getekend, selecteert u ze opnieuw en maakt u een blend tussen deze twee gebogen paden. Selecteer nu de twee gemengde objecten die in deze stap zijn gemaakt en voeg een lijn van 1 px toe(pas de lineaire helling over de lijn toe). Breng vervolgens Width Profile 3 aan op de resulterende objecten en verminder vervolgens de dekkingop 60%. Selecteer tot slot en groepeer ( Ctrl + G ) alle objecten gemaakt vanaf het begin van stap 25 tot deze tijd en plaats deze groep vervolgens in de juiste positie zoals getoond in de uiteindelijke afbeelding.

Stap 27 We zijn nu klaar met de bel. Voordat u doorgaat, selecteert en groepeert u ( Ctrl + G ) alle vormen gemaakt vanaf het begin van stap 19 tot deze tijd en noemt u deze groep "Left_Bell". Met de nieuw gemaakte groep geselecteerd, draait u deze een hoek van ongeveer 28 graden en plaatst u deze groep in de hieronder getoonde positie. Laat de groep "Left_Bell" geselecteerd nog steeds naar Object> Transformeren> Reflecteren. Stel de as in op verticaal en klik vervolgens op kopiëren. Sleep de kopie die we zojuist hebben gemaakt naar rechts. Vergeet niet de Shift- toets op het toetsenbord ingedrukt te houden om recht te kunnen slepen.

Kies tenslotte opnieuw de twee bellen en verberg ze achter de groep "Clock_Face". De klokken zijn klaar en lijken op de derde afbeelding hieronder.

Stap 28 Kies het gereedschap Pen (P) en maak een rood voorwerp zoals hieronder wordt getoond. Trek gewoon de helft van het rode object en reflecteer het als symmetrisch, zoals ik deed. Nadat uw object is getekend, selecteert u het opnieuw en maakt u een kopie ( Ctrl + C, Ctrl + F ) en vervangt u de bestaande streekkleur van de kopie met geel. Stel met behulp van het gereedschap Direct selecteren (A) de vorm van het gele object in zoals u ziet in de derde afbeelding. Selecteer nu opnieuw het rode object en vul het met R = 52, G = 53, B = 53. Selecteer vervolgens het gele object en vul het met R = 255, G = 255, B = 255 en pas dan een 4px Feather- effect toe op de resulterende vorm.

Stap 29 Om enkele details toe te voegen, tekent u eerst drie gebogen paden met behulp van het gereedschap Pen (P) zoals in de onderstaande afbeelding. Nadat uw objecten zijn getekend, selecteert u opnieuw het blauwe pad en voegt u een 2px- streek toe ( R = 92, G = 92, B = 92 ) en past u vervolgens profielprofiel 3 toe op het resulterende pad. Selecteer vervolgens de twee overblijvende paden en voeg een 2px- streek ( R = 143, G = 143, B = 143) toe en pas dan Breedteprofiel 5 toe op de resulterende paden.

Stap 30 Op dit punt zou uw klok er in de volgende afbeelding uit moeten zien:

Stap 31 Kies het gereedschap Rechthoek (M) en maak een rode rechthoek van 37 x 16,5 px. Selecteer deze rechthoek opnieuw en ga naar Effect> Stileer> Hoeken rond... Voer 8px Radius in en klik op OK. Vul vervolgens de resulterende rechthoek met de radiale gradiënt in de derde afbeelding. Als u deze rechthoek nog steeds selecteert, gaat u naar Object> Transformeren> Schaal... Vink Non-uniform aan en voer 88 in het vak Horizontaal in en klik vervolgens op Kopiëren. Zorg ervoor dat de nieuw gemaakte rechthoek nog steeds is geselecteerd en ga naar het palet Vorm ( Venster> Uiterlijk ) en klik vervolgens op het gedeelte Ronde hoeken. Voer in het dialoogvenster Round Corners 5px Radius in en klik op OK. Vervang vervolgens de bestaande kleur van de resulterende rechthoek door de lineaire gradiënt zoals u ziet in de uiteindelijke afbeelding.

Stap 32 Kies het gereedschap Rechthoek (M) en maak een rechthoek van 5 bij 34 px. Houd de nieuw gemaakte rechthoek geselecteerd en maak er een kopie van, en vervang dan de bestaande lijnkleur van de kopie met geel. Houd de gele rechthoek geselecteerd, open het palet Transformeren ( Venster> Transformeren ) en stel het referentiepunt voor overdracht in op het midden bovenaan, en voer vervolgens 8 in het vak Hoogtein. Vul vervolgens deze twee nieuw gemaakte rechthoeken met de lineaire gradiënten zoals weergegeven in de derde en de vierde afbeelding. Selecteer vervolgens opnieuw de kleinere rechthoek en wijzig de overvloeimodus in Vermenigvuldigen. Selecteer en groepeer ( Ctrl + G ) nu alle vormen die vanaf het begin van stap 31 tot nu zijn gemaakt en draai deze groep vervolgens in een hoek van ongeveer 5 graden. Plaats tenslotte deze groep in de positie zoals je ziet in de zesde afbeelding.

Stap 33 Kies het gereedschap Pen (P) en maak drie gebogen paden zoals hieronder weergegeven.

Zodra uw paden zijn getekend, selecteert u de twee gele paden en voegt u een 3pxstreek toe ( R = 70, G = 116, B = 126 ). Breng vervolgens breedteprofiel 1 en 3px Gaussiaans vervagen effect van de resulterende paden, stel ze Overvloeimodus vermenigvuldigen. Selecteer het resterende pad opnieuw en voeg een slag van 1 px toe ( R = 70, G = 116, B = 126 ). Breng vervolgens breedteprofiel 1 en 2px Gaussiaans vervagen werking als de resulterende pad. Selecteer nu de drie paden die in deze stap zijn gemaakt en druk op ( Ctrl + X ) om ze te knippen. Selecteer vervolgens het selectiegereedschap (V), dubbelklik op de knipset gemaakt in stap 17 en druk op ( Ctrl + F ) om de drie paden te plakken die in deze stap zijn gesneden. Dubbelklik ten slotte ergens buiten de knipselset. Uiteindelijk zou je klok eruit moeten zien als de uiteindelijke afbeelding.

Stap 34 We gaan verder met twee pegbenen van de klok. Kies de Rechthoek-tool (M) en maak een 22 bij 38 px zwarte rechthoek. Nadat de nieuw gemaakte rechthoek is geselecteerd, kopieert u deze en vervangt u de bestaande lijnkleur van de kopie door rood. Houd de rode rechthoek geselecteerd, open het palet Transformeren ( Venster> Transformeren ) en stel het referentiepunt voor overdracht in op het midden bovenaan en voer vervolgens 10 in het vak Hoogtein.

Stap 35 Selecteer voordat u doorgaat de rode rechthoek en druk op ( Ctrl +2 ) om deze te vergrendelen. Kies het gereedschap Ankerpunt toevoegen (+) en voeg drie met groen gemarkeerde ankerpunten toe aan de zwarte rechthoek. Met de Direct Selection Tool (A) te selecteren linksonder ankerpunt van de zwarte rechthoek en verplaats het 4px naar rechts. Selecteer vervolgens het ankerpunt rechtsonder en verplaats het 4px naar links. Selecteer nu het onderste middelste ankerpunt van de zwarte rechthoek en verplaats deze 2px omlaag. Kies vervolgens het gereedschap Ankerpunt omzetten (Shift + C), klik op het verplaatste punt dat net is verplaatst, houd de muis ingedrukt en sleep naar links terwijl u Shift ingedrukt houdt. Het resulterende object zou eruit moeten zien als de vijfde afbeelding hieronder. Selecteer tot slot het zwarte object opnieuw en vul het met het lineaire verloop zoals weergegeven in de zesde afbeelding.

Stap 36 Druk op ( Ctrl + Alt +2 ) om de rode rechthoek te ontgrendelen die is vergrendeld in stap 35. Kies het gereedschap Ankerpunt toevoegen (+) en voeg een ankerpunt toe dat met groen is gemarkeerd voor de rode rechthoek. Selecteer vervolgens het nieuw gemaakte ankerpunt en verplaats het 3px omlaag. Kies vervolgens het gereedschap Ankerpunt omzetten (Shift + C), klik op het ankerpunt dat u net hebt verplaatst, houd de muis ingedrukt en sleep hem naar links terwijl u Shift ingedrukt houdt. Selecteer nu de twee met geel gemarkeerde ankerpunten op het rode object en klik vervolgens op de knop " Pad afsnijden op geselecteerde ankerpunten " in de eigenschappenbalk. Hierdoor wordt het rode object twee paden. Selecteer het bovenste pad en verwijder het. Selecteer het resterende pad opnieuw en voeg een 2px- lijn toe (pas de lineaire gradiënt toe over de lijn) en pas vervolgens het profiel 3 toe op het resulterende pad.

Stap 37 Kies het gereedschap Rechthoek (M) en maak een rechthoek van 30 bij 8 px, en plaats deze vervolgens in de juiste positie zoals in de eerste afbeelding. Zorg ervoor dat de nieuw gemaakte rechthoek nog steeds is geselecteerd, kies het gereedschap Pipet (I) en klik op de vorm die is gemaakt in stap 35. Selecteer nu en groepeer ( Ctrl + G ) alle objecten gemaakt vanaf het begin van stap 34 tot deze tijd, noem dan deze groep "Left_Peg_Leg".

Stap 38 Selecteer de groep "Left_Peg_Leg" en draai deze naar een hoek van ongeveer - 36 graden, plaats dan deze peg-poot in de positie zoals hieronder weergegeven. Laat de groep "Left_Peg_Leg" nog steeds geselecteerd, ga naar Object> Transformeren> Reflecteren. Stel de as in op verticaal en klik vervolgens op kopiëren. Sleep de kopie die we zojuist hebben gemaakt naar rechts. Vergeet niet de Shift- toets op het toetsenbord ingedrukt te houden om recht te kunnen slepen. Selecteer tot slot de twee pegbenen opnieuw en plaats ze achter de groep "Clock_Face".

Stap 39 Selecteer en groepeer ( Ctrl + G ) alle objecten die vanaf het begin van stap 2 tot deze tijd zijn gemaakt en noem vervolgens deze groep "Alarm_Clock". De wekker is klaar en ziet er zo uit:

Stap 40 We zijn klaar met de klok. Het is nu tijd voor de achtergrond. Kies het gereedschap Rechthoek (M) en maak een rechthoek van 600 bij 620 px. Vul vervolgens de rechthoek met de radiale gradiënt in zoals getoond in de tweede afbeelding. Plaats tenslotte de groep "Alarm_Clock" in de nieuw gemaakte achtergrond.

Stap 41 We gaan schaduwen voor de klok maken om het een meer 3D-uitstraling te geven. Kies het Ellips-gereedschap (L) en maak een ellips van 330 bij 35 px, en plaats het dan in de hieronder getoonde positie. Vul vervolgens deze ellips met de radiale gradiënt die u in de tweede afbeelding ziet en verberg vervolgens de resulterende ellips achter de klok. Ga verder met het gereedschap Pen (P) en maak een magenta voorwerp zoals weergegeven in de vierde afbeelding. Nadat je object is getekend, vul je het met het lineaire verloop dat je in de vijfde afbeelding ziet. Breng ten slotte een 9px Gaussiaans vervagingseffect aan voor de resulterende vorm en verberg deze vervolgens achter de klok.

Stap 42 Gebruik de Ellipse Tool (L) om een ellips van 87 bij 9 px te maken en plaats deze ellips vervolgens in de hieronder getoonde positie.

Vul de nieuw gemaakte ellips met het lineaire verloop dat u ziet in de tweede afbeelding en pas een 3px Gaussiaans vervagingseffect toe op de resulterende ellips en verberg deze achter de klok. Stap 43 Maak met behulp van de Pen-tool (P) een rood voorwerp zoals hieronder wordt weergegeven. Nadat uw object is getekend, selecteert u het opnieuw en vult u het in met het lineaire verloop dat u in de tweede afbeelding ziet.

Breng vervolgens een 2px Gaussiaans vervagingseffect op de resulterende vorm aan en verberg het achter de klok. Nog steeds met de vorm met vervagingseffect toegepast in deze geselecteerde stap, ga naar Object> Transformeren> Reflecteren. Stel de as in op verticaal en klik vervolgens op kopiëren. Sleep de kopie die we zojuist hebben gemaakt naar rechts. Vergeet niet de Shift- toets op het toetsenbord ingedrukt te houden om recht te kunnen slepen.

En we zijn klaar!