Informatica. Deel II&III: les 1. Java versus Python. Jan Lemeire Informatica deel II&III februari mei Parallel Systems: Introduction
|
|
|
- Nienke Rebecca Verstraeten
- 9 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Informatica Deel II&III: les 1 Java versus Python Jan Lemeire Informatica deel II&III februari mei 2016 Parallel Systems: Introduction
2
3 identificeren van cellen Arabidopsis (zandraket)
4
5 Arabidopsis (zandraket)
6 MMIQQA Multimodal Microscopic Imaging: Quality, Quantification and Acceleration
7 De Digitale Wereld
8
9 Automated plant phenotyping platform
10 Hyperspectral camera setup VNIR ( nm) SWIR ( nm)
11 High-resolution hyperspectral imaging
12 Hyperspectral image issues Differences in intensity due to leaf orientation effects
13 The third pillar of the scientific world: computational science
14 7/03/
15 Informatica = tool
16 Jan Lemeire Burgerlijk ingenieur, 1994, VUB + bijkomende masters in de computerwetenschappen (1995) Werkte 4 jaar in de privé, voor 2 IT-consultancybedrijven : doctoreerde aan de VUB als assistent Gaf oefeningen informatica Sinds 2008: professor aan VUB Vak parallel systems in de masters Sinds 2011: titularis Informatica eerste bachelors Sinds oktober 2013: geeft ook les aan industrieel ingenieurs Bachelors: Informatica en Basiselektronica Masters: Computerarchitectuur Onderzoeksdomeinen: parallel processing & data mining/machine learning/probabilistische modellen
17 + Eerste semester Python: procedureel programmeren Algoritmes Recursie Maken van een eigen functie Maken van een while-lus Gebruiken van lijsten Maken van een for-lus Variabelen
18 2 e semester Cursustekst deel I Cursustekst deel II Verschillen met vorig jaar: op website Cursustekst deel III Slides: alles staat in cursus Indien niet: staat duidelijk aangegeven Code alle info Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 19 / 40
19 2e zit en vrijstellingen Zie parallel.vub.ac.be Met een 10/20 gemiddeld ben je geslaagd, anders 2e zit. Vanaf 12/20 heb je een officieuze vrijstelling voor een onderdeel (theorie/oefeningen/project) van 1e naar 2e zit. In juni bieden we de mogelijkheid om facultatief je punten van het 1e semester te verbeteren, indien je een 7, 8 of 9 behaalde in het eerste semester (gemiddelde over theorie en oefeningen) en je slaagt voor je mondeling examen met minstens een 12/20. Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 20 / 40
20 1 e semester Basis programmeervaardigheden While for Lijsten/arrays Functies Recursie CURSUS I Object-georiënteerd programmeren Regels Organisatie van de code Gebruik klasses Pijlers Datastructuren Arrays ArrayLists Stack, Queue, Linked lists trees - maps CURSUS II Algoritmen Numerieke algoritmen: nulpunten, sorteren Zoekalgoritmen Beheers het gebruik van bibliotheken: Programmeervaardigheden Klassestructuur PROJECT Voorbeelden Documentatie GUI-klassen JFrames Jpanels Jbuttons - Events Eventlisteners - mouse Paint, layout, JApplet Utility-klassen Timer, Thread, Random, File, CURSUS III: technologie, historiek en economische aspecten
21 Deel I 4 pagina s referentie java Java s spelregels Pijlers van object-georiënteerde programmeertalen Jan Lemeire Pag. 23 / 40
22 Java versus Python 1. Object-georiënteerde taal. 2. public static void main 3. Puntkomma s en accolades 4. System.out.println 5. Typeren: sterk en statisch 6. Arrays en ArrayLists 7. Verschil tussen letters en woorden 8. De for-lus 9. Varia p. 8 Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 24 / 40
23 Statements eindigen met ; p. 9 Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 25 / 40
24 Wat berekent GHI? p. 10 Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 26 / 40
25 p. 10 GGD in python def berekenghi(x, y): while x!= y: if x > y: x = x-y else: y = y-x return x; s = raw_input("geef 2 getallen: ") a = int(s) s = raw_input() b = int(s) ggd = berekenghi(a, b) print GGD van", a, "en", b, "is", ggd Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 27 / 40
26 p. 12 Getypeerde parameters public static int berekengrootstgemenedeler(int x, int y) Java: Enkel op te roepen met integers In python: ook reëel getal mogelijk! Elk type, dus ook string Parameters 4.5 & 5.5 werkt Parameters 4.5 en 5.1 werkt het niet NOK Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 28 / 40
27 Type checking nuttig Je weet als gebruiker wat mee te geven In python: input documenteren Geruststelling, je kan niets fouts doen Hier: negatieve waarden geeft fouten: checken In Python: steeds extra checks doen op type Parameters kunnen ingewikkelde objecten zijn Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 29 / 40
28 p. 16 Functie: maar 1 teruggeefwaarde Java, zoals de meeste programmeertalen Functie kan maar 1 waarde teruggeven Voorbeeld: celsius-conversie, ggd Indien meerdere waarden: truken nodig Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 30 / 40
29 Voorlopige conclusie conclusie Python Snel, voor kleine programma s High-level, handige basisfunctionaliteiten Cf Matlab Java Voor grote programma s en bibliotheken, te delen met andere programmeurs Iets meer low-level Meest-gebruikte industriële taal Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 31 / 40
30 Java versus Python 1. Object-georiënteerde taal. 2. public static void main 3. Puntkomma s en accolades 4. System.out.println 5. Typeren: sterk en statisch 6. Arrays en ArrayLists 7. Verschil tussen letters en woorden 8. De for-lus 9. Varia Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 32 / 40
31 Objecten
32 p. 17 Persoon-object Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 35 / 40
33 p. 18 operator:?... : p. 16 Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 36 / 40
34 p. 19 Persoonobjecten Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 37 / 40
35 Objecten Gedefinieerd met een klasse (type object) Heeft attributen De eigenschappen van het object Aangemaakt met een constructor Object is instantiatie van een welbepaalde klasse Heeft methodes Methode heeft toegang tot de attributen, kan deze veranderen Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 38 / 40
36 Overerving
37 p. 20 Een student is een persoon public class Student extends Persoon{ enum Faculteit {IR, WE, GF, LK, LW, ES, RC, PE}; int rolnummer; Faculteit faculteit = Faculteit.IR; Student(String voornaam, String naam, int rolnummer){ super(voornaam, naam); this.rolnummer=rolnummer; } } Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 40 / 40
38 p. 5 regel 6 Overerving (inheritance) Subklasse erft alle attributen en methodes over van moederklasse Subklasse kan attributen toevoegen Subklasse kan methodes toevoegen of methodes overschrijven Constructor van subklasse moet een constructor van moederklasse oproepen (superconstructor) Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 41 / 40
39 Overerving (Inheritance): hiërarchie Generalizatie Vehicle Light Vehicle Heavy Vehicle Car Truck Bus Specializatie Racing Car Jan Lemeire Pag. 42 / 40
40 Pijlers van object-georiënteerde programmeertalen p. 7 Jan Lemeire Pag. 43 / 40
41 Super-constructor Het aanmaken van een Student-object vergt ook het aanmaken van een Persoon-object Op de eerste lijn van de Student-constructor roep je een constructor van Persoon op met super(voornaam, naam); Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 44 / 40
42 Objectattributen
43 p. 21 Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 46 / 40
44 public class Student extends Persoon { enum Faculteit {IR, WE, GF, LK, LW, ES, RC, PE}; int rolnummer; Faculteit faculteit = Faculteit.IR; ArrayList<Vak> vakken; Map<Vak, Integer> punten; float score; Student(String voornaam, String naam, int rolnummer, Faculteit fac){ super(voornaam, naam); this.rolnummer=rolnummer; this.faculteit = fac; vakken = new ArrayList<Vak>(); punten = new HashMap<Vak, Integer>(); } } public class Vak { String naam, titularis; int SP; Vak(String naam, String titularis, int SP){ this.naam = naam; this.titularis = titularis; this.sp = SP; } } Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 48 / 40
45 Aanmaken objecten public static void main(string[] args) { Student rik = new Student("Rik", "Vermeulen", 37365, Faculteit.IR); Student jana = new Student("Jana", "Laplace", , Faculteit.WE); Vak informatica = new Vak("Informatica", "Jan Lemeire", 7); Vak materiaalkunde = new Vak("Materiaalkunde", "Herman Terryn", 4); Vak mechanica = new Vak("Mechanica", "Dirk Lefeber", 7); rik.vakken.add(informatica); rik.punten.put(informatica, 14); rik.vakken.add(materiaalkunde); rik.punten.put(materiaalkunde, 12); rik.vakken.add(mechanica); rik.punten.put(mechanica, 17); } jana.vakken.add(informatica); jana.punten.put(informatica, 16); jana.vakken.add(mechanica); jana.punten.put(mechanica, 13); Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 49 / 40
46 Berekening score int berekentotaal(){ score=0; for-lus int totaalsp=0; for(vak vak: vakken){ score += punten.get(vak) * vak.sp; totaalsp += vak.sp; } score /= totaalsp; return score; } p float scorerik = rik.berekentotaalscore(); float scorejana = jana.berekentotaalscore(); System.out.println(rik+" behaalde "+scorerik+"/20"); System.out.println(jana+" behaalde "+scorejana+"/20"); Informatica II: les 1 Jan Lemeire Pag. 50 / 40
Informatica. Deel II: les 1. Java versus Python. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2015. Parallel Systems: Introduction
Informatica Deel II: les 1 Java versus Python Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2015 Parallel Systems: Introduction Arabidopsis (zandraket) Arabidopsis (zandraket) MMIQQA Multimodal Microscopic
Informatica. Deel II: les 1. Java versus Python. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2014. Parallel Systems: Introduction
Informatica Deel II: les 1 Java versus Python Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2014 Parallel Systems: Introduction Arabidopsis (zandraket) Arabidopsis (zandraket) MMIQQA Multimodal Microscopic
Informatica 2e semester
Informatica Les 2 bibliotheekklassen - Leibniz - digitaal Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2017 Informatica 2e semester: HOC 2 Vandaag 1. Herhaling object-georienteerd programmeren 2.
Hoofdstuk 0. Van Python tot Java.
Hoofdstuk 0. Van Python tot Java. In dit eerste hoofdstuk maken we de overstap van Python naar Java. We bespreken de verschillen en geven wat achtergrondinformatie. In het volgende hoofdstuk gaan we dieper
Python (gem=1,86) Java (gem=1,57) Enquete cursus informatica 1e bachelors oefeningen beter aansluiten bij project?
Enquete cursus informatica 1e bachelors 216-217 Python (gem=1,86) Java (gem=1,7) 3 3 2 2 1 1 3 2 1-1 -2-3 3 2 1-1 -2-3 2 Combinatie python va (gem=1,6) 1 Hoe is de overgang python2va 1 1 3 2 1-1 -2-3 3
Objectgericht programmeren 1.
Objectgericht programmeren 1 [email protected] http://www.cs.kuleuven.be/~joost/dn Objectgericht ontwerpen 35% Objectgericht ontwerpen 65% OP1 Informatiesystemen 50% Databanken 50% OP1 Evaluatie
Modelleren en Programmeren
Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 27 november 2015 Recursie Objecten Constructors Aanpassen variabelen this keyword Recursie Recursie Recursieve functie roept zichzelf (direct of indirect) aan
public Paneel() { knop = new JButton( Klik ); knop.addactionlistener( new KnopHandler() ); tekstvak = new JTextField(10); add(knop); add(tekstvak);
Vaknaam: Programmeren I (Java) - Tentamen Module: 2 Datum/Tijd: 17 mrt 2015 / 18.30 20:30 Richting: ICT Code: IC011 Docent: E. Lieuw Boeken en aantekeningen NIET toegestaan. Kladpapier is wel toegestaan.
Objectgericht Programmeren. (in Python)
Objectgericht Programmeren (in Python) Motivatie Programmeren is moeilijk Waarom? Complexiteit 100 200 300 400 500 kloc (1000 lijnen code) g1 = raw_input("eerste getal?") g2 = raw_input("tweede getal?")
Zelftest Programmeren in Java
Zelftest Programmeren in Java Document: n0883test.fm 22/01/2013 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST PROGRAMMEREN IN JAVA Deze test
Datatypes Een datatype is de sort van van een waarde van een variabele, veel gebruikte datatypes zijn: String, int, Bool, char en double.
Algemeen C# Variabele Een variabele is een willekeurige waarde die word opgeslagen. Een variabele heeft altijd een datetype ( De soort waarde die een variabele bevat). Datatypes Een datatype is de sort
Modelleren en Programmeren
Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 13 december 2013 Terugblik Fibonacci public class Fibonacci { public static void main(string[] args) { // Print het vijfde Fibonaccigetal System.out.println(fib(5));
http://www.liacs.nl/home/kosters/java/
sheets Programmeren 1 Java college 2, Walter Kosters De sheets zijn gebaseerd op de hoofdstukken 2 tot en met 6 van: D. Bell en M. Parr, Java voor studenten, Prentice Hall, 2002 http://www.liacs.nl/home/kosters/java/
Visual Basic.NET. Visual Basic.NET. M. den Besten 0.3 VB. NET
Visual Basic.NET M. den Besten 0.3 VB. NET Inhoud Voorwoord Deel 1 Visual Basic.NET 1.1 Inleiding...13 1.2 De programmeertaal Visual Basic.NET...14 1.3 Microsoft Visual Basic 2010 Express Edition...15
Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1200 30 januari 2013, 9.00-12.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft
Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1200 30 januari 2013, 9.00-12.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft Bij dit tentamen mag je geen gebruik maken van hulpmiddelen zoals boek of slides. Dit
Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1206 29 oktober 2014, 9.00-11.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft
Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1206 29 oktober 2014, 9.00-11.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft Bij dit tentamen mag je geen gebruik maken van hulpmiddelen zoals boek of slides. Digitale
Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven
Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven Objecten Programmeren voor de Sport: Een inleiding tot JAVA objecten Wetenschapsweek 20 November 2012 Tony Wauters en Tim Vermeulen [email protected] en [email protected]
Objectgeorïenteerd werken is gebaseerd op de objecten die door het systeem gemanipuleerd worden.
Herhaling Objectgeorïenteerd werken is gebaseerd op de objecten die door het systeem gemanipuleerd worden. De basisbouwsteen is het object; een geïntegreerde eenheid van data en operaties werkend op deze
Overerving & Polymorfisme
Overerving & Polymorfisme Overerving Sommige klassen zijn speciaal geval van andere klasse Docent is een speciaal geval van werknemer, dwz. elke docent is ook werknemer Functionaliteit van docent = functionaliteit
Programmeren in Java les 3
4 september 2015 Deze les korte herhaling vorige week loops methodes Variabelen Soorten variabelen in Java: integer: een geheel getal, bijv. 1,2,3,4 float: een gebroken getal, bijv. 3.1415 double: een
Modelleren en Programmeren
Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 9 december 2015 Foreach String arrays Boomstructuren Interfaces Ingebouwde datastructuren Quiz Foreach Foreach Speciale versie van for om iets voor alle elementen
Ingebouwde klassen & methodes
Ingebouwde klassen & methodes Statische methodes Methodes die bij een klasse horen ipv. bij een object public class Docent { public static Docent departementshoofd() { return new Docent("Jan Ivens"); private
Modelleren en Programmeren
Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 6 december 2013 Terugblik Programma en geheugen Opdrachten Variabelen Methoden Objecten Klasse Programma en geheugen Opdrachten Variabelen zijn gegroepeerd in
Ontwerp van Informatiesystemen
1ste bach HIB Ontwerp van Informatiesystemen Prof. Verelst Q www.quickprinter.be uickprinter Koningstraat 13 2000 Antwerpen 112 2,50 Online samenvattingen kopen via www.quickprintershop.be Table of Contents
IMP Uitwerking week 13
IMP Uitwerking week 13 Opgave 1 Nee. Anders moet bijvoorbeeld een venster applicatie een subklasse zijn van zowel Frame en WindowListener. Als de applicatie ook een button of een menu heeft, dan moet het
Kwis (3) class X { public void a() { System.out.println("x"); public static void main(string[] args) { X x = new X();
Kwis (3) class X { public void a() { System.out.println("x"); class Y extends X { public void a() { System.out.println("y"); class Z extends Y { public void a() { System.out.println("z"); public static
Modelleren en Programmeren
Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 18 december 2015 Overerving (inheritance) Constructors Overriding Inheritance demo Exceptions Zelf exceptions veroorzaken Overerving (inheritance) 2-dimensionaal
Lessen Java: Reeks pag. 1
Lessen Java: Reeks 2 1-3-2016 pag. 1 Primitieve types type grootte waardes byte 8 bits 128, 127 short 16 bits 32768, 32767 int 32 bits 2 31, 2 31 1 long 64 bits 2 63, 2 63 1 type grootte waardes float
Programmeren (1) Examen NAAM:
Schrijf al je antwoorden op deze vragenbladen (op de plaats die daarvoor is voorzien) en geef zowel klad als net af. Bij heel wat vragen moet je zelf Java-code schrijven. Hou dit kort en bondig. Je hoeft
Voorbeeldtentamen Inleiding programmeren (IN1608WI), Oktober 2003, , Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2.
Voorbeeldtentamen Inleiding programmeren (IN1608WI), Oktober 2003, 14.00-15.30, Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2. Dit tentamen bestaat uit twee delen. Deel 1 (14.00-14.45, gesloten
Uitwerking Tweede deeltentamen Imperatief programmeren - versie 1 Vrijdag 21 oktober 2016, uur
Uitwerking Tweede deeltentamen Imperatief programmeren - versie 1 Vrijdag 21 oktober 2016, 13.00-15.00 uur 1. De situatie die ontstaat door class A : B C D; kan beschreven worden door (a) B is een A (b)
Modulewijzer Tirdat01
Modulewijzer Tirdat01 W. Oele 25 augustus 2008 1 Inhoudsopgave 1 Inleiding en leerdoelen 3 2 Voorkennis 3 2.1 tirprg01 en tirprg02........................ 3 2.2 tirprg03.............................. 4
Programmeren in C# Samenvatting van C#
Programmeren in C# Samenvatting van C# Proceduraal Programmeren Functies (O: void + return, I: referentie of value) Arrays, Lijsten Lussen (for, while, do while) Condities, if-else, switch Variabelen,
Universiteit van Amsterdam FNWI. Voorbeeld van tussentoets Inleiding programmeren
Universiteit van Amsterdam FNWI Voorbeeld van tussentoets Inleiding programmeren Opgave 1: Wat is de uitvoer van dit programma? public class Opgave { static int i = 0 ; static int j = 1 ; int i = 1 ; int
INFORMATICA 1STE BACHELOR IN DE INGENIEURSWETENSCAPPEN
INFORMATICA 1STE BACHELOR IN DE INGENIEURSWETENSCAPPEN voorbeeldexamen NAAM :... OPMERKINGEN VOORAF Je krijgt 3 uur de tijd om de opdrachten voor dit examen uit te voeren. Verder werken aan je oplossing
Vereiste kennis. 1 Java-editor. 2 Het compileren van een programma
3 Vereiste kennis Dit boek richt zich op het leren programmeren door het oefenen met programmeercodes. Veel theorie komt in het begin niet aan de orde. Dat is een grote uitdaging want het is niet makkelijk
Programmeren in Java 3
26 september 2007 Deze les korte herhaling vorige les Unified Modelling Language notatie van een class afleiding pointers abstracte classes polymorphisme dubieuze(?) constructies interfaces Meer over class
Informatica. Objectgeörienteerd leren programmeren. Van de theorie met BlueJ tot een spelletje met Greenfoot... Bert Van den Abbeele
Informatica Objectgeörienteerd leren programmeren Van de theorie met BlueJ tot een spelletje met Greenfoot... Bert Van den Abbeele http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/legalcode Objectgeörienteerd
N&O: Objectgericht Programmeren. (in Python)
N&O: Objectgericht Programmeren (in Python) N&O Twee aparte onderwerpen Internet en websites (50%) Programmeren in Python (50%) Komen samen in dynamische websites Webpagina als user interface voor Python
Tentamen Imperatief en Object-georiënteerd programmeren in Java voor CKI
Tentamen Imperatief en Object-georiënteerd programmeren in Java voor CKI Vrijdag 22 januari 2010 Toelichting Dit is een open boek tentamen. Communicatie en het gebruik van hulpmiddelen zijn niet toegestaan.
APPLICATIEBOUW 3E COLLEGE: OBJECT GEORIËNTEERD PROGRAMMEREN, METHODEN, PARAMETERS, SCOPE VAN VARIABELEN. Onderdeel van SmartProducts
APPLICATIEBOUW 3E COLLEGE: OBJECT GEORIËNTEERD PROGRAMMEREN, METHODEN, PARAMETERS, SCOPE VAN VARIABELEN Onderdeel van SmartProducts INHOUD COLLEGE 3 Scope van variabelen {3.9} Class ontwerpen en maken,
Scala. Korte introductie. Sylvia Stuurman
Korte introductie Sylvia Stuurman Wat is er zo bijzonder aan? Schaalbaar Objectgeoriënteerd (handiger dan Java!) Functioneel Scripts schrijven Gecompileerd: Java bytecode Pagina 2 voor scripts Pagina 3
Abstracte klassen & Interfaces
Abstracte klassen & Interfaces Overerving public class Vierhoek {... Vierhoek public class Rechthoek extends Vierhoek {... public class Ruit extends Vierhoek {... Rechthoek Ruit Elke rechthoek is een vierhoek.
Addendum bij hoofdstuk 5 Generieke implementatie van de zoekalgoritmen
Addendum bij hoofdstuk 5 Generieke implementatie van de zoekalgoritmen De implementatie wordt kort besproken in 5.2.6 1. Programmatie Zoekalgoritme Definitie van boom: we hebben geen binaire boom met exact
Kleine cursus PHP5. Auteur: Raymond Moesker
Kleine cursus PHP5 Auteur: Raymond Moesker Kleine cursus PHP PHP is platform en CPU onafhankelijk, open source, snel, heeft een grote userbase, het is object georiënteerd, het wordt omarmd door grote bedrijven
Lessen Java: Reeks 3. David Blinder Jan G. Cornelis
Lessen Java: Reeks 3 David Blinder Jan G. Cornelis Vraag 0: Gebruik van de Debugger Syntax errors: fouten door verkeerd gebruik van Javacommandos code zal niet compileren. Locatie van de fout is bijna
Game of Life in Java
Game of Life in Java Auteur: drs. M.S.L.F. Manssen http://www.manssen.eu Game of Life is een spel van een rooster van cellen, waarbij telkens een ronde gebeurt waarbij de nieuwe waardes van cellen gebeurt.
Wat is een grafische gebruikersinterface (GUI)?
Wat is een grafische gebruikersinterface (GUI)? GUI is een Engelse afkorting voor Graphical User Interface, oftewel grafische gebruikersinterface. Het is de term voor het bedieningspaneel van een computerprogramma.
Hoofdstuk 1: Inleiding. Hoofdstuk 2: Klassen en objecten Datahiding: afschermen van implementatiedetails. Naar de buitenwereld toe enkel interfaces.
Hoofdstuk 1: Inleiding Objectoriëntatie: 1. Objecten & klassen: samenwerking van componenten om bepaald doel te bereiken; herbruikbaarheid. 2. Encapsulation: afschermen gedragingen en kenmerken van de
Noties Informatica. In java fungeren objecten als een model voor de elementen waarin een probleem kan worden opgesplitst
s Informatica Hoofdstuk 1 Object Klasse Methode Parameters Type Velden Toestand Compiler Resultaten (returnwaarde) In java fungeren objecten als een model voor de elementen waarin een probleem kan worden
Modelleren en Programmeren
Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 25 november 2015 Herhaling Meer herhaling Recursie Mutuele recursie Objecten Herhaling Fibonacci class Fibonacci { public static void fibonaccitot(int bovengrens)
Programmeren 1 23 januari 2013 Prof. T. Schrijvers
Programmeren 1 23 januari 2013 Prof. T. Schrijvers Instructies Schrijf al je antwoorden op deze vragenbladen (op de plaats die daarvoor is voorzien). Geef ook je kladbladen af. Bij heel wat vragen moet
Java spiekbrief. Commentaar. Definitie van een methode. Types. Variabelendeclaratie. Definitie van een klasse. Namen. Definitie van een veld
Java spiekbrief Commentaar Dient enkel voor de menselijke lezer. // tot het einde van de lijn /* Dit type commentaar kan gerust meerdere lijnen beslaan. */ /** En deze speciale vorm wordt gebruikt voor
Modelleren en Programmeren
Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 13 november 2015 Expressies Functies Ingebouwde functies Variabelenbereik Inleveropgave 1 Terugblik Programma is een lijst van opdrachten Terugblik Programma is
SYNTRA-WEST. Initiatiecursus JAVA. Deel
SYNTRA-WEST Initiatiecursus JAVA Deel Syntra-West Syntra-West (vroeger Vormingsinstituut West-Vlaanderen) Doorniksesteenweg 220 8500 Kortrijk Tel. 056/26.02.00 Fax 056/22.81.07 i Inhoudsopgave SYNTRA-WEST...
Inhoud leereenheid 7c. JavaScript: Objecten en functies. Introductie 59. Leerkern 60. Samenvatting 82. Opdrachten 83. Zelftoets 89.
Inhoud leereenheid 7c JavaScript: Objecten en functies Introductie 59 Leerkern 60 1 Functies 60 1.1 Syntax - samenvatting 60 1.2 Functies definiëren 61 1.3 Functie als parameter (facultatief) 64 1.4 Functie
BEGINNER JAVA Inhoudsopgave
Inhoudsopgave 6 Configuratie Hallo wereld! Praten met de gebruiker Munt opgooien Voorwaarden Lussen......6 Configuratie Met deze Sushi kaarten ga je een simpel spel maken met één van de meest populaire
Inleiding C++ Coding Conventions
Inleiding C++ Coding Conventions Opleiding Bachelor of Science in Informatica, van de Faculteit Wetenschappen, Universiteit Antwerpen. Nota s bij de cursus voor academiejaar 2012-2013. Ruben Van den Bossche,
Deel 1 : Gesloten Boek
Naam : EXAMEN SOFTWAREONTWIKKELING 1STE PROEF BURG. IR. COMPUTERWETENSCHAPPEN EERSTE EXAMENPERIODE ACADEMIEJAAR 2004-2005 Deel 1 : Gesloten Boek 1. Testen Geef een overzicht van de verschillende testen
Objectgericht programmeren 1.
Objectgericht programmeren 1 [email protected] http://www.cs.kuleuven.be/~joost/dn Objectgericht ontwerpen 35% Objectgericht ontwerpen 65% OP1 Informatiesystemen 50% Databanken 50% OP1 Evaluatie
Inleiding Programmeren 2
Inleiding Programmeren 2 Gertjan van Noord November 26, 2018 Stof week 3 nogmaals Zelle hoofdstuk 8 en recursie Brookshear hoofdstuk 5: Algoritmes Datastructuren: tuples Een geheel andere manier om te
Datastructuren en algoritmen
Datastructuren en algoritmen Doelstelling Datastructures + algorithms = programs Boek van Niklaus Wirth: bedenker Pascal en Modula Datastructuur: structuur om informatie op te slaan Algoritme: voorschrift
Inleiding programmeren
Inleiding programmeren Docent: José Lagerberg Assistenten: Robin de Vries, Jordy Perlee, Dimitri Belfor, Stephen Swatman, Erik Kooistra, Daan Kruis, Daniel Louwrink Cursusinformatie: https://staff.fnwi.uva.nl/j.m.lagerberg
Java. Basissyllabus. Egon Pas
Java Basissyllabus Egon Pas 2011 BeanPole bvba Gasmeterlaan 92-9000 Gent BTW BE 472.902.516 Tel: + 32 9 224 42 17 Fax: + 32 9 223 62 88 www.beanpole.be [email protected] 1 Programmeren 1.1 Hoe werkt een
Modelleren en Programmeren
Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 11 december 2015 Ingebouwde datastructuren Meer boomstructuren Access specifiers Gebruikersinvoer Codestijl Packages SAT-solver Ingebouwde datastructuren Ingebouwde
Programmeren in Java 3
2 september 2007 voor deeltijdstudenten Kop van Zuid Rotterdam, 3 juni 2007 Even voorstellen Naam: Wessel Oele(31) Docent bij opleiding technische informatica Kamer: I210 (tweede verdieping, links de gang
6,1. Samenvatting door een scholier 1809 woorden 28 oktober keer beoordeeld. Informatica
Samenvatting door een scholier 1809 woorden 28 oktober 2005 6,1 16 keer beoordeeld Vak Methode Informatica Turing informatica samenvatting. hst3: algoritme:een beschrijving van stappen die gedaan moeten
compileren & interpreteren - compileren: vertalen (omzetten) - interpreteren: vertolken
compileren & interpreteren - compileren: vertalen (omzetten) - interpreteren: vertolken - belangrijkste punten: - ontleden van de programmatekst - bijhouden van de datastructuren Data Structuren en Algoritmen
Inleiding Programmeren 2
Inleiding Programmeren 2 Gertjan van Noord November 28, 2016 Stof week 3 nogmaals Zelle hoofdstuk 8 en recursie Brookshear hoofdstuk 5: Algoritmes Datastructuren: tuples Een geheel andere manier om te
10 Meer over functies
10 Meer over functies In hoofdstuk 5 hebben we functies uitgebreid bestudeerd. In dit hoofdstuk bekijken we drie andere aspecten van functies: recursieve functies dat wil zeggen, functies die zichzelf
OEFENINGEN PYTHON REEKS 1
Vraag 1: Expressies & Types OEFENINGEN PYTHON REEKS 1 Python maakt gebruik van enkele vaak voorkomende (data)types. Zo zijn er integers die behoren tot de gehele getallen (VB: 3), zijn er float s die behoren
MINICURSUS PHP. Op dit lesmateriaal is een Creative Commons licentie van toepassing Sebastiaan Franken en Rosalie de Klerk Bambara
MINICURSUS PHP Op dit lesmateriaal is een Creative Commons licentie van toepassing. 2017-2018 Sebastiaan Franken en Rosalie de Klerk Bambara PHP Cursus Deze cursus is om de eerste stappen in de wereld
Modelleren en Programmeren
Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 13 november 2013 Organisatie Docenten Jeroen Bransen Michael Moortgat Docenten Jeroen Bransen Imperatief programmeren (Java) Tot de kerst (ongeveer) Michael Moortgat
sheets Programmeren 1 Java college 6, Walter Kosters De sheets zijn gebaseerd op met name hoofdstuk 13 en 14 van: D. Bell en M. Parr, Java voor studenten, Prentice Hall, 2002 http://www.liacs.nl/home/kosters/java/
NAAM: Programmeren 1 Examen 21/01/2011
Programmeren 1 21 januari 2011 Prof. T. Schrijvers Instructies Schrijf al je antwoorden op deze vragenbladen (op de plaats die daarvoor is voorzien). Geef ook je kladbladen af. Bij heel wat vragen moet
Oefeningen Java Oplossingen
Oefeningen Java en Opgave 1 Is de uitvoer van het volgende code-fragment (a), (b) of (c)? System.out.print("A"); System.out.println("B"); System.out.print("C\n"); System.out.print("D" + "E"); System.out.print("F");
OEFENINGEN PYTHON REEKS 1
Vraag 1: Expressies & Types OEFENINGEN PYTHON REEKS 1 Python maakt gebruik van enkele vaak voorkomende (data)types. Zo zijn er integers die behoren tot de gehele getallen (VB: 3), zijn er float s die behoren
Recursie. public static int faculteit( int n ){ // Deze functie berekent n! // pre: n = N en n >= 0 // post: faculteit = N!
Recursie Faculteit: in de wiskunde: n! is gedefiniëerd als: 0! = 1 n! = n (n 1)! in Java: public static int faculteit( int n ) // Deze functie berekent n! // pre: n = N en n >= 0 // post: faculteit = N!
Modulewijzer tirprog02/infprg01, programmeren in Java 2
Modulewijzer tirprog02/infprg01, programmeren in Java 2 W. Oele 17 november 2009 1 Inhoudsopgave 1 Inleiding 3 2 Studiehouding 3 3 Voorkennis 4 4 Inhoud van deze module 5 5 Leermiddelen 5 6 Theorie en
Beginselen van programmeren Practicum 1 (Doolhof) : Oplossing
Beginselen van programmeren Practicum 1 (Doolhof) : Oplossing Introductie In dit document geven we een mogelijke oplossing voor het eerste practicum. Deze oplossing gebruikt verschillende klassen en overerving,
Java spiekbrief. Commentaar. Definitie van een methode. Types. Variabelendeclaratie. Definitie van een klasse. Namen. Definitie van een veld
Java spiekbrief Commentaar Dient enkel voor de menselijke lezer. // tot het einde van de lijn /* Dit type commentaar kan gerust meerdere lijnen beslaan. */ /** En deze speciale vorm wordt gebruikt voor
OEFENINGEN PYTHON REEKS 1
OEFENINGEN PYTHON REEKS 1 Vraag 1: Python als een eenvoudige rekenmachine Python maakt gebruik van enkele vaak voorkomende (data)types. Zo zijn er integers die behoren tot de gehele getallen (VB: 3) en
Datastructuren Werkcollege Intro
Bart Hijmans, Universiteit Leiden. Universiteit Leiden The Netherlands Focus 1 19 ˆ Ervaring in gebruik en implementatie van datastructuren ˆ Kennis van mogelijkheden ˆ Programmeren voor andere programmeurs
