Spider Solitaire is NP-Compleet
|
|
|
- Victor van Doorn
- 9 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Spider Solitaire is NP-Compleet Kenneth Verstraete 21 april Inleiding Spider Solitaire is een populair kaartspel dat alleen gespeeld wordt. Het werd/wordt standaard bij o.a. Microsoft Windows meegeleverd. Voor dit spel worden twee kaartspellen gebruikt. Dit betekent dus dat er 104 kaarten zijn of twee kopieën van de vier kleuren. Het doel van het spel is om alle kaarten op tafel weg te spelen. 2 Het spel Om het spel te starten moeten de kaarten volgens de volgende regels op tafel gelegd worden: Er worden tien tableaustapels gemaakt, vier van deze stapels bevatten elk zes kaarten, de andere zes stapels bevatten elk vijf kaarten. 54 kaarten bevinden zich dus in deze stapels. In elk van de stapels liggen alle kaarten behalve de bovenste omgekeerd op tafel. De resterende 50 kaarten worden bijgehouden in een apart deck. Hierin is geen enkele kaart zichtbaar. 2.1 Regels Het spel wordt dan volgens de volgende regels gespeeld: Kaarten kunnen enkel in sets uit het spel verwijderd worden. Dit kan als en slechts als ze in een stapel liggen waarin het volgende geldt: De stapel bevat minstens 1 kaart van iedere waarde van een bepaald kleur. De kaarten van een set liggen op elkaar en worden dus niet onderbroken door kaarten van een ander kleur. 1
2 De kaarten van een set zijn gesorteerd van groot naar klein waarbij de kaart met de kleinste waarde bovenaan de stapel ligt. Wanneer hieraan voldaan is, moet de set uit het spel verwijderd worden. Alleen de bovenste kaart van een stapel is zichtbaar, er kan geen nieuwe kaart in een stapel omgedraaid worden zolang de bovenste kaart niet op een andere stapel gelegd wordt. Kaarten kunnen van een stapel genomen worden als ze: bovenaan de stapel liggen. een set van kaarten zijn die dezelfde kleur hebben en waarbij, als t de bovenste kaart is, elke kaart in die set waarde t + b heeft met b het aantal kaarten op die kaart. Er kan slechts 1 kaart of een set van kaarten op hetzelfde moment genomen worden. Kaarten en sets mogen alleen bovenaan een stapel, met bovenste kaart t, geplaatst worden als de stapel leeg is of als de genomen kaart of de laatste kaart in de genomen set waarde t 1 heeft. Als er genoeg kaarten over zijn in het deck, dan kunnen die op de tableaustapels gelegd worden, 1 op elke stapel van links naar rechts. De speler wint als alle kaarten uit het spel verdwenen zijn. 2.2 Veralgemening Omdat een vaste grootte van het deck enkel een eindig aantal startopstellingen toelaat, betekent dit dat een computer die al die startopstellingen kent een spel Spider Solitaire in constante tijd kan berekenen. Om het probleem interessanter te maken, wordt de grootte van het deck variabel gemaakt. Dit wordt gedaan door het aantal kleuren of het aantal kaarten per kleur te laten variëren. In deze paper werd gekozen om het aantal kaarten per kleur te laten variëren. Om de complexiteit te kunnen analyseren is het ook nodig dat de speler alle kaarten en hun volgorde kan zien. Andere mogelijke vaste getallen die variabel gemaakt kunnen worden zijn de tableaubreedte en de grootte van het deck. 2.3 Soorten zetten Er zijn twee soorten zetten, het nemen en het leggen van een kaart. mogelijk voor zowel een enkele kaart of een sequentie van kaarten. Dit is 2
3 3 Spider Solitaire is NP-compleet Stelling 1 Spider Solitaire NP Er zijn twee soorten zetten waarbij de actie niet meteen ongedaan gemaakt kan worden: 1. Het wegnemen van een kaart die niet matchte met de bovenste kaart van het verborgen gedeelte van de stapel. 2. De zetten waarbij volledige sets gemaakt worden en deze dus van tafel verdwijnen. De zetten van de eerste soort komen alleen voor bij de opstelling van het initiële tableau of wanneer kaarten uit het deck gespeeld worden (als deze er is). Dus het aantal zetten van de eerste soort is beperkt door het aantal van die kaarten in het initiële tableau en het aantal kaarten in het deck. Kaarten verdwijnen uit het spel wanneer ze een volledige set vormen, hierdoor is het aantal zetten van de tweede soort beperkt door het totaal aantal kaarten in het spel. Omdat er een polynomiale grens is op het aantal zetten dat niet ongedaan gemaakt kunnen worden, is het aantal acties in de oplossingen ook polynomiaal begrensd. De soorten zetten die het Spider Solitaire probleem tot voltooiing brengen zijn de zetten die kaarten in sets plaatsen die later vervolledigd zullen worden. Om de nodige kaarten te verkrijgen is het meestal nodig om deze uit een stapel te halen waar ze niet vanboven liggen, hierdoor is het nodig om eerst de kaarten bovenop de nodige van de stapel te halen. Er zijn 8n kaarten in het spel, aangezien de hoogste kaart van elk kleur niet verplaatst hoeft te worden (want deze liggen onderaan sets), zijn er maximaal 8n 8 kaarten die verplaatst moeten worden. In het slechtste geval zitten deze kaarten onderaan de stapel en zijn er dus maximaal 8n 1 zetten nodig om deze vrij te krijgen. Dit resulteert in een polynomiale bovengrens van 64n 2 72n + 8 zetten tussen de niet-omkeerbaare zetten door. Stelling 2 Spider Solitaire NP-hard Het bewijs verloopt via een reductie van 3SAT. Stel (V, C) een 3SAT -instantie, met V = {v 1, v 2,..., v n } een set van variabelen en C = {c 1, c 2,..., c n } een set van clausules over V die exact drie literalen bevatten en neem l i,j als de j-de literaal van de i-de clausule. Om het bewijs duidelijker te maken wordt gebruik gemaakt van het voorbeeld uit figuur 1. Voor de overzichtelijkheid worden de literalen over V geordend met v i de (2i 1)- de literaal, v i de 2i-de literaal en l k de k-de literaal. Definieer ook o k als de som van het aantal voorkomens van l k voor alle k k. Nu een aantal definities: De selectiewaarde: val s = C + 2n + 2 De waarde van l k : val k = val s + 2k + 2o k 3
4 Figuur 1: Voorbeeld van een Spider Solitaire Opgave. 4
5 De clausulewaarde: val c = val 2n + 2 De bodemwaarde: val B = val c + 6 C De fundamentwaarde: val F = val B + 4 C + 2 Zoals in figuur 1 te zien is, zijn de stapels in vier groepen verdeeld: 1. De eerste 2 V + 1 stapels worden de literaalselectiestapels genoemd. Constructie: De eerste stapel bevat alleen de kaart (,val s ). De andere stapels bevatten elk drie kaarten. Elke stapel komt overeen met een literaal. De stapel voor l k is gedefinieerd als (,val k ), (,val s k 1), (,val s k) als k oneven is en (,val k ), (,val s k), (,val s k + 1) als k even is. 2. De volgende 4 C stapels worden de clausulestapels genoemd. Deze worden onderverdeeld in groepen die elk vier stapels bevatten. Elke groep komt overeen met een clausule. Constructie: Elke groep is als volgt gestructureerd: er zijn vier stapels in elke groep. Definieer de bodemwaarde voor de groep als val B + 4(i 3) en de basiswaarde voor de groep als val c + 6(i 1). De eerste drie stapels bevatten elk vier kaarten. De eerste en tweede kaart zijn de bodemwaarde en de basiswaarde + 1, onafhankelijk van het kleur. De derde en vierde kaart zijn afhankelijk van de literalen in de clause en zijn gedefinieerd als (,val k 2m4) en (, val k 2m+1) waarin m berekend wordt zodat (i,j) het m-de voorkomen is van l k. De kaart in de vierde stapel is gedefinieerd als de basiswaarde voor de groep met als kleur. 3. De volgende acht stapels worden de fundamentstapels genoemd. Constructie: De acht stapels hebben elk 1 kaart en zien er als volgt uit: (, val F ),(, val F ),(, val F ),(, val F ),(, val F ),(, val F ),(, val F ),(, val F ). 4. De laatste stapel bevat de meeste kaarten en alle duplicaten, deze wordt de grote stapel genoemd. Constructie: De bovenste n kaarten van deze stapel zijn kaarten die geen twee keer voorkomen en enkel naar een vierde stapel in de clausulegroepen verplaatst kunnen worden. Om ervoor te zorgen dat dit niet te vroeg gebeurt, krijgen ze de waarde val B + 4 C. Claim: Een Spider Solitaire opgave kan opgelost worden als en slechts als er een vervullende toekenning bestaat voor de variabelen van de logische formule. Bewijs: Stel dat er een vervullende toekenning a : V {true, f alse} bestaat, dan lost de volgende strategie de opgave op. Voor alle i {1, 2,..., n}, verplaats de twee bovenste kaarten van de literaalselectiestapels die overeenkomen met de literalen die waar zijn volgens de vervullende toekenning naar de eerste stapel. De vrijgekomen schoppen kunnen dan gebruikt worden om kaarten van 5
6 de clausulestapels te halen. Deze worden de literaalkeuzekaarten genoemd. In het voorbeeld zijn dit de 15, 27 en 41 van. De eerste drie stapels van iedere clausulegroep komen overeen met de literalen van die clause. De bovenste twee kaarten van die stapels kunnen verplaatst worden als en slechts als de literaalkeuzekaarten van de overeenkomende literaal vrijgekomen zijn. Omdat de opgave een vervullende toekenning heeft, is er in iedere clause minstens 1 literaal die waar is. Daardoor is het in iedere clausulegroep mogelijk om de kaart in de vierde stapel naar een van de eerste drie stapels te verplaatsen. Als dit gebeurd is voor alle clausules, kan voor minstens 1 stapel de bovenste twee kaarten naar een lege stapel verplaatst worden waardoor kaarten met een hoge waarde vrijkomen. Het probleem lost zichzelf dan op omdat alle kaarten in volgorde op de fundamentstapels terechtkomen. Stel nu dat Spider Solitaire opgave oplosbaar is. Het is onmogelijk om de onderste kaart van een stapel te verplaatsen, behalve van de vierde stapels in de clausulegroepen, voordat een kaart van de grote stapel genomen wordt. Dit betekent dat de eerste zet van de bovenste kaart van de grote stapel enkel naar een lege vierde stapel kan gaan. Als eerste zet kan de bovenste kaart ook op geen enkele kaart gelegd worden want alle mogelijke kaarten liggen eronder. Samen betekent dit dat er dus geen andere mogelijkheid is dan de bovenste kaart van de grote stapel op een vierde stapel van de clausulegroepen te leggen. Voor iedere clausulegroep moet de kaart uit de vierde stapel verplaatst worden, dit kan alleen wanneer de twee bovenste kaarten van een van de eerste drie stapels verplaatst zijn. De enige manier waarop dit kan gebeuren is als er bodemkaarten van de literaalselectiestapels vrijgekomen zijn. Aangezien het niet mogelijk is om de literaalkeuzekaarten van zowel v i als v i vrij te spelen, eist dit het bestaan van een vervullende toekenning aan de variabelen waarmee het nodige bewezen is. Referenties [1] Complexity results for standard benchmark domains in planning., Artificial Intelligence 143 (2), pp , 2003 [2] Jesse Stern, Spider Solitaire is NP-Complete, 6
TW2020 Optimalisering
TW2020 Optimalisering Hoorcollege 11 Leo van Iersel Technische Universiteit Delft 25 november 2015 Leo van Iersel (TUD) TW2020 Optimalisering 25 november 2015 1 / 28 Vandaag Vraag Voor welke problemen
DiceRun. Doel. Inhoud. Voorbereiding
DiceRun Auteur: Spartaco Albertarelli Uitgegeven door Kidult Game, 2002 Een bijzonder renspel waarin dobbelstenen tegen elkaar lopen... Doel In dit vreemde racespel lopen 30 dobbelstenen tegen elkaar.
Uitwerking tentamen Analyse van Algoritmen, 29 januari
Uitwerking tentamen Analyse van Algoritmen, 29 januari 2007. (a) De buitenste for-lus kent N = 5 iteraties. Na iedere iteratie ziet de rij getallen er als volgt uit: i rij na i e iteratie 2 5 4 6 2 2 4
Uitwerking puzzel 91-7: Je kunt het schudden
Uitwerking puzzel 91-7: Je kunt het schudden Het credit voor deze puzzel gaat naar Frans van Hoeve. Hij stuurde het ons, in een iets andere vorm, met titel Penny-flipping problem. Hij was het tegengekomen
8. Complexiteit van algoritmen:
8. Complexiteit van algoritmen: Voorbeeld: Een gevaarlijk spel 1 Spelboom voor het wespenspel 2 8.1 Complexiteit 4 8.2 NP-problemen 6 8.3 De oplossing 7 8.4 Een vuistregel 8 In dit hoofdstuk wordt het
Een kaartspel van Paolo Mori. Paolo Mori
Een kaartspel van Paolo Mori Paolo Mori Speelmateriaal 90 prestatiekaarten (met waarden 1-9 in 5 kleuren) 9 sportkaarten 27 s (9, 9, 9 ) 1 De spelregels prestatiekaarten sportkaarten kaarten Kort speloverzicht
Tentamen IN3105 Complexiteitstheorie
Tentamen IN3105 Complexiteitstheorie 31 maart, 9.00 12.00 uur - Dit tentamen bestaat uit 10 meerkeuzevragen, 5 korte (open) vragen en 2 open vragen. - Per meerkeuzevraag kunnen 0 tot 4 alternatieven juist
Patience spelen AaNn Patience betekent geduld.
Patience spelen AaNn Patience betekent geduld. Hoe speelt u Patience op de computer? Een speelkaart kunt u alleen aanleggen als dit in de juiste volgorde gebeurd. De speelkaarten kunnen alleen om en om
Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor.
Een spel van Rüdiger Dorn voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar Spelidee en doel van het spel Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor. De avonturiers
6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45
6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : 02-10 spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45 minuten Inhoud 104 kaarten ; 1 handleiding. Spelbeschrijving
Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen
Een spel van Daniel Skjold Pedersen & Asger Harding Granerud voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelmateriaal 1 Scorebord 1 Haven 4 Score-stenen 1 per spelerskleur (donkerrood, -blauw, -geel, -groen) 70 Gevelkaarten
EEN RAADSELACHTIG SPEL OVER MAFFE CULINAIRE CONFLICTEN.
2 4 spelers (meer als je meerdere sets combineert) Speelduur: 30 minuten EEN RAADSELACHTIG SPEL OVER MAFFE CULINAIRE CONFLICTEN. In dit spel stuurt de speler een groep obers en keukenhulpjes aan, die zo
Het spel verloopt over drie episodes, die de bewogen geschiedenis van het oude Egypte weerspiegelen:
Ra Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Alea (Ravensburger), 1999 3 tot 5 spelers vanaf 12 jaar Doel van het spel Het spel verloopt over drie episodes, die de bewogen geschiedenis van het oude Egypte
Fundamentele Informatica
Fundamentele Informatica (IN3120 en IN3005 DOI nwe stijl) 20 augustus 2004, 9.00 11.00 uur Het tentamen IN3120 bestaat uit 10 meerkeuzevragen en 2 open vragen. Voor de meerkeuzevragen kunt u maximaal 65
Hoofdstuk 1. Afspraken en notaties
Hoofdstuk 1 Afspraken en notaties In deze tekst onderzoeken we een eenvoudig dobbelspel: twee spelers hebben een dobbelsteen, gooien deze, en wie het hoogst aantal ogen gooit wint. Er blijken setjes dobbelstenen
Bij een ideaal rooster voor n = 2k 1 teams speelt elk team afwisselend uit en thuis, en dat blijkt ook te kunnen.
Uitwerking Puzzel 92-5 Knikken Wobien Doyer Lieke de Rooij Als wiskundige krijg je op school al gauw de taak om te roosteren. Frans van Hoeve nam die taak ook op zich voor het maken van roosters voor een
32 stadskaarten 9 karakterkaarten 5 politiekaarten. 60 gangsterblokjes (42 professionals - 18 gelegenheidsgangsters)
Een spel van Alain Ollier. Illustraties van Tony Rochon Vanaf 10 jaar 20 tot 60 minuten 2 tot 6 spelers SPELMATERIAAL 32 stadskaarten 9 karakterkaarten 5 politiekaarten 1 dubbele kaart, 2 zilver, 2 goud
Uitwerkingen eerste serie inleveropgaven
Uitwerkingen eerste serie inleveropgaven (1) Gegeven het 4 4 grid bestaande uit de 16 punten (i, j) met i, j = 0,..., 3. Bepaal het aantal driehoeken dat je kunt vinden zodanig dat ieder hoekpunt samenvalt
Modelleren C Appels. Christian Vleugels Sander Verkerk Richard Both. 2 april 2010. 1 Inleiding 2. 3 Data 3. 4 Aanpak 3
Modelleren C Appels Christian Vleugels Sander Verkerk Richard Both 2 april 2010 Inhoudsopgave 1 Inleiding 2 2 Probleembeschrijving 2 3 Data 3 4 Aanpak 3 5 Data-analyse 4 5.1 Data-analyse: per product.............................
Jijbent.nl: spelregels molenspel. Bram Schoonhoven Copyright 2009 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels molenspel Bram Schoonhoven Copyright 2009 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Molenspel...1 Doel van het spel...1 Fase 1: het plaatsen van de stenen...1 Fase 2: het verplaatsen van de stenen...2
Over binaire beslissingsdiagrammen naar Donald E. Knuth s The Art of Computer Programming, Volume 4
Over binaire beslissingsdiagrammen naar Donald E. Knuth s The Art of Computer Programming, Volume 4 Jonathan K. Vis 1 Inleiding (blz. 70 72) In dit essay behandelen we bladzijden 70 75 van Donald E. Knuth
Löwenherz, de koning keert terug.
Löwenherz, de koning keert terug. De Koning verblijft in een ver land. Tijdens zijn afwezigheid verzinkt zijn rijk in chaos en anarchie. Elke vorst wil zijn macht en invloed versterken. Grenzen worden
BOHNANZA: AL CABOHNE FORUM FEDERATIE BOHNANZA: AL CABOHNE - 1 / 6 -
BOHNANZA: AL CABOHNE Spelidee Elke speler verhandelt bonen, die hij verbouwt op zijn eigen akkers en met zo veel mogelijk winst probeert te verkopen. Tegelijk spelen de spelers ook tegen de bonenmaffia.
Speelmateriaal. 1 speelbord, 4 x 25 edelstenen, 4 x 3 actiekaarten, 4 speelfiguren, 4 platte startschijfjes, 4 ronde waardestenen, 4 dobbelstenen.
BASARI Auteur: Reinhard Staupe Uitgegeven door FX Schmid, 1998 Handelen, ruilen... afdingen,bedriegen! De spelers kruipen in de huid van handelaars in een Oosterse basaar, de zogenaamde Basari. De vraag
HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten
HET KAARTSPEL Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Het kaartspel SPELIDEE Het spannende gokken in de glamoureuze wereld van Las Vegas gaat verder! Alleen
Doel van het spel Stapel tegels met overeenkomstige eigenschappen zo hoog mogelijk op elkaar.
Voor: Speeltijd: Spelauteur: Vormgeving: 1-4 spelers 5-55 minuten Sabine Opstelten 2DSign NL Over Katoiz Katoiz is een ontwikkelingsspel. Het is een spel dat aangepast kan worden aan de ontwikkelingsfase
Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten
Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Inleiding In het kasteelpark dartelen de edelen er op los. Over hen gaat het in dit spel. De spelers die de edelen
PRIME CLIMB. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler.
PRIME CLIMB Het mooie, kleurrijke wiskundige spel Prime Climb is een strategisch bordspel voor 2-4 spelers van leeftijd 10. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler. Inhoud Prime Climb spelbord Vermenigvuldigingstafel
Tentamen combinatorische optimalisatie Tijd:
Tentamen combinatorische optimalisatie 26-05-2014. Tijd: 9.00-11.30 Tentamen is met gesloten boek. Beschrijf bij elke opgave steeds het belangrijkste idee. Notatie en exacte formulering is van minder belang.
Babel. Doel van het spel. Wie de hoogste en daarmee de waardevolste tempels opricht zal het spel winnen. Spelmateriaal. Voorbereiding van het spel.
Babel Auteurs: Uwe Rosenberg en Hagen Dorgathen Uitgegeven door Kosmos 2000 Een geraffineerd machtspel voor 2 spelers vanaf 12 jaar. Laat verschillende volkeren reizen, zich op een goede plaats vestigen,
Spelmateriaal. 1 dubbelzijdig spelbord een zijde wordt gebruikt met 4 spelers, de andere met 2 of 3 spelers.
Montego Bay in de kleine havenstad aan de rand van de idyllische baai ten noordwesten van het eiland Jamaica heerst grote bedrijvigheid. Het is tijd voor de havenarbeiders om de lokale kroeg te verlaten
Speluitleg: Gebruik bij de speluitleg het bestand Hoe wordt het spel gespeeld op www.groenewiel.nl/biodiversiteit.
1 IN HET KORT Doel van de les: De kinderen worden zich bewust van de verbanden tussen soorten. Dit gebeurt doordat ze beseffen dat de roofvogel niet alleen een boom en een merel of lijster nodig heeft,
Examen Discrete Wiskunde donderdag 12 april, 2018
Examen Discrete Wiskunde 2017-2018 donderdag 12 april, 2018 De opgaven dienen duidelijk uitgewerkt te zijn en netjes ingeleverd te worden. Gebruik hiervoor de ruimte onder de vraag; er is in principe genoeg
Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten
Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, 1999 02-06 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten Spelvoorbereiding en spelverloop De 80 kaarten worden grondig geschud en volgens het
Inhoud van het doosje 25 Koeienkaarten 30 Boerderijkaarten 1 Spelregelboekje
Doel van het spel Zorg dat je aan het einde van het spel op jouw boerderij zo veel mogelijk blije en zo weinig mogelijk trieste koeien hebt rondlopen. Speloverzicht De spelers beginnen met 3 koeienkaarten
Deze vertaling wordt u aangeboden door de Forum federatie van
Deze vertaling wordt u aangeboden door de Forum federatie van gezelschapsspellenclubs. CHEOPS Doel van het spel De speler die op het einde van het spel de hoogste som aan contant geld en schatten bezit,
(On)Doenlijke problemen
Fundamentele Informatica In3 005 Deel 2 College 1 Cees Witteveen Parallelle en Gedistribueerde Systemen Faculteit Informatie Technologie en Systemen Overzicht Inleiding - Relatie Deel 1 en Deel 2 - Doenlijke
Universiteit Utrecht Faculteit Wiskunde en Informatica. Examen Optimalisering op maandag 18 april 2005, uur.
Universiteit Utrecht Faculteit Wiskunde en Informatica Examen Optimalisering op maandag 18 april 2005, 9.00-12.00 uur. De opgaven dienen duidelijk uitgewerkt te zijn en netjes ingeleverd te worden. Schrijf
Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten
Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Een pittig legspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 8 jaar van Klaus-Jürgen Wrede. Een nieuwe wereld wordt ontdekt!
Raubritter Queen Games, 2005 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten
Raubritter Queen Games, 2005 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Een tactisch spel van Rüdiger Dorn voor 2-4 personen. Ridder Kunibert van Niederhochburg vreest dat zijn oude rivaal, Alfons
Praktische opdracht Wiskunde A Patience
Praktische opdracht Wiskunde A Patience Praktische-opdracht door een scholier 1365 woorden 23 januari 2005 5,2 8 keer beoordeeld Vak Wiskunde A Patience Inleiding Dit is een spel voor één speler. Hij heeft
Oefening 4.3. Zoek een positief natuurlijk getal zodanig dat de helft een kwadraat is, een derde is een derdemacht en een vijfde is een vijfdemacht.
4 Modulair rekenen Oefening 4.1. Merk op dat 2 5 9 2 = 2592. Bestaat er een ander getal van de vorm 25ab dat gelijk is aan 2 5 a b? (Met 25ab bedoelen we een getal waarvan a het cijfer voor de tientallen
Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten
Spelmateriaal 10 huizen met een getal ; Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten bovenkant zijkant met deur zijkant zonder deur 2 huizen
Lights Out. 1 Inleiding
Lights Out 1 Inleiding Het spel Lights Out is een elektronisch spel dat gelanceerd werd in 1995 door Tiger Electronics. Het originele spel heeft een bord met 25 lampjes in een rooster van 5 rijen en 5
Iedere speler krijgt de 11 stenen van één kleur en legt ze open voor zich op tafel.
Hive van John Yianni Voor 2 spelers vanaf 9 jaar Inhoud 22 gegraveerde stenen van bakeliet. 1 Tas om de stenen te bewaren. Hive het strategiespel voor twee spelers is verslavend. Op 11 zwarte en 11 ivoorkleurige
Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten:
De inwoners van Bali beschouwen hun eiland als een wereld van goden en demonen. Daarom is in elk huis een offerplaats te vinden en staan in elk dorp meerdere tempels. De mensen offeren een groot deel van
Het kaartspel "Wippen"
Het kaartspel "Wippen" blz. 1 Het spel wordt gespeeld met een normaal kaartspel (52 kaarten) zonder joker. De kaarten worden geschud en verdeeld. Iedere speler wordt om de beurt "gever". De gever legt
Tijd Winnen (een kaartspel voor vier spelers) Groep / niveau Groep 5/6
Titel Tijd Winnen (een kaartspel voor vier spelers) Groep / niveau Groep 5/6 Leerstofaspecten Benodigdheden Organisatie Bedoeling Voorwaardelijke vaardigheden Lesactiviteit Breuken(taal), breuknotatie
Onderzoek of de rijen rekenkundig, meetkundig of geen van beide zijn. Geef bij de rekenkundige rijen v en t 7 en bij de meetkundige rijen q en t 7.
Herhalingsoefeningen Rijen Van de opgaven die geel gemarkeerd zijn, vind je achteraan de oplossingen. De oplossingen van de andere mag je steeds afgeven of er vragen over stellen. Oef 1 Onderzoek of de
TW2020 Optimalisering
TW2020 Optimalisering Hoorcollege 7 Leo van Iersel Technische Universiteit Delft 26 oktober 2016 Leo van Iersel (TUD) TW2020 Optimalisering 26 oktober 2016 1 / 28 Deze week: analyseren van algoritmes Hoe
Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar
Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar Alle fases, dat zijn combinaties van bepaalde kaarten, zijn verschillend. Ronde na ronde wordt het alsmaar moeilijker. Alleen
Set 1 Inleveropgaven Kansrekening (2WS20)
1 Technische Universiteit Eindhoven Faculteit Wiskunde en Informatica Set 1 Inleveropgaven Kansrekening (2WS20) 2014-2015 1. (Het sleutelprobleem) In een denkbeeldige wedstrijd kunnen deelnemers auto s
De Resolutiemethode (Logica, hoofdstuk 15) Robinson (1965) TI1300 Redeneren en Logica
De Resolutiemethode (Logica, hoofdstuk 15) Robinson (1965) TI1300 Redeneren en Logica College 7: Resolutie Tomas Klos Algoritmiek Groep De Resolutiemethode De resolutiemethode is een methode waarmee je
NP-Volledigheid. Wil zo snel mogelijke algoritmes om problemen op te lossen. De looptijd is polynomiaal: O n k - dat is heel erg mooi
NP-Volledigheid Wil zo snel mogelijke algoritmes om problemen op te lossen Gezien: selectie [O(n)], DFS [O(n + m)], MaxFlow [O nm n + m ], MST [O(n + m)], etc De looptijd is polynomiaal: O n k - dat is
Examen Datastructuren en Algoritmen II
Tweede bachelor Informatica Academiejaar 2016 2017, eerste zittijd Examen Datastructuren en Algoritmen II Naam :.............................................................................. Lees de hele
Doctor Faust Blatz, 1993 Reinhold WITTIG 2 spelers vanaf 12 jaar ± 30 minuten
Doctor Faust Blatz, 1993 Reinhold WITTIG 2 spelers vanaf 12 jaar ± 30 minuten Spelmateriaal 1 speelbord Het speelbord bevat bekende citaten van Faust. Deze citaten hebben echter niets met het spel te maken.
Inhoud 1 spelregelboekje 180 speelkaarten het spel bevat 2 verschillende soorten kaarten: 90 ingrediëntkaarten: 15 van elk:
Spel Idee In deze "delicatesse" van een kaartspel, vervullen de spelers de rol van pizzabakkers. Ze ontvangen bestellingen van de ober, nemen de nodige ingrediënten van hun voorraad, en stoppen alles vervolgens
Spelregels. Een rummy-achtig kaartspel voor jong en oud. Spannend tot de laatste ronde!
Spelregels Een rummy-achtig kaartspel voor jong en oud. Spannend tot de laatste ronde! Five Crowns is een rummy-achtig kaartspel voor jong en oud. Omdat er elke ronde meer kaarten in het spel komen en
Opgave 1 - Uitwerking
Opgave 1 - Uitwerking Om dit probleem op te lossen moeten we een zogenaamd stelsel van vergelijkingen oplossen. We zetten eerst even de tips van de begeleider onder elkaar: 1. De zak snoep weegt precies
Geldwisselprobleem van Frobenius
Geldwisselprobleem van Frobenius Karin van de Meeberg en Dieuwertje Ewalts 12 december 2001 1 Inhoudsopgave 1 Inleiding 3 2 Afspraken 3 3 Is er wel zo n g? 3 4 Eén waarde 4 5 Twee waarden 4 6 Lampenalgoritme
Getallensystemen, verzamelingen en relaties
Hoofdstuk 1 Getallensystemen, verzamelingen en relaties 1.1 Getallensystemen 1.1.1 De natuurlijke getallen N = {0, 1, 2, 3,...} N 0 = {1, 2, 3,...} 1.1.2 De gehele getallen Z = {..., 4, 3, 2, 1, 0, 1,
Voorbereiding. Opmerking: zo wordt bereikt dat geen enkele speler geld met een waarde van meer dan 28 of minder dan 20 krijgt.
Voorbereiding Iedere speler krijgt 1 startkaartje, en legt dit voor zich neer op de tafel, en 2 pionnen in de kleur naar keuze. Leg 1 pion op het startkaartje, leg de andere pion in de linkeronderhoek
De val van Rome: Speelmateriaal: Speelbord: Voorbereiding:
De val van Rome: Speelmateriaal: 1 speelbord Per speler (max. 4) één kleur speelfiguren te weten: 10 troswagens 9 krijgers 9 rijders 1 Romeinse legionair 40 plunderingfiches in 5 verschillende kleuren
Dumm gelaufen! Inhoud : Voorbereiding
Dumm gelaufen! Auteur: Dirk Hanneforth & Hajo Bücken Uitgegeven door FX Ravensburger De wet van Murphy : wat verkeerd kan gaan gaat ook verkeerd! Stalen zenuwen en een portie geluk heeft men wel nodig
Universiteit Utrecht Betafaculteit. Examen Discrete Wiskunde II op donderdag 6 juli 2017, uur.
Universiteit Utrecht Betafaculteit Examen Discrete Wiskunde II op donderdag 6 juli 2017, 13.30-16.30 uur. De opgaven dienen duidelijk uitgewerkt te zijn en netjes ingeleverd te worden. Schrijf op elk ingeleverd
2 n 1. OPGAVEN 1 Hoeveel cijfers heeft het grootste bekende Mersenne-priemgetal? Met dit getal vult men 320 krantenpagina s.
Hoofdstuk 1 Getallenleer 1.1 Priemgetallen 1.1.1 Definitie en eigenschappen Een priemgetal is een natuurlijk getal groter dan 1 dat slechts deelbaar is door 1 en door zichzelf. Om technische redenen wordt
Marsha J. Falco. Een sterk visueel spel voor 1-8 spelers.
Marsha J. Falco Een sterk visueel spel voor 1-8 spelers. Marsha J. Falco SET Rules NL DEF.indd 1 05-11-2009 14:49:40 Speelmateriaal Een sterk visueel spel voor 1-8 spelers. 81 speelkaarten de spelregels
Hoofdstuk 1. Inleiding. Het binomiaalgetal ( n
Hoofdstuk 1 Inleiding Het binomiaalgetal ( n berekent het aantal -combinaties van n elementen; dit is het aantal mogelijkheden om elementen te nemen uit n beschikbare elementen Hierbij is herhaling niet
HET SCHAAKSPEL OPGELOST Cees Timmer
HET SCHAAKSPEL OPGELOST Cees Timmer HOOFDSTUK 1: INLEIDING Onder deze provocerende titel wordt een niet al te technische uitleg gegeven hoe je het schaakspel oplost. Het schaakspel oplossen wil zeggen
Marsha J. Falco.,,.,, Ee" sterk visueel spel voor 1-S spelers.
Marsha J. Falco.,,.,, Ee" sterk visueel spel voor 1S spelers. Speel materiaal 81 speelkaarten De spelregels De 81 speelkaarten zijn verdeeld in 2 pakjes. Speelt u SET voor het eerst, gebruik dan uitsluitend
