Bordspel voor 2 4 Spelers vanaf 12 Jaar; Duur ca Minuten
|
|
- Jurgen Peeters
- 8 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Attandarra Bordspel voor 2 4 Spelers vanaf 12 Jaar; Duur ca Minuten Onder de provinciestadjes in Zuid Westfalen neemt Attendorf een bevoorrechte plaats in wegens haar economische waarde, haar toerisme en haar rijk verleden. Ingebet in een dalketel (de Bigge),ligt ze omgeven door een krans van bergen, wouden en meren. De oudste tot dusver bekende naamvorm van Attendorn komt voor in een oorkonde van 1072 handelend over de stichting van een benediktijnenklooster in het graafschap en luidt Attandarra.De nederzetting is reeds in de vroege middeleeuwen beduidend geweest wat in 1222 leidde tot het verkrijgen van het stadsrecht. Honderd jaren zijn voorbij gegaan vooraleer de stad uit het donker van het verleden naar buiten treedt in het felle licht van de geschiedenis.. I. Spelmateriaal 1 Spelbord Startveld van de zegepuntenlijn velden voor de aanduiding van het goud en de rondeteller Zegepuntenlijn Velden voor de burger- en muntplaatjes Velden voor coördinaten Stadszegelveld Bouwstof-Velden met prijsopgave Aflegveld voor de plaatjes Stadsgeschiedenis Eindveld van de zegepuntenlijn. Bij meer dan 40 Punten, telt men verder van vooraf aan. 4 Stadsborden in de kleuren van de speler 20 burgerfiches 60 Bouwstoffen 20 Leem 15 Hout een Rondemarker 20 muntfiches 15 Steen 10 Glas 1 zakje voor de bouwstoffen Voor elke speler twee markers, één voor punt en één voor goudaanduiding. Elk 18 Stadsplaatjes in de kleuren van de speler (daarvan zijn er 13 gebouwplaatjes met gele getallen, vier weiden en het waterbekken met grijze getallen) De zestien stadsplaatjes Stadstorens ( rode getallen), het stadszegel, de acht Stadswapens en de zes plaatjes stadsgeschiedenis worden pas gebruikt in de uitbreiding stadsgeschiedenis
2 II. Spelvoorbereiding Elke speler krijgt in zijn kleur: een stadsbord de 18 Stadsplaatjes met de gele en grijze getallen (als voorraad naast het stadsbord leggen) twee markers voor de punten- en goudtelling wordt ook klaar gelegd: Het speelbord in het midden van de tafel. De rondemarker op het goudveld 1 plaatsen. De 40 burger- en muntplaatjes mengen en op elk veld van het speelbord twee plaatjes boven ekaar open uitleggen (Bij twee spelers komt op elk veld slechts één plaatje.). De 60 bouwstoffen in de stoffen zak stoppen, goed mengen en 15 stenen trekken. Die stenen worden naar kleur gesorteerd en op de betrokken bouwstofvelden leggen, waarbij op het onderste veld begonnen wordt. Elke kleur kan slechts één keer in een vlak voorkomen. Worden er in een kleur meer dan zes blokjes getrokken, dan gaat de overschot terug in het zakje. Dan zijn er in deze ronde minder dan 15 bouwstoffen in het spel. Op het speelbord leggen de spelers: Elke speler één van hun markers op het startveld van de zegepuntenlijn Elke speler één van hun markers op goudveld 12 Marker voor puntentelling op het startveld van de zegepuntenlijn plaatsen De rondemarker op veld 1 plaatsen Marker voor goudaanduiding op veld 12 plaatsen Burger- en Muntplaatjes mengen en op elk veld van het speelbord twee plaatjes op elkaar open uitleggen. De getrokken grondstoffen worden, onderaan beginnend verdeeld over de bouwstof -velden De jongste speler wordt startspeler. III. Spelverloop Het spel verloopt over vijf rondes, waarin de spelers Attandarra opbouwen. In elke ronde hebben de spelers elk twaalf goudstukken ter beschikking. Bij de aanvang van de ronde trekt elke speler twee bouwstoffen uit het zakje. De nu volgende ronde bestaat uit meerdere speelbeurten. De spelers komen in uurwijzerzin aan de beurt, beginnend met de startspeler. In zijn beurt voert de speler drie acties uit. Dan is de volgende speler aan de beurt enz. Wanneer geen enkele speler nog goud heeft, begint de volgende ronde. Na de vijfde ronde volgt de eindwaardering
3 1. Bouwmateriaal bij rondebegin Bij het begin van de ronde trekt elke speler twee blokjes uit het zakje. Zijn die blokjes twee blokjes glas dan wordt er één teruggestopt en een vervanging getrokken. Leem en hout kosten niks, voor steen en glas betaalt de speler één goud voor elk. De bouwstoffen moeten direct ingezet worden (zie verder onder koop van bouwstoffen en oprichten van gebouwen ). De speler kann daarbij één of twee nieuwe gebouwen op het stadsbord plaatsen of bestaande gebouwen uitbreiden of afwerken. 2. De acties in een beurt De startspeler begint. Hij heeft in zijn beurt drie mogelijkheden: (A) Koop een grondstof en richt een gebouw op (B) Een weide of vuurtegel op het bord plaatsen (C) Een burger of munttegel verwerven Eén actie daarvan voert de speler uit. Dan is het de beurt aan de linker buurman die ook een actie uit de drie kiest en uitvoert. Wanneer alle spelers aan de beurt geweest zijn, komt de startspeler weer aan de beurt, dan diens linkerbuur enz. Heeft iemand wanneer hij aan de beurt kwam gepast of had hij geen geld meer, dan is voor deze speler deze ronde beëindigd. Hebben alle spelers gepast, dan is deze ronde verlopen en wordt de volgende ronde voorbereid. (A) Actie koop een bouwstof en richte en gebouw op Bouwstoffen De kleur zwart staat voor leem, bruin voor hout, grijs voor steen en wit voor glas. De hoogste waarde heeft glas, dan steen, dan hout en dan leem. De speler neemt de bovenste grondstof van een rij van het speelbord. De kosten staan vermeld op het bouwstoffenveld. Hij verplaatst zijn goud-marker het gekoste aantal velden terug. De bouwstof moet direct ingezet worden. Voorbeeld: Leem(zwart) kost 1 goud Steen (grijs) kost 3 goud hout (bruin) kost 2 goud glas (wit) kost 4 goud Bouwregels De eerste bouwplaats kan men vrij kiezen. De uitbouw van de stad kan steeds enkel aan de rand van een plaatje verder gezet worden. Ter herinnering: Als stadsplaatjes heeft men gebouwen en waterbekken. Gebouwplaatjes met gelijke kleur en gelijke getallen, mogen elkaar niet aan een kant raken. Opgepast: weiden zijn geen gebouwen en mogen naast elkaar liggen. Men kan met een willekeurige bouwstof beginnen, maar niet met glas. Een gebouw moet minstens uit twee verschillende grondstoffen bestaan Beispiele: Werd reeds hout geplaatst op een gebouw, dan kan hier geen
4 Bij de uitbouw moet telkens een gelijkwaardige of grondstof met hogere waarde als volgende grondstof gebruikt worden. Daarnaast kunnen bij de bouw van een gebouw eender welk aantal bouwstoffen van één soort gebruikt worden. leem meer gebruikt worden. Na hout, kan men echter nog eens hout, steen of direct glas gebruiken. Nieuwe gebouwen inzetten De speler neemt een gebouw uit de voorraad, plaatst het volgens de bouwregels op het stadsbord en legt daarop de gekochte bouwstof. Gebouwen uitbreiden en afwerken De speler legt een grondstof op een gebouw in aanbouw op zijn stadsbord. Hierbij moet men erop letten, dat bij het uitbouwen telkens een gelijkwaardig of materiaal van een hogere waarde als volgend materiaal gebruikt moet worden. Het getal op de gebouwplaatjes geeft aan hoeveel grondstoffen er nodig zijn om een gebouw af te werken. Plaatst de speler de laatste bouwstof dan is het gebouw afgewerkt. Hij krijgt voor de gebruikte materialen zegepunten. Leem brengt niks op, hout één punt, steen twee punten en glas drie punten. De spelers verplaatsen hun marker op de zegepuntenlijn, het verdiende aantal punten vooruit.de verbouwde materialen woren weer in het zakje gestopt. Een afgewerkt gebouw herkent men op het bord door het feit dat er geen grondstoffen meer op liggen. Voorbeelden:Voor het hospitaal waren drie en voor de Sauerlander Dom vier grondstoffen nodig voor de afwerking. Voor het hospitaal krijgt de speler 4 punten: leem (zwart) = 0, hout (bruin) = 1 en glas (wit) = 3 punten (B) Actie weiden en waterbekken De Speler plaatst een weide of een waterbekken volgens de bouwregels op het stadsbord. Hij betaalt hiervoor 1 goud. (C) Actie burger en munten De Speler kan een burger- of muntplaatje verwerven en op zijn stadsbord plaatsen. Voor de Sauerlander Dom krijgt de speler 7 punten: hout (bruin) 2x 1, steen (grijs) = 2 en glas (wit) = 3 Punten aankoopprijs Voor een burgerplaatje bedraagt de prijs zoveel goud als er plaatjes van die soort in de gekozen rij liggen (met blauwe pijl gemerkt). Voor de muntplaatjes bedraagt de prijs zoveel goud als er plaatjes van die soort in de gekozen kolom (met gele pijl) liggen. Voorbeeld: De speler neemt het burgerplaatje van veld B1. In rij 1 liggen 2 burgerplaatjes. De prijs bedraagt 2 goud. Een burger uit rij 2 zou 3 goud gekost hebben. Het inzetten van de plaatjes De speler legt het verworven plaatje op zijn stadsbord Hij legt het op een plaats met de zelfde coördinaten (in dit voorbeeld op B1) Legt de speler het op een gebouw, dan moet dit afgewerkt zijn. Op een gebouwplaatje màg een burger of muntplaatje liggen. Op de weide mag enkel een burgerplaatje liggen. Op het waterbekken kan helemaal geen plaatje ingezet worden. 3. Een speler beëindigt zijn spelronde Een speler beëindigt zijn spelronde wanneer hij geen actie meer wil of kan uitvoeren bvb omdat hij geen goud meer bezit.hij komt dan niet meer aan de beurt in deze ronde. Heeft hij nog goud in voorraad, dan mag hij voor zijn goudrestant één bouwstof uit het zakje nemen en inzetten (zie onder actie koop een bouwstof en richt een gebouw op). De speler plaatst daarna zijn goudmarker op veld 12. Hebben alle spelers hun ronde beëindigd dan wordt de volgende spelronde voorbereid. 4. Volgende ronde - 4 -
5 De rondeteller wordt een veld voorwaarts geplaatst. Niet gekochte bouwstoffen blijven liggen en worden weer aangevuld tot 15. De startspeler wisselt in uurwijzerzin. IV. Einde van het spel en slotwaardering Na de vijfde spelronde komt er een slotwaardering. De speler met de meeste zegepunten wint het spel. Hebben meerdere spelers een gelijk aantal burgers of munten, dan krijgen ze een gelijk aantal punten en vervalt de volgende puntenverdeling. Om aan een slotwaardering van burgers of munten deel te nemen, moet een speler minstens een plaatje uit de betrokken categorie geplaatst hebben. Burgers De speler met de meeste burgers krijgt 10 punten, deze met de op één na meeste krijgt er 6 en deze met de derde meeste krijgt 3 punten. Munten De speler met de meeste munten krijgt 10 punten, deze met op één na de meeste munten 6 en deze met de derde meeste munten 3 punten. Weiden Voor elke weide krijgt de speler één punt. Een weide met burgers telt voor 3 punten. Waterbekken Ligt aan de 4 zijden van het waterbekken een stadsplaatje met een afgewerkt gebouw, krijgt de speler 5 punten. Is dat niet het geval, dan worden geen punten toegekend. Gebouwen Onafgewerkte gebouwen komen niet in aanmerking voor waardering en worden van het bord genomen. De waardepunten (getal op de gebouwkaarten) worden opgeteld. Bij gelijke stand wint de speler die de meeste burgers, munten en stadsplaatjes op zijn spelbord heeft liggen Wanneer er dan nog geen uitsluitsel is, zijn er meerdere winnaars. **************************************************************************************** Bijkomende regel stadsgeschiedenis Bijkomende speelduur ca 30 minuten.gespeeld wordt volgens de basisregels, maar met de volgende aanvullingen: Bijkomend spelmateriaal Voor elke speler 4 stadsplaaatjes Stadstorens (rode getallen) 6 plaatjes stadsgeschiedenis 8 Stadswapens 1 Stadszegel Op het spelbord wordt gelegd: Het stadszegel komt op het stadszegelveld van het speelbord. Meng de plaatjes stadsgeschiedenis en plaats die verdekt op de gelijknamige plaatsen op het bord. Van de stadsgeschiedenis -plaatjes komen slechts de drie bovenste in aanmerking voor waardering. Elke speler krijgt daarbij nog: De vier stadstorens (stadsplaatjes met rode getallen)in zijn kleur. Twee wapenschilden (bij twee spelers krijgt elke speler er drie),die hij op zijn stadbord legt. Overtollige schilden worden ongebruikt uit het spel verwijderd
6 De stadswapens blijven tot ze gebruikt worden op het spelersbord De speler die in één ronde de meeste gebouwen heeft opgericht, legt het stadszegel op zijn spelersbord Voor het aanduiden van afgewerkte gebouwen Wordt een grondstofmarker gebruikt. Stadszegel De speler, die in een ronde de meeste gebouwen (gele en rode getallen)afgewerkt heeft, krijgt op het einde van de ronde zegepunten. De speler die in ee ronde het eerste gebouw afwerkt, krijgt dan het stadszegel en legt dit op zijn stadsbord. Hij moet eerst dan zijn stadszegel weer afgeven, wanneer een andere speler meer gebouwen heeft opgericht heeft of bij gelijk aantal het laatste gebouw met een bouwstof van hogere waarde heeft afgewerkt. Om aan te duiden hoeveel gebouwen er opgetrokken werden, wordt van een afgewerkt gebouw telkens de waardevolste bouwstof afgenomen en op het stadsbord van de speler geplaatst. Voorbeeld: Speler A(rood) is in het bezit van het stadszegel. Hij heeft tot nogtoe één gebouw afgewerkt. Zijn geplaatste grondstof steen is meer waard dan de bouwstof hout van speler B (blauw) die eveneens een gebouw heeft afgewerkt. Speler B werkt zijn tweede gebouw af en krijgt het stadszege, daar hij nu over de meeste gebouwen beschikt. De laatst geplaatste grondstof stehen komt op het telveld. Speler C (groen) werkt ook zijn tweede gebouw af. De laatst geplaatste grondstof glas komt op het telveld en daarmee bekomt hij het stadszegel, omdat glas meer waard is dan stehen van speler B. Speler A werkt zijn tweede gebouw af. A en C hebben beiden twee gebouwen afgewerktén als laatste grondstof ook beiden glas geplaatst. Speler C behoudt het stadszegel. Eerst wanneer een speler een derde gebouw afgewerkt heeft moet hij het zegel afgeven. Bijlage bij 2. De acties van een beurt De spelers kunnen nu telkens kiezen uit 5 acties. De bijkomende acties zijn: (D) Bouw van de stadstoren (E) Inzet van het stadswapen (D) Actie bouw van de stadstoren De Speler plaatst een stadstoren volgens de bouwregels op zijn stadsbord. Bijkomend geldt: De stadstorens kunnen enkel op de randvelden gebouwd worden en mogen niet naast elkaar liggen. Om een stadstoren op te richten heeft men twee goud nodig en een bouwstof steen. De speler ontvangt voor de bouw ervan twee zegepunten. Opgelet: De stadstorens hebben een rood getal. Ze kunnen dus aan alle andere plaatjes aangelegd worden. Ze gelden als gebouwen en er mogen munt- en burgerplaatjes op geplaatst worden. (E) Actie stadswapen (enkel in ronde 3,4 en 5 mogelijk) Tijdens het verloop van het spel zullen drie van de zes gebeurtenissen de stadsgeschiedenis treffen: stadsrecht, hansenbond, muntrecht ( positief, witte plaatjes), de zwarte dood (de pest), vuurgloed, plundering (negatief, zwarte plaatjes). Met behulp van het stadswapen beïnvloedt de speler de waardering van de historische gebeurtenissen. Keuze van de stratenreeks voor de gebeurtenissen van de stadsgeschiedenis Met stratenreeks bedoelt men de velden van een rij (getallen) of van een kolom (letters). Per actie mag er één stadwapen gelegd worden
7 De speler legt een van zijn stadswapens op een leeg coördinatenveld (letter of cijfer) van het speelbord. Hij betaalt hiervoor 1 goud. Bijlage bij 3. Een speler beëindigt zijn beurt Nadat alle spelers hun beurt hebben beëindigd, worden de punten voor het stadzegel verdeeld en na ronde 3,4 en 5 wordt het open plaatje van de stadsgeschiedenis gewaardeerd. Stadszegel De speler die in het bezit is van het stadszegel krijgt zegepunten. Na de 1e ronde één, na de 2e ronde twee, na de 3e ronde drie, na de vierde ronde 4 en na de 5e ronde vijf. Het stadszegel wordt weer op het speelveld gelegd en de bouwstofmarkers die als markering dienden worden weer in het zakje gestopt. Stadsgeschiedenis De stratenreeksen die niet met een wapenschild bedekt zijn worden door de gebeurtenis getroffen. Een stadsplaatje is eerst dan kompleet van een negatieve gebeurtenis beschut wanneer er zowel horizontaal als vertikaal een stadwapen op zijn coördinaten ligt. Voorbeeld: Alle velden van rij 2 en alle velden van kolom D worden door de gebeurtenis getroffen. Bij een positieve gebeurtenis komt het op veld D2 tot een dubbele waardering. Stadsrecht Het stadsrecht wordt verleend. Voor alle burgers in de stratenreeks ( rij én kolom : dubbelwaardering mogelijk) krijgt de speler één punt. Hansebond De stad treedt toe tot de Hansebond. Voor elk gebouw (ook in opbouw) in de stratenreeks (rij én kolom: dubbelwaardering mogelijk) geldt 1 zegepunt. Muntrecht De stad krijgt muntrecht. Voor elke munt in de stratenreeks (rij én kolom: dubbelwaardering mogelijk) 1 zegepunt. De zwarte dood (Pest) De pest treft alle burgers in een stratenreeks (De burgermarkers worden verwijderd en uit het spel genomen ) Op de stadsplaatjes met burgers die aan de kant van een hospitaal liggen (ook in opbouw) en het hospitaal zelf, heeft de pest géén uitwerking. Vuurgloed Alle stadsplaatjes verbranden die zich in de stratenreeks bevinden (terug naar de speler). Burgers en munten worden gered, wanneer ze op een aangrenzend plaatje in veiligheid gebracht kunnen worden. Er mogen noch geen burgers of munten op die velden liggen. Zoniet dan vallen ook de burgers en munten ten prooi aan de vlammen (plaatjes uit het spel nemen). Op stadsplaatjes die grenzen aan de waterbekken en het waterbekken zelf,heeft het vuur geen vat. Verbrande gebouwen en weiden kunnen weer opgebouwd worden. Indien er door het vuur gaten ontstaan dan heeft dat voor de overige stadsplaatjes op het bord geen gevolgen. Er geldt immers steeds dat een nieuw stadsplaatje aan de kant van een ander aangelegd moet worden. Plundering Alle munten in deze stratenreeks worden geplunderd (plaatjes wegnemen en uit het spel verwijderen). Stadsplaatjes met munten die naast de Burg liggen ( Burg Schnellenberg en Ruine Waldenburg- ook in opbouw) en de burgen zelf, zijn beschut tegen plundering. Bijlage bij 4. Volgende ronde Stadsgeschiedenis Voor de rondes 3,4 en 5 wordt telkens het bovenste plaatje stadsgeschiedenis omgedraaid en op het einde van de ronde gewaardeerd. De spelers krijgen hun wapen terug. De rest zoals in de grondregels. Bijlage bij IV. Speleinde en slotwaardering Gebouwen Slaagt een speler erin twee stadstorens op tegenoverliggende zijden op te richten, dan tellen alle gebouwde stadstorens 6 punten, anders
8 *************************************************************************************** Attandarra Een spel van Auteur: Horst Rokitte Horst Rokitte Ideen für Spiele Adolf-Färber-Straße Finnentrop Voor de vele testrondes, aansporingen en voorstellen bedank ik vooral Martin Schlegel, Marco Ruskowski und Marcel Süßelbeck. Design: Albers Mediendesign Konstanz Dank ook aan de stad Attendorn voor de vriendelijke steun. In het bijzonder hier aan Wolfgang Hilleke, Tom Kleine en stadsarchivaris Otto Höffer. Vragen, kritiek of opmerkingen, schrijf naar info@spiele-idee.de Veel plezier bij de (spel)reis in het middeleeuwse Attandarra wenst u Horst Rokitte - 8 -
NEW ENGLAND. De 10 biedfiches worden op de daarvoor voorziene plaats aan de bovenste rand van het spelbord gelegd.
NEW ENGLAND Spelidee 1620: de eerste Engelse emigranten, de zogenaamde Pelgrimvaders, bereiken de Nieuwe Wereld, en stichten er een jaar later de eerste nederzetting: Plymouth. De regio waar ze zich het
Nadere informatieAuteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.
Africa Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Spelmateriaal Afrika, het zwarte continent, in de 19de eeuw: bestudeer
Nadere informatieJe kruipt in de rol van een koningszoon en kiest 6 ridders om je bij de burchtenbouw te bewijzen.
Torres Auteurs: Wolfgang Kramer & M. Kiesling Uitgegeven door FX, 1999 2 tot 4 spelers vanaf 12 jaar. Een nietsontziende wervelstorm heeft het rijke Casitlië verwoest en enkel de funderingen van zijn eens
Nadere informatieLöwenherz, de koning keert terug.
Löwenherz, de koning keert terug. De Koning verblijft in een ver land. Tijdens zijn afwezigheid verzinkt zijn rijk in chaos en anarchie. Elke vorst wil zijn macht en invloed versterken. Grenzen worden
Nadere informatieTorres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten
Torres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 02-04 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Inleiding Een nietsontziende wervelstorm heeft het rijke Castilië verwoest en enkel de funderingen
Nadere informatiePalais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten
Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Inleiding In het kasteelpark dartelen de edelen er op los. Over hen gaat het in dit spel. De spelers die de edelen
Nadere informatiePortobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten
Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 96 marktkraampjes (in de spelerskleuren rood, geel, groen en blauw) 30x 30x 20x 16x 20 actiefiches 12
Nadere informatieAlbion Amigo, 2009 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten
Spelmateriaal 48 bouwniveaus 'nederzetting' in 4 kleuren (telkens 3x niveau I, 3x II, 3x III en 3x IV) Albion Amigo, 2009 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten 84 grondstoffen (24x
Nadere informatieProject Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten
Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 28 torenflats (telkens 7 in vier verschillende kleuren) geldbiljetten (met de volgende waardes) 500-duizend (12x)
Nadere informatieLa Strada Kosmos, 2004 WALLACE Martin 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten
Spelidee La Strada Kosmos, 2004 WALLACE Martin 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten De spelers kruipen in de rol van handelaars en dit in de bloeitijd van de Noord-Italiaanse steden. Ver weg van de grote
Nadere informatieCarcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten
Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Een pittig legspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 8 jaar van Klaus-Jürgen Wrede. Een nieuwe wereld wordt ontdekt!
Nadere informatieVia Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten
Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten Inleiding In dit spel gaat het om de ontwikkeling van de Romeinse provincies in Gallië. Het speelbord toont
Nadere informatieSpelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen
Een spel van Daniel Skjold Pedersen & Asger Harding Granerud voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelmateriaal 1 Scorebord 1 Haven 4 Score-stenen 1 per spelerskleur (donkerrood, -blauw, -geel, -groen) 70 Gevelkaarten
Nadere informatieTrapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten
Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelmateriaal 64 buitkaartjes (36 dieren, 18 kano's, 5 kruiden, 5 paddenstoelen) 4 grenshoeken 1x 3x
Nadere informatieColoretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee
Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee De spelers nemen kaarten van de gezamenlijke voorraadstapel in het midden van de tafel. Ze trachten
Nadere informatieInleiding. Spelmateriaal
spelregels Inleiding Halverwege de 19e eeuw is de eerste permanente nederzetting in Montana een feit. Daarna trekken vele gelukszoekers met hun huifkar naar deze regio op zoek naar werk om daar een toekomst
Nadere informatieSpelers: 2-4 personen Leeftijd: vanaf 10 jaar Speelduur: ca. 30 minuten INHOUD
Spelers: 2-4 personen Leeftijd: vanaf 10 jaar Speelduur: ca. 30 minuten INHOUD 84 wegplaatjes (met waarden van 1-7, 42 met achterkant A, 42 met achterkant B ) 24 waterplaatjes 4 bruggen 12 spelfiguren
Nadere informatieFlandern 1302 De heerschappij van de gilden Queen Games, 2004 PANNING Wolfgang 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten
Flandern 1302 De heerschappij van de gilden Queen Games, 2004 PANNING Wolfgang 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelmateriaal en spelvoorbereiding Het speelbord toont 6 steden, die in de loop van
Nadere informatieHet spel verloopt over drie episodes, die de bewogen geschiedenis van het oude Egypte weerspiegelen:
Ra Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Alea (Ravensburger), 1999 3 tot 5 spelers vanaf 12 jaar Doel van het spel Het spel verloopt over drie episodes, die de bewogen geschiedenis van het oude Egypte
Nadere informatieMagalon KRAMER Wolfgang Ravensburger, spelers vanaf 12 jaar ± 1 uur
Magalon KRAMER Wolfgang Ravensburger, 1998 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 1 uur Spelidee en doel van het spel Een wedstrijd onder magiërs. De spelers ontwikkelen zich tot magiërs die zich doorheen het geheimzinnige
Nadere informatieDie Baumeister von Arkadia stichting en opbouw van een fantastische stad Ravensburger, 2006 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten
Die Baumeister von Arkadia stichting en opbouw van een fantastische stad Ravensburger, 2006 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten Welkom in Arkadia In een ver land ligt er een fantastische
Nadere informatieDoel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf
Doel van het spel Iedere speler ontwikkelt, door het op slimme plaatsen bouwen van nederzettingen, een eigen koninkrijk om daar aan het einde van het spel het meeste goud mee te verdienen. De 3 Kingdom
Nadere informatieGünter Burkhardt A /18. Een sabeltandtijger-sterk tactisch spel voor 2-5 spelers vanaf 8 jaar.
Günter Burkhardt A105452 1/18 Een sabeltandtijger-sterk tactisch spel voor 2-5 spelers vanaf 8 jaar. Opwinding in het stenen tijdperk: de clan van de sabeltandtijger zoekt een nieuw opperhoofd! Wie van
Nadere informatiePatrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten
Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Speelbord Voorzijde voor 2-4 spelers (zonder Pistoia). Achterzijde voor 5 spelers (met Pistoia). 149 etages in 5 kleuren - 39
Nadere informatie7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten
7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Zeven stappen naar de zege Waarover gaat het? Iedere speler heeft in elke speelbeurt 7 schijven ter beschikking
Nadere informatieDie Goldene 1 (De gouden 1) RAVENSBURGER, 1990 KRAMER Wolfgang 02-06 spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten
Die Goldene 1 (De gouden 1) RAVENSBURGER, 1990 KRAMER Wolfgang 02-06 spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten Die goldene 1 Een spel omtrent geluk, geld en winst. Inhoud 1 speelbord ; 6 speelfiguren ; 10 lotkaarten
Nadere informatieSpeelmateriaal. 1 speelbord, 4 x 25 edelstenen, 4 x 3 actiekaarten, 4 speelfiguren, 4 platte startschijfjes, 4 ronde waardestenen, 4 dobbelstenen.
BASARI Auteur: Reinhard Staupe Uitgegeven door FX Schmid, 1998 Handelen, ruilen... afdingen,bedriegen! De spelers kruipen in de huid van handelaars in een Oosterse basaar, de zogenaamde Basari. De vraag
Nadere informatieMauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten
Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 30 houten torens in 3 kleuren 60 houten huizen in 5 kleuren 15 houten paleizen in 5 kleuren 4 telstenen 1
Nadere informatieScore pad. Score pad monument. Geschiedenisschrijverspad
Een kaartenspel voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar, duur ca 45 minuten Spelidee Vele civilisaties komen uit vervlogen tijden. Terwijl er enkele van geen belang zijn, ontwikkelen andere zich tot superculturen.
Nadere informatieMaya Abacus Spiele, 2003 EISENSTEIN Bernd 3-5 spelers vanaf 9 jaar 120 minuten
Bernd EISENSTEIN Maya Abacus Spiele, 2003 EISENSTEIN Bernd 3-5 spelers vanaf 9 jaar 120 minuten We bevinden ons in Midden-Amerika, nog lang voordat een zekere Cortéz met zijn brutale veroveringen begon.
Nadere informatieKardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten
Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Spelidee Europa was het machtscentrum in de twaalfde eeuw. Invloedrijke ordes bestreden elkaar voor de hegemonie
Nadere informatieBürger, Baumeister & Co Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten
Bürger, Baumeister & Co Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten Inleiding Nadat de grote Europese steden eindelijk hun vestingswallen hadden gesloopt, leidde dit in het
Nadere informatieHekla. Auteur: Martin Schlegel Uitgegeven door Holzinsel Spiele, 2002 Een tactisch bordspel voor 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar.
Hekla Auteur: Martin Schlegel Uitgegeven door Holzinsel Spiele, 2002 Een tactisch bordspel voor 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar. Voorgeschiedenis Eeuwenlang slaagt de IJslandse vulkaan Hekla erin, om zo
Nadere informatiePARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten
Inleiding PARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten Jaar na jaar reizen miljoenen toeristen naar de lichtstad Parijs om daar het ongelooflijk aantal attracties,
Nadere informatieDie Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten
Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Inleiding De opdracht bestaat erin om de tuin van het Alhambra aan te planten met sinaasappelbomen, citroenbomen,
Nadere informatieDie Paläste von Carrara Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING Hans im Glück, 2012 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten
Die Paläste von Carrara Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING Hans im Glück, 2012 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelmateriaal en spelvoorbereiding Vóór het eerste spel Stel de draaischijf samen
Nadere informatieDoel van het spel. Voorbereiding van het spel A B C D E F G H. Voorbereiding van de karavaan. Voorbereiding van de karavanroute
Doel van het spel De spelers proberen zoveel mogelijk handelswaren met hun karavaan naar te brengen. Maar in elke oase liggen dieven op de loer, die het op de vracht gemunt hebben. De speler die handig
Nadere informatieRoyals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten
Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Een intrigerend spel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. SPELMATERIAAL - 1 speelbord met een kaart van Europa in de 17 de eeuw.
Nadere informatieOzeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten
Ozeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Een ontdekkingsspel voor 1 of 2 spelers. Voor het eerste spel: voorzichtig de kaartjes en plaatjes uit de beide ramen drukken.
Nadere informatieDoel van het spel. Voorbereiding van het spel. Opstelling van de bouwmeesters. Startopstelling met 2 spelers (A en B)
Doel van het spel Het antieke Rome kreeg zijn drinkwater dat het dringend nodig had door lange waterleidingen, de aquaducten. Iedere speler probeert als bouwheer, met behulp van de bouwmeesters en de arbeiders,
Nadere informatieDer Palast von Alhambra Uitbreiding 3: Het uur van de dieven Queen Games, 2005 HENN Dirk & PANNING Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten
Der Palast von Alhambra Uitbreiding 3: Het uur van de dieven Queen Games, 2005 HENN Dirk & PANNING Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Algemene inleiding Deze uitbreiding bevat 4 verschillende
Nadere informatieSakkara Kosmos, 2007 Auteur: Manfred GRABMEIER Grafiek: C. Stephan, M. Suzuki und M. Hoffmann voor 2 bouwmeesters vanaf 10 jaar ± 45 minuten
Spelidee Sakkara Kosmos, 2007 Auteur: Manfred GRABMEIER Grafiek: C. Stephan, M. Suzuki und M. Hoffmann voor 2 bouwmeesters vanaf 10 jaar ± 45 minuten In het Egyptische Sakkara worden de eerste trappenpiramides
Nadere informatieToledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten
Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten Inleiding Iedere speler representeert een familie die zich onderscheidt door de productie van het beroemde zwaard uit Toledo-staal.
Nadere informatieSpelmateriaal. Doel van het spel
Nederlands Lang geleden maakten vikingen het land onveilig. Mensen vreesden deze woeste mannen, maar ook onderling heersten hevige twisten. Vikinghoofdmannen lieten Spelmateriaal 1 spelbord met daarop
Nadere informatieTaluva Hans im Glück, 2006 Marcel - André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten
Taluva Hans im Glück, 2006 Marcel - André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 12 tempels, 8 torens en 80 hutten, verdeeld over telkens 4 kleuren 12 tempels 8 torens 80
Nadere informatieIn den Beginne NEDERLANDS
In den Beginne NEDERLANDS De leegte Gods startpositie Nummer van de dag In den beginne In den beginne schiep God den hemel en de aarde. De aarde nu was woest en ledig, en duisternis was op den afgrond
Nadere informatie7 ovale markeerfiches 4 ovale markeerfiches (groene rugzijde) de speciale eigenschappen (blauwe rugzijde) voor gevorderden
Centraal Amerika lange tijd voor de veroveringen van een zekere Cortez. De Maya cultuur bevindt zich op een hoogtepunt. Machtige piramides zoals Tikal en Copan worden gebouwd en wij zijn erbij als bouwheer!
Nadere informatieKLIPPERS IN DE STILLE OCEAAN. door Alan R. Moon
IN DE STILLE OCEAAN door Alan R. Moon INLEIDING De titel van dit spel verwijst naar een bepaald scheepstype uit de 19 e eeuw. Tot in de 20 e eeuw werden met deze schepende handelsroutes tussen de eilanden
Nadere informatieDie sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten
Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 75 speelkaarten met de waardes 1 tot en met 15 in de kleuren rood, geel, groen, blauw en paars ; 27 zegels
Nadere informatieSpelidee. Spelmateriaal. Spelvoorbereiding
een spel van Michael Schacht (Abacus Spiele, 2004) 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar 60 minuten vrij vertaald door Piet Notebaert (vzw Vlaams Spellenarchief, Brugge) Spelidee Beconcurreer elkaar om de Meester
Nadere informatieDoel van het spel. Spelmateriaal. Voorbereiding
Uitgever: LudoArt Auteur: Czarné Jaar: 2006 Spelers: 1 tot 4 Leeftijd: vanaf 10 jaar Spelduur: ± 45 min. Doel van het spel Aan de kade van Shangai zijn een boel kratten aangekomen. Deze uiterst fragiele
Nadere informatieDeze vertaling wordt u aangeboden door de Forum federatie van
Deze vertaling wordt u aangeboden door de Forum federatie van gezelschapsspellenclubs. CHEOPS Doel van het spel De speler die op het einde van het spel de hoogste som aan contant geld en schatten bezit,
Nadere informatieDe val van Rome: Speelmateriaal: Speelbord: Voorbereiding:
De val van Rome: Speelmateriaal: 1 speelbord Per speler (max. 4) één kleur speelfiguren te weten: 10 troswagens 9 krijgers 9 rijders 1 Romeinse legionair 40 plunderingfiches in 5 verschillende kleuren
Nadere informatieSpelmateriaal. 1 dubbelzijdig spelbord een zijde wordt gebruikt met 4 spelers, de andere met 2 of 3 spelers.
Montego Bay in de kleine havenstad aan de rand van de idyllische baai ten noordwesten van het eiland Jamaica heerst grote bedrijvigheid. Het is tijd voor de havenarbeiders om de lokale kroeg te verlaten
Nadere informatieEL CABALLERO. Doel van het spel. Spelmateriaal. Spelvoorbereiding
EL CABALLERO Doel van het spel Door het leggen van gebiedskaarten ontstaan meerdere land- en waterregionen van verschillende grootte. De spelers leggen hun caballerokaarten aan de gebiedskaarten aan en
Nadere informatieKlunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten
Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Doel van het spel De spelers willen edelstenen omruilen in geld. De edelstenen worden gekocht uit de vitrine en worden dan
Nadere informatieOh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten
Spelidee Oh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten De almachtige farao Toet-Maar-Zo heeft een oproep gedaan voor een grote wedstrijd in het bouwen van piramides. Er
Nadere informatieTal der Könige FRANCKH-KOSMOS, 1991 BEIERER Christian 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Inleiding In het dal van de koningen liggen de
Tal der Könige FRANCKH-KOSMOS, 1991 BEIERER Christian 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Inleiding In het dal van de koningen liggen de grafplaatsen van de grootste farao's van de oude Egyptenaren.
Nadere informatieEen spel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar
Een spel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar Kijk op blz. 8 voor een aanbevolen startopstelling en tips voor het eerste spel. Doel van het spel Een spel van Donald X. Vaccarino voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar
Nadere informatieRattenscharf (Bijtende ratten) Queen Games, 2005 SCHACHT Michael 2 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten
Rattenscharf (Bijtende ratten) Queen Games, 2005 SCHACHT Michael 2 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Een tactisch spel van M. Schacht voor 2 personen. Het gaat erom zo vaak mogelijk dezelfde kruiden van
Nadere informatieAquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten
Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten "aquae ductus" = Latijns voor 'de stroming van het water' Inleiding "Huizen bouwen is niet zo moeilijk, voor water zorgen des
Nadere informatieVoorbereiding. Opmerking: zo wordt bereikt dat geen enkele speler geld met een waarde van meer dan 28 of minder dan 20 krijgt.
Voorbereiding Iedere speler krijgt 1 startkaartje, en legt dit voor zich neer op de tafel, en 2 pionnen in de kleur naar keuze. Leg 1 pion op het startkaartje, leg de andere pion in de linkeronderhoek
Nadere informatieDe 25 karakterkaarten in het basisspel
De 25 karakterkaarten in het basisspel Koning (1x / 2x / 1x): De speler ontvangt 3/4/5 overwinningspunten met het spelen van deze kaart. Rover (2x): De speler rooft bij elke medespeler 1 zilver. Als een
Nadere informatieTutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten
Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 70 artefacten; 90 tolfiches; 1 piramide; 6 speelstenen in zes verschillende kleuren; 1 handleiding. Doel
Nadere informatieMeer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar
Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar Alle fases, dat zijn combinaties van bepaalde kaarten, zijn verschillend. Ronde na ronde wordt het alsmaar moeilijker. Alleen
Nadere informatieOdins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten
Spelidee Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Oppergod Odin zendt elke morgen zijn beide raven Hugin
Nadere informatieBauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten
Inleiding Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Slimme boeren, witte en zwarte schapen en de strijd om de beste en grootste omheining zijn de ingrediënten voor
Nadere informatieWinnaar wordt die speler die zijn bes chaving zo gebalanceerd mogelijk uitbouwt (zonder ergens een beetje zwak te worden).
Euphrat &Tigris Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Hans im Glück, 1997 2 tot 4 spelers vanaf 12 jaar. Spelmateriaal 153 civilizatie-plaatjes (bevolking, religie, landbouw en markt) 8 catastrofe-kaarten
Nadere informatieAthos Franckh-Kosmos, 1993 KRAMER Wolfgang & KÜBLER Sven 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten
Athos Franckh-Kosmos, 1993 KRAMER Wolfgang & KÜBLER Sven 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten Inleiding De geschiedenis van de monnikenrepubliek Athos, in het noorden van Griekenland, begon omstreeks
Nadere informatieTanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten
Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Inleiding In dit kleurrijke bordspel moet u zo handig mogelijk de getallenkaartjes in de correcte rij afleggen. Daarbij
Nadere informatieIncan Gold Funagain Games, 2006 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten
Spelidee Incan Gold Funagain Games, 2006 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten De spelers van Incan Gold zijn avonturiers die gelokt werden door de wilde geruchten dat de
Nadere informatieAgricola Die Bauern und das liebe Vieh Uwe Rosenberg Lookout Games, 2012 2 spelers vanaf 10 jaar
Agricola Die Bauern und das liebe Vieh Uwe Rosenberg Lookout Games, 2012 2 spelers vanaf 10 jaar Spelidee De spelers kruipen in de rol van boeren die schapen, varkens, runderen en paarden fokken. Drie
Nadere informatieSpelmateriaal voor het dobbelspel
Dit spel biedt twee speelmogelijkheden: het dobbelspel en de Alcazaba-variant. Het dobbelspel is een zelfstandig spel in de Alhambra-familie. De spelregels voor het basisspel worden hierna beschreven.
Nadere informatieRazzia! Een spel van R. Knizia voor 2 tot 5 spelers (duur: 45 )
Inhoud Razzia! Een spel van R. Knizia voor 2 tot 5 spelers (duur: 45 ) 21 agenten 6 infokaartjes voor de waardering 16 cheques (1.000 16.000) 1 hulpkaartje 99 buitkaarten Er zijn 6 verschillende soorten
Nadere informatieHaciënda Auteur: Wolfgang Kramer Een spel voor 2 5 grootgrondbezitters vanaf 10 jaar Speelduur minuten
Haciënda Auteur: Wolfgang Kramer Een spel voor 2 5 grootgrondbezitters vanaf 10 jaar Speelduur 60 90 minuten Speelmateriaal 1 speelbord: Stelt een gebied voor met markten, pampa s, landvelden en 4 watervelden.
Nadere informatieHansa Abacus Spiele, 2004 SCHACHT Michael 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten
Hansa Abacus Spiele, 2004 SCHACHT Michael 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelidee Een tactisch handelsspel voor 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar. De spelers kruipen in de rol van koopman en wedijveren
Nadere informatieSpelmateriaal voor een 5 e speler
Om met deze uitbreiding te kunnen spelen is het basisspel EDO vereist. Deze uitbreiding voegt drie nieuwe modules toe aan het basisspel EDO. Alle modules kunnen afzonderlijk of in combinatie met elkaar
Nadere informatieEinfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten
Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Spelmateriaal 1 speelbord met 2 aflegbanken en 2 scoretabellen 1 stoffen buidel 57 speelstenen 12 scorestaafjes
Nadere informatieEiszeit ALEA, 2003 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten
Eiszeit ALEA, 2003 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten Kruip in de rol van de onbevreesde man of vrouw uit de ijstijd. Zorg er voor om steeds in de nabijheid van de mammoets
Nadere informatieDoge. Doge. Spelmateriaal. Voorbereiding van het spel.
Doge Auteur: Leo Colovini Uitgegeven door Gold Sieber, 2000 Een tactisch blufspel om het hoogste ambt in Venetië. Voor 3 à 4 volwassenen die graag met verdekte kaarten spelen maar het kan eveneens gespeeld
Nadere informatieWalhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten
Walhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Spelmateriaal 56 Vikings in vier kleuren 4 telstenen in vier kleuren 18 landtegels 12 draken 32 actiekaarten 6 landspitsen
Nadere informatieKeltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten
Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten Spelidee en doel van het spel De spelers gebruiken hun getalkaarten om de eigen spelfiguren op de kleurrijke
Nadere informatieWind River Argentum, 2008 Dirk LIEKENS 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten
Wind River Argentum, 2008 Dirk LIEKENS 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Inleiding Vóór de kolonisten de grote vlaktes van Noord-Amerika bereikten, werd het leven van de Indianen bepaald door de trek
Nadere informatieDie Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten
Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten Spelmateriaal " 1 speelbord " 64 bouwkaarten, waarvan 4 startkaarten " 49 puntentegels " 20 tempels in hout in 4 kleuren
Nadere informatieDie Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten
Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten SPELIDEE Venetië werd gebouwd in een lagune. Palen, met pek bestreken, werden in de zompige
Nadere informatieOLTREMARE - de handelaars van Venetië van Emmanuele Ornella; een spel voor 2-5 spelers. Speelduur: 60 Leeftijd: 10+
OLTREMARE - de handelaars van Venetië van Emmanuele Ornella; een spel voor 2-5 spelers. Speelduur: 60 Leeftijd: 10+ 1. INHOUD 96 warenkaarten (in 7 kleuren) 1 kaart Venetië ( Venedig ) 5 overzichtskaarten
Nadere informatieIn Elfenland moeten jonge elfen, om in de kring der volwassenen opgenomen te worden, een speciale proef doorstaan.
Elfenland Spelidee: In Elfenland moeten jonge elfen, om in de kring der volwassenen opgenomen te worden, een speciale proef doorstaan. Elke jonge elf, jongen of meisje, moet zoveel mogelijk beroemde plaatsen
Nadere informatieOase Schmidt Spiele, 2004 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten
Oase Schmidt Spiele, 2004 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Inleiding De Gobi-woestijn bestrijkt ongeveer 30% van Mongolië en wordt zeer vaak vergeleken met de veel
Nadere informatieKreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten
Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten Spelidee We bevinden ons in Kreta in het jaar 1400. Koloniseer met je eigen volkeren en je abt de provincies van Kreta. Sticht
Nadere informatieChina Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten
China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Spelidee Ongeveer 200 jaar vóór Christus bevond China zich in het midden van politieke instabiliteit en stond het voor een
Nadere informatieOnderdelen Spelonderdelen:
Een spel van Rüdiger Dorn voor 2-4 spelers vanaf 12 jaar en ouder. 1 Speelbord Onderdelen Spelonderdelen: 68 Wezenkaarten 60 in blauw, geel, groen of rood (met nummers van 11 tot 70) 28 Artefacten 7 elk
Nadere informatieSummer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten
Waarover gaat het Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten In dit spel ben jij als vakantieganger geland in de Zuidzee en nu probeer jij een zo fijn mogelijke vakantie
Nadere informatieIndus. Indus. Speelmateriaal
Indus Auteur: Wolfgang Panning Uitgegeven door Queen Games 2004 Zorg dat je met jou onderzoekteam op de beste opgravingsplaatsen bent en het liefst met een meerderheid, daar krijg je immers de waardevolste
Nadere informatieEdel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten
Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten Edel, Stein & Reich De spelers kruipen in de rol van chefs van het handelshuis Edel, Stein & Reich. Zij zijn allen actief
Nadere informatieAfrica Goldsieber, 2001 KNIZIA Reiner 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 1 uur AFRICA
Africa Goldsieber, 2001 KNIZIA Reiner 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 1 uur AFRICA Het zwarte continent Afrika in de negentiende eeuw. Je verkent de dierenwereld en komt in aanraking met nomadenvolken. Op
Nadere informatieIn de afbeelding zijn de eerste 25 diertegels voor de eerste ronde al klaargelegd (zie ook onder 'A. Diertegels neerleggen').
Hans im Glück, 2010 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelmateriaal en spelopbouw Het spelmateriaal bestaat uit 1 speelbord, 15 boeren uit hout (telkens 3 in de kleuren blauw, geel, groen,
Nadere informatieSpelregels. Spelmateriaal
Nederlands Een prachtige zonsondergang, een exotische dier- en plantenwereld, de geur van fijne specerijen het verre Oosten heeft altijd een bijzondere aantrekkingskracht gehad op avonturiers, gelukzoekers
Nadere informatieUr What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten
Ur What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Doel van het spel Het doel van het spel bestaat er in op de bevolking van Mesopotamië succesvol naar de beschaving te loodsen.
Nadere informatieMaori Hans im Glück, 2009 Günter Burkhardt 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten
Maori Hans im Glück, 2009 Günter Burkhardt 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Spelidee Wie droomt niet vaak van Polynesië, de eilandwereld in de Stille Zuidzee. De Maori leven al jarenlang op deze eilanden.
Nadere informatieSpelmateriaal en voorbereiding van het spel
Nederlands Een spel van Wolfgang Panning voor 2-4 personen Spelmateriaal en voorbereiding van het spel 1 Spelbord toont 6 steden die in de loop van het spel met verschillende stadswijken worden bedekt.
Nadere informatie