Multimedia Authoring Peter van der Giessen IMM. In samen werking met Robert de Kuijer

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Multimedia Authoring Peter van der Giessen IMM. In samen werking met Robert de Kuijer"

Transcriptie

1 Multimedia Authoring 2014 Peter van der Giessen IMM In samen werking met Robert de Kuijer

2 1 Introductie: Het vak Multimedia Authoring, hierna te noemen MA, bestaat uit een aantal opdrachten die moeten worden gemaakt. Deze opdrachten waren het maken van een logo, mediaviewer, annotation editor, essay en applicatie. De applicatie wordt gezien als hoofd/eindopdracht. Alle opdrachten moeten beschikbaar worden gesteld via een online portfolio. Je zou kunnen zeggen dat het maken van een degelijke website waarop alle opdrachten te vinden zijn, dus ook tot een van de opdrachten behoort. Naast de bovenstaande opdrachten, zijn er ook een aantal optionele opdrachten. Deze optionele opdrachten bestaan uit het maken van een worst web-page, measurements en een moodboard. Wij hebben gekozen om van deze optionele opdrachten, het moodboard te maken. Bij het vak MA is het gebruikelijk dat je samen met iemand een team vormt en als team samenwerkt aan alle opdrachten en dus ook gezamenlijk verantwoordelijk bent voor het eindresultaat. Ik heb samen met Robert de Kuijer een team gevormd. Ik ben erg blij dat ik ook bij dit vak met Robert samen kon werken. Wij kennen elkaar al jaren, zien elkaar meerdere keren per week en hebben een grote hoeveelheid aan opdrachten samen gemaakt. Groot voordeel bij het maken van opdrachten is dat wij inmiddels precies weten wat we aan elkaar hebben. Daarnaast wonen wij nog geen vijf minuten bij elkaar vandaan. Hierdoor kunnen wij elkaar zonder al te veel moeite opzoeken en bij elkaar aan de opdrachten werken, dat is wel zo prettig. In dit essay zal ik beschrijven hoe de samenwerking en de uitvoering van de verschillende opdrachten is verlopen, tegen welke problemen wij zijn aangelopen, waarom wij bepaalde keuzes hebben gemaakt en van welke technologieën wij gebruik hebben gemaakt. Website: Zoals bij de introductie al vermeld, moeten alle opdrachten beschikbaar worden gesteld via een online portfolio. Omdat ik al enige ervaring heb met het maken van websites en zelf ook al een aantal websites gemaakt heb, kon ik een van mijn creaties gemakkelijk hergebruiken voor dit vak. Het maken van een online portfolio was daarom snel gedaan. De website is gemaakt met behulp van een Bootstrap thema. Hier heb ik zelf een groot aantal wijzigingen en functionaliteiten aan toegevoegd. De website is gemaakt in HTML en maakt daarnaast gebruik van Javascript. Voor het maken van de website heb ik gebruik gemaakt van het programma Sublime Text. Opdracht 1: Logo De eerste echte opdracht was het maken van een logo. Robert en ik hebben enige tijd zitten brainstormen en zijn uiteindelijk op het idee gekomen om een strak en simpel logo te maken, waarin de voorletter van onze namen verwerkt zijn. Voor Robert de R, voor mij de P. De letters P en R verwijzen naar onze namen, maar wij besloten dat we het logo toch graag nog wat persoonlijker hadden. Daarom hebben we in de ronding van allebei de letters een foto van ons gezicht geplaatst.

3 2 De achtergrond van ons logo is blauw en de rand is lichtblauw. We hebben bij het maken van ons logo rekening gehouden met het ontwerp en de kleuren van onze website. Zo is de achtergrond kleur van ons logo, dezelfde kleur blauw als de achtergrond van onze website. De rand is op zijn beurt weer van de zelfde kleur blauw als de kleur blauw die wij gebruiken bij de menu-bar van onze website. Het maken van ons logo was best een tijdrovend klusje. Eerst hebben wij foto s gezocht waar onze gezichten duidelijk op te zien zijn. Ver volgens hebben we onze gezichten op deze foto s uitgesneden met behulp van Adobe Photoshop. We beschikte toen over twee losse foto s van onze gezichten en hierbij viel op, dat als we deze zo in het logo zouden plakken, er een te groot contrast zou zijn qua belichting. Daarom hebben we de belichting van beide foto s eerst aangepast met behulp van Adobe Lightroom. Daarnaast konden we in dit programma de zichtbare achtergrond restanten weghalen. Toen beide foto s klaar waren, konden we deze vrij eenvoudig in ons logo plakken. De letters, achtergrond en overige onderdelen van ons logo zijn overigens ook gemaakt met behulp van Adobe Photoshop. Opdracht 2: Media viewer Het maken van de mediaviewer was meer werk dan ik in eerste instantie had verwacht. Ik heb op een van mijn eigen sites een fotocollage en dacht deze zo te kunnen gebruiken voor de mediaviewer. Dat was echter niet het geval. Omdat de mediaviewer een vooraf gedefinieerd formaat heeft, kwamen twee van de drie foto s totaal verkeerd in beeld. Om deze reden is het formaat van de mediaviewer aangepast. Dit bleek echter niet voldoende en de foto die in eerste instantie wel goed in beeld kwam, werd door dit nieuwe formaat ook verkeerd afgebeeld. Hierdoor waren wij genoodzaakt om van alle foto s die wij in de mediaviewer wilde gebruiken, de formaten aan te passen en opnieuw te schalen. Dit was een hoop werk, zeker omdat je er rekening mee moet houden dat de verhoudingen op de foto wel blijven kloppen. Uiteindelijk is het ons gelukt de foto s en mediaviewer goed op de site te krijgen. Wij hebben er bewust voor gekozen om in de mediaviewer gebruik te maken van foto s waar wij allebei opstaan en waar wij allebei goede herinneringen aan hebben. Zo zitten wij op de eerste foto bij beachclub Zuiderduin, tijdens een vriendenweekend in Zeeland afgelopen zomer. De tweede foto is het logo dat wij voor dit vak hebben gemaakt. Op de derde foto staan wij allebei, samen met nog een goede vriend, in pak. Dit was tijdens het 100-dagen examenfeest op onze middelbare school. Het gebruik van juist deze foto s helpt bij het persoonlijk maken van ons portfolio.

4 3 Opdracht 3: Annotation editor We hadden gehoopt om onze media viewer te kunnen gebruiken bij het maken van de annotation editor. Het lukte ons echter niet om het script van de annotation editor op een correcte manier samen te voegen met de code van onze mediaviewer. Het was of de media viewer, of de annotation editor, maar een samenwerking tussen deze twee zat er helaas niet in. Het was de bedoeling dat er verschillende beelden op de annotation editor te zien zijn, daarom hebben wij besloten om een.gif bestand te maken. Dit hebben we gedaan door in Adobe Photoshop drie foto s achter elkaar te plakken en deze te converteren naar een.gif. We hebben wederom gekozen voor het gebruik van foto s over onderwerpen die zowel mij als Robert aanspreken, zodat ook deze opdracht enigszins persoonlijk is. We hebben ervoor gekozen om de annotation editor te verwerken op een aparte webpagina. We hebben hierbij de stijl van onze hoofdpagina overgenomen. Echter kun je vanaf deze pagina niet direct navigeren naar een van de andere opdrachten. Je moet eerst door middel van de Ga Terug knop teruggaan naar onze hoofdpagina, om daar de andere opdrachten te kunnen bekijken. De keus voor het maken van een aparte pagina voor deze opdracht, komt voort uit onze wens om de portfolio pagina strak en overzichtelijk te houden. Daar pastte een annotation editor naar onze mening niet bij. Opdracht 4: Applicatie Na enige tijd te hebben nagedacht over een onderwerp en ook een aantal tutorials te hebben geprobeerd, hebben Robert en ik ervoor gekozen om een spel te maken dat is gebasseerd op Super Mario. Een spel dat wij vroeger allebei hebben gespeeld. Na enige tijd zoeken zijn we uiteindelijk op internet een goede tutorial tegengekomen waarin stap voor stap wordt uigelegd hoe je een zogenaamde platformer Mario game kunt maken. Hierbij moesten wij een aantal bestanden downloaden die dienden als de basis en voorbeeld voor het spel dat in de tutorial wordt gemaakt. We zijn de tutorial helemaal doorgelopen en hebben eerst geprobeerd of we het spel in de standaard versie, dus zonder zelf iets te hebben gewijzigd of toegevoegd, werkend konden krijgen. Hierdoor wisten we in ieder geval zeker dat als het spel niet werkt, dit zou liggen aan de wijzigingen die wij hebben gemaakt. Toen we dit zeker hadden gesteld, konden we onze eigen draai gaan geven aan het spel. We waren van plan om onze eigen map en/of thema te maken, om muziek en enige persoonlijke elementen toe te voegen. Stap 1 was het maken van onze eigen map. In de tutorial wordt beschreven hoe je met behulp van het programma Tiled Map Editor (hierna te noemen Tiled) je eigen map kunt maken. In Tiled kun je een tilesheet toevoegen waarop bepaalde elementen zijn afgebeeld. Vooraf geef je aan wat de afmetingen zijn van iedere element en Tiled zet deze elementen dan vervolgens om in bouwstenen. Vervolgens kun je deze bouwstenen stuk voor stuk in een vooraf gedefinieerd veld plakken om zo je eigen map te maken. We hebben aan het maken van de map veel plezier gehad en dit ging ook erg goed. We hebben via internet een uitgebreidere tilesheet gevonden dan de tilesheet die standaard geleverd werd bij de tutorial. Daarnaast hebben we aan deze tilesheet zelf nog een aantal elementen toegevoegd door middel van Adobe Photoshop. Tot zover ging het allemaal goed en voorspoeding.

5 4 Nadat wij de map klaar hadden en de nodige wijzigingen hadden uitgevoerd in het script van ons spel, begon de ellende. Als het spel werd gestart, dan zag je alleen een zwarte achtergrond met soms een aantal roze blokjes. Het poppetje dat naar beneden valt bij het starten van het spel, was zichtbaar en kon ook bewegen. Opvallend hierbij was dat het poppetje wel werd tegengehouden door objecten die wij hadden geplaatst, maar wij deze objecten niet konden zien. Erg vreemd en wij hadden geen idee waardoor dit werd veroorzaakt. Aantal dingen geprobeerd en wat bleek, wij hadden de map niet opgeslagen in een XML formaat. Wij hadden goede hoop de oplossing voor ons probleem te hebben gevonden, maar niets bleek minder waar. Dezelfde problemen bleven zich voordoen. De moed zakte ons inmiddels in de schoenen. We waren al een flink aantal uren bezig en besloten het voor die dag maar voor gezien te houden. We hadden afgesproken de volgende dag weer af te spreken om zo met een fris hoofd opnieuw de problemen te lijf te gaan. De volgende dag was aangebroken en we besloten te beginnen met het grondig nalezen van de tutorial en na enige tijd vonden we daar een mogelijke oorzaak voor ons probleem. Er stond namelijk dat je geen gebruik mag maken van spacings en margins bij het toevoegen van een tilesheet. Dit terwijl wij gebruik maakten van 2 pixels tussenruimte. We hadden wederom het vermoeden dat we het probleem nu gevonden hadden. Maar helaas, ook na het veranderen van de tussenruimte bleven de problemen hetzelfde. We besloten om een hele nieuwe map te maken, zonder tussenruimte en opgeslagen als XML. Wellicht dat dit ervoor zou zorgen dat de map toch goed geladen wordt. Immers, niet geschoten is altijd mis. Ook deze keer lukte het ons niet om een map te maken met een eigen tilesheet. We kwamen tot de conclusie dat we beter konden stoppen en ons moesten gaan focussen op wat anders. We hadden er inmiddels al een enorm aantal uren inzitten en hadden er geen vertrouwen in dat we het op deze manier tot een succes konden brengen. We zijn daarom onze oude map, die is gemaakt met de originele tilesheet, gaan aanpassen. Hierbij hadden we geen last van de bovenstaande problemen, maar onze eigen draai aan het spel ontbrak nog. Om toch onze eigen draai aan het spel te geven, hebben we besloten om verschillende type tegenstanders te maken. Deze tegenstanders hebben allemaal een ander plaatje. Deze plaatjes bestaan uit het hoofd van Robert, het hoofd van mij en uit een aantal logo s van merken of onderwerpen die wij leuk vinden of ons interesseren. Daarnaast hebben we Mario vervangen door Dr. Heinz Doofenshmirtz, een karakter uit het TV programma Phineas and Ferb, waar Robert en ik vroeger en stiekem nog steeds graag naar kijken. Grote vijand van Dr. Heinz Doofenshmirtz is het vogelbekdier genaamd Perry. Perry is namelijk degene die alle duistere plannen van Doofenshmirtz dwarsboomt. Dr. Heinz Doofenshmirtz Het grote verschil tussen een traditioneel Mario spel en ons spel, is dat het bij ons gaat om het verzamelen van Perry s in plaats van het bereiken van het einde van het level. Je moet bij ons alle vijftien Perry s verzamelen en je hebt daarbij drie levens. Als je levens op zijn, moet je opnieuw beginnen. Perry het vogelbekdier

6 5 Het was onze bedoeling om muziek aan het spel toe te voegen. We hebben voor het toevoegen van muziek zelfs gebruik gemaakt van aanvullende tutorials op verschillende websites. Het is ons helaas niet gelukt om de muziek zelf werkend te krijgen. In een van de colleges hebben Robert en ik onze voortgang laten zien en verteld over ons muziek probleem. We hoopte op tips van andere studenten en hebben die ook gekregen. We zijn met deze tips aan de slag gegaan, maar ondanks diverse pogingen zijn wij er helaas niet in geslaagd om de muziek aan ons spel toe te voegen. Evaluatie: Ondanks de vele tegenslagen ben ik blij met het resultaat dat Robert en ik hebben bereikt. Hoewel het soms frustrerend en erg vervelend was, heb ik over het algemeen toch plezier gehad in het maken van de opdrachten. Je wordt bij MA in het diepe gegooid en dat dwingt je om zelf uit te vogelen hoe je het een en ander voor elkaar gaat krijgen. Je moet er zelf voor zorgen dat je uiteindelijk een applicatie hebt die werkt. Uiteraard kun je daar wel ondersteuning bij krijgen, maar je moet het toch echt grotendeels zelf doen. Dit bevalt mij erg goed, ik merk namelijk dat ik zo meer leer dan wanneer ik alles op een presenteerblaadje krijg. Ook ben ik blij dat er geen vaste werkcolleges zijn voor dit vak. Ik vind het fijn om zelf te bepalen wanneer ik aan een opdracht werk. Daar komt bij dat ik thuis een stuk sneller, efficiënter en met betere apparatuur kan werken dan op de Universiteit. Daarnaast scheelt het mij in totaal 2 uur aan reistijd, brandstof en parkeergeld als ik niet naar een werkcollege hoef. Die tijd kan ik gebruiken om extra aan de opdrachten te werken. De samenwerking met Robert, is zoals altijd, erg goed verlopen. Zoals eerder in dit essay al beschreven, hebben we meerdere dagen bij elkaar gezeten om aan de opdrachten te werken. We konden zo makkelijk met elkaar overleggen, taken verdelen en efficiënt werken. Daarnaast is het ook een stuk gezelliger om met z n tweeën te werken in plaats van in je eentje. Voor het vak Inleiding Programmeren Python hebben Robert en ik allebei het spel Snake moeten maken. Dit was ook meteen de enige ervaring die Robert en ik hadden met het maken van een spel. Als je dan ook bedenkt dat we allebei nog nauwelijks ervaring hadden met het programmeren van JavaScript, dan denk ik dat we allebei erg trots mogen zijn op het resultaat dat we uiteindelijk hebben bereikt. Echter, zie ik wel nog een aantal mogelijkheden om in de toekomst het een en ander te verbeteren en/of uit te breiden. Hierbij moet worden gedacht aan bijvoorbeeld het maken van meerdere levels, het toevoegen van verschillende geluidseffecten, het bijhouden van highscores en het verbeteren van de mobiele versie van het spel. De mobiele versie werkt al aardig, maar heeft nog een aantal verbeteringen nodig om hetzelfde gebruiksgemak en beleving te hebben als via de computer/browser versie.

PIM 2013 VU. One day in Amsterdam. Martijn van der Burg MBG215

PIM 2013 VU. One day in Amsterdam. Martijn van der Burg MBG215 PIM 2013 VU One day in Amsterdam Martijn van der Burg 2527162 MBG215 Achtergrond Dit essay is geschreven in opdracht voor het vak Interactieve Multimedia voor de studie IMM aan de Vrije universiteit. Het

Nadere informatie

Portfolio. Naam: Sten Duindam studentnummer: Intake procedure. Onderwijsinstelling. Soort opleiding. Inschrijvingsvorm

Portfolio. Naam: Sten Duindam studentnummer: Intake procedure. Onderwijsinstelling. Soort opleiding. Inschrijvingsvorm Portfolio Naam: Sten Duindam studentnummer: 3019434 Intake procedure Opleidingsnaam (instelling) Opleidingsnaam (landelijk) Onderwijsinstelling Plaats Soort opleiding Inschrijvingsvorm Opleidingsvorm HKU

Nadere informatie

Dit document bevat een beschrijving van het proces van de Webdesign opdracht voor de cursus Informatie-uitwisseling van de opleiding Informatiekunde

Dit document bevat een beschrijving van het proces van de Webdesign opdracht voor de cursus Informatie-uitwisseling van de opleiding Informatiekunde Dit document bevat een beschrijving van het proces van de Webdesign opdracht voor de cursus Informatie-uitwisseling van de opleiding Informatiekunde [64] [Arthur Hemmer 5494753] [Mehul Mistry 4255704]

Nadere informatie

Project interactieve multimedia 2014

Project interactieve multimedia 2014 Project interactieve multimedia 2014 Naam: Peter van der Giessen (2543251). Project in samenwerking met Robert de Kuijer. Groep 1 1. Introductie: Het vak project interactieve multimedia bestaat over het

Nadere informatie

Project Interactieve multimedia

Project Interactieve multimedia Project Interactieve multimedia Jerney van Schagen Inleiding: Het eerste idee van het project bij mij was dat het een vrij breed project zou worden, maar in een van de eerste colleges kwam ik er al gauw

Nadere informatie

Making an interactive video Door Remco Draijer (imm08304)

Making an interactive video Door Remco Draijer (imm08304) Making an interactive video Door Remco Draijer (imm08304) Achtergrond Deze paper is een opdracht voor het vak Inleiding Multimedia voor de studie Informatica aan de Vrije Universiteit. In de periode van

Nadere informatie

Grafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase

Grafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase Mobiel Datanose Op dit moment is mobiel datanose niet goed gedaan; je krijgt gewoon de site te zien zoals je het te zien krijgt op pc's of laptops. Maar vaak heb je het probleem dat je op je mobiel moet

Nadere informatie

Essay Interactieve Multimedia. Richard de Bock im Juni

Essay Interactieve Multimedia. Richard de Bock im Juni Essay Interactieve Multimedia Richard de Bock im0915 23 Juni 2009 http://www.few.vu.nl/~im0915 Inhoudsopgave Inleiding...4 Titel...4 Concept...4 Scenario...5 Maken van de film...6 XIMPEL...7 Documentatie...7

Nadere informatie

Inhoud. Blz. 3. Blz. 4. Blz. 5. Blz. 7. Blz. 8. Blz. 9. Blz. 10. Opdracht 1 - Brainstormen. Opdracht 2 - Je eigen controller. informatie - makey makey

Inhoud. Blz. 3. Blz. 4. Blz. 5. Blz. 7. Blz. 8. Blz. 9. Blz. 10. Opdracht 1 - Brainstormen. Opdracht 2 - Je eigen controller. informatie - makey makey Naam: Klas: inhoud Inhoud Opdracht 1 - Brainstormen Opdracht 2 - Je eigen controller informatie - makey makey Blz. 3 Blz. 4 Blz. 5 Opdracht 3 - Aan de slag met Scratch Blz. 6 informatie - Scratch Opdracht

Nadere informatie

MMIO Verslag. Groepsopdracht week 1. Hoe zorgen we dat kinderen van jongs af aan gezonder leren eten?

MMIO Verslag. Groepsopdracht week 1. Hoe zorgen we dat kinderen van jongs af aan gezonder leren eten? MMIO Verslag Groepsopdracht week 1 Hoe zorgen we dat kinderen van jongs af aan gezonder leren eten? Door David Arisz 11044772 Rob Dekker 11020067 Devin Hillenius 11018070 Joep Straatman 11035307 Concept

Nadere informatie

Website bouwen Blok2 Wat kan wel en wat kan

Website bouwen Blok2 Wat kan wel en wat kan Beste studente: Helaas zit je bij het ontwerpen van een website vast aan bepaalde regels, tenzij je een flashwebsite zou maken. Bij flash is veel meer mogelijk alleen heeft deze manier van websites bouwen

Nadere informatie

mailgroep photoshop Copyright

mailgroep photoshop Copyright http://www.psd-dude.com/tutorials/create-a-floral-text-in-photoshop-with-superspray-plugin.aspx Fleurige tekst 1) We beginnen met de tekst in te tikken; gebruikt lettertype = ETH font, 550 pt. 2) We typen

Nadere informatie

Culture Shock -PIM. GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: 1783262 JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl. Esra Atescelik juni 2009 1

Culture Shock -PIM. GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: 1783262 JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl. Esra Atescelik juni 2009 1 GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: 1783262 JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl Esra Atescelik juni 2009 1 Inhoudsopgave 1. Concept Culture Shock.3 1.1 Definitief concept 4 1.2 Interactief gedeelte van de film..4

Nadere informatie

Voordelen: Nadelen: Benodigdheden: Programma s: Google Web Designer. Photoshop. Sublime (HTML-editor) Websites: Tinypng.com

Voordelen: Nadelen: Benodigdheden: Programma s: Google Web Designer. Photoshop. Sublime (HTML-editor) Websites: Tinypng.com Google Web Designer Voordelen: Sneller en makkelijker. Banners kunnen worden afgespeeld op telefoons (flash kan dit niet). Het vervangen van plaatjes kan zonder het programma op te starten. Meer FPS dan

Nadere informatie

Stage Atom-Retail. Arwen de Vries MC4O 10/09/18-16/11/18

Stage Atom-Retail. Arwen de Vries MC4O 10/09/18-16/11/18 Stage Atom-Retail. Arwen de Vries 217856 2MC4O 10/09/18-16/11/18 Voorwoord. In dit verslag vertel ik over hoe mijn stageperiode is verlopen, wat ik geleerd heb en welke keuzes ik gemaakt heb. Deze stages

Nadere informatie

Essay Project Interactieve Multimedia Tom Tol Groep: 23

Essay Project Interactieve Multimedia Tom Tol Groep: 23 Essay Project Interactieve Multimedia Tom Tol Groep: 23 Het doel van project interactieve multimedia is om een interactieve video te maken met als thema het leveren van negatieve feedback aan anderen.

Nadere informatie

PLAN VAN AANPAK. Conceptipedia onderwerp: Web. Selwyn Cohen Remco Taken

PLAN VAN AANPAK. Conceptipedia onderwerp: Web. Selwyn Cohen Remco Taken PLAN VAN AANPAK Conceptipedia onderwerp: Web Selwyn Cohen Remco Taken Inhoudsopgave Projectbeschrijving...1 Strokenplanning...2 Activiteitentabel...3 Risicoanalyse...4 Navigatieschema...5 Projectbeschrijving

Nadere informatie

Stappenplan App maken

Stappenplan App maken WAT IS APPMACHINE? Als je een app wilt maken, dan kan dit onder andere met het programma AppMachine. AppMachine is een online toolkit waarmee je zonder kennis van programmeren eenvoudig en snel een app

Nadere informatie

Sterren Jager. In dit spel ga je sterren jagen, maar je moet oppassen voor de inktvissen!

Sterren Jager. In dit spel ga je sterren jagen, maar je moet oppassen voor de inktvissen! In dit spel ga je sterren jagen, maar je moet oppassen voor de inktvissen! Deze beschrijving is gebaseerd op het boek Programmeren voor kinderen, GAMES van Carol Vorderman Je begint met het maken van een

Nadere informatie

TIPS & TRICKS: HOE MAAK IK MIJN EIGEN LOKALE HELDEN-BANNER?

TIPS & TRICKS: HOE MAAK IK MIJN EIGEN LOKALE HELDEN-BANNER? TIPS & TRICKS: HOE MAAK IK MIJN EIGEN LOKALE HELDEN-BANNER? Als organisator heb je regelmatig een passende afbeelding, banner of flyer nodig. Met deze tips & tricks hoef je geen krak te zijn met Photoshop

Nadere informatie

Handleiding CMS. Auteur: J. Bijl Coldfusion Consultant

Handleiding CMS. Auteur: J. Bijl Coldfusion Consultant Handleiding CMS Auteur: J. Bijl Coldfusion Consultant Inhoudsopgave 1.0 Inleiding 3 2.0 Introductie CMS en websites 4 3.0 Inloggen in beheer 5 4.0 Dashboard 6 4.1 Bezoekers totalen 6 4.2 Bezoekers 7 4.3

Nadere informatie

Inhoudsopgave. Stappen 1 Ervaringen 2 Wireframes 3 PIOTR TEKIEN HKU GAME ART GAR-1B

Inhoudsopgave. Stappen 1 Ervaringen 2 Wireframes 3 PIOTR TEKIEN HKU GAME ART GAR-1B Inhoudsopgave Stappen 1 Ervaringen 2 Wireframes 3 PIOTR TEKIEN HKU GAME ART GAR-1B PORTFOLIO 1 - STAPPEN Stappen INTRODUCTIE Voordat ik over mijn stappen vertel, wil ik kort toelichten dat ik eerder een

Nadere informatie

Thinking of art: Screenshot. Joanna Siccama GAR2D Docent: Sonja van Vuure

Thinking of art: Screenshot. Joanna Siccama GAR2D Docent: Sonja van Vuure Thinking of art: Screenshot Joanna Siccama GAR2D 4-12-2015 Docent: Sonja van Vuure Proces Ik begon met het uitzoeken van een thema. Dit werd voor mij vriendelijke monsters. Omdat ik bij vriendelijk ook

Nadere informatie

Thinking of Art - Stijl Document

Thinking of Art - Stijl Document Thinking of Art - Stijl Document Door Tim Janssen Klas: GDD1A Datum 28-11 - 2014 Stijl: Star Wars Stijl onderzoek Star Wars Star wars zijn Amerikaanse sci-fi films die zich afspelen in een andere galaxy.

Nadere informatie

Les 7. Instap. CSS en views: schilderijen. Pas even de header aan van het thema en zorg ervoor dat er geen websitenaam en slogan te zien is.

Les 7. Instap. CSS en views: schilderijen. Pas even de header aan van het thema en zorg ervoor dat er geen websitenaam en slogan te zien is. Les 7 Instap Pas even de header aan van het thema en zorg ervoor dat er geen websitenaam en slogan te zien is. CSS en views: schilderijen Ons eerste overzicht in de vorige les bestond uit het tonen van

Nadere informatie

Digitale Media Handleiding Tool. Judith Koedam DBKV 1A

Digitale Media Handleiding Tool. Judith Koedam DBKV 1A Digitale Media Handleiding Tool Judith Koedam 0838338 DBKV 1A Inhoudsopgave Inleiding Het maken van de site (stappenplan) Stroomschema Beschrijving website Lay out Website Inleiding Voor de opdracht van

Nadere informatie

Web Presence Builder. Inhoud

Web Presence Builder. Inhoud Web Presence Builder Inhoud Inhoud... 1 Wat is Web Presence Builder?... 2 Het categoriescherm... 2 De eerste stappen naar een eigen website... 3 Onderwerp selecteren en website naam aanpassen... 3 Vooraf

Nadere informatie

Workshop: maak je eigen Wordcloud. Handleiding van Helpmij.nl. Auteur: leofact

Workshop: maak je eigen Wordcloud. Handleiding van Helpmij.nl. Auteur: leofact Workshop: maak je eigen Wordcloud Handleiding van Helpmij.nl Auteur: leofact januari 2017 Het woord cloud breng je waarschijnlijk als eerste in verband met de opslag van gegevens. Dat is inmiddels al een

Nadere informatie

SBO WEBSITES BOUWEN IN 7 STAPPEN

SBO WEBSITES BOUWEN IN 7 STAPPEN SBO WEBSITES BOUWEN IN 7 STAPPEN STAPPENPLAN WEBSITE BOUWEN Online ondernemers behalen drie procent meer omzet dan hun offline collega's, zo blijkt uit onderzoek. Een goede reden om als mkb er online aanwezig

Nadere informatie

Opstart document 8 FEBRUARI v1.24

Opstart document 8 FEBRUARI v1.24 Opstart document 8 FEBRUARI v1.24 pagina 1 Welkom In dit document vind je stap voor stap instructie hoe je jouw eigen site kunt indelen, wat je moet verzamelen en natuurlijk hoe je uiteindelijk zelf jouw

Nadere informatie

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

Hoe moet je een prachtige presentatie maken? Hoe moet je een prachtige presentatie maken? www.meestermichael.nl Geef de presentatie een titel. Klik dit vak aan om jouw presentatie een ondertitel te geven. Hier kun je je presentatie een titel geven

Nadere informatie

Architectuur. Naam: Klas:

Architectuur. Naam: Klas: Naam: Klas: inhoud Inhoud Planning Blz. 1 Opdracht 1 - Een eigen huis Blz. 2 Opdracht 2 - Schetsen Blz. 3 Opdracht 3-3D ontwerpen Blz. 4 informatie - Aan de slag met Cura Blz. 5 Opdracht 4 - Dossier &

Nadere informatie

Tips; fotoboek maken (bron: hema.nl)

Tips; fotoboek maken (bron: hema.nl) Tips; fotoboek maken (bron: hema.nl) tekst roteren Draai je tekst zodat het mooi onder of op je scheef geplaatste foto staat. Of maak zelf leuke labels in combinatie met clipart. 1. kies de clipart (bij

Nadere informatie

Achtergrond en lettertype Opmaak Achtergrond Opmaak Achtergrond Afbeelding in achtergrond

Achtergrond en lettertype Opmaak Achtergrond Opmaak Achtergrond Afbeelding in achtergrond Frontpage Express is het meest eenvoudige programma voor het maken van je homepage. Is het programma niet geïnstalleerd op je PC, dan is het te downloaden en daarna te installeren. We zullen nu een aantal

Nadere informatie

Scratch in drie uur. Hallo, mijn naam is Minti Mint! Ik ga je uitleggen hoe je je eigen computerspel kunt maken. We gaan een racespel maken!

Scratch in drie uur. Hallo, mijn naam is Minti Mint! Ik ga je uitleggen hoe je je eigen computerspel kunt maken. We gaan een racespel maken! Scratch in drie uur Hallo, mijn naam is Minti Mint! Ik ga je uitleggen hoe je je eigen computerspel kunt maken. We gaan een racespel maken! Bernd Gärtner Nederlandse vertaling en bewerking: Martine Segers

Nadere informatie

Foto s verkleinen en Foto s in elkaar over laten lopen

Foto s verkleinen en Foto s in elkaar over laten lopen Foto s verkleinen en Foto s in elkaar over laten lopen Een foto, ergens op uw computer Open een de map van bestanden voor de website, of maak deze eerst aan. Open de te gebruiken foto met het volgende

Nadere informatie

Functioneel Ontwerp PlastiCats

Functioneel Ontwerp PlastiCats Functioneel Ontwerp PlastiCats Voor CLE4 hebben Carlo, Hubert,Guus Karim en Pepijn een team gevormd. Voor CLE4 moeten we een spel maken. Daarvoor hebben we kaartjes gekregen met daarop een dier, kleur

Nadere informatie

10. Single Page Applications

10. Single Page Applications WHITEPAPER IN 5 MINUTEN M E I 2 0 1 4 10. Single Page Applications Introductie De wereld verandert snel en gebruikers openen je site of applicatie steeds minder met een traditionele browser. Een site of

Nadere informatie

Handleiding beheertool mini-website

Handleiding beheertool mini-website Handleiding beheertool mini-website 2013 Salon Solution is onderdeel van Wiewathaar.nl Inleiding Klanten van Wiewathaar.nl kunnen hun mini-website bijhouden met de online beheertool. In deze handleiding

Nadere informatie

ActiveBuilder Handleiding

ActiveBuilder Handleiding ActiveBuilder Handleiding Auteur: TalkActive I/S Datum: Juli 2004 Versie: R. 1.01 Taal: Nederlands Copyright 2004 - Talk Active alle rechten voorbehouden. Inhoud: 1. INTRODUCTIE...2 2. SNEL STARTEN...3

Nadere informatie

Handleiding voor het maken van je eigen webpagina op de schoolsite

Handleiding voor het maken van je eigen webpagina op de schoolsite Waar gaat dit over? Handleiding voor het maken van je eigen webpagina op de schoolsite Hier leer je hoe je een eigen webpagina kunt maken op de site van de school. Op deze webpagina kun je vertellen wie

Nadere informatie

Swhite bvba Frankrijklei 104 bus 3.1 2000 Antwerpen. support@flux.be flux.be. Flux webdesign. Versie 1.0.2

Swhite bvba Frankrijklei 104 bus 3.1 2000 Antwerpen. support@flux.be flux.be. Flux webdesign. Versie 1.0.2 Swhite bvba Frankrijklei 104 bus 3.1 2000 Antwerpen support@flux.be flux.be Flux webdesign Versie 1.0.2 Inhoudstafel 1. Inleiding... 3 2. Starten... 3 3. Menu... 4 4. Pagina s... 5 4.1. Bewerk de pagina...5

Nadere informatie

Om in te loggen in het CMS (Content Management Systeem) gaat u naar http://domeinnaam.nl/admin Hier ziet u het inlogscherm:

Om in te loggen in het CMS (Content Management Systeem) gaat u naar http://domeinnaam.nl/admin Hier ziet u het inlogscherm: CMS Handleiding Inhoudsopgave Inloggen in het CMS... 3 Pagina s toevoegen... 4 Pagina s bewerken... 7 Een link toevoegen... 8 Een afbeelding toevoegen... 10 Foto s plaatsen op de fotopagina... 12 Media...

Nadere informatie

Werken met afbeeldingen in webpagina's

Werken met afbeeldingen in webpagina's Werken met afbeeldingen in webpagina's In webpagina's komen heel vaak afbeeldingen voor. Toch gaan webpagina's helemaal anders om met afbeeldingen dan bijvoorbeeld een PowerPoint-presentatie of een Word-document.

Nadere informatie

Rapporten. Labels en Rapporten in Atlantis 1. Atlantis heeft twee manieren om output te genereren: 1. labels 2. rapporten (reports)

Rapporten. Labels en Rapporten in Atlantis 1. Atlantis heeft twee manieren om output te genereren: 1. labels 2. rapporten (reports) Labels en Rapporten in Atlantis 1 Atlantis heeft twee manieren om output te genereren: 1. labels 2. rapporten (reports) Rapporten Een rapport is eigenlijk altijd een tekst bestand, die vorm wordt gegeven

Nadere informatie

VERENIGINGSWIJZER.NL FINAL DOCUMENT

VERENIGINGSWIJZER.NL FINAL DOCUMENT Vrije Universiteit Amsterdam Faculteit der Exacte Wetenschappen Project Multimedia Peter van Ulden Studentnr. 1494759 VERENIGINGSWIJZER.NL FINAL DOCUMENT INHOUDSOPGAVE 1 Inleiding...3 2 Aanpak & Techniek...4

Nadere informatie

Docentenhandleiding. Project Storesafari

Docentenhandleiding. Project Storesafari Docentenhandleiding Project Storesafari Docentenhandleiding project Storesafari Inhoud opdracht Storesafari De opdracht bestaat uit: 1 Links naar project Storesafari en retailquiz. 2 Docentenhandleiding

Nadere informatie

Magic hands doet Orivouwi

Magic hands doet Orivouwi Magic hands doet Orivouwi Project interactieve multimedia - einddocument Niels Groot Obbink Studentnummer 1820591 Groep 12 Abstract In dit paper zal ik ingaan op onze interactieve applicatie. Als laatste

Nadere informatie

Factuur Lay-out / Factuur Template

Factuur Lay-out / Factuur Template Factuur Lay-out / Factuur Template In i-reserve is het mogelijk facturen te verzenden. De facturen worden als pdf bijlage per e-mail naar de klant verzonden. In deze tutorial wordt beschreven hoe u een

Nadere informatie

VERENIGING INNER WHEEL NEDERLAND Lid I.I.W. www.innerwheel.nl Het Inner Wheel moet in beweging blijven

VERENIGING INNER WHEEL NEDERLAND Lid I.I.W. www.innerwheel.nl Het Inner Wheel moet in beweging blijven Handleiding Mac Os X Open Mail Navigeer vervolgens naar Mail Voorkeuren Open het tabblad Handtekeningen Selecteer in de kolom het gewenste account en klik vervolgens op het plus-icon. Automatisch wordt

Nadere informatie

Voorblad Naam :Yusha Bakker klas:g&ia1 datum: naam docenten: Emiel Kampen naam les: Usability Conclusie: Ik heb veel geleerd van het

Voorblad Naam :Yusha Bakker klas:g&ia1 datum: naam docenten: Emiel Kampen naam les: Usability Conclusie: Ik heb veel geleerd van het Voorblad Naam :Yusha Bakker klas:g&ia1 datum:21-10-2015 naam docenten: Emiel Kampen naam les: Usability Conclusie: Ik heb veel geleerd van het testen, ik heb fouten gezien in mijn portfolio die ik zelf

Nadere informatie

Handleiding Joomla 3.x

Handleiding Joomla 3.x Handleiding Joomla 3.x Hoe maak ik een call to action button? Geschreven: Sandra van der Heijden (2015) AdviesMies Introductie Het wordt regelmatig geroepen. Je hebt call to action buttons nodig op je

Nadere informatie

procesbeschrijving. Opdracht 1

procesbeschrijving. Opdracht 1 Opdracht 1 procesbeschrijving 2014-2015 Dit document bevat een beschrijving van het proces van de Webdesign opdracht voor de cursus Informatie-uitwisseling van de opleiding Informatiekunde Team 28 Randell

Nadere informatie

VMBO-ICT-Route examen 2009 Naam: Marc Schattorie Datum: 06-03-09

VMBO-ICT-Route examen 2009 Naam: Marc Schattorie Datum: 06-03-09 VERSLAG BICS INSTRUCTIIEFIILMPJES VMBO-ICT-Route examen 2009 Naam: Marc Schattorie Datum: 06-03-09 Inhoudsopgave Gebruik BICS..blz. 3 Onderzoek naar korte instructiefilms...blz. 3 Onderzoek naar screenrecorders.blz.

Nadere informatie

Welkom bij Sitebuilder, een praktijksite maken in 5 stappen.

Welkom bij Sitebuilder, een praktijksite maken in 5 stappen. Welkom bij Sitebuilder, een praktijksite maken in 5 stappen. Wat is sitebuilder Site Builder is een uiterst gebruiksvriendelijk en zeer uitgebreid product waarmee u snel een eigen praktijkwebsite kunt

Nadere informatie

Erratum Foto s, video s en muziek in

Erratum Foto s, video s en muziek in 1 Erratum Foto s, video s en muziek in In oktober 2017 is er een update verschenen van. In dit aanvullende bestand leest u over de belangrijkste verschillen. Sommige schermen zijn enigszins gewijzigd qua

Nadere informatie

Simon de schildpad. 2015 J van Weert 1

Simon de schildpad. 2015 J van Weert 1 Programmeren met Simon Simon de schildpad 2015 J van Weert 1 Inleiding: Wat is programmeren eigenlijk? Een computer doet niets zonder een programma. Die programma s worden geschreven door mensen: programmeurs.

Nadere informatie

CMS Template Handleiding

CMS Template Handleiding CMS Template Handleiding Inhoudsopgave Inloggen in het CMS... 3 Pagina s toevoegen... 4 Pagina s bewerken... 6 Een link toevoegen... 7 Een afbeelding toevoegen... 9 Foto s plaatsen op de fotopagina...

Nadere informatie

Aan het begin verliet Tony Campmans ons team, we hebben dus het hele project met één persoon minder gewerkt.

Aan het begin verliet Tony Campmans ons team, we hebben dus het hele project met één persoon minder gewerkt. INFOB1PICA 2013-2014 EINDVERSLAG Team 5: Solvify 1. Individuele teamleden en algemene informatie Studentnr Naam Uren 4153553 Joost Besseling 143 4145607 Coen Boot 161 4146603 Joost Houben 171 4088646 Michiel

Nadere informatie

Problemen met de stand-by tijd van uw iphone met ios 7.

Problemen met de stand-by tijd van uw iphone met ios 7. Problemen met de stand-by tijd van uw iphone met ios 7. versie 1.2 - februari 2014 Inleiding Voor u ziet u nu het document Problemen met de stand-by tijd van uw iphone met ios 7. Dit document is u aangeleverd

Nadere informatie

CopyRight TV: We Own You

CopyRight TV: We Own You CopyRight TV: We Own You Sander Smid 1878972 1IMM IM0903 Inhoudsopgave Inleiding 3 Copyright 3 Ontwerp en materiaal 3-4 Ximpel en Ximpeltv 4 Samenwerking 5 Conclusie 5 Inleiding: De laatste periode van

Nadere informatie

JavaLogo-programma s op het web plaatsen

JavaLogo-programma s op het web plaatsen Bijlage JavaLogo-programma s op het web plaatsen In deze bijlage laten we u zien hoe u JavaLogo-programma s op het web kunt plaatsen, met als voorbeeld het programma Cirkels uit opgave 2.16. We gaan er

Nadere informatie

Ik-Wijzer Ik ben wie ik ben

Ik-Wijzer Ik ben wie ik ben Ik ben wie ik ben Naam: Johan Vosbergen Inhoudsopgave Inleiding... 3 De uitslag van Johan Vosbergen... 7 Toelichting aandachtspunten en leerdoelen... 8 Tot slot... 9 Pagina 2 van 9 Inleiding Hallo Johan,

Nadere informatie

Introductie. Het concept. De website

Introductie. Het concept. De website Gijs Bos IM1109 Project Interactieve Multimedia 28 juni 2011 Introductie Het project begonnen wij met een ander concept, deze zou gaan over een eerstejaars student die zijn eerste stappen op de Universiteit

Nadere informatie

Pumadrivers nieuwsbrief 3/2011

Pumadrivers nieuwsbrief 3/2011 Pumadrivers nieuwsbrief 3/2011 Van de voorzitter Ik heb in de eerste nieuwsbrief van dit jaar gezegd dat er nieuws moet zijn voor een nieuwe nieuwsbrief En nieuws hebben we zeker weer. Nieuwe bestuursleden

Nadere informatie

Handleiding Wordpress CMS 4-5-2015

Handleiding Wordpress CMS 4-5-2015 Handleiding Wordpress CMS 4-5-2015 Inhoud 1. Het dashboard.... 3 2. Een pagina of bericht aanpassen.... 5 3. Een nieuw bericht toevoegen... 6 4. Een pagina maken... 7 5. Website met sitebuilder... 8 6.

Nadere informatie

Thinking of Art Claudia Bronneberg GAR2A 22 Okt 2015

Thinking of Art Claudia Bronneberg GAR2A 22 Okt 2015 Thinking of Art Claudia Bronneberg GAR2A 22 Okt 2015 Mash up opdracht Sonja van Vuure Voorbeeld karakter: Maribo en Mirabo Analyse: De opvallende kwaliteiten van deze karakters zijn voornamelijk de staartjes

Nadere informatie

De Kleine WordPress Handleiding

De Kleine WordPress Handleiding Introductie Dit is geen uitgebreide handleiding om een WordPress website of blog mee te bouwen. Het is ook geen overzicht van alle aspecten die een WordPress website zo bijzonder maken en geen verhandeling

Nadere informatie

Handleiding CMS Online Identity Webontwikkeling. Handleiding CMS

Handleiding CMS Online Identity Webontwikkeling. Handleiding CMS Handleiding CMS 1 Inhoudsopgave 1. Inloggen... 3 2. Het CMS... 3 3. Websitecontent... 4 3.1 Een nieuwe pagina toevoegen... 4 3.2 Een pagina wijzigen... 4 3.3 Een pagina verwijderen... 5 4. De WYSIWYG editor...

Nadere informatie

Maak in. je eerste. fotoboek! 10 stappen. Snelle handleiding voor Windowsversie 7.4 en hoger. Selecteer je beste foto s. Open het fotoboekprogramma.

Maak in. je eerste. fotoboek! 10 stappen. Snelle handleiding voor Windowsversie 7.4 en hoger. Selecteer je beste foto s. Open het fotoboekprogramma. Snelle handleiding voor Windowsversie 7.4 en hoger Maak in 10 stappen je eerste fotoboek! 1 Selecteer je beste foto s. Selecteer de foto s die je wilt gebruiken en verzamel ze in één folder op je computer.

Nadere informatie

2. Een afbeelding aanpassen op je winkelsite

2. Een afbeelding aanpassen op je winkelsite 2. Een afbeelding aanpassen op je winkelsite Let op: onderstaande onderdelen van je site vormen een uitzondering op deze instructie. Voor deze pagina s/onderdelen vind je een aparte instructie. UITZONDERINGEN:

Nadere informatie

Toelichting op enkele knoppen: (als u de muis bij een knop houdt, verschijnt een tekst met een korte aanwijzing (tooltip) bij deze knop).

Toelichting op enkele knoppen: (als u de muis bij een knop houdt, verschijnt een tekst met een korte aanwijzing (tooltip) bij deze knop). FAQ Leerlingdossier & handelingsplannen Welke mogelijkheden biedt de online tekstverwerker in ESIS? De online tekstverwerker beschikt over veel mogelijkheden voor het bewerken van tekst. U vindt de online

Nadere informatie

PROJECT INTERACTIEVE MULTIMEDIA ASSIGNMENT 4 BESCHRIJVING

PROJECT INTERACTIEVE MULTIMEDIA ASSIGNMENT 4 BESCHRIJVING PROJECT INTERACTIEVE MULTIMEDIA ASSIGNMENT 4 Maarten Hoogendoorn mhn296 Eric Nieuwenhuijsen enn430 BESCHRIJVING Voor opdracht 2 willen wij een interactief videospel maken dat gebruik maakt van de data

Nadere informatie

http://jumbojet.denbrok.info/wordpress/?p=4205

http://jumbojet.denbrok.info/wordpress/?p=4205 http://jumbojet.denbrok.info/wordpress/?p=4205 Je eigen familiewapen maken In deze tutorial wil ik laten zien hoe je een familiewapen zelf kunt maken. Met behulp van Google afbeeldingen en Photoshop is

Nadere informatie

Naam: Huseyin Ayaz St. Nummer: 1683039 Groep: imm08209 Universiteit der dromen

Naam: Huseyin Ayaz St. Nummer: 1683039 Groep: imm08209 Universiteit der dromen Naam: Huseyin Ayaz St. Nummer: 1683039 Groep: imm08209 Universiteit der dromen Onze film gaat over een droom van een student die de Vrije universiteit doorloopt en aan het eind van het film woedend wakker

Nadere informatie

Scratch les 3: Quiz! Je eigen spelshow

Scratch les 3: Quiz! Je eigen spelshow Scratch les 3: Quiz! Je eigen spelshow Hoeveel weten jouw vriendjes en vriendinnetjes over jouw favoriete onderwerp? Test het met je zelfgemaakte quiz! Ga naar https://scratch.mit.edu/projects/112774047/.

Nadere informatie

Fujifilm Krafter. Foto Luuk Schudde. Basis handleiding

Fujifilm Krafter. Foto Luuk Schudde. Basis handleiding Fujifilm Krafter Foto Luuk Schudde Basis handleiding Pagina 1 Basisbeginselen In deze handleiding zullen we de basis van het programma Krafter behandelen. We gaan ervan uit dat je het programma al op de

Nadere informatie

Drempelvrij samenwerken

Drempelvrij samenwerken Drempelvrij samenwerken Start ook met drempelvrij samenwerken. Door kennis en informatie te delen op een platform dat aan de webrichtlijnen voldoet kun je met heel Nederland samenwerken. In deze whitepaper

Nadere informatie

Zeepbellen maken in Photoshop

Zeepbellen maken in Photoshop Zeepbellen maken in Photoshop In deze tutorial probeer ik je uit te leggen hoe je in photoshop binnen enkele stappen natuurgetrouwe zeepbellen kan maken. Je hebt hier voor nodig: brush setje (kan je van

Nadere informatie

Handleiding Wordpress

Handleiding Wordpress Handleiding Wordpress Inhoudsopgave 1. Inloggen 2. Berichten en Pagina s 3. Afbeeldingen en video s 4. Weblinks 1. Inloggen 1.1 Inloggen bij Wordpress We starten met het inloggen op je WordPress gebaseerde

Nadere informatie

Dennis Wagenaar 19-04-10 v 1.0

Dennis Wagenaar 19-04-10 v 1.0 Ontwerprapport Save Energy Leiden Dennis Wagenaar 19-04-10 v 1.0 Inhoudsopgave Inleiding...4 1 Grafisch Ontwerp...5 1.1 De website...5 1.2 Header...6 1.3 Menu...6 1.4 Content...7 1.5 Grafieken...7 1.5

Nadere informatie

Verscherpen in Photoshop

Verscherpen in Photoshop Verscherpen in Photoshop Je ontkomt er bijna zelden aan om een foto nog net iets te verscherpen in Photoshop. Of je de foto nu afdrukt of dat het puur voor internet bedoeld is, een verscherpte foto oogt

Nadere informatie

Hoofdstuk 1 Wat zijn apps eigenlijk?

Hoofdstuk 1 Wat zijn apps eigenlijk? Hoofdstuk 1 Wat zijn apps eigenlijk? Welkom Wat goed dat je begonnen bent in dit boek! Het lijkt me heel leuk om samen met jou een app te maken. Als we alle stappen rustig doorlopen, heb je straks niet

Nadere informatie

myshop Skin en logo aanpassen

myshop Skin en logo aanpassen Skin en logo aanpassen Wat leer je in dit hoofdstuk: - Hoe je een skin kan wijzigen - Hoe je de kleuren van een skin aanpast - Hoe je het logo aanpast - Hoe je het logo laat linken naar je homepage Inleiding

Nadere informatie

DIGITAL DESIGN MONOGRAM MARIUS DE JONG CMV1H

DIGITAL DESIGN MONOGRAM MARIUS DE JONG CMV1H DIGITAL DESIGN MONOGRAM MARIUS DE JONG CMV1H 1 INHOUD Brainstorm op papier... 3 Schets op papier... 4 Gedachte achter het monogram... 4 Verwerking in Adobe Illustrator CC... 5 Product placement... 6 Desk...

Nadere informatie

Bijlage: Casus 2: Technisch Ontwerp CD-Dom / Mijn Domplein.

Bijlage: Casus 2: Technisch Ontwerp CD-Dom / Mijn Domplein. Bijlage: Casus 2: Technisch Ontwerp CD-Dom / Mijn Domplein. CASUS: Content van de CD dom verwerken in: - Website van Initiatief domplein - Website van Mijn domplein DATUM: 26-05-2009 Versie 2 DOOR: Arnout

Nadere informatie

Mach3Framework 5.0 / Website

Mach3Framework 5.0 / Website Mach3Framework 5.0 / Website Handleiding Mach3Builders Inhoudsopgave 1 Inloggen...5 1.1 Ingelogd blijven...6 1.2 Wachtwoord vergeten...7 2 Applicatie keuzescherm...8 2.1 De beheeromgeving openen...9 3

Nadere informatie

Webonderdelen (Web Parts)

Webonderdelen (Web Parts) Webonderdelen (Web Parts) Een SharePoint pagina is opgedeeld in een aantal zones op het scherm. In elke zone kunnen Webonderdelen, veelal Web Parts genoemd, geplaatst worden. Deze Web Parts zijn kleine

Nadere informatie

Naam: Louay Alzaghtity StudentNum:1593536 GroepNum: imm08309

Naam: Louay Alzaghtity StudentNum:1593536 GroepNum: imm08309 Naam: Louay Alzaghtity StudentNum:1593536 GroepNum: imm08309 Abstract In dit essay zal ik uitleg geven over het samenwerken en wat ik vooral geleerd hebt. Verder zal ik uitleggen over mijn interactieve

Nadere informatie

Versie 0.4. Documentatie Onsweb Club plugin voor KNKV verenigingen. Laatste wijziging: 19 juli 2012 Auteurs: Marien Dongstra, Sebastian Huisman

Versie 0.4. Documentatie Onsweb Club plugin voor KNKV verenigingen. Laatste wijziging: 19 juli 2012 Auteurs: Marien Dongstra, Sebastian Huisman Documentatie Onsweb Club plugin voor KNKV verenigingen Versie 0.4 Laatste wijziging: 19 juli 2012 Auteurs: Marien Dongstra, Sebastian Huisman Alle rechten in dit document zijn voorbehouden. www.onsweb.nl,

Nadere informatie

Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden.

Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden. Testplan prototype Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden. Hierbij wordt een happy flow scenario aan de respondenten voorgelegd met daarin taken die

Nadere informatie

Thinking of Art Stijldocument

Thinking of Art Stijldocument Thinking of Art Stijldocument Niels de Jong GDD1A Inspiratie: M.C. Escher Inhoudsopgave Inleiding...2 1 Moodboard / stijlinspiratie kiezen...2 Kiezen stijlinspiratie...3 Beeldmateriaal in Moodboards...4

Nadere informatie

Handleiding BVBZ site voor Leden

Handleiding BVBZ site voor Leden Fred Maaskant Blad1 van 7 Inleiding De BVBZ site maakt gebruik van Joomla. Deze software maakt het mogelijk voor een ieder die daarvoor in aanmerking komt een artikel aan te leveren voor haar/zijn gedeelte

Nadere informatie

MKV bestanden met ondertiteling converteren naar dvd formaat

MKV bestanden met ondertiteling converteren naar dvd formaat MKV bestanden met ondertiteling converteren naar dvd formaat Even wat anders nu. Steeds vaker kom ik bestanden in het MKV formaat. Dat is een Matroska multimedia containerformaat, wat zoveel wil zeggen

Nadere informatie

Evaluatie project webshop 2.0

Evaluatie project webshop 2.0 Evaluatie project webshop 2.0 Kim Krijt MM2A Kim Ik vind dat de productie erg goed is verlopen, wij hebben onderling geen problemen gehad. Ik vind dat er erg goed werk is geleverd. Als ik het vergelijk

Nadere informatie

PROOF of CONCEPT. Technical justification + Design. Martijn Muit - Digital Publisching Semester 4

PROOF of CONCEPT. Technical justification + Design. Martijn Muit - Digital Publisching Semester 4 PROOF of CONCEPT & Technical justification + Design Martijn Muit - Digital Publisching Semester 4 BIOGRAFIE Inspiratie Ik ben als eerst rond gaan zoeken naar verschillende technieken. Hierbij kwam ik tot

Nadere informatie

Art and windmills. Doelgroep onderzoek. Valérie den Besten G&I A

Art and windmills. Doelgroep onderzoek. Valérie den Besten G&I A Art and windmills Doelgroep onderzoek Valérie den Besten G&I A Research project context 13-03-2016 1 Inleiding Naar aanleiding van het project Van Venster naar Poort maak ik met mijn team een applicatie

Nadere informatie

Leerlingdossier & handelingsplannen

Leerlingdossier & handelingsplannen FAQ Leerlingdossier & handelingsplannen Welke mogelijkheden biedt de online tekstverwerker in ESIS? De online tekstverwerker beschikt over veel mogelijkheden voor het bewerken van tekst. U vindt de online

Nadere informatie