Jarno Verhoogt 21 mei 2014 Stud. Nr Docent: Joost Faber. Deeltoets 2: Hoe maak je met javascript een eenvoudige slideshow?

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Jarno Verhoogt 21 mei 2014 Stud. Nr. 500684953 Docent: Joost Faber. Deeltoets 2: Hoe maak je met javascript een eenvoudige slideshow?"

Transcriptie

1 Jarno Verhoogt 21 mei 2014 Stud. Nr Docent: Joost Faber Deeltoets 2: Hoe maak je met javascript een eenvoudige slideshow?

2 Inleiding Dit is een eenvoudige handleiding om in javascript een simpele slideshow te leren maken. Je hebt voordat we gaan beginnen wel de basisbegrippen van zowel HTML als Javascript nodig. Het zal stapsgewijs uitgelegd worden met bijbehorende stukjes code die als volgt zijn weergegeven om beter onderscheid te creëren tussen de uitleg en het voorbeeld. <html> <head> </head> </html> 2

3 Inhoudsopgave 1 Javascript slideshow De HTML eerst Het script Variabelen aanmaken Bron van je afbeeldingen toevoegen Function Toevoegen van statements Afbeeldingen automatisch rouleren Overzicht Javascript 8 2 Bronvermelding 9 3

4 1 Javascript slideshow Zoals al eerder verteld gaan we een slideshow maken in Javascript. Hieronder kan je zien hoe de code eruit komt te zien. Bekijk de code even goed, daarna zal ik alles stapsgewijs uitleggen. De HTML: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>slideshow</title> </head> <body> <img scr="berg.jpg" name="slide"> <script src="script.js"></script> </body> </html> Het Javascript: var img1 = new Image() img1.src="berg.jpg" var img2 = new Image() img2.src="pinguins.jpg" var img3 = new Image() img3.src="voetbal.jpg" if (!document.images) return if (pic < 3) pic++ else pic=1 settimeout("slides()", 2000) slides() 4

5 1.1 De HTML eerst Allereerst wordt een basis html pagina aangemaakt met de benodigde elementen zoals een <head>, <title> en de <body>. <!DOCTYPE html> <head> <title>slideshow</title> </head> <body> </body> </html> En het is de bedoeling dat we een <img> tag gaan aanmaken en die linken naar het Javascript. Dus voordat we dat kunnen gaan doen heb ik al wat foto s in een folder geplaatst. De eerste foto van de slide gaan we linken in het <body> element. Ook het Javascript zelf dat we gaan gebruiken moet gelinkt worden. Dit plaatsen we onderaan in de body zodat eerst de HTML in de browser wordt ingeladen en dan pas het script. <!DOCTYPE html> <head> <title>slideshow</title> </head> <body> <img src= afb_js/derp.jpg name= slideshow /> <script src="script.js"></script> </body> Het is erg belangrijk dat je bij het <img> tag de id (name= ) aangeeft. Deze gaan we namelijk oproepen in het script. Als je dat niet doet kunnen we niks oproepen en ook geen slideshow maken. 1.2 Het script Variabelen aanmaken Je begint met het schrijven van variabelen voor elke foto die je wilt gaan gebruiken. Zorg dat je niet dezelfde naam gebruikt voor alle variabelen van je foto s. Dus in dit geval img1, img2, en img3. En dan zeggen we var img1 = new Image(). Doe dit voor elke afbeelding die je in de slideshow wilt gaan gebruiken. var img1 = new Image() var img2 = new Image() var img3 = new Image() 5

6 1.2.2 Bron van je afbeeldingen toevoegen. Daarna moet de bron van je afbeeldingen gegeven worden. Dat schrijf je zo: img1.src="berg.jpg". src staat voor source. En hierna geef je de locatie op. In mijn geval heb ik de afbeeldingen in mijn rootfolder geplaatst. Dat wil zeggen, ze zitten in dezelfde map als mijn index.html file. Het kan zijn dat je meer dan drie afbeeldingen wilt gaan gebruiken en zorg dan dat je die in een aparte map opslaat (wel bij je root folder index.html). Dus stel je hebt een map aangemaakt genaamd img, dan gaat je code als volgt: img1.src= img/berg.jpg. Hieronder het code voorbeeld tot nu toe. var img1 = new Image() img1.src="berg.jpg" var img2 = new Image() img2.src="pinguins.jpg" var img3 = new Image() img3.src="voetbal.jpg" Function Om al onze drie afbeelding in te laden gaan we een function schrijven. We beginnen weer met het aanmaken van een variabel die een increment is. In mijn geval noem ik het variabel pic, het kan eigenlijk alles heten als je maar consistent bent in het oproepen van die naam. Deze komt terug in de body van de function namelijk. Dit zal onze eerste afbeelding gaan worden waar we er steeds 1 bij optellen tot dat we bij het derde plaatje zijn. We noemen deze slides en geven deze lege parameters mee. De afbeeldingen komen later tussen de parameters. Tussen de { komt de body van de code die de function zal oproepen/uitvoeren. In de body zullen we de bron moeten aangeven en met een string de optelling doen van de afbeeldingen. We gaan variabel pic die we net gemaakt hebben gebruiken om de bron te pakken van elke afbeelding. Dus pic gaat in de string worden vervangen door de afbeelding. 6

7 1.2.4 Toevoegen van statements Nu moet er nog het een en ander gebeuren met de functie. Dat doen we door een if en else statement te gebruiken. Hiermee zeggen we eigenlijk als een bepaalde conditie overeenkomt, voer de volgende code uit, voer anders deze code uit. Dit gaat als volgt. if (pic < 3) pic++ else pic=1 In dit geval: als variabel pic kleiner is dan 3 voer pic++ uit ( ++ is 1 bij de variabel optellen). Als het niet waar is else voer pic=1 uit. Dat wil zeggen als het optellen van pic++ voorbij de 3 gaat is de waarde van pic weer 1. Deze statement zal dan de juiste afbeelding plaatsen tussen de code erboven img +pic+.src, want pic=1 is eigenlijk berg.jpg, 2= pinguins.jpg en 3= voetbal.jpg. Deze hebben we al eerder verklaard Afbeeldingen automatisch rouleren We zullen nu moeten aangeven in onze code dat de afbeeldingen moeten gaan rouleren. Met een settimeout kunnen we ervoor zorgen dat om een bepaalde tijd, verwissel dan van afbeelding. if (pic < 3) pic++ else pic=1 settimeout("slides()", 2000) slides() Daar plaatsen we de function slides() in met bijvoorbeeld als interval van 2000 milliseconden. Dus tussen de haakjes () zal dan de afbeeldingen komen te staan die om de 2 seconde zullen veranderen. En als laatste moeten we het hele script oproepen door helemaal onderaan de function slides() op te roepen. 7

8 1.3 Overzicht Javascript Om weer terug te komen op het totale plaatje. Zo ziet dan je hele script eruit: var img1 = new Image() img1.src="berg.jpg" var img2 = new Image() img2.src="pinguins.jpg" var img3 = new Image() img3.src="voetbal.jpg" if (pic < 3) pic++ else pic=1 settimeout("slides()", 2000) slides() Open je index.html file in je browser en aanschouw je werk! Hopelijk ben je nu wat wijzer geworden over hoe je een eenvoudige slideshow in Javascript kan programmeren. 8

9 2 Bronvermeldingen Brian Veitch 18 juni cfsku WrightechSD 6 mei

Lab Webdesign: Javascript 11 februari 2008

Lab Webdesign: Javascript 11 februari 2008 H2: BASISBEGRIPPEN In dit hoofdstuk zullen er enkele basisbegrippen worden behandelt PLAATSING VAN JAVASCRIPT-CODE DE SCRIPT-TAG De script-tag geeft aan dat er gebruik zal worden gemaakt van een scripttaal.

Nadere informatie

Web building gevorderden: CSS & JavaScript. Karel Nijs 2008/11

Web building gevorderden: CSS & JavaScript. Karel Nijs 2008/11 Web building gevorderden: CSS & JavaScript Karel Nijs 2008/11 Webbuilding gevorderden les 3 JavaScript intro JavaScript invoegen JavaScript statements JavaScript popup berichten JavaScript functies JavaScript

Nadere informatie

GoogleMapsGoogleMapsGoogleMaps GoogleMapsGoogleMapsGoogleMaps GoogleMapsGoogleMapsGoogleMaps

GoogleMapsGoogleMapsGoogleMaps GoogleMapsGoogleMapsGoogleMaps GoogleMapsGoogleMapsGoogleMaps Google Maps INHOUDSOPGAVE Inleiding.. 3 Een Google Map maken.. 4 Een eigen adres opgeven 7 Inzoomen op je eigenkaart. 8 Satellietbeeld op je eigenkaart. 10 Markers plaatsen. 13 Tekstballon plaatsen.. 15

Nadere informatie

Javascript oefenblad 1

Javascript oefenblad 1 Leer de basis van Javascript. Javascript oefenblad 1 Niels van Velzen Javascript oefenblad 1 Pagina 2 Inleiding Javascript is niet altijd even makkelijk. Vooral aan het begin is het even wennen hoe de

Nadere informatie

Laatst bijgewerkt: 22-1-2016. Versie 1.0

Laatst bijgewerkt: 22-1-2016. Versie 1.0 Laatst bijgewerkt: 22-1-2016 Versie 1.0 INHOUD DEEL 1: VOORBEREIDING 1. Inleiding 2. What the f@*! is Bootstrap?! 3. Bootstrap importeren DEEL 2: PROGRAMMEREN! 4. Ontwerpen 5. De carousel, niet die van

Nadere informatie

HTML Graphics. Hans Roeyen V 3.0

HTML Graphics. Hans Roeyen V 3.0 HTML Graphics Hans Roeyen V 3.0 19 maart 2015 Inhoud 1. HTML5 Canvas... 3 1.1. Het Canvas element... 3 2. SVG Element... 9 2.1. SVG vergeleken met Canvas... 9 2.2. Een cirkel tekenen met SVG... 10 2.2.1.

Nadere informatie

Voordelen: Nadelen: Benodigdheden: Programma s: Google Web Designer. Photoshop. Sublime (HTML-editor) Websites: Tinypng.com

Voordelen: Nadelen: Benodigdheden: Programma s: Google Web Designer. Photoshop. Sublime (HTML-editor) Websites: Tinypng.com Google Web Designer Voordelen: Sneller en makkelijker. Banners kunnen worden afgespeeld op telefoons (flash kan dit niet). Het vervangen van plaatjes kan zonder het programma op te starten. Meer FPS dan

Nadere informatie

Zelf een eenvoudige website opzetten. Jorrit Groenevelt & Arjan Kraak Juni 2013

Zelf een eenvoudige website opzetten. Jorrit Groenevelt & Arjan Kraak Juni 2013 Zelf een eenvoudige website opzetten Jorrit Groenevelt & Arjan Kraak Juni 2013 1 Inleiding/Doel Een onmisbaar onderdeel van het starten van een bedrijf is het opzetten van een website. Een onderneming

Nadere informatie

JavaScript. 0 - Wat is JavaScript? JavaScript toevoegen

JavaScript. 0 - Wat is JavaScript? JavaScript toevoegen 0 - Wat is JavaScript? JavaScript is hele andere koek dan Scratch. Het wordt ook door professionele programmeurs gebruikt. Doordat er veel mensen gebruik maken van JavaScript is er veel informatie over

Nadere informatie

Hier komt alle informatie over je webpagina, welke niet zichtbaar is op de webpagina zelf.

Hier komt alle informatie over je webpagina, welke niet zichtbaar is op de webpagina zelf. Elke website begint met een basisstructuur. Deze basisstructuur is opgebouwd uit drie tags. Je gebruikt eerst de - tag welke aangeeft wat voor type document het is. Dan de - tag. Hier komt

Nadere informatie

API geolocation. Ying-Hing Lam Tjebbe Marchand DP31T

API geolocation. Ying-Hing Lam Tjebbe Marchand DP31T API geolocation Ying-Hing Lam Tjebbe Marchand DP31T 1 Inhoudsopgave Achtergrondinformatie blz. 4 Uitleg werking blz. 5 Extra functies blz. 6 Verschillende concepten Ons concept Brondvermelding Feedback

Nadere informatie

HTML en CSS gevorderd

HTML en CSS gevorderd HTML en CSS gevorderd Inhoudsopgave Inleiding! 3 Opbouw webpage en css! 4 DIVʼs of iframes?! 8 Eigen icoon in de adresbalk van de browser! 8 Web-editors! 8 Koppelen van css-bestanden! 9 Browser afhankelijke

Nadere informatie

Je hoeft je maar met twee bestanden bezig te houden:

Je hoeft je maar met twee bestanden bezig te houden: 1 2 3 Deze set Sushi Kaarten leert je hoe je een web-app maakt met een nogte-doen lijst. Als je op enig moment wilt zien hoe de web-app kan worden, kijk dan op dojo.soy/js-todo. Deze app kun je gebruiken

Nadere informatie

Les 9: formulier controle met javascript.

Les 9: formulier controle met javascript. Les 9: formulier controle met javascript. Javascript is erg veel gebruikt bij internet toepassingen. In tegenstelling tot PHP, wat een server side scripting is, is java client side scripting. Dwz, niet

Nadere informatie

van PSD naar JavaScript

van PSD naar JavaScript 2015 van PSD naar JavaScript F. Vonk versie 2 19-9-2015 inhoudsopgave 1. inleiding... - 2-2. ontwikkelomgeving... - 3-3. programmeerconcepten... - 4 - statement... - 4 - sequentie... - 4 - variabele en

Nadere informatie

Instellen en werken met Templates

Instellen en werken met Templates Instellen en werken met Templates Pagina 2 van 8 Nationaal Golfpakket F Inhoudsopgave D Instellingen in het golfpakket...5 Aanmaken Templates... 5 Instellen van de templates in het golfpakket... 6 Links

Nadere informatie

Korte uitleg: Wat doet de shell met mijn commandoregel?

Korte uitleg: Wat doet de shell met mijn commandoregel? Korte uitleg: Wat doet de shell met mijn commandoregel? Het onderstaande is heel erg Bash gericht, maar geldt i.h.a. ook voor andere shells. Vooral als het om "begrip" gaat. Iedere regel die aan de shell

Nadere informatie

v.1.11 Verenigingenweb Plus Handleiding Website in gebruik nemen

v.1.11 Verenigingenweb Plus Handleiding Website in gebruik nemen v.1.11 Verenigingenweb Plus Handleiding Website in gebruik nemen Inhoud Algemene informatie...3 Voor wie is deze handleiding?...3 Voordat u begint...3 Pagina beheer...4 Pagina aanmaken...4 Pagina wijzigen...4

Nadere informatie

ASP.NET Test 2009-2010. Jan Van Ryckeghem

ASP.NET Test 2009-2010. Jan Van Ryckeghem ASP.NET Test 2009-2010 Jan Van Ryckeghem Inhoud Exceptionhandling H4... 3 Try Catch slide 25... 3 Error pagina slide 29... 3 Error.aspx... 3 Error.aspx.cs... 4 Web.config... 4 Logbestand aanmaken... 4

Nadere informatie

Een webpagina maken. Een website bouwen met HTML en CSS practicum 1

Een webpagina maken. Een website bouwen met HTML en CSS practicum 1 Een webpagina maken De komende periode wordt in 8 practica een aantal technieken behandeld, die je nodig hebt om een (eenvoudige) website te kunnen bouwen. Nadat je deze 8 practica hebt doorgewerkt, moet

Nadere informatie

Interactief blok 2 code opdracht 6 - wireframe

Interactief blok 2 code opdracht 6 - wireframe Interactief blok 2 code opdracht 6 - wireframe 1. Klaarzetten bestanden Dit is een best practice voorbeeld. Maak een map aan voor je site. Hier komen alle bestanden in te staan (HTML, CSS en al je afbeeldingen).

Nadere informatie

Het koppelen van een FC302 op Profibus met een Siemens PLC

Het koppelen van een FC302 op Profibus met een Siemens PLC Het koppelen van een FC0 op Profibus met een Siemens PLC Snelle start handleiding Solar Technical Support Inhoudsopgave: Het gebruikte testmateriaal.... Het instellen van de FC0.... Initialisation:...

Nadere informatie

Variabelen en statements in ActionScript

Variabelen en statements in ActionScript Ontwikkelen van Apps voor ios en Android Variabelen en statements in ActionScript 6.1 Inleiding Als we het in de informatica over variabelen hebben, bedoelen we een stukje in het geheugen van de computer

Nadere informatie

Joomla! vs Facebook (en andere Social Media)

Joomla! vs Facebook (en andere Social Media) Joomla! vs Facebook (en andere Social Media) Arnold Bergshoeff facebook.com/verfrissendmarketing twitter.com/verfrissendmkt Welke kant op koppelen? Website Content of Functionaliteit naar Facebook Content

Nadere informatie

Hoe maak je een nieuwbrief template met MailChimp? In dit document leg ik je stap voor stap uit hoe je met het drag and drop systeem van MailChimp jouw eigen layout bij elkaar sleept. Je geeft jouw template

Nadere informatie

Summerschool Mobiele Apps 15-17 augustus 2012 Herman van Dompseler. HTML 5 App

Summerschool Mobiele Apps 15-17 augustus 2012 Herman van Dompseler. HTML 5 App Summerschool Mobiele Apps 15-17 augustus 2012 Herman van Dompseler HTML 5 App 1. Wat is HTML 5 2. HTML 5 Apps 3. Hybride App Architectuur 4. Een App maken Overzicht Deel 1: HTML5 HTML 5 gebruikt als verzamelnaam

Nadere informatie

Websitecursus deel 1 HTML

Websitecursus deel 1 HTML Websitecursus deel 1 HTML WebCie A Eskwadraat www@a-eskwadraat.nl 8 april 2015 Inleiding Website cursus in drie delen: HTML CSS Javascript We gaan uit van geen voorkennis. Als je vragen hebt, stel ze!

Nadere informatie

Informatietechnologie 2. JavaScript. Functies, Objecten en toegang tot de DOM. Kristof Michiels

Informatietechnologie 2. JavaScript. Functies, Objecten en toegang tot de DOM. Kristof Michiels Informatietechnologie 2 JavaScript Functies, Objecten en toegang tot de DOM Kristof Michiels In deze presentatie Functies Objecten Toegang tot de DOM: basis 2 / 32 Functies Wat zijn functies? Kort gezegd

Nadere informatie

Formulieren maken met Dreamweaver CS 4/CS 5

Formulieren maken met Dreamweaver CS 4/CS 5 Formulieren maken met Dreamweaver CS 4/CS 5 In deze handleiding leer je om een formulier en elementen die je binnen een formulier kunt gebruiken, te ontwerpen met Dreamweaver. Het uitgangspunt is dat dit

Nadere informatie

Handleiding Poll Campagne 9 december 2009 Versie 1.1

Handleiding Poll Campagne 9 december 2009 Versie 1.1 Handleiding Poll Campagne 9 december 2009 Versie 1.1 Hoofdstuk 1 - Inleiding In dit document wordt stap voor stap uitgelegd hoe de Poll campagne ontworpen dient te worden. De volgende punten worden besproken:

Nadere informatie

SEO Plan 14/6/2017 Wouter Roozeboom DP41T

SEO Plan 14/6/2017 Wouter Roozeboom DP41T SEO Plan 14/6/2017 Wouter Roozeboom DP41T Inleiding Dit is het SEO plan voor de website http://wouterroozeboom.nl/ Op de website heb ik mijn bevindingen en ervaringen van Techno beschreven en zelfs wat

Nadere informatie

Voor vragen: http://www.richard3332.nl/ of mail naar Richard3332@gmail.com

Voor vragen: http://www.richard3332.nl/ of mail naar Richard3332@gmail.com Welkom bij mijn website tutorial (Deel 6) Ik ga uit van Microsoft XP voor de duidelijkheid. Ik heb dus geen idee of de programma s die ik gebruik ook op Vista werken. Notepad++ werkt zowieso op xp en Vista.

Nadere informatie

Proefles informatica op het Alberdingk Thijm College. Het maken van een website met de tekstverwerker Kladblok of TextWrangler

Proefles informatica op het Alberdingk Thijm College. Het maken van een website met de tekstverwerker Kladblok of TextWrangler Proefles informatica op het Alberdingk Thijm College Het maken van een website met de tekstverwerker Kladblok of TextWrangler 1 Start het programma kladblok: (Start à Programma s à Bureau-accessoires à

Nadere informatie

PhotoworkZ pop-up website handleiding

PhotoworkZ pop-up website handleiding PhotoworkZ pop-up website handleiding Inhoudsopgave PhotoworkZ pop-up website handleiding...1 Aanmelden op de admin module...2 Beheer van teksten...3 Tekst downloaden en aanpassen...3 Aanpassen van teksten...4

Nadere informatie

DNM-address. Quick Installation Guide

DNM-address. Quick Installation Guide DNM-address Quick Installation Guide DNM-address basis installatie DNM-address is uitermate snel en efficiënt toe te voegen binnen uw webformulieren. Door het kopieren van twee stukken javascript code

Nadere informatie

Handleiding plaatsen van Banners

Handleiding plaatsen van Banners Handleiding plaatsen van Banners In deze handleiding leggen wij uit hoe een banners en tekstlinks naar www.wijnaccent.nl kunt plaatsen op jouw website. Wij adviseren om deze handleiding goed door te lezen.

Nadere informatie

Foutcontrole met Javascript

Foutcontrole met Javascript Foutcontrole met Javascript Pol Van Dingenen Yannick Van Hauwe INLEIDING Het controleren van de gegevens die ingevuld zijn in formulieren is heel erg belangrijk. In de praktijk is enkel en alleen controle

Nadere informatie

A Inloggen. B - Wachtwoord Veranderen

A Inloggen. B - Wachtwoord Veranderen A Inloggen 1. Ga naar http://webtinq.nl 2. Klik op de knop "Login". 3. Voer het e-mail adres en wachtwoord in dat je hebt gekregen. 4. Klik op de knop "Login". 5. Je bent nu ingelogd! B - Wachtwoord Veranderen

Nadere informatie

LES 6 HTML, STYLE SHEETS EN DE AFBOUW VAN DE WEBSITE

LES 6 HTML, STYLE SHEETS EN DE AFBOUW VAN DE WEBSITE LES 6 HTML, STYLE SHEETS EN DE AFBOUW VAN DE WEBSITE Eerst wat theorie. Kijkt u eens naar de links. De link Bolnes eerst zonder lijntje onder, en dan met een lijntje boven. Dat resultaat is verkregen door

Nadere informatie

De lesgever laat een voorbeeldspel zien en vertelt dat de kinderen dit gaan maken.

De lesgever laat een voorbeeldspel zien en vertelt dat de kinderen dit gaan maken. HANDLEIDING SCRATCH 1 Op voorhand 1.1 Computers klaarzetten 1 computer per kind met internetverbinding (Indien internetverbinding niet mogelijk is dient de software van Scratch geïnstalleerd te worden

Nadere informatie

Handleiding invoegen afbeeldingen en downloadlinks t.b.v. het CMS

Handleiding invoegen afbeeldingen en downloadlinks t.b.v. het CMS Handleiding invoegen afbeeldingen en downloadlinks t.b.v. het CMS Het blijkt dat we de nodige moeite hebben met het invoegen van afbeeldingen en het maken van downloadkoppelingen binnen ons CMS. Er moet

Nadere informatie

Een imagemap of klikkaart is een standaard afbeelding (jpg, gif of png) waarop bepaalde zones aanklikbaar worden gemaakt.

Een imagemap of klikkaart is een standaard afbeelding (jpg, gif of png) waarop bepaalde zones aanklikbaar worden gemaakt. Imagemaps Een image map bestaat uit een eenvoudige afbeelding (jpeg, gif...). Door bepaalde delen van de afbeelding aanklikbaar te maken, kan u bezoekers naar verschillende pagina's in de website doorsturen.

Nadere informatie

HANDLEIDINGEN Tips en tricks ETZ Leerplein

HANDLEIDINGEN Tips en tricks ETZ Leerplein HANDLEIDINGEN Tips en tricks ETZ Leerplein IMAGE SLIDER OVER DE IMAGE SLIDER De imageslider (lees: slider), zoals deze ontwikkelt is binnen de editor van Pulseweb maakt het mogelijk om meerdere afbeeldingen

Nadere informatie

Voor vragen: http://www.richard3332.nl/ of mail naar Richard3332@gmail.com

Voor vragen: http://www.richard3332.nl/ of mail naar Richard3332@gmail.com Welkom bij mijn PHP tutorial (Deel 1) Ik ga in deze delen PHP uitleggen, dit doe ik in het programma notepad++ (gratis) deze kunt u downloaden van www.richard3332.nl/downloads.php Als u beschikt over dreamweaver

Nadere informatie

Werken met afbeeldingen in webpagina's

Werken met afbeeldingen in webpagina's Werken met afbeeldingen in webpagina's In webpagina's komen heel vaak afbeeldingen voor. Toch gaan webpagina's helemaal anders om met afbeeldingen dan bijvoorbeeld een PowerPoint-presentatie of een Word-document.

Nadere informatie

Handleiding: Whitelabel Customersite

Handleiding: Whitelabel Customersite ARGEWEB B.V. Handleiding: Whitelabel Customersite Controlportal.nl Argeweb Support 8-1-2009 Handleiding voor het gebruik maken van de Whitelabel Customersite op controlportal.nl, door Resellers van Argeweb.

Nadere informatie

Kennismaking met programmeren

Kennismaking met programmeren Kennismaking met programmeren handleiding voorwaarden Project van de Pedagogische Academie, Hanzehogeschool Groningen en Groningen Programmeert in samenwerking met: Leerdoelen De kinderen begrijpen hoe

Nadere informatie

Software 1. Basis HTML. bachelor grafische en digitale media cross-media ontwerp & grafimediatechnologie academiejaar 2009-2010 semester 1

Software 1. Basis HTML. bachelor grafische en digitale media cross-media ontwerp & grafimediatechnologie academiejaar 2009-2010 semester 1 Software 1 Basis HTML bachelor grafische en digitale media cross-media ontwerp & grafimediatechnologie academiejaar 2009-2010 semester 1 Alain Simons alain.simons@artesis.be Basis HTML 1. Introductie 2.

Nadere informatie

Roc Zadkine. Javascript Car. Door: K.Bakker versie 1.0

Roc Zadkine. Javascript Car. Door: K.Bakker versie 1.0 Roc Zadkine Javascript Car Door: K.Bakker versie 1.0 mei 2016 distributielijst versie historie versie datum auteur Opmerkingen 1.0 2-2-2016 k.bakker inhoudsopgave 1. Project benodigdheden 3 2. Benodigdheden

Nadere informatie

Meehelpen met de ontwikkeling van nieuwe of verbetering van bestaande spellen. Pag. 1 www.edubas.nl

Meehelpen met de ontwikkeling van nieuwe of verbetering van bestaande spellen. Pag. 1 www.edubas.nl Meehelpen met de ontwikkeling van nieuwe of verbetering van bestaande spellen. Pag. 1 Versie 1.0 februari 2015 Start-versie Over dit document In dit document probeer is duidelijk te maken hoe de spellen

Nadere informatie

Je gaat leren programmeren en een spel bouwen met de programmeertaal Python. Websites zoals YouTube en Instagram zijn gebouwd met Python.

Je gaat leren programmeren en een spel bouwen met de programmeertaal Python. Websites zoals YouTube en Instagram zijn gebouwd met Python. 1 Je gaat leren programmeren en een spel bouwen met de programmeertaal Python. Websites zoals YouTube en Instagram zijn gebouwd met Python. Voordat je leert programmeren, moet je jouw pc zo instellen dat

Nadere informatie

Les 6: Abstractie, methods en parameters in Alice

Les 6: Abstractie, methods en parameters in Alice Les 6: Abstractie, methods en parameters in Alice Wouter Tavernier 18/12/2006 Inhoudstafel Object georiënteerd programmeren in Alice Stapsgewijze verfijning adhv methods Parameters Variabelen 1 Object

Nadere informatie

Pro templates. Copyright Starteenwinkel.nl

Pro templates. Copyright Starteenwinkel.nl Pro templates Copyright Starteenwinkel.nl Lees in deze handleiding over: 1. PRO templates; voor wie geschikt? 2. Aan de slag met een PRO template 3. Template Designer 4. Template Vormgever 5. Sliders aanpassen

Nadere informatie

Handleiding Workshop:Code It. Een workshop over coderen, door Code For Kids

Handleiding Workshop:Code It. Een workshop over coderen, door Code For Kids Handleiding Workshop:Code It Een workshop over coderen, door Code For Kids Inhoudsopgave Handleiding Workshop:Code It Fout! Bladwijzer niet gedefinieerd. Inhoudsopgave 2 Inhoud workshop 3 Benodigdheden

Nadere informatie

PORTFOLIO WEBSITE DOCUMENT AMY VERLOUW VAK: DED KLAS: M21T DOCENT: SCL

PORTFOLIO WEBSITE DOCUMENT AMY VERLOUW VAK: DED KLAS: M21T DOCENT: SCL PORTFOLIO WEBSITE DOCUMENT AMY VERLOUW VAK: DED KLAS: M21T DOCENT: SCL 1 INHOUDSOPGAVE Doelgroep Concept uitleg en Sitemap Mock- Ups Lettertype- en kleurverantwoording PHP & Database Database Pagina s

Nadere informatie

HANDLEIDING WEBSITE BEHEER

HANDLEIDING WEBSITE BEHEER HANDLEIDING WEBSITE BEHEER Handleiding website beheer Simply Inhoudsopgave Starten... 3 Login... 3 Dashboard... 4 Tekst editor... 4 Media toevoegen... 5 Pagina s... 5 Pagina s aanmaken... 6 Toevoegen aan

Nadere informatie

http://www.zeelandtotaal.nl/les_gevorderd/les_1/index_les_1_gev.php

http://www.zeelandtotaal.nl/les_gevorderd/les_1/index_les_1_gev.php 1 van 7 28-5-2010 12:36 We hebben deze situatie voor ons. Misschien met wat andere kleuren maar dat maakt niet uit. Het belangrijkste is dat de linken op de pagina staan en het logo. Het kan zijn dat je

Nadere informatie

A Inloggen. B - Wachtwoord Veranderen

A Inloggen. B - Wachtwoord Veranderen A Inloggen 1. Ga naar http://webtinq.nl 2. Klik op de knop "Login". 3. Voer het e-mail adres en wachtwoord in dat je hebt gekregen. 4. Klik op de knop "Login". 5. Je bent nu ingelogd! B - Wachtwoord Veranderen

Nadere informatie

Dynamische websites met PHP (basis) Karel Nijs 2010/09

Dynamische websites met PHP (basis) Karel Nijs 2010/09 Dynamische websites met PHP (basis) Karel Nijs 2010/09 Leswijze Eerst wat theorie Begeleid met (korte) oefeningen Editor = UltraEdit Geen DreamWeaver Browser = Internet Explorer Vereiste voorkennis: (X)HTML

Nadere informatie

Handleiding Concept Maps - Draw.io

Handleiding Concept Maps - Draw.io Handleiding Concept Maps - Draw.io Draw.io: online tool voor het maken van concept maps, er is dus géén installatie van software nodig op uw computer. U kunt er via Google Apps for Education gebruik van

Nadere informatie

Gebruikershandleiding voor: Beperkte Password protectie met JavaScript

Gebruikershandleiding voor: Beperkte Password protectie met JavaScript Gebruikershandleiding voor: Beperkte Password protectie met JavaScript URL: http://home.hccnet.nl/s.f.boukes/html-2/html-202.htm INHOUD : 1. Structuur van een beveiligde site 2. Login-formulier 3. Login

Nadere informatie

Inhoudsopgave VOORBEREIDING... 3 HANDELINGEN OM DE CAMERA FILMKLAAR TE MAKEN:... 5 OPNAMETECHNIEK... 9 CAMERAVIEW... 11

Inhoudsopgave VOORBEREIDING... 3 HANDELINGEN OM DE CAMERA FILMKLAAR TE MAKEN:... 5 OPNAMETECHNIEK... 9 CAMERAVIEW... 11 1 Inhoudsopgave VOORBEREIDING... 3 HANDELINGEN OM DE CAMERA FILMKLAAR TE MAKEN:... 5 OPNAMETECHNIEK... 9 CAMERAVIEW... 11 2 Voorbereiding Voordat je begint met filmen moet er een aantal zaken geregeld

Nadere informatie

Dynamische Websites. Week 3. donderdag 3 oktober 13

Dynamische Websites. Week 3. donderdag 3 oktober 13 Dynamische Websites Week 3 AGENDA Herhaling Cookies Sessions voorbeeld.php Zuiver PHP: initialisatie variabelen instructies HTML minimum PHP nooit HTML in PHP FORM URL HTTP Methode Parameters Verstuurt

Nadere informatie

Procesbeschrijving. [team 1] [Sodfa Shafik] [Daniël Jansen] [ ] [ ] [

Procesbeschrijving. [team 1] [Sodfa Shafik] [Daniël Jansen] [ ] [ ] [ Procesbeschrijving [team 1] [Sodfa Shafik] [Daniël Jansen] [4293053] [5491185] [http://www.students.science.uu.nl/~5491185/opdracht1/site/index.html] Procesbeschrijving Beschrijf bij alle genummerde items

Nadere informatie

Programmeren voor het web met PHP

Programmeren voor het web met PHP Programmeren voor het web met PHP De meestgebruikte programmeertaal voor websites is PHP. Het is een heel handige taal waarmee je een eigen slimme website kunt bouwen. Je gaat nu leren hoe PHP werkt, en

Nadere informatie

Welkom-tab op facebookpagina

Welkom-tab op facebookpagina Welkom-tab op facebookpagina Iemand komt op uw facebookpagina. Natuurlijk wil u die persoon duidelijk laten zien waar de pagina over gaat. En om die persoon regelmatig terug te zien, kan u hem aanraden

Nadere informatie

Handleiding Joomla 3.x

Handleiding Joomla 3.x Handleiding Joomla 3.x Hoe voeg ik een plaatje toe aan mijn artikel? Geschreven: Sandra van der Heijden (2015) AdviesMies Introductie Wanneer je dit document voor je hebt, betekent dit dat je een Joomla

Nadere informatie

Deel A. Breuken vergelijken

Deel A. Breuken vergelijken Deel A Breuken vergelijken - - 0 Breuken en brokken (). Kleur van elke figuur deel. Doe het zo nauwkeurig mogelijk.. Kleur van elke figuur deel. Doe het telkens anders.. Kleur steeds het deel dat is aangegeven.

Nadere informatie

Documentatie. InstantModules Q42. Versie 1.1

Documentatie. InstantModules Q42. Versie 1.1 Documentatie InstantModules Q42 Versie 1.1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 Voor gebruikers... 3 InstantComment... 3 InstantTagging... 5 Voor webmasters... 9 InstantComment... 9 InstantTagging... 11 Voor

Nadere informatie

Een ASP.NET applicatie opzetten. Beginsituatie:

Een ASP.NET applicatie opzetten. Beginsituatie: Hoofdstuk 1 Een ASP.NET applicatie opzetten Beginsituatie: Windows XP Pro, Windows Vista Pro of Windows 7 Pro Visual Studio.NET moet zijn geïnstalleerd. Let hierbij op dat de Express versie niet voldoet.

Nadere informatie

Les 12 : database koppeling, opmaken van template, webstructuur en afdrukken van gegevens. (deel2).

Les 12 : database koppeling, opmaken van template, webstructuur en afdrukken van gegevens. (deel2). Les 12 : database koppeling, opmaken van template, webstructuur en afdrukken van gegevens. (deel2). In de volgende reeks lessen zal alle vorige leerstof uitgebreid aan het bod komen. Zie ook de vorige

Nadere informatie

http://blog.seniorennet.be/seniorennet_blogs_tips_trucs Inhoud van dit lesje: 1.Plaatsen van foto of afbeelding van uw harde schijf.

http://blog.seniorennet.be/seniorennet_blogs_tips_trucs Inhoud van dit lesje: 1.Plaatsen van foto of afbeelding van uw harde schijf. Op het blog SeniorenNet Blogs Tips en Trucs vind je in de linkerkolom verschillende mogelijkheden voor Aanmaken van een Internetadres (URL) en Foto s Verkleinen met uitleg. http://blog.seniorennet.be/seniorennet_blogs_tips_trucs

Nadere informatie

24 slots Inventory Tutorial. Door Joris van Leeuwen

24 slots Inventory Tutorial. Door Joris van Leeuwen 24 slots Inventory Tutorial Door Joris van Leeuwen In deze tutorial gaan we een inventory maken, met 24 sloten. De items in het inventory moet kunnen verplaatst, gewisseld, en verwijderd kunnen worden

Nadere informatie

HANDLEIDING PROGRAMMEREN IN PASCAL (LAZARUS)

HANDLEIDING PROGRAMMEREN IN PASCAL (LAZARUS) HANDLEIDING PROGRAMMEREN IN PASCAL (LAZARUS) LES 3 De programma s die we in Les 1 en Les 2 gezien hebben, zagen er niet erg mooi uit. In deze les gaan we er onder andere naar kijken, hoe we de programma

Nadere informatie

HANDLEIDING PROGRAMMEREN IN PASCAL (LAZARUS)

HANDLEIDING PROGRAMMEREN IN PASCAL (LAZARUS) HANDLEIDING PROGRAMMEREN IN PASCAL (LAZARUS) LES 4 In deze les gaan we een eenvoudig dobbelspelletje maken: Allereerst krijgt de speler de gelegenheid zijn/haar naam in te vullen en daarna op OK te klikken

Nadere informatie

Spoilerfoto s meenemen op een GPSr.

Spoilerfoto s meenemen op een GPSr. Spoilerfoto s meenemen op een GPSr. Zou het niet handig zijn als je onderweg ook je spoilerfoto s kan bekijken zonder dat ze je eerst moet uitprinten? Een voorwaarde is dat de GPSr een fotoviewer bevat.

Nadere informatie

Bestanden bewaren met SkyDrive

Bestanden bewaren met SkyDrive Bestanden bewaren met SkyDrive Wat is SkyDrive? Met SkyDrive (www.skydrive.live.com) kun je bestanden opslaan op een beveiligde, gratis website. De bestanden kun je overal ter wereld weer downloaden. De

Nadere informatie

CMS HANDLEIDING WWW.INONZEBIEB.NL

CMS HANDLEIDING WWW.INONZEBIEB.NL CMS HANDLEIDING WWW.INONZEBIEB.NL 1. INLOGGEN IN CMS... 2 2. DASHBOARD... 2 3. SITE STRUCTUUR... 2 4. HOMEPAGE... 2 5. EEN POST TOEVOEGEN... 3 6. EEN PAGINA TOEVOEGEN... 4 7. ALGEMENE UITLEG WORDPRESS

Nadere informatie

Je gaat leren programmeren in Ruby. En daarna in Ruby een spelletje maken. Websites zoals Twitch en Twitter gemaakt zijn met behulp van Ruby?

Je gaat leren programmeren in Ruby. En daarna in Ruby een spelletje maken. Websites zoals Twitch en Twitter gemaakt zijn met behulp van Ruby? 1 Je gaat leren programmeren in Ruby. En daarna in Ruby een spelletje maken. Websites zoals Twitch en Twitter gemaakt zijn met behulp van Ruby? Voordat je begint met programmeren, moet je Ruby installeren.

Nadere informatie

Inhalen les 7 (versie B)

Inhalen les 7 (versie B) Inhalen les 7 (versie B) Stap 1: Open de startmap van les 6 De map heet Startmap Les 6. Als je de map hebt geöpend zie je verschillende bestanden en een map Website. Wij gebruiken nu alleen de map Website.

Nadere informatie

Voor vragen: http://www.richard3332.nl/ of mail naar Richard3332@gmail.com

Voor vragen: http://www.richard3332.nl/ of mail naar Richard3332@gmail.com Welkom bij mijn website tutorial (Deel 5) Ik ga uit van Microsoft XP voor de duidelijkheid. Ik heb dus geen idee of de programma s die ik gebruik ook op Vista werken. Notepad++ werkt zowieso op xp en Vista.

Nadere informatie

Handleiding VPNL Instore Communicatie

Handleiding VPNL Instore Communicatie Handleiding VPNL Instore Communicatie Inhoudsopgave. Gebruikersomgeving. Dia s maken. Presentaties maken 9 4. Uitzending bekijken VersPlatform Nederland Handleiding VPNL Instore Communicatie . Gebruikersomgeving

Nadere informatie

APPLICATIEBOUW 3E COLLEGE: OBJECT GEORIËNTEERD PROGRAMMEREN, METHODEN, PARAMETERS, SCOPE VAN VARIABELEN. Onderdeel van SmartProducts

APPLICATIEBOUW 3E COLLEGE: OBJECT GEORIËNTEERD PROGRAMMEREN, METHODEN, PARAMETERS, SCOPE VAN VARIABELEN. Onderdeel van SmartProducts APPLICATIEBOUW 3E COLLEGE: OBJECT GEORIËNTEERD PROGRAMMEREN, METHODEN, PARAMETERS, SCOPE VAN VARIABELEN Onderdeel van SmartProducts INHOUD COLLEGE 3 Scope van variabelen {3.9} Class ontwerpen en maken,

Nadere informatie

Titel: flashvars.html

Titel: flashvars.html Data uitwisselen met Flash: the easiest way Kris Merckx www.ardeco.be Macromedia Flash-bestanden kunnen opgenomen worden in HTML. Een Flashfilm (*.swf) kan tekst, afbeeldingen, film, geluid en vectorbeelden

Nadere informatie

Template maken voor Webshops van FreeWebShop

Template maken voor Webshops van FreeWebShop Template maken voor Webshops van FreeWebShop Versie 1 Peter Jan van Tuil Maart 2011 info@van-tuil.info De uitdaging. Een kennis die een site wil hebben, een webshop. Het grafisch ontwerp is er al. Voor

Nadere informatie

Handleiding. Html / JavaScript omgeving:

Handleiding. Html / JavaScript omgeving: Html / JavaScript omgeving: https://www.gprog.nl/ Inhoudsopgave 1. Inleiding... 3 2. Inloggen... 3 3. Leerling... 5 3.1 Opdrachtenpagina... 5 3.2 Nieuwe pagina aanmaken... 7 4. Trainer... 9 4.1 Gemaakte

Nadere informatie

JavaLogo-programma s op het web plaatsen

JavaLogo-programma s op het web plaatsen Bijlage JavaLogo-programma s op het web plaatsen In deze bijlage laten we u zien hoe u JavaLogo-programma s op het web kunt plaatsen, met als voorbeeld het programma Cirkels uit opgave 2.16. We gaan er

Nadere informatie

X berichten ZELF JE PROFFESIONELE WEBSITE MAKEN? Dat doe je nu Zonder Gedoe. met onze stap-voor-stap E-Books

X berichten ZELF JE PROFFESIONELE WEBSITE MAKEN? Dat doe je nu Zonder Gedoe. met onze stap-voor-stap E-Books X berichten ZELF JE PROFFESIONELE WEBSITE MAKEN? Dat doe je nu Zonder Gedoe met onze stap-voor-stap E-Books INHOUD P 1 Berichten X Theme Notaties P 2 Notatie: Standaard (1) P 3 Notatie Standaard (2) P

Nadere informatie

Pro templates. Copyright Starteenwinkel.nl

Pro templates. Copyright Starteenwinkel.nl Pro templates Copyright Starteenwinkel.nl Lees in deze handleiding over: 1. PRO templates; voor wie geschikt? 2. Aan de slag met een PRO template 3. Template Designer 4. Template Editor 5. Sliders aanpassen

Nadere informatie

DOM: attributen, styling, classes, events, timeouts en intervallen, willekeurige getallen en forms

DOM: attributen, styling, classes, events, timeouts en intervallen, willekeurige getallen en forms Informatietechnologie 2 JavaScript DOM: attributen, styling, classes, events, timeouts en intervallen, willekeurige getallen en forms Kristof Michiels Belangrijkste bouwstenen tot nu toe: Werken met variabelen

Nadere informatie

Functies. Huub de Beer. Eindhoven, 4 juni 2011

Functies. Huub de Beer. Eindhoven, 4 juni 2011 Functies Huub de Beer Eindhoven, 4 juni 2011 Functies: je kent ze al Je hebt al verschillende PHP functies gebruikt: pi() om het getal π uit te rekenen. sin( 0.453 ) om het de sinus van het getal 0.453

Nadere informatie

Hoofdstuk 7: Werken met arrays

Hoofdstuk 7: Werken met arrays Programmeren in Microsoft Visual Basic 6.0, lessenserie voor het voortgezet onderwijs HAVO/VWO David Lans, Emmauscollege, Marnix Gymnasium Rotterdam, januari 2004 Hoofdstuk 7: Werken met arrays 7.0 Leerdoel

Nadere informatie

Het gebruik van jalbum om fotoalbums te maken. Beknopte handleiding

Het gebruik van jalbum om fotoalbums te maken. Beknopte handleiding Het gebruik van jalbum om fotoalbums te maken. Beknopte handleiding I. Voorbereidende werken Om het album vlot te kunnen maken is het best om geen foto s te gebruiken die enorm groot zijn in bytes. Ik

Nadere informatie

Handleiding Joomla! Frontend, content en gallery. september 2014 versie 1.0

Handleiding Joomla! Frontend, content en gallery. september 2014 versie 1.0 Handleiding Joomla! Frontend, content en gallery. september 2014 versie 1.0 1 Inhoudsopgave Toevoegen nieuw artikel, of wijzigen...3 Extra web-functionaliteit...4 toevoegen van een foto/plaatje...4 toevoegen

Nadere informatie

Programmeren in C++ Efficiënte zoekfunctie in een boek

Programmeren in C++ Efficiënte zoekfunctie in een boek Examen Software Ontwikkeling I 2e Bachelor Informatica Faculteit Wetenschappen Academiejaar 2010-2011 21 januari, 2011 **BELANGRIJK** 1. Lees eerst de volledige opgave (inclusief de hints/opmerkingen)!

Nadere informatie

4 ASP.NET MVC. 4.1 Controllers

4 ASP.NET MVC. 4.1 Controllers 4 ASP.NET MVC ASP.NET is het.net raamwerk voor het bouwen van webapplicaties. De MVC variant hiervan is speciaal ontworpen voor het bouwen van dergelijke applicaties volgens het Model-View-Controller paradigma.

Nadere informatie

Muse Stappenplan Interactieve vormgeving en productie

Muse Stappenplan Interactieve vormgeving en productie 1. Pagina aanmaken Je maakt een nieuw bestand, de standaardinstellingen kun je zo laten staan. Dit formaat is namelijk op de meeste beeldschermen te bekijken. Je ziet onderaan een witte pagina staan en

Nadere informatie

1. Open het programma KompoZer Het grote witte vlak is een nog lege webpagina. Deze gaan we nu van inhoud voorzien.

1. Open het programma KompoZer Het grote witte vlak is een nog lege webpagina. Deze gaan we nu van inhoud voorzien. Minicursus KompoZer In deze cursus ga je leren werken met het computerprogramma KompoZer. Stapsgewijs maak je een voorbeeldsite. Daarna kun je alles wat je geleerd hebt gebruiken om je eigen website te

Nadere informatie