Inleiding. Spelmateriaal

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Inleiding. Spelmateriaal"

Transcriptie

1 Inleiding Halverwege de 19e eeuw is de eerste permanente nederzetting in Montana een feit. Daarna trekken vele gelukszoekers met hun huifkar naar deze regio op zoek naar werk om daar een toekomst op te bouwen. Werk is er genoeg. In de bergen zijn kostbare edelmetalen te vinden en ook op de akkers is veel mankracht nodig. Ondertussen groeit het aantal nederzettingen en stijgt de vraag naar goederen. Rekruteer de juiste arbeiders, lever op tijd goederen en kies daarbij de nederzettingen tactisch uit, want dan maak je een grote kans dit spel te winnen. Spelmateriaal 1 arbeidersbord Het arbeidersbord bestaat uit 4 productiegebieden (mijn, groeve, graanveld en akker), de bank en de stad. Tijdens het spel zetten de spelers hier arbeiders in om nieuwe goederen en geld te ontvangen. 1 rekruteerschijf Zet voor het eerste spel de rekruteerschijf in elkaar. Leg de pijl op de schijf en maak deze aan de achterkant vast. Elke keer als je de schijf moet gebruiken, draai je de pijl rond door er met je vingers tegenaan te tikken. De pijl moet daarbij minstens 1x helemaal rond gaan. Het veld waar de pijl daarna naar wijst, bepaalt welke arbeiders je uit de voorraad mag pakken. 6 waterzakfiches 4 spelersborden 1 per spelerskleur (blauw, geel, groen en rood) Het spelersbord toont velden waarop spelers de goederen, het geld en de waterzakken in hun bezit kunnen opslaan. Er is geen limiet aan het aantal goederen dat men kan bewaren op zijn bord. Daarnaast zijn er 8 velden om arbeiders op te zetten. Je kunt nooit meer dan 8 arbeiders hebben. Bovenaan op het spelersbord zijn de verschillende acties afgebeeld. 72 arbeiders 18 per goederenkleur (koper, steen, graan en pompoen) De arbeiders zijn niet verbonden aan een spelerskleur, maar zijn verbonden aan goederen met dezelfde kleur. Je gebruikt de arbeiders tijdens het spel om goederen van dezelfde kleur te verzamelen. 12 landschapstegels 1 starttegel 1 startspelertegel 4 aannemers 1 per spelerskleur(blauw, geel, groen en rood) 24 koeien 1 48 nederzettingen 12 per spelerskleur (blauw, geel, groen en rood) 49 munten 10x goud (waarde 5) en 39x zilver (waarde 1) 120 goederen 24x graan, 24x pompoen, 36x koper (24x klein; 12x groot) en 36x steen (24x klein; 12x groot) Er zijn twee soorten groottes van koper en steen. Een symbool met een gele rand en een gele pijl wordt gebruikt om een grote goederensteen aan te duiden.

2 Voorbereiding 1 Maak met willekeurige landschapstegels het landschapsbord. De vorm van het bord en het aantal tegels is afhankelijk van het aantal spelers: 2 spelers (7 landschapstegels) 3 spelers (9 landschapstegels) 4 spelers (10 landschapstegels) 2 Leg de starttegel op een veld naar keuze op het landschapsbord. 3 Plaats een koe op het landschapsbord op elk veld met een koe-symbool. Leg een waterzakfiche op het landschapsbord op elk veld met een waterzak-symbool. Leg de overgebleven koeien in een algemene voorraad. 4 Leg de rekruteerschijf en het arbeidersbord naast het landschapsbord. 5 Leg alle arbeiders in een algemene voorraad. 6 Leg (afhankelijk van het aantal spelers) een aantal goederen in de algemene voorraad: 7 2 spelers spelers spelers Leg de overige goederen terug in de doos. De goederen in het spel zijn gelimiteerd. Leg alle munten in een algemene voorraad. De voorraad munten is in principe onbeperkt. Mocht er onvoldoende geld zijn, gebruik dan ander (spel-) materiaal om spelers geld te geven. 2

3 Iedere speler ontvangt in de kleur van zijn keuze: 1 spelersbord 1 aannemer Plaats de aannemer op de hardware store op het arbeidersbord. nederzettingen (2 spelers: 12 nederzettingen; 3 spelers: 10 nederzettingen; 4 spelers: 8 nederzettingen; overige nederzettingen worden terug in de doos gelegd). Leg de nederzettingen op je spelersbord. Daarnaast ontvangt iedere speler 1 koe en 4 goederen (1 graan, 1 pompoen, 1 (kleine) koper en 1 (kleine) steen). Iedere speler legt deze op de daarvoor bestemde velden op zijn spelersbord. Neem deze goederen uit de doos (en dus niet uit de algemene voorraad!). Iedere speler start het spel met 4 arbeiders. Daartoe draait iedere speler twee keer aan de rekruteerschijf. Na elke draai neemt de speler de 2 arbeiders die zijn afgebeeld in het veld waarnaar de pijl wijst uit de algemene voorraad. Wijst de pijl naar een veld met 2 witte arbeiders, dan mag hij 2 arbeiders naar keuze pakken. Plaats deze arbeiders op de daarvoor bestemde velden op je spelersbord. Kies een startspeler. Deze speler legt de startspelertegel voor zich neer en krijgt 3 zilver. Iedere volgende speler ontvangt 1 zilver meer dan de speler die voor hem aan de beurt is. Speler 2 krijgt dus 4 zilver, speler 3 krijgt 5 zilver en speler 4 krijgt 6 zilver. Leg de munten op je spelersbord. Doel van het spel Verzamel arbeiders en zet ze aan het werk in de groeve, in de mijn, op de graanvelden en op de akkers. Lever goederen in een gebied, zodat daar nederzettingen kunnen worden gebouwd. Nederzettingen op strategische plaatsen zijn waardevoller, maar anderen zullen proberen je de pas af te snijden. Zorg dat je als eerste al je nederzettingen op het bord bouwt, dan maak je een grote kans het spel te winnen. Spelverloop Het spel verloopt in beurten. De startspeler begint. Daarna wordt met de wijzers van de klok mee verder gespeeld. Als je aan de beurt bent, moet je één van deze drie acties uitvoeren: Daarnaast mag je, zo vaak als je wilt, de extra actie Koehandel uitvoeren. A - Rekruteren B - Werken C - Bouwen Goederen en arbeiders zijn beperkt! Als een speler goederen of arbeiders zou krijgen en deze zijn op dat moment niet beschikbaar in de algemene voorraad, dan moeten alle spelers eerst (indien mogelijk) 1 goed van de ontbrekende soort of arbeider in de missende kleur van hun spelersbord terug in de algemene voorraad leggen. Herhaal dit totdat er voldoende goederen en arbeiders in de voorraad liggen. Daarna krijgt de speler alle goederen of arbeiders waar hij recht op heeft. Voorbeeld: Een speler krijgt 3 steen. In de algemene voorraad liggen slechts 2 steen. Eerst moeten alle spelers (inclusief de speler zelf, indien mogelijk) 1 steen terug in de voorraad leggen. Daarna neemt de speler 3 steen uit de voorraad en legt deze op zijn spelersbord. 3

4 Actie A: Rekruteren Rekruteer arbeiders, die kunnen helpen met het verzamelen van goederen die nodig zijn om nieuwe nederzettingen te bouwen. Draai de pijl op de rekruteerschijf door er met je vingers tegenaan te tikken. Het veld waar de pijl eindigt geeft aan welke 2 arbeiders je krijgt. Neem deze arbeiders uit de algemene voorraad en plaats deze op twee vrije arbeidersvelden op je speelbord. Opmerking: De pijl moet altijd minstens één keer helemaal rond gaan, anders moet je opnieuw draaien. Als de pijl eindigt op de lijn tussen twee velden, dan schuif je de pijl naar het veld na deze lijn. Daarna mag je graan betalen om de pijl, met de wijzers van de klok mee, één veld vooruit te zetten. Je mag de pijl maximaal 7 velden vooruit zetten. Voor elk veld dat je op deze manier vooruit gaat, moet je 1 graan aan de voorraad betalen. Neem vervolgens de 2 arbeiders die de pijl aangeeft uit de algemene voorraad en plaats deze op twee vrije arbeidersvelden op je speelbord. Je mag dit slechts één keer per beurt doen. Je bent niet verplicht om graan te betalen om extra arbeiders te krijgen. Het spelersbord biedt slechts ruimte voor 8 arbeiders. Als je onvoldoende ruimte hebt om al je arbeiders op je spelersbord te plaatsen moet je de overtollige arbeiders terug in de voorraad leggen. Dit mogen arbeiders zijn die je zojuist hebt gekregen, maar je kunt ook arbeiders van je bord verwijderen om ruimte te maken voor nieuwe arbeiders. Staat de pijl op een veld met twee witte arbeiders dan mag je 2 arbeiders naar keuze uit de voorraad pakken. Dit mogen arbeiders in dezelfde kleur zijn of in een verschillende kleur. Voorbeeld: Een speler draait de pijl en neemt een grijze en een oranje arbeider uit de voorraad. Daarna betaalt hij twee graan om de pijl twee velden naar voren te draaien en pakt twee extra oranje arbeiders. Actie B: Werken Stuur je arbeiders naar de verschillende gebieden of de stad om goederen en/of geld te krijgen. Bank Plaats 1-3 arbeiders op een onbezet veld bij de bank en ontvang het aangegeven aantal munten. Deze arbeiders mogen een willekeurige kleur hebben. Je moet het aantal arbeiders dat bij het veld is afgebeeld plaatsen. Als aan het einde van een beurt van een speler alle velden bij de bank bezet zijn, dan gaan alle arbeiders op deze velden naar de voorraad en zijn deze velden vanaf de volgende beurt weer beschikbaar. Voorbeeld: Een speler plaatst een bruine en een zwarte arbeider op een veld bij de bank. Hij pakt 8 zilver uit de voorraad en legt dit op zijn spelersbord. Mijn, groeve, graanveld en akker Plaats arbeiders op een onbezet veld bij de mijn, de groeve, het graanveld of de akker en betaal geld om goederen te ontvangen. 4

5 Een veld is onbezet als op het grote linker veld geen arbeiders staan. Je moet 1 arbeider in de aangegeven kleur plaatsen of 2 arbeiders in een kleur naar keuze. Vervolgens moet je de hoeveelheid geld betalen, die is aangegeven in het veld, en ontvang je het aantal aangegeven goederen. Je kunt niet kiezen voor een beloning uit een ander veld. Daarna mag je volgens dezelfde regels arbeiders inzetten in het kleine veld rechts van dit veld om een extra goed van dezelfde soort te ontvangen. Je bent niet verplicht om arbeiders op het kleine veld in te zetten. Als aan het einde van de beurt van een speler alle grote velden in een goederengebied bezet zijn, dan gaan alle arbeiders (op zowel kleine als grote velden) in dat gebied naar de voorraad. De velden in dat gebied zijn in de volgende beurt weer beschikbaar. Voorbeeld: Een speler plaatst eerst een gele arbeider op het linker veld bij het graanveld. Hij betaalt 6 zilver en krijgt 4 graan. Daarna plaatst hij nog eens 2 extra arbeiders op het rechter (kleine) veld om daarvoor nog een extra graan te krijgen. Stad Neem 1 pompoen uit de algemene voorraad en leg deze op je spelersbord. Plaats daarna je aannemer op een veld naar keuze in één van de rijen bij de winkels. Om aan het einde van je beurt de beloning aan de rechterkant te krijgen, moet je een aantal pompoenen betalen. Dit aantal is bovenaan elke kolom aangegeven. Als je je aannemer op een veld plaatst, moet je voldoende pompoenen in je bezit hebben om de kosten te kunnen betalen om later de beloning te ontvangen, anders mag je je aannemer hier niet inzetten. Daarna mogen de andere spelers, met de klok mee, ook hun aannemer op een veld in de stad plaatsen of passen. Zij krijgen echter geen pompoen uit de algemene voorraad. Als iemand een aannemer in een rij wil plaatsen, waar reeds een aannemer van een andere speler staat, dan moet hij deze op een veld rechts van die aannemer plaatsen. Die speler wiens aannemer overboden is, moet direct zijn aannemer verplaatsen (volgens bovenstaande regels) of passen. Als een speler past, mag hij zijn aannemer niet meer inzetten in deze beurt. Hij moet zijn aannemer dan op de hardware store plaatsen om aan te geven dat hij heeft gepast. Voorbeeld: Rood plaatst zijn aannemer op de tweede rij. Nu moet Blauw zijn aannemer onmiddellijk verplaatsen. Hij heeft daarvoor vier mogelijkheden. Natuurlijk kan hij ook kiezen om te passen (en zijn aannemer weer op de hardware store te plaatsen) of zijn aannemer op een veld nog verder naar rechts te plaatsen om de kans dat hij weer moet verplaatsen te verkleinen. Als hij zijn aannemer in de tweede of naar de vierde rij verplaatst, dan zal de aannemer die nu in die rij staat ook direct moeten verplaatsen. Als alle spelers hun aannemer hebben ingezet in verschillende rijen of hebben gepast, dan mag de speler die aan de beurt is als eerste pompoenen betalen om zijn beloning te krijgen. Leg de pompoenen in de algemene voorraad. De andere spelers volgen met de wijzers van de klok. Tot slot plaatst iedere speler zijn aannemer weer op de hardware store in de stad. 5

6 Ontvang 1 koe uit de voorraad. Daarnaast mag je maximaal drie keer 1 kleine steen of koper ruilen voor een groter exemplaar. Je mag zowel koper als steen ruilen (mits je maximaal 3 goederenstenen in totaal ruilt). Ruil met de voorraad. Ontvang 3 goederen in een combinatie naar keuze uit de voorraad. Je kunt kiezen uit kleine koper, kleine steen en/of graan.. Je mag maximaal twee keer 1 kleine steen of koper ruilen voor een groter exemplaar. Je mag zowel koper als steen ruilen (mits je maximaal 2 goederenstenen in totaal ruilt). Ruil met de voorraad. Ontvang 2 zilver uit de voorraad. Daarnaast mag je één keer 1 kleine steen of koper ruilen voor een groter exemplaar. Ruil met de voorraad. De speler moet voordat hij zijn beloning krijgt, aangeven hoeveel goederen hij wil pakken of ruilen. Indien op dat moment onvoldoende goederen in de voorraad liggen, gelden de regels voor als er onvoldoende goederen of arbeiders in de voorraad liggen. Actie C: Bouwen Lever goederen aan een gebied en bouw een nederzetting. Kies een veld op het landschapsbord dat grenst aan een veld met een tegel erop (de starttegel of een willekeurige nederzetting) en leg de goederen, die op dat veld zijn afgebeeld, van je spelersbord terug in de algemene voorraad. Leg daarna een nederzetting in jouw kleur op dat veld. Het is niet mogelijk om een nederzetting te bouwen op velden met een berg of een meer. Belangrijk: Er zijn twee groottes van koper en steen. Je moet precies inleveren wat op het veld is afgebeeld. Het is niet mogelijk om kleine goederen in te leveren voor grote goederen en andersom. Je mag op deze manier maximaal drie nederzettingen bouwen in je beurt. Je moet minstens één nederzetting bouwen als je deze actie kiest. Als je afziet van de mogelijkheid om een tweede of derde nederzetting te bouwen in je beurt, krijg je 1 zilver voor elke nederzetting waar je vanaf ziet om te bouwen. Als op het veld een symbool van twee nederzettingen is afgebeeld, dan leg je twee nederzettingen op het veld. Het leggen van de extra nederzetting is onderdeel van dezelfde bouwactie en kost geen extra goederen. Als je een rechte niet onderbroken lijn vormt van vier tegels in jouw kleur, dan leg je op het vierde veld in deze lijn een extra nederzetting. Het leggen van de extra nederzetting is onderdeel van dezelfde bouwactie en kost geen extra goederen. (Voor elke volgende nederzetting in deze lijn mag je echter geen extra nederzetting leggen.) Staat op het veld een koe, dan leg je deze op je spelersbord. Als het veld grenst aan een veld met een meer waar een waterzakfiche op ligt, dan krijg je de waterzak. Leg de waterzak op je spelersbord op de daarvoor bestemde plaats. Je mag de waterzak aan het einde van een beurt van jezelf inzetten om direct nog eens aan de beurt te komen. De waterzak wordt daarna in de doos gelegd en kan tijdens het spel niet meer worden gebruikt. Als de waterzak op het veld reeds door een andere speler is gepakt, krijg je niets. 6

7 1 Voorbeeld: Rood wil een nederzetting bouwen. Hij betaalt 1 grote steen en 1 graan en legt een tegel in zijn kleur op het veld naast het meer. Hij pakt de koe die op dat veld ligt en krijgt ook het waterzakfiche, aangezien hij als eerste een nederzetting naast dit meer bouwt Op zijn spelersbord liggen nog drie verschillende goederen (een kleine steen, een graan en een pompoen). Hij besluit om zijn zojuist ontvangen koe via koehandel (zie actie hieronder) te ruilen voor een kleine koper. Nu heeft hij de benodigde goederen om nog een nederzetting te bouwen. Omdat op dit veld het symbool met twee nederzettingen staat, legt hij hier 2 tegels op. Nu er geen goederen meer op zijn spelersbord liggen, besluit hij af te zien van zijn derde mogelijkheid om een nederzetting te bouwen en pakt 1 zilver uit de voorraad. Besluit hij overigens om (in een latere beurt) een vierde nederzetting in deze lijn te bouwen, dan mag hij 3 tegels op dat veld leggen (omdat het de vierde nederzetting in een rechte lijn is en op dat veld het symbool met twee nederzettingen staat). Extra actie: koehandel Naast één van bovenstaande acties mag je op elk moment tijdens je beurt 1 koe van je spelersbord terug in de algemene voorraad leggen en ruilen voor: een goederensteen (kleine koper, kleine steen, graan of pompoen) naar keuze, OF 3 zilver, OF een arbeider naar keuze. Je mag een onbeperkt aantal koehandel-acties in je beurt uitvoeren. Dit mogen dezelfde ruilacties betreffen of verschillende. Einde van het spel Het spel eindigt na de ronde waarin een speler zijn laatste nederzetting op het landschapsbord heeft gebouwd. Als een speler zijn laatste nederzetting bouwt, dan wordt de ronde uitgespeeld. Het spel stopt dan na de beurt van de speler, die rechts van de startspeler zit. De speler met de meeste nederzettingen op het bord wint het spel. In geval van een gelijke stand wint van hen degene met de meeste koeien en waterzakfiches in zijn bezit. Is er dan nog steeds sprake van een gelijke stand, dan wint van hen degene met in totaal de meeste munten, arbeiders en goederen op zijn spelersbord. Colofon Spelontwerp: Rüdiger Dorn Grafisch ontwerp: Klemens Franz atelier198 Redactie spelregels: Jeroen Hollander Projectmanager: Jonny de Vries 2017 White Goblin Games 7

8 Introduction Au beau milieu du XIXe siècle, les premiers campements permanents font leur apparition dans le Montana. De nombreux travailleurs itinérants affluent dans la région à la recherche de travail et d un avenir radieux. Et il y a de quoi faire! Les montagnes regorgent de métaux précieux et la demande de main d œuvre agricole est forte. Le nombre de campements grandit rapidement et la production de ressources doit suivre. Recrutez les bons ouvriers, livrez vos marchandises à temps et installez astucieusement vos campements. Vous aurez alors toutes les cartes en main pour remporter la partie. Matériel 1 plateau Ouvriers Le plateau Ouvriers représentent 4 zones de récolte (mine, carrière, champ de blé et potager), la banque et la ville. C est ici que les joueurs vont placer leurs ouvriers pour produire de nouvelles marchandises et gagner de l argent. 1 roue Recrutement Assemblez la roue Recrutement avant votre première partie. Placez la flèche sur la roue et accrochez-la par l arrière. Chaque fois que vous devez utiliser la roue, donnez une pichenette à la flèche avec vos doigts. La flèche doit réaliser au moins un tour complet. La case sur laquelle la flèche s arrête détermine quels ouvriers vous récupérez de la réserve générale. 6 jetons Gourde 4 plateaux individuels 1 par couleur de joueur (bleu, jaune, vert et rouge) Le plateau individuel de chaque joueur représente les champs où il peut stocker son bétail, ses ressources, son argent et ses gourdes. Un joueur peut stocker autant de ressources qu il le souhaite sur son plateau individuel. Il y a également 8 emplacements pour ses ouvriers. Un joueur ne peut jamais avoir plus de 8 ouvriers. La partie supérieure du plateau individuel rappelle les différentes actions possibles lors d un tour de jeu. 72 ouvriers 18 par couleur de ressources (cuivre, pierre, blé et courge) Les couleurs des ouvriers ne correspondent pas à celles des joueurs mais à celles des ressources qu ils récoltent le plus efficacement lorsqu ils sont envoyés dans une zone de récolte. 12 tuiles Paysage 1 tuile de départ 1 tuile Premier joueur 4 Représentants 1 par couleur de joueur (bleu, jaune, vert et rouge) 24 Vaches 1 48 campements 12 par couleur de joueur (bleu, jaune, vert et rouge) 49 pièces 10 en or (valeur 5) et 39 en argent (valeur 1) 120 ressources 24 blés, 24 courges, 36 cuivre (24 petits et 12 grands) et 36 pierres (24 petites et 12 grandes) Il existe 2 catégories de cuivre et de pierres dans le jeu. Une icône avec un contour jaune et une flèche jaune fait référence au grand modèle.

9 Mise en place 1 Créez le plateau Paysage avec des tuiles Paysage choisies au hasard. Le nombre de tuiles et leur disposition dépend du nombre de joueurs : 2 joueurs (7 tuiles Paysage) 3 joueurs (9 tuiles Paysage) 4 joueurs (10 tuiles Paysage) 2 Placez la tuile de départ sur l emplacement de votre choix du plateau Paysage. 3 Placez une vache sur chaque tuile du plateau Paysage présentant un symbole Vache. Placez un jeton Gourde sur chaque tuile du plateau Paysage présentant un symbole Gourde. Remettez les vaches et jetons Gourde en surplus dans la boite. 4 Placez la roue Recrutement et le plateau Ouvriers à côté du plateau Paysage. 5 Regroupez tous les ouvriers dans la réserve générale. 6 En fonction du nombre de joueurs, mettez les ressources suivantes dans la réserve générale : 7 2 joueurs joueurs joueurs Remettez toutes les ressources inutilisées dans la boite. Les joueurs y piocheront leurs ressources de départ. Les ressources sont limitées en cours de partie. Placez toutes les pièces dans la réserve générale. La réserve d argent est considérée comme étant illimitée. Si la banque vient à manquer de fonds, utilisez d autres pièces (d autres jeux) en complément. 2

10 8 Chaque joueur reçoit dans la couleur choisie : 1 plateau individuel 1 représentant placez-le sur la «boutique» du plateau Ouvriers. des campements (12 campements chacun à 2 joueurs, 10 campements chacun à 3 joueurs et 8 campements chacun à 4 joueurs. Remettez les campements inutilisés dans la boite). Stockez vos campements sur votre plateau individuel. Chaque joueur prend également 1 vache et 4 ressources (1 blé, 1 courge, 1 petit cuivre, 1 petite pierre) qu il stocke sur les emplacements correspondants de son plateau individuel. Prenez bien ces ressources dans la boite et pas de la réserve générale! 9 Chaque joueur fait tourner la flèche de la roue Recrutement 2 fois. Après chaque lancer, il prend de la réserve générale les 2 ouvriers représentés dans la case pointée par la flèche. Les cases avec 2 ouvriers blancs permettent au joueur de choisir librement les 2 ouvriers qu il prend. Chaque joueur démarre la partie avec 4 ouvriers qu il place sur les emplacements Ouvrier de son plateau individuel. 10 Déterminez un premier joueur. Il place la tuile Premier joueur devant lui et commence la partie avec 3 pièces. Chaque joueur suivant dans le sens des aiguilles d une montre reçoit 1 pièce de plus que le précédent. Ainsi le 2e joueur reçoit 4 pièces, le 3e reçoit 5 pièces et le 4e 6 pièces. Stockez votre argent sur votre plateau individuel. But du jeu Rassemblez les ouvriers et faites-les travailler à la mine, à la carrière, dans les champs ou au potager. Envoyez-les chercher de l argent à la banque et faire du commerce en ville. Livrez des ressources dans une région pour y construire des campements. Positionner astucieusement vos campements vous offre un avantage, mais les autres joueurs vont tout faire pour vous en empêcher. Assurez-vous d être le premier à construire tous vos campements et vous aurez de grandes chances de remporter la partie. Déroulement du jeu Une partie se joue en plusieurs tours, jusqu à ce qu au moins un des joueurs ait construit tous ses campements. Le premier joueur commence, puis chaque joueur joue à tour de rôle dans le sens horaire. A votre tour, vous devez effectuer une action parmi les 3 suivantes : Vous pouvez également effectuer l action spéciale commerce de bétail aussi souvent que vous le souhaitez (voir page 7). A - Recruter B - Récolter C - Construire Ouvriers et ressources limités Si un joueur doit prendre de la réserve générale des ressources ou des ouvriers présents en quantité insuffisante, chaque joueur doit d abord (s ils le peut) remettre une ressource ou un ouvrier du type correspondant de son plateau individuel dans la réserve générale. Si nécessaire, répétez l opération jusqu à ce que le joueur puisse se servir intégralement en une seule fois. Exemple : un joueur récolte 3 pierres mais il n y en que 2 dans la réserve générale. Chaque joueur (lui inclus) doit donc remettre 1 pierre dans la réserve générale. Le joueur peut maintenant prendre ses 3 pierres et les placer sur son plateau individuel. 3

11 Action A Recruter Recrutez des ouvriers pour vous aider à récolter les ressources nécessaires à la construction de nouveaux campements. Faites tourner la flèche de la roue Recrutement en lui donnant une pichenette avec les doigts. La case sur laquelle la flèche s arrête indique les 2 ouvriers que vous récupérez. Prenez ces ouvriers de la réserve générale et placez-les sur des emplacements Ouvrier libres de votre plateau individuel. Note : la flèche doit réaliser au moins un tour complet, dans le cas contraire relancez-la. Si la flèche s arrête sur une ligne entre 2 cases, avancez la flèche sur la case qui se trouve juste après la ligne dans le sens horaire. Vous pouvez ensuite payer du blé pour avancer la flèche et recruter de nouveau. Vous pouvez avancer la flèche de 7 cases maximum. Pour chaque case que la flèche parcourt ainsi, vous devez payer un blé à la réserve générale. Prenez ensuite de la réserve générale les 2 ouvriers indiqués par la flèche et placez-les sur des emplacements Ouvrier libres de votre plateau individuel. Vous ne pouvez avancer la flèche ainsi qu une seule fois par tour. Vous n êtes pas obligé de le faire. Votre plateau individuel ne présente que 8 emplacements Ouvrier. Si vous n avez pas assez de place pour accueillir tous vos ouvriers, vous devez remettre les ouvriers en trop dans la réserve générale. Vous pouvez choisir de rendre soit les ouvriers que vous venez juste de recruter, soit des ouvriers de votre plateau individuel pour faire de la place aux nouveaux. Lorsque la flèche s arrête sur une case avec 2 ouvriers blancs, vous pouvez prendre 2 ouvriers au choix de la réserve générale. Les 2 ouvriers peuvent être de la même couleur ou de couleurs différentes. Exemple : le joueur fait tourner la flèche et prend un ouvrier gris et un ouvrier orange. Il paie ensuite 2 blés pour avancer la flèche de 2 cases et prend 2 ouvriers orange supplémentaires. Action B Récolter Envoyez vos ouvriers sur les différents emplacements de la ville pour récolter de l argent et/ou des ressources. Banque Placez 1 à 3 ouvriers sur une case libre de la banque et recevez le montant indiqué. Ces ouvriers peuvent être de n importe quelle couleur. Vous devez placer le nombre exact d ouvriers représentés sur la case choisie. Si à la fin du tour d un joueur toutes les cases de la banque sont occupées, tous les ouvriers présents sur ces cases sont remis dans la réserve générale. Les cases de la banque sont ainsi toutes de nouveau disponibles pour le tour du joueur suivant. Exemple : le joueur place un ouvrier marron et un gris sur cette case de la banque. Il reçoit 8 pièces de la réserve générale et les place sur son plateau individuel. Mine, carrière, champ de blé et potager Placez des ouvriers sur un emplacement libre de la mine, de la carrière, du champ de blé ou du potager et donnez de l argent pour récolter des ressources. 4

12 Un emplacement est composé de 2 cases, une grande à gauche et une petite à droite. Il est considéré libre s il n y a aucun ouvrier sur sa grande case de gauche. Placez 1 ouvrier de la couleur indiquée ou 2 ouvriers de n importe quelle(s) couleur(s) sur la grande case et payez le montant indiqué pour recevoir les ressources correspondantes. Vous ne pouvez pas choisir les ressources d un autre emplacement. Vous pouvez ensuite, selon les mêmes règles, placer des ouvriers sur la petite case de droite du même emplacement pour récolter des ressources supplémentaires. Ceci n est pas obligatoire. Si à la fin du tour d un joueur toutes les grandes cases d une zone de récolte sont occupées, tous les ouvriers présents sur ces emplacements (grandes cases et petites cases) sont remis dans la réserve générale. Ces emplacements sont ainsi tous de nouveau disponibles pour le tour du joueur suivant. Exemple : le joueur commence par placer un ouvrier beige sur la case de gauche de cet emplacement du champ de blé. Il paie 6 pièces et récolte 4 blés. Il place ensuite 2 autres ouvriers sur la petite case de droite du même emplacement et récolte 1 blé supplémentaire. Ville Prenez une courge de la réserve générale et placez-la sur votre plateau individuel. Puis placez votre représentant sur la case de votre choix dans une des rangées de la boutique. Selon la colonne dans laquelle vous le placez, vous devrez dépenser un certain nombre de courges à la fin de votre tour pour récupérer les ressources représentées sur la droite, dans la même rangée. Le coût est indiqué en haut de chaque colonne. Lorsque vous placez votre représentant sur une case, vous devez être en mesure de payer le coût correspondant, faute de quoi vous ne pouvez pas placer votre représentant ici. Chaque autre joueur va pouvoir, à tour de rôle, placer son représentant sur une case de la boutique ou passer. Mais seul le premier joueur à se placer sur la boutique (celui qui choisit l action) reçoit une courge de la réserve générale. Si un joueur souhaite placer son représentant dans une rangée où se trouve déjà le représentant d un autre joueur, il doit placer le sien à droite de ce représentant. Le joueur dont le représentant est ainsi «dépassé» doit alors immédiatement le déplacer (en respectant les règles ci-dessus) ou passer. Lorsqu un joueur passe, il ne peut plus placer son représentant ce tour-ci, il doit le placer sur le «hardware store» pour montrer qu il a passé. Exemple : Rouge place son représentant sur la 2e rangée. Bleu doit donc déplacer le sien immédiatement. Il a 4 options possibles pour se déplacer, il peut également choisir de passer (et déplacer son représentant sur le «hardware store»). Il peut choisir de placer son représentant sur des cases plus à droite pour diminuer les risques de devoir le déplacer de nouveau. Notez que s il se replace sur la 2e ou la 4e rangée, le représentant présent sur la rangée devra alors à son tour se déplacer immédiatement. Lorsque tous les joueurs ont placé leur représentant dans des rangées différentes ou passé, le joueur actif commence à dépenser ses courges pour récupérer sa récompense. Il remet ces courges dans la réserve générale. Les autres joueurs présents font de même dans l ordre du tour. Enfin, tous les joueurs participant remettent leur représentant sur le «hardware store». 5

13 Recevez une vache de la réserve générale. De plus, vous pouvez échanger jusqu à 3 fois, avec la réserve générale, une petite pierre contre une grande pierre ou un petit cuivre contre un grand cuivre. Recevez 3 ressources au choix de la réserve générale parmi petite pierre, petit cuivre et blé. Vous pouvez échanger jusqu à 2 fois, avec la réserve générale, une petite pierre contre une grande pierre ou un petit cuivre contre un grand cuivre. Recevez 2 pièces de la réserve générale. De plus, vous pouvez échanger avec la réserve générale, une petite pierre contre une grande pierre ou un petit cuivre contre un grand cuivre. Avant de récupérer sa récompense, chaque joueur doit indiquer l ensemble des ressources qu il souhaite prendre ou échanger. S il n y a pas assez de ressources dans la réserve générale, appliquez la règle sur les «ouvriers et ressources limités». Action C Construire Livrez des ressources pour construire des campements dans les différentes régions. Choisissez une région du plateau Paysage attenante à une autre région contenant déjà une tuile (la tuile de départ ou un campement de n importe quel joueur). Défaussez les ressources indiquées sur cette région, de votre plateau individuel à la réserve générale, puis placez l un de vos campements sur cette région. Vous ne pouvez pas construire de campement sur une montagne ou un lac. Rappel : il existe 2 catégories de pierres et de cuivre! Vous devez livrer exactement les ressources indiquées sur une région, les petites ressources ne peuvent pas remplacer les grandes et inversement. Vous pouvez construire jusqu à 3 campements lors d un même tour. Vous devez construire au moins un campement si vous choisissez l action construire. Si vous renoncez à construire plus d un campement lors de votre tour, vous gagnez 1 pièce pour chaque construction possible que vous n utilisez pas. Si une région présente 2 symboles Campement, vous pouvez construire un deuxième campement gratuitement sur cette case. Le campement bonus ne compte pas parmi les 3 constructions possibles à votre tour et ne vous coute aucune ressource. Si vous parvenez à créer une ligne droite continue de 4 campements de votre couleur, vous pouvez construire gratuitement un 2e campement sur la dernière région de la ligne. Le campement bonus ne compte pas parmi les 3 constructions possibles à votre tour et ne vous coute aucune ressource. (Vous ne pourrez PAS construire d autre campement bonus si vous agrandissez cette ligne.) Si la région où vous construisez votre campement contient une vache, prenez-la et placez-la sur votre plateau individuel. Si la région où vous construisez est attenante à un lac contenant un jeton Gourde, prenez le jeton et placez-le sur votre plateau individuel. Vous pouvez dépenser un jeton Gourde à la fin d un de vos propres tours de jeu pour jouer immédiatement un nouveau tour. Les jetons Gourde utilisés sont remis dans la boite, ils ne seront plus utilisés lors de la partie. Lorsque vous construisez, si le jeton Gourde d un lac attenant a déjà été récupéré précédemment, vous ne recevez rien. 6

14 Exemple : Rouge décide de construire un campement. Il paie une grande pierre et un blé et place l un de ses campements sur la région attenante au lac (1). Il récupère la vache présente sur cette région et le jeton Gourde, puisqu il est le premier joueur à construire un campement en bordure du lac Il possède encore 3 ressources différentes (une petite pierre, un blé et une courge) sur son plateau individuel et décide d échanger grâce à l action commerce de bétail (voir plus bas) sa vache fraichement reçue contre un petit cuivre. Il a désormais les ressources nécessaires pour construire un nouveau campement (2). Comme cette région présente 2 symboles Campement, il place 2 de ses campements sur cette case. Il n a plus de ressources et ne peut pas bénéficier de sa 3e construction possible, il prend donc 1 pièce de la réserve générale. Notez que s il construit (plus tard) un 4e campement dans cette ligne, il placerait 3 campements sur cette région car elle présente 2 symboles Campement et serait la 4e construction de la ligne. Action spéciale : commerce de bétail En plus des actions décrites précédemment, vous pouvez, à tout moment de votre tour de jeu, échanger avec la réserve générale une vache de votre plateau individuel contre : 1 ressource de votre choix (petite pierre, petit cuivre, blé ou courge) OU 3 pièces OU 1 ouvrier au choix Vous pouvez effectuer autant d actions commerce de bétail que vous le souhaitez lors d un même tour. Vous pouvez réaliser plusieurs fois le même échange ou des échanges différents. Fin de partie La fin de partie est déclenchée lorsqu un joueur construit son dernier campement. Le jeu continue jusqu à la fin du tour de table en cours. La partie s arrête immédiatement après le tour du joueur assis à droite du premier joueur. Le joueur qui a construit le plus de campements sur le plateau Paysage est déclaré vainqueur. En cas d égalité, c est le joueur parmi les ex aequo qui finit avec le plus grand total de vaches et de gourdes qui remporte la partie. S il y a toujours égalité, c est le joueur parmi les ex aequo avec le plus grand total de ressources, de pièces et d ouvriers sur son plateau individuel qui l emporte. Credits Auteur : Rüdiger Dorn Conception graphique : Klemens Franz atelier198 Conception du livret de règles : Jeroen Hollander Traduction française : Bruno Larochette, Maël Brustlein et Thomas Million Chef de projet : Jonny de Vries 2017 White Goblin Games 7

Inleiding. Spelmateriaal

Inleiding. Spelmateriaal spelregels Inleiding Halverwege de 19e eeuw is de eerste permanente nederzetting in Montana een feit. Daarna trekken vele gelukszoekers met hun huifkar naar deze regio op zoek naar werk om daar een toekomst

Nadere informatie

17609_Manual_zet in en win.indd :03

17609_Manual_zet in en win.indd :03 17609_Manual_zet in en win.indd 1 18-07-12 10:03 NL Spelregels Een vraag- en antwoordspel, waarbij je niet zélf alle antwoorden hoeft te weten; als je goed in kunt schatten wat je medespelers weten, scoor

Nadere informatie

Rumble in the Dungeon

Rumble in the Dungeon Rumble in the Dungeon Un jeu de Olivier Saffre. Flatlined Games 2012, tous droits réservés Il y a trop de monstres et d'aventuriers dans ce donjon. Le trésor du roi mort est bien gardé mais les aventuriers

Nadere informatie

Box and Blocks Test Of Manual Dexterity

Box and Blocks Test Of Manual Dexterity Handleiding voor de Box and Blocks Test Of Manual Dexterity Een test voor handmotoriek ADVYS art. 072280-7531 www.advys.be 1 Testprocedure: Klaarzetten van de test Open de testkoffer en plaats het tussenschot

Nadere informatie

Installatie van versie 2.2 van Atoum

Installatie van versie 2.2 van Atoum Version française en seconde partie du document. Installatie van versie 2.2 van Atoum U moet in uw databases een nieuwe tabel aanmaken na de installatie van versie 2.2 van de toepassing Atoum. Hiervoor

Nadere informatie

Hoe snel. ben jij? Serez-vous assez rapide? Spelregels. Règles du Jeu. 12+ 30 min. 3-6. 17610_Manual_5se.indd 1 21-06-12 15:02

Hoe snel. ben jij? Serez-vous assez rapide? Spelregels. Règles du Jeu. 12+ 30 min. 3-6. 17610_Manual_5se.indd 1 21-06-12 15:02 Hoe snel Serez-vous assez rapide? ben jij? 12+ 30 min. 3-6 NL Spelregels FR Règles du Jeu 17610_Manual_5se.indd 1 21-06-12 15:02 NL Spelregels Als je er de tijd voor mag nemen, dan zijn het eigenlijk makkelijke

Nadere informatie

Style 21 ROBE. fashion. Juillet 2017 FOURNITURES

Style 21 ROBE. fashion. Juillet 2017 FOURNITURES Juillet 2017 Style fashion 21 ROBE Dans les tailles 36 à 56 Il faut d abord lire «Quelle taille choisir?» à la page 28. La disposition des pièces en tissu se trouve à la page 2 de ce PDF. Longueur du dos

Nadere informatie

Eco bedrukte envelop C4 Enveloppes ECO imprimées C4

Eco bedrukte envelop C4 Enveloppes ECO imprimées C4 Eco bedrukte envelop C4 Enveloppes ECO imprimées C4 Taal Langue Eco Bedrukte envelop C4 Formaat 229 x Opmaakformaat 235 x Voorkeur plaatsing *1 110 mm 110 mm Aan te leveren formaat 235 x (breedte x hoogte)

Nadere informatie

Comprendre et se faire comprendre commence par s exprimer en néerlandais

Comprendre et se faire comprendre commence par s exprimer en néerlandais Comprendre et se faire comprendre commence par s exprimer en néerlandais Begrijpen en begrepen worden begint met het spreken van de Nederlandse taal La langue néerlandaise crée un lien entre nous Wat leest

Nadere informatie

Spelregels Règles de Jeu

Spelregels Règles de Jeu 10 VOOR TOPO 10 EN GÉO Spelregels Règles de Jeu 00482 code A1. Les dés indiquent la (les) province(s) dans laquelle (lesquelles) il faudra découvrir le nom de la ville dissimulé. Si les dés indiquent E2,

Nadere informatie

Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten:

Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten: De inwoners van Bali beschouwen hun eiland als een wereld van goden en demonen. Daarom is in elk huis een offerplaats te vinden en staan in elk dorp meerdere tempels. De mensen offeren een groot deel van

Nadere informatie

Bedrukte envelop EA4 Enveloppes personnalisées EA4

Bedrukte envelop EA4 Enveloppes personnalisées EA4 Bedrukte envelop EA4 Enveloppes personnalisées EA4 Taal Nederlands Langue Français Bedrukte envelop EA4 Nederlands Formaat 220 x 312 mm Opmaakformaat 226 x 318 mm Envelop Formaat (mm) Materiaalsoort Opties

Nadere informatie

Spandoeken met ringen Bâches et banderoles avec œillets

Spandoeken met ringen Bâches et banderoles avec œillets Spandoeken met ringen s et banderoles avec œillets Taal Langue Spandoeken met ringen Spandoeken kunnen worden afgewerkt met ringen. Daarbij heb je de keuze uit ringen om de 30 cm, ringen om de 50 cm of

Nadere informatie

QUESTIONS RÉPONSES Réf. FIN/PRO/JND/KH/GVDD/2016/42

QUESTIONS RÉPONSES Réf. FIN/PRO/JND/KH/GVDD/2016/42 QUESTIONS RÉPONSES Réf. FIN/PRO/JND/KH/GVDD/2016/42 Marché public de services Q1. De buitendiameter van de kern is 44,45 mm. De dikte van de kern is 6,35 mm (±0,762mm). Kunnen jullie bevestigen of de binnendiameter

Nadere informatie

Speel slim en strategisch, spring over de muur en breng je pionnen snel thuis!

Speel slim en strategisch, spring over de muur en breng je pionnen snel thuis! Saute-muret Match de dobbelsteen met de muur en spring! - Lance le no m bre q ui correspond au m uret et saute! Speel slim en strategisch, spring over de muur en breng je pionnen snel thuis! Joue malin

Nadere informatie

SPOT UV Vernis Sélectif UV

SPOT UV Vernis Sélectif UV SPOT UV Vernis Sélectif UV Taal Nederlands Langue Français SPOT UV Nederlands Eén van de opties voor luxe-afwerking, bijvoorbeeld bij visitekaartjes, is SPOT UV. SPOT UV is een glanzende lak die je op

Nadere informatie

Bedrukte envelop C4 Enveloppes personnalisées C4

Bedrukte envelop C4 Enveloppes personnalisées C4 Bedrukte envelop C4 Enveloppes personnalisées C4 Taal Langue Bedrukte envelop C4 Formaat 229 x Opmaakformaat 235 x * R = Rechts L = Links B = Boven(kant) Envelop Formaat (mm) Materiaalsoort Opties sluiting*

Nadere informatie

Bedrukte envelop EA5 Enveloppes personnalisées EA5

Bedrukte envelop EA5 Enveloppes personnalisées EA5 Bedrukte envelop EA5 Enveloppes personnalisées EA5 Taal Langue Bedrukte envelop EA5 Formaat 220 x Opmaak formaat 226 x Envelop Formaat (mm) Materiaalsoort Opties sluiting* Opties venster* EA5 220 x 156

Nadere informatie

Bedrukte envelop EA4 Enveloppes personnalisées EA4

Bedrukte envelop EA4 Enveloppes personnalisées EA4 Bedrukte envelop EA4 Enveloppes personnalisées EA4 Taal Langue Bedrukte envelop EA4 Formaat 220 x 312 mm Opmaakformaat 226 x 318 mm Envelop Formaat (mm) Materiaalsoort Opties sluiting* Opties venster*

Nadere informatie

Telebib2 Edifact Validation - Tool introduction page 2 / 15

Telebib2 Edifact Validation - Tool introduction page 2 / 15 Tool introduction Telebib2 Edifact Validation page 1 / 15 10.01.2012 Er is nu een tool beschikbaar die het mogelijk maakt een tekstbestand met inhoud op basis van de Telebib2 Edifact syntaxis the valideren.

Nadere informatie

Spelregels Règles du jeu

Spelregels Règles du jeu Spelregels Règles du jeu Een bouwkundige uitdaging voor 2-4 spelliefhebbers. Un jeu d adresse pour 2 à 4 architectes n étant pas sujets au vertige 00484 Er leefde eens een jonge knaap, die door zijn vrienden

Nadere informatie

FABULOUS CHIC WINTER LODGE CHRISTMAS MORNING BALANCED WHITE

FABULOUS CHIC WINTER LODGE CHRISTMAS MORNING BALANCED WHITE FABULOUS CHIC WINTER LODGE CHRISTMAS MORNING BALANCED WHITE We presenteren u graag onze nieuwe kerstthema s: FABULOUS CHIC, WINTER LODGE, CHRISTMAS MORNING, BALANCED WHITE.* Naast deze thema s blijven

Nadere informatie

!"#$%#&'('!"#$%#$)'('*#+,-$'('!"#$%#./"!"#$%#&$"'('*#+"&/'('*##%+0--'('*#/+"-/!"#$%1/"'(' '859:;<8= X

!#$%#&'('!#$%#$)'('*#+,-$'('!#$%#./!#$%#&$'('*#+&/'('*##%+0--'('*#/+-/!#$%1/'(' '859:;<8= X X 30 t Spelregels Leeftijd: 2,5 tot 5 jaar 2 tot 4 spelers Duur van het spelletje: 10 min. Inhoud: 3 dieren (1 konijn, 1 kikker, 1 koe) 3 omgevingskaarten (de moestuin, de vijver, de wei) 30 kaarten met

Nadere informatie

Bedrukte envelop C5 Enveloppes personnalisées C5

Bedrukte envelop C5 Enveloppes personnalisées C5 Bedrukte envelop C5 Enveloppes personnalisées C5 Taal Langue Bedrukte envelop C5 Formaat 229 x Opmaakformaat 235 x Envelop Formaat (mm) Materiaalsoort Opties sluiting* Opties venster* C5 229 x 162 90 gr.

Nadere informatie

Spandoek met tunnelzoom-dubbelzijdig Bâches et banderoles avec fourreaux, impression recto-verso

Spandoek met tunnelzoom-dubbelzijdig Bâches et banderoles avec fourreaux, impression recto-verso Spandoek met tunnelzoom-dubbelzijdig Bâches et banderoles avec fourreaux, impression recto-verso Taal Langue Nederlands Français Nederlands Spandoek met tunnelzoom-dubbelzijdig Spandoeken kunnen worden

Nadere informatie

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten GOKKEN TOT DE LAATSTE DOBBELSTEEN! Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Rüdiger DORN Spelidee Gokken tot de laatste dobbelsteen! De spelers kruipen in de rol van overmoedige

Nadere informatie

Par ici! Langs hier! HOME PAGE

Par ici! Langs hier! HOME PAGE Par ici! Langs hier! HOME PAGE Account Zie bladzijde 11, 12, 13 Voir page 11, 12, 13 Home Page CATALOG PAGE CATALOG PAGE Obtenir les désignations des produits en FR Productbeschrijving in het NL Recherche

Nadere informatie

SPOT UV Vernis Sélectif UV

SPOT UV Vernis Sélectif UV SPOT UV Vernis Sélectif UV Taal Langue SPOT UV glanzende lak die je op een bepaald deel van het ontwerp kunt laten plaatsen. Wat heb je nodig om een geschikt ontwerp aan te leveren? Om een geschikt ontwerp

Nadere informatie

Notitieboekjes Carnet de Notes

Notitieboekjes Carnet de Notes Carnet de Notes Taal Langue Algemene aanleverspecificaties - Zorg dat je tekst in je ontwerp altijd omzet naar contouren/outlines. - Wit is een uit te voeren drukkleur, zowel in zeefdruk transfer als als

Nadere informatie

Spandoek met tunnelzoom-enkelzijdig

Spandoek met tunnelzoom-enkelzijdig Spandoek met tunnelzoom-enkelzijdig Bâches et banderoles avec fourreaux, impression au recto Taal Langue Nederlands Français Nederlands Spandoek met tunnelzoom-enkelzijdig Spandoeken kunnen worden afgewerkt

Nadere informatie

Servetten Serviettes. Langue. Taal. Nederlands. Français

Servetten Serviettes. Langue. Taal. Nederlands. Français Servetten Serviettes Taal Langue Servetten Op zoek naar fijne en stijlvolle witte servetten? Wij hebben ze in alle soorten en maten. Of maak het nog bonter: servetten met jouw logo, design of foto! Tips

Nadere informatie

Ansichtkaarten Cartes postales

Ansichtkaarten Cartes postales Ansichtkaarten Cartes postales Taal Langue Ansichtkaarten Wil je het eens persoonlijk aanpakken? Laat dan ansichtkaarten bedrukken met jouw ontwerp! Wat dacht je van een geboortekaartje, een verhuisbericht

Nadere informatie

Principe du jeu : Le gagnant est le joueur qui réussit à accrocher le premier tous les pots correspondant à sa couleur aux pieds de Bob.

Principe du jeu : Le gagnant est le joueur qui réussit à accrocher le premier tous les pots correspondant à sa couleur aux pieds de Bob. Contenu : Bob le Bricoleur, un socle qui vacille (en 2 éléments), une échelle (en 2 éléments), 12 pots de peinture vides de 4 couleurs (rouge pour Ben, jaune pour Scoup, bleu pour Coccigrue et orange pour

Nadere informatie

Handleiding. SOLUS PA (Traditioneel rolluik) met Inus Keo schakelaar

Handleiding. SOLUS PA (Traditioneel rolluik) met Inus Keo schakelaar Handleiding SOLUS PA (Traditioneel rolluik) met Inus Keo schakelaar A. Aansluiting Indien foute draadrichting: wissel de bruine en zwarte motordraad om. B. Afstelling 1. De draairichting van de oprolbuis

Nadere informatie

CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS BELGISCHE KAMER VAN

CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS BELGISCHE KAMER VAN DOC 50 1871/004 DOC 50 1871/004 BELGISCHE KAMER VAN VOLKSVERTEGENWOORDIGERS DES REPRÉSENTANTS DE BELGIQUE 22 januari 2003 22 janvier 2003 WETSONTWERP tot vaststelling van de algemene bepalingen die gelden

Nadere informatie

Uitgaande plaatsbeschrijving ingeven Introduction états des lieux de sortie

Uitgaande plaatsbeschrijving ingeven Introduction états des lieux de sortie Uitgaande plaatsbeschrijving ingeven Introduction états des lieux de sortie 1) Ga naar de website : http://osiprod.irisnet.b e Allez sur le site: http://osiprod.irisnet.b e 2) Meld u aan met uw gebruikersnaam

Nadere informatie

LA COLOMBE JOYEUSE REGLEMENTEN KAMPIOENSCHAPPEN

LA COLOMBE JOYEUSE REGLEMENTEN KAMPIOENSCHAPPEN LA COLOMBE JOYEUSE - 2017 REGLEMENTEN KAMPIOENSCHAPPEN Er worden drie voorbereidende klassementen opgesteld. 1 KLASSEMENT 1 ste AFGEGEVEN: ( max. 20 personen) Hier worden alle liefhebbers geklasseerd die

Nadere informatie

Hôtel Eurocatering. 26 oct. Sauna 24,75 7 173,25. 27 oct. Petit-déjeuner 14,50 15 217,50. Sous-total 3645,25 TVA 21% 765,50.

Hôtel Eurocatering. 26 oct. Sauna 24,75 7 173,25. 27 oct. Petit-déjeuner 14,50 15 217,50. Sous-total 3645,25 TVA 21% 765,50. CONTEXTE 1.3 Une erreur dans la facture 1. Lisez les nombres productief kaartjes - klassikaal Zie Fiches à découper. Aantal setjes = 1. Elke leerling krijgt een kaartje. Ze lopen rond in de klas en houden

Nadere informatie

NUCLEAIR RISICO? BEREID JE VOOR! Meer tips op Informeer je op

NUCLEAIR RISICO? BEREID JE VOOR! Meer tips op  Informeer je op NUCLEAIR RISICO? BEREID JE VOOR! Informeer je op www.nucleairrisico.be. Schrijf je in op BE-Alert. Zo ben je meteen verwittigd in een noodsituatie. Maak een noodplan op maat op www.mijnnoodplan.be. 4 Haal

Nadere informatie

Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf

Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf Doel van het spel Een spel van Donald X. Vaccarino voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar Spelmateriaal Iedere speler ontwikkelt, door het op slimme plaatsen bouwen van nederzettingen, een eigen koninkrijk om daar

Nadere informatie

DISPLAY-IT COMPLETO & CLICK RAIL VOOR EEN PERFECTE FOTOWAND PARFAIT POUR UN MUR DE PHOTOS

DISPLAY-IT COMPLETO & CLICK RAIL VOOR EEN PERFECTE FOTOWAND PARFAIT POUR UN MUR DE PHOTOS DISPLAY-IT COMPLETO & CLICK RAIL VOOR EEN PERFECTE FOTOWAND PARFAIT POUR UN MUR DE PHOTOS Click Muurmontage Montage mural Display-It Completo Het ideale foto-ophangsysteem: Strak tegen de muur gepresenteerd

Nadere informatie

DREAMS NATURE GLAMOUR WINTER

DREAMS NATURE GLAMOUR WINTER CHRISTMAS at work 2014 We presenteren u graag onze nieuwe kerstthema s: DREAMS, NATURE, GLAMOUR, WINTER Naast deze thema s blijven we u ook onze CLASSIC-thema s (rood, zilver of goud) aanbieden; onze sfeer-volle

Nadere informatie

Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten:

Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten: De inwoners van Bali beschouwen hun eiland als een wereld van goden en demonen. Daarom is in elk huis een offerplaats te vinden en staan in elk dorp meerdere tempels. De mensen offeren een groot deel van

Nadere informatie

Ballonnen Ballons. Taal. Langue. Nederlands. Français

Ballonnen Ballons. Taal. Langue. Nederlands. Français Ballonnen Ballons Taal Langue Ballonnen Ballonnen! En dat betekent... knallen! Laat nu je logo of bedrijfsnaam extra groot op ballonnen drukken. Kies voor elke kleur uit de regenboog, of voor een chique

Nadere informatie

veld voor de gebouwentegels in de reserve. Iedere speler heeft een eigen reserveveld.

veld voor de gebouwentegels in de reserve. Iedere speler heeft een eigen reserveveld. We bevinden ons in het Middeleeuwse Granada. Het Alhambra is voltooid en talrijke bouwmeesters uit alle windstreken komen naar deze groeiende stad in aanbouw aan de voet van de Sierra Nevada. Neem de beste

Nadere informatie

* Les illustrations peuvent s écarter de la réalité. * Afbeeldingen kunnen afwijken van de werkelijkheid.

* Les illustrations peuvent s écarter de la réalité. * Afbeeldingen kunnen afwijken van de werkelijkheid. CHRISTMAS AT WORK Nous sommes ravis de vous présenter nos thèmes de Noël pour 2016 : SECRETS, PURE, TRADITION et MISTY.* Outre ces nouveaux thèmes, nous continuons aussi à proposer les thèmes CLASSIC (doré,

Nadere informatie

Zeildoeken Toiles. Langue. Taal. Nederlands. Français

Zeildoeken Toiles. Langue. Taal. Nederlands. Français Zeildoeken Toiles Taal Nederlands Langue Zeildoeken met ringen Nederlands Een PVC doek is een zeildoek dat geschikt is voor langdurig gebruik, zowel voor binnen als buiten. Laat de potten verf en zwarte

Nadere informatie

CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS BELGISCHE KAMER VAN

CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS BELGISCHE KAMER VAN DOC 50 0321/002 DOC 50 0321/002 BELGISCHE KAMER VAN VOLKSVERTEGENWOORDIGERS DES REPRÉSENTANTS DE BELGIQUE 6 januari 2000 6 janvier 2000 WETSONTWERP betreffende het ontslag van bepaalde militairen en de

Nadere informatie

Topborden Tableau additionnel pour stop trottoir

Topborden Tableau additionnel pour stop trottoir Topborden Tableau additionnel pour stop trottoir Taal Langue Français Topborden Val extra op in de winkelstraat door een topbord op je stoepbord te plaatsen. Topborden zijn de beste manier om meer aandacht

Nadere informatie

Iedere speler neemt drie verschillende

Iedere speler neemt drie verschillende Voor 2-5 spelers, vanaf 8 jaar SPELIDEE De dierentuin krijgt een exotisch tintje door de bouw van een nieuw junglepad met vreemde dieren van over de hele wereld. Deze nieuwe dieren trekken een groot aantal

Nadere informatie

Koninklijke Kynologische Unie Sint-Hubertus Union Royale Cynologique Saint-Hubert Sectie 4D. / Section 4D.

Koninklijke Kynologische Unie Sint-Hubertus Union Royale Cynologique Saint-Hubert Sectie 4D. / Section 4D. Koninklijke Kynologische Unie Sint-Hubertus Union Royale Cynologique Saint-Hubert Sectie 4D. / Section 4D. www.kkush.be - www.mykkush.be - www.secties-sections.be Sectie 4D Section. Beste vrienden, Voorzitter

Nadere informatie

Siemens SITRAIN Institute Mode d emploi Website

Siemens SITRAIN Institute Mode d emploi Website Siemens SITRAIN Institute Mode d emploi Website Edition 01 Réservation d un cours au Siemens SITRAIN Institute 1.1 Commencer sur le site web A partir de la page de démarrage https://www.sitrain-learning.siemens.com/bel-pl/en/index.do

Nadere informatie

Kerstkaarten Cartes de Noël

Kerstkaarten Cartes de Noël Kerstkaarten Cartes de Noël Taal Langue Kerstkaarten Op zoek naar een hippe vintage kerstkaart? Of heb je liever een zakelijk klassiek ontwerp? We hebben ruim 300 sprankelende ontwerpen voor je klaarstaan

Nadere informatie

FEDERALE OVERHEIDSDIENST SERVICE PUBLIC FEDERAL INTERIEUR BINNENLANDSE ZAKEN

FEDERALE OVERHEIDSDIENST SERVICE PUBLIC FEDERAL INTERIEUR BINNENLANDSE ZAKEN FEDERALE OVERHEIDSDIENST BINNENLANDSE ZAKEN Ministerieel besluit van 8 juni 2007 tot bepaling van het model van de werkkleding en het embleem van bewakingsagenten. SERVICE PUBLIC FEDERAL INTERIEUR Arrêté

Nadere informatie

22490 BELGISCH STAATSBLAD MONITEUR BELGE

22490 BELGISCH STAATSBLAD MONITEUR BELGE 22490 BELGISCH STAATSBLAD 04.04.2016 MONITEUR BELGE FEDERALE OVERHEIDSDIENST BINNENLANDSE ZAKEN [C 2016/00214] Omzendbrief van 23 maart 2016 tot wijziging van de omzendbrief van 21 juni 2007 betreffende

Nadere informatie

wedding ring collection

wedding ring collection wedding ring collection 1 Creativiteit en vakmanschap Créativité et savoir-faire P 6-7 P 8-9 yellow gold P 10-11 bicolor yellow P 12-19 Bicolor red P 20-21 white gold P 22-27 palladium P 28-29 Titanium

Nadere informatie

Oppervlaktereiniger. Nettoyeur de surfaces. Nederlands Gebruiksaanwijzing 2. Français Manuel d instructions (11/09)

Oppervlaktereiniger. Nettoyeur de surfaces. Nederlands Gebruiksaanwijzing 2. Français Manuel d instructions (11/09) Oppervlaktereiniger Nettoyeur de surfaces Nederlands Gebruiksaanwijzing 2 Français Manuel d instructions 4 59618460 (11/09) Nederlands Veiligheidsvoorschriften VOORZICHTIG! Gebruik het apparaat niet zonder

Nadere informatie

SPARKLING WHITES, SWEET DREAMS, MAJESTIC, HAZY WINTER

SPARKLING WHITES, SWEET DREAMS, MAJESTIC, HAZY WINTER CHRISTMAS at work 2013 We presenteren u graag onze nieuwe kerstthema s: SPARKLING WHITES, SWEET DREAMS, MAJESTIC, HAZY WINTER Naast deze thema s blijven we u ook onze CLASSIC-thema s (rood, zilver of goud)

Nadere informatie

BELGISCHE KAMER VAN CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS

BELGISCHE KAMER VAN CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS DOC 54 2753/003 DOC 54 2753/003 BELGISCHE KAMER VAN VOLKSVERTEGENWOORDIGERS DES REPRÉSENTANTS DE BELGIQUE 18 januari 2018 18 janvier 2018 WETSONTWERP houdende wijzigingen van diverse bepalingen van het

Nadere informatie

Bedrukte envelop C4 Enveloppes personnalisées C4

Bedrukte envelop C4 Enveloppes personnalisées C4 Bedrukte envelop C4 Enveloppes personnalisées C4 Taal Langue Bedrukte envelop C4 Formaat mm Opmaakformaat 235 x Envelop * R = Rechts L = Links B = Boven(kant) Formaat (mm) Materiaalsoort Opties sluiting*

Nadere informatie

Spelmateriaal. Een spel van André Zatz en Sergio Halaban voor 2-5 spelers.

Spelmateriaal. Een spel van André Zatz en Sergio Halaban voor 2-5 spelers. Elke ronde worden in het prachtige paleis van de sultan kostbare juwelen aangeboden. Een spel van André Zatz en Sergio Halaban voor 2-5 spelers. Iedere speler legt een verzameling aan met de meest waardevolle

Nadere informatie

MIELE SERVICE. Tot uw dienst / A votre service

MIELE SERVICE. Tot uw dienst / A votre service MIELE SERVICE Tot uw dienst / A votre service Miele Service Certificate 2 Miele Service Certificate 10 jaar totale zekerheid Sinds meer dan 100 jaar is het merk Miele synoniem van kwaliteit, duurzaamheid,

Nadere informatie

Foto op hout Photo sur bois

Foto op hout Photo sur bois Foto op hout Photo sur bois Taal Langue Foto op hout natuurproduct en de scherpte van de afdruk zullen je verbazen. - Zorg dat je tekst in je ontwerp altijd omzet naar contouren/outlines. - Full color

Nadere informatie

E G U L O A T A C S G U O A T A L C Te l : + 3 2 5 1 2 5 0 6 8 7 sales@supremebelgium.com w w w. s u p r e m e b e l g i u m. c o m Drinkflessen/Bidons Alle drinkflessen zijn vervaardigd in de UK. De flessen

Nadere informatie

Après en avoir délibéré ; Na beraadslaging ; A R R E T E : B E S L U I T :

Après en avoir délibéré ; Na beraadslaging ; A R R E T E : B E S L U I T : Arrêté du Gouvernement de la Région de Bruxelles- Capitale fixant les règles de présentation des listes et des candidats sur les écrans des machines à voter. Besluit van de Brusselse Hoofdstedelijke Regering

Nadere informatie

Mens erger je niet! Electronic Het meest gespeelde spel met spannende elektronische

Mens erger je niet! Electronic Het meest gespeelde spel met spannende elektronische 00383 Mens erger je niet! Electronic Het meest gespeelde spel met spannende elektronische extra s Aantal Spelers 2, 3 of 4 kaarthouder en verplaatst zijn pionnen overeenkomstig de afbeelding op de kaart.

Nadere informatie

Over dit boek. Richtlijnen voor gebruik

Over dit boek. Richtlijnen voor gebruik Over dit boek Dit is een digitale kopie van een boek dat al generaties lang op bibliotheekplanken heeft gestaan, maar nu zorgvuldig is gescand door Google. Dat doen we omdat we alle boeken ter wereld online

Nadere informatie

Moss. Frame steel without topper rim Flat moss. Frame Polystone natural finish Round moss/flat moss

Moss. Frame steel without topper rim Flat moss. Frame Polystone natural finish Round moss/flat moss Frame steel without topper rim Flat moss Frame Polystone natural finish Round moss/flat moss Frame Aluminium without topper rim Round moss/flat moss Frame Aluminium with topper rim Round moss/flat moss

Nadere informatie

Je rijdt recht door, voorbij het sportpaleis, over de brug van het Albertkanaal tot aan de verkeerslichten.

Je rijdt recht door, voorbij het sportpaleis, over de brug van het Albertkanaal tot aan de verkeerslichten. Eerste mogelijkheid U komt vanuit Brussel, Gent of Hasselt. U volgt de ring van Gent naar Breda tot aan de afrit Sportpaleis. Bij het nemen van deze afrit moet u voorsorteren om rechtdoor het kruispunt

Nadere informatie

Bedrukte aanstekers Briquets personnalisés

Bedrukte aanstekers Briquets personnalisés Bedrukte aanstekers Briquets personnalisés Taal Langue Aanstekers Altijd handig om er eentje bij je te hebben. Aanstekers! Helemaal mooi als jouw eigen ontwerp erop staat. Hoe we dat doen, lees je hieronder.

Nadere informatie

Voor de wedstrijd: Avant le match :

Voor de wedstrijd: Avant le match : HET BADMINTON- TELBLAD (Revisie 12 juni 2006) Dit telblad, op basis van het IBF-telblad, heeft als doel d.m.v. een makkelijke leesmethode vlot vast te kunnen stellen wie serveert en ontvangt en uit welk

Nadere informatie

Bedrukte wijntas Sac pour bouteille imprimé

Bedrukte wijntas Sac pour bouteille imprimé Bedrukte wijntas Sac pour bouteille imprimé Taal Langue Bedrukte wijntas De wijntas wordt geproduceerd op 170 grams papier met verstevigde bodem en voorzien van een draagkoord. De tas is all-over full

Nadere informatie

Caps Casquettes. Taal. Langue. Nederlands. Français

Caps Casquettes. Taal. Langue. Nederlands. Français Caps Casquettes Taal Langue Caps Rondlopen met een bedrukte cap is net zo modieus als de afbeelding die erop staat. En dat bepaal jij helemaal zelf. Onze vier modellen petten bedrukken we of borduren we

Nadere informatie

BELGISCHE KAMER VAN CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS. houdende invoering van een taks op de effectenrekeningen. instaurant une taxe sur les comptes-titres

BELGISCHE KAMER VAN CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS. houdende invoering van een taks op de effectenrekeningen. instaurant une taxe sur les comptes-titres DOC 54 2837/005 DOC 54 2837/005 BELGISCHE KAMER VAN VOLKSVERTEGENWOORDIGERS DES REPRÉSENTANTS DE BELGIQUE 16 januari 2018 16 janvier 2018 WETSONTWERP houdende invoering van een taks op de effectenrekeningen

Nadere informatie

Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Micheal Feldkötter voor 2-4 spelers ALGEMEEN SPELMATERIAAL SPELMATERIAAL VOOR DE SPELERS

Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Micheal Feldkötter voor 2-4 spelers ALGEMEEN SPELMATERIAAL SPELMATERIAAL VOOR DE SPELERS Een spel van Micheal Feldkötter voor 2-4 spelers Spelmateriaal ALGEMEEN SPELMATERIAAL 1 speelbord 46 tegels om de Via Appia maken 9x groot, 13x middelgroot en 24x klein 41 bonusfiches 11x grijs, 13x bruin,

Nadere informatie

Sous-commission paritaire de la fabrication et du commerce de sacs en jute ou en materiaux de remplacement

Sous-commission paritaire de la fabrication et du commerce de sacs en jute ou en materiaux de remplacement Sous-commission paritaire de la fabrication et du commerce de sacs en jute ou en materiaux de remplacement Convention collective de travail du 30 Introduction de I. CHAMP Article La presente convention

Nadere informatie

Scheepvaarttermen Termes nautiques

Scheepvaarttermen Termes nautiques * Scheepvaarttermen Termes nautiques *Een schip moet zijn navigatielichten voeren van zonsondergang tot zonsopgang en bij slecht zicht( minder dan 500m). *Un bateau doit allumer ses feux de navigation

Nadere informatie

38 heures pour les entreprises qui occupent moins que 50 travailleurs;

38 heures pour les entreprises qui occupent moins que 50 travailleurs; BLANCHISSERIES - C.C.T. : DUREE DU TRAVAIL - DUREE DU C.C.T. du 07.02.1991 (A.R. 17.06.1992 - M.B. 01.08.1992) C.C.T. du (A.R. - M.B. 16.06.1994), modifiée par C.C.T. du 16.03.1995 (A.R. 19.09.1995 - M.B.

Nadere informatie

BELGISCHE KAMER VAN CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS. over een betere tegemoetkoming voor de orthodontische zorg

BELGISCHE KAMER VAN CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS. over een betere tegemoetkoming voor de orthodontische zorg DOC 54 0413/004 DOC 54 0413/004 BELGISCHE KAMER VAN VOLKSVERTEGENWOORDIGERS CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS DE BELGIQUE 18 mei 2016 18 mai 2016 VOORSTEL VAN RESOLUTIE over een betere tegemoetkoming voor de orthodontische

Nadere informatie

Wedstrijdreglement Hug the Trooper

Wedstrijdreglement Hug the Trooper Wedstrijdreglement Hug the Trooper 1. De wedstrijd op hugthetrooper.brightfish.be wordt georganiseerd door Brightfish NV, Eeuwfeestlaan 20, 1020 Brussel. 2. De wedstrijd staat open voor alle personen die

Nadere informatie

Questions & réponses dans le cadre du cahier spécial de charge «CobiT»

Questions & réponses dans le cadre du cahier spécial de charge «CobiT» Questions & réponses dans le cadre du cahier spécial de charge «CobiT» Paragraphe Page Langue Questions Réponses 1 Généralités Français Votre intention est-elle de travailler avec un seul consultant (personne)

Nadere informatie

Le comptable-fiscaliste de demain : un consultant? De boekhouder-fiscalist van morgen : een consultant?

Le comptable-fiscaliste de demain : un consultant? De boekhouder-fiscalist van morgen : een consultant? Le comptable-fiscaliste de demain : un consultant? De boekhouder-fiscalist van morgen : een consultant? Mirjam Vermaut Présidente de l IPCF Voorzitter BIBF Comptable-fiscaliste agréée Erkend boekhouder-fiscalist

Nadere informatie

NGI Vision Debat

NGI Vision Debat NGI Vision 2030 Debat Résultats que nous voulons obtenir Les sources authentiques de données géographiques sont des données de qualité et mises à jour, à disposition comme «données ouvertes». Les services

Nadere informatie

Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf

Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf Doel van het spel Iedere speler ontwikkelt, door het op slimme plaatsen bouwen van nederzettingen, een eigen koninkrijk om daar aan het einde van het spel het meeste goud mee te verdienen. De 3 Kingdom

Nadere informatie

International Olympiad in Informatics July 2011, Pattaya City, Thailand Competition Tasks Day 1 French - Français 1.3.

International Olympiad in Informatics July 2011, Pattaya City, Thailand Competition Tasks Day 1 French - Français 1.3. RACE International Olympiad in Informatics 0 Competition Tasks Day French - Français. Course (Race) En parallèle des IOI, la ville de Pattaya va organiser une course : les Olympiades Internationales de

Nadere informatie

MONTAGEHANDLEIDING MANUEL DE MONTAGE SYSTEM

MONTAGEHANDLEIDING MANUEL DE MONTAGE SYSTEM 1. Leg 2 stijlen + 1 diagonaal op de grond.(*1) Schuif de rechtse inkepingen van de diagonaal over de onderste verbindingsknoppen en klop vast met een kleine metalen hamer in de rechtse stijl 1. Posez

Nadere informatie

Sa l o n d e l e m p l o i en l i g n e - On l i n e j o b b e u r s

Sa l o n d e l e m p l o i en l i g n e - On l i n e j o b b e u r s e x p o s a n t s e x p o s a n t e n 2012 Sa l o n d e l e m p l o i en l i g n e - On l i n e j o b b e u r s pour ingénieurs voor ingenieurs w w w.i b j o b f a i r.b e accès à la base de données des

Nadere informatie

Januari JANVIER PREMIUM QUALITY De kroon op en naast je koffie La couronne sur et à côté de votre café Consumenten hechten meer en meer belang aan de presentatie van het perfecte kopje koffie. Daarom

Nadere informatie

RÈGLEMENT. Challenge Trail de la Forêt de la Semois et de la Houille ARTICLE 1

RÈGLEMENT. Challenge Trail de la Forêt de la Semois et de la Houille ARTICLE 1 RÈGLEMENT Challenge Trail de la Forêt de la Semois et de la Houille ARTICLE 1 Le challenge Trail regroupe 5 trails du territoire du Massif Forestier de la Semois et de la Houille. Il est ouvert à tous

Nadere informatie

Flyers Prospectus. Taal. Langue. Nederlands. Français

Flyers Prospectus. Taal. Langue. Nederlands. Français Flyers Prospectus Taal Langue Flyers Flyers zijn het best verkochte product uit ons assortiment. En met reden. Laat flyers drukken in 12 formaten, op 7 verschillende materialen en met diverse luxe afwerkingen.

Nadere informatie

Spaarstempels Cachets-épargne

Spaarstempels Cachets-épargne Spaarstempels Cachets-épargne Taal Nederlands Langue Français Spaarstempels Nederlands Beloon je klanten voor elke aankoop met onze spaarstempels. Stempel het spaarboekje van je klant vol met je eigen

Nadere informatie

Technische fiche details Solidstone Fiche technique détaillée Solidstone. 1. Gewicht. De berekening van de gewichten gaat als volgt :

Technische fiche details Solidstone Fiche technique détaillée Solidstone. 1. Gewicht. De berekening van de gewichten gaat als volgt : 1. Gewicht De berekening van de gewichten gaat als volgt : - Gewicht douchebak = 0 9 * lengte (mm) * breedte (mm) * 30 mm * 2,1/1.000000 Gemiddeld is dit ongeveer 50 kg/m2 voor de douchebak. 2. Afmetingen

Nadere informatie

III. L adjectif. III. L adjectif. 1. Accord de l adjectif 1.1 L adjectif prend s 1.2 L adjectif + E 1.3 L adjectif substantivé

III. L adjectif. III. L adjectif. 1. Accord de l adjectif 1.1 L adjectif prend s 1.2 L adjectif + E 1.3 L adjectif substantivé III. 1. Accord de l adjectif 1.1 prend s 1.2 + E 1.3 substantivé 2. Les degrés de comparaison 2.1 Les comparatifs 2.2 Les superlatifs 2.3 Les irréguliers 1 III. 1. Accord de l adjectif 1.1. prend S Quand

Nadere informatie

Montagehandleiding - Notice de montage

Montagehandleiding - Notice de montage Montagehandleiding - Notice de montage Artikel - Article 763108 Omschrijving - Déscription Carport 304 * 510 cm ALU Nederlands : De door u gekochte constructie werd zorgvuldig gemaakt, gecontroleerd en

Nadere informatie

CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS BELGISCHE KAMER VAN. met betrekking tot het Belgische ontwikkelingsbeleid. relatif à la politique belge de développement

CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS BELGISCHE KAMER VAN. met betrekking tot het Belgische ontwikkelingsbeleid. relatif à la politique belge de développement DOC 54 3423/004 DOC 54 3423/004 BELGISCHE KAMER VAN VOLKSVERTEGENWOORDIGERS CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS DE BELGIQUE 24 januari 2019 24 janvier 2019 WETSONTWERP met betrekking tot het Belgische ontwikkelingsbeleid

Nadere informatie

CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS BELGISCHE KAMER VAN. PROJET DU BUDGET GÉNÉRAL DES DÉPENSES pour l année budgétaire 2010

CHAMBRE DES REPRÉSENTANTS BELGISCHE KAMER VAN. PROJET DU BUDGET GÉNÉRAL DES DÉPENSES pour l année budgétaire 2010 DOC 52 BELGISCHE KAMER VAN VOLKSVERTEGENWOORDIGERS DES REPRÉSENTANTS DE BELGIQUE 14 december 2009 14 décembre 2009 ONTWERP VAN ALGEMENE UITGAVENBEGROTING voor het begrotingsjaar 2010 PROJET DU BUDGET GÉNÉRAL

Nadere informatie

The professional s choice!

The professional s choice! GEEF UW PROJECT KLEUR COLORIEZ VOTRE PROJET The professional s choice! Geef persoonlijkheid aan uw voegwerk Een gevel bestaat voor 15 à 20% uit voegen. Die spelen een belangrijke rol in de duurzaamheid

Nadere informatie

HET BASISSPEL EN DE UITBREIDINGEN

HET BASISSPEL EN DE UITBREIDINGEN INLEIDING Het is het begin van de 20e eeuw: de grote musea in Europa en concurreren om artefacten vanuit de hele wereld te verzamelen en te exposeren in de meest waardevolle tentoonstellingen. SPELIDEE

Nadere informatie

Beursbalie Comptoir pour stand d exposition

Beursbalie Comptoir pour stand d exposition Beursbalie Comptoir pour stand d exposition Taal Langue Beursbalie Balies voor je expo of op de beurs. Met persoonlijke, vervangbare print. Onze beursbalies zijn Materiaal wand 210 grams Decotex Materiaal

Nadere informatie

52686 MONITEUR BELGE Ed. 2 BELGISCH STAATSBLAD

52686 MONITEUR BELGE Ed. 2 BELGISCH STAATSBLAD 52686 VLAAMSE OVERHEID Leefmilieu, Natuur en Energie [C 2015/36016] 30 JULI 2015. Ministerieel besluit tot wijziging van de kaart van de focusgebieden, opgenomen in de bijlage bij het besluit van de Vlaamse

Nadere informatie