Informatica. Deel II&III: les 4. geheugen set, stacks & queues - interfaces. Jan Lemeire Informatica deel II&III februari mei 2015

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Informatica. Deel II&III: les 4. geheugen set, stacks & queues - interfaces. Jan Lemeire Informatica deel II&III februari mei 2015"

Transcriptie

1 Informatica Deel II&III: les 4 geheugen set, stacks & queues - interfaces Jan Lemeire Informatica deel II&III februari mei 2015 Parallel Systems: Introduction

2 Waarmaken van Leibniz s droom (9) Artificiële intelligentie (8) Communicatie & internet (7) Operating system (6) Computatietheorie & Software (5) Efficiënt productieproces (4) Hardware architectuur Electronica: (2) relais -schakeling, (3)geheugen (1) Digitaal & binair (0) Het idee Informatica deel III: technologie, historiek en economische aspecten

3 Hoofdstuk 3: Geheugen

4 Ponskaarten Beschrijven de programma s Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 4 / 66

5 Moderne ponskaart? Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 5 / 66

6 Magnetische banden zoals muziek- en videocassettes Informatica II: les 9 Jan Lemeire Pag. 6 / 66

7 Harde schijf Non-volatile, rotating magnetic storage Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 7 / 66

8 Flashgeheugen Non-volatile semiconductor storage faster than disk Smaller, lower power, more robust But more $/GB (between disk and DRAM) Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 8 / 66

9 Hoe werkt Flash geheugen? 1. Geleider 1. Weerstand 2. Spoel 3. Verbinden van componenten 2. Isolator 1. condensator 3. Halfgeleider 1. Versterker: transistor 2. Flashgeheugen Informatica II: les 4 halfgeleider Jan Lemeire Pag. 9 / 64

10 Transistor De spanning -V G bepaalt de geleidbaarheid van de halfgeleider (semiconductor) tussen Source en Drain Te gebruiken als versterker Te gebruiken als relais, voor binaire operaties halfgeleider halfgeleider Informatica II: les 9 Jan Lemeire Pag. 10 / 66

11 transistorwerking Informatica II: les 9 Jan Lemeire Pag. 11 / 66

12 Hoe werkt Flashgeheugen? Electrische lading wordt bewaard in een ingekapselde geleider (de floating gate) electronen zijn voldoende, duurt meer dan 10 jaar opdat deze gelekt zijn door de isolator De floating gate bepaalt geleidbaarheid van halfgeleider Control gate Floating gate halfgeleider Flashgeheugen bestaat uit een matrix van cellen Informatica II: les 9 Jan Lemeire Pag. 12 / 66

13 Op- of ontladen flash bit Op- of ontladen van floating gate gebeurt door isolator via tunneling (kwantum-mechanisch effect) Geactiveerd via hoge spanning op control gate opladen ontladen Floating gate Informatica II: les 9 Jan Lemeire Pag. 13 / 66

14 Permanent versus volatiel geheugen Permanent: eeuwigdurend Optisch: Ponskaarten en CDs Magnetisch: banden, diskettes en harde schijven Flash-geheugen Optisch & magnetisch enkel sequentieel leesbaar: je moet eerst doorspoelen naar de juiste positie Vluchtig of volatiel: electriciteit nodig om gegevens aktief te behouden Wordt gebruikt als werkgeheugen Random Access Memory (RAM): elke byte kan onmiddellijk gelezen worden, is direct toegankelijk Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 14 / 66

15 Lading bewaren: capaciteit Het geheugen dat de snelste transfer van bits van en naar de processor toelaat is dat type van geheugen waarbij elektrische schakelingen gebruikt worden, waarbij 1 of 0 wordt voorgesteld als de aanof afwezigheid van spanning over een geleider. Maar lading zal langzaam wegvloeien en lekken Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 15 / 66

16 Volatiel geheugen: refreshen! Waarde van geheugen hou je bij op een capaciteit, maar die lading vloeit weg regelmatig weer opladen! Dynamic Random Access Memory (DRAM): elke cel slaat 1 bit op en bestaat uit een capaciteit voor de bitwaarde te bewaren, en een transistor voor refreshen Static Random Access Memory (SRAM): een alternatief bestaande uit enkel transistors. SRAM is sneller, maar neemt meer plaats in en is duurder. Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 16 / 66

17 Werk- versus perifeer geheugen Werk- of primair geheugen: rechtsstreeks bruikbaar in je programma s Elk programma krijgt een deel van het geheugen toegewezen om in te werken Heeft electriciteit nodig, bestaat enkel als computer opstaat, is dus vluchtig of volatiel, dus niet voor het opslaan van permanente gegevens Perifeer of secundair geheugen: om gegevens permanent op te slaan Gebeurt via files Vanuit programma lees en schrijf je files Goedkoop, maar wel traag Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 17 / 66

18 Werkgeheugen: RAM DRAM-geheugenchips in te pluggen zijn in de DDR-slots van het moederbord Het cache geheugen (SRAM) is typisch in de CPU chip zelf ingebouwd en gebruikt hoge snelheidsconnecties zodanig dat de data erin opgeslagen extreem snel kan aangesproken worden. Het DRAM geheugen daarentegen is op afzonderlijke chips ondergebracht en communiceert met de CPU tegen een lagere snelheid. De data aanwezig in het DRAM-geheugen kan dus minder snel aangesproken worden dan de data in het cache geheugen, maar het DRAM-geheugen is veel goedkoper. Men zal daarom kostprijs tegenover performatie afwegen en een klein gedeelte (meestal uitgedrukt in kilobyte) cache geheugen voorzien voor de opslag van essentiële gegevens, terwijl men voor de overige gegevens RAM geheugen zal voorzien (meestal uitgedrukt in megabyte of gigabyte). Er is naast het RAM geheugen ook nog een beperkt gedeelte ROM (afkorting voor Read-only Memory) aanwezig. Read-Only-Memory (ROM) is geheugen waarvan de inhoud permanent is, het kan enkel gelezen worden en niet overschreven. Bovendien verdwijnt de inhoud van dit geheugen niet wanneer de stroom komt weg te vallen. Typisch wordt het ROM geheugen gebruikt om permanente programma's in te stockeren Informatica II: les 9 zoals deze die bv. nodig zijn wanneer de computer wordt aangezet. Jan Lemeire Pag. 18 / 66

19 Processorchip Dual core CPU chip met aanduiding in blauw van registers. Registers: zeer snel, klein geheugen voor het bijhouden van tussentijdse waarden van berekeningen. Het cache geheugen bevindt zich in het donkere linkergedeelte. Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 19 / 66

20 Capaciteit en energie Snelheid en kost Geheugenhiërarchie Registers kort bij processor Cachegeheugen (SRAM) Werkgeheugen (DRAM) Harde schijf of flash drive ver van processor Jan Lemeire Pag. 20 / 66

21 Snelheid versus kost Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 21 / 66

22 Vandaag 1. Geheugen 2. Klasse-oefening 3. Verzamelingen 4. Stacks & queues 5. Recursive Halving 6. Abstractie: interfaces

23 Klasse-oefening

24 p. 27

25 Verzameling Set

26 p. 46 De Set Definitie van documentatie: A collection that contains no duplicate elements. More formally, sets contain no pair of elements e1 and e2 such that e1.equals(e2), and at most one null element. Een wiskundige verzameling dus... In Java gedefinieerd als interface Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 26 / 55

27 Method Summary boolean add(e e) Adds the specified element to this set if it is not already present. boolean addall(collection<? extends E> c) Adds all of the elements in the specified collection to this set if they're not already present (optional operation). void clear() Removes all of the elements from this set. boolean contains(object o) Returns true if this set contains the specified element. boolean containsall(collection<?> c) Returns true if this set contains all of the elements of the specified collection. boolean equals(object o) Compares the specified object with this set for equality. boolean isempty() Returns true if this set contains no elements. boolean remove(object o) Removes the specified element from this set if it is present (optional operation). boolean removeall(collection<?> c) Removes from this set all of its elements that are contained in the specified collection. boolean retainall(collection<?> c) Retains only the elements in this set that are contained in the specified collection. int size() Informatica II: les 4 Returns the number of elements in this set (its cardinality). Jan Lemeire Pag. 27 / 55

28 Bewerkingen bewerking methode Unie a U b AddAll() Doorsnede a b RetainAll() Verschil a \ b RemoveAll() Symmetrische verschil (a \ b) U (b \ a) Combinatie van bovenstaande Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 28 / 55

29 Pijlers van object-georiënteerde programmeertalen p. 3 I. Encapsulatie 2.4 Conclusies ArrayList versus array p Stapel-datastructuur p Java s LinkedList p AVL-boom p. 110 II. Overerving (inheritance) 1.2 Studentvoorbeeld p Vriendenvoorbeeld p FunctieMetAfgeleide-interface p AVLTree subklasse p. 113 III. Polymorfisme en abstractie 4.2 Functie-interface p Mapimplementaties p. 116 Addendum bij hoofdstuk 5 (zie website) Abstract zoekalgoritme Vergelijking van zoekalgoritmes Jan Lemeire Pag. 29 / 55

30 Set Object: implementatie Implementaties voldoen aan het Setkontrakt Gebruik: TreeSet en HashSet Komen we op terug in hoofdstuk 8 Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 30 / 55

31 public static void main(string[] args) { System.out.print("Geef range: "); Scanner scanner = new Scanner(System.in); int N = scanner.nextint(); p. 48 Set<Integer> getallen = new HashSet<Integer>(); for(int i=2;i<n;i++) // vanaf 2 getallen.add(i); // de zeef van Erathostenes for(int i=2;i<n;i++){ if (getallen.contains(i)){ int m = i * 2; while(m < N){ getallen.remove(m); m = m + i; System.out.print("Er zijn "+getallen.size()+" priemgetallen kleiner dan "+N+": "+getallen); Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 31 / 55

32 Interfaces

33 Abstracte methodes en interfaces Abstractie, polymorphisme (pijler 3) Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 33 / 55

34 Interfaces p. 4 Alle methodes zijn abstract: enkel header, geen implementatie Klasse die interface implementeert moet alle methodes implementeren Filosofie: een interface definieert hoe je met een object communiceert. Je hoeft de implementatie niet te kennen Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 34 / 55

35 Stapel Stack

36 Push Pop Pop Pop Push Push Push Pop p. 48 De stapel of stack Twee operaties: dingen opleggen en afnemen ORANGE BLUE YELLOW BLUE YELLOW BLUE YELLOW BLUE GREEN YELLOW BLUE YELLOW BLUE BLUE Fig.1.5. Last-in, first-out stack last-in, first-out (lifo) structuur Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 36 / 55

37 interface van stack Wat willen we er mee doen? Pop Push isempty isfull Headers van de methods (interface): void push(int element) int pop() boolean isempty() boolean isfull() Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 37 / 55

38 import java.nio.bufferoverflowexception; import java.nio.bufferunderflowexception; p public class Stack { int[] data; int pointer=0; // wijst naar het eerste vrije element public Stack(int capacity){ data = new int[capacity]; public void push(int element){ if (pointer == data.length) // check of vol throw new BufferOverflowException(); data[pointer] = element; pointer++; public int pop(){ if (pointer == 0) // check of leeg throw new BufferUnderflowException(); pointer--; return data[pointer]; public boolean isempty(){ return pointer == 0; Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 38 / 55

39 Vraagjes Je zou ook een pointer kunnen bijhouden naar het bovenste element van de stack, waarbij je met -1 aanduid dat hij leeg is. Wat verandert er aan de code? Voeg een size() methode toe die aangeeft hoeveel elementen er op de stack zijn. Nu werkt ie enkel met integers. Hoe generiek maken, t.t.z. bruikbaar voor elk type? zie volgende datastructuur Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 39 / 55

40 Waarom niet gewoon een array gebruiken? 1. Code van stack komt overal in je programma terecht 2. Moeilijk om fouten met stack op te sporen 3. Je geeft niet aan wat je met de array wilt doen 4. Een collega-programmeur kan de array of pointer aanpassen Consistentie om zeep helpen Voorbeeld van het Encapsulatieprincipe Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 40 / 55

41 Je programma wordt dan:... int[] data = new int[capacity]; int pointer=0; Stack stack = new Stack(3);... if (pointer == data.length) throw new BufferOverflowException(); data[pointer] = element; stack.push(element); pointer++;... if (pointer == 0) throw new BufferUnderflowException(); pointer--; element = stack.pop(); element = data[pointer];... Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 41 / 55

42 Wachtrij Queue

43 p. 51 Wachtrij of Fifo-queue Fifo = First-in, first out Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 43 / 55

44 Internetknopen Zie deel III hoofdstuk 8 Switch: knooppunt Router: bepaalt ook route van pakketje Als queue vol: packetdrop Verlies van gegevens Moeten opnieuw verstuurd worden Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 44 / 55

45 Fifo-queue Basisoperaties: add() get() Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 45 / 55

46 p. 53 Implementatie met array 2 pointers nodig eerste eerste eerste data data data laatste laatste laatste eerste eerste data data laatste laatste en... boolean voor te weten of vol/leeg Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 46 / 55

47 p public class FIFOQueue<T>{ T[] data; int eerste=0; // pointer naar eerste element (als niet leeg) int laatste=0; // pointer naar de plaats voor het volgend element boolean full = false; // als queue vol is public FIFOQueue(int capacity){ data = (T[]) new Object[capacity]; public void add(t waarde){ if (full) throw new BufferOverflowException(); data[laatste] = waarde; laatste++; if (laatste == data.length) laatste = 0; if (laatste == eerste) full = true; public T get(){ if (isempty()) throw new BufferUnderflowException(); Informatica II: les 4 T waarde = data[eerste]; data[eerste] = null; eerste++; if (eerste == data.length) eerste = 0; if (full) full = false; Jan Lemeire Pag. 47 / 55 return waarde; public boolean isempty(){ return!full && laatste == eerste; public boolean isfull(){ return full;

48 Oefening Iets met een functie

49 Testje wat is de output? Absolute waarde Informatica II: les 2

50 Testje wat is de output? Voorbeeld van een statische method van de Math-klasse Informatica II: les 2

51 Abstractie: Functie

52 p. 55 Informatica II: les 3 Jan Lemeire Pag. 52 / 64

53 p Functie als object Informatica II: les 3 Jan Lemeire Pag. 53 / 64

54 Functie: iets abstracts Nulpunt zoeken via een Functie object De methode werkt immers voor alle functies Definiëren wat een functie is: Methode: double f(double x) Hiërarchie van functies Informatica II: les 3 Jan Lemeire Pag. 54 / 64

55 p. 4 Interfaces Je definieert ze als interface ipv klasse Informatica II: les 3 Jan Lemeire Pag. 55 / 64

56 public interface Functie { /** geeft functiewaarde in opgegeven punt */ double f(double x); class Functie1 implements Functie{ public double f(double x) { return 2 *(x - 3); class Functie2 implements Functie{ public double f(double x) { return x * x + 12 *(x - 3); class Functie3 implements Functie{ public double f(double x) { return - x * x * x / 8 + x * x + 20 *(x - 3); p. 56 Informatica II: les 3 Jan Lemeire Pag. 56 / 64

57 Klasses Informatica II: les 3 Jan Lemeire Pag. 57 / 64

58 Gebruik Constructor: hier zonder parameters Default constructor: moet je niet definiëren Als je een andere constructor definieert, vervalt deze. Met de andere constructor geef je aan dat je parameters moet meegeven. Functie functie = new Functie2(); double nulpunt = vindnulpunt(a, b, functie); Informatica II: les 3 Jan Lemeire Pag. 58 / 64

59 Extra klasses Informatica II: les 3 Jan Lemeire Pag. 59 / 64

60 class LineaireFunctie implements Functie{ double m, q; public LineaireFunctie(double m, double q){ this.m = m; this.q = q; public double f(double x) { return m * x + q; class KwadratischeFunctie implements Functie{ double a, b, c; public KwadratischeFunctie(double a, double b, double c){ this.a = a; this.b = b; this.c = c; public double f(double x) { return a * x * x + b * x + c; Functie functie = new KwadratischeFunctie(1, 12, -36); double nulpunt = vindnulpunt(a, b, functie); Informatica II: les 3

61 Informatica II: les 3

62 Functie met specifieke parameters class LineaireFunctie implements Functie{ double m, q; public LineaireFunctie(double m, double q){ this.m = m; this.q = q; public double f(double x) { return m * x + q; class Functie1 extends LineaireFunctie{ Functie1(){ super(2, -6); Informatica II: les 4 Jan Lemeire Pag. 62 / 64

63 class KwadratischeFunctie implements Functie{ double a, b, c; public KwadratischeFunctie(double a, double b, double c){ this.a = a; this.b = b; this.c = c; public double f(double x) { return a * x * x + b * x + c; class Functie2 extends KwadratischeFunctie{ Functie2(){ super(1, 12, -36); Informatica II: les 3 Jan Lemeire Pag. 63 / 64

Informatica. Deel II: les 5. productieproces & stacks/queues/linked lists. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2014

Informatica. Deel II: les 5. productieproces & stacks/queues/linked lists. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2014 Informatica Deel II: les 5 productieproces & stacks/queues/linked lists Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2014 Parallel Systems: Introduction Hoofdstuk 6: Het productieproces Jan Lemeire Pag.

Nadere informatie

Informatica 2e semester

Informatica 2e semester Informatica Les 4 arrays encapsulatie - geheugen Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2017 Vandaag 1. Arrays 2. Oefening 3. Algoritmes met arrays 4. Encapsulatie 5. Klasse-oefening 6. Deel

Nadere informatie

Informatica. Deel II: les 4. geheugen abstractie - GUI Von Neumann. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei Parallel Systems: Introduction

Informatica. Deel II: les 4. geheugen abstractie - GUI Von Neumann. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei Parallel Systems: Introduction Informatica Deel II: les 4 geheugen abstractie - GUI Von Neumann Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2014 Parallel Systems: Introduction Waarmaken van Leibniz s droom (10) Artificiële intelligentie

Nadere informatie

Informatica. Deel II: les 2. Leibniz - erven - digitaal. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei Parallel Systems: Introduction

Informatica. Deel II: les 2. Leibniz - erven - digitaal. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei Parallel Systems: Introduction Informatica Deel II: les 2 Leibniz - erven - digitaal Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2013 Parallel Systems: Introduction Leibniz 1646 1716 Jan Lemeire Pag. 2 / 48 Calculemus! Berechnen wir!

Nadere informatie

Informatica 2e semester

Informatica 2e semester Informatica Les 3 Elektronica Interfaces - Overschrijven Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2018 Informatica 2e semester: HOC 3 Vandaag 1. Deel III: hoofdstuk 1 binair rekenen 2. Deel III:

Nadere informatie

Informatica. 2 e semester: les 7. computerarchitectuur chips lineaire datastructuren. Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2016

Informatica. 2 e semester: les 7. computerarchitectuur chips lineaire datastructuren. Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2016 Informatica 2 e semester: les 7 computerarchitectuur chips lineaire datastructuren Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2016 Parallel Systems: Introduction Vandaag 1. Deel III/4: computerarchitectuur

Nadere informatie

Informatica 2e semester

Informatica 2e semester Informatica 2 e semester: les 7 computerarchitectuur chips lineaire datastructuren Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2017 Vandaag 1. Deel III/4: computerarchitectuur 2. Stapel (hfst 3)

Nadere informatie

Informatica 2e semester

Informatica 2e semester Informatica 2 e semester: les 5 computerarchitectuur chips lineaire datastructuren Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2019 Vandaag 1. Array-algoritmen vervolg (hfst 2) 2. Stapel (hfst 3)

Nadere informatie

Informatica. Deel II: les 1. Java versus Python. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2014. Parallel Systems: Introduction

Informatica. Deel II: les 1. Java versus Python. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2014. Parallel Systems: Introduction Informatica Deel II: les 1 Java versus Python Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2014 Parallel Systems: Introduction Arabidopsis (zandraket) Arabidopsis (zandraket) MMIQQA Multimodal Microscopic

Nadere informatie

Informatica. Deel II: les 1. Java versus Python. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2015. Parallel Systems: Introduction

Informatica. Deel II: les 1. Java versus Python. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2015. Parallel Systems: Introduction Informatica Deel II: les 1 Java versus Python Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2015 Parallel Systems: Introduction Arabidopsis (zandraket) Arabidopsis (zandraket) MMIQQA Multimodal Microscopic

Nadere informatie

Stacks and queues. Introductie 45. Leerkern 45. Terugkoppeling 49. Uitwerking van de opgaven 49

Stacks and queues. Introductie 45. Leerkern 45. Terugkoppeling 49. Uitwerking van de opgaven 49 Stacks and queues Introductie 45 Leerkern 45 6.1 Stacks 45 6.2 Queues 47 6.3 Double-ended queues 48 Terugkoppeling 49 Uitwerking van de opgaven 49 Bijlage: Diagrammen belangrijkste interfaces en klassen

Nadere informatie

Informatica. Deel II: les 3. Electronica Arrays. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei Parallel Systems: Introduction

Informatica. Deel II: les 3. Electronica Arrays. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei Parallel Systems: Introduction Informatica Deel II: les 3 Electronica Arrays Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2014 Parallel Systems: Introduction Leibniz droom De Calculus ratiocinator Een logisch denkend apparaat 1646 1716

Nadere informatie

Informatica. Deel II&III: les 2. Leibniz - erven - digitaal. Jan Lemeire Informatica deel II&III februari mei Parallel Systems: Introduction

Informatica. Deel II&III: les 2. Leibniz - erven - digitaal. Jan Lemeire Informatica deel II&III februari mei Parallel Systems: Introduction Informatica Deel II&III: les 2 Leibniz - erven - digitaal Jan Lemeire Informatica deel II&III februari mei 2015 Parallel Systems: Introduction Leibniz 1646 1716 Informatica II: les 2 Jan Lemeire Pag. 2

Nadere informatie

Hoofdstuk 2. De Von Neumann-architectuur

Hoofdstuk 2. De Von Neumann-architectuur Input Interface Output Interface Informatica Deel III Hoofdstuk 2 De Von Neumann-architectuur 2.1. Organisatie. De overgrote meerderheid der digitale computers zijn georganiseerd zoals weergegeven in fig.

Nadere informatie

Informatica. Deel II & III: les 5. Basis- & slimme algoritmen. Jan Lemeire Informatica deel II & III februari mei Parallel Systems: Introduction

Informatica. Deel II & III: les 5. Basis- & slimme algoritmen. Jan Lemeire Informatica deel II & III februari mei Parallel Systems: Introduction Informatica Deel II & III: les 5 Basis- & slimme algoritmen Jan Lemeire Informatica deel II & III februari mei 2016 Parallel Systems: Introduction Oefening Iets met een functie public class IetsMetFunctie

Nadere informatie

Stacks and queues. Hoofdstuk 6

Stacks and queues. Hoofdstuk 6 Hoofdstuk 6 Stacks and queues I N T R O D U C T I E In dit hoofdstuk worden drie datastructuren stack, queue en deque behandeld. Om deze datastructuren te implementeren, worden onder andere arrays en linked

Nadere informatie

Informatica 2e semester

Informatica 2e semester Informatica 2 e semester: les 5 computerarchitectuur chips lineaire datastructuren Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2018 Vandaag 1. Deel III/4: computerarchitectuur 2. Array-algoritmen

Nadere informatie

Informatica 2e semester

Informatica 2e semester Informatica Les 5 Basis- & slimme algoritmen Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2017 Vandaag 1. Iets met functie 2. Interfaces en abstracte klasses 3. Newton s algoritme 4. Oefening op interfaces

Nadere informatie

IMP Uitwerking week 13

IMP Uitwerking week 13 IMP Uitwerking week 13 Opgave 1 Nee. Anders moet bijvoorbeeld een venster applicatie een subklasse zijn van zowel Frame en WindowListener. Als de applicatie ook een button of een menu heeft, dan moet het

Nadere informatie

Modelleren en Programmeren

Modelleren en Programmeren Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 13 december 2013 Terugblik Fibonacci public class Fibonacci { public static void main(string[] args) { // Print het vijfde Fibonaccigetal System.out.println(fib(5));

Nadere informatie

Informatica 2e semester

Informatica 2e semester Informatica Les 6 Basis- & slimme algoritmen Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2019 Vandaag 1. Iets met functie 2. Interfaces en abstracte klasses 3. Newton s algoritme 4. Oefening op interfaces

Nadere informatie

Datatypes Een datatype is de sort van van een waarde van een variabele, veel gebruikte datatypes zijn: String, int, Bool, char en double.

Datatypes Een datatype is de sort van van een waarde van een variabele, veel gebruikte datatypes zijn: String, int, Bool, char en double. Algemeen C# Variabele Een variabele is een willekeurige waarde die word opgeslagen. Een variabele heeft altijd een datetype ( De soort waarde die een variabele bevat). Datatypes Een datatype is de sort

Nadere informatie

RAM geheugens. Jan Genoe KHLim. Situering RAM-geheugens. Geheugens. Halfgeleider Geheugens. Willekeurig toegankelijk geheugen

RAM geheugens. Jan Genoe KHLim. Situering RAM-geheugens. Geheugens. Halfgeleider Geheugens. Willekeurig toegankelijk geheugen Jan Genoe KHLim Situering RAM-geheugens Geheugens Halfgeleider Geheugens Serieel toegankelijk geheugen Willekeurig toegankelijk geheugen Read Only Memory ROM Random Access Memory RAM Statische RAM SRAM

Nadere informatie

Datastructuren: stapels, rijen en binaire bomen

Datastructuren: stapels, rijen en binaire bomen Programmeermethoden Datastructuren: stapels, rijen en binaire bomen week 12: 23 27 november 2015 www.liacs.leidenuniv.nl/ kosterswa/pm/ 1 Inleiding In de informatica worden Abstracte DataTypen (ADT s)

Nadere informatie

Waarmaken van Leibniz s droom

Waarmaken van Leibniz s droom Waarmaken van Leibniz s droom Artificiële intelligentie Communicatie & internet Operating system Economie Computatietheorie & Software Efficiënt productieproces Hardware architectuur Electronica: relais

Nadere informatie

Zelftest Programmeren in Java

Zelftest Programmeren in Java Zelftest Programmeren in Java Document: n0883test.fm 22/01/2013 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST PROGRAMMEREN IN JAVA Deze test

Nadere informatie

Waarmaken van Leibniz s droom

Waarmaken van Leibniz s droom Waarmaken van Leibniz s droom Artificiële intelligentie Communicatie & internet Operating system Economie Computatietheorie & Software Efficiënt productieproces Hardware architectuur Electronica: relais

Nadere informatie

Informatica 2e semester

Informatica 2e semester Informatica Les 6 Basis- & slimme algoritmen Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2018 Vandaag 1. Iets met functie 2. Interfaces en abstracte klasses 3. Newton s algoritme 4. Oefening op interfaces

Nadere informatie

Modelleren en Programmeren

Modelleren en Programmeren Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 11 december 2015 Ingebouwde datastructuren Meer boomstructuren Access specifiers Gebruikersinvoer Codestijl Packages SAT-solver Ingebouwde datastructuren Ingebouwde

Nadere informatie

Datastructuren: stapels, rijen en binaire bomen

Datastructuren: stapels, rijen en binaire bomen Programmeermethoden : stapels, rijen en binaire bomen Walter Kosters week 12: 26 30 november 2018 www.liacs.leidenuniv.nl/ kosterswa/pm/ 1 en Vierde programmeeropgave Othello programmeren we als volgt:

Nadere informatie

Informatica 2e semester

Informatica 2e semester Informatica Les 3 Elektronica Overschrijven - GUI Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2017 Informatica 2e semester: HOC 3 Vandaag 1. Bibliotheekklassen Set & Map 2. Interfaces 3. Oefening

Nadere informatie

Overerving & Polymorfisme

Overerving & Polymorfisme Overerving & Polymorfisme Overerving Sommige klassen zijn speciaal geval van andere klasse Docent is een speciaal geval van werknemer, dwz. elke docent is ook werknemer Functionaliteit van docent = functionaliteit

Nadere informatie

Een desktopcomputer kan uit de volgende onderdelen zijn opgebouwd:

Een desktopcomputer kan uit de volgende onderdelen zijn opgebouwd: SAMENVATTING HOOFDSTUK 1 Een computersysteem De twee meest gebruikte modellen computers zijn: * Desktop * Laptop Een desktopcomputer kan uit de volgende onderdelen zijn opgebouwd: Systeemkast Beeldscherm

Nadere informatie

Objectgeorïenteerd werken is gebaseerd op de objecten die door het systeem gemanipuleerd worden.

Objectgeorïenteerd werken is gebaseerd op de objecten die door het systeem gemanipuleerd worden. Herhaling Objectgeorïenteerd werken is gebaseerd op de objecten die door het systeem gemanipuleerd worden. De basisbouwsteen is het object; een geïntegreerde eenheid van data en operaties werkend op deze

Nadere informatie

Informatica 2e semester

Informatica 2e semester Informatica Les 4 arrays encapsulatie - geheugen Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2018 Vandaag 1. GUI 2. Klasse-oefening 3. Arrays 4. Oefening 5. Algoritmes met arrays 6. Deel III: hoofdstuk

Nadere informatie

De computer als processor

De computer als processor De computer als processor DE FYSIEKE COMPUTER Componenten van de computerconfiguratie Toetsenbord Muis Scanner Microfoon (Extern geheugen) Invoerapparaten Uitvoerapparaten Monitor Printer Plotter Luidspreker

Nadere informatie

Universiteit van Amsterdam FNWI. Voorbeeld van tussentoets Inleiding programmeren

Universiteit van Amsterdam FNWI. Voorbeeld van tussentoets Inleiding programmeren Universiteit van Amsterdam FNWI Voorbeeld van tussentoets Inleiding programmeren Opgave 1: Wat is de uitvoer van dit programma? public class Opgave { static int i = 0 ; static int j = 1 ; int i = 1 ; int

Nadere informatie

11/05/2015. Deel 1. Hardware en sporendragers. Hardware en sporendragers. Hardware en sporendragers. Hardware en sporendragers

11/05/2015. Deel 1. Hardware en sporendragers. Hardware en sporendragers. Hardware en sporendragers. Hardware en sporendragers Didactische doelstellingen Deel 1 De cursist : herkent en benoemt de belangrijkste digitale gegevensdragers waarop sporen kunnen worden teruggevonden. Oost-Vlaamse Politieacademie vzw Sprendonkstraat 5

Nadere informatie

Informatica. Deel II & III: les 5. Von Neumann, basis- & slimme algoritmen. Jan Lemeire Informatica deel II & III februari mei 2015

Informatica. Deel II & III: les 5. Von Neumann, basis- & slimme algoritmen. Jan Lemeire Informatica deel II & III februari mei 2015 Informatica Deel II & III: les 5 Von Neumann, basis- & slimme algoritmen Jan Lemeire Informatica deel II & III februari mei 2015 Parallel Systems: Introduction Institute for Advanced Studies, New Jersey,

Nadere informatie

Elementary Data Structures 3

Elementary Data Structures 3 Elementary Data Structures 3 Ferd van Odenhoven Fontys Hogeschool voor Techniek en Logistiek Venlo Software Engineering 29 september 2014 ODE/FHTBM Elementary Data Structures 3 29 september 2014 1/14 Meer

Nadere informatie

Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1206 29 oktober 2014, 9.00-11.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft

Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1206 29 oktober 2014, 9.00-11.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft Tentamen Object Georiënteerd Programmeren TI1206 29 oktober 2014, 9.00-11.00 Afdeling SCT, Faculteit EWI, TU Delft Bij dit tentamen mag je geen gebruik maken van hulpmiddelen zoals boek of slides. Digitale

Nadere informatie

Een gelinkte lijst in C#

Een gelinkte lijst in C# Een gelinkte lijst in C# In deze tutorial ga demonstreren hoe je een gelinkte lijst kan opstellen in C#. We gaan een klasse schrijven, die een gelijkaardige functionaliteit heeft als een ArrayList, namelijk

Nadere informatie

Tentamen Imperatief Programmeren

Tentamen Imperatief Programmeren Tentamen Imperatief Programmeren Maandag 22 oktober 2001 Toelichting Dit is een open boek tentamen, d.w.z. het cursusboek mag gebruikt worden. N.B.: Het tentamen is individueel: voor het maken van de opgaven

Nadere informatie

Programmeren in Java 3

Programmeren in Java 3 2 september 2007 voor deeltijdstudenten Kop van Zuid Rotterdam, 3 juni 2007 Even voorstellen Naam: Wessel Oele(31) Docent bij opleiding technische informatica Kamer: I210 (tweede verdieping, links de gang

Nadere informatie

Kwis (3) class X { public void a() { System.out.println("x"); public static void main(string[] args) { X x = new X();

Kwis (3) class X { public void a() { System.out.println(x); public static void main(string[] args) { X x = new X(); Kwis (3) class X { public void a() { System.out.println("x"); class Y extends X { public void a() { System.out.println("y"); class Z extends Y { public void a() { System.out.println("z"); public static

Nadere informatie

voegtoe: eerst methode bevat gebruiken, alleen toevoegen als bevat() false is

voegtoe: eerst methode bevat gebruiken, alleen toevoegen als bevat() false is PROEF-Tentamen Inleiding programmeren (IN1608WI), X januari 2010, 9.00-11.00, Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2. Open boek tentamen: bij het tentamen mag alleen gebruik worden gemaakt

Nadere informatie

Datastructuren en algoritmen

Datastructuren en algoritmen Datastructuren en algoritmen Doelstelling Datastructures + algorithms = programs Boek van Niklaus Wirth: bedenker Pascal en Modula Datastructuur: structuur om informatie op te slaan Algoritme: voorschrift

Nadere informatie

Beginselen van programmeren Practicum 1 (Doolhof) : Oplossing

Beginselen van programmeren Practicum 1 (Doolhof) : Oplossing Beginselen van programmeren Practicum 1 (Doolhof) : Oplossing Introductie In dit document geven we een mogelijke oplossing voor het eerste practicum. Deze oplossing gebruikt verschillende klassen en overerving,

Nadere informatie

informatica. hardware. overzicht. moederbord CPU RAM GPU architectuur (vwo)

informatica. hardware. overzicht. moederbord CPU RAM GPU architectuur (vwo) informatica hardware overzicht moederbord CPU RAM GPU architectuur (vwo) 1 moederbord basis van de computer componenten & aansluitingen chipset Northbridge (snel) Southbridge ("traag") bussen FSB/HTB moederbord

Nadere informatie

Objectgericht programmeren 1.

Objectgericht programmeren 1. Objectgericht programmeren 1 joost.vennekens@kuleuven.be http://www.cs.kuleuven.be/~joost/dn Objectgericht ontwerpen 35% Objectgericht ontwerpen 65% OP1 Informatiesystemen 50% Databanken 50% OP1 Evaluatie

Nadere informatie

Informatica. Les 2. Leibniz -bibliotheekklassen digitaal. Jan Lemeire Informatica 2e semester februari mei Parallel Systems: Introduction

Informatica. Les 2. Leibniz -bibliotheekklassen digitaal. Jan Lemeire Informatica 2e semester februari mei Parallel Systems: Introduction Informatica Les 2 Leibniz -bibliotheekklassen digitaal Jan Lemeire Informatica 2e semester februari mei 2016 Parallel Systems: Introduction Leibniz f x 1646 1716 Jan Lemeire Pag. 2 / 53 Calculemus! Berechnen

Nadere informatie

Ingebouwde klassen & methodes

Ingebouwde klassen & methodes Ingebouwde klassen & methodes Statische methodes Methodes die bij een klasse horen ipv. bij een object public class Docent { public static Docent departementshoofd() { return new Docent("Jan Ivens"); private

Nadere informatie

NAAM: Programmeren 1 Examen 29/08/2012

NAAM: Programmeren 1 Examen 29/08/2012 Programmeren 29 augustus 202 Prof. T. Schrijvers Instructies Schrijf al je antwoorden op deze vragenbladen (op de plaats die daarvoor is voorzien). Geef ook je kladbladen af. Bij heel wat vragen moet je

Nadere informatie

Mediawijsheid wat zit er in mijn computer?

Mediawijsheid wat zit er in mijn computer? Mediawijsheid wat zit er in mijn computer? blz 1 Harde schijf HD CD/DVD/blueray lezer/schrijver Floppy disk FD Bus CPU Invoer en uitvoer apparaten Vast geheugen ROM Werkgeheugen RAM In de PC zitten de

Nadere informatie

Informatica 2e semester

Informatica 2e semester Informatica Les 4 arrays encapsulatie - geheugen Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2019 Vandaag 1. GUI 2. Klasse-oefening 3. Arrays 4. Oefening 5. Algoritmes met arrays 6. Deel III: hoofdstuk

Nadere informatie

Modelleren en Programmeren

Modelleren en Programmeren Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 6 december 2013 Terugblik Programma en geheugen Opdrachten Variabelen Methoden Objecten Klasse Programma en geheugen Opdrachten Variabelen zijn gegroepeerd in

Nadere informatie

is eigenlijk overbodig!

is eigenlijk overbodig! Array Declaratie Creatie Opvragen Wijzigen Lengte is eigenlijk overbodig! array: oject dat een rij waarden bevat, met speciale notaties Invoegen Achtervoegen String [ ] a; a = new String[10]; a[5] a[5]

Nadere informatie

Lessen Java: Reeks pag. 1

Lessen Java: Reeks pag. 1 Lessen Java: Reeks 2 1-3-2016 pag. 1 Primitieve types type grootte waardes byte 8 bits 128, 127 short 16 bits 32768, 32767 int 32 bits 2 31, 2 31 1 long 64 bits 2 63, 2 63 1 type grootte waardes float

Nadere informatie

Een desktopcomputer kan uit de volgende onderdelen zijn opgebouwd:

Een desktopcomputer kan uit de volgende onderdelen zijn opgebouwd: Soorten Personal Computers De drie meest voorkomende computers zijn: * Desktop * Laptop * Tablet Een desktopcomputer kan uit de volgende onderdelen zijn opgebouwd: Systeemkast Beeldscherm Toetsenbord Printer

Nadere informatie

Kleine cursus PHP5. Auteur: Raymond Moesker

Kleine cursus PHP5. Auteur: Raymond Moesker Kleine cursus PHP5 Auteur: Raymond Moesker Kleine cursus PHP PHP is platform en CPU onafhankelijk, open source, snel, heeft een grote userbase, het is object georiënteerd, het wordt omarmd door grote bedrijven

Nadere informatie

Hoofdstuk 1: Inleiding. Hoofdstuk 2: Klassen en objecten Datahiding: afschermen van implementatiedetails. Naar de buitenwereld toe enkel interfaces.

Hoofdstuk 1: Inleiding. Hoofdstuk 2: Klassen en objecten Datahiding: afschermen van implementatiedetails. Naar de buitenwereld toe enkel interfaces. Hoofdstuk 1: Inleiding Objectoriëntatie: 1. Objecten & klassen: samenwerking van componenten om bepaald doel te bereiken; herbruikbaarheid. 2. Encapsulation: afschermen gedragingen en kenmerken van de

Nadere informatie

Hoofdstuk 0. Van Python tot Java.

Hoofdstuk 0. Van Python tot Java. Hoofdstuk 0. Van Python tot Java. In dit eerste hoofdstuk maken we de overstap van Python naar Java. We bespreken de verschillen en geven wat achtergrondinformatie. In het volgende hoofdstuk gaan we dieper

Nadere informatie

Voorbeeldtentamen Inleiding programmeren (IN1608WI), Oktober 2003, , Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2.

Voorbeeldtentamen Inleiding programmeren (IN1608WI), Oktober 2003, , Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2. Voorbeeldtentamen Inleiding programmeren (IN1608WI), Oktober 2003, 14.00-15.30, Technische Universiteit Delft, Faculteit EWI, Afdeling 2. Dit tentamen bestaat uit twee delen. Deel 1 (14.00-14.45, gesloten

Nadere informatie

Bouwstenen voor PSE. Datatypes en Datastructuren

Bouwstenen voor PSE. Datatypes en Datastructuren Bouwstenen voor PSE Datatypes en Datastructuren Definitie Datatype Klasse van dataobjecten tesamen met operaties om ze te construeren, te manipuleren en te verwijderen. Een datatype omvat een specificatie

Nadere informatie

Tentamen Objectgeorienteerd Programmeren TI februari Afdeling ST Faculteit EWI TU Delft

Tentamen Objectgeorienteerd Programmeren TI februari Afdeling ST Faculteit EWI TU Delft I ' Tentamen Objectgeorienteerd Programmeren TI 1200 1 februari 2012 9.00-12.00 Afdeling ST Faculteit EWI TU Delft Bij dit tentamen mag je geen gebruik maken van hulpmiddelen zoals boek of slides. Dit

Nadere informatie

Abstracte klassen & Interfaces

Abstracte klassen & Interfaces Abstracte klassen & Interfaces Overerving public class Vierhoek {... Vierhoek public class Rechthoek extends Vierhoek {... public class Ruit extends Vierhoek {... Rechthoek Ruit Elke rechthoek is een vierhoek.

Nadere informatie

Informatica. Deel II: les 3. Electronica Arrays. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2015. Parallel Systems: Introduction

Informatica. Deel II: les 3. Electronica Arrays. Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2015. Parallel Systems: Introduction Informatica Deel II: les 3 Electronica Arrays Jan Lemeire Informatica deel II februari mei 2015 Parallel Systems: Introduction Leibniz droom De Calculus ratiocinator Een logisch denkend apparaat 1646 1716

Nadere informatie

Naam: Oumaima Bekour Klas: M4b ICT De Lange. Hardware

Naam: Oumaima Bekour Klas: M4b ICT De Lange. Hardware Naam: Oumaima Bekour Klas: M4b ICT De Lange Hardware Inleiding 1. Geschiedenis van de computer 2. Hardware 3. Interne componenten en Randapparatuur Geschiedenis De computer is uitgevonden door het rekenen.

Nadere informatie

Modelleren en Programmeren

Modelleren en Programmeren Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 18 december 2015 Overerving (inheritance) Constructors Overriding Inheritance demo Exceptions Zelf exceptions veroorzaken Overerving (inheritance) 2-dimensionaal

Nadere informatie

Ontwerp van Informatiesystemen

Ontwerp van Informatiesystemen 1ste bach HIB Ontwerp van Informatiesystemen Prof. Verelst Q www.quickprinter.be uickprinter Koningstraat 13 2000 Antwerpen 112 2,50 Online samenvattingen kopen via www.quickprintershop.be Table of Contents

Nadere informatie

Sequentiële Logica. Processoren 24 november 2014

Sequentiële Logica. Processoren 24 november 2014 Sequentiële Logica Processoren 24 november 2014 Inhoud Eindige automaten Schakelingen met geheugen Realisatie van eindige automaten Registers, schuifregisters, tellers, etc. Geheugen Herinnering van week

Nadere informatie

Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven

Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven Objecten Programmeren voor de Sport: Een inleiding tot JAVA objecten Wetenschapsweek 20 November 2012 Tony Wauters en Tim Vermeulen tony.wauters@kahosl.be en tim.vermeulen@kahosl.be

Nadere informatie

Modelleren en Programmeren

Modelleren en Programmeren Modelleren en Programmeren Jeroen Bransen 27 november 2015 Recursie Objecten Constructors Aanpassen variabelen this keyword Recursie Recursie Recursieve functie roept zichzelf (direct of indirect) aan

Nadere informatie

Informatica. Objectgeörienteerd leren programmeren. Van de theorie met BlueJ tot een spelletje met Greenfoot... Bert Van den Abbeele

Informatica. Objectgeörienteerd leren programmeren. Van de theorie met BlueJ tot een spelletje met Greenfoot... Bert Van den Abbeele Informatica Objectgeörienteerd leren programmeren Van de theorie met BlueJ tot een spelletje met Greenfoot... Bert Van den Abbeele http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/legalcode Objectgeörienteerd

Nadere informatie

Beter, Sneller, Mooier. Processoren 12 januari 2015

Beter, Sneller, Mooier. Processoren 12 januari 2015 Beter, Sneller, Mooier Processoren 12 januari 2015 Beter! Sneller! Krachtigere CPU: maak instructies die meer doen Snellere CPU: pipeline, out-of-order execution Sneller RAM: cache meer mogelijkheden...

Nadere informatie

Verslag: Computer. Naam: Tyrone Ste Luce. Klas: M4B

Verslag: Computer. Naam: Tyrone Ste Luce. Klas: M4B Verslag: Computer Naam: Tyrone Ste Luce Klas: M4B Inhoud 1. Inleiding 2. Binaire taal 3. Besturingssysteem 4. Hardware 5. Cmos en Bios 6. De processor 7. Internet 1. Inleiding Wanneer is de computer uitgevonden?

Nadere informatie

Harde schijven hebben tegenwoordig zelfs een capaciteit van 4 tot 15 gigabyte. Een gigabyte is 1024 megabyte.

Harde schijven hebben tegenwoordig zelfs een capaciteit van 4 tot 15 gigabyte. Een gigabyte is 1024 megabyte. Werkstuk door een scholier 1704 woorden 1 december 2004 6,1 47 keer beoordeeld Vak Informatica Externe geheugens. Het extern geheugen van de computer is het geheugen waar bestanden kunnen worden geplaatst

Nadere informatie

Datastructuren Werkcollege Intro

Datastructuren Werkcollege Intro Bart Hijmans, Universiteit Leiden. Universiteit Leiden The Netherlands Focus 1 19 ˆ Ervaring in gebruik en implementatie van datastructuren ˆ Kennis van mogelijkheden ˆ Programmeren voor andere programmeurs

Nadere informatie

520JHKHXJHQV -DQ*HQRH.+/LP

520JHKHXJHQV -DQ*HQRH.+/LP 520JHKHXJHQV -DQ*HQRH.+/LP 1 6LWXHULQJ520JHKHXJHQV Geheugens Halfgeleider Geheugens Serieel toegankelijk geheugen Willekeurig toegankelijk geheugen Read Only Memory ROM Random Access Memory RAM Masker

Nadere informatie

Waarmaken van Leibniz s droom

Waarmaken van Leibniz s droom Waarmaken van Leibniz s droom Artificiële intelligentie Communicatie & internet Operating system Economie Computatietheorie & Software Efficiënt productieproces Hardware architectuur Electronica: relais

Nadere informatie

Lineaire data structuren. Doorlopen van een lijst

Lineaire data structuren. Doorlopen van een lijst Lineaire data structuren array: vast aantal data items die aaneensluitend gestockeerd zijn de elementen zijn bereikbaar via een index lijst: een aantal individuele elementen die met elkaar gelinkt zijn

Nadere informatie

public boolean equaldates() post: returns true iff there if the list contains at least two BirthDay objects with the same daynumber

public boolean equaldates() post: returns true iff there if the list contains at least two BirthDay objects with the same daynumber Tentamen TI1310 Datastructuren en Algoritmen, 15 april 2011, 9.00-12.00 TU Delft, Faculteit EWI, Basiseenheid Software Engineering Bij het tentamen mag alleen de boeken van Goodrich en Tamassia worden

Nadere informatie

Tentamen Computersystemen

Tentamen Computersystemen Tentamen Computersystemen baicosy6 2e jaar bachelor AI, 2e semester 21 oktober 213, 9u-11u OMHP D.9 vraag 1 Van een Single Cycle Harvard machine hebben de componenten de volgende propagation delay time:

Nadere informatie

Hardware. Robert Groen. Jim van Dijk. 13 september 2013 M44 ITTL

Hardware. Robert Groen. Jim van Dijk. 13 september 2013 M44 ITTL Hardware Robert Groen Jim van Dijk 13 september 2013 M44 ITTL 1 Inhoud Inleiding... 3 Geschiedenis van de pc... 4 Inhoud computer... 5 Software computer... 6 Onderdelen Hardware... 9 Functies Onderdelen

Nadere informatie

Programmeren in C# Interfaces. Hoofdstuk 23

Programmeren in C# Interfaces. Hoofdstuk 23 Programmeren in C# Interfaces Hoofdstuk 23 Programmeren in C# 2 Gradaties overerving Klassieke overerving Iets functioneels uitbreiden Code duplicatie Niet teveel aanpassingen aan bestaande code Objecten

Nadere informatie

Java. Basissyllabus. Egon Pas

Java. Basissyllabus. Egon Pas Java Basissyllabus Egon Pas 2011 BeanPole bvba Gasmeterlaan 92-9000 Gent BTW BE 472.902.516 Tel: + 32 9 224 42 17 Fax: + 32 9 223 62 88 www.beanpole.be info@beanpole.be 1 Programmeren 1.1 Hoe werkt een

Nadere informatie

Uitwerking Aanvullend tentamen Imperatief programmeren Woensdag 24 december 2014, 13.30 15.30 uur

Uitwerking Aanvullend tentamen Imperatief programmeren Woensdag 24 december 2014, 13.30 15.30 uur Uitwerking Aanvullend tentamen Imperatief programmeren Woensdag 24 december 2014, 13.30 15.30 uur 1. deze opgave telt voor 30% van het totaal. Schrijf een compleet programma, dat door de gebruiker vanaf

Nadere informatie

Inleiding Programmeren 2

Inleiding Programmeren 2 Inleiding Programmeren 2 Gertjan van Noord November 26, 2018 Stof week 3 nogmaals Zelle hoofdstuk 8 en recursie Brookshear hoofdstuk 5: Algoritmes Datastructuren: tuples Een geheel andere manier om te

Nadere informatie

DIAGNOSTISCHE TOETS Softwaresystemen UITWERKING

DIAGNOSTISCHE TOETS Softwaresystemen UITWERKING DIAGNOSTISCHE TOETS Softwaresystemen datum: Donderdag van Week 7 UITWERKING Deze diagnostische toets bevat vragen over excepties en concurrency. Beantwoord de vragen zo goed mogelijk in 30 minuten Bespreek

Nadere informatie

Programmeren (1) Examen NAAM:

Programmeren (1) Examen NAAM: Schrijf al je antwoorden op deze vragenbladen (op de plaats die daarvoor is voorzien) en geef zowel klad als net af. Bij heel wat vragen moet je zelf Java-code schrijven. Hou dit kort en bondig. Je hoeft

Nadere informatie

Muziek. Muziek. Analoog rekenen. Hoofdstuk 1: Van analoog naar digitaal. Analoog. Digitaal. Analoog. Gebruik makend van fysische grootheden Cf Babbage

Muziek. Muziek. Analoog rekenen. Hoofdstuk 1: Van analoog naar digitaal. Analoog. Digitaal. Analoog. Gebruik makend van fysische grootheden Cf Babbage Analoog rekenen Gebruik makend van fysische grootheden Cf Babbage Analoge electronica http://www.chem.uoa.gr/applets/appletopamps/appl_opamps2.html Hoofdstuk : Van analoog naar digitaal De rekenlat of

Nadere informatie

ROM, het Read Only Memory, dat bestaat uit: - BIOS - CMOS RAM, het Random Acces Memory, ook wel het werkgeheugen genoemd.

ROM, het Read Only Memory, dat bestaat uit: - BIOS - CMOS RAM, het Random Acces Memory, ook wel het werkgeheugen genoemd. Les B-05: Geheugens Een belangrijk onderdeel van computers is het geheugen. In het geheugen kunnen programma s en bestanden opgeslagen worden. Er zijn veel verschillende soorten geheugens: intern, extern

Nadere informatie

Hoofdstuk 9. Hashing

Hoofdstuk 9. Hashing Hoofdstuk 9 Hashing Het zoeken in een verzameling van één object is in deze cursus al verschillende malen aan bod gekomen. In hoofdstuk 2 werd uitgelegd hoe men een object kan zoeken in een array die veel

Nadere informatie

TENTAMEN Programmeren 1 VOORBEELDUITWERKING

TENTAMEN Programmeren 1 VOORBEELDUITWERKING TENTAMEN Programmeren 1 vakcode: 213500 datum: 10 juli 2004 tijd: 9:00-12:30 uur VOORBEELDUITWERKING Algemeen Bij dit tentamen mag gebruik worden gemaakt van het boek van Niño/Hosch, en van de handleiding

Nadere informatie

Programmeren 1 20 januari 2012 Prof. T. Schrijvers

Programmeren 1 20 januari 2012 Prof. T. Schrijvers Programmeren 1 20 januari 2012 Prof. T. Schrijvers Instructies Schrijf al je antwoorden op deze vragenbladen (op de plaats die daarvoor is voorzien). Geef ook je kladbladen af. Bij heel wat vragen moet

Nadere informatie

Waarmaken van Leibniz s droom

Waarmaken van Leibniz s droom Waarmaken van Leibniz s droom Artificiële intelligentie Communicatie & internet Operating system Economie Computatietheorie & Software Efficiënt productieproces Hardware architectuur Electronica: relais

Nadere informatie

Informatica 2e semester

Informatica 2e semester Informatica Les 2 bibliotheekklassen - Leibniz - digitaal Jan Lemeire Informatica 2 e semester februari mei 2018 Informatica 2e semester: HOC 2 Vandaag 1. Herhaling object-georienteerd programmeren 2.

Nadere informatie

Python (gem=1,86) Java (gem=1,57) Enquete cursus informatica 1e bachelors oefeningen beter aansluiten bij project?

Python (gem=1,86) Java (gem=1,57) Enquete cursus informatica 1e bachelors oefeningen beter aansluiten bij project? Enquete cursus informatica 1e bachelors 216-217 Python (gem=1,86) Java (gem=1,7) 3 3 2 2 1 1 3 2 1-1 -2-3 3 2 1-1 -2-3 2 Combinatie python va (gem=1,6) 1 Hoe is de overgang python2va 1 1 3 2 1-1 -2-3 3

Nadere informatie