Goldbräu. Speelmateriaal:

Vergelijkbare documenten
Haciënda Auteur: Wolfgang Kramer Een spel voor 2 5 grootgrondbezitters vanaf 10 jaar Speelduur minuten

GOA Maak je klaar voor het vertrek naar de eilanden met specerijen!

In de schaduw van de zonnekoning

Taj Mahal. Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Alea, spelers vanaf 12 jaar

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Drachen - Land. Drachen - Land. Inhoud

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Freight Train White Wind, 1993 MOON Alan R spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Spelidee. Spelmateriaal. Spelvoorbereiding

Hansa Abacus Spiele, 2004 SCHACHT Michael 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Deze vertaling wordt u aangeboden door de Forum federatie van

Doge. Doge. Spelmateriaal. Voorbereiding van het spel.

Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.

Eiszeit ALEA, 2003 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Een ontspannend spierballenspel voor 2 spelers vanaf 10 jaar.

Hab & Gut Winning Moves, 2008 Carlo A. Rossi 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Indus. Indus. Speelmateriaal

Speelmateriaal. 1 speelbord, 4 x 25 edelstenen, 4 x 3 actiekaarten, 4 speelfiguren, 4 platte startschijfjes, 4 ronde waardestenen, 4 dobbelstenen.

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Pfeffersäcke. Inleiding. Spelmateriaal. Voorbereiding

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Mac Gregor (Geisterstunde) Ravensburger EHRHARD Dominique spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

nvdr. omdat Amun - Re op het einde van dit jaar door 999 Games wordt uitgebracht, beperk ik me tot het vertalen van de basisspelregels.

Torres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Africa Goldsieber, 2001 KNIZIA Reiner 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 1 uur AFRICA

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

EL CABALLERO. Doel van het spel. Spelmateriaal. Spelvoorbereiding

Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten

Het rooster is het eigenlijke spelbord. Bij elk vak hoort juist 1 kaart.

Caesar & Cleopatra. Auteur: Wolfgang Lüdtke Uitgegeven door Kosmos, spelers vanaf 10 jaar.

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Volldampf TM Spiele (Kosmos) WALLACE Martin 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die Goldene 1 (De gouden 1) RAVENSBURGER, 1990 KRAMER Wolfgang spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Jambo Goede zaken doen voor twee gewiekste handelaren. Kosmos, 2004 DORN Rüdiger 2 spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Löwenherz, de koning keert terug.

1. Basari. Woensdag 13 april 2011

De val van Rome: Speelmateriaal: Speelbord: Voorbereiding:

Avanti Zoch, 2011 Heinz MEISTER 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Spelidee. Inhoud. 20 goudwaarden voor de steden. 5 fiches. goudstuk. zeemonsterhindernis. reuzenzwijntransportmiddel

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert.

Doel van het spel Het hoogste aantal punten bezitten, wat wordt bepaald door het speelgeld en de waarde van de huizen.

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Clippers. Clippers. Speelmateriaal

Rattenscharf (Bijtende ratten) Queen Games, 2005 SCHACHT Michael 2 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Tadsch Mahal Alea, 2000 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Razzia! Een spel van R. Knizia voor 2 tot 5 spelers (duur: 45 )

Ur What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Sakkara Kosmos, 2007 Auteur: Manfred GRABMEIER Grafiek: C. Stephan, M. Suzuki und M. Hoffmann voor 2 bouwmeesters vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Zirkus Flohcati Vlooien, dieren, attracties Amigo, 1998 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Het spel verloopt over drie episodes, die de bewogen geschiedenis van het oude Egypte weerspiegelen:

PARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

BOHNANZA Amigo, 1997 ROSENBERG Uwe 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Winnaar wordt die speler die zijn bes chaving zo gebalanceerd mogelijk uitbouwt (zonder ergens een beetje zwak te worden).

2) De karakterkaarten Elk van de 8 karakterkaarten heeft een bijzondere eigenschap, die verderop uitgelegd wordt.

Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Ladybohn Amigo, 2007 Uwe ROSENBERG 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

BOHNANZA: AL CABOHNE FORUM FEDERATIE BOHNANZA: AL CABOHNE - 1 / 6 -

Cheops Hans im Glück, 1998 PAAL Klaus 2-5 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

Je kruipt in de rol van een koningszoon en kiest 6 ridders om je bij de burchtenbouw te bewijzen.

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen

Score pad. Score pad monument. Geschiedenisschrijverspad

Magalon KRAMER Wolfgang Ravensburger, spelers vanaf 12 jaar ± 1 uur

Rheinlander Parker, 1999 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee

Auteur: Klaus Palesch Uitgegeven door Kosmos, tot 6 tempelbouwers strijden om de gunst van de Goden (vanaf 12 jaar).

Dumm gelaufen! Inhoud : Voorbereiding

Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Gnadenlos! Materiaal: Idee: Voorbereiding:

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

van Uwe Rosenberg Voor- en achterkant Kleurkaarten limietkaarten

Eden Kosmos, 2001 ZUCKERMAN Gal 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Auteur: Brigitte & Wolfgang Ditt Uitgegeven door Kosmos 2002 Een fascinerend avontuur onder de zeespiegel voor 2-4 spelers vanaf 12 jaar.

IIHOUD. SOl.." DOELVAI HETSPEL. ~. 13 eiç]endomskaartjes [Sold) 1 speelbord

Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

KLIPPERS IN DE STILLE OCEAAN. door Alan R. Moon

Flandern 1302 De heerschappij van de gilden Queen Games, 2004 PANNING Wolfgang 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

EEN RAADSELACHTIG SPEL OVER MAFFE CULINAIRE CONFLICTEN.

Bali.

OLTREMARE - de handelaars van Venetië van Emmanuele Ornella; een spel voor 2-5 spelers. Speelduur: 60 Leeftijd: 10+

CHINATOWN ALEA, 1999 HARTWIG Karsten spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Royal Turf KNIZIA Reiner Alea, spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Inleiding. Spelmateriaal

Incan Gold Funagain Games, 2006 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Der Palast von Alhambra Uitbreiding 1 : De gunst van de viziers Queen Games, 2004 HENN Dirk & PANNING Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Auf Achse, das Kartenspiel (Met de vlam in de pijp!) FX Schmid, 1995 KRAMER Wolfgang 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

CUBA. Doel van het spel. Spelvoorbereiding :

Transcriptie:

Goldbräu Speelmateriaal: Het speelbord: In de hoeken vindt men een van de 4 brouwerijen ( Mayerbräu, Steinbräu, Kramerbräu, Schmidbräu ) 6 taveernes ( de kruik, de eik, de beer, de post, het hert, de arend ) 70 aandeelkaarten 24 aandelen van de brouwerijen (4x6) 36 aandelen van de taveernes (6x6) 5 kaarten dronkelap 5 kaarten knappe serveerster 48 Grensstenen Speelgeld (waarde 1, 2, 5, 10 en 20 daalder) Een figuur om de startspeler en een figuur om de betaaldag aan te duiden. Een speelschijfje dronkelap en een schijfje knappe serveerster 12 Brouwerijschilden (telkens 3 voor elk van de 4 brouwerijen) In 4 speelkleuren: 6 figuren baas 18 aandeelstenen 3 actiekaarten Doel van het spel. De spelers proberen gedurende 3 weken voordelige zakenaandelen in de taveernes en brouwerijen te bekomen en hiermee veel geld te innen. Na elke week is er een betaaldag. Wie op het einde van de derde week het meeste geld bezit is de winnaar. Voorbereiding van het spel. Op het speelbord wordt voor elk van de 6 taveernes met behulp van 3 grensstenen een terras afgebakend (zie tek. Pag.2 Duitse spelregels) De overige grensstenen komen naast het speelbord te liggen als algemene voorraad. Iedere speler ontvangt een startkapitaal van 25 daalder. Het overige geld komt als bank naast het speelbord te liggen. Iedere speler bekomt 16 aandeelstenen (18 bij het spelen met 3 spelers), 6 figuren baas en 3 actiekaarten in zijn speelkleur en legt dit alles voor zich neer op tafel. De 12 brouwerijschilden worden verdekt geschud. Om beurt wordt er voor elke taverne op het betreffende vierkant een schild geplaatst. De overige schilden worden op de velden van de betreffende brouwerijen gelegd. De knappe serveerster begint haar werk in de taverne de beer de betreffende speelsteen wordt daar geplaatst. De dronkelap vlijt zich in de arend neer de betreffende speelsteen komt daar te liggen (in de loop van het spel veranderen ze echter van locatie!) De 70 aandeelkaarten worden geschud en iedere speler ontvangt 6 kaarten. De kaarten knappe serveerster en dronkelap worden terug afgegeven en de betrokken spelers ontvangen hiervoor een nieuwe kaart. De overige kaarten worden samen met de terug gegeven kaarten nogmaals geschud en komen als een verdekte stapel naast het speelbord te liggen.

Iedere speler beslist om uit zijn 6 handkaarten 2 kaarten verdekt voor zich neer te leggen. Vervolgens legt hij de vier handkaarten open voor zich neer. Voor elk taverneaandeel plaatst hij een eigen aandeelsteen op het dak van de betreffende taverne. Voor elke brouwerijaandeel legt hij een aandeelsteen op het dak van de betreffende brouwerij. De omgedraaide kaarten komen niet terug in het spel (ze worden niet meer in de kaartenstapel geschud!) De 2 kaarten die men opzij heeft gelegd kan men nu verdekt in de hand nemen of verdekt voor zich laten liggen. Ten slotte mag iedere speler in totaal 2 speelfiguren baas over de brouwerijen en taveernes verdelen. De speler met de grootste dorst begint met het plaatsen van 1 baas gevolgd door de andere spelers in wijzerzin. Dit doet men tweemaal. Men kiest een willekeurige brouwerij of taverne en plaatst zijn baas op het betreffende dak. Natuurlijk kan elk gebouw maar 1 baas bezitten. Bij deze startopstelling kan men een baas hebben in een gebouw waar men geen aandeelstenen heeft staan. 2 Gebouwen hebben geen baas. De speler met de grootste dorst is de eerste startspeler en ontvangt de startspeler figuur. De speler die twee plaatsen verder zit krijgt de figuur van de betaaldag. Met de maandag begint de eerste speelweek. Verloop van het spel in vogelvlucht Iedere speelronde stelt een weekdag voor. In elke ronde kan de speler een zakentransactie uitvoeren waarbij hij voor elk begin van een ronde uit zijn actiekaarten, verdekt, een van de drie mogelijkheden moet kiezen. Telkens na 7 speelronden op de zondagavond rinkelt de kassa betaaldag! Elke taverne maakt zijn kassa. De inkomsten worden bepaald door de grootte van het terras. De helft van de opbrengsten gaat naar de brouwerij die het bier levert. De inkomsten van alle taveernes en brouwerijen worden verdeeld over de spelers die er aandelen van bezitten. Het seizoen duurt 3 weken. Na de eerste betaaldag volgen er nog 2 gouden weken voor de spelers. Hierin kunnen ze de terrassen uitbreiden en de winst verhogen ofwel zorgen ze ervoor dat ze meer aandelen in de taveernes en brouwerijen bekomen. Wie na de derde betaaldag het meeste geld bezit is de winnaar. Een overzicht van het verloop van een speelronde. Elke dag van de week verloopt als volgt: 1. Van de stapel met aandeelkaarten worden er twee kaarten omgedraaid en open neergelegd 2. Nu legt iedere speler een van zijn drie actiekaarten verdekt voor zich neer. Hierbij heeft hij de keuze uit de drie volgende acties: een terras uitbreiden een baas benoemen / biercontract afsluiten een aandeel kopen 3. De actiekaarten gelijktijdig omdraaien. 4. De actiekaarten uitvoeren en wel in deze volgorde een terras uitbreiden - een baas benoemen/ biercontract afsluiten een aandeel kopen

De actie terras uitbreiden Men begint met de spelers die kozen voor terras uitbreiden eventueel startend bij de startspeler anders de eerstvolgende speler in wijzerzin. Ieder van hen heeft de volgende 2 alternatieven: 1. Men kan een terras uitbreiden waar zijn baas reeds aanwezig is. Dit met een willekeurig niet benut terrasveld dat zijwaarts (niet diagonaal) aan het reeds bestaande terras grenst. Dit wordt onmiddellijk met grensstenen aangegeven en dit kost niets Belangrijk: de bijzondere mooie plaatsen onder de rode parasols brengen dubbel zoveel op! 2. of men kan tussen twee taveernes, waarvan de terrassen aan elkaar grenzen en waar in beide taveernes dezelfde bazen staan, één terras overhevelen. Dus het ene terras wordt groter ten nadele van het andere Delen van het terras die hierdoor geïsoleerd worden hebben geen baas meer. Enkel het veld dat onmiddellijk grenst aan een taverne is taboe. Dit stukje terras mag men niet verwijderen. Een speler die als enige in deze ronde koos voor de actie terras uitbreiden mag onmiddellijk 2 uitbreidingsacties uitvoeren: men kan beslissen om 2 verschillende terrassen met een veld uit te breiden of een terras met twee velden. De actie baas benoemen/ biercontract afsluiten Vervolgens komen die spelers aan beurt die de actie baas benoemen/ biercontract afsluiten hebben gekozen. Ook hier begint eventueel de startspeler of anders hij die in wijzerzin het eerst aan beurt komt. Ook hier heeft men twee mogelijkheden: 1. Men kan een willekeurig bedrijf (taverne/ brouwerij) aanduiden waar men een eigen figuur als baas wil benoemen. Voorwaarde is wel dat men minstens een aandeel in dit bedrijf bezit. Eventueel mag men een eerder verdekt gehouden aandelenkaart omdraaien. Deze kaart komt uit het spel en het aandeel wordt door een betreffende aandeelsteen vervangen. Opgepast: De medespeler wiens baas voorlopig nog aan het hoofd van dit bedrijf staat heeft het recht de benoeming te verhinderen wanneer hij meer aandelen bezit van het betreffende bedrijf als alle andere spelers samen (meerderheidsvennootschap) Eventueel kan hij hiervoor een eerder verdekt gehouden aandelenkaart omdraaien. Wanneer de nieuwe benoeming verhinderd wordt mag de geweigerde speler nog ergens anders een baas benoemen of kiezen om een biercontract af te sluiten (zie verder) (Hij kan ook op zijn beurt verdekte aandelenkaarten omdraaien om zo de absolute meerderheid van de oude baas te breken. Maar dit gebeurt uiterst zelden! De medespelers mogen hem niet ondersteunen indien zij verdekte aandelenkaarten hebben liggen!) Voorbeeld (zie fig. pag. 4 Duitse spelregels) Groen is aan de beurt. Hij heeft gekozen voor de actie baas benoemen/ biercontract afsluiten en wil in de taverne het hert een nieuwe baas benoemen. Rood wil dit verhinderen maar zijn twee aandelenstenen zijn onvoldoende. Hij heeft wel meer aandelenstenen dan blauw en groen apart maar niet meer dan blauw en groen tezamen. Rood heeft echter nog een aandelenkaart het hert verdekt voor zich liggen. Hij draait deze kaart om en plaatst een bijkomende rode aandelensteen op de taverne. Nu heeft rood 3 aandelenstenen en blauw en groen samen slechts 2. Rood kan de benoeming van de groene baas verhinderen. Groen moet zijn speelbeurt ergens anders uitvoeren. Belangrijk: het is niet toegelaten om een baas te vervangen die in dezelfde ronde pas werd ingezet!

Een baas die vervangen wordt komt terug in de voorraad van de betreffende speler. Wie in de eerste fase van het spel een baas in een eerder bestuurloos bedrijf wil benoemen doet maar er is niemand die hem kan tegenspreken (Ook hier moet hij minstens een aandeel van dit bedrijf kunnen tonen) 2. of men kan een nieuw biercontract afsluiten tussen een brouwerij, waar een eigen baas staat, en een taverne waar eveneens een eigen baas staat. Hierbij wordt voor de taverne het betreffende brouwerijschild gelegd van de nieuwe brouwerij. Het oude schild komt terug op het veld van de daarbijbehorende brouwerij. Ook hier geldt: wie als enige speler in deze ronde voor de actie baas benoemen / biercontract afsluiten gekozen heeft mag onmiddellijk 2 dergelijke acties uitvoeren. Men kan bijvoorbeeld een nieuwe baas benoemen en hiermee aansluitend een nieuw biercontract laten afsluiten! De actie aandeel kopen Als laatste komen de spelers aan beurt die gekozen hebben voor de actie aandeel kopen. Men begint bij de startspeler en zo verder in wijzerzin. Elke speler kan slechts een aandeel kopen. De kosten zijn afhankelijk van het aantal kopers. Heeft slechts een speler voor de actie aandeel kopen gekozen dan koopt hij voor 2 daalder. Zijn er 2 spelers dan betaalt ieder 5 daalder en zijn er 3 of 4 spelers dan betaalt ieder 8 daalder. Wanneer de prijs te hoog is of men heeft onvoldoende geld dan kan men afzien van de koop zonder dat dit goedkoper wordt voor de anderen! (Wie als enige voor deze actie gekozen heeft, heeft enkel het prijsvoordeel en kan geen 2 acties uitvoeren zoals bij een terras uitbreiden en baas benoemen/ biercontract afsluiten. Men kan een van beide voor deze ronde openliggende kaarten kopen. In dit geval wordt dit nieuwe aandeel onmiddellijk door een aandeelsteen aangeduid. De kaart wordt dan ook aansluitend uit het spel genomen. Ofwel kiest men ervoor om een kaart van de verdekte stapel te nemen. Deze kaart kan men dan verdekt in de hand nemen (of onmiddellijk open leggen en met een aandeelsteen aanduiden. Zijn beide open liggende kaarten reeds verkocht dan kan men enkel kaarten van de stapel nemen ofwel afzien van de koop. Belangrijk: van zodra van een bedrijf alle zes de aandelen open komen te liggen, worden alle aandelen bij die spelers weggenomen die er slechts één van bezitten. Dit gebeurt van zodra het laatste aandeel open komt te liggen en dit bij om het even welke actie. De aandelensteen, van alle spelers die nu slechts een aandeel bezitten, wordt zonder vergoeding verwijderd.(derhalve zal men er voor zorgen om in zoveel mogelijk bedrijven minstens 2 aandeelstenen te bezitten!) Ook belangrijk: Iedere speler kan hoogstens 16 aandelen open leggen, omdat men niet meer aandeelstenen bezit. Anderzijds kan men in de loop van het spel willekeurig veel aandelen verdekt voor zich liggen hebben. Om ze om te draaien heeft men echter een aandelensteen nodig. De aandelenstenen krijgt men slechts dan terug wanneer men ergens met een alleenstaand aandeel buiten gegooid wordt. Dronkelap / knappe serveerster De Dronkelap en de knappe serveerster beïnvloeden bij de uitbetaling de inkomsten van de terrassen waar ze liggen. Hierdoor kunnen de spelers interesse hebben bij het gunstig plaatsen van de betreffende speelschijven. Waar de speelschijven bij het spelbegin liggen werd reeds gezegd. Tijdens het spelverloop kunnen ze verplaatst worden in wijzerzin.

Tussen de kaarten die voor een nieuwe ronde worden omgedraaid kunnen ook de kaarten dronkelap respectievelijk knappe serveerster liggen. Deze kunnen door iedere speler bij de actie aandeel kopen gekocht worden net zoals bij aandeelkaarten. Wie een kaart dronkelap knappe serveerster koopt kan de betreffende figuur één of twee terrassen verder laten stappen of laten staan De kaart wordt in elk geval uit het spel genomen. In elk geval kan geen enkele speelschijf op een terras geplaatst worden waar reeds de andere speelschijf ligt. Daarom wordt dit terras oversprongen en niet meegeteld. De kaarten dronkelap knappe serveerster kunnen ook verdekt bij de koop van een kaart van de stapel bekomen worden. In dit geval moet de speler onmiddellijk de betrokken kaart open leggen en net zoals bij een open kaart kiezen voor een van de bovenstaande mogelijkheden. Kaarten dronkelap knappe serveerster kunnen dus niet verdekt in de hand gehouden worden. De speelronde ( dag ) eindigt zodra iedere speler zijn actie heeft uitgevoerd respectievelijk aan verzaakt heeft. Nieuwe speelronde Wanneer een speelronde beëindigd is verschuift de startspeler figuur naar de linker buur. (de figuur betaaldag blijft daarentegen een ganse week onveranderd staan!) Er worden twee nieuwe aandelenkaarten van de stapel omgedraaid, overgebleven kaarten uit de vorige ronde komen terug onder de voorraadstapel. Dan volgt de volgende ronde zoals beschreven. De uitbetaling (zondagavond) Telkens na de zevende ronde van elke week, op zondagavond, is het betaaldag; (Men herkent de zevende ronde aan het feit dat de startspeler figuur voor de tweede maal bij de speler komt die de betaaldag figuur voor zich staan heeft) Voor de uitbetaling heeft nu iedere speler om beurt, beginnend met hij die de laatste startspeler was, nog eenmaal de mogelijkheid om een willekeurig aantal eigen verdekte aandeelkaarten om te draaien. Dan wordt om beurt voor elke taverne geld verdeeld. Men begint steeds bij de taverne de arend Ieder terrastegel die voor deze taverne is afgebakend brengt 4 daalder op, velden met een rode parasol brengen 8 daalder op. De inkomsten worden beïnvloed door de speelschijfjes dronkelap of knappe serveerster. De dronkelap vermindert de opbrengst met 12 daalder en in het slechtste geval tot nul. De knappe serveerster verhoogt het inkomen met 20 daalder; De helft van deze inkomsten gaat naar de brouwerij die deze taverne van bier voorziet. De brouwerij die een biercontract heeft afgesloten (wordt aangegeven met de brouwerijschild bij de taverne) Dit geld komt op het dak van de brouwerij te liggen De andere helft wordt gelijkmatig verdeeld over de aandeelhouders van deze taverne. Wie meerdere aandelen bezit ontvangt natuurlijk meer. Wanneer het niet precies kan verdeeld worden dan bekomt de speler die de baas van de taverne is het overschot salaris van de zaakvoerder! In het uiterste geval kan het voorkomen dat alle inkomsten naar de baas gaan voorbeeld wanneer de taverne slechts 2 daalder te verdelen heeft over 3 aandeelhouders.

Wanneer de inkomsten van alle zes de taveernes verdeeld zijn dan wordt het geld op de brouwerijen op een zelfde wijze verdeeld over de aandeelhouders van de betreffende brouwerijen. Voorbeeld zie pag. 6 Duitse spelregels 2 de en de 3 de week Na de uitbetaling begint de volgende week. De startfiguur gaat naar de linker buur van de speler die het laatst startspeler was. De betaaldag figuur komt bij die speler die twee plaatsen verder zit ten opzichte van de startspeler; Einde van het spel. Na de derde uitbetaling op het einde van de derde week is de rijkste speler de winnaar. (Vergeet niet voor deze laatste uitbetaling alle nog verdekt gehouden kaarten om te draaien!) Regels voor drie spelers per bedrijf zijn er slechts 5 aandeelkaarten in het spel (wel alle kaarten dronkelap en knappe serveerster ) = 60 kaarten iedere speler krijgt 18 aandeelstenen iedere speler ontvangt 8 kaarten (ipv 6) waarvan men er 6 openlegt iedere speler benoemt bij aanvang 3 bazen (ipv 2) De speler die de startspeler figuur ontvangt krijgt eveneens de betaaldag figuur omdat hij in de zevende ronde opnieuw startspeler zal zijn.