Royal Turf KNIZIA Reiner Alea, spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Vergelijkbare documenten
Greyhounds Het spel omtrent snelle honden en snel verdiend geld! Mattel, 1987 Bernd BRUNNHOFER 3-4 spelers vanaf 14 jaar ± 90 minuten

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Top Race ASS, 1996 Wolfgang KRAMER 2 tot 6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten

Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Heimlich & Co Amigo, 2001 Wolfgang KRAMER 2 tot 7 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Spelmateriaal voor het dobbelspel

Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee

Dog Schmidt (2008) WICHMANN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Crazy Race FX Schmid GEWALT Michael 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Razzia! Een spel van R. Knizia voor 2 tot 5 spelers (duur: 45 )

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Mississippi Mattel, 1987 SIEGERS Roland 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Freight Train White Wind, 1993 MOON Alan R spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Bürger, Baumeister & Co Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Eiszeit ALEA, 2003 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Palazzo Alea, 2005 KNIZIA Reiner 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Rheinlander Parker, 1999 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Spelidee. Inhoud. 20 goudwaarden voor de steden. 5 fiches. goudstuk. zeemonsterhindernis. reuzenzwijntransportmiddel

Jagd der Vampire. Spelmateriaal. Spelvoorbereiding. Doel van het spel

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Magalon KRAMER Wolfgang Ravensburger, spelers vanaf 12 jaar ± 1 uur

Money! Goldsieber, 1999 KNIZIA Reiner spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Draco Schmidt, 2011 Leo Colovini 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Doctor Faust Blatz, 1993 Reinhold WITTIG 2 spelers vanaf 12 jaar ± 30 minuten

Cheops Hans im Glück, 1998 PAAL Klaus 2-5 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Fossil Gold Sieber, 1998 PALESCH Klaus 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Wind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Het spel verloopt over drie episodes, die de bewogen geschiedenis van het oude Egypte weerspiegelen:

Orongo Ravensburger, 2014 Reiner KNIZIA 2 4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Africa Goldsieber, 2001 KNIZIA Reiner 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 1 uur AFRICA

Jäger und Sammler Amigo, 2010 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Die Weinhändler Amigo, 2004 Claudia HELY en Roman PELEK 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Torres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor.

Tadsch Mahal Alea, 2000 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Hab & Gut Winning Moves, 2008 Carlo A. Rossi 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Viva Pamplona! FX Schmid, 1992 KRAMER Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Diamant Avontuur en blufpoker in de grotten Schmidt, 2005 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Avanti Zoch, 2011 Heinz MEISTER 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

DOOLHOF: Zoek de schat in een bewegend labyrint met oplosbare en onoplosbare ionen.

Ab die Post Goldsieber, 1996 HUBER Helga & HUBER Hermann 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen

Deze vertaling wordt u aangeboden door de Forum federatie van

Alhambra - Das Würfelspiel Queen Games, 2006 Dirk HENN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Maori Hans im Glück, 2009 Günter Burkhardt 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Die sieben Weisen Alea, 2002 STOCKHAUSEN Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.

Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Volldampf TM Spiele (Kosmos) WALLACE Martin 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Ranking Hans im Glück, 2010 Stefan DORRA en Ralf ZUR LINDE 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Loch Ness Hans im Glück, 2010 Ronald WETTERING 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Delfino Het spel met de draai Franckh-Kosmos, 1989 BÜCKEN Hajo 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

De val van Rome: Speelmateriaal: Speelbord: Voorbereiding:

Oh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Taj Mahal. Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Alea, spelers vanaf 12 jaar

7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Jijbent.nl: spelregels Rozenkoning. Dirk Henn Copyright 2019 Jijbent.nl

Sushizock im Gockelwok Een spannende gokwedstrijd om de koude delicatessen! Zoch, 2008 Reiner KNIZIA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

In den Beginne NEDERLANDS

Die Goldene 1 (De gouden 1) RAVENSBURGER, 1990 KRAMER Wolfgang spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Raubritter Queen Games, 2005 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Heckmeck am Bratwurmeck Zoch, 2005 KNIZIA Reiner 2-7 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Athos Franckh-Kosmos, 1993 KRAMER Wolfgang & KÜBLER Sven 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

8 ½ Amigo, 2005 Haim SHAFIR 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Jagd der Vampire Das Spiel mit Biß Ravensburger, 1991 RANDOLPH Alex, OBERT Walter, DE TOFFOLI Dario 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Qvo-Vadis? Amigo, 2005 Reiner KNIZIA 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Zirkus Flohcati Vlooien, dieren, attracties Amigo, 1998 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Ozeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Transcriptie:

Royal Turf KNIZIA Reiner Alea, 2001 02-06 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Inleiding We bevinden ons op wereldberoemde paardenrenbaan van Ascot tijdens de zomer van 1898. Vandaag vindt er opnieuw een hoogdag plaats voor de paardenwedrennen. Welke paarden starten er als favoriet? Hoe liggen de kansen voor de nieuwkomers? Welke weddenschap brengt het meeste op? Het startschot werd gegeven en de eerste race begint reeds. De paarden galopperen, de menigte jubelt en de wedders vrezen en hopen. Speloverzicht Het spel loopt over 3 races. In elke race starten 7 paarden met verschillende sterktes en zwaktes. De spelers wedden op deze paarden. Als speler zal men steeds proberen om de paarden in zijn voordeel te bewegen (te beïnvloeden) teneinde een maximaal winstbedrag te behalen. Hoe meer spelers op hetzelfde paard wedden des te groter de kans dat dit paard als eerste, tweede of derde eindigt. Maar het winstbedrag van het winnende paard stijgt naarmate er minder op dat paard werd gewed. Als een speler er echter in slaagt om als enige op een paard te wedden en hij lukt er ook in om dit paard onder de winnaars te krijgen, dan wordt hij hiervoor extra beloond. De speler die na 3 wedrennen het meeste geld heeft verzameld, wint het spel. Het spelmateriaal 1 speelbord : de renbaan, de wedtabel en de 7 wedvakjes 7 paarden : grijs, wit, beige, karamel, roodbruin, donkerbruin en zwart 21 paardenkaarten : 3 kaarten per paard 6 kleurkaarten : één per spelerkleur 24 wedfiches : per spelerkleur 4 fiches met de waardes 0-1 - 1-2 1 tempokaartje : een kaartje met twee zweepjes 1 speciale dobbelsteen : 3x paardenhoofd, 1x jockeyhelm, 1x zadel en 1x hoefijzer speelgeld (12x 50$, 26x 100$, 12x 500$) 1 handleiding De spelvoorbereiding Het speelbord wordt in het midden van de tafel gelegd. De 7 paarden worden naast het spelbord klaar gezet. De 21 paardenkaarten worden goed geschud en als een verdekte stapel naast het spelbord klaar gelegd. Elke speler kiest een kleur en krijgt het kleurkaartje (dubbelzijdig met de afbeelding van een dame of heer) dat hij voor zich op de tafel legt zodat iedereen kan zien met welke kleur hij speelt. Bovendien ontvangt elke speler zijn bijhorende wedfiches met de waardes 1-1 - 2 die hij open voor zich neerlegt. De wedfiche met de waarde 0 wordt enkel aangewend in de spelvariante (zie later). Indien er minder dan 6 spelers aan het spel deelnemen, worden de overblijvende kleurkaartjes en wedfiches in de doos weggelegd. De dobbelsteen, het tempokaartje en het speelgeld (de bank) worden naast het spelbord geplaatst. BELLEKENS Herman ROYAL TURF - 2 / 7 -

Het spelverloop Elk van de 3 wedrennen verloopt op een identieke wijze : 1. De racevoorbereiding Het tempokaartje, de 7 paarden en een paardenkaart per paard worden aangebracht. 2. De weddenschappen De spelers zetten in 3 biedrondes hun wedfiches in. 3. De race De rennen worden onmiddellijk beëindigd nadat een derde paard de finish heeft bereikt. 4. De uitbetaling van de weddenschappen De meest succesvolle weddenschappen worden uitbetaald. 1. De racevoorbereiding De voorbereidingen voor de 3 wedrennen zijn steeds dezelfde. Het tempokaartje wordt op het veld met nr. 18 gelegd. De 7 paarden en 1 paardenkaart per paard worden steeds op de volgende wijze aangebracht. Van de verdekte stapel paardenkaarten wordt de bovenste kaart genomen en zichtbaar naast het overeenkomstige biedveld aan de bovenste rand van het speelbord gelegd (zie afbeelding). Vervolgens wordt de overeenkomstige paardenfiguur op de renbaan geplaatst op het eerste veld (veld 33) achter het grijze start/finishveld. Daarna wordt de volgende paardenkaart naast het spelbord open gelegd. Dit paard start op het tweede startveld (veld 32). Daarna wordt de derde paardenkaart open gelegd en het overeenkomstige paard op het derde veld (veld 31) gezet. Vervolgens zijn de overige kaarten aan de beurt totdat uiteindelijk alle paarden op de renbaan staan en de velden 33 tot en met 27 zijn bezet. Opmerking : Wanneer een paardenkaart wordt getrokken waarvan het paard reeds op de renbaan staat, wordt deze kaart onderaan de stapel paardenkaarten geplaatst en wordt de volgende kaart van de stapel genomen. Betekenis van de symbolen (op de paardenkaart en op de speciale dobbelsteen) BELLEKENS Herman ROYAL TURF - 3 / 7 -

2. De weddenschappen In overleg bepalen de spelers wie als eerste met het wedden mag beginnen (bijvoorbeeld de oudste speler). Deze speler plaatst één van zijn 3 wedfiches zichtbaar bovenaan op één van de 7 wedvakjes (biedvelden). Daardoor wedt hij op het paard waarvan hij denkt dat het als eerste, tweede of derde zal eindigen. Vervolgens is de linker buurman aan de beurt (er wordt dus gespeeld met de klok mee). Ook hij plaatst één van zijn wedfiches op een biedveld naar keuze. Deze werkwijze wordt herhaald tot alle spelers driemaal aan de beurt zijn geweest. Dan eindigt de wedfase en kan de eigenlijke race beginnen. Opmerking : Op elk wedvakje mogen, afhankelijk van het aantal spelers, maximaal 6 wedfiches worden gelegd met een maximum van 1 wedfiche per speler. De wedfiches van een speler moeten dus over 3 paarden worden verdeeld. Wedfiches die op een biedveld werden gelegd, mogen niet meer worden verplaatst. 3. De race De speler die als eerste zijn wedfiche heeft ingezet, begint de race. Daarna wordt er gespeeld met de klok mee. De speler die aan de beurt is, gooit met de dobbelsteen en beweegt een paard naar keuze even veel velden voorwaarts als het cijfer naast het gegooide symbool op het paardenkaartje dat bij dat paard hoort. Vervolgens schuift hij het paardenkaartje een beetje weg van de rand van het speelbord. Dit paard mag door de volgende spelers niet meer worden bewogen tot alle andere paarden ook éénmaal werden verplaatst. voorbeeld Op de afbeelding op pagina 3 kunnen we zien dat de paarden Albino en Red Fox reeds werden verplaatst. Als alle paarden werden bewogen, worden de paardenkaartjes opnieuw tegen de rand van het speelbord geschoven. De eerstvolgende speler heeft dan opnieuw de keuze uit alle paarden. Belangrijk : Er geldt zetplicht! De speler die aan de beurt is, moet met de dobbelstenen gooien en een paard het volledige aantal velden vooruit bewegen. voorbeeld Bovendien mag er op elk veld van de renbaan slechts één paard staan. Eindigt de beweging van een paard op een reeds bezet veld, dan wordt het op het eerste vrije veld achter het doelveld (of het oorspronkelijk bestemmingsveld) geplaatst. In uitzonderlijke situaties is het mogelijk dat een paard niet kan worden bewogen en dus gewoon blijft staan. Maar ook in dat geval wordt de betrokken paardenkaart van de rand van het spelbord weggeschoven. Het paard Albino moest normaal gezien 6 velden vooruit gaan. Aangezien er echter twee velden zijn bezet, kan Albino maar 4 velden verder worden neergezet. BELLEKENS Herman ROYAL TURF - 4 / 7 -

Het paard dat als eerste het veld 18 bereikt of overschrijdt, brengt op het einde van de race per weddenschap 100 $ extra op. Om dit aan te duiden wordt het tempokaartje op het biedveld van het overeenkomstige paard geplaatst. Het eerste paard dat het grijze start/finishveld overschrijdt, wordt op het overeenkomstige cirkeltje nr. 1 naast de wedtabel gezet. Het overeenkomstige paardenkaartje wordt nu verwijderd teneinde aan te duiden dat dit paard reeds de eindstreep heeft bereikt. Het tweede paard wordt op cirkeltje nr. 2 geplaatst en het derde paard tenslotte wordt op cirkeltje nr. 3 geplaatst. Van zodra het derde paard de finish heeft bereikt, wordt de race onmiddellijk beëindigd. Het paard dat op dat moment op de laatste plaats op de renbaan staat, wordt dan naast de wedtabel op het cirkeltje nr. 7 gezet. Daarna volgt de uitbetaling van de weddenschappen. 4. De uitbetaling van de weddenschappen Nu worden de weddenschappen van de winnende paarden behandeld. Er wordt begonnen met het paard op de eerste plaats. wedfiche 1 wedfiche 2 Elke wedfiche met een 1 op het wedvakje geldt als één weddenschap, elke wedfiche met een 2 op het wedvakje geldt als twee weddenschappen. Nadat het aantal inzetten werd opgeteld, wordt de wedtabel geraadpleegd en kan het uit te betalen winstbedrag (in functie van het totaal aantal inzetten) worden afgelezen. De winst wordt vervolgens door de bank aan de spelers uitbetaald. Een speler die een wedfiche 1 heeft ingezet, ontvangt het opgegeven bedrag van de wedtabel terwijl een wedfiche 2 hem het dubbele zal opleveren. Op dezelfde wijze wordt vervolgens de winst van het tweede en derde paard uitbetaald. Indien er 5 of meer weddenschappen op een paard werden afgesloten, wordt er rekening gehouden met de laatste kolom. Daarna ontvangen de spelers die een wedfiche hebben ingezet op het paard met het tempokaartje respectievelijk een extra van 100 $ voor een wedfiche 1 en een extra van 200 $ voor een wedfiche 2. Tot slot moeten alle spelers die een wedfiche hebben ingezet op het paard dat als laatste is geëindigd een boete betalen aan de bank. Voor een wedfiche van 1 betaalt elke speler 100 $ en voor een wedfiche van 2 betaalt elke speler het dubbele, namelijk 200 $. Een speler kan maar maximaal zoveel moeten betalen als hij geld heeft. Er worden geen schulden gemaakt. Tenslotte worden alle wedfiches terug aan de spelers gegeven. BELLEKENS Herman ROYAL TURF - 5 / 7 -

Uitgewerkt voorbeeld Speler A heeft als enige de wedfiche 2 (= 2 weddenschappen) op het wedvakje van het winnende paard gezet. Speler A ontvangt hierdoor 700 $ (= 2 x 350 $). Op het tweede paard werden de volgende wedfiches ingezet : - door speler B : wedfiche 2 - door speler A en C : wedfiche 1 Dit betekent dat er in totaal 4 keer werd ingezet op het tweede paard. Hierdoor krijgen de spelers A en C elk 150 $ terwijl B 300 $ (= 2 x 150 $) ontvangt. Speler C heeft als enige op het derde paard gewed met wedfiche 1. Hij ontvangt dan ook 250 $. Het tweede paard behaalde ook het tempokaartje waardoor speler B 200 $ en de spelers A en C elk 100 $ als bonus bekomen. Speler C plaatste wedfiche 2 op het verliezende paard terwijl speler D hierop de wedfiche 1 inzette. Beide spelers moeten een boete betalen aan de bank. C betaalt 200 $ terwijl D slechts 100 $ aan de bank geeft. De volgende races Alle gebruikte paardenkaarten worden uit het spel verwijderd en in de speldoos opgeborgen. De paarden worden opnieuw naast het speelbord klaar gezet. Opnieuw wordt de procedure van de racevoorbereiding uitgevoerd. De speler die het meeste geld bezit, begint met de weddenschappen. Bij een gelijke stand wordt er geloot. Opmerking : In de derde race wordt het uitgekeerde winstbedrag verdubbeld! Ook de extra (tempokaartje) en de boete (verliezende paard) worden verdubbeld! Einde van het spel Het spel eindigt na de derde race. De speler die op dat ogenblik het meeste geld heeft verzameld, wint het spel. BELLEKENS Herman ROYAL TURF - 6 / 7 -

Spelvariant Deze variant is vooral geschikt voor het spel met 2 tot en met 4 spelers. De reeds eerder vermelde spelregels in deze handleiding blijven van kracht, maar worden als volgt aangepast : Elke speler ontvangt nu ook de wedfiche 0 in zijn kleur. De spelers houden hun wedfiches verdekt en leggen ze ook verdekt, nu in 4 wedrondes, op de biedvelden. Een wedfiche die werd neergelegd mag achteraf niet meer worden bekeken. Pas aan het einde van een race worden de wedfiches blootgelegd. De wedfiches met de waarde 0 worden onmiddellijk aan hun eigenaars teruggegeven. Deze wedfiches worden enkel gebruikt om de andere spelers te misleiden, te verwarren en te overbluffen. Vervolgens vindt de normale uitbetaling plaats. BELLEKENS Herman ROYAL TURF - 7 / 7 -