Bszzzz... Zoch, 2003 KELLER Manfred 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten



Vergelijkbare documenten
Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

centauren (geel) feeën (groen) De telkens sterkste kaart van een kleur is de '15', de zwakste kaart is de '1'.

8 ½ Amigo, 2005 Haim SHAFIR 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten

Dog Schmidt (2008) WICHMANN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

6 nimmt!: Jubileumeditie Geen spel voor stommelingen! Amigo, 2005 Wolfgang KRAMER 2-10 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Gloria Picktoria Zoch, 2007 Alan R. MOON, Mick ADO 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee

Die Weinhändler Amigo, 2004 Claudia HELY en Roman PELEK 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Fossil Gold Sieber, 1998 PALESCH Klaus 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Sushizock im Gockelwok Een spannende gokwedstrijd om de koude delicatessen! Zoch, 2008 Reiner KNIZIA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Auf Achse, das Kartenspiel (Met de vlam in de pijp!) FX Schmid, 1995 KRAMER Wolfgang 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Eiszeit ALEA, 2003 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

BOHNANZA Amigo, 1997 ROSENBERG Uwe 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Walhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Oltre Mare Amigo, 2005 Emanuele ORNELLA 2-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Avanti Zoch, 2011 Heinz MEISTER 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Oh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Desperados Pfifficus Spiele, 2004 Anselm & Helge OSTERTAG 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Port Royal Pegasus, 2014 Alexander PFISTER 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Komme gleich ASS, 1999 Uwe ROSENBERG 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Ladybohn Amigo, 2007 Uwe ROSENBERG 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Rapa Nui Kosmos, 2011 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal

Apache Abacus Spiele, 2007 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

Der Palast von Alhambra Uitbreiding 2: De stadspoorten Queen Games, 2004 HENN Dirk & PANNING Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Bürger, Baumeister & Co Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Greyhounds Het spel omtrent snelle honden en snel verdiend geld! Mattel, 1987 Bernd BRUNNHOFER 3-4 spelers vanaf 14 jaar ± 90 minuten

Flandern 1302 De heerschappij van de gilden Queen Games, 2004 PANNING Wolfgang 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

California Abacus Spiele, 2006 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Heckmeck am Bratwurmeck Zoch, 2005 KNIZIA Reiner 2-7 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Volle Wolle Zoch, 2007 Alessandro ZUCCHINI 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Cardcassonne Das Carcassonne-Kartenspiel Hans im Glück, 2009 Klaus-Jürgen WREDE & Karl-Heinz SCHMIEL 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Der Palast von Alhambra Uitbreiding 3: Het uur van de dieven Queen Games, 2005 HENN Dirk & PANNING Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

T-Rex Hans im Glück, 1999 KUHN Hanne & KUHN Wilfried spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Heimlich & Co Amigo, 2001 Wolfgang KRAMER 2 tot 7 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Dicke Luft in der Gruft Gespannen sfeer in de grafkelder Zoch, 2004 PROENA Norbert 2-6 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Altamira Zoch, 2007 Peter-Paul JOOPEN 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

Schicki Micki Zoch, 2003 ZEIMET Jacques 2-7 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Arche Opti Mix Doris & Frank, 2005 Frank NESTEL 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Hab & Gut Winning Moves, 2008 Carlo A. Rossi 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Spelregels. voor 2-8 schavuiten vanaf 10 jaar Duur: ca min.

Crazy Race FX Schmid GEWALT Michael 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Africana Abacus Spiele, 2012 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Oregon Hans im Glück, 2007 Åse & Henrik BERG 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten

De ondergang van Pompeji AMIGO, 2004 WREDE Klaus-Jürgen 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Ta Yü Kosmos, 1999 NEUWAHL Niek 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

La Strada Kosmos, 2004 WALLACE Martin 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Wind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Jäger und Sammler Amigo, 2010 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Rheinlander Parker, 1999 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Um Krone und Kragen Amigo, 2006 Tom LEHMANN 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Rage Rage Spelidee. Spelmateriaal. Voorbereiding van het spel. Spelverloop. 1) Uitdelen van de kaarten.

7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Dschamál Zoch, 2005 Thomas LIESCHING 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Transcriptie:

Inleiding Bszzzz... Zoch, 2003 KELLER Manfred 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Elke broodplank en elk sneetje brood met choco of confituur kent deze beestjes als ongenode gasten. Iedere morgen kittelen ze op uw benen of op het puntje van uw neus. En hun wrede bloedverwanten, die 's nachts actief zijn, drijven jong en oud met hun monotoon hoog gezoem tot complete waanzin als wij de slaap weer eens niet kunnen vatten. En hun nachtelijke activiteiten, waarbij zij hun eigen gemene versie van bloedtransfusie bespelen en hun steken u achterlaten met eindeloos krabben en ondraaglijke jeuk, zorgen ook voor de nodige overlast. Als u niet wil dienen als landingsplaats voor deze ongenode gasten dan moet u zoeken naar doorslaggevende argumenten om deze beestjes weg te houden. Een vliegenmepper kan al veel wonderen verrichten. Maar toch moet u steeds op uw hoede zijn om niet te wild om u heen te kloppen zodat u de onschuldige vlinder of de ijverige bij niet doodslaat die toevallig in uw richting vliegt. Zij kunnen er echt niets aan doen.

Spelmateriaal 78 speelkaarten, waarvan 18 vliegenmeppers ; 60 steekkaarten bestaande uit : - 48 schadelijke insecten (vliegen en muggen) ; - 9 nuttige insecten (bijen en vlinders) ; - 3 spinnenwebben ; een handleiding. de kleur van de vliegenmepper = de kleur van de speler = de kleur van de kaart afbeelding 1 de waarde van de buit de waarde van de strafpunten en de handkaarten De basisspelregels (het eenvoudige gezoem) Doel van het spel De speler die er in slaagt om met zijn drie vliegenmeppers de meeste vette vliegen en steeklustige muggen van een vreemde kleur buit te maken, wint het spel. Schadelijke insecten van de eigen kleur alsook bijen en vlinders moeten daarbij zoveel mogelijk worden ontzien. Spelvoorbereiding Elke speler ontvangt 3 vliegenmeppers in zijn kleur. De overtollige vliegenmeppers (in een spel met minder dan 6 spelers) worden niet gebruikt en blijven in de doos. BELLEKENS Herman BSZZZZ... - 2 / 6 -

De speler die als laatste werd belaagd door een mug of een vlieg, moet de steekkaarten verdekt grondig mixen. Daarna verdeelt hij de kaarten aan de spelers : In een spel met 3 spelers ontvangt iedere speler 15 steekkaarten. De overtollige kaarten blijven tot de volgende ronde in de doos. In een spel met 4 spelers ontvangt iedere speler 15 steekkaarten. In een spel met 5 spelers ontvangt iedere speler 12 steekkaarten. In een spel met 6 spelers ontvangt iedere speler 10 steekkaarten. Alle spelers nemen hun steekkaarten, samen met hun vliegenmeppers, in de hand. Pen en papier worden klaargelegd om de punten te noteren. Spelverloop De linkerbuurman van de kaartengever speelt de eerste kaart uit. In het midden van de tafel vormen de uitgespeelde kaarten een slag. De eerste uitgespeelde kaart van een slag mag geen vliegenmepper zijn. Na de startspeler volgen de andere spelers om de beurt, met de wijzers van de klok mee. De speler die aan de beurt is, mag één willekeurige handkaart uitspelen. Er is één uitzondering voor de spelersvolgorde : nuttige insecten (bijen en vlinders), spinnenwebben en vliegenmeppers mogen te allen tijde op de slag worden geworpen, dus ook door de spelers die niet aan de beurt zijn. Aandacht Een speler mag nooit meerdere kaarten tegelijkertijd of onmiddellijk achter elkaar uitspelen. Er moet dus altijd minstens één kaart van een medespeler tussen twee eigen kaarten liggen. De speler die betrapt wordt op het afgooien van twee eigen kaarten na elkaar, moet als straf alle steekkaarten in de slag oprapen. De kaarten van een slag worden steeds op elkaar gelegd zodat het duidelijk is welke kaart als laatste kaart is gespeeld. De uitspeelmogelijkheden Een schadelijk insect (vlieg of mug) uitspelen Een schadelijk insect kan maar worden uitgespeeld door de speler die effectief aan de beurt is. Een nuttig insect (bij of vlinder) uitspelen De speler die een nuttig insect op de slag wil gooien kan dit te allen tijde doen, ook als de speler niet effectief aan de beurt is. De oorspronkelijke speelvolgorde wordt echter niet onderbroken. BELLEKENS Herman BSZZZZ... - 3 / 6 -

Voorbeeld Na Carl is zijn linkerbuurvrouw Anne aan de beurt. Marc werpt nu, buiten de speelvolgorde, een bij op de slag. Anne is aan de beurt. Nu speelt Carl een vlinder op de slag. Herman legt nu ook een volgende bij op de slag. Anne die nog steeds aan de beurt is, legt nu een mug op de slag. Daarna is haar buurman Herman aan de beurt. Hij legt een nuttig insect af. Daarna is Maria aan de beurt omdat zij de linkerbuurvrouw van Herman is. Een spinnenweb uitspelen Een spinnenweb mag, zoals een nuttig insect, te allen tijde worden gespeeld. Van zodra een spinnenweb op de slag ligt, wordt het uitspelen van kaarten onmiddellijk onderbroken. De slag wordt volledig afgeruimd en uit het spel genomen zonder dat de slag wordt gewaardeerd. De linkerbuur van de speler die het spinnenweb heeft gespeeld, opent de volgende slag door een steekkaart in het midden van de lege tafel te gooien. Een vliegenmepper uitspelen Alleen met vliegenmeppers kan er buit worden gemaakt. Alle doodgeslagen vliegen en muggen in de kleuren van de medespelers brengen pluspunten op. Nochtans brengt het uitspelen van een vliegenmepper ook gevaren met zich mee. Het regent namelijk minpunten voor alle nuttige insecten die werden gedood en voor de vliegen en muggen van de eigen kleur worden ook minpunten aangerekend. Vliegenmeppers en spinnenwebben beëindigen de slag onmiddellijk. Worden er daarna, in het vuur van de strijd, nog vliegenmeppers afgeworpen, dan moeten die open en goed zichtbaar voor hun bezitters worden afgelegd zonder buit op te brengen. Als er nog steekkaarten worden afgeworpen dan moeten die door hun werpers onmiddellijk weer in de hand worden genomen. De speler die als eerste een vliegenmepper op een slag legt, kan buit binnenhalen. Dit wil zeggen dat hij het volgende ontvangt : alle kaarten van de slag als hij zijn vliegenmepper direct op een schadelijk insect heeft gespeeld (dit wil zeggen dat de laatst uitgespeelde kaart voor de vliegenmepper een vlieg of een mug was). De speler legt de kaarten die hij heeft buit gemaakt verdekt en zijn vliegenmepper open voor zich neer. alle nuttige insecten van de slag als hij zijn vliegenmepper direct op een nuttig insect heeft gespeeld (dit wil zeggen dat de laatst uitgespeelde kaart voor de vliegenmepper een bij of een vlinder was). De speler legt alle nuttige insecten die hij heeft buit gemaakt verdekt en zijn vliegenmepper open voor zich neer. De schadelijke insecten van de slag worden uit het spel verwijderd. De volgende slag wordt geopend door de linkerbuur van de speler die de buit heeft gemaakt. Als de speler die aan de beurt is geen steekkaarten meer heeft dan is zijn linkerbuur aan de beurt. BELLEKENS Herman BSZZZZ... - 4 / 6 -

Einde van een ronde en waardering Een ronde eindigt zodra nog maar één speler vliegenmeppers inde hand heeft. Dit is zeer eenvoudig te controleren : vóór alle andere spelers liggen op dat moment drie vliegenmeppers open op de tafel. Een ronde eindigt voortijdig als een speler geen steekkaarten meer kan uitspelen of mag uitspelen omdat hij anders twee kaarten onmiddellijk na elkaar zou moeten uitspelen wat niet is toegelaten. Nu worden de punten verdeeld (zie ook afbeelding 1 pagina 2). Als pluspunten ontvangt elke speler de waarde van de buit (het getal in de cirkel op de hoeken van de kaart) en dat zijn de vliegen en de muggen die hij heeft buit gemaakt. Voor de vliegen en de muggen die tot zijn speelkleur behoren, ontvangt de speler uiteraard geen punten. De volgende minpunten worden van dit totaal afgetrokken : - de strafpunten (het getal in het centrum bovenaan of onderaan de kaart) van de nuttige insecten ; - de strafpunten van de schadelijke insecten van de eigen kleur (de kaarten van de eigen kleur tellen dus altijd negatief in plaats van positief!) - de waarde van de handkaarten die hij aan het einde van het spel nog in de hand heeft. De resultaten worden genoteerd. Vervolgens neemt iedere speler zijn vliegenmeppers opnieuw in de hand. De startspeler van de vorige ronde mixt de kaarten zeer grondig en verdeelt de kaarten zoals hierboven werd beschreven. De linkerbuur van de startspeler opent de volgende ronde. Einde van het spel De resultaten van de verschillende rondes worden genoteerd en opgeteld. Het spel eindigt zodra minstens één speler 100 punten heeft bereikt. De speler met de meeste punten wint het spel. de buit van Carl de handkaarten van Carl schadelijke insecten van een vreemde kleur schadelijke insecten van de eigen kleur nuttige insecten Voorbeeld Carl behaalde 18 pluspunten (vliegen en muggen in de kleur van zijn medespelers). Van deze waarde moet hij echter 16 minpunten aftrekken : schadelijke insecten in de eigen kleur (- 4), gedode nuttige insecten (- 6) en de overgebleven handkaarten (-6). In totaal behaalt Carl 2 punten. BELLEKENS Herman BSZZZZ... - 5 / 6 -

De chaosvariant (het oorverdovende gezoem) De chaosvariant is een speciale versie voor die spelers die kicken op het gezoem. In tegenstelling tot het basisspel mogen in deze variant alle kaarten kriskras door elkaar worden gespeeld. Dit betekent dat er geen spelersvolgorde is bepaald, met de enige uitzondering (zoals ook in het basisspel) dat geen enkele speler meerdere kaarten na elkaar op de slag mag leggen. In deze chaosvariant is er ook geen startspeler. Dit betekent dat een speler gewoon het spel opent door de eerste kaart van de slag uit te spelen van zodra de kaarten zijn verdeeld. De volgende slag wordt ook niet geopend door de linkerbuurman van de speler die het spinnenweb of de vliegenmepper heeft gegooid, maar door die speler zelf. BELLEKENS Herman BSZZZZ... - 6 / 6 -