WEDSTRIJDREGLEMENT JIU-JITSU (Versie 2.5 / 5 maart 2015)

Vergelijkbare documenten
WEDSTRIJDREGLEMENT NEWAZA-SYSTEM JIU-JITSU (Versie 2.3 / 1 januari 2014)

JUDO BOND NEDERLAND (JBN) WEDSTRIJDREGLEMENT JIU-JITSU (Versie 2.5 / 21 september 2014) AANGESLOTEN bij Ju-Jitsu International Federation

Wedstrijdreglement jiu jitsu do JJIF Duo System

BondsVademecum. Hoofdstuk Wedstrijdreglement jujitsu IJJF

BondsVademecum. Hoofdstuk Wedstrijdreglement jujitsu duo system JJIF. Datum: 3 september 2018.

Wedstrijdreglement jiu jitsu JJIF Fighting System

Wedstrijdreglement jiu jitsu JJIF Duo System (inclusief opmerkingen. Deze maken geen deel uit van de reglementen)

BondsVademecum. Hoofdstuk Wedstrijdreglement jiujitsu fighting system JJIF. Datum: 3 september 2018.

Wedstrijdreglement van de JBN (versie 0.7 ingaande per 1 augustus 2015)

Wedstrijdreglement jiu jitsu JJIF Fighting System (inclusief opmerkingen. Deze maken geen deel uit van de regelmenten)

BondsVademecum. Hoofdstuk Wedstrijdreglement jiujitsu Show system JJIF

WEDSTRIJD REGLEMENT (versie 2.1 / 1 januari 2011)

Wedstrijdreglement van de JBN (versie 0.88 ingaande per 15 september 2015)

Wedstrijdreglement (versie ingaande per 1 januari 2016) (Als ingeleverd bij JJEU)

BondsVademecum. Hoofdstuk Wedstrijdreglement aangepast judo. Datum: 3 september 2018.

Judo regels in begrijpelijke taal

Reglementen Groundfight

Reglementen Groundfight

EBO-BATTLE. Mario den Edel. BESCHRIJVING van een nieuw WEDSTRIJDSYSTEEM INHOUDSOPGAVE. Uitleg en reglementen EBo Battle

COMPETITIEREGLEMENTEN

Uitleg judowedstrijdregels JBN

Budo Ryu Rotterdam Maté

Uitleg judowedstrijdregels JBN

NE-WAZA JU-JITSU (Brazilian)

Met betrekking tot hygiëne van judoka s zijn de volgende punten van belang:

Voorafgaande bepalingen 2 HOOFDSTUK 1: DIVISIONING / INDELING 2

INHOUDSOPGAVE 1. GEVECHTSZONE EN POSITIE OFFICIALS BUITEN DE MAT TEKENS VAN DE SCHEIDSRECHTER VERBODEN HANDELINGEN

VZW Vlaamse Judofederatie

COMPETITIEREGLEMENTEN

JUDO WEDSTRIJDREGLEMENT VOOR MENSEN MET EEN BEPERKING

Maar deze regels gelden ook voor judoka s die alleen maar recreatief judoën.

Inhoudsopgave. 1. Cordia Open Grappling Toernooi

BondsVademecum. Hoofdstuk Wedstrijdreglement jiujitsu newaza system JJIF. Datum: 3 september 2018.

Aanpassingen Judo 2013 vs 2019

VZW Vlaamse Judofederatie

Mijn spreekbeurt gaat over judo

VERKORT REGLEMENT K1

Sport Fighting. Sport Fighting is een wedstrijdvorm waarbij er rechtstreeks tegen zijn partner gekampt wordt.

VZW Vlaamse Judofederatie

Gedetailleerde uitleg van de nieuwe regelgeving (Versie 14 januari 2018)

6 de Kyu. WIT met gele streep. hoofdthema: Bevrijdingen. - 6 de Kyu / wit -

G-JUDO REGLEMENT VLAANDEREN Ontwerp Alain Durinck LAATSTE AANPASSING G commissie 3 maart 2014

3 e Kyu Groene band: Valbreken: Ebo no kata. Serie 1 Serie 2. 3 e Kyu Groene Band 1

Kick Light. - Hoofdbeschermer, gesloten bovenkant (geen hoofdbeschermers met gezichtsmasker)

Reglement Special Olympics Belgium. Judo. Januari Belgium

JUDO SECTIE A OFFICIËLE ONDERDELEN SECTIE B DIVISIONING

KARATE DO BOND NEDERLAND

Judo- Jiu-Jitsu -Do ver eniging Budospor t Heer ler baan Pet er Vluggen J udo-, Jiu-J it suler aar B. Naam groep. Exameneisen Jiu Jitsu Budosport 1

VZW Vlaamse Judofederatie

5 de Kyu GEEL. hoofdthema: Klemmen. - 5 de Kyu / geel -

Peter Vluggen JBN Judo & Jiu Jitsuleraar B. 1 e Dan Jiu Jitsu examen

INDELING 2 1. GESLACHT 2 2. LEEFTIJD 2 3. GEWICHT 2 4. BEKWAAMHEIDSNIVEAU 2 WEDSTRIJDREGLEMENT 3 1. VERBODEN TECHNIEKEN 3 2. SANCTIES 4 SCORETABEL 4

NE-ZA-NO-KATA EERSTE SERIE (3, tori en uke in geknielde positie)

Beoordelingsformulier 3e Dan Jiu-Jitsu

Informatieboekje Je eerste judowedstrijden

Toelichting op de nieuwe spelregels met ingang van 1 juli 2016

Toelichting op de nieuwe spelregels met ingang van 1 juli 2016

Techniekenboekje. geel-oranje U9

Beoordelingsformulier 2e Dan Jiu-Jitsu

Ground Fight. Het is de bedoeling om een constante actie na te streven tijdens de wedstrijdkamp.

VJF REGLEMENT KATA Tornooien.

Beoordelingsformulier 2e Dan Jiu-Jitsu

Special Needs Judo Foundation Regelgeving Special Needs Judo Uitgave 2016, versie 1.0/nl

Toelichting op de nieuwe spelregels met ingang van 1 juli 2016

BondsVademecum. Hoofdstuk Wedstrijdbepalingen jiujitsu. Datum: 30 januari 2019.

JU-JUTSU ZELFVERDEDIGING

Judo. De geschiedenis

Mijn spreekbeurt gaat over judo

BEACH HANDBAL SPELREGELS

Beoordelingsformulier 4e Dan Jiu-Jitsu

JUDO. WEDSTRIJDREGLEMENT VOOR DE JEUGD Aangepaste instructie ten behoeve van Streekontmoetingen. Algemeen 2. Wedstrijdruimte en wedstrijdduur 3

EXAMEN PROGRAMMA VOOR GOKYU (GELE GORDEL OF 5 de KYU)

een staart met een elastiekje zonder ijzer. Ben je een jongen? Dan draag je geen T-shirt (ook geen hemd), dus gewoon een blote bast onder je judojas.

VZW Vlaamse Judofederatie

INTERNATIONAAL JUDO TOERNOOI VENRAY 2019 LAATSTE INFORMATIE

HANDLEIDING GORDELEXAMENS

5e Dan. Thema 1: Kata. Ebo no kata. Ne waza jitsu no kata. Goshin jitsu no kata. Kime no kata. Thema 2: Atemi waza 1 / 12

Jiu-Jitsu. Blauwe band 2e Kyu

Programmaboekje van gele tot en met bruine gordel

EXAMEN LEERSTOF GROEN

Examenvereisten bij Judoclub leopoldsburg. 4 de Kyu

Beoordelingsformulier 4e Dan Jiu-Jitsu

Wit. Eindterm: eerste gevechtjes in de club

EXAMEN PROGRAMMA VOOR SANKYO (GROENE GORDEL OF 3 de KYU)

JUDOCLUB BOECHOUT. Nota: Programma boekjes mogen enkel door de leden van judoclub Boechout gebruikt worden. SHIKYU 1 / 10

OEFENPROGRAMMA 5 KYU WIT- GEEL GEEL 1 / 8

EUROPEAN CUP JU-JITSU

Vragenlijst cursus VOORBEREIDING DANGRADEN. Tussen haakjes : referentie naar de ESKA-wedstrijdreglementen. Kernwoorden zijn onderlijnd.

Techniekenboekje. geel-oranje-groen U11

Handleiding voor Tafelofficials

JU-JITSU EXAMENPROGRAMMA VOLWASSENEN (+14) VOOR HET BEHALEN VAN EEN GRAAD (van 6 de KYU tot en met 10 de DAN) (volgens boek stijl Tomonokai)

Te-Waza Armtechnieken Indraai Ippon-seoi-nage Rechts Links R /beweging L /beweging Morote-seoi-nage Rechts Links R /beweging Tai-Otoshi Rechts Links

Examenprogramma geel (5 e kyu) EXTRA

GROENE GORDEL 3 DE KYU

Vlaamse Judofederatie Parantee

LEERSTOF BLAUWE GORDEL

Kyokushin-kan Nederland Tournooiregelement

KRAV MAGA JEUGD MERELBEKE

Exameneisen Judo Shi-Sei

LEERSTOF 5é KYU GEEL.

Transcriptie:

JUDO BOND NEDERLAND (JBN) WEDSTRIJDREGLEMENT JIU-JITSU (Versie 2.5 / 5 maart 2015) Met opmerkingen (Geen onderdeel van de regels) AANGESLOTEN bij JJIF Ju-Jitsu International Federation

INHOUDSOPGAVE pagina: I. ALGEMEEN...3 ARTIKEL 1: TOEPASSINGSGEBIED... 3 ARTIKEL 2: WEDSTRIJDKLEDING EN PERSOONLIJKE VERZORGING... 3 ARTIKEL 3: WEDSTRIJDRUIMTE... 4 ARTIKEL 4: MATERIAAL... 4 ARTIKEL 5: COACHES EN DEELNEMERS... 5 II. JJIF FIGHTING SYSTEM...6 ARTIKEL 6: ALGEMEEN... 6 ARTIKEL 7: MATERIAAL... 6 ARTIKEL 8: GEWICHTSKLASSEN... 7 ARTIKEL 9: SCHEIDRECHTERS... 7 ARTIKEL 10: SECRETARIAAT... 7 ARTIKEL 11: WEDSTRIJDVERLOOP... 7 ARTIKEL 12: HET GEBRUIK VAN HAJIME, MATTE, SONOMAMA EN YOSHI... 8 ARTIKEL 13: PUNTEN... 9 ARTIKEL 14: STRAFFEN... 10 ARTIKEL 15: UITSLAG VAN DE WEDSTRIJD... 11 ARTIKEL 16: NIET OPKOMEN EN TERUGTREKKING... 12 ARTIKEL 17: BLESSURE, ZIEKTE OF ONGEVAL... 12 ARTIKEL 18: TEAMCOMPETITIE... 13 ARTIKEL 19: RESERVES IN TEAMCOMPETITIES... 13 III. JJIF DUO SYSTEM...14 ARTIKEL 20: ALGEMEEN... 14 ARTIKEL 21: MATERIAAL... 14 ARTIKEL 22: CATEGORIEËN... 15 ARTIKEL 23: CRITERIA VAN JUREREN... 15 ARTIKEL 24: WEDSTRIJDVERLOOP... 16 ARTIKEL 25: HET SCORESYSTEEM... 16 ARTIKEL 26: JURY... 16 ARTIKEL 27: NIET OPKOMEN EN TERUGTREKKING... 16 ARTIKEL 28: BLESSURE, ZIEKTE OF ONGEVAL... 17 ARTIKEL 29: TEAMCOMPETITIE... 17 IV. JJIF NE-WAZA SYSTEM...18 ARTIKEL 30: ALGEMEEN... 18 ARTIKEL 31: MATERIAAL... 18 ARTIKEL 32: GEWICHTSKLASSEN... 18 ARTIKEL 33: SCHEIDRECHTERS... 18 ARTIKEL 34: SECRETARIAAT... 19 ARTIKEL 35: WEDSTRIJDVERLOOP... 19 ARTIKEL 36: HET GEBRUIK VAN HAJIME, MATTE, SONOMAMA EN YOSHI... 19 ARTIKEL 37: PUNTEN... 20 ARTIKEL 38: STRAFFEN... 22 ARTIKEL 39: UITSLAG VAN DE WEDSTRIJD... 23 ARTIKEL 40: NIET OPKOMEN EN TERUGTREKKING... 23 ARTIKEL 41: BLESSURE, ZIEKTE OF ONGEVAL... 23 ARTIKEL 42: TEAMCOMPETITIE... 24 ARTIKEL 43: RESERVES IN TEAMCOMPETITIES... 24 Versie 2.5 / 5 maart 2015 1

V. SLOTOPMERKINGEN...25 ARTIKEL 44: SITUATIES DIE NIET IN DE REGELS ZIJN BESCHREVEN... 25 ARTIKEL 45: GELDIGHEID... 25 VI. SPECIFIEK NEDERLANDSE SITUATIES...26 ADDENDUM 1: FIGHTING SYSTEM... 26 ADDENDUM 2: DUO SYSTEM... 26 BIJLAGE I: GEBAREN VAN DE SCHEIDSRECHTERS...27 BIJLAGE II: AANVALLEN IN DUO SYSTEM...33 BIJLAGE III: GEWICHTSKLASSEN FIGHTING SYSTEM...37 BIJLAGE IV: GEWICHTSKLASSEN NE-WAZA SYSTEM...38 BIJLAGE V JIU-JITSU WEDSTRIJDREGLEMENT VOOR JONGEREN...39 ALGEMENE BEPALINGEN... 39 FIGHTING SYSTEM REGLEMENT VOOR JONGENS EN MEISJES -12... 40 DUO SYSTEM REGLEMENT VOOR JONGENS EN MEISJES -12... 41 FIGHTING SYSTEM REGLEMENT VOOR CADETTEN -15... 42 DUO SYSTEM REGLEMENT VOOR CADETTEN -15... 43 Versie 2.5 / 5 maart 2015 2

I. ALGEMEEN Artikel 1: Toepassingsgebied a. Deze regels zijn van toepassing op de wedstrijden binnen het domein van de internationale federatie, de continentale unies, internationale kampioenschappen en internationale toernooien, de wedstrijdreglementen in Duo System en Fighting System. b. Alle verwijzingen in dit reglement naar de term hij dienen te worden gelezen als hij of zij. c. Het is toegestaan de regels voor nationale wedstrijden aan de lokale situatie aan te passen. Artikel 2: Wedstrijdkleding en Persoonlijke Verzorging a. De deelnemers dienen een goede kwaliteit witte jiu-jitsu-gi te dragen welke schoon en in goede staat dient te zijn. Zij dienen een rode of blauwe band te dragen. b. Het jasje dient lang genoeg te zijn om de heupen te bedekken en dient met de band rond het middel te worden dichtgebonden. c. De mouwen moeten ruim genoeg zijn om vast te kunnen pakken en dienen lang genoeg te zijn om minstens de helft van de onderarm te bedekken maar niet de pols. De mouwen mogen niet worden opgerold. d. De broek moet ruim vallen en de broekspijpen dienen lang genoeg te zijn om minstens de helft van het scheenbeen te bedekken. De broekspijpen mogen niet worden opgerold. e. De band wordt vastgeknoopt met een platte knoop strak genoeg om te voorkomen dat de jas los gaat hangen en moet lang genoeg zijn om twee maal om het lichaam te kunnen, zodat er nog 15 cm aan iedere kant van de vastgeknoopte knoop overblijft. f. Vrouwelijke deelnemers zijn verplicht om een wit T-shirt of body onder de Gi te dragen. Mannelijke deelnemers mogen niets onder de Gi dragen. g. De deelnemers dienen kort geknipte vinger- en teennagels te hebben. h. De deelnemers mogen niets dragen dat de tegenstander kan verwonden of in gevaar brengen. i. Het dragen van een bril is niet toegestaan. Het dragen van contactlenzen is op eigen risico. j. Lang haar moet worden opgebonden met een zachte haarband. Indien een deelnemer niet voldoet aan deze regel, dan is hij niet gerechtigd aan de wedstrijd deel te nemen. Hij krijgt de mogelijkheid om de betwiste uitrusting te wisselen en binnen 2 minuten opnieuw op te komen. Versie 2.5 / 5 maart 2015 3

Artikel 3: Wedstrijdruimte a. Iedere wedstrijdruimte dient 12 m X 12 m te zijn en dient te worden bedekt met Tatami, normaal gesproken groen van kleur of in een andere acceptabele kleurstelling. b. De wedstrijdruimte wordt verdeeld in twee zones. c. De gevechtsruimte dient 8 m X 8 m te zijn. d. De ruimte buiten de gevechtsruimte wordt de veiligheidszone genoemd en dient minimaal 2 m breed te zijn. e. Wanneer twee of meer aansluitende wedstrijdruimtes worden gebruikt, is het niet toegestaan om een gezamenlijke veiligheidszone toe te passen. 1 = Gevechtsruimte 2 = Veiligheidszone 1+2 = Wedstrijdruimte 1 2 De afstand tussen het Secretariaat en de Wedstrijdruimte dient minimaal 2m te bedragen. De afstand tussen het publiek en de Wedstrijdruimte dient minimaal 3m te bedragen. f. In uitzonderlijke gevallen is bij internationale toernooien is een gevechtsruimte van minimaal 6m X 6m toegestaan. De mogelijkheid bestaat om de veiligheidszone te delen, mits er tussen twee gevechtsruimtes minimaal 3 meter zit. Deze minimale afmeting van de gevechtsruimte is alleen toegestaan als de afmeting van de sport accommodatie te klein is. g. In uitzonderlijke gevallen bestaat de mogelijkheid om een deel van de veiligheidszone te delen, maar er dient tussen twee gevechtsruimtes minimaal 3 meter te zitten. Het delen van een deel van de veiligheidszone is alleen toegestaan als de afmeting van de sport accommodatie te klein is. Artikel 4: Materiaal De organisatie van het toernooi dient zorg te dragen voor rode en blauwe deelnemers banden, scoreborden, lijsten en administratieve bescheiden en een ruimte voor de scheidsrechters en technisch personeel. Versie 2.5 / 5 maart 2015 4

Artikel 5: Coaches en Deelnemers a. Deelnemers mogen worden bijgestaan door slechts één coach die gedurende de wedstrijd aan de rand van de wedstrijdruimte moet blijven. Eén stoel voor de coaches is toegestaan naast de mat. b. Indien de coach zich onbetamelijk gedraagt ten opzichte van de deelnemers, de scheidsrechters, het publiek of iemand anders, dan kan de matscheidsrechter besluiten hem voor de duur van de wedstrijd de toegang te ontzeggen tot de ruimte welke is gereserveerd voor officials. c. Indien het wangedrag voort duurt, kunnen de scheidsrechters besluiten de coach voor de duur van het toernooi de toegang te ontzeggen tot de ruimte welke is gereserveerd voor officials. d. Indien een deelnemer onsportief gedrag vertoont na een wedstrijd kan het scheidsrechtersteam van de mat unaniem besluiten de deelnemer voor de rest van het toernooi uit te sluiten. Zij informeren de hoofdscheidsrechter over hun beslissing waarna zij de toernooiverantwoordelijke zullen verzoeken dit officieel aan te kondigen. De uitgesloten deelnemer verliest alle wedstrijden die hij reeds had gewonnen, alsmede de medailles. Na de wedstrijd wil zeggen gedurende het gehele toernooi. Versie 2.5 / 5 maart 2015 5

II. JJIF FIGHTING SYSTEM Artikel 6: Algemeen a. In het Fighting-System zijn er twee deelnemers die tegen elkaar strijden in een sportieve wedstrijd met toepassing van Jiu-Jitsu. b. Het JJIF Fighting-System bestaat uit drie onderdelen: Deel 1: Slagen, stoten en trappen. Deel 2: Worpen, neerhaaltechnieken, klemmen en verwurgingen. Deel 3: Houdgrepen, klemmen en verwurgingen. De deelnemers dienen technisch actief te zijn voordat zij naar een volgend deel mogen gaan. Een techniek is technisch correct zodra de deelnemer de techniek demonstreert in goede balans en gebruik makend van gecontroleerde combinaties. Gebruik makend van combinaties betekent: In deel 1 moeten zij combinaties maken met trappen of stoten. In deel 2 moeten zij daadwerkelijk actief zijn om te proberen de tegenstander te werpen of neer te halen. In deel 3 moeten zij daadwerkelijk proberen een goede houdgreep te maken of daadwerkelijk proberen uit een houdgreep te komen. In deel 3: Zo lang er echt getracht wordt te vechten en zo lang er voortgang is in de technieken mogen de acties voortduren, zonder echter dat het gehele gevecht zich op de grond afspeelt. c. Aanvallen in deel 1 zijn beperkt tot de volgende gebieden: Hoofd, gezicht, nek, buik, borst, rug en zij. d. Alle verwurgingen zijn toegestaan met uitzondering van die met blote hand of vingers. e. De wedstrijdtijd bedraagt 3 minuten. De matscheidsrechter besluit samen met de zijscheidsrechters, na overleg met de tafelscheidsrechter, of de laatste handeling binnen of buiten de wedstrijdtijd heeft plaatsgevonden. f. Tussen twee wedstrijden wordt een hersteltijd van maximaal 5 minuten toegestaan. Artikel 7: Materiaal a. De deelnemers zijn verplicht zachte, korte en lichte handbeschermers en zachte voet / scheenbeenbeschermers te dragen in dezelfde kleur als de band (rood / blauw). b. Het beschermmateriaal dient uit zacht schuim te bestaan en dient minimaal 1 cm en maximaal 2 cm dik te zijn. Indien de Gi of beschermers van een deelnemer niet conform de regels zijn, mag hij niet aan de wedstrijd deelnemen. In dit geval krijgt hij de gelegenheid zijn beschermers / Gi binnen twee minuten te wisselen. Hij wordt bestraft met een Shido voor het vertragen van het begin van de wedstrijd. c. Beschermmateriaal dient de juiste afmeting te hebben en in goede staat te zijn. d. Het is toegestaan om een tok en mondbeschermer te dragen. Vrouwelijke deelnemers mogen een borstbeschermer dragen. e. Voet / scheenbeenbeschermers, tok en borstbeschermers dienen onder de Gi gedragen te worden. Versie 2.5 / 5 maart 2015 6

Artikel 8: Gewichtsklassen De volgende gewichtsklassen zijn van toepassing op wereldkampioenschappen en continentale kampioenschappen die worden gehouden onder auspiciën van de JJIF voor mannen en vrouwen: Vrouwen: Mannen: -48kg, -55kg, -62kg, -70kg, +70kg -55kg, -62kg, -69kg, -77kg, -85kg, -94kg, +94kg Artikel 9: Scheidrechters a. De matscheidsrechter (MS) blijft binnen de wedstrijdruimte en begeleidt het wedstrijdverloop. b. Twee zijscheidsrechters (ZS) assisteren de MS en blijven op de veiligheidszone. De ZS dient zich dusdanig op te stellen dat hij de wedstrijd te allen tijde kan volgen en het beste zijn punten kan toekennen. c. De tafelscheidsrechter (TS) is verantwoordelijk voor het secretariaat. Hij dicteert de punten en straffen aan de tafelbezetting en informeert de MS over het verstrijken van de wedstrijdtijd, de houdgreeptijd en de blessuretijd. d. Het is toegestaan twee tafelscheidsrechters in te zetten bij de finales mits het aantal scheidsrechters dit toelaat en mits het wordt toegepast bij alle finale partijen van het toernooi. Indien mogelijk dienen de scheidsrechters uit verschillende landen afkomstig te zijn. Artikel 10: Secretariaat a. Het secretariaat wordt geplaatst recht tegenover de positie van de MS aan het begin van de wedstrijd. b. Het secretariaat bestaat uit twee scoretellers en één tijdwaarnemer. c. Eén van de scoretellers houdt de wedstrijd bij op papier, de ander kan een elektronisch scorebord bedienen. d. Indien er een verschil bestaat tussen de twee scores is de score op papier leidend. Artikel 11: Wedstrijdverloop a. De deelnemers staan met de gezichten naar elkaar toe in het midden van de competitieruimte op ongeveer 2 meter van elkaar. De deelnemer met de rode band staat rechts van de MS. Op aangeven van de MS maken de deelnemers een staande groet naar de scheidsrechters en vervolgens naar elkaar. b. Nadat de MS Hajime heeft aangekondigd, begint de wedstrijd in deel 1. c. Zodra er contact tussen de deelnemers is door middel van een pakking, treedt deel 2 in werking. Slagen, stoten en trappen zijn op dat moment niet meer toegestaan, behalve als deze worden uitgevoerd op het moment van pakken. d. Zodra beide deelnemers beide knieën op de mat hebben, of één van de deelnemers zit of ligt op de mat, treedt deel 3 in werking. Indien een deelnemer herhaaldelijk direct op zijn knieën gaat of direct gaat zitten wordt hij bestraft voor passiviteit. Het is niet toegestaan een tegenstander, die op de grond ligt, op te tillen om een werptechniek toe te passen. In een dergelijk geval stopt de MS de wedstrijd door middel van Matte. Versie 2.5 / 5 maart 2015 7

e. De deelnemers kunnen wisselen tussen de verschillende delen, maar zij moeten wel in alle delen actief zijn. Opmerking Het is niet toegestaan om de tegenstander te raken als hij beide knieën op de mat heeft. In dit geval stopt de MS de wedstrijd door middel van Matte. f. Wanneer een deelnemer in deel 1 op een tegenstander afrent zonder daarbij een technische handeling uit te voeren of als hij een gevaar is voor zichzelf (Mobobe), wordt hem een technische straf opgelegd en gaat de wedstrijd verder in deel 1. g. Worpen moeten worden ingezet in de gevechtsruimte. De tegenstander mag op de veiligheidszone worden geworpen mits de werptechniek geen gevaar voor blessures oplevert voor de tegenstander. h. Aan het einde van de wedstrijd kondigt de MS de winnaar aan en laat de deelnemers eerst elkaar staande afgroeten en vervolgens de scheidsrechters die op één lijn staan binnen de gevechtsruimte tegenover de tafelscheidsrechter. Artikel 12: Het gebruik van Hajime, Matte, Sonomama en Yoshi a. De MS kondigt Hajime aan om de wedstrijd te starten of de wedstrijd te vervolgen nadat er Matte is aangekondigd. b. De MS kondigt Matte aan om de wedstrijd tijdelijk te stoppen in de volgende gevallen: 1. Indien in deel 1 of deel 2 één of beide deelnemers geheel buiten de gevechtsruimte komen. Indien één van de deelnemers voor een korte tijd met beide voeten buiten de mat komt maar onmiddellijk terugkeert, wordt de wedstrijd niet gestopt. 2. Indien in deel 3 beide deelnemers geheel buiten de gevechtsruimte komen. 3. Om aan één of beide deelnemers een straf uit te delen in deel 1. 4. Indien één of beide deelnemers gewond of onwel wordt/worden. 5. Indien één van de deelnemers niet in staat is om zelf af te tikken tijdens een verwurging of klem. 6. Zodra de houdgreeptijd is verstreken. 7. Zodra het contact tussen de deelnemers in deel 2 of deel 3 is verbroken en de deelnemers niet uit zichzelf verder gaan in deel 1. 8. In ieder ander geval dat de MS dit nodig acht (bijv. om de Gi in orde te maken of om scores toe te kennen). 9. In elk ander geval dat een ZS dit nodig acht en daarvoor in zijn handen klapt. Indien een ZS in zijn handen klapt dient de MS de wedstrijd te stoppen. 10. Aan het einde van de wedstrijd. De MS moet gezamenlijk met de ZS, na overleg met de TS, besluiten of de laatste actie voor of na het aflopen van de drie minuten plaatsvond. c. Sonomama wordt aangekondigd als de MS de wedstrijd tijdelijk wil onderbreken. In dit geval mogen de deelnemers zich niet meer bewegen. Sonomama wordt aangekondigd in de volgende gevallen: 1. Om één of beide deelnemers een waarschuwing te geven in deel 2 of deel 3. 2. Om één of beide deelnemers een straf te geven in deel 2 of deel 3. 3. In elk ander geval de MS dit nodig acht. d. Na Sonomama gaan de deelnemers in exact dezelfde positie verder als zij waren op het moment van aankondiging. Om de wedstrijd weer door te laten gaan, kondigt de MS Yoshi aan. Versie 2.5 / 5 maart 2015 8

Artikel 13: Punten Scores moeten worden toegekend door een meerderheid van scheidsrechters, dat wil zeggen door ten minste twee scheidsrechters. Indien de scheidsrechters een van elkaar afwijkende score geven, geldt de gemiddelde score. Indien één van de scheidsrechters een actie niet waarneemt, geldt de laagste van de twee overgebleven scores. a. De volgende punten kunnen worden gegeven in deel 1: (slagen, stoten en trappen moeten worden gegeven met Hikite / Hikiashi, in goede balans en met controle) 1. Een ongeblokkeerde slag, stoot of trap 2. Een gedeeltelijk geblokkeerde slag, stoot of trap Een trap die door de tegenstander wordt opgevangen, kan nooit worden gewaardeerd met een Ippon. b. De volgende punten kunnen worden gegeven in deel 2: (worpen, neerhaaltechnieken, klemmen en verwurgingen) 1. Verwurgingen en klemmen waarbij de deelnemer niet in staat is zelf af te tikken en de MS de wedstrijd moet stoppen door Matte aan te kondigen 2. Verwurgingen en klemmen met aftikken 3. Een perfect uitgevoerde worp of neerhaaltechniek 4. Een niet perfect uitgevoerde worp of neerhaaltechniek (Ippon, 2 punten) (Waza-ari, 1 punt) (Ippon, 2 punten) (Ippon, 2 punten) (Ippon, 2 punten) (Waza-ari, 1 punt) Een perfect uitgevoerde worp waarbij de tegenstander op zijn buik terecht komt wordt gewaardeerd met een Ippon. c. De volgende punten kunnen worden gegeven in deel 3: (houdgrepen, klemmen en verwurgingen) 1. Verwurgingen en klemmen waarbij de deelnemer niet in staat is zelf (Ippon, 3 punten) af te tikken en de MS de wedstrijd moet stoppen door Matte aan te kondigen (Ippon, 3 punten) 2. Houdgrepen, klemmen en verwurgingen met aftikken 3. Een efficiënte controle gedurende 15 seconden welke is (Ippon, 2 punten) aangekondigd als Osae-Komi 4. Een efficiënte controle gedurende 10 seconden welke is (Waza-ari, 1 punt) aangekondigd als Osae-Komi Osae-Komi mag alleen worden aangekondigd als: 1. De gecontroleerde deelnemer op de grond ligt. 2. De benen van Tori vrij zijn. 3. Uke wordt goed gecontroleerd door Tori en kan zich niet vrijelijk bewegen. Tori heeft goede controle over uke. Osae-Komi tijd loopt door, ook als: 1. Uke (gecontroleerde deelnemer) in staat is een been van Tori vast te pakken. 2. Uke (gecontroleerde deelnemer) zich op zijn zij, rug of buik kan bewegen. Zodra beide lichamen zich volledig buiten de gevechtsruimte bevinden, wordt de Osae-Komi tijd stilgezet door middel van Toketa. Sankaku-Jime moet worden toegepast met één arm ingesloten tussen de gekruiste benen. Sankaku-Jime en Juji-Gatame gelden als Osae-Komi zo lang er volledige controle is van Uke s bovenlichaam. Gestrekte beenklemmen waarbij controle is van Uke s bovenlichaam moeten worden gezien als Osae-Komi. Verschillende punten voor controle technieken mogen niet bij elkaar worden opgeteld. (bijv. een Osae-Komi die langer wordt vastgehouden dan 10 seconden met daarna een armklem geven geen Waza-Ari plus een Ippon). Dit is alleen mogelijk als de MS de houdgreeptijd heeft gestopt door middel van Toketa. Versie 2.5 / 5 maart 2015 9

d. Een effectieve controle welke binnen de wedstrijdtijd wordt ingezet mag tot het einde van de houdgreeptijd worden afgemaakt (ook als de wedstrijdtijd intussen is verstreken). Indien de houdgreep wordt verbroken voordat de houdgreeptijd van 15 seconden is vol gemaakt, kondigt de MS Toketa aan. Artikel 14: Straffen a. Straffen moeten worden gegeven door de meerderheid van de scheidsrechters. Fouten gemaakt bij het toekennen van punten en straffen moeten worden gecorrigeerd door de drie scheidsrechters onder aangeven van de TS. b. Licht Verboden handelingen worden bestraft met Shido en de tegenstander krijgt 1 Waza-ari. De volgende acties worden als licht verboden handelingen beschouwd: 1. Indien één of beide deelnemers passiviteit vertoont/vertonen of een kleine technische overtreding begaat. Passiviteit Deel 1:Eén of beide deelnemers tonen geen activiteit met het doel om punten te vergaren. Eén of beide deelnemers gaan direct naar deel 2 of 3. Eén of beide deelnemers tonen geen combinaties van stoten en/of trappen, voordat zij naar het volgende deel gaan. Passiviteit Deel 2:Als één of beide deelnemers geen activiteit vertoont met het doel om punten te vergaren. Als één of beide deelnemers alleen de aanval of beweging van de tegenstander blokkeert of beide deelnemers gaan opzettelijk naar de grond. Als de deelnemers weigeren naar deel 2 te gaan maar wel actief zijn in deel 1. Een deelnemer maakt een valse aanval door zichzelf zonder techniek opzettelijk op de grond te werpen en daarbij de grip te verbreken. Passiviteit Deel 3:Als één of beide deelnemers geen activiteit vertoont met het doel om punten te vergaren. Indien een deelnemer ondanks straffen herhaaldelijk passief is, kan hij worden bestraft met Chui (Negeren van de aanwijzingen van de MS). 2. Mobobe 3. Het opzettelijk met beide voeten buiten de gevechtsruimte stappen. Indien één van de deelnemers voor een korte tijd met beide voeten buiten de mat komt maar onmiddellijk terugkeert, wordt de wedstrijd niet gestopt. 4. Het opzettelijk buiten de gevechtsruimte duwen van de tegenstander. 5. Het opzettelijk uitvoeren van trappen en stoten nadat deel 2 is begonnen. 6. Het maken van verdere acties nadat er Matte of Sonomama is aangekondigd. 7. Het maken van slagen, stoten en trappen naar de benen. 8. Het maken van slagen, stoten en trappen naar de tegenstander wanneer hij ligt. 9. Het maken van klemmen op vingers en tenen. 10. Het maken van klemmen met de benen rond de nieren en daarbij de benen strekken (Do- Jime). 11. Het maken van verwurgingen met de blote handen of vingers. 12. Indien een deelnemer onvoorbereid naar de mat komt en de wedstrijd hiermee vertraagt. De straf wordt gegeven na de staande buiging voordat de wedstrijd wordt gestart door middel van Hajime. 13. Indien een deelnemer opzettelijk tijd verspilt (door de Gi in orde te brengen, de band af te doen, de handschoenen uit te doen et cetera). Versie 2.5 / 5 maart 2015 10

c. Een Verboden handeling wordt bestraft met een Chui en de tegenstander krijgt 2 Waza-ari: 1. Het maken van aanvallen zoals schoppen, duwen en stoten waarbij het lichaam van de tegenstander hard wordt geraakt. Een techniek die wordt gestopt door het lichaam of hoofd van de tegenstander, in plaats van door controle van de techniek van de aanvaller, is een voorbeeld van c1. Een techniek die er voor zorgt dat het hoofd beweegt vanwege contact is een voorbeeld van c1. Technieken die een bloeding veroorzaken (maar niet als gevolg van het opnieuw opengaan van een bestaande verwonding) moeten door de MS en SR worden geevalueerd om te bepalen of, afhankelijk van de situatie, er een straf voor c1 (Verboden handeling) of een straf voor e1 (Zwaar verboden handeling) van toepassing is. Technieken (uitgezonderd rechte technieken) naar het hoofd die nauwelijks raken of binnen 10 cm zijn, zijn geldige scores. Contact met het lichaam wordt beschouwd als semi-contact. Anderszins mag het worden beschouwd als hard contact volgens c1. Bij c1 moet in ogenschouw worden genomen of het harde contact werd veroorzaakt door het inkomen van de tegenstander in de techniek. In dit geval was er geen intentie van de aanvaller voor hard contact, en kan het zelfs leiden tot Mobobe voor de tegenstander indien er sprake is van een gebrek aan verdediging of roekeloos gedrag. 2. Het werpen van de tegenstander vanaf de gevechtsruimte naar het gebied buiten de veiligheidszone. 3. Het negeren van de aanwijzingen van de MS. 4. Het maken van onnodige opmerkingen, insinuaties of gebaren naar de tegenstander, de scheidsrechters, het secretariaat of het publiek. 5. Het maken van ongecontroleerde acties zoals cirkelvormige stoten en trappen welke niet worden gestopt, ook als zij de tegenstander missen, en zodra een tegenstander niet direct kan doorgaan na een werptechniek. 6. Het maken van rechte stoten en trappen naar het hoofd. d. In het geval van twee Verboden handelingen wordt de wedstrijd verloren met Hansoku-Make. e. De volgende handelingen gelden als Zwaar Verboden handeling : 1. Het uitvoeren van een handeling die de tegenstander kan verwonden. 2. Het werpen of proberen te werpen van de tegenstander met een klem of verwurging. Een werptechniek in combinatie met een klem of verwurging is niet toegestaan. (Kote-Gaeshi geldt als een neerhaaltechniek) 3. Het maken van klemmen op de nek of wervelkolom. 4. Het maken van gedraaide klemmen op de knie of de voet. f. De eerste keer dat een deelnemer een Zwaar Verboden handeling maakt wordt hij bestraft met Hansoku-Make. Hij verliest de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 14 punten of het aantal punten dat hij reeds had indien dat meer is dan 14. g. De tweede keer dat een deelnemer verliest met Hansoku-Make tijdens een toernooi, wordt hij uitgesloten van verdere deelname aan het toernooi. h. Indien beide deelnemers worden bestraft met Hansoku-Make dan wordt de wedstrijd over gedaan. Artikel 15: Uitslag van de wedstrijd a. Een deelnemer kan de wedstrijd voor het aflopen van de wedstrijdtijd winnen indien hij in alle drie de delen minstens één Ippon heeft behaald. Dit wordt een Full Ippon genoemd. In dit geval krijgt de verliezer 0 punten en de winnaar krijgt 50 punten of het aantal punten dat hij reeds had indien dat meer is dan 50. b. Aan het einde van de wedstrijdtijd wint de deelnemer met het meeste aantal punten. Versie 2.5 / 5 maart 2015 11

c. Indien de deelnemers aan het einde van de wedstrijd een gelijk aantal punten hebben, wint de deelnemer die in de meeste fasen een of meerdere Ippons heeft behaald. d. Indien de score gelijk is in zowel aantal punten, als in het aantal behaalde fasen, dan wint de deelnemer met het meeste aantal Ippons. e. Indien de score in zowel punten, aantal fasen en aantal Ippons gelijk is, volgt er een extra ronde van twee minuten totdat de wedstrijd is beslist. Er geldt een pauze van 1 minuut tussen de additionele rondes. Deze procedure is meerdere keren mogelijk. De scores, Ippons en straffen van de initiële ronde worden meegenomen naar de extra ronde. De deelnemers behouden hun punten en straffen die ze al hebben behaald. Artikel 16: Niet opkomen en Terugtrekking a. De beslissing Fusen-Gachi (winnaar door niet opkomen) wordt gegeven door de MS aan de deelnemer wiens tegenstander niet op komt dagen voor de wedstrijd. De winnaar krijgt 14 punten, nadat zijn tegenstander drie maal is omgeroepen in ten minste 3 minuten. b. De beslissing Kiken-Gachi (winnaar door terugtrekking) wordt gegeven door de MS aan de deelnemer wiens tegenstander zich tijdens de wedstrijd terugtrekt uit de competitie. In dit geval krijgt de zich terugtrekkende deelnemer 0 punten en de winnaar krijgt 14 punten of de score die hij reeds had indien dat meer is dan 14. Artikel 17: Blessure, Ziekte of Ongeval a. In het geval dat de wedstrijd wordt gestopt vanwege een blessure van één of beide deelnemers, kan de MS een blessuretijd toekennen van 2 minuten aan de geblesseerde deelnemer(s). De totale blessuretijd per deelnemer is maximaal 2 minuten per wedstrijd. b. De blessuretijd gaat in op aangeven van de MS. c. Indien één van de deelnemers niet in staat is door te gaan, moeten de MS en de ZS s een besluit nemen, rekening houdend met: 1. Indien de oorzaak van de blessure is toe te schrijven aan de geblesseerde deelnemer, verliest de geblesseerde deelnemer de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 14 punten of de score die hij reeds had indien dat meer is dan 14. 2. Indien de oorzaak van de blessure is toe te schrijven aan de niet-geblesseerde deelnemer, verliest de niet-geblesseerde deelnemer de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 14 punten of de score die hij reeds had indien dat meer is dan 14. 3. Indien het niet mogelijk is de blessure aan één van de deelnemers toe te wijzen, wint de nietgeblesseerde deelnemer met 14 punten of de score die hij reeds had indien dat meer is dan 14, en de geblesseerde deelnemer verliest met 0 punten. d. Indien één van de deelnemers tijdens de wedstrijd onwel wordt en niet in staat is door te gaan, verliest hij de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 14 punten of de score die hij reeds had indien dat meer is dan 14. e. De officiële arts besluit of de geblesseerde deelnemer door kan gaan of niet. f. Indien een deelnemer het bewustzijn verliest of een black-out heeft, wordt de wedstrijd gestaakt en wordt de deelnemer uitgesloten van de rest van het toernooi. Versie 2.5 / 5 maart 2015 12

Artikel 18: Teamcompetitie Teamcompetitie is mogelijk en de regels zijn gelijk aan die voor individuele competities. Artikel 19: Reserves in teamcompetities a. Reserves mogen deelnemers vervangen die geblesseerd zijn of onwel zijn geworden. b. Reserves moeten van dezelfde of een lagere gewichtsklasse zijn dan diegene die zij vervangen. c. Reserves mogen geen deelnemer vervangen die gediskwalificeerd is. d. Reserves moeten gelijktijdig aangemeld en gewogen worden als de deelnemers. Versie 2.5 / 5 maart 2015 13

III. JJIF DUO SYSTEM Artikel 20: Algemeen a. Het JJIF-Duo System is gebaseerd op de presentatie van een verdediging van één deelnemer tegen een serie vooraf bepaalde aanvallen van een deelnemer van hetzelfde team. De aanvallen zijn verdeeld in 4 groepen van elk 5 aanvallen: A. Aanvallen met pakkingen B. Aanvallen met omvattingen en nekklemmen C. Aanvallen met slagen, stoten en trappen D. Aanvallen met wapens In serie D mag de aanvaller beginnen met beide wapens in zijn handen. b. Iedere aanval moet voorbereid worden met een vooraanval zoals duwen, atemi, trekken. De vooraanval en de aanval moeten worden uitgevoerd door de aanvaller. c. Iedere aanval mag zowel rechts als links worden uitgevoerd, zulks naar vrije keus van de deelnemers. d. De verdediging is geheel naar keuze van de verdediger, alsook de respectieve rol of wisseling van rol als aanvaller of verdediger, alsook de respectieve positie van de voeten. Het wisselen van de rol als aanvaller en verdediger mag ook tijdens een serie worden gedaan. e. De matscheidsrechter (MS) trekt drie aanvallen van elke serie. Het andere koppel gebruikt dezelfde aanvallen maar in een andere volgorde zoals aangegeven wordt door de MS. f. Bij de eerste aanval van iedere serie zal Tori (verdediger) de jury aan zijn rechterzijde hebben, daarna is de aanvalszijde vrij. g. De scores voor de presentatie wordt door de jury gegeven na iedere serie. Op commando Hantei van de MS houden de juryleden het scorebord boven het hoofd. De MS leest eerst alle scores voor. Zodra hij ziet dat de scores op het scorebord zijn geteld, doet hij alle scoreborden naar beneden. h. Indien nodig duidt de MS incorrecte aanvallen aan door middel van het bijbehorende gebaar en zegt daarbij het nummer van de verkeerde aanval. Het teken verkeerde aanval wordt door de MS gegeven als de aanvaller een andere aanval deed dan degene gevraagd door de MS. i. Indien een koppel betrokken is in twee aansluitende wedstrijden wordt een hersteltijd van maximaal 5 minuten tussen de twee wedstrijden toegestaan. Artikel 21: Materiaal a. Het secretariaat wordt gevormd door tenminste 2 personen. b. De deelnemers mogen een zachte stok en een rubberen mes gebruiken. De stok dient tussen de 50 en 70 cm te zijn. Versie 2.5 / 5 maart 2015 14

Artikel 22: Categorieën a. Een duo mag worden samengesteld zonder enige restricties zoals gewicht of graduatie. b. De volgende categorieën worden onderscheiden: mannen, vrouwen en gemengd. Artikel 23: Criteria van jureren a. De jury let op en beoordeelt het volgende: 1. Krachtvolle aanval 2. Realiteitszin 3. Controle 4. Effectiviteit 5. Houding 6. Snelheid 7. Variatie b. De aanval en het eerste gedeelte van de verdediging dienen de meeste betekenis uit te oefenen op de totale score. Aanval Aftrek Foute aanval (aanval met verkeerd nummer tonen) 2 punten Greep niet gesloten ½ punt Vooraanval en aanval niet logisch verbonden ½ punt Slechte balans ½ punt Zwakke aanval ½ punt Aanval mist het doel ½ punt Verdediging en techniek naar de grond Verdediging onvoldoende Geen balansverstoring Technieken te snel uitgevoerd Uke springt mee Show technieken Technieken niet logisch verbonden Onnodig schreeuwen Controle op de grond Controle over het wapen Onvoldoende controle (klemmen, wurgingen) van Uke Atemi mist Uke Aftrek ½ punt ½ punt ½ punt ½ punt ½ punt ½ punt ½ punt Aftrek ½ punt ½ punt ½ punt c. Atemi s dienen krachtig te zijn, met goede controle en naar omstandigheden op een natuurlijke manier te worden gegeven om een vervolg mogelijk te maken. d. Worpen en neerhaaltechnieken moeten een goede balansverstoring bevatten en doeltreffend zijn. e. Klemmen en verwurgingen moeten op een duidelijke en correcte manier aan de jury getoond worden, met aftikken van Uke. f. Zowel aanval als verdediging dienen op een technisch correcte en realistische manier te worden uitgevoerd. Versie 2.5 / 5 maart 2015 15

Artikel 24: Wedstrijdverloop a. De beide duo s staan met de gezichten naar elkaar toe in het midden van de competitieruimte op ongeveer 2 meter van elkaar. Het eerst opgeroepen duo (duo 1) draagt de rode banden en blijft aan de rechterzijde van de MS. Het tweede duo (duo 2) draagt de blauwe banden. Op aangeven van de MS maken beide duo s aan staande buiging naar de MS en vervolgens naar elkaar. Duo 2 verlaat de wedstrijdruimte en neemt plaats op de veiligheidszone. b. De wedstrijd start zodra de MS de eerste aanval aankondigt door het afroepen van het nummer van de aanval en dit tegelijkertijd met de hand aangeeft. De MS toont het nummer eerst aan de deelnemers, daarna aan de jury. c. Aan het einde van serie A knielen de deelnemers van het eerste duo en nemen hun scores in ontvangst. Vervolgens verlaten zij de wedstrijdruimte en nemen plaats op de veiligheidszone. Duo 2 demonstreert ook serie A en krijgt daarvoor de score. Duo 2 begint met serie B en krijgt daarvoor de score, waarna duo 1 verder gaat met serie B en de score krijgt. Duo 1 begint met serie C en duo 2 start met serie D. d. Na demonstratie van de laatste serie door het laatste duo, is de wedstrijd afgelopen. De twee duo s nemen op verzoek van de MS dezelfde plaats in als bij het begin van de wedstrijd. De MS vraagt het secretariaat naar de winnaar en wijst deze aan met de hand en door de kleur van de band te vermelden. e. Indien het aantal punten van beide duo s gelijk is ( Hikiwake ) gaat de wedstrijd serie voor serie door totdat er een winnaar is. Het duo met de blauwe band begint met serie A. f. Nadat de MS de winnaar heeft aangekondigd laat hij de deelnemers eerst naar elkaar groeten en vervolgens naar de MS. Artikel 25: Het scoresysteem a. De scores worden gegeven van 0 tot 10 (halve punt intervallen) b. De hoogste en de laagste score worden verwijderd. Artikel 26: Jury De jury dient te bestaan uit 5 scheidsrechters met een geldige licentie, elk afkomstig uit een ander land. Artikel 27: Niet opkomen en Terugtrekking a. De beslissing Fusen-Gachi (winnaar door niet opkomen) wordt gegeven door de MS aan ieder deelnemend duo wiens tegenstanders niet op komen dagen voor de wedstrijd, nadat hun tegenstanders drie maal zijn omgeroepen in tenminste 3 minuten. De winnaar krijgt 12 punten en het koppel dat niet is komen opdagen 0. b. De beslissing Kiken-Gachi (winnaar door terugtrekking) wordt gegeven door de MS aan het deelnemende duo wiens tegenstanders zich tijdens de wedstrijd terugtrekken uit de competitie. In dit geval krijgt het koppel dat zich terugtrekt 0 punten en de winnaars 12 punten. Versie 2.5 / 5 maart 2015 16

Artikel 28: Blessure, Ziekte of Ongeval a. In het geval zich een blessure, ziekte of ongeval voordoet, heeft het actieve duo recht op een maximale blessuretijd van 2 minuten (de totale blessuretijd per duo per wedstrijd bedraagt 2 minuten). b. Indien een duo niet door kan gaan na een blessure, wordt de Kiken-Gachi toegekend aan het andere duo. Artikel 29: Teamcompetitie Teamcompetitie is mogelijk en de regels zijn gelijk aan die voor individuele competities. Versie 2.5 / 5 maart 2015 17

IV. JJIF NE-WAZA SYSTEM Artikel 30: Algemeen a. In het Ne-Waza-System zijn er twee deelnemers die tegen elkaar strijden in een sportieve wedstrijd op de grond. b. Het JJIF Ne-Waza-System bestaat uit: - Worpen, neerhaaltechnieken, klemmen en verwurgingen in een staande positie. - Grondtechnieken, klemmen en verwurgingen op de grond. c. De wedstrijdtijd bedraagt 6 minuten. d. Tussen 2 wedstijden wordt een maximale hersteltijd van 6 minuten toegestaan. Artikel 31: Materiaal a. Beschermmateriaal dient de juiste afmeting te hebben en in goede staat te zijn. b. Het is niet toegestaan om een tok te dragen. Vrouwelijke deelnemers mogen geen borstbeschermer dragen. c. Beschermmateriaal dient onder de Gi gedragen te worden. Artikel 32: Gewichtsklassen De volgende gewichtsklassen zijn van toepassing op wereldkampioenschappen en continentale kampioenschappen die worden gehouden onder auspiciën van de JJIF voor mannen en vrouwen: Dames: Heren: -55kg, -62kg, -70kg, +70kg -62kg, -69kg, -77kg, -85kg, -94kg, +94kg Artikel 33: Scheidrechters a. De matscheidsrechter (MS) blijft binnen de wedstrijdruimte en begeleidt het wedstrijdverloop. Hij beslist over de scores en straffen maar kan worden geadviseerd door de zijscheidsrechter en de tafelscheidsrechter. b. Eén zijscheidsrechter (ZS) assisteert de MS en blijft buiten de veiligheidszone op een stoel. c. De tafelscheidsrechter (TS) is verantwoordelijk voor het secretariaat. Hij dicteert de punten en straffen aan de tafelbezetting en informeert de MS over het verstrijken van de wedstrijdtijd en de blessuretijd. Indien mogelijk, dienen de scheidsrechters uit verschillende landen afkomstig te zijn. Versie 2.5 / 5 maart 2015 18

Artikel 34: Secretariaat a. Het secretariaat wordt geplaatst recht tegenover de positie van de MS aan het begin van de wedstrijd. b. Het secretariaat bestaat uit twee scoretellers en één tijdwaarnemer. c. Eén van de scoretellers houdt de wedstrijd bij op papier, de ander kan een elektronisch scorebord bedienen. d. Indien er een verschil tussen de twee scores is ontstaan, is de score op papier beslissend. Artikel 35: Wedstrijdverloop a. De deelnemers staan met de gezichten naar elkaar toe in het midden van de competitieruimte op ongeveer 2 meter van elkaar. De deelnemer met de rode band staat rechts van de MS. Op aangeven van de MS maken de deelnemers een staande groet naar de scheidsrechters en vervolgens naar elkaar. b. Nadat de MS Hajime heeft aangekondigd, begint de wedstrijd in een staande positie c. Zodra er contact tussen de deelnemers is door middel van een pakking, dan is het toegestaan om direct naar de grond te gaan. d. Het is een deelnemer toegestaan om direct op de heupen te springen (Guard). e. Zodra beide deelnemers beide knieën op de mat hebben, of één van de deelnemers zit of ligt op de mat, dan gaat de wedstrijd verder op de grond. f. De deelnemers kunnen wisselen tussen de verschillende posities, maar zij moeten wel actief zijn. g. Aan het einde van de wedstrijd kondigt de MS de winnaar aan en laat de deelnemers eerst elkaar staande afgroeten en vervolgens de scheidsrechter die binnen de gevechtsruimte staat, tegenover de tafelscheidsrechter. Artikel 36: Het gebruik van Hajime, Matte, Sonomama en Yoshi a. De MS kondigt Hajime aan om de wedstrijd te starten of de wedstrijd te vervolgen nadat er Matte is aangekondigd. b. De MS kondigt Matte aan om de wedstrijd tijdelijk te stoppen in de volgende gevallen: 1. Indien beide deelnemers geheel buiten de gevechtsruimte komen in een onherkenbare positie. De scheidsrechter zal de wedstrijd verder laten gaan in het midden van de gevechtsruimte in een staande positie. 2. Indien één of beide deelnemers gewond of onwel wordt/worden. 3. Indien een deelnemer aftikt. 4. Indien één van de deelnemers niet in staat is om zelf af te tikken tijdens een verwurging of klem. 5. In ieder ander geval dat de MS dit nodig acht (bijv. om de Gi in orde te maken of om beslissingen toe te kennen). 6. Aan het einde van de wedstrijd. Versie 2.5 / 5 maart 2015 19

c. Sonomama wordt aangekondigd als de MS de wedstrijd tijdelijk wil onderbreken. In dit geval mogen de deelnemers zich niet meer bewegen. Sonomama wordt aangekondigd in de volgende gevallen: 1. Indien beide deelnemers geheel buiten de gevechtsruimte komen in een makkelijk herkenbare positie om ze terug te brengen naar het midden va de gevechtsruimte. 2. In elk ander geval de MS dit nodig acht. d. Na Sonomama gaan de deelnemers in exact dezelfde positie verder als zij waren op het moment van aankondiging. Om de wedstrijd weer door te laten gaan, kondigt de MS Yoshi aan. Artikel 37: Punten Scores worden toegekend door de MS. Hiervoor toont hij het aantal punten met zijn vingers en geeft hij de juiste kleur aan. a. Neerhaaltechnieken 1. Een perfecte worp (in dit geval is er geen opvolgende controle noodzakelijk) De tegenstander moet grotendeels op de rug terecht komen. 2. Een neerhaaltechniek gevolgd door een controle 3. Indien er grip verkregen wordt aan de broek van de tegenstander en deze gaat zitten b. Controle Techniek Zijwaartse-controle en Front-mount: Osae-Komi mag alleen worden aangekondigd als: 1. De gecontroleerde deelnemer op zijn rug ligt. 2. De benen van Tori vrij zijn. 3. Uke wordt goed gecontroleerd door Tori en kan zich niet vrijelijk bewegen. Zodra de hierboven genoemde punten niet meer van toepassing zijn dan telt de controle niet langer als osae-komi 1. Zijwaartse controle (kesa, yoko and kami groep) voor 5 seconden Sankaku-gatame telt als een zijwaardse controle 2. Knie op de maag voor 3 seconden (Uke-gatame) Tori moet Uke in het gezicht aankijken. Eén knie wordt op de buik, borst of ribben van de tegenstander geplaatst, het andere been moet diagonaal van de tegenstander weg worden gezet met de voet op de grond. 3. Front-mount (tate groep) voor 5 seconden De deelnemer moet op de romp van de tegenstander zitten met 2 knieën op de grond of met één voet en één knie op de grond. De deelnmer moet richting het hoofd van de tegenstander kijken en maximaal één arm vastgezet hebben onder zijn been. 4. Back-mount (controle via de achterkant met beide hielen tussen de benen van de tegenstander) voor 5 seconden De deelnemer mag zijn voeten kruisen en mag een positie hebben waarbij hij maximaal één arm van de tegenstander opsluit. Indien een controle techniek is aangegeven, maar niet lang genoeg wordt vastgehouden om punten te scoren, dan wordt er een Voordeel/ Advantage gegeven. Het niveau van punten dient te stijgen. Om punten te scoren van een lager niveau dient een deelnemer terug te gaan naar een neutrale positie voordat hij opnieuw punten kan scoren voor een zijwaartse controle of een knie op de maag. 2 punten 2 punten 2 punten 1 punt 2 punten 4 punten 4 punten Versie 2.5 / 5 maart 2015 20

Na het uivoeren van een back-mount, kan een deelnemer één keer scoren met een frontmount. Na het uivoeren van een front-mount, kan een deelnemer één keer scoren met een back-mount. c. Passing guard (half guard) 1. Uit de guard van de tegenstander komen en een controle techniek maken welke punten oplevert. 2. Uit de guard van de tegenstander komen en een controle techniek maken, die geen punten oplevert. d. Kanteltechnieken / Sweeps 1. Indien een deelnemer onder zijn tegenstander ligt en het lukt hem zijn positie te wijzigen naar bovenop, dan wordt hij met 2 punten beloond. De punten worden alleen toegekend indien de deelnemer de positie kan stabiliseren. 2. Indien een kanteltechniek/sweep start in een osae-positie en eindigt in een guard positie (of halve guard), dan levert dit geen punten op. 3. Indien de vrij gekomen deelnemer stopt met bewegen om voor een submission te gaan, dan wordt hij niet beloond met 2 punten. 4. Indien een deelnemer zijn tegenstander kantelt vanaf een turtle positie (op de handen en knieën), naar zijn rug, dan wordt dit alleen beloond met 2 punten indien dit gevolgd wordt door een osae-komi welke punten oplevert. e. De rug controleren / Taking the back Elke actie van Tori die gevolgd wordt door het controleren van de rug van Uke gedurende 5 seconden, wordt beloond met 2 punten. De rug controleren in staande positie wordt alleen beloond met 2 punten, indien dit gevolgd wordt door het naar de grond brengen van de tegenstander. 3 punten 1 voordeel/ advantage 2 punten 2 punten 2 punten 2 punten f. Klemmen en verwurgingen 1. Alle verwurgingen zijn toegestaan, behalve die met de band, blote handen of vingers. 2. Alle klemmen op de schouder, elleboog en pols zijn toegestaan. 3. Klemmen op de benen of voeten zijn toegestaan in gebogen- en gestrekte positie en compressie. 4. Een klem of een verwurging die een tegenstander bijna liet aftikken, wordt beloond met een voordeel/advantage. 5. Alle vormen van gedraaide klemmen op de knie of voet zijn verboden. Indien een deelnemer een gestrekte beenklem maakt, maar de tegenstander probeert te ontsnappen door het draaien van zijn lichaam en afklopt vanwege de pijn, dan verliest hij de wedstrijd met een submission. Versie 2.5 / 5 maart 2015 21

Artikel 38: Straffen a. Eén waarschuwing voor passiviteit per wedstrijd per deelnemer is mogelijk. b. Licht Verboden handelingen worden bestraft met Shido en de tegenstander krijgt 2 punten. De volgende acties worden als licht verboden handelingen beschouwd: 1. Indien één of beide deelnemers passiviteit blijft/ blijven vertonen na de waarschuwing. 2. Het plaatsen van de vingers in de mouwen of broekspijpen van de tegenstander 3. Het plaatsen van de hand in het gezicht van de tegenstander. 4. Het naar de grond gaan zonder het vastpakken van de gi van de tegenstander. 5. Het uit de weg gaan van een gevecht op de grond en opstaan zonder enig contact. 6. Het aanzetten van een verwurging over de kin van de tegenstander. Indien de verwurging correct is gestart en de deelnemer moet aftikken omdat hij zijn kin onder de verwurging heeft gedraaid, dan zal hij de wedstrijd verliezen met een Ippon. c. De volgende handelingen gelden als Zwaar Verboden handeling en worden bestraft met Hansoku- Make : 1. Indien een deelnemer 4 Shido s krijgt. 2. Het opzettelijk verlaten van de competitieruimte. 3. Het vermijden van aftikken door het verlaten van de wedstrijdruimte. 4. Het uitvoeren van een handeling die de tegenstander kan verwonden. 5. Het maken van klemmen op de nek of wervelkolom. De Guillotine toegepast als verwurging is toegestaan. 6. Het maken van gedraaide klemmen op de knie of de voet. Het afdekken van de knie van de tegenstander met het buitenbeen wordt bestraft met Hansoku-Make. 7. Het maken van klemmen op vingers en tenen. 8. Het maken van een verwurging met de band. 9. Het uitvoeren van kani-basami. 10. Het prikken van de vingers in de ogen van de tegenstander. 11. Het duwen van de tegenstander tegen de mat op een gevaarlijke manier, terwijl hij in de guard positie is of op de rug van de andere deelnemer. 12. Het bediscussiëren van beslissingen van de scheidsrechters. 13. Het uitvoeren van stoten of trappen, het bijten van de tegenstander of elke andere actie die ingaat tegen ethiek en eerlijkheid. d. De eerste keer dat een deelnemer een Zwaar Verboden handeling maakt wordt hij bestraft met Hansoku-Make. Hij verliest de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 100 punten. e. De tweede keer dat een deelnemer verliest met Hansoku-Make tijdens een toernooi, wordt hij uitgesloten van verdere deelname aan het toernooi. f. Indien beide deelnemers worden bestraft met Hansoku-Make dan wordt de wedstrijd over gedaan. Versie 2.5 / 5 maart 2015 22

Artikel 39: Uitslag van de wedstrijd a. Een deelnemer kan de wedstrijd voor het aflopen van de wedstrijdtijd winnen indien hij een verwurging of een klem maakt waarbij de tegenstander aftikt. Dit wordt een Submission genoemd. In dit geval krijgt de verliezer 0 punten en de winnaar krijgt 100 punten. b. Aan het einde van de wedstrijdtijd wint de deelnemer met het meeste aantal punten. c. Indien de deelnemers aan het einde van de wedstrijd een gelijk aantal punten hebben, wint de deelnemer die de meeste voordelelen/advantages heeft behaald. d. Indien de score gelijk is in zowel het aantal punten, als in het aantal voordelen, dan volgt er een extra ronde van 6 minuten, met een gouden score (sudden death). Het eerste punt, voordeel of straf eindigt de wedstrijd. De scores en straffen van de initiële ronde worden meegenomen naar de extra ronde. e. Indien de score gelijk is in zowel aantal punten, als in het aantal voordelen na de extra ronde, dan is het de taak van de scheidsrechter om een winnaar aan te wijzen. Om de winnaar te bepalen dient de scheidsrechter rekening te houden welke deelnemer zich aanvallender heeft getoond tijdens de wedstrijd en het dichts bij kwam bij het behalen van mogelijke punten of Submission (opgave) opleverende posities Artikel 40: Niet opkomen en Terugtrekking a. De beslissing Fusen-Gachi (winnaar door niet opkomen) wordt gegeven door de MS aan de deelnemer wiens tegenstander niet op komt dagen voor de wedstrijd. De winnaar krijgt 100 punten, nadat zijn tegenstander drie maal is omgeroepen in ten minste 3 minuten. b. De beslissing Kiken-Gachi (winnaar door terugtrekking) wordt gegeven door de MS aan de deelnemer wiens tegenstander zich tijdens de wedstrijd terugtrekt uit de competitie. In dit geval krijgt de zich terugtrekkende deelnemer 0 punten en de winnaar krijgt 100 punten. Artikel 41: Blessure, Ziekte of Ongeval a. In het geval dat de wedstrijd wordt gestopt vanwege een blessure van één of beide deelnemers, kan de MS een blessuretijd toekennen van 2 minuten aan de geblesseerde deelnemer(s). De totale blessuretijd per deelnemer is maximaal 2 minuten per wedstrijd. b. De blessuretijd gaat in op aangeven van de MS. c. Indien één van de deelnemers niet in staat is door te gaan, zal de MS een besluit nemen, rekening houdend met: 1. Indien de oorzaak van de blessure is toe te schrijven aan de geblesseerde deelnemer, verliest de geblesseerde deelnemer de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 100 punten. 2. Indien de oorzaak van de blessure is toe te schrijven aan de niet-geblesseerde deelnemer, verliest de niet-geblesseerde deelnemer de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 100 punten. 3. Indien het niet mogelijk is de blessure aan één van de deelnemers toe te wijzen, wint de nietgeblesseerde deelnemer met 100 punten, en de geblesseerde deelnemer verliest met 0 punten. d. Indien één van de deelnemers tijdens de wedstrijd onwel wordt en niet in staat is door te gaan, verliest hij de wedstrijd met 0 punten en de tegenstander krijgt 100 punten. Versie 2.5 / 5 maart 2015 23

e. De officiële arts besluit of de geblesseerde deelnemer door kan gaan of niet. f. Indien een deelnemer het bewustzijn verliest of een black-out heeft, wordt de wedstrijd gestaakt en wordt de deelnemer uitgesloten van de rest van het toernooi. Artikel 42: Teamcompetitie Teamcompetitie is mogelijk en de regels zijn gelijk aan die voor individuele competities. Artikel 43: Reserves in teamcompetities a. Reserves mogen deelnemers vervangen die geblesseerd zijn of onwel zijn geworden. b. Reserves moeten van dezelfde of een lagere gewichtsklasse zijn dan diegene die zij vervangen. c. Reserves mogen geen deelnemer vervangen die gediskwalificeerd is. d. Reserves moeten gelijktijdig aangemeld en gewogen worden als de deelnemers. Versie 2.5 / 5 maart 2015 24

V. Slotopmerkingen Artikel 44: Situaties die niet in de regels zijn beschreven a. In elke situatie die zich voordoet en die niet door de regels gedekt is, wordt een gezamenlijk besluit genomen door de scheidsrechters van de betreffende wedstrijd. b. De TS heeft geen stemrecht, hij kan uitsluitend adviseren. Artikel 45: Geldigheid Deze regels werden bekrachtigd door het bestuur van de JJIF en zijn van toepassing vanaf 1 januari 2014. Zij vervangen alle bestaande regels. Versie 2.5 / 5 maart 2015 25

VI. Specifiek Nederlandse situaties Addendum 1: Fighting System a. Bij wedstrijden in Nederland kan gebruik worden gemaakt van een zakje gevuld met zand, erwten of rijst ( tijdzakje ) om het einde van een wedstrijd of houdgreeptijd aan te geven. Dit zakje wordt op de wedstrijdruimte geworpen in de omgeving van de MS. b. In Nederland worden geen wedstrijden georganiseerd in de klasse -48kg bij dames en -55kg bij heren. c. Uit organisatorisch oogpunt en hygiënische overweging zorgen de scheidsrechters zelf voor (rode/blauwe) scheidsrechtersarmbanden. d. Uit organisatorisch oogpunt en hygiënische overweging zorgen de deelnemers zelf voor (rode/blauwe) banden. e. De medische begeleiding per twee competitieruimten moet bestaan uit tenminste één persoon die minimaal in het bezit is van een geldig E.H.B.O.-diploma en dat als er meerdere zalen worden gebruikt dit geldt voor elke zaal. f. Per competitieruimte moet de tafelbezetting (secretariaat) uit tenminste vier personen bestaan, waarvan tenminste één persoon een scheidsrechter met geldige licentie behoort te zijn. g. Onder Mobobe wordt verstaan het ongecontroleerd inkomen (fase 1) waarbij men de tegenstander of zichzelf in gevaar brengt. h. Een scheidsrechter mag niet optreden bij een wedstrijd van een deelnemer die geregistreerd staat bij dezelfde sportschool / vereniging als waar hij zelf staat geregistreerd. Addendum 2: Duo System a. Uit organisatorisch oogpunt en hygiënische overweging zorgen de deelnemers zelf voor (rode/blauwe) banden. b. De medische begeleiding per twee competitieruimten moet bestaan uit tenminste één persoon die minimaal in het bezit is van een geldig E.H.B.O.-diploma en dat als er meerdere zalen worden gebruikt dit geldt voor elke zaal. c. Het secretariaat bestaat uit een pouleschrijver en twee puntentellers. d. Een jury mag bestaan uit scheidsrechters van één en hetzelfde land. Versie 2.5 / 5 maart 2015 26

Bijlage I: Gebaren van de scheidsrechters Hajime (FS, NW) Begin van de wedstrijd / het gevecht: De scheidsrechte staat tussen de deelnemers in en kondigt met beide handen Hajime aan De stem moet krachtig en met autoriteit zijn. Matte (FS, NW) Stoppen van de wedstrijd / het gevecht De scheidsrechter heft één van zijn hand tot schouderhoogte met zijn arm ongeveer parallel aan de tatami en presenteert de vlakke handpalm (vingers naar boven) richting het secretariaat. De stem moet krachtig en met autoriteit zijn. Ippon (FS, NW) De scheidsrechter tilt zijn linker of rechter arm op (afhankelijk of de score wordt toegekend aan de rode of blauwe deelnemer), hoog boven zijn hoofd met de palm van de hand naar voren. Ippon 3 Points (FS) De scheidsrechter tilt zijn linker of rechter arm op (afhankelijk of de score wordt toegekend aan de rode of blauwe deelnemer), hoog boven zijn hoofd waarbij drie vingers duidelijk worden getoond. Waza-Ari (FS), Advantage (NW) Eén punt: De scheidsrechter tilt zijn linker of rechter arm op tot schouderhoogte (afhankelijk of de score wordt toegekend aan de rode of blauwe deelnemer), met de palm van de hand naar beneden. Het signaal moet duidelijk zijn voor het secretariaat. Herstel (FS) Herstel van een beslissing: De scheidsrechter wuift enkele malen met gestrekte arm boven zijn hoofd na de beslissing die moet worden hersteld. Het signaal moet helder, krachtig en duidelijk zijn voor de TS. Versie 2.5 / 5 maart 2015 27

Passiviteit (FS, NW) Toekennen van passiviteit: De scheidsrechter draait horizontal beide armen van de elleboog tot de pols voor zijn lichaam rond. Ongecontroleerde techniek (FS) De scheidsrechter beweegt zijn linker of rechter gebogen arm met gebalde vuist horizontaal voor zijn lichaam. (toelichting volgt op het gebaar voordat de straf wordt toegekend). Mobobe (FS) Verwarde of voor zichzelf gevaarlijke actie: De scheidsrechter strekt de armen met gebalde vuisten enkele malen voor zijn lichaam. Na dit signaal kondigt de MS met heldere stem Mobobe aan. Rechte stoot naar het gezicht (FS) De scheidsrechter beweegt de vuist naar het hoofd. Hard contact (FS) De scheidsrechter stoot met de vuist tegen de handpalm. Stoot in deel 2 (FS) De scheidsrechter toont met één hand een packing aan de Gi en met de andere hand een stoot. Versie 2.5 / 5 maart 2015 28

Buiten de gevechtsruimte komen (FS) (Signaal van de zijscheidsrechter) De ZS toont de situatie aan de MS zodat de MS overeenkomstig kan handelen. Buiten de mat duwen (FS) De scheidrechter toont met beide handen het duwen van de gevechtsruimte naar de veiligheidszone. Buiten de gevechtsruimte werpen (FS) De scheidsrechter toont met de linker of de rechter hand (afhankelijk of de actie is uitgevoerd door de rode of blauwe deelnemer) de beweging van de gevechtsruimte naar de ruimte buiten de veiligheidszone. Onnodige gebaren / opmerkingen (FS) De scheidsrechter legt zijn wijsvinger vanuit een gesloten vuist voor zijn mond Osae-komi (FS, NW) Controle op de grond: De scheidsrechter wijst met de rechter of linker gestrekte arm en hand naar de deelnemers en kondigt met heldere stem Osae-Komi aan. De arm blijft gedurende de gehele Osae-Komi tijd gestrekt. Toketa (FS) Einde van de controle op de grond: De scheidsrechter wuift enkele malen met de rechter of linkerhand (welke werd getoond in de Osae-Komi positie) boven de deelnemers en kondigt Toketa aan. De handpalm wordt vertikaal gehouden. Het signaal dient helder, krachtig en duidelijk te zijn. Versie 2.5 / 5 maart 2015 29

Gelijktijdige actie van beide zijden (FS) (Aiuchi) De scheidsrechter brengt beide gebogen armen horizontaal voor zijn lichaam waarbij de vuisten elkaar raken. Straf (FS, NW) (Shido, Chui, Hansoku-Make) De scheidsrechter wijst met de wijsvinger naar de deelnemer die wordt bestraft en kondigt de straf aan. Niet gezien Signaal (FS) De scheidsrechter bedekt met open handpalmen voor korte tijd zijn ogen. Gi in orde maken De scheidsrechter kruist zijn gestrekte armen voor zijn lichaam en wijst de deelnemer aan die de Gi in orde moet maken. Full Ippon (FS) (Signaal van de tafel tafel scheidsrechter) De tafel scheidsrechter toont aan de MS het signaal en de kleur van de winnaar. Hantei (DS) (Duo System signaal) De scheidsrechter heft één arm met de handpalm zijwaarts, hoog boven zijn hoofd. Versie 2.5 / 5 maart 2015 30

Hikiwake Onbeslist (gelijke score): De scheidsrechter kruist de armen voor zijn borst met de handpalmen open. De scheidsrechter kondigt Hikiwake aan. Aanwijzen van de winnaar De scheidsrechter wijst de winnaar aan met een gestrekte arm met open handpalm onder een hoek van 45 graden, en kondigt met heldere stem winnaar aan en de respectievelijke kleur. Sonomama (FS, NW) (Aankondiging van bevriezing ) De MS tikt (meestal is één tik voldoende) met beide handen beide deelnemers op hun rug terwijl ze aan het vechten zijn en kondigt duidelijk en met een krachtige stem Sonomama aan. Yoshi (FS, NW) (Aankondiging om door te gaan) Nadat de reden voor het tijdelijk stopzetten (bevriezen) voorbij is, zal de MS nogmaals met beide handen op de rug van beide deelnemers tikken en kondigt duidelijk en met een krachtige stem Yoshi aan. Blessure tijd De scheidsrechter vormt een T met zijn beide armen. Tijd verspillen De scheidsrechter wijst met de wijsvinger op zijn horloge Versie 2.5 / 5 maart 2015 31

Verboden handeling (FS) Technieken welke worden bestraft met Shido (vinger- of teenklemmen, scharen rond de nieren, trappen, stoten en slagen naar de tegenstander wanneer die ligt, schoppen naar de benen). De scheidsrechter toont een slag met zijn open hand naar zijn onderarm. Negeren van de aanwijzingen van de Matscheidsrechter (FS) De scheidsrechter wijst met zijn wijsvingers naar zijn beide oren. Pauze (FS) (In het geval van een hikiwake voor een volgende ronde). De scheidsrechter toont een OK teken, met zijn duim recht naar boven, richting de score tafel en wijst vervolgens de deelnemers van de gevechtsruimte af voor de pauze. Versie 2.5 / 5 maart 2015 32

Bijlage II: Aanvallen in Duo System (Iedere aanval mag links of rechts worden uitgevoerd) Serie A: Pakkingen (Iedere aanval dient voorafgegaan te worden door een vooraanval) Pakking: Uke pakt de am van Tori. Een hand pakt de pols, de ander de onderarm. Intentie: Duwen of trekken De voorste hand van Tori te controleren De tegenstander in beweging te zetten Pakking: Uke pakt met zijn hand de revers van Tori. Intentie: Dicht bij de tegenstander komen om een andere aanval uit te voeren. Duwen, trekken of fixeren van de tegenstander met mogelijk een slagtechniek als vervolg Pakking: Uke valt vanaf de voorkant of vanaf de achterkant Tori s nek aan om een verwurging te maken. Intentie: Tori achterwaarts duwen Tori fixeren Pakking: Uke valt vanaf de zijkant Tori s nek aan om een verwurging te maken. Intentie: Duwen of fixeren van Tori Pakking: Uke valt vanaf de zijkant Tori aan door zijn Gi ter hoogte van de schouder met de hand vast te pakken. De manier van pakken is vrij. Intentie: Duwen, trekken of fixeren van Tori. Algemene opmerking: Handen en pakkingen moeten worden gesloten. Versie 2.5 / 5 maart 2015 33

Series B: Omvattingen (Iedere aanval dient voorafgegaan te worden door een vooraanval) Omvatting: Uke omvat Tori vanaf de voorkant onder of over de armen heen. Het hoofd van Uke ligt op de schouder van Tori. Voor de aanval houdt Tori zijn armen in een natuurlijke positie Omvatting: Uke omvat Tori vanaf de achterkant onder of over de armen heen. De omvatting moet worden gesloten. Het hoofd van Uke ligt op de schouder van Tori. Voor de aanval houdt Tori zijn armen in een natuurlijke positie Omvatting: Uke omvat de nek van Tori met zijn arm vanaf de zijkant. De omvatting moet worden gesloten. Intentie: Verwurgen of het toepassen van een werptechniek Omvatting: Uke omvat de nek van Tori met zijn arm vanaf de voorkant. Intentie: Verwurgen of het toepassen van een werptechniek Omvatting: Uke past een Hadake-Jime toe met zijn arm. Intentie: Verwurgen of balansverstoring Algemene opmerking: Handen en omvattingen moeten worden gesloten. Versie 2.5 / 5 maart 2015 34

Series C: Slagen, stoten en trappen (Iedere aanval dient voorafgegaan te worden door een vooraanval) Stoot: Jodan of Chudan-Tsuki - stoot vanaf de voorkant met de vuist naar het hoofd of het lichaam Doel: Solar plexus, maag of gezicht Stoot: Age-Tsuki (upper-cut) stoot met de vuist Doel: kin Stoot: Cirkelstoot (hoek) halfronde stoot met de vuist Doel: De zijkant van de hoofd van Tori Schop: Mae-Geri rechte schop met het been Doel: Solar Plexus, maag Schop: Mawashi-Geri cirkelschop met het been Doel: Solar Plexus, maag Tori mag met achteruit stappen en zijn lichaam enigszins draaien Algemene opmerking: De aanval moet Tori kunnen bereiken indien hij niet weg beweegt. Het is niet toegestaan te bewegen voordat de aanval is ingezet. Tori moet reageren op de aanval. Versie 2.5 / 5 maart 2015 35

Series D: Gewapende aanvallen (Iedere aanval dient voorafgegaan te worden door een vooraanval) Messteek: Messteek recht van boven Doel: Basis van de linker- of rechterzijde van de nek van Tori, vlak achter het sleutelbeen Messteek: Messteek vanaf de voorkant Doel: Maag Messteek: Halfronde messteek vanaf de zijkant of diagonaal neerwaarts Doel: Zijkant van het lichaam Stokslag: Aanval met een stok recht van boven Doel: Bovenkant van het hoofd Stokslag: Aanval met een stok vanaf de buitenkant, zijwaarts gericht of diagonaal neerwaarts Doel: De slaap of het hoofd van Tori Algemene opmerking: De aanval moet Tori kunnen bereiken indien hij niet weg beweegt. Tori dient tijdens en na de verdediging volledige controle te hebben over het wapen. Versie 2.5 / 5 maart 2015 36