Gametechnologie algemene presentatie. Marc van Kreveld Eva Witschge

Vergelijkbare documenten
Gametechnologie algemene presentatie

Informatiekunde algemene presentatie

Informatica algemene presentatie

Informatica algemene presentatie

Studeren aan de Universiteit Utrecht Welkom bij de opleiding Frans

Studeren aan de Universiteit Utrecht Welkom bij de opleiding Frans

Studieloopbaan en Loopbaanorientatie

Voorlichting Econometrie & Operationele Research. Faculteit der Economische Wetenschappen en Bedrijfskunde

Curriculumherziening. Bacheloropleiding Informatiekunde. Eindtermen. Informatiekunde. Het eerste jaar. Bacheloropleiding 4/27/2010

Informatica kiezen. Informatica: iets met computers? Informatie over het vak informatica in de Tweede Fase van havo en vwo

BSC ECONOMIE EN BEDRIJFSECONOMIE

Het toelatingsonderzoek, bedoeld in art van de wet, heeft betrekking op de volgende vakken op VWO-niveau: Wiskunde A of B en Engels.

Studieloopbaan en Loopbaanorientatie. Nieke Campagne Studenten Loopbaan Service Universiteit Leiden

Voorlichtingsdag Bedrijfskunde. Faculteit der Economische Wetenschappen en Bedrijfskunde

Liberal Arts and Sciences

OUDERAVOND 5 HAVO. 14 september 2015

slides2.pdf 2 nov

Vergelijking bachelor programma s Tilburg School of Economics and Management

Economie en Bedrijfseconomie. Faculteit der Economische Wetenschappen en Bedrijfskunde

BACHELOROPLEIDING VOLTIJD

Loopbaan na Leiden Profiel van een Leids academicus

o Vallen er veel studenten uit? o Zijn er veel moeilijke vakken, zo ja, welke? o Hoeveel contacturen zijn er / hoeveel zelfstudie moet je doen?

Informatica aan de Universiteit Antwerpen

Veelgestelde vragen over Matching

Vernieuwing Bacheloropleidingen Informatica en Informatiekunde

KEUZEVAKKENGIDS BACHELOR INFORMATICA. 2015/2016 Version

Curriculum Afkortingen Bachelor Informatica Propedeuse Postpropedeuse Start Vervolg Afsluiting 60,0 Gebonden keuze (8,6 EC) Afsluiting

Welkom bij: Open dag 4 maart Bacheloropleiding Diergeneeskunde

Indeling hoger onderwijs

Science. De nieuwe bètabrede bacheloropleiding van de Radboud Universiteit Nijmegen

Keuzes in de propedeuse De propedeuse kent geen gebonden keuzeruimte en geen vrije ruimte

Studeren aan het hbo. W i n d e s h e i m z e t k e n n i s i n w e r k i n g

Welkom Jaargang 2012! Introductiecollege Informatica. Accounts

9/12/2012. Welkom Jaargang 2012! Dé plaats voor Gametechnologie. Even voorstellen. Dit eerste college

Wat is het verschil tussen deze opleiding bij de TU Delft en die bij een andere universiteit? Nanobiology wordt uitsluitend in Delft gegeven.

Open dag 14 maart Welkom bij: Taal- en cultuurstudies

PROFIELKEUZE TWEEDE FASE

MAJORKEUZE. Suzanne van Nimwegen & Marie Hoogstraten Studieadviseurs. 10 januari 2017

Veel gestelde vragen over de U-Talent Academie

Majorkeuze. Bèta-gamma Anna Holland en Suzanne van Nimwegen (studieadviseurs) 16 januari 2017

Oriëntatiefases en zoekmogelijkheden

Welkom bij Diergeneeskunde

MAJORKEUZE. Bèta-gamma Astrid Bosma en Suzanne van Nimwegen (studieadviseurs) 5 januari 2016

Onderwijs- en examenregeling van de opleiding Informatica aan de Universiteit Utrecht

Vernieuwing Bacheloropleidingen Informatica en Informatiekunde

Bètadag Bèta In Leiden

Eindhoven heeft in het eerste jaar een aantal gemeenschappelijke vakken voor alle eerstejaarsstudenten van de universiteit.

Onderwijs- en Examenregeling van de opleiding Informatica aan de Universiteit Utrecht

Instituut voor Communicatie, Media & IT. Game Design & Development

// IK DROOM VAN EEN INNOVATIEF, EFFECTIEF MIDDEL TEGEN KANKER //

Jouw toekomst. Havo 5

Curriculum Afkortingen Bachelor Informatica Propedeuse Postpropedeuse Start Vervolg Afsluiting 60,0 Gebonden keuze (8,6 EC) Afsluiting

Welkom bij: Taal- en cultuurstudies

Academische opleiding leraar basisonderwijs

// IK DROOM VAN ROBOTS IN DE ZORG //

De studiebelasting voor Werktuigbouwkunde bedraagt gemiddeld 42 uur per week. Wiskunde is wel een

Het hoger onderwijs verandert

De waaier van informaticadisciplines. Lex Bijlsma en Rik Bos Open Universiteit 4 april 2013

r ipboek voor ouders over studiekeuze

IN 3 STAPPEN NAAR DE BESTE STUDIEKEUZE

BSc Dierwetenschappen Is dat wat voor mij?

Best practices in academische vaardigheden bij bèta-bacheloropleidingen

Overzicht. Studiekeuze Bachelor-masterstructuur (bama) Overgang SO naar HO Praktisch Studeren doe je zelf maar niet alleen

Onderwijs- en examenregeling van de opleiding Informatica aan de Universiteit Utrecht

KEUZEVAKKENGIDS BACHELOR INFORMATICA. 2014/2015 Version

Faculteit Elektrotechniek, Wiskunde en Informatica. Bacheloropleiding. Technische Informatica

Faculteit Elektrotechniek, Wiskunde en Informatica. Bacheloropleiding. Technische Informatica

Studentenstatuut (opleidingsspecifiek deel)

Wat is het verschil tussen deze opleiding bij de TU Delft en die bij een andere universiteit?

Programma s BSc opleidingen Natuurkunde:

Curriculum Informatica 2003/04

Master in de ingenieurs - wetenschappen: wiskundige ingenieurstechnieken

Uitleg over de OER Alles wat iedere student moet weten over zijn of haar Onderwijs- en Examenregeling (OER)

Ik droom van een innovatief, effectief middel tegen kanker

Uitvoeringsregeling (art W.H.W.)

Welkom bij Biologie in Wageningen

Verder studer e n. Wat je best weet als student in spé

Donderdag 28-jan 6:30 8:27 11:54 12:54 15:34 17:23 19:20

Profielkeuze-test (PKT)

Pedagogische Wetenschappen

KEUZES BINNEN FUTURE PLANET STUDIES 21 NOVEMBER 2012

Inhoud. Introductie tot de cursus

INSTITUUT VOOR INTERDISCIPLINAIRE STUDIES bacheloropleiding Bèta-gamma

Onderwijs- en examenregeling van de opleiding Informatica aan de Universiteit Utrecht

04/02/2016 WAAROM DE WERELD NIET ZONDER ANTROPOLOGEN KAN ANTROPOLOGEN KAN ANTROPOLOGEN KAN ANTROPOLOGEN KAN. Wat is Antropologie?

Enquête informatievoorziening minoren en keuzeruimte

Studieschema bachelor Informatica

Masters Software Engineering en Computer Science Programma, toelating en wijze van studeren

Master s Open Day 3 oktober 2018

Werkbezoek Ministerie van OCW

creating tomorrow BEDRIJFSWISKUNDE Hva techniek

Naam opleiding: Life Science & Technology. Toelating

Aanvraagformulier nieuwe opleiding. Basisgegevens. Contactpersoon/contactpersonen Postbus GG Amsterdam

Bachelor Sociale geografie en Planologie. Onderwijsintroductie Sociale geografie en Planologie

1 of 7 12/23/ :44 PM

Test: Je ouders als studie oriëntatiecoach

Transcriptie:

Gametechnologie algemene presentatie Hoe ziet jouw toekomst eruit? Marc van Kreveld Eva Witschge

Waarom gametechnologie? Omdat het belangrijk is Games voor entertainment, maar ook voor training Technieken ook voor virtual reality, medisch enz. Introduceert nieuwe informatica-technieken Omdat het leuk is om games te maken en af en toe ook te spelen om de virtuele wereld werkelijkheid te maken om te puzzelen totdat je idee helemaal goed werkt

Waarom gametechnologie aan een universiteit? Omdat de techniek snel verandert leer je niet alleen de bestaande techniek, maar ook de achtergronden zodat je er over 20 jaar ook nog iets aan hebt Omdat je nieuwsgierig bent precies wilt weten hoe games werken, en de grens van het mogelijke wilt verleggen

Waarom gametechnologie aan de Universiteit Utrecht? Dit studiepad van de opleiding informatica bestaat alleen in Utrecht, want In Utrecht heb je de meeste keuzevrijheid Gametechnologie-vakken binnen de informatica en als je wilt ook: Keuzevakken buiten de informatica Informatiekunde, Psychologie, Musicologie, Game-ontwerp, Taalkunde, Geografie, Wiskunde, Spaans,

Vooropleiding VWO-diploma, elk profiel, maar wel met Wiskunde-B in je pakket niet alleen vanwege de inhoud van Wiskunde-B, maar vooral vanwege de mentaliteit VWO-vak informatica of eigen programmeerkennis is niet nodig al is het handig om te hebben

Hoe ziet je studie er uit? Bachelor: 3 jaar Master: 2 jaar Utrecht? Nederland? Buitenland?

Hoe ziet je jaar er uit? in de hele Universiteit Utrecht: (om keuzevakken mogelijk te maken) 4 keer 11 weken 2 vakken tegelijk

Hoe ziet je week er uit? werktijd 40 uur Hoorcollege Nieuwe stof bespreken in een zaal met 30-200 studenten Werkcollege Opgaven uitwerken in kleinere groepen Practicum Computerprogramma s schrijven, vaak in teams van 2 Huiswerk Boek bestuderen, opdrachten maken Eten, slapen, geld verdienen, uitgaan bijvoorbeeld 8 uur bijvoorbeeld 4 uur bijvoorbeeld 4 uur de overige 24 uur

Wanneer doe je keuzevakken? 1 2 3 eindproject Keuzes begeleid door je tutor

Welke vakken zijn gametech? 1 2 3 eindproject Keuzes begeleid door je tutor

Profileringsruimte 1 2 3 eindproject Max. 6 vakken buiten de informatica

Half jaar naar het buitenland? 1 2 3 eindproject Dat kan!

Half jaar naar het buitenland? 1 2 3 eindproject of bijvoorbeeld zo

Minor Game-design? 1 2 3 eindproject i.s.m. Hogeschool voor de Kunsten

Project: werken in een team introproject 1 2 3 eindproject Games maken is teamwork!

Vakken over Programmeren Onze start-taal: C# Libraries/engines: XNA, OpenGL Scriptingtalen voor AI Gameprogrammeren Functioneel programmeren Concurrency

Vakken over Game-ontwerp Naast techniek ook verhaallijn, speelbaarheid, vormgeving Samenwerken met artists Introductieproject Game-ontwerp Eindproject

Vakken over Graphics Efficiënt opbouwen van 3D werelden Realistische animatie van karakters Graphics Driedimensionaal modelleren

Vakken over Algoritmiek Complexe berekeningen efficiënt uitvoeren Routeplanning en collision avoidance Datastructuren Algoritmiek

Vakken over Netwerken MMORPGs zoals World of Warcraft spelen via het Internet Omgaan met vertraging en gelijktijdigheid Computernetwerken Databases Webtechnologie Security

Vakken over Beeldverwerking, interactie Foto s en andere images verbeteren, analyseren Interactietechnieken: gebaarherkenning, Wii-controllers, Kinect enz. Beeldverwerking Interactie-technologie

Vakken over Kunstmatige intelligentie Voorspellen van bedoelingen van spelers Zelfstandig handelende robots Geloofwaardig gedrag van game characters Herkennen van gezichten Logica voor informatica Kunstmatige intelligentie Intelligente systemen Computationele intelligentie

Vakken over Wiskunde Nodig voor 3D Graphics Statistische analyse Analyse van efficiëntie van programma s In Utrecht niet in aparte vakken, maar ingebed in de informatica-vakken

Studie te makkelijk? 1 2 3 1 2 3 Doe er twee! bijv. ook nog Wiskunde, of Informatiekunde

Studie te makkelijk? 1 2 3 1 2 3 Doe er twee! bijv. ook nog Wiskunde, of Informatiekunde Gebruik elkaars profileringsruimte

Studie te makkelijk? 1 2 3 1 2 3 Doe er twee! bijv. ook nog Wiskunde, of Informatiekunde Gebruik elkaars profileringsruimte en krijg nog wat vrijstellingen

Studie te makkelijk? 1 2 Doe er twee! 3 bijv. ook nog Wiskunde, of Informatiekunde In drie jaar twee diploma s!

Studie te moeilijk? 1 2 3

Studie te moeilijk? 1 2 3 4 Doe een vak over en ga alvast door met de rest

Studie veel te moeilijk? 1 2 3 4 5 6

Studie veel te moeilijk? In je eerste jaar moet je minimaal zes vakken halen Zo niet: bindend studieadvies om wat anders te gaan doen 1 2 3 4

Studie veel te moeilijk? In je eerste jaar moet je minimaal zes vakken halen Zo niet: bindend studieadvies om wat anders te gaan doen Gehaalde vakken tellen mee als keuzevak in je nieuwe studie 0 1 2 3

Informatica een goede keus?

Werkkring van afgestudeerden Joost van Dongen Lead programmer bij Ronimo Games (eigen bedrijf) Marin Hekman Gameplay programmer bij Vanguard Entertainment Group Diana Vasilescu Werkt aan mobile games bij Electronic Arts Wouter van Toll Onderzoeker crowd simulation bij Universiteit Utrecht

Utrecht een goede plek? Wij vinden van wel! Keuzegids Universiteiten vindt mwâh -- Academische vorming Geen wiskunde-vakken Geen scriptie wiskunde juist verweven in de informatica-vakken maar wel een team-project -- Survival eerste jaar 40% gaat niet door en scriptie in de masterfase maar komt goed terecht

Hoe weet je of de studie bij jou past? Ga naar open dagen Bekijk onze website www.gametechnologie.nl Doe een meeloopdag 28 nov, 19 dec, 10 feb, 5 mrt, 17 mrt maar in ieder geval: Kom naar de matchingsdag (want dat is verplicht)

Hoe meld je je aan? Zorg voor een DigiD Ga naar studielink.nl Kies voor opleiding Informatica Kies voor Universiteit Utrecht Zet op het matchingsformulier datje van onskrijgtdatje kiest voor Gametechnologie Kom naar de matchingsdag

Wanneer meld je je aan? Zorg voor een DigiD Ga naar studielink.nl Kies voor opleiding Informatica Kies voor Universiteit Utrecht Zet op het matchingsformulier datje van onskrijgtdatje kiest voor Gametechnologie Kom naar de matchingsdag circa 1 mrt vóór 15 mrt op 17 apr vóór 1 mei vóór 15 mei op 26 juni

Waarom matching? Goed nadenken over je studiekeus door het invullen van het matchingsformulier Laatste reality check voordat de studie begint op de matchingsdag Na de matchingsdag beslis je zelf of je je inschrijving doorzet 17 apr 26 juni 21 aug

Kortom Waarom gametechnologie? Omdat het belangrijk is Omdat het leuk is Waarom een universiteit? Omdat het snel verandert Omdat je nieuwsgierig bent Waarom in Utrecht? Meeste keuzevrijheid van Nederland Gametechnologie- studiepad alleen in Utrecht Utrecht

Verder vandaag: Doorlopend: Info-markt (+koffie!) 083 Doorlopend: Demo s 079 11.00 / 11.30 / 12.00 Demo Motion Capture kelder Mini-practicum 3D-modelleren 103 Studenten over hun team-project 061 13.00 Informatiekunde 001

Verder vandaag: Doorlopend: Info-markt (+koffie!) 083 Doorlopend: Demo s 079 14.00 / 14.30 Demo Motion Capture kelder Mini-practicum 3D-modelleren 103 Studenten over hun team-project 061

Meer weten? Neem folders mee Praat met studenten en medewerkers Studieadviseur Corine de Gee c.m.t.degee@uu.nl www.uu.nl/meeloopdagen 28 nov, 19 dec, 10 feb, 5 mrt, 17 mrt www.gametechnologie.nl