Gestrikt voor Vaderdag

Vergelijkbare documenten
Gestrikt voor Vaderdag

Gestrikt voor Vaderdag

Gestrikt voor Vaderdag

ROL, SCHUIF EN BEDEK. MEER DOBBELSTEENWERKBLADEN? Kijk op heutinkvoorthuis.nl AANTAL SPELERS: 2-4

Kraters slaan. Rekenoefening groep 5&6. Doel. Materiaal. Voorbereiding. Beschrijving. groep 5&6 - Kraters slaan

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

Vingertwister. Spelvariant met drie vingers

Netwerk Dalton in 3. Materiaal periodetaak reken en lezen. 02 november

Vingertwister. Spelvariant met twee vingers

Zwijsen. jaargroep 3. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. wisse loopt in de zon. wat past bij elkaar?

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

KLOK MONOPOLY. Iedere speler heeft 1 pion en de 32 huisjes in dezelfde kleur nodig. Je neemt dus maar de helft van de paarse kaartjes uit de doos!

a n t w o o r d e n reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs blok w e r k b o e k Hoeveel pakken koeken zijn er nodig voor jouw klas? Reken uit.

Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

OVERZICHT ONDERDELEN

VOLGENDE PATIËNT. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelregels

Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Spel 2: Wie maakt de meeste woorden? Spel 3: Woorden maken Spel 4: Zelf typen Spel 5: Letterboek maken

Doel: Opzet: Spelregels: De speler met de groene pion begint.

Rekenactiviteiten voor de onderbouw

Kadoku. Rekenoefening groep 5&6 Doel. Materiaal. Voorbereiding. Beschrijving

Wolfje, wolfje, hoe laat is het?

Zwijsen. jaargroep 4. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. jij. Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg.

Wolfje, wolfje, hoe laat is het?

Wolfje, wolfje, hoe laat is het?

Wolfje, wolfje, hoe laat is het?

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 1-2-3

Schoolbrede start (15 min) Zie hoofdstuk Schoolbrede start.

Speels oefenen. Relaties tussen vermenigvuldigsommen. Vermenigvuldigen

Rob Bervoets - 3 Balo a 0. Het verhaal achter het spel

Kern 2: teen - een - neus - buik - oog. Spellen bij kern 2. In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog

antwoorden jaargroep 4 reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs blok werkboek Bedenk zelf maar sommen met poffertjes!

Isidore School der Magie

rekentrainer jaargroep 8 Hoeveel kilometer na 10 minuten? Kleur. Zwijsen naam: na 1 minuut: 0,200 km na 1 minuut: 0,040 km na 1 minuut: 0,008 km

Jijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games

Mijn rechten in de jeugdhulp

rekentrainer jaargroep 8 Hoeveel kilometer na 10 minuten? Kleur. Zwijsen naam: na 1 minuut: 0,200 km na 1 minuut: 0,040 km na 1 minuut: 0,008 km

Stefanie Rohner + Christian Wolf. Spelregels

Pak de jas! Werkvorm: Spel. Materiaal: Dobbelsteen Zes gekleurde jasjes. Verloop:

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 7-8

Doel van het spel Verdien zoveel mogelijk punten met het goed beantwoorden van de vragen. Inhoud. Voorbereiding

PRIME CLIMB. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler.

(Eerlijk) verdelen, breuken (taal), meetkunde, meten

SPELREGELS SPELMATERIAAL BIG BROTHER VOORBEREIDING roddeltabel confrontatiekaarten camerakaarten de 20 stemkaartjes SPELVERLOOP 4 spelers

Heel populair strategisch spel dat snel gaat en zonder uitzondering geschikt is voor alle leeftijden. Met dit spel kunt u zelfs korte

spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

Spel Videogames: spelen, praten & leren

TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa

SPELREGELS. Benodigdheden: Het speelbord, de dobbelsteen, de zandloper, pionnen, vragenkaarten, kwartetkaarten en Match-it! kaarten.

5blok. Inhoud van de doos

Balance Me. Arschoot Elien. Herhaling boekhouden. 3 de jaar ASO. D hauwers Fien. Leerlingenhandleiding. (Afbeelding: persoon met vergrootglas, sd)

De pietenschool. speluitleg

DE VEILINGMEESTERS VAN AMSTERDAM

6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL. DOELSTELLINGEN:

een beestachtig dobbelspel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

DONOR IN HART EN NIEREN

Cursusbijeenkomst 1 Talent, Techniek en Energie Introductie op het programma

bijlagen groep 7 en 8

- Printversie van het Grote Sinterkerst Dobbelspel - - Veel plezier! -

Opdrachten Oppervlakte

Op een leuke manier de tafels stampen

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs

getallenfeest 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, je hebt alle getallen gezien. 11 en 12 er ook nog bij zij sluiten de rij.

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

SPELREGELS. spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

Doel van het spel. Voorbereiding van het spel A B C D E F G H. Voorbereiding van de karavaan. Voorbereiding van de karavanroute

Voorbereiding post 3. Oei, ik groei! Groep 1-2-3

TIPS VOOR SPORT EN SPEL

1. CIJFERSPEL 2. DOBBELEN

Spelregels voor de Kat met negen levens

Dit spel bedoelt te kijken naar je leven: terugkijken èn vooruit kijken.

BORDSPEL: PERSOONLIJK TRIVIANT

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Het spel wordt met drie of vier spelers gespeeld. Een taktische variante voor twee spelers komt op het einde van de spelregels voor.

MEMORIE OUD-NIEUW VARIANT

Transcriptie:

Gestrikt voor Vaderdag Rekenspel groep 5 Zondag 18 juni is het Vaderdag. Maak met de leerlingen een Vaderdagbingo. Hiermee strikken ze hun vader vast en zeker voor het samen spelen van een leerzaam rekenspel! Doel van het spel Als eerste de kaarten op jouw bingoveld bedekken met een fiche Inhoudelijk doel Memoriseren van de tafels van vermenigvuldiging 1 tot en met 10 Automatiseren van splitsend vermenigvuldigen, bijvoorbeeld 3 14 via 3 10 + 3 4 Toepassen van eigenschappen van vermenigvuldigingen zoals verdubbelen en halveren, bijvoorbeeld 3 14 transformeren naar 6 7 Materiaal Speelbord Gestrikt! (gevuld) Speelbord Gestrikt! (leeg) 12 rode en 12 gele fiches Uitslagen pionnen, dobbelsteen en opbergdoos Werkwijze Print voor ieder tweetal het gevulde speelbord. Print voor iedere leerling het lege speelbord, de fiches en de uitslagen. Met het gevulde speelbord spelen ze in tweetallen in de groep. De leerlingen maken van de uitslagen twee pionnen, een dobbelsteen, knippen de fiches uit en kleuren de strikken op de ene helft rood en op de andere helft geel. Vervolgens spelen ze het spel. Zie de spelregels. Nadat ze de spelregels onder de knie hebben, maken ze op het lege speelbord een eigen Vaderdagbingo. Laat controleren of de bingo klopt. Een bingo klopt als beide spelers bingo kunnen halen. Tot slot maken ze van de uitslag een mooi versierde doos. Hierin doen ze de benodigdheden voor het spelen van het spel: het zelf gemaakte speelbord, 12 fiches van een kleur, 12 fiches van een andere kleur, twee verschillende pionnen en de dobbelsteen. Eventueel kan er nog een echte strik omheen worden gedaan en het cadeau kan mee naar huis. Speelborden Gestrikt voor Vaderdag Spelregels Dit spel wordt gespeeld met twee spelers. De spelers zitten naast elkaar en zetten hun pionnen op de knoop van de strik. Dit is het midden van het speelbord. De linker speler probeert de twaalf kaarten in de linkerhelft van de strik te bedekken met fiches. De rechter speler probeert dat te doen voor de twaalf kaarten in de rechterhelft. De twaalf kaarten aan weerszijden zijn dus de bingovelden. Bingoveld speler 1 Bingoveld speler 2 Vaderdagcadeau 2017 De randen van de strik bestaan uit twee lussen met aaneengesloten vakken. Dit is het parcours waarop gespeeld wordt met de pionnen. De jongste speler begint en gooit met de dobbelsteen. Hij verplaatst zijn pion vanaf het midden net zoveel vakken over het parcours als het aantal ogen op de dobbelsteen. Komt hij uit op een vak met een vermenigvuldiging waarvan hij het product (= antwoord op de vermenigvuldiging) in zijn bingoveld heeft staan, dan bedekt hij dit Rekenspel groep 5

product met een fiche. Nu is speler 2 aan de beurt. De spelers gooien om de beurt en lopen met hun pion verder vanaf het vak waarop ze op dat moment staan. Ze beslissen elke beurt opnieuw in welke richting ze hun pion zullen verplaatsen. In meerdere richtingen bewegen tijdens een beurt is niet toegestaan. Komt een speler op een vak waarvan hij de bijbehorende kaart al heeft bedekt, dan kan hij deze beurt niets bedekken. Komt de speler op de knoop van de strik uit, dan kan hij ook geen kaart voorzien van een fiche. Komt een speler op een vak waarop de andere speler al staat, dan mag deze speler de pion van de andere speler op een vak naar keuze zetten. Voor de speler die hiertoe besluit, geldt dat hij, net als bij elke beurt, een fiche op een van zijn onbedekte kaarten in zijn bingoveld mag leggen mits het getal op deze kaart het product van de vermenigvuldiging is. De andere speler mag dat nu niet. Hij moet eerst weer met de dobbelsteen gooien. Met deze spelregel kunnen spelers elkaar dwarszitten. Hoe? Als speler 1 speler 2 op een vak zet met veel nabijgelegen vakken die geen fiche meer opleveren, is de kans groot dat speler 2 minstens een extra beurt nodig heeft voordat hij weer een kaart kan bedekken. De spelers spelen door totdat een speler al zijn kaarten heeft voorzien van een fiche. Deze speler heeft bingo en is de winnaar. Iedereen speelt evenveel beurten, dus het kan zijn dat er twee winnaars zijn. Didactische aanwijzingen bij het vullen van het lege speelbord Bespreek van tevoren hoe je een bingo kloppend krijgt. De antwoorden/opdrachten op de kaarten in het bingoveld moeten overeenkomen met ten minste één opdracht in een vak op het parcours. Laat de kaarten en vakken eerst met grijs potlood vullen. Pas als is geconcludeerd dat de bingo klopt, dat wil zeggen beide spelers kunnen bingo halen, vullen ze het speelbord in met kleurpotloden en/of stiften. Laat ter inspiratie het gevulde speelbord voor groep 6 zien. Dit brengt kinderen op het idee om een bingo met deelsommen te maken. Vinden kinderen het maken van een eigen bingo lastig? Toon het gevulde speelbord voor groep 4. Laat kinderen die een geheel nieuwe bingo hebben gemaakt, verwoorden onder welke voorwaarden er op hun bingoveld een fiche kan worden neergelegd. Bijvoorbeeld, op de kaarten staan analoge tijden, in de vakken digitale tijden zoals 08:15 en 20:15. De condities luiden dan als volgt: komt je pion op een vak met een digitale tijd die overeenkomt met een analoge tijd op een kaart van je bingoveld, dan mag je een fiche leggen op deze kaart met analoge tijd. Verdieping De speler die het eerst drie rijtjes van twee kaarten heeft voorzien van een fiche, wint het spel. Rekenspel groep 5

Gestrikt! Fiches speler 1 Fiches speler 2 Gestrikt! Fiches speler 1 Fiches speler 2 Pion speler 1 en 2 Dobbelsteen Pion speler 1 en 2 Dobbelsteen Gestrikt - Fiches en uitslagen pionnen en dobbelsteen Gestrikt - Fiches en uitslagen pionnen en dobbelsteen

Gestrikt - Uitslag opbergdoos bovenkant

Gestrikt - Uitslag opbergdoos onderkant