Heckmeck am Bratwurmeck Zoch, 2005 KNIZIA Reiner 2-7 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Vergelijkbare documenten
Sushizock im Gockelwok Een spannende gokwedstrijd om de koude delicatessen! Zoch, 2008 Reiner KNIZIA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Um Krone und Kragen Amigo, 2006 Tom LEHMANN 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Volle Wolle Zoch, 2007 Alessandro ZUCCHINI 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Zirkus Flohcati Vlooien, dieren, attracties Amigo, 1998 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Gloria Picktoria Zoch, 2007 Alan R. MOON, Mick ADO 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

T-Rex Hans im Glück, 1999 KUHN Hanne & KUHN Wilfried spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Die Siedler von Catan Das Würfelspiel Kosmos, 2007 Klaus TEUBER 1-4 spelers vanaf 7 jaar ± 45 minuten

Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Die Weinhändler Amigo, 2004 Claudia HELY en Roman PELEK 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

centauren (geel) feeën (groen) De telkens sterkste kaart van een kleur is de '15', de zwakste kaart is de '1'.

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Dschamál Zoch, 2005 Thomas LIESCHING 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Hick Hack in Gackelwack Zoch Verlag, 2001 DORRA Stefan 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

6 nimmt!: Jubileumeditie Geen spel voor stommelingen! Amigo, 2005 Wolfgang KRAMER 2-10 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

De val van Rome: Speelmateriaal: Speelbord: Voorbereiding:

Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Käse Wurfeln Amigo, 2013 Michael FELDKÖTTER 2 5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Cardcassonne Das Carcassonne-Kartenspiel Hans im Glück, 2009 Klaus-Jürgen WREDE & Karl-Heinz SCHMIEL 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

8 ½ Amigo, 2005 Haim SHAFIR 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Oh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Delfino Het spel met de draai Franckh-Kosmos, 1989 BÜCKEN Hajo 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Schicki Micki Zoch, 2003 ZEIMET Jacques 2-7 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Rapa Nui Kosmos, 2011 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal

Fossil Gold Sieber, 1998 PALESCH Klaus 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Crazy Race FX Schmid GEWALT Michael 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

In de afbeelding zijn de eerste 25 diertegels voor de eerste ronde al klaargelegd (zie ook onder 'A. Diertegels neerleggen').

Avanti Zoch, 2011 Heinz MEISTER 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Jäger und Sammler Amigo, 2010 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Desperados Pfifficus Spiele, 2004 Anselm & Helge OSTERTAG 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Money Lisa Kosmos, 2007 Peter NEUGEBAUER 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Palatinus Abacus Spiele, 2005 Alessandro ZUCCHINI 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Alhambra - Das Würfelspiel Queen Games, 2006 Dirk HENN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Komme gleich ASS, 1999 Uwe ROSENBERG 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Kreuz & Quer Grabbelen, verzamelen, rennen Kosmos, 2006 Hartmut WITT en Frank SCHAUBRENNER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

1. Basari. Woensdag 13 april 2011

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Palazzo Alea, 2005 KNIZIA Reiner 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Gizeh Pegasus Spiele, 2006 Nikki LIM 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

BOHNANZA Amigo, 1997 ROSENBERG Uwe 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Bszzzz... Zoch, 2003 KELLER Manfred 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Petri ACHTERGROND. van Jürgen Heel

Hab & Gut Winning Moves, 2008 Carlo A. Rossi 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Doctor Faust Blatz, 1993 Reinhold WITTIG 2 spelers vanaf 12 jaar ± 30 minuten

GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Altamira Zoch, 2007 Peter-Paul JOOPEN 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Ur What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Drachen - Land. Drachen - Land. Inhoud

Viva Pamplona! FX Schmid, 1992 KRAMER Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Incan Gold Funagain Games, 2006 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Hansa Abacus Spiele, 2004 SCHACHT Michael 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Africa Goldsieber, 2001 KNIZIA Reiner 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 1 uur AFRICA

Warum Ravensburger, 1961 Een misdaadspel van Alfred HITCHCOCK. 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Heimlich & Co Amigo, 2001 Wolfgang KRAMER 2 tot 7 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Saga Kosmos, 2004 KRAMER Wolfgang & RÖSNER Horst-Rainer 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Dicke Luft in der Gruft Gespannen sfeer in de grafkelder Zoch, 2004 PROENA Norbert 2-6 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

Hanabi Abacus Spiele, 2010 Antoine BAUZA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten

Loch Ness Hans im Glück, 2010 Ronald WETTERING 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Wyatt Earp ALEA, 2001 Richard BORG & Mike FITZGERALD 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Walhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Transcriptie:

Heckmeck am Bratwurmeck Zoch, 2005 KNIZIA Reiner 2-7 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Drukdoenerij aan het braadwormstalletje om de hoek Een leuk en luchtig dobbelsteenspel voor 2-7 gepluimde vogels die de geur van de lekkere gebraden wormen hebben geroken. Gebraden wormen staan hoog op het verlanglijstje van onze vrolijke kippenbende. Dat is natuurlijk niet verwonderlijk omdat wormen nu eenmaal de lievelingskost uitmaken van onze gevederde vrienden. De populariteit voor gebraden wormen is echter ontstaan bij haan Harald. Hij kwam op het idee om op de hoek van de straat een eetstalletje te open met gebraden wormen. Vanaf de opening van het eerste stalletje bleek dit onmiddellijk een schot in de roos. Er was enorm veel interesse bij het gevogelte en het pluimvee. De vraag naar lekkere sappige wormen schoot als een pijl in de hoogte. Overal begonnen de hoenders in de grond te scharrelen en te wroeten om de wormen, in alle soorten en smaken, aan nonkel Harald te leveren. En nonkel Harald... die werd van eenvoudige wormenjager plotseling multimiljonair. Spelmateriaal 16 wormporties met de waardes 21-36 8 dobbelstenen met telkens 6 symbolen (één worm en de getallen 1 tot en met 5) één handleiding Doel van het spel De speler die aan het einde van het spel de meeste wormen heeft verschalkt, wint het spel. Spelvoorbereiding De 16 wormporties worden, in opklimmende volgorde, naast elkaar in het midden van de tafel gelegd. Deze rij vormt zogezegd de braadwormgrill. De jongste speler mag het spel beginnen en hij ontvangt de 8 dobbelstenen. BELLEKENS Herman HECKMECK AM BRATWURMECK - 2 / 8 -

Het getal op de braadwormportie geeft aan welk resultaat een speler, met de afgelegde dobbelstenen, moet behalen aan het einde van zijn speelbeurt om deze portie te verkrijgen. Op elke braadwormportie kan men zien hoeveel wormen deze portie bevat. Spelverloop Er wordt gespeeld met de wijzers van de klok mee. De speler die aan de beurt is, probeert een braadwormportie van de grill of van een medespeler te veroveren. Om dat doel te kunnen bereiken, dobbelt hij om te beginnen met de 8 dobbelstenen. Van de gegooide worp kiest hij vervolgens alle dobbelstenen van éénzelfde dobbelsteensymbool (ofwel éénzelfde getalsymbool ofwel een wormsymbool) en legt deze stenen voor zich af. De speler mag nog nieuwe worpen doen, maar alleen met die dobbelstenen die hij in de vorige worp(en) nog niet heeft afgelegd. Bij elke nieuwe dobbelsteenworp moet de speler opnieuw alle dobbelstenen van éénzelfde dobbelsteensymbool voor zich afleggen. In alle geval moet de speler een symbool kiezen dat hij nog niet heeft afgelegd. Na elke worp worden alle ogen van de afgelegde dobbelstenen samengeteld zodat alle spelers kunnen weten hoeveel de huidige tussenstand bedraagt. Ook de afgelegde wormen hebben een waarde. Iedere afgelegde worm telt 5 punten. eerste worp afgelegd na de eerste worp Werner kiest uit zijn eerste worp met de acht dobbelstenen de beide wormen en legt deze dobbelstenen vóór zich af. Met de resterende zes dobbelstenen mag Werner nu opnieuw dobbelen. 10 punten tweede worp afgelegd na de tweede worp 18 punten Werner dobbelt opnieuw en hij dobbelt onder andere tweemaal een 4. Hij neemt deze twee vieren en legt deze dobbelstenen bij zin eerste dobbelworp. Nu heeft hij een tussenstand van 18 (2x een worm + 2x een 4 = 18). De drie wormen die hij heeft gegooid, mag hij niet nemen omdat hij dit symbool al in zijn eerste worp opzij heeft gelegd. Met de resterende vier dobbelstenen mag Werner nu opnieuw dobbelen. BELLEKENS Herman HECKMECK AM BRATWURMECK - 3 / 8 -

derde worp afgelegd na de tweede worp 23 punten Een braadwormportie in de wacht slepen Werner dobbelt opnieuw en hij gooit nu tweemaal een 4, een 5 en een worm. Hij moet nu de 5 nemen omdat hij de andere symbolen al in zijn vorige worpen heeft opzij gelegd. Nu heeft hij een tussenstand van 23. Als Werner zou besluiten om verder dobbelen dan moet hij met de resterende drie dobbelstenen een 1, een 2 of een 3 dobbelen omdat hij alle andere symbolen al heeft afgelegd. Als een speler alle 8 dobbelstenen of alle 6 dobbelsteensymbolen vóór zich heeft afgelegd, eindigt zijn speelbeurt in ieder geval. Een speler mag echter zijn speelbeurt vroegtijdig beëindigen. Uiteraard heeft dit alleen zin als hij met de afgelegde dobbelstenen een braadwormportie kan veroveren. Als de afgelegde dobbelstenen minstens één worm bevatten en een som bereiken van een blootliggende braadwormportie, dan mag de speler die braadwormportie nemen. Als de braadwormportie met deze waarde op de grill ligt, dan neemt de speler deze portie van de grill. Maria In haar derde worp moet Maria de drie dobbelstenen met de 2 nemen omdat zij in een vorige worp al twee dobbelstenen met een 4 heeft afgelegd. Met een totaalscore van 24 beëindigt zij vrijwillig haar speelbeurt en neemt zij de braadwormportie met de waarde 24 van de grill. Als de braadwormportie met deze waarde open voor een medespeler ligt, dan mag de speler deze portie van de medespeler nemen. Anne heeft in haar laatste worp tweemaal een 1 en eenmaal een 5 gedobbeld. Zij moet de dobbelstenen met de 1 nemen en beëindigt haar speelbeurt met een totaal van 21. Zij neemt de braadwormportie weg die open ligt bij Herman. Herman BELLEKENS Herman HECKMECK AM BRATWURMECK - 4 / 8 -

Als de braadwormportie met deze waarde open ligt voor de speler zelf of als er geen braadwormportie open ligt met deze waarde dan neemt de speler een braadwormportie met een geringere waarde van de grill in zoverre deze nog voorhanden is. Marc Marc beëindigt zijn speelbeurt met een totaal van 23. Aangezien hij zelf de portie met de waarde 23 heeft verzameld en de portie met de waarde 22 verdekt ligt, neemt hij de aanwezige braadwormportie van de grill met de waarde 21. Carl Carl beëindigt zijn speelbeurt met een totaal van 31 en neemt de portie met de waarde 28 van de grill omdat noch de portie 29 noch de portie 30 open ligt. Als een speler niet goed oplet, kan het zijn dat hij een braadwormportie met een lagere waarde van de grill neemt ook al ligt er een braadwormportie met de exacte waarde open bij een medespeler. Herman Werner Herman heeft een totaal van 26 als hij zijn speelbeurt beëindigd. Hij let niet goed op en hij neemt de portie met de waarde 25 van de grill. Hij had normaal gezien de blootliggende portie van Werner kunnen nemen. BELLEKENS Herman HECKMECK AM BRATWURMECK - 5 / 8 -

Een braadwormportie nemen en opstapelen De speler die een braadwormportie verovert, legt die portie open vóór zich neer op de tafel. Elke nieuwe braadwormportie die men verkrijgt, legt men open op de portie die men al heeft verzameld en men bouwt op deze manier een stapel. Dit betekent dat er voor elke speler maximaal maar één braadwormportie bloot ligt. Enkel deze portie kan door een medespeler worden weggenomen. De afgedekte porties zijn beschermd. Anne mag de braadwormportie met de waarde 28 nemen en legt deze portie open op haar stapel. Alle porties die daar onder liggen, zijn nu beschermd. Speelbeurten zonder succes Een speelbeurt eindigt zonder succes als een speler bij een dobbelsteenworp enkel dobbelogen of wormen gooit die hij al heeft afgelegd. De speler mag dan in de lopende spelronde geen verdere worpen meer uitvoeren. Als er zich aan het einde van een speelbeurt geen worm onder de afgelegde dobbelstenen bevindt, is de speelbeurt ook zonder succes. Ook als de dobbelstenen aan het einde van een speelbeurt een som bereiken waarmee geen braadwormportie kan behaald worden, is de speelbeurt zonder succes. De speler die een speelbeurt zonder succes veroorzaakt, ontvangt dus geen portie. In plaats daarvan moet hij zelfs een braadwormportie die open vóór hem ligt (in zoverre hij al porties heeft vergaard) afgeven. De volgende speler is dan aan de beurt. en van speelbeurten zonder succes Carl dobbelt in zijn vierde worp enkel symbolen die hij al heeft afgelegd. Marc gooit bij zijn derde worp tweemaal een 5. Alhoewel hij een totaal behaalt van 31 en de braadwormportie met de waarde 31 beschikbaar is, ontvangt hij toch geen portie omdat hij geen wormen heeft gegooid. BELLEKENS Herman HECKMECK AM BRATWURMECK - 6 / 8 -

Herman dobbelt in zijn laatste worp tweemaal een 1 en hij behaalt een resultaat van 25. De portie met de waarde 25 ligt al bij hem en er ligt geen portie met een kleinere waarde op de grill. Herman heeft pech gehad. Een braadwormportie afgeven De speler die een braadwormportie moet afgeven, na een speelbeurt zonder succes, legt deze portie open op de grill. Vervolgens draait hij de braadwormportie met de hoogste getalwaarde op de grill om. Deze portie blijft voor de resterende duur van het spel omgedraaid liggen en kan dus niet meer worden veroverd. Werner Werner moet zijn braadwormportie die open ligt terug op de grill leggen. Omdat op dit moment de portie met de waarde 34 de hoogste getalwaarde heeft, moet hij deze portie omdraaien. Als de portie, die moet worden teruggelegd, de hoogste getalwaarde vertoont, dan blijft deze braadwormportie toch open liggen. Marc Marc moet zijn braadwormportie met de waarde 30 terug op de grill leggen. Omdat deze portie nu de hoogste waarde heeft, blijft deze portie nu open op de grill liggen. In dit geval wordt er dus geen portie omgedraaid. Einde van het spel en slotwaardering Het spel eindigt zodra er op de grill geen open braadwormporties meer liggen. Iedere speler telt nu de wormen op van zijn verzamelde braadwormporties. De speler die de meeste wormen heeft verzameld, wint het spel. Bij een gelijke stand wint de speler met de meest waardevolle afzonderlijke braadwormportie. Variant Als men een kortere spelduur wil of als men een grote ronde speelt (met 5 tot 7 spelers) dan kan men als alternatief ook op de volgende manier spelen: een braadwormportie die moet worden teruggelegd wordt ook omgedraaid als deze portie op dat moment de hoogste getalwaarde heeft. BELLEKENS Herman HECKMECK AM BRATWURMECK - 7 / 8 -

Een leuk en luchtig dobbelsteenspel voor 2-7 gepluimde vogels die de geur van de lekkere gebraden wormen hebben geroken. 8 augustus 2005 BELLEKENS Herman HECKMECK AM BRATWURMECK - 8 / 8 -