Santa Cruz Hans im Glück, 2012 Marcel-André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Vergelijkbare documenten
In de afbeelding zijn de eerste 25 diertegels voor de eerste ronde al klaargelegd (zie ook onder 'A. Diertegels neerleggen').

In de hoogste toren van Titania zit de oude koning te piekeren omdat hij niet weet wie hij zal aanstellen als opvolger van zijn troon.

Taluva Hans im Glück, 2006 Marcel - André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Oregon Hans im Glück, 2007 Åse & Henrik BERG 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten

Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee

Ranking Hans im Glück, 2010 Stefan DORRA en Ralf ZUR LINDE 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Flandern 1302 De heerschappij van de gilden Queen Games, 2004 PANNING Wolfgang 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Bürger, Baumeister & Co Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Avanti Zoch, 2011 Heinz MEISTER 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten

Africana Abacus Spiele, 2012 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Volkeren, Goden, Monumenten!

Cardcassonne Das Carcassonne-Kartenspiel Hans im Glück, 2009 Klaus-Jürgen WREDE & Karl-Heinz SCHMIEL 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Rapa Nui Kosmos, 2011 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Loch Ness Hans im Glück, 2010 Ronald WETTERING 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Egizia Hans im Glück, 2009 Acchittocca 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Port Royal Pegasus, 2014 Alexander PFISTER 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Maori Hans im Glück, 2009 Günter Burkhardt 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Rialto Pegasus, 2013 Stefan FELD 2-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Waka Waka Kosmos, 2012 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelidee en doel van het spel

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

PARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

Apache Abacus Spiele, 2007 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Jäger und Sammler Amigo, 2010 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Valdora Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Greyhounds Het spel omtrent snelle honden en snel verdiend geld! Mattel, 1987 Bernd BRUNNHOFER 3-4 spelers vanaf 14 jaar ± 90 minuten

Orongo Ravensburger, 2014 Reiner KNIZIA 2 4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

13 Amigo, 2009 Reiner KNIZIA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

HAWAII (HIG) - 2 / 17 -

Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Walhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Hanabi Abacus Spiele, 2010 Antoine BAUZA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Die Paläste von Carrara Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING Hans im Glück, spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Wind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Die Baumeister von Arkadia stichting en opbouw van een fantastische stad Ravensburger, 2006 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Torres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Albion Amigo, 2009 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Venedig Amigo, 2007 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Crazy Race FX Schmid GEWALT Michael 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen

GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Raubritter Queen Games, 2005 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Gardens Kosmos, 2014 Perepau LLISTOSELLA 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Carcassonne Abtei und Bürgermeister Hans im Glück, 2007 Klaus-Jürgen WREDE 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Der Schwarm Naar de gelijknamige bestseller van Frank Schätzing Kosmos, 2008 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120

Zanzibar Winning Moves, 2007 Franz-Benno DELONGE 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Money Lisa Kosmos, 2007 Peter NEUGEBAUER 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Spelmateriaal voor het dobbelspel

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Artus Alea, 2011 Michael KIESLING & Wolfgang KRAMER 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 60 minuten

Palatinus Abacus Spiele, 2005 Alessandro ZUCCHINI 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Eden Kosmos, 2001 ZUCKERMAN Gal 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Gloria Picktoria Zoch, 2007 Alan R. MOON, Mick ADO 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Hansa Abacus Spiele, 2004 SCHACHT Michael 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

8 ½ Amigo, 2005 Haim SHAFIR 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Wikinger Hans im Glück, 2007 Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Doel van het spel. Voorbereiding van het spel A B C D E F G H. Voorbereiding van de karavaan. Voorbereiding van de karavanroute

Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Bohnkick Het wonder van Boon Amigo, 2006 Uwe ROSENBERG 2 of 4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Metropolys Sébastien PAUCHON Ýstari, spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Eine Frage der Ähre Pegasus, 2009 Jeffrey D. ALLERS 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Rheinlander Parker, 1999 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Sakkara Kosmos, 2007 Auteur: Manfred GRABMEIER Grafiek: C. Stephan, M. Suzuki und M. Hoffmann voor 2 bouwmeesters vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Transcriptie:

Santa Cruz Hans im Glück, 2012 Marcel-André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

SPELMATERIAAL: 1 speelbord, 28 bouwkaarten, 16 waarderingskaarten, 54 tegels, 52 gebouwen, 22 vogelfiches, 4 telstenen, 8 niveau-50 markers, 4 overzichtskaarten, 1 handleiding Spelverloop en doel van het spel Santa Cruz wordt gekoloniseerd. In twee onafhankelijke etappes bouwen de spelers huizen, kerken en vuurtorens, exploiteren grondstfen en verzamelen hiermee punten. De speler die na de tweede etappe de meeste punten heeft verzameld, wint het spel. VOORBEREIDING ETAPPE 1 ETAPPE 2 EINDE SPEL VOORBEREIDING 1. Gebouwen nemen Elke speler kiest een kleur...... en legt de gebouwen van zijn kleur als voorraad voor zich neer: 2 vuurtorens 3 kerken 8 huizen De gebouwen van een niet gekozen kleur worden terug in de doos gelegd. 2. Tegels neerleggen Het speelbord wordt op de tafel gelegd. De tegels worden goed gemixt en verdekt en toevallig over de velden van het speelbord verdeeld. Hierbij komen de... vulkaantegels op de vulkaanvelden landtegels op de landvelden Vulkaan- en landtegels blijven verdekt. De resterende tegels komen ongezien terug in de doos. kusttegels op de kustvelden Alle kusttegels worden blootgelegd. 3. Vogelfiches leggen 4. 50-markers De vogelfiches worden verdekt gemixt en naast het bord gelegd. De 50-markers worden op het kompas gelegd. www.forumfederatie.be SANTA CRUZ (HANS IM GLÜCK) - 2 / 9 -

VOORBEREIDING 5. Waarderingskaarten verdelen Waarderingskaarten Eén speler mixt de 16 waarderingskaarten en deelt aan iedere speler verdekt kaarten uit. Hoeveel...... dat hangt af van het aantal spelers. 2 spelers 3 spelers 4 spelers Iedereen krijgt Iedereen krijgt Iedereen krijgt 4 kaarten. 3 kaarten. 2 kaarten. De overtollige kaarten leggen de spelers voor de tweede etappe als verdekte stapel klaar. Dan neemt iedere speler zijn waarderingskaarten in de hand en bekijkt ze aandachtig. 6. Bouwkaartensets kiezen Bouwkaarten Eén speler sorteert de bouwkaarten aan de hand van de letters, in 4 sets van 7 kaarten: SET A: Rivieren-set 1 schip 2 wegen 3 rivieren 1 dubbelbeurt SET B: Wegen-set 1 schip 4 wegen 1 rivier 1 dubbelbeurt SET C: Schepen-set 3 schepen 2 wegen 1 rivier 1 dubbelbeurt SET D: Evenwicht-set 2 schepen 2 wegen 2 rivieren 1 dubbelbeurt Elke speler kiest een set en neemt die bij zijn waarderingskaarten in de hand (*). De oudste speler kiest als eerste. De andere spelers volgen om de beurt tegen de wijzers van de klok in. De oudste speler kiest als eerste. Hieruit volgt: Bij 4 spelers kan de laatste speler niet kiezen, maar moet de overgebleven set nemen. Bij minder dan 4 spelers worden de overtollige sets terug in de doos gelegd. 7.Startspeler kiezen De spelers plaatsen hun telsteen op het scorespoor. Telsteen De speler die als laatste een set heeft genomen, wordt de startspeler van de eerste etappe. Startspeler Zet de telsteen op de 0. Speler 2 Zet de telsteen op de 1. Speler 3 Zet de telsteen op de 2. Speler 4 Zet de telsteen op de 3. (*) Niewelingen bij Santa Cruz raden wij aan om de sets toevallig te verdelen. De startspeler van etappe 1 wordt dan de jongste speler. SPELERSVOLGORDE Met de wijzers van de klok mee! De spelers komen steeds om de beurt aan zet. De startspeler begint met zijn eerste speelbeurt. De andere medespelers volgen met de wijzers van de klok mee. startspeler www.forumfederatie.be SANTA CRUZ (HANS IM GLÜCK) - 3 / 9 -

ETAPPE 1 aanmeren kaart spelen bouwen waarderen kaart spelen bouwen waarderen kaart spelen bouwen waarderen einde van de etappe OVERZICHT In elke etappe koloniseren de spelers de eilanden. Met hun eerste zet bereiken ze de eilanden en meren aan. Vanaf zet 2 moeten ze om de beurt één handkaart uitspelen. Meestal zijn dat bouwkaarten: De scheepskaart, de rivierkaart, de wegkaart. Een bouwkaart spelen, betekent ze uit de hand open neerleggen en dan 1 gebouw op 1 tegel zetten (bouwen). Dit levert de speler punten op, die nodig zijn om het spel te winnen. Naast de bouwkaarten hebben de spelers ook waarderingskaarten in de hand. Een waarderingskaart spelen, betekent ze uit de hand open neerleggen en deze kaart waarderen. Meestal levert dit voor meerdere spelers punten op. Pas wanneer alle spelers alle kaarten hebben gespeeld, eindigt de etappe. aanmeren De eerste etappe begint ermee dat om de beurt iedere speler aan de kust aanmeert, zonder één bouwkaart te spelen. Dit betekent: Iedere speler zet 1 gebouw op 1 vrije kusttegel naar keuze. Hierbij moeten de regels van het oprichten van een gebouw worden nageleefd (zie pagina 5). kaart uitspelen Na het aanmeren kan het echte spel beginnen. De spelers spelen om de beurt precies 1 kaart uit. Dit wordt zo lang herhaald tot alle kaarten zijn gespeeld. De speler speelt...... wel één bouwkaart naar keuze... wel één waarderingskaart naar keuze Speelt hij een bouwkaart dan moet hij bouwen (zie pagina 5). Speelt hij een waarderingskaart dan moet hij waarderen (zie pagina 6). De spelers leggen de kaarten, gescheiden naar bouwkaarten en waarderingskaarten, open voor zich neer zodat voor alle spelers steeds goed zichtbaar is, welke kaarten er al zijn gespeeld. einde etappe De etappe eindigt wanneer alle spelers al hun handkaarten hebben uitgespeeld. www.forumfederatie.be SANTA CRUZ (HANS IM GLÜCK) - 4 / 9 -

Bouwen betekent: 1 bouwkaart spelen en dan 1 gebouw op 1 tegel zetten. BOUWEN Gebouwen zijn vuurtorens, kerken en huizen. Bij het eerste aanmeren plaatst de speler 1 gebouw, zonder 1 bouwkaart te spelen, op een vrije kusttegel. Vanaf dan moet de speler 1 bouwkaart spelen om te kunnen bouwen. 1. Waar bouwen? scheepskaart rivierkaart wegkaart gebouwen van de spelers gebouwen van de spelers Als de speler één scheepskaart heeft gespeeld, zet hij 1 gebouw...... op een vrije kusttegel naar keuze. Als de speler één rivierkaart heeft gespeeld, zet hij 1 gebouw...... op een vrije tegel naar keuze op de rivier. Op deze rivier moet al minstens één gebouw van de speler staan. Als de speler één wegkaart heeft gespeeld, zet hij 1 gebouw...... op een vrije tegel naar keuze die via een weg direct met een eigen gebouw is verbonden. 2. Wat bouwen? vuurtoren kerk huis Op elke tegel is afgedrukt welk gebouw op deze plaats moet worden gebouwd. 3. Uit de eigen voorraad halen De speler moet een passend gebouw in de eigen voorraad hebben. Hij zet het gebouw uit zijn voorraad op de gekozen tegel. 4. Punten voor het bouwen Elke keer dat een speler bouwt, ontvangt hij hiervoor onmiddellijk punten. De tegel die wordt bebouwd, geeft aan hoeveel punten de speler ontvangt. Hij duidt de punten meteen aan op het scorespoor. De punten staan op de tegel steeds rechts in het midden afgebeeld. De +3 in het plaatje links, toont niet de punten voor het bouwen, maar wel de visbonus (zie p.6). 5. Vogelfiche trekken Op meerdere tegels is een vogelfiche afgebeeld. Nadat de speler 1 gebouw op de tegel heeft gezet en de punten voor het bouwen op het scorespoor heeft aangeduid, trekt hij 1 vogelfiche van de voorraad en bekijkt de fiche in het geheim. Daarna legt hij de fiche verdekt voor zich neer. De spelers mogen hun eigen fiches te allen tijde bekijken. Aan het einde van het spel levert elke vogelfiche 1, 2 3 extra punten (zie pagina 9). www.forumfederatie.be SANTA CRUZ (HANS IM GLÜCK) - 5 / 9 -

BOUWEN 6. Tegel blootleggen Nu legt de speler alle tegels bloot die direct via een weg een rivier aan het gebouw grenzen dat hij zonet heeft gezet. Voorbeeld Als het blootleggen wordt vergeten, mag elke speler dit toch nog doen. 7. Einde van het bouwen Hiermee eindigt het bouwen en de volgende speler is aan de beurt. Speler Rood speelt 1 scheepskaart uit. Hij zet 1 vuurtoren op 1 kusttegel van het kleine vulkaaneiland. Hiervoor ontvangt hij 2 punten en 1 vogelfiche. Dan legt hij de aangrenzende tegel bloot: dan eindigt zijn speelbeurt. Bijkomende spelregels, uitzonderingen en zeldzame voorvallen bij het bouwen BEZETTE TEGELS Het is niet toegelaten op tegels te bouwen waarop al een gebouw staat. ERBIJ ZETTEN De speler die in de actuele etappe als laatste aan de beurt komt... laatste aan zet startspeler... mag in deze gehele etappe éénmalig 1 gebouw erbij zetten op een door een medespeler bezette tegel in plaats van op een vrij veld, zoals gewoonlijk. BOUWEN NIET MOGELIJK Als het mogelijk is, moet de speler een gebouw plaatsen. Kan hij dit niet, eindigt zijn speelbeurt onmiddellijk na het uitspelen van een bouwkaart. TIP De speler mag ook een bouwkaart spelen als hij met deze kaart niet kan bouwen. Voorbeeld Speler Rood heeft een rivierkaart gespeeld en is alleen aan de korte rivier vertegenwoordigd. Op de enige vrije tegel kan hij niet zetten omdat hij geen kerk meer in zijn voorraad heeft. Hij kan niet bouwen en zijn beurt eindigt meteen. VERDEKTE TEGELS Het kan gebeuren dat een speler een gebouw op een nog verdekte tegel aan de rivier wil zetten. In dit geval legt hij de gewenste tegel bloot. De speler moet op deze plaats het afgebeelde gebouw op die tegel zetten. Heeft hij geen passend gebouw, eindigt zijn zet meteen. DUBBELBEURT Iedere speler heeft één dubbelbeurt die hem toelaat 2x direct na elkaar te bouwen. De speler bouwt als hij de volgende kaarten heeft gespeeld, wel 2 scheepskaarten wel 2 rivierkaarten wel 2 wegkaarten. In dit geval voert de speler het onderdeel BOUWEN 2x direct na elkaar uit. Hierbij is combineren niet toegelaten (bijvoorbeeld 1x schip en 1x rivier). Uitzondering bij 2x rivier: Kan de speler het eerste gebouw niet plaatsen, mag hij wel het tweede bouwen indien dit wel mogelijk is. www.forumfederatie.be SANTA CRUZ (HANS IM GLÜCK) - 6 / 9 -

WAARDEREN GRONDSTOFWAARDERINGEN Op vele tegels zijn grondstfen ( dieren) afgebeeld. Als een speler hier een gebouw heeft gezet, ontvangt hij punten als de passende kaart werd gespeeld. Waarderen betekent één waarderingskaart spelen om zo punten te scoren. Belangrijk: Iedere speler die de voorwaarden van de gespeelde waarderingskaart vervult, ontvangt punten. De speler, die de kaart heeft gespeeld, duidt als eerste de punten op het scorespoor aan. Daarna volgen de medespelers met de wijzers van de klok mee. Voorbeeld Rood heeft 1 huis op een tegel met hout en goud, Blauw op een tegel met hout. Een speler speelt de houtwaardering: Rood en Blauw ontvangen elk 6 punten. Hoeveel punten leveren de grondstwaarderingen op? Alle spelers die minstens op één tegel met de passende grondst een gebouw hebben opgericht, scoren punten. schaap vis hout suiker goud 7 punten 5 punten + visbonus* 6 punten 7 punten 6 punten minstens 1 schaap minstens 1 vis minstens 1 hout minstens 1 suiker minstens 1 goud schaap + vis hout + suiker goud 7 punten + visbonus* 3 punten + visbonus* 7 punten 3 punten 10 punten vis en schaap hebben gebouwd. slechts één van de beide hout en suiker slechts één van de beide minstens 1 goud MEERDERE GRONDSTOFFEN De speler ontvangen telkens de enkelvoudige punten ook al staan de gebouwen meermaals op dezelfde grondst. * VISBONUS Steeds wanneer 1 waarderingskaart met vis wordt gespeeld, ontvangt iedere speler voor al zijn gebouwen op vistegels de extra punten die met een + zijn gemarkeerd. GEBOUWENWAARDERING Hoeveel punten leveren de gebouwenwaarderingen op? 4 huizen verschillende straat Een speler speelt een goudwaardering. Speler Blauw ontvangt voor zijn beide goud-gebouwen toch maar 10 punten. Speler Rood ontvangt 3 punten voor de schaap- en viswaardering (hij heeft geen schapen) en in totaal 4 punten visbonus extra. 6 punten 6 punten 7 punten Voor allen die al minstens 4 huizen hebben gebouwd. Voor allen die al minstens 1 huis, 1 kerk en 1 vuurtoren Voor allen die al minstens 4 samenhangende gebouwen De gebouwen moeten direct via wegen zijn verbonden. Aftakkingen zijn toegelaten. www.forumfederatie.be SANTA CRUZ (HANS IM GLÜCK) - 7 / 9 -

WAARDEREN PLAATS- EN VOGELWAARDERINGEN Hoeveel punten leveren de plaats- en vogelwaarderingen op? kust rivier vulkaan vulkaaneruptie * vogelfiches 3 punten 3 punten 3 punten -2 punten 2 punten per gebouw dat een speler op een kusttegel heeft gebouwd. per gebouw dat een speler aan een rivier heeft gebouwd. per gebouw dat een speler op een vulkaantegel heeft gebouwd. per gebouw dat een speler op een vulkaantegel heeft gebouwd. per vogelfiche dat een speler tot nu toe heeft verzameld. Rood: 6 punten Blauw: 3 punten Rood: 3 punten Blauw: 3 punten Rood: 3 punten Groen: 3 punten Rood: -2 punten Groen: -2 punten De speler ontvangt 6 punten. * VULKAANUITBARSTING Bij een vulkaaneruptie (uitbarsting) worden alle gebouwen op vulkaantegels verwoest en van het speelbord verwijderd. Verwoeste gebouwen worden verwijderd uit het spel en kunnen pas in de 2de etappe opnieuw gebouwd worden. De vulkaantegels zijn nu opnieuw vrij en beschikbaar en al de volgende speler kan hier bouwen. PUNTEN NOTEREN SCORESPOOR De spelers duiden hun punten met hun telsteen aan op het scorespoor. ACHTERAAN AANSLUITEN Komt een telsteen op een veld waarop al een telsteen staat...... wordt hij achter alle daar staande telstenen op hetzelfde veld gezet, zodat een éénduidige volgorde ontstaat. AANDACHT! Achteraan aansluiten is belangrijk, hiermee bestaat er nooit een gelijke stand. Rood heeft 51 NIVEAU 50 MARKERS... schuift die punten: de telsteen onder zijn staat terug op 1. Overschrijdt een telsteen en telsteen de 49, begint het neemt de speler scorespoor van een 50-marker vooraf aan. van het kompas... UITZONDERING VULKAANUITBARSTING: Verliest een speler door een vulkaanuitbarsting punten, gaat hij achteruit op het scorespoor. Komt hij op een veld waarop al een telsteen staat, plaatst hij zich achteraan. Overschrijdt hij de 0 dan geeft hij een niveau 50-marker af en zet zijn telsteen op de passende waarde aan het einde van de rij. www.forumfederatie.be SANTA CRUZ (HANS IM GLÜCK) - 8 / 9 -

TIP: Deze bladzijde moet men pas lezen nadat de eerste etappe volledig afgesloten is. ETAPPE 2 In de tweede etappe wordt Santa Cruz nogmaals gekoloniseerd. Hierbij kunnen de spelers van hun ervaringen uit de eerste etappe priteren. Nu mogen de spelers beslissen met welke kaarten ze in deze etappe willen spelen en welke wegen ze ditmaal zullen nemen. AFRUIMEN Alle spelers nemen de gebouwen van hun kleur terug in de eigen voorraad, ook de verwoeste gebouwen. De vogelfiches blijven verdekt voor de spelers liggen. De uitgespeelde kaarten blijven gesorteerd en open voor iedere speler liggen. Ook de tegels blijven liggen zoals ze zijn. 1 NIEUWE WAARDERINGSKAART Iedere speler trekt 1 nieuwe waarderingskaart van de stapel en bekijkt de kaart in het geheim. Vervolgens legt hij deze kaart voor later gebruik terzijde. HANDKAARTEN KIEZEN Iedere speler kiest nu de kaarten waarmee hij de tweede etappe wil betwisten. De speler die op het scorespoor achteraan staat, begint. In het voorbeeld is dit groen. Groen kiest een kaartenset. Hij kiest één van de openliggende kaartensets (incl. waarderingskaart) en neemt die verdekt in de hand. Dan volgt de speler op de voorlaatste plaats... enzovoort. Rood kiest als tweede. Het is ook toegelaten de eigen set uit etappe 1 te nemen. Blauw kiest zijn eigen set. De speler die op het scorespoor vooraan staat, moet de overgebleven set nemen. Geel neemt de overgebleven set. WAARDERINGSKAART AFLEGGEN Extra aan de zonet gekozen handkaarten, nemen de spelers nu ook hun vooraf getrokken waarderingskaart in de hand. Van zijn handkaarten neemt aansluitend iedere speler één waarderingskaart naar keuze...... en legt die terug in de doos zonder ze aan de andere spelers te tonen. NIEUWE STARTSPELER De speler die op het scorespoor achteraan staat, wordt de startspeler van de tweede etappe. In het voorbeeld bovenaan is dat speler Groen. Het verdere verloop is identiek aan het verloop in etappe 1. EINDE VAN HET SPEL PUNTEN VOOR VOGELFICHES Te beginnen met de speler die de laatste kaart heeft gespeeld, leggen de spelers om de beurt hun vogelfiches bloot en noteren de punten op het scorespoor. Nadat de spelers de tweede etappe compleet tot het einde hebben gespeeld, worden nog de punten voor de vogelfiches uitgedeeld en kan de winnaar worden bepaald. Voor elke fiche ontvangt de speler de afgedrukte punten (1, 2 3). WINNAAR De speler die nu vooraan op het scorespoor staat, wint het spel. In ons voorbeeld is dit Groen. Haben Sie Anregungen, Fragen oder Kritik? Schreiben Sie an unsere E-Mail-Adresse: service@hans-im-glueck.de oder an Hans im Glück Verlag Birnauer Str. 15, 80809 München www.hans-im-glueck.de www.cundco.de Autor und Verlag bedanken sich bei unzähligen Testspielern, unter anderem bei Agnes Lison, Dominik Wagner, Lisa Brodner, Tobias Klüpfel, Martin Pittenauer, Familie Casasola, Barbara Schmick, Pascal Magalowski, Jakob Härter, Gregor Abraham, Karl-Heinz Schmiel, Hannes Wildner und Dieter Hornung. Grafik: Michael Menzel 3D-Illustrationen: Andreas Resch vertaling: Herman BELLEKENS herman.bellekens@skynet.be 12 januari 2013 www.forumfederatie.be SANTA CRUZ (HANS IM GLÜCK) - 9 / 9 -