Competitiereglement Moergestelse dartcompetitie 1.1 Voorwaarden teams. 1.1.1 Uit hun midden wijzen de spelers van een team een captain aan. Deze wordt beschouwd als de contactpersoon voor het team. Mededelingen die zijn/haar team aangaan worden aan hem/haar per e-mail geadresseerd. Hij/zij wordt geacht de verantwoordelijkheid te dragen voor de verdere communicatie met het team. Een captain moet dus in het bezit zijn van een e-mail adres waarop hij bereikbaar is. 1.1.2 Een team dat zich inschrijft voor de competitie wordt geacht zich in te schrijven voor de volledige duur van de competitie. Indien eerder uit de competitie wordt teruggetrokken kan er geen aanspraak worden gedaan op teruggaaf van het inschrijfgeld. Inschrijving kan niet geschieden indien het inschrijfgeld niet op de inschrijfdag wordt voldaan. 1.1.3 Een team moet bestaan uit minimaal 6 spelers. Een team met minder dan 6 spelers kan niet ingeschreven worden. 1.2 Voorwaarden spelers. 1.2.1 Wisselen van team tijdens de competitie is mogelijk gedurende de 1 e helft van de competitie, mits de speler niet reeds met een ander team heeft meegespeeld. Voordat de speler deelneemt aan een wedstrijd dient dit met de competitieleiding te worden besproken. Toevoeging dient uiterlijk 24 uur vóór het spelen van een wedstrijd te gebeuren. Mocht hier geen gehoor aan worden gegeven, dan wordt de speler uit het persoonlijk klassement geschrapt en worden zowel het oude als het nieuwe team uit de competitie genomen. 1.2.2 Een speler kan gedurende de 1 e helft van de competitie nog ingeschreven worden, mits hij/zij niet bij een ander team reeds heeft deelgenomen. Voordat de speler deelneemt dient met de competitieleiding te worden besproken. Toevoeging dient uiterlijk 24 uur vóór het spelen van een wedstrijd te gebeuren. Niet tijdig doorgeven kost het team 2 strafpunten. Na de 1 e helft van de competitie kunnen er geen nieuwe spelers aan het team worden toegevoegd, tenzij er sprake is van overmacht. Dit dient wederom besproken te worden met de competitieleiding en deze beslist dan binnen 3 dagen of er alsnog een speler toegevoegd mag worden aan het team.
1.3 Wedstrijden, wedstrijdformulier en strafpunten. 1.3.1 De competitieweek wordt ingedeeld van maandag t/m donderdag van diezelfde week. Wedstrijden vangen aan om 20.30 uur. 1.3.2 A. Wedstrijden vinden in principe plaats op de datum waarop de wedstrijd is vastgesteld. B. Een wedstrijd kan, in onderling overleg tussen betrokken captains, verzet worden, mits: 1. Beide teams in overleg het hier over eens zijn, 2. De competitieleiding hierover wordt ingelicht. C. Een wedstrijd die verzet wordt dient zo snel mogelijk ingehaald te worden. Teams zijn zelf verantwoordelijk voor het opnieuw inplannen van de verzette wedstrijd. De competitieleiding dient wel hierover ingelicht te worden. 1.3.3 De competitieleiding dient uiterlijk 48 uur vóór aanvang van de te verzetten wedstrijd ingelicht te worden. Indien dit niet gebeurt wordt het verzoekende team 2 punten in mindering gebracht. 1.3.4 Het ondertekende wedstrijdformulier dient uiterlijk op de zaterdag van die week om 20.00 ingeleverd te zijn bij de organisatie, middels het afgeven of in de brievenbus deponeren hiervan bij de looijakker 21 Moergestel, of het formulier te mailen naar saskiadelaat@hotmail.com. Het thuisspelende team is hier verantwoordelijk voor. Indien niet tijdig wordt ingeleverd, wordt bij het thuisspelende team 2 punten in mindering gebracht. 1.3.5 Bij herhaling van overtreding van het reglement zoals in de punten 1.2.2, 1.3.3, 1.3.4, 1.3.5 en 1.4.5 wordt omschreven, wordt het aantal punten dat in mindering wordt gebracht met 2 vermeerderd. (2,4,6,8,10, etc.)
1.4 Competitie-wedstrijden. 1.4.1 Minimaal 15 minuten voor aanvang van de wedstrijd moeten alle spelers de gelegenheid hebben om op het wedstrijdbord te kunnen ingooien. 1.4.2 De wedstrijden bestaan uit 12 partijen. De partijen dienen gespeeld te worden in de volgorde zoals aangegeven op het wedstrijdformulier. 4 X single 501, best of 3 8 X koppel wedstrijden, best of 1, waarvan 4 x 701 en 4 x tactics, volgorde van het formulier moet aangehouden worden. 1.4.3 Na de competitie-wedstrijden volgt de bierronde. Welk spel er als bierronde wordt gespeeld, wordt bepaald door het thuisspelende team. Inzet is een rondje. De bierronde is niet verplicht. In overleg kan besloten worden geen bierronde te gooien. 1.4.4 Het uitspelend team begint de oneven partijen, het thuisspelend team begint de even partijen. Wie de bierronde begint wordt beslist door te bullen. 1.4.5 Vóór aanvang van de wedstrijd bepalen beide captains de volgorde van hun spelers. Dit doen zij onafhankelijk van elkaar. Deze volgorde van spelen wordt op het wedstrijdformulier ingevuld (Spelers A t/m D). Eventueel kunnen er twee wissels worden ingezet (Spelers E en F). Vul dit juist in op het wedstrijdformulier. Een wisselspeler mag niet halverwege een partij invallen. Een speler die is vervangen mag niet meer deelnemen aan de wedstrijd nadat deze is voortgezet (m.u.v. de bierronde). Overtreding van deze regels kost het betreffende team 2 punten. 1.4.6 Wanneer er in koppels wordt gespeeld, worden de koppels gevormd door spelers A en B en spelers C en D. De volgorde van de koppels wordt bepaald door het wedstrijdformulier. 1.4.7 Alle 501 en 701 partijen moeten eindigen met een dubbel. 1.4.8 De tactics wordt gespeeld over drie kruisjes (Van 10 t/m 20 en bull). Men moet in score voorstaan wil men een tactics-partij winnen. Bij gelijke stand wordt de tactics meteen overgespeeld. 1.4.9 Voor elke gewonnen partij krijgt het team 1 wedstrijdpunt.
1.5 De werpbeurt. 1.5.1 Een pijl die van het bord ketst of eruit valt wordt niet opnieuw geworpen. Pijlen die uit het bord vallen, tellen niet en mogen ook niet opnieuw geworpen worden. 1.5.2 Slechts op verzoek van de speler die aan de beurt is mag de schrijver mededelen hoeveel punten gescoord zijn met één of meer darts, en/of hoeveel punten nog resteren. 1.5.3 Het noteren van de score wordt verzorgd door het thuisspelend team. 1.5.4 Bij de 501 en 701 partijen dient de schrijver zowel de gescoorde punten, als de resterende punten te noteren. 1.5.5 De score mag pas opgeschreven worden nádat de speler zijn drie darts heeft gegooid. Dit geldt ook voor de tactics. 1.5.6 De darts mogen pas uit het bord worden genomen nádat de score is genoteerd. 1.5.7 Nadat de volgende speler zijn eerste dart heeft geworpen, is geen beroep meer mogelijk op de behaalde score, wél op telfouten, indien nog zichtbaar op het schrijfbord. 1.5.8 Het is niet toegestaan om een speler van de tegenpartij dusdanig uit zijn concentratie te brengen of te hinderen, dat zijn worp hierdoor beïnvloed wordt. Sportiviteit is vereist.
1.6 Materiële bepalingen. 1.6.1 Het dartbord moet voldoen aan de volgende eisen: in goede staat zonder beschadigingen; de ijzerdraden moeten volledig en goed zichtbaar zijn; de nummering moet volledig aanwezig zijn en op de juiste plaats staan; de dubbel 20 moet rood zijn en bovenaan staan; volkomen vlak zijn. 1.6.2 De roos van het dartbord moet zich op een hoogte van 1.73 meter bevinden verticaal gerekend ten opzichte van de werplijn. 1.6.3 De achterkant van de werplijn moet zich, horizontaal gemeten, op 2.37 meter van het dartbord bevinden, gerekend vanaf de voorzijde van het bord. De werpafstand begint achter de werplijn. De werplijn wordt aangegeven door een drempel of een metalen strip met een minimale lengte van 60 cm. 1.6.4 De score moet tijdens de partij goed zichtbaar zijn voor de spelers. De score wordt genoteerd op een krijtbord of stiftbord, bij voorkeur hangende naast het dartbord. 1.6.5 De breedte van de baan moet minimaal 160 cm zijn. Links en rechts van de Bull 80 cm. Indien de vloer van de baan van steen, beton of ander hard materiaal is, moet deze afgedekt worden met een mat. 1.6.6 Het dartbord moet zijn voorzien van een goede verlichting, bij voorkeur geleverd door twee spots, op juiste afstand van het bord en met goede invalshoek, zodat er nagenoeg geen schaduw van de darts op het bord valt.
1.7 Afwezigheid. 1.7.1 Niet komen opdagen voor een wedstrijd, betekent dat er 10 punten in mindering worden gebracht bij het betreffende team. De wedstrijd zal in overleg met de competitieleider gespeeld worden op een andere datum. 1.7.2 Te laat komen voor een wedstrijd, zonder tijdig bericht levert een team een waarschuwing op. Bij herhaaldelijk te laat komen, zal puntenaftrek de consequentie zijn. 1.7.3 Een wedstrijd mag met een onvolledig team worden aangevangen, mits deze ononderbroken kan worden voortgezet. 1.8 Planning Competitie 1.8.1 Planning competitie; dubbele competitie (uit- en thuiswedstrijd tegen alle andere deelnemende teams) Finaledag; ieder jaar een ander café. 1.8.2 Indien meerdere teams hetzelfde aantal punten heeft behaald, wordt een beslissingswedstrijd gespeeld. De competitieleiding beslist in overleg met de betrokken teams hoe dit vorm gegeven wordt en waar deze wedstrijd gespeeld wordt. (Dit is alleen van toepassing als er een kampioenschap op het spel staat. In alle andere gevallen zal het onderlinge resultaat de uiteindelijke plaats op de ranglijst bepalen.) 1.8.3 Om mee te dingen voor het persoonlijk klassement moet een speler minimaal 11 van de 18 wedstrijden hebben gespeeld.