Flourish (Vroeger bekend als Veldslag ) Concept Document v2.0 20 10 2009 Dennis Haverhals
Introductie Flourish is een spel waarin spelers de rol innemen van een commandant in een fictieve oorlog. Spelers beschikken over drie soorten eenheden die samen moeten werken om de hoofdstad van de tegenstander in te kunnen komen. Bouwers kunnen gebieden beschermen door muren te bouwen, daarnaast kunnen ze de muren van de tegenstander afbreken. Krijgers kunnen andere eenheden van het bord afspelen. Je moet met deze twee eenheden een derde eenheid vrijspelen: de verrader. Deze weet als enige een manier om de tegenstander zijn stad te infiltreren. Genre Het genre van het spel is pure strategie. Er is in dit spel geen enkel aspect gebaseerd op geluk. Doelgroep Dit spel is gemaakt voor mensen tussen de 16 en 60 jaar die van strategische spellen houden. Aantal spelers 2 Doel van het spel De hoofdstad van de tegenstander infiltreren met minimaal 1 krijger.
Bordspel Onderdelen 1) Bord Het bord van Flourish bestaat uit 8x8 gebieden. Op 1 gebied mogen niet meer dan 3 eenheden staan. Elke speler heeft op het bord de volgende speciale gebieden. a. 1x Hoofd o Doel: op dit gebied van de tegenstander komen o Er mag niet langer dan 1 beurt meer dan 1 krijger in je hoofdstad staan b. 2x Dorp o Wanneer je met een eenheid in het dorp van de tegenstander komt, krijg je een verrader Je kan maximaal 1 verrader per dorp vrijspelen 2) Eenheden Alle eenheden kunnen elke beurt 1 stap zetten (niet schuin). Alleen krijgers kunnen op een gebied komen waar een vijandelijke eenheid zich bevindt. Elke speler heeft de volgende eenheden tot zijn beschikking: 2a. _ 6x Bouwers Bouwers kunnen als enige twee acties per beurt doen, de rest maar 1. o Een van de twee onderstaande (naast het lopen) 1 muur maken om het gebied waar ze zich bevinden 1 muur van de tegenstander afbreken 2b. _ 6x Krijgers o Wanneer er een krijger op een gebied komt waar eenheden van de speler staan, kan de krijger die eenheden van het veld slaan. Deze mogelijkheid gaat samen met het lopen, de krijger heeft na het gevecht dus niet de mogelijkheid om nog een stap te zetten Zie het kopje Gevecht voor meer informatie over het aanvallen 2c. _ NIEUW: 2x Verraders o Alleen wanneer de verrader voor de poorten van de hoofdstad staat, kunnen andere eenheden naar binnen. 3) Muren Eenheden kunnen alleen over hun eigen muren, dus niet over die van de tegenstander.
Nieuwe eenheden krijgen Wanneer er een gebied totaal omringd is met muren van een speler, krijgt die speler er een nieuwe bouwer of krijger naar keuze bij mits er niet meer dan 3 eenheden op het gebied komen te staan. Als dit laatste het geval is, krijgt de speler geen nieuwe eenheid. Startsituatie In het begin van het spel zetten de spelers 2 bouwers in hun hoofdstad neer. Rood begint het spel. Beurt verloop In een beurt mag je elke eenheid die je op het bord hebt staan verzetten. Alle bouwers mogen na het lopen ook een muur bouwen, maar wanneer ze een muur gebouwd hebben kunnen ze niet meer verder lopen. NIEUW: Dag en nacht Je loopt alle eenheden per stuk af. Wanneer je alle acties van een eenheid gedaan hebt, kun je hem omdraaien (de achtergrond van het steentje verandert bijv. van dag naar nacht) om zo aan te geven dat je die eenheid in je huidige beurt gebruikt hebt. Wanneer je niets wilt doen met een eenheid, moet je hem toch omdraaien, dit om ervoor te zorgen dat je geen eenheden vergeet. Wanneer al je eenheden hebt omgedraaid, is de volgende speler aan de beurt. Aan het begin van je volgende beurt hoef je niet al de eenheden weer om te draaien om te beginnen, je start gewoon met alle eenheden in de nacht. Nu zijn de eenheden in de dag dus de gebruikte eenheden.
Gevecht Wanneer je met een krijger naar een gebied loopt waar vijandelijke eenheden zijn, gebeuren er in verschillende situaties verschillende dingen. Aanvallen met X krijgers (vanaf hetzelfde gebied) 1) De aanvaller verslaat al de eenheden op het gebied zonder zelf dood te gaan tegen: a. Alleen boeren en/of verraders b. X krijger met ev. boeren en/of verraders 2) De aanvaller verslaat X krijgers a. Wanneer de tegenstander X+1 krijgers heeft Alleen wanneer krijgers van hetzelfde gebied komen zullen ze sterker zijn. Wanneer je aanvalt van meerdere kanten, loop je meerdere keren het aanvalsproces door. Potentie van succes Flourish biedt de spelers veel keuzes, waarmee ze zelf nieuwe uitdagingen creëren voor de andere speler. In meer dan 50 gespeelde potjes zag ik constant nieuwe situaties ontstaan, zelfs al speelden dezelfde mensen het spel meerdere keren. Uitbreiding: Metagame Flourish heeft zelfs de mogelijkheid om een Metagame te worden met een verzamelaspect als Magic of Warhammer. De landschap vlakken zijn namelijk zelf in te delen, waardoor naast dat mensen hun eigen scenario kunnen maken, je ook heel gemakkelijk nieuwe elementen kunt toevoegen. Natuurlijk heb je altijd meer eenheden en krachten tot je beschikking om het spel leuker te maken, maar wat nu als je ook het landschap zelf in de hand hield? Ik denk aan bossen en bergen voor meer bescherming, boogschutters voor meer range, paarden voor meer snelheid.