OEFENVORMEN NAAM : BAL PION DOEL OEFENVORMENBOEKJE V.V. DE MEERN BETROKKEN SEIZOEN LOPEN ZONDER BAL DRIBBELEN MET BAL PASS OF SCHOT

Vergelijkbare documenten
DRIBBELEN IN VAK CARS

DRIBBELEN IN VAK MET KLEINE DOELTJES

DRIBBELKAMPIOEN 1 VERDEDIGER LEEUWEN EN DE JAGER

TRAINEN zo wil geel zwart dat doen!

Wandelkampioen. Organisatie leeftijd 60 plus Regels:

Trainingsvormen Jeugdopleiding VV Holten

WEEK 2 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

Oefenvormen - Het Oversteekspel

Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. de oefenvormen voor de jongste voetballers. voetb. Legenda.

DRIBBELEN IN VAK CARS

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

TRAINING 2 FEBRUARI

Pingelvormen: 1. Oversteekspel. 2. Instructie pingelen. 3. Het pingel schiet spel. 4. Drieluik spel. 5. Duel 1 tegen 1. 6.

Mikken en scoren. Pilonnen-spel Veldafmetingen. ODIO Circuitmodel Training programma E pupillen - 1 -

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

Allemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. spelvormen. voetb. Legenda. Welpenv etbal

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

PVC Voetbal Technisch Jeugdplan JO6 - Welpen

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

D-pupillen Training 1

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL. DOELSTELLINGEN:

Trainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen

DRIBBELEN IN VAK CARS

Circuit-training. Mini s

Schot-in-de-roos-spel

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

WEEK 1 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

Circuit-training. Landenteams

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS


E-pupillen Circuit-model Training 10

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen

GiGa Bewegingsonderwijs Leerlijn

WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN WREEF)

DCS Ukken. Oefenstof. Inhoudsopgave

1 e Periode: Balcontrole (passen, trappen, dribbelen en aannemen). 2 e Periode: Positieverkenning (verdediging, middenveld en aanvallers).

1 e Periode: Herhalen van dribbelen en passen van de Mini s. 2 e Periode: Passen en aannemen. 3 e Periode: Ruimteverkenning (op het veld)

WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN)

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen

Trainingsprogramma 1 e jaars E-pupillen

Praktijktraining. René Meulensteen Academy

Warming-up: Jagerbal. Partij: 6 : 6 op 2 grote doelen + keepers

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

JAARPLANNING F-PUPILLEN TRAINER HS 88

G. Het verbeteren van het verdedigen

Skills. Organisatie. Aandachtspunten. Dribbelen/drijven (domineren) -dribbelen -passeren, uitspelen

GiGa Bewegingsonderwijs Leerlijn

Leerlijn Spelbedoeling Voetbal Probleem

School en voetbal Trainingsvormen 4v4 variatie 4v4 met individuele winnaar

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

Trainingsprogramma B-junioren

PASSEN BINNENKANT VOET

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen

DRIBBELEN IN VAK CARS

Trainingsprogramma 1 e jaars D-pupillen

PVC Voetbal. Technisch Jeugdplan Welpen. Augustus 2016 Status: Versie 1.0. Definitief. Jeugdbestuur

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN)

WEEK 4 - (AANV) DIEP SPELEN IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

E-pupillen WREEFTRAP. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

PASSEN BINNENKANT VOET

Trainingsplan E pupillen

Trainingsprogramma 2 e jaars E-pupillen

Specifieke Handleiding jeugdtrainers

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

Voorbeeld trainingsvormen F- en puppy De makkelijkste vorm Moeilijkere vorm

Materialen. Complexiteit

WEEK 13 TRAININGEN GEHELE WEEK - HET SCOREN EN RICHTEN

WEEK 4 - (AANV) SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

1 e Periode: Balbezit en balbezit tegenstander. 2 e Periode: Omschakelen van balbezit eigen team naar balbezit tegenstander en Balbezit tegenstander

Tip Trainer: Laat de volgende speler pas starten nadat Speler3 de bal ontvangt.

Datum : Bewegen in verdedigende houding

Praktijktraining NTK 2014

Club: vv Sweel. Tijd: 60 min. Aantal spelers: 8. Organisatie (tekening en accenten):

D-pupillen VERDEDIGEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

PASSEN BINNENKANT VOET

1. Bal uit de ruimte schieten. Tekening Spelverloop/Spelregels Veranderingen. 2. Poortschietspel (1) Tekening Spelverloop/Spelregels Veranderingen

PVC Voetbal Werkboek 1 - Dribbelen JO8- JO9-pupillen. Datum: Juni 2017 Status: Versie 1.0 Auteur: J.M. van Maurik

doelschietspel met keeper

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

Augustus DSC Kerkdriel De Leidraad Kanjers. Jeugdopleidingsplan DSC Kerkdriel

Ieder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening. Halve draaien, afdraaien en passeerbewegingen

E-pupillen DRIBBELEN. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

F-pupillen WREEFTRAP

PASSEN BINNENKANT VOET

Trainingsprogramma 2 e jaars D-pupillen

Trainingsprogramma C-junioren

Het creëren van kansen en het scoren. Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen?

Techniek Knieën licht gebogen Op de voorvoeten bewegen Rechte rug. Tip! Kijk op de AZ Voetbalschool voor utgebreide uitleg over deze oefenvormen.

LES 3. GROEP 3 t/m 8 HANDBAL. DOELSTELLINGEN:

groep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva

Warming-Up/Techniekoefeningen

RKSV WEC Aron van Balveren RKSV WEC

groep 1 voorfase-wu 1.1 T/M 1.4 / oefenvorm 1.1 t/m 1.13 / partijvorm 1A t/m 1c llen

D-pupillen 1 TEGEN 1. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

D-pupillen AANVALLEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

Transcriptie:

OEFENVORMEN NAAM : BAL PION DOEL LOPEN ZONDER BAL DRIBBELEN MET BAL PASS OF SCHOT AANVALLERS VERDEDIGERS Hidde van Boven Rob Overkleeft KNVB OEFENVORMENBOEKJE V.V. DE MEERN BETROKKEN SEIZOEN 2012-2013 1

OEFENVORM 1 OVERSTEEKSPEL OEFENVORM 2 PARTIJVORM 1 De aanvallers dribbelen tegelijk naar de overkant. In het middenvak staat de verdediger die de ballen moet proberen weg te tikken. Als de verdediger drie keer de bal heeft weggetikt mag hij een nieuwe verdediger kiezen. Als een aanvaller de overkant haalt haalt hij een punt en loopt hij buitenom weer terug naar het begin. Je kan het middenvak de zee noemen en de verdediger een haai, zo maak je het speelser voor jonge kinderen. Afmetingen: 15 bij 10 meter. Middenvak is 6 bij 10 meter. Twee teams van 3, 4 of 5 spelers spelen tegen elkaar. Beide ploegen proberen bij elkaar te scoren en te voorkomen dat er in hun eigen doel gescoord wordt. Er wordt zonder keepers gespeeld. Afhankelijk van het aantal spelers bij de oefening wordt er gekozen voor 3 tegen 3, 4 tegen 4 of 5 tegen 5. Afmetingen: 40 bij 20 meter. Minigoaltjes of pionnen gebruiken. OEFENVORMENBOEKJE V.V. DE MEERN BETROKKEN SEIZOEN 2012-2013 2

OEFENVORM 3 BOZE BUURMAN SPEL OEFENVORM 4 PARTIJVORM 2 Een aanvaller dribbelt naar voren richting de twee doeltjes. Onderweg op straat moet hij een tegenstander passeren. Wanneer hij de straat over is moet hij proberen bij de buurman in de tuin (doeltjes) te schieten. Als de boze buurman (keeper) een bal zelf tegen houdt mag hij een pionnetje achter zijn doel omver leggen. Als het hem 3x is gelukt mag hij een nieuwe keeper uitkiezen. Aanvaller mag alleen scoren vanuit het tweede vak. Aanvaller moet de bal dus dichtbij houden. Afmetingen: 20 bij 10 meter. Twee teams van 4 (afhankelijk van de aantallen) spelen een partijspel tegen elkaar. Ze moeten proberen op de twee doeltjes aan de overkant te scoren en doelpunten voorkomen bij hun twee eigen doeltjes. Afmetingen: 40 bij 20 meter. OEFENVORMENBOEKJE V.V. DE MEERN BETROKKEN SEIZOEN 2012-2013 3

OEFENVORM 5 1 TEGEN 1 DUEL OEFENVORM 6 PENALTY KONING Er wordt 1 tegen 1 gespeeld. De speler met bal kan scoren door zijn tegenstander te passeren (dribbelen) en de bal stilt te leggen in het vak achter zijn tegenstander. Na een doelpunt krijgt de tegenstander de bal en mag hij proberen te scoren in het vak van de verdediger. Bij deze oefening kan ook 2 tegen 2 gespeeld worden! Afmetingen: 15 bij 7 meter. De eerste speler dribbelt richting lijn 1. Wanneer de speler tussen de pionnen is moet hij/zij op doel schieten. Als de speler scoort mag hij/zij de volgende keer naar lijn 2, 5 meter verder van het doel. Als de keeper drie ballen zelf heeft tegengehouden mag hij een nieuwe keeper kiezen. Scoren = een lijn achteruit. Missen = een lijn terug. Afmetingen: 12 bij 7 meter. Schietlijnen 5 meter van elkaar. OEFENVORMENBOEKJE V.V. DE MEERN BETROKKEN SEIZOEN 2012-2013 4

OEFENVORM 7 CHAOS PINGEL SPEL OEFENVORM 8 POORT WACHTER SPEL Er zijn twee tweetallen. Van elk tweetal verdedigt een speler de kleine doeltjes aan zijn kant, de andere speler is aanvaller en kan scoren door de bal tussen de pionnen (3 doeltjes) aan de overkant te schieten. Als de aanvallers hebben gescoord gaat het tweetal dat een doelpunt tegen heeft gekregen eruit voor een ander tweetal. Als er naast geschoten is krijgt de verdedigende ploeg de bal en worden aanvallers. Spel kan ook in drie afzonderlijke vakken gespeeld worden Afmetingen: 40 bij 20 meter. Aanvaller dribbelt richting de twee doeltjes. Wanneer hij bij het vak aankomt kan hij scoren op beide doeltjes met een gemikt schot. Als de keeper (bijvoorbeeld een boze buurman die zijn schuttingen verdedigt!) drie ballen zelf heeft tegen gehouden mag hij een nieuwe keeper kiezen. Afmetingen: 15 bij 12 meter. OEFENVORMENBOEKJE V.V. DE MEERN BETROKKEN SEIZOEN 2012-2013 5