HANDLEIDING JURY TAFEL

Vergelijkbare documenten
HANDLEIDING JURY-TAFEL

ALGEMENE INSTRUCTIE. De jurytafel is als volgt ingericht: SPEELVELD. Tijdwaarnemer ; Scorer ; 24 Seconde operator

HANDLEIDING JURY- TAFEL. Versie Wyba

HANDLEIDING Timer en 24 sec Operator

Inhoud: 1. Taken juryleden

Instructieboekje jurytafel

Instructieboekje Jurytafel

Handleiding Jurytafel

Cursus tafelen. Handleiding tafelen NBB 1/15

Instructieboekje Tafelfunctionarissen

Wat wordt er van je verwacht als je bij een wedstrijd een tafelfunctie hebt?

Jurering tijdens wedstrijden

Tafelcursus Becege Doetinchem

CURSUS SCOREN EN TIMEN - KTC. Inleiding. Taken van de scorer

Instructieboekje. Jurytafel en Scorebord

INLEIDING... 2 WEDSTRIJD VOORBEREIDING... 2

Instructieboekje. Jurytafel en Scorebord. Instructieboekje Jurytafel en Scorebord BV Rooi

TAFEL-CURSUS. Basketballvereniging Simple Dribble - 1

Inhoudsopgave. Bijlagen: Voorbeeld scoresheet NBB. Blanco scoresheet. scoringscursus

Scheidsrechters signalen

G-cursus. Basketballvereniging Uitsmijters Almelo Peter Veldhuizen. Basketballvereniging Uitsmijters Almelo

TAFEL CURSUS Basketballvereniging Eastwood Tigers

Merk op dat er nieuwe signalen zijn voor de scheidsrechter. Deze signalen worden niet vermeld in dit document.

Opleiding Tafelofficial

Instructieboekje Tafelfunctionarissen. Instructieboekje Tafelfunctionarissen Bron NBB

Het belang van goed tafelen

Handleiding voor Tafelofficials

Spelregelwijzigingen 2018

Workshop Spelregelkennis. Deel 2

Opleiding Tafelofficial. Najaar 2018

Uitleg spel en spelregels voor ouders

Opleiding Tafelofficial 12/09/2017

Opleiding Tafelofficial. Papieren wedstrijdformulier. 29 augustus en 5 september 2019

Handleiding Scorebord Horstacker (Nijmegen) Wildcats; november 2011; Versie 1.1 Page 1

Handleiding: Invullen van het wedstrijdblad

Handleiding Cursus tafelen + klok. BC APOLLO Amsterdam

Basketball Tafelofficieel: een introductie

Opleiding Tafelofficial (ook voor coaches)

Cursus Tafelofficial

Belangrijke begrippen

Handleiding Cursus tafelen + klok. BC APOLLO Amsterdam

HET WEDSTRIJDFORMULIER

School basketbal toernooi

Workshop Spelregelkennis. Deel 1

Hoe het wedstrijdblad correct invullen vanaf U12

Handleiding digitaal wedstrijdformulier

Spelregels ploegbegeleiders

Hoe tafel doen? 1. Hoe de wedstrijd- en 24 klok bedienen?

De bedoeling van dit document is een basis te geven van de taak van tafelofficieel.

Herhaling W + Time Out. 6 en 12 september 2011 Sander Gransjean

SPELREGELS U10

Departement scheidsrechters VBL

SPELREGELS U8

SPELREGELS U12 GEWESTELIJK (B- reeks)

Handleiding tafelofficials

Introductie basketbal seizoen

Clubscheidsrechters- tafelofficials

Spelregels U12. (5 tegen 5)

Spelregels Basketbal 1

Het wedstrijdblad. Hoe correct in vullen? Kon BC Gistel Oostende Duva Fruit 592

HANDLEIDING JURYTAFEL

Terrein 1 (Bord tegen gang kleedkamers) 10 Minuten, scores, fouten,... Handleiding bediening nieuw scorebord Westerstrand.

Schotklok & Jurytafel. Bijscholing DWA Oost

INTRODUCTIE SPELREGELS RECREANTEN(GEMERT) Erik Wieleman Voorjaar 2013

Landelijke Departement Scheidsrechters. 24 seconden regel. Johnny Jacobs - Frank Van Meel. Departement Scheidsrechters

Samenvatting spelregels. Ten behoeve van scheidsrechtercursus Black Shots

Tafelen bij een wedstijd. Hoe werkt dat en waar moet ik allemaal aan denken?

Overzicht Spelregelvragen

Spelregels minibasketbal seizoen

Waarom zijn die spelregels gemaakt?

Departement Scheidsrechters

Instructie Scheidsrechter

Scheidsrechter F-cursus.

Cursus Tafelofficial

Einde Seizoen Toernooi

Leidraad invulling nationaal wedstrijdformulier

3) Voor de wedstrijd vullen de trainer of ploegverantwoordelijke van elke team de

Transcriptie:

HANDLEIDING JURY TAFEL Versie 2011 01 Rayon Oost RWC ONDERDELEN Algemene instructie Tijdwaarnemer Scorer 24 seconde operator Minispelregels 1

ALGEMENE INSTRUCTIE Hoofdtaak Jurytafel: Administratief centrum. Een team samen met de scheidsrechters. Jurytafel bestaat uit: Scorer Timer 24 seconden operator (alleen bij Rayon+ wedstrijden) De Jurytafel is ten alle tijden neutraal en werkt nauw samen met de scheidsrechters. Een hebben samen het doel de wedstrijd zo goed mogelijk te laten verlopen. ALGEMENE INSTRUCTIE De taken van de jurytafel starten: 20 minuten voor aanvang van de wedstrijd. De scheidsrechters zijn dan ook aanwezig. De taken voor de jurytafel eindigen: Nadat beide scheidsrechters het formulier hebben ondertekend. 2

ALGEMENE INSTRUCTIE De jurytafel is als volgt ingericht: SPEELVELD Tijdwaarnemer ; Scorer ; 24 Seconde operator ALGEMENE INSTRUCTIEfewv VOOR DE WEDSTRIJD Vul alle namen van de jury leden linksonder op de sheet in. Stel je voor aan de scheidsrechters en maak afspraken over de communicatie tijdens de wedstrijd. Controleer of alle jurytafel attributen aanwezig zijn en werken. Zorg dat het wedstrijd formulier wordt ingevuld. 3

ALGEMENE INSTRUCTIEfewv CHECKLIST MATERIALEN SCORER Wedstrijdformulier aanwezig en zover mogelijk ingevuld; Dat de sheet bestaat uit 5 vellen; 4 werkende pennen in de kleuren; rood, blauw, groen en zwart Bordjes voor de persoonlijke fouten met de nummers 1 t/m 5 ALGEMENE INSTRUCTIEfewv CHECKLIST MATERIALEN SCORER Twee attributen voor het aangeven van de teamfouten; De beurtelings balbezit Pijl; Vlak voor start van de wedstrijd controleer of: De licentienummers, spelersnamen, rugnummers zijn ingevuld; Of de startende 5 spelers zijn aangekruist. 4

ALGEMENE INSTRUCTIEfewv CHECKLIST MATERIALEN TIMER 2 wedstrijd klokken / Stopwatches aanwezig en werkend? Toeter of ander geluidssignaal voor het waarschuwen van de scheidsrechters aanwezig en werkend? Controleer (indien van toepassing) of alle functies van het digitale scorebord werken; ALGEMENE INSTRUCTIEfewv CHECKLIST MATERIALEN 24 SEC. 24 seconden apparatuur aanwezig en werkend? Zorg dat je de regels en werkwijze kent van de 24 seconde regel. 5

HANDLEIDING TIJDWAARNEMER ALGEMEEN Zet de klok voor aanvang van de wedstrijd op 20 minuten; Er wordt gespeeld in 4 perioden van 10 minuten, zuivere speeltijd; HANDLEIDING TIJDWAARNEMER ALGEMEEN Geef iedere volgende speelminuut door aan de scorer, zodat hij / zij deze kan noteren. Geef de laatste 24 seconde speeltijd door aan de 24 seconden operator zodat hij / zij deze niet meer hoeft aan te zetten in die periode. Tijd loopt door na iedere score, m.u.v. de laatste 2 minuten 6

HANDLEIDING TIJDWAARNEMER TIJDENTABEL Rayon Niveau Landelijk Tijd voor de wedstrijd voor warming up. 20 minuten 20 minuten Speeltijd per kwart 10 minuten 10 minuten Rust tussen 1 e en 2 e + 3 e en 4 e kwart 2 minuten 2 minuten Rust tussen 2 e en 3 e kwart 10 minuten 15 minuten Time out 1 minuut met signaal op 50 seconden 1 minuut met signaal op 50 seconden Verlenging (iedere verlenging) 5 minuten 5 minuten HANDLEIDING TIJDWAARNEMER SPEELTIJD De speeltijd gaat lopen wanneer de bal legaal wordt aangeraakt in het veld. Onderstaande de signalen van de scheidsrechter voor de tijdwaarnemer! 7

HANDLEIDING TIJDWAARNEMER WISSELS Wisselen kan bij ieder door spelmoment (wanneer de scheidsrechter fluit). Geef een signaal aan de scheidsrechters zodat zij weten dat er een wissel is. Als er een fout wordt aangegeven door de scheidsrechters, wacht tot zij klaar zijn, en geef dan het signaal! HANDLEIDING TIJDWAARNEMER TIME OUTS Een time out kan bij ieder door spelmoment (wanneer de scheidsrechter fluit). Daarnaast kan een time out ook wanneer er tegen de aanvragende ploeg wordt gescoord. Geef een signaal aan de scheidsrechters zodat zij weten dat er een time out is. 8

HANDLEIDING TIJDWAARNEMER LAASTE 2 MINUTEN, KWART 4 In de laatste 2 minuten van het 4 e kwart (minuut 8 & 9) zijn er een aantal bijzonderheden; De tijd gaat stil naar iedere score (scheidsrechter geeft tijd in signaal) Een wissel mag als er tegen het aanvragende team wordt gescoord ALGEMEEN 20 minuten voor aanvang van de wedstrijd moeten beide teams de spelers hebben in gevuld; 10 minuten voor aanvang van de wedstrijd moeten beide coaches de startende 5 hebben aangekruist; Schrijf de kwarten met de volgende kleuren; Q1 = Rood Q2 = Blauw Q3 = Groen Q4 = Zwart 9

ALGEMEEN Na de balinname, na de 4 e teamfout mag het signaal voor de teamfouten omhoog / geactiveerd worden VOOR DE WEDSTRIJD Zorg dat de kop van het formulier als volgt is ingevuld; 10

VOOR DE WEDSTRIJD Vul de namen van de jury leden in, links onderaan het formulier VOOR DE WEDSTRIJD Voor aanvang van de wedstrijd moet het gedeelte links ingevuld zijn zoals hier op de afbeelding. De scheidsrechters zullen de spelerskaarten e.d. controleren. 11

BIJ AANVANG VAN KWART 1 Controleer de starters of deze ook daadwerkelijk in het veld staan. Omcirkel de spelers die je ziet, zoals in het voorbeeld hier links. BIJ AANVANG VAN KWART 1 Vul A & B in, in de eerste kolom van het wedstrijd verloop, doe dit met rood! En schrijf de eerste minuut op. 12

EEN TIME OUT Coach Chris Stomp van Arnhem Eagles vraagt in de 8 e minuut een Time Out aan, deze krijgt hij in, noteer dit als volgt; EEN WISSEL Bij Wildcats vraagt D. Schouten een wissel aan, hij komt in het veld voor #5 N. Domhof. Zet een X je met de kwartkleur achter de speler. 13

NA IEDER KWART Onderstreep het scoreverloop Omcirkel de laatste scores Streep de niet gemaakte teamfouten door Vul de periode stand onder in. SCORES De scheidsrechters gebruiken de volgende signalen voor de scores; Bij een geslaagde 3 puntspoging steekt de scorer 3 vingers op, zodat de scheidsrechters weten dat de 3 punter wordt genoteerd. 14

SCORES De scheidsrechters gebruiken de volgende signalen voor de scores; Bij een geslaagde 3 puntspoging steekt de scorer 3 vingers op, zodat de scheidsrechters weten dat de 3 punter wordt genoteerd. SCORES Hier links zie je het score verloop van kwart 1. Zo noteren we een vrije worp. Zo noteren we een 2 punter. Zo noteren we een 3 punter. (Rondje om rugnummer). 15

NOTEREN VAN FOUTEN De scheidsrechter fluit een fout De fout is voor nummer 13 Fout is blokkeren De straf is 2 vrije worpen SIGNALEN VOOR RUGNUMMERS 16

SIGNALEN VOOR FOUTEN SIGNALEN VOOR FOUTEN BIJZONDERE FOUTEN 17

NOTEREN VAN FOUTEN Nummer 7 van Arnhem Eagles maakt in de 2 e minuut van het tweede kwart een fout op nummer 5 van Wildcats. Hij krijgt hiervoor 2 vrije worpen; Dat noteren we als volgt: Noteer in het eerst volgende vrij fouten vakje de minuut, en zet daar een klein 2 tje boven voor de 2 vrije worpen. NOTEREN VAN FOUTEN Nummer 7 van Arnhem Eagles maakt in de 2 e minuut van het tweede kwart een fout op nummer 5 van Wildcats. Hij krijgt hiervoor 2 vrije worpen; Dat noteren we als volgt: Dit was de 1 e teamfout voor de Arnhem Eagles in het 2 e kwart kruis daardoor de 1 door. Alle fouten zijn teamfouten, behalve de fouten voor de coach! 18

NOTEREN VAN FOUTEN Nummer 7 van Arnhem Eagles maakt in de 2 e minuut van het tweede kwart een fout op nummer 5 van Wildcats. Hij krijgt hiervoor 2 vrije worpen; Dat noteren we als volgt: Noteer het rugnummer en omkader de kaders af voor de vrije worpen! Afhankelijk van 1, 2 of 3 vrije worpen het aantal kaders. NOTEREN VAN FOUTEN Bij basketball kennen we de volgende fouten en notaties: 7 Fout in zevende minuut, gewoon zijkant 7 1 Fout in zevende minuut, 1 vrije worp (bonus) 7 2 Fout in zevende minuut, 2 vrije worpen 7 3 Fout in zevende minuut, 3 vrije worpen 7 C Dubbelfout in zevende minuut 7 F Wisselspeler gediskwalificeerd (vechten) 7 T Technische Fout 7 U Onsportieve Fout 7 D Diskwalificerende Fout 7 C Technische Fout Coach 7 B Technische Fout Bank 19

BIJWERKEN BIJ DE RUST Vul de periode stand in: BIJWERKEN BIJ DE RUST Onderstreep de score verloop Omcirkel de laatste scores Wissel de scores om (de teams wisselen van speelhelft) 20

BIJWERKEN BIJ DE RUST Zet strepen achter de laatst gemaakte fouten, zodat we ze kunnen onderscheiden van de tweede helft. Streep de eventueel niet gebruikte teamfouten / time out door. HANDLEIDING SCORER AAN HET EIND Maak alles vol, zodat er niets meer gewijzigd kan worden. Als het goed is, ziet het sheet er dan zo uit! 21

HANDLEIDING 24 SECONDE OPERATOR ALGEMEEN Controleer hoe je de shotklok op 24 & 14 seconden kunt zetten. Controleer het geluid van de shotklok Controleer hoe je de shotklok kunt stopzetten / corrigeren. HANDLEIDING 24 SECONDE OPERATOR DE SHOTKLOK GAAT LOPEN Wanneer er balbezit is in het speelveld. Balbezit betekend met 2 handen controle over de bal! 22

HANDLEIDING 24 SECONDE OPERATOR DE SHOTKLOK WORDT GERESET (24) Bij het raken van de ring! Bij het wisselen van balbezit! Bij een persoonlijke fout op verdedigingshelft van de aanvallende partij! Bij voetbal / stompen / hinderen van de inname op de verdedigingshelft van de aanvallende partij! HANDLEIDING 24 SECONDE OPERATOR DE SHOTKLOK BLIJFT STAAN Bij het behouden van balbezit, na een balinname Bij een persoonlijke fout op de aanvalshelft van de aanvallende partij, wanneer het aantal seconden 14 of hoger is! Bij voetbal / stompen / hinderen van de inname op de aanvalshelft van de aanvallende partij, wanneer het aantal seconden 14 of hoger is! 23

HANDLEIDING 24 SECONDE OPERATOR DE SHOTKLOK WORDT GERESET (14) Bij een persoonlijke fout op de aanvalshelft van de aanvallende partij, wanneer het aantal seconden lager dan 14 is! Bij voetbal / stompen / hinderen van de inname op de aanvalshelft van de aanvallende partij, wanneer het aantal seconden lager dan 14 is! HANDLEIDING 24 SECONDE OPERATOR TIPS! Zet de shotklok eerst stil, bekijk dan wat er gebeurd, en ga dan pas resetten. Bij twijfel raadpleeg altijd de scheidsrechter. Hou goede communicatie met de timer. 24

MINISHEET / SPELREGELS Bij Mini s staat het spelplezier voorop! Zorg samen met de scheidsrechters dat de kinderen ook veel plezier beleven. Scheidsrechters worden daarom ook spelleiders genoemd. De mini spelregels / sheets worden toegepast bij alle teams U10 / U12 m.u.v. van de topklasse In de Topklasse wordt gespeeld met een damesbal (size 6) en de FIBA regels. MINISHEET / SPELREGELS AANGEPASTE REGELS Er wordt gespeeld met 8 perioden van 4 minuten zuivere speeltijd. Een kwart bestaat uit 2 perioden van 4 minuten. De coaches zijn verplicht te wisselen volgens het slangenmodel Bij een verschil van 50 punten, wordt er niet meer verder geteld, wel gespeeld! 25

MINISHEET / SPELREGELS AANGEPASTE REGELS Time Outs zijn niet toegestaan. Er wordt niet gespeeld met 24 seconden, alle andere timers tellen wel. Minimaal 6 spelers, maximaal 12 spelers. Voor de rest gelden de FIBA regels. MINISHEET / SPELREGELS SLANGENMODEL MET 11 SPELERS PER 1 PER 2 PER 3 PER 4 PER 5 PER 6 PER 7 PER 8 #4 X X X X #5 X X X X #6 X X X X #7 X X X X #8 X X X X #9 X X X X #10 X X X X #11 X X X #12 X X X #13 X X X #14 X X X 26

MINISHEET / SPELREGELS DE SHEET VEEL SUCCES EN PLEZIER! 27