Het handboek van KBlackBox

Vergelijkbare documenten
Het handboek van KReversi

De handboek van KBlocks. Mauricio Piacentini Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff

Het handboek van KDiamond. Stefan Majewsky Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff

Het handboek van Kolor Lines

Het handboek van Shisen-Sho

De handboek van KBreakOut. Fela Winkelmolen Stephanie Whiting Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff

Het handboek van Naval Battle

Het handboek van Picmi. Jakob Gruber Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff

De handboek van KNetWalk. Fela Winkelmolen Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff

De handboek van KSquares. Matt Williams Nalezer: Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff

Het handboek van Vier op een rij

Het handboek van KAtomic

Het handboek van KFourInLine

Het handboek van Klickety. Thomas Davey Hui Ni Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff

Het handboek van Luitenant Skat

Het handboek van KDE Screen Ruler. Lauri Watts Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning

Het handboek van Kiriki. Albert Astals Cid Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff

De handboek van Bovo. Aron Bostrom Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff BOVO N 5

Het handboek van KMahjongg. John Hayes Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Jaap Woldringh

De handboek van Kapman. Thomas Gallinari Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff

Het handboek van KSnapshot

Het handboek van Konquest

Het handboek van Kapman. Thomas Gallinari Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff

Het handboek van KSnakeDuel. Fabian Dal Santo Stas Verberkt Nalezer: Lauri Watts Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff

Het handboek van KMagnifier. Sarang Lakare Olaf Schmidt Vertaling: Rob La Lau Vertaler/Nalezer: Natalie Koning Vertaler/Nalezer: Antoon Tolboom

Het handboek van Kronometer. Elvis Angelaccio Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff

Het handbook van Kanagram. Danny Allen Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Het handboek voor Blinken. Danny Allen Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaling: Jaap Woldringh

Het handboek van KSpaceDuel. Andreas Zehender Eugene Trounev Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries

Het handboek van KGet. Gaurav Chaturvedi Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Het handboek van KJumpingCube

Het handboek van KTeaTime

Het handboek van KDiskFree. Jonathan Singer Michael Kropfberger Vertaler/Nalezer: Frank Mulder Vertaler/Nalezer: Tom Albers

Het handboek van Systeeminstellingen. Richard A. Johnson Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Het handboek van KSudoku. Mick Kappenburg Eugene Trounev Ian Wadham Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff

Het handboek van KJots

Het handboek van Agent voor later verzenden. Laurent Montel Scarlett Clark Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

De handboek van Blogilo. Mehrdad Momeny Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

De handboek van Kigo. Sascha Peilicke Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Jaap Woldringh

Het handboek van Kiten. Jason Katz-Brown Daniel E. Moctezuma Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Het handboek van Dragon Player. Mike Diehl Ian Monroe Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Het handboek van KDE Screen Ruler. Lauri Watts Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning

Het handboek van KMouseTool. Jeff Roush Vertaler/Nalezer: Rob La Lau Vertaler/Nalezer: Natalie Koning Vertaler/Nalezer: Antoon Tolboom

Het handboek van KBruch. Sebastian Stein Anne-Marie Mahfouf Vertaler/Nalezer: Jaap Woldringh

Het handboek van KFind. Dirk Doerflinger Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Pieter Hoekstra

Het handboek van KMouseTool. Jeff Roush Vertaler/Nalezer: Rob La Lau Vertaler/Nalezer: Natalie Koning Vertaler/Nalezer: Antoon Tolboom

Handboek van KGeography. Anne-Marie Mahfouf Kushal Das Vertaler/Nalezer: Jaap Woldringh

Het handboek van Blogilo. Mehrdad Momeny Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Het handboek van SymbolEditor. Stephen P. Allewell Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

COMPUTER... 3 MUIS... 5 TOETSENBORD... 6 TYPEN: LETTER... 7 TYPEN: CIJFER... 8 TYPEN: LEESTEKENS TYPEN: NIEUWE LIJN TYPEN: SPATIE...

Spellingcontrole. Lauri Watts Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning

Het handboek van KNotes

De handboek van Desktop Sharing. Brad Hards Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Het handboek van K3b

Het handboek voor administratie van GCompris

Het handboek van de KDE-menubewerker

Het handboek van KWallet. George Staikos Lauri Watts Ontwikkelaar: George Staikos Vertaler/Nalezer: Rik van Achterberg Vertaler/Nalezer: Tom Albers

Het handboek van RSIBreak. Tom Albers Bram Schoenmakers Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries

Het handboek van Choqok. Mehrdad Momeny Anne-Marie Mahfouf Andrea Scarpino Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Systeemnotificatieinstellingen. Mike McBride Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning

Het handboek van Granatier. Mathias Kraus Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff

Het handbook van KSystemLog. Nicolas Ternisien

Het handboek van KMouth

Handleiding Pétanque Competitie Beheer. (versie 1.1) April 2014

Het handboek van Skanlite. Kåre Särs Anne-Marie Mahfouf Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Het handboek van Klipper. Philip Rodrigues Carsten Pfeiffer Vertaler/Nalezer: Tom Albers Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning

Systeemnotificatieinstellingen. Mike McBride Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning

Het handboek van K3b. Deze documentatie is geconverteerd uit de pagina in de KDE UserBase K3b. Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Het handboek van KWordQuiz. Peter Hedlund Vertaler/Nalezer: Marc Heyvaert Vertaler/Nalezer: Tom Albers

De handboek van Desktop Sharing. Brad Hards Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Het handboek van KCM Tablet. Jörg Ehrichs Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler: Ronald Stroethoff

Inhoudsopgave. CDDB-informatie

Knippen en Plakken. Het verschil tussen knippen en kopiëren.

De handboek van exportprogramma van instellingen van pim. Laurent Montel Scarlett Clark Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Handboek van KXSLDbg. Keith Isdale Vertaler/Nalezer: Tom Albers Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Muis. Mike McBride Brad Hards Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning

Het handboek van KFind. Dirk Doerflinger Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Pieter Hoekstra

Het handboek van Nepomuk-WebMiner. Jörg Ehrichs Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Symbol for Windows BlissEditor

Het handboek van KNetAttach. Orville Bennett Vertaler/Nalezer: Natalie Koning

Het handboek van Remote Desktop Connection. Brad Hards Urs Wolfer Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

De handboek van Remote Desktop Connection. Brad Hards Urs Wolfer Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Het handboek van Kaffeine. Jürgen Kofler Christophe Thommeret Mauro Carvalho Chehab

Wat gaan we maken? Scratch Invaders!

Aan de slag met L2S. versie 8

Het handboek van Spectacle. Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Het handboek van Ark. Matt Johnston Henrique Pinto Ragnar Thomsen Vertaler/Nalezer: Frank Mulder Vertaler/Nalezer: Tom Albers

Het uiterlijk lijkt erg op Word, een paar belangrijke verschillen geven we aan in de schermafdruk hieronder.

Het handboek van Artikulate. Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Microsoft Word Selecteren

In het hoofdmenu worden bij elk spel het aantal gemaakte oefeningen, de procentuele score en de tijdsduur getoond.

Het handboek van Systeeminstellingen. Richard A. Johnson Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf

Het handboek van KPatience

Het handboek van Plasma. Sebastian Kügler Claus Christensen Vertaler/Nalezer: Kristof Bal

Het formatteerhandboek van Kfloppy

Rekenblad (Calc) Invoer van gegevens. Les1: Het programmavenster. De werkmap

Het handboek van KMouth

INSTRUCT Samenvatting Basis Word 2007, H1 SAMENVATTING HOOFDSTUK 1

Toets pagina 1. Links in het IntelliPlan-venster worden jouw resultaten bijgehouden.

Transcriptie:

Nicolas Roffet Robert Cimrman Philip Rodrigues Lauri Watts Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Rinse de Vries

2

Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen 6 3 Spelregels, strategieën en tips 7 3.1 Spelregels.......................................... 7 4 Overzicht van het interface 9 4.1 Beschrijving van het spelbord............................... 9 4.2 Menu-items......................................... 10 5 Veel voorkomende vragen 11 6 Dankbetuigingen en licentie 12

Samenvatting Deze documentatie beschrijft het spel KBlackBox versie 0.5.0

Hoofdstuk 1 Inleiding SPELTYPE: Puzzel, bord AANTAL MOGELIJKE SPELERS: Eén KBlackBox is een leuk logicaspel, geïnspireerd door Blackbox van Emacs. Een groot deel van dit handboek is gebaseerd op de originele documentatie van Emacs. KBlackBox is een verstoppertjespel op een raster met boxen. De computer heeft verschillende ballen in zijn box verstopt. Door stralen in de box te schieten en te kijken waar ze naar boven komen is het mogelijk om de positie van de verborgen ballen te achterhalen. Hoe mider stralen u gebruikt en eerder u de ballen vindt, hoe hoger (af lager) uw score is. 5

Hoofdstuk 2 Hoe te spelen DOEL: Gebruik laserstralen om uit te vinden waar de ballen in de zwarte box zijn geplaatst. Gebruik laserstralen en plaats ballen en markeringen op het speelbord om uit te vinden waar de ballen in de zwarte box zijn geplaatst. Het spel begint zodra u de eerste laser gebruikt. Voor die tijd loopt de tijd niet en worden geen punten voor de score geteld. De cursor kan in de box worden verplaatst met behulp van de muis of de cursortoetsen. Klik met de linkermuisknop op een laser om deze aan te zetten, of gebruik de toets Return of Enter. U kunt ook ballen en markeringen slepen en laten vallen met de muis. U kunt de velden waarvan u denkt dat ze geen ballen bevatten ook markeren. Klik met de rechtermuisknop. Dit kan u van dienst zijn bij het vinden van een gebied waar de bal mogelijk is. Om markeringen te wissen, klik opnieuw met dezelfde toets of knop. Wanneer u denkt dat de configuratie van de ballen die u hebt geplaatst juist is, druk dan op de knop Klaar!. U zal worden geïnformeerd of u het juist had of niet en u krijgt uw score. Als u de ballen onjuist hebt geplaatst wordt de juiste oplossing weergegeven. De score neemt toe met de tijd (1 punt per seconde) en met het gebruik van lasers: 3 punten als de laserstraal een bal raakt of terugkomt uit het punt van ingang en 9 punten als het op een ander punt er uit komt. Als u een vergissing begaat, dan wordt de score aan het einde van het spel op 999 gezet, wat de maximum score is. 6

Hoofdstuk 3 Spelregels, strategieën en tips 3.1 Spelregels U moet de ballen vinden die zijn verborgen in de zwarte box. Uw hulpmiddelen zijn beperkt - u kunt alleen lasers starten die rond de box staan. Er zijn 3 mogelijke uitkomsten voor elke straal die u de box in stuurt: Omleiding De straal wordt afgeboden en komt er op een andere plek uit dan waar u het in stuurde. op het speelveld worden afbuigingen genoteerd met overeenkomend paar nummers - een waar de straal naar binnen ging, en de ander waar de straal naar buiten kwam. Reflectie De straal weerspiegelt en komt op dezelfde plek naar buiten als waar het naar binnen ging. Op het speelveld worden reflecties genoteerd met een speciaal teken. Treffer De straal raakt een bal en wordt geabsorbeerd. Ze komt niet uit de box. Op het speelveld worden treffers genoteerd met een speciaal teken. De regels voor hoe de stralen reageren op de ballen kan het beste worden getoond met een voorbeeld. Als een straal een bal nadert wordt hij met een hoek van 90 graden afgebogen. Stralen kunnen meerdere malen worden afgebogen. In onderstaand diagram stellen de streepjes lege locaties voor en de letter O is een bal. De ingang- en uitgangspunten van elke straal zijn gemarkeerd met de nummers zoals is omschreven onder Omleiding hierboven. Merk op dat de ingang- en uitgangspunten altijd verwisselbaar zijn. * geeft het pad van de straal aan. Onthoud de relatieve posities van de bal en de afbuiging van 90 graden die ze veroorzaakt goed. 1 - * - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 * * - - - - - - - - - - - - - - - O - - - - O - - - O - - - - - - - O - - - - - - - * * * * - - - - - - - - - - - - - * * * * * 2 3 * * * - - * - - - - - - - - - - - - - * - - - - - - - O - * - - - - - - - - - - - - - * - - - - - - - - * * - - - - - - - - - - - - - * - - - - - - - - * - O - 2 3 7

Zoals hierboven staat vindt een weerspiegeling plaats als een straal op hetzelfde punt naar buiten komt als waar het de box naar binnen ging. Dit kan op verschillende manieren gebeuren: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - O - - - - - O - O - - - - - - - - - - - R * * * * - - - - - - - * - - - - O - - - - - - - - - - - O - - - - - - * - - - - R - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - R * * * * - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - O - - - - - - - - - - - In het eerste voorbeeld wordt de straal naar beneden gebogen door de bovenste bal, daarna naar links door de onderste bal, en tot slot volgt het haar pad terug naar het punt van origine. Het tweede voorbeeld is vergelijkbaar. Het derde voorbeeld lijkt wat vreemd maar is te verklaren door te beseffen dat de straal nooit de kans krijgt om de box binnen te gaan. Ook kunt u de straal zien als zijnde naar beneden afgebogen en onmiddellijk te voorschijn komend uit de box. En treffer vindt plaats als een straal een bal raakt: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - O - - - - - - - - - - - - - - - O - - - H * * * * - - - - - - - - - - - - H * * * * O - - - - - - * - - - - - - - - - - - - - - - - O - - - - - - O - - - - H * * * O - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Vergelijk het tweede voorbeeld van een treffer goed met het eerste voorbeeld van een reflectie. 8

Hoofdstuk 4 Overzicht van het interface 4.1 Beschrijving van het spelbord U kunt de volgende veldtypen terugvinden op het spelbord: De grote zwarte box in het midden Hier kunt u de posities markeren waarvan u denkt dat ze een bal bevatten. Lasers rond de box De lasers schieten lichtstralen af wanneer ze worden ingeschakeld. Daarna verdwijnen ze en worden vervangen door informatie over de interacties van de laserstraal met de ballen in de zwarte box. Ballen Hier moet eentje zitten! denkt u. Deze markeren waar u denkt dat een bal in de zwarte box is geplaatst. 9

Aan het eind van het spel worden de juiste en verkeerde posities van de ballen ook gemarkeerd met ballen. Markers voor vrije positie U kunt ze gebruiken om sommige posities te markeren waarvan u zeker bent dat ze geen bal bevatten. 4.2 Menu-items Spel Nieuw (Ctrl+N) Start een nieuw spel (en geeft het huidige spel op indien aanwezig). Spel Pauze (P) Pauzeer of ga door met het huidige spel. Merk op dat de interactieresultaten in een gepauzeerd spel worden verborgen. Spel Topscores tonen (Ctrl+H) Toon de tabellen van de topscore. Spel Inleiding starten Start de handleiding van het spel. Dit is een gebruikersvriendelijke manier om de spelregels te leren. Spel Nieuwe spel in zandbak In deze modus wordt de oplossing getoond bij het begin van het spel. Dit is nuttig om de spelregels te begrijpen. Spel Afsluiten (Ctrl+Q) Dit sluit het venster en sluit KBlackBox af. Zet Oplossen Gebruik het om een spel op te geven. Het toont u de oplossing: de juiste posities van de ballen. Zet Klaar! Wanneeer alle ballen zijn geplaatst, kies dan Klaar! om het huidige spel te beëindigen, de score te berekenen en de werkelijke posities van de ballen tonen. Instellingen Moeilijkheidsgraad Selecteer de moeilijkheidsgraad van het spel. Moeilijker spellen hebben meer ballen en een grotere zwarte box dan gemakkelijker spellen. U kunt ook spelen met een aangepaste moeilijkheidsgraad die u kunt instellen in de instellingendialoog van KBlackBox. Merk op: spellen met 4 ballen of minder kunnen altijd met zekerheid worden opgelost! Dat is niet het geval voor spellen met 5 ballen of meer. Bovendien heeft KBlackBox de gezamenlijke menu-items van KDE Instellingen en Help, voor meer informatie lees de secties over de Menu Instellingen en Menu Help van KDE-fundamentals. 10

Hoofdstuk 5 Veel voorkomende vragen 1. Kan ik het toetsenbord gebruiken om dit spel te spelen? Ja, u kunt pijltjestoetsen gebruiken om de cursor te besturen, Enter om ballen te plaatsen en te verwijderen en Spatiebalk om leeg te markeren. 2. Ik moet het spel nu beëindigen, maar ik ben nog niet klaar. Kan ik mijn spel opslaan? KBlackBox heeft geen op dit moment geen opslagfunctie. 11

Hoofdstuk 6 Dankbetuigingen en licentie KBlackBox Programma copyright 1999-2000 Robert Cimrman cimrman3@students.zcu.cz en 2007 Nicolas Roffet nicolas-kde@roffet.com Documentatie copyright door Robert Cimrman. Bijgewerkt en geconverteerd naar Docbook voor KDE 2.0 door Lauri Watts lauri@kde.org. Herzien door Philip Rodrigues phil@kde.org Op- of aanmerkingen over de vertalingen van de toepassing en haar documentatie kunt u melden op http://www.kde.nl/bugs. Dit document is vertaald in het Nederlands door Niels Reedijk nielx@kde.nl. Dit document is vertaald in het Nederlands door Rinse de Vries rinsedevries@kde.nl. Deze documentatie valt onder de bepalingen van de GNU vrije-documentatie-licentie. Deze toepassing valt onder de bepalingen van de GNU General Public License. 12