Spelregels Basketbal 1
Agenda Regels Kort overzicht Signalen scheidsrechter Officials Ploegafgevaardigde (PV) Tijdopnemer (TO) Scoreopnemer (SO) 24 operator (24O) Den Boek 2
Enkele belangrijke begrippen Aanvallende ploeg Ploeg in balbezit Verdedigende ploeg Ploeg niet in balbezit Balbezit Controle over de bal Levende bal Na aanraking door speler Scheidsrechters Personen die steeds gelijk hebben! 3
Het speelveld Middencirkel 3-punten lijn Bucket 4
Nummers Scheidsrechter geeft nummers aan met handgebaren 5
Wedstrijd 4 quarters van 10 minuten Microben en prémicroben: 8 periodes van 4 minuten 2 periodes per quarter Tussen 1 ste en 2 de quarter (periode) 2 minuten rust Tussen 2 de en 3 de quarter 10 minuten rust (seniors 15 minuten) Tussen 3 de en 4 de quarter (periode) 2 minuten rust Gelijke stand Geen verlengingen in competitiewedstrijden bij de jeugd Verlengingen in bekerwedstrijden 6
Klok Klok start op teken van scheidsrechter Let op: pas als de bal levend wordt Klok loopt door bij doelpunt 7
Klok Klok stopt op fluitsignaal + teken van scheidsrechter Klok stopt bij doelpunt in de laatste 2 minuten van de wedstrijd (4de quarter)! 8
Klok 24 klok start Bij controle over de bal door een team 24 klok herstart (reset) Bij doelpoging en bal raakt de ring Controle over bal door andere team Op teken van de scheidsrechter (na voetfout) 9
Sprongbal Bij start van de wedstrijd Tijdens de wedstrijd: alternerend balbezit SO of TO zetten pijl Richting waarin team speelt dat bij opsprong de bal niet heeft Richting waarin team speelt dat de sprongbal tegen krijgt 10
Tijdfouten 3 in bucket bij ontvangen bal 5 voor inwerpen 11
Tijdfouten 8 op verdedigende helft 24 alvorens een doelpoging te doen Let op: de 24 en de 8 regel lopen tegelijk 8 om over middellijn te gaan tijdens de 8 loopt de 24 shotklok mee 12
Score 1 punt bij vrije worp 2 punten bij velddoelpunt binnen 3 meter zone 13
Score 3 punten bij velddoelpunt buiten 3 meter zone Scheidrechter geeft poging aan Scheidrechter geeft punt aan 14
Time-out Coach vraag aan tafel Tafel geeft aan met signaal Scheidsrechter bevestigt Time-out duurt 1 minuut TO houdt de tijd bij TO toont na 50 aan scheidsrechter dat nog 10 resten (toont 10 vingers) TO geeft sein nadat 1 voorbij is 15
Time-out Elke coach heeft 2 time-outs in 1 ste helft 3 time-outs in 2 de helft Niet gebruikte time-outs van 1ste helft worden niet overgedragen 16
Vervanging Speler zit klaar en vraagt aan de tafel Tafel geeft aan met signaal Scheidsrechter bevestigt Geeft vervanging aan Geeft vervanger toelating om op het veld te komen Toegelaten als spel stil ligt Fout : beide teams Anders: ploeg in balbezit of beide teams Microben en prémicroben geen vervanging tijdens wedstrijd 17
Bal uit Bal over zijlijn Geen Persoonlijke fout (P) bal voor ploeg die bal niet laatst raakte 18
Loopfout Speler loopt met de bal: zet meer dan 2 stappen zonder te dribbelen. Geen P bal voor verdedigende ploeg 19
Dribbelfout Speler Stopt met dribbelen Neemt bal in de handen Dribbelt verder Let op! Discussie bij aannemen bal! Speler draagt de bal te lang tussen twee dribbels Speler dribbelt met 2 handen tegelijk Geen P bal voor verdedigende ploeg 20
Terugkeren Bal gaat van aanvallende helft terug naar verdedigende helft Geen P bal voor verdedigende ploeg 21
Voetfout Verdedigende speler raakt (en hindert) bal met de voet Geen P bal voor aanvallende ploeg 22
Verdedigende fout Aanraken van speler die doelpoging doet P + teamfout (TmF) bal voor aanvallende ploeg 23
Verdedigende fout Aanvallende speler hinderen Beweging van lichaam Vasthouden P + TmF bal voor aanvallende ploeg 24
Verdedigende fout Duwen van aanvallende speler P + TmF bal voor aanvallende ploeg 25
Vrije worpen Als fout gemaakt wordt op speler die doelpoging doet Geen score 3 vrije worpen of 2 vrije worpen Score Score telt (3 of 2 punten) 1 bonus vrije worp 26
Vrije worpen Scheidrechter geeft als laatste teken het aantal vrije worpen aan (1, 2 of 3) 27
Aanvallende fout Wegduwen door aanvallende speler Zonder bal Lopen tegen stilstaande verdediger Stilstaan = beide voeten op de grond Ook als aanvallende speler springt P + TmF bal voor verdedigende ploeg 28
Aanvallende fout Wegduwen door aanvallende speler Met bal P + TmF bal voor verdedigende ploeg 29
Technische fout speler (T) Oordeel scheidsrechter Overmatig reclameren Onsportief gedrag Uitdagend gedrag Beledigen van scheidsrechters, tegenspelers of publiek P + TmF + 2 vrije worpen voor tegenstander + balbezit tegenstander 30
Technische fout coach (C) Oordeel scheidsrechter T door coach P + TmF + 2 vrije worpen voor tegenstander + balbezit tegenstander 31
Technische fout bank (B) Oordeel scheidsrechter T door speler op de bank T door speler die 5 de fout heeft gekregen P + TmF + 2 vrije worpen voor tegenstander + balbezit tegenstander 32
Dubbele fout Scheidsrechter bestraft 2 spelers die tegelijk een fout begaan hebben P + TmF voor beide spelers en teams Scheidsrechter geeft verdere sancties aan 33
Onsportieve fout (U) Oordeel scheidsrechter P + TmF + 2 (of 3) vrijworpen voor tegenstander + balbezit tegenstander 34
Diskwalificerende fout (D) Oordeel scheidsrechter P + TmF + 2 vrijworpen voor tegenstander + speler uitgesloten + balbezit tegenstander 35
Speciale gevallen Vechten (F) Vergissing scheidsrechter Twijfel over tekens, nummer speler Blijf rustig! Roep scheidsrechter naar de tafel en vraag om overleg 36
Persoonlijke Fouten De SO toont na elke persoonlijke fout hoeveel fouten de laatst bestrafte speler heeft Bordje met nummer duidelijk tonen Praktijk voor jeugdwedstrijden: coach attent maken vanaf dat een speler zijn 3de fout heeft opgelopen Speler met 5 persoonlijke fouten (P, T of U) moet worden vervangen en mag niet verder meespelen mag verder op de bank blijven Speler met 5 fouten kan nog een technische fout tegen krijgen!! Deze is dan voor de coach (B). 37
Uitsluitingen Coach met 2 T of 3 B moet de zaal verlaten. Team gaat verder zonder coach Gediskwalificeerde spelers moeten de zaal verlaten. Gedrag na uitsluiting is belangrijk en bepaalt mee de straf die een speler, coach of club krijgt. Elke uitsluiting wordt beoordeelt door de Rechterlijke Raad die bijkomende sancties uitspreekt. Elke uitsluiting impliceert een boete voor de club + betalen van behandelingskosten van de Rechterlijke Raad 38
Teamfouten Bij 4de teamfout in elke periode Rode vlag langs kant van bank recht zetten Elke volgende fout: 2 vrije worpen (noteren als P 2 ) Bij begin nieuwe periode: vlag terug neerleggen 39
Officials Officials = officiële functie tijdens de wedstrijden Ploegverantwoordelijke (PV) Deleg. Tijdopenemer (TO) timekeeper Scoreopnemer (SO) scorekeeper 24 Operator (24O) 24 operator Verplicht vanaf Pupillen Bij Baskas = extra functie binnen de club Ploegbegeleider = begeleidt het team Kan PV, TO, SO, zijn tijdens wedstrijd Is aanspreekpunt voor en van het team tegenover coach en bestuur Draagt zorg voor de uitrusting Duidt speler aan die wedstrijdverslag maakt 40
Officials Alle officials Moeten aangesloten zijn en hebben lidkaart VBL (kopie) bij. Bij Baskas zitten deze in het mapje van de ploegbegeleider Zitten aan de tafel ter hoogte van de middellijn (niet de PV!) 3 official voor de thuisploeg (PV TO 24O) 2 officials voor de bezoekende ploeg (PV SO) 41
Officials Ploegafgevaardigde (PV) Ontvangt tegenstanders en scheidsrechters Stelt zich aan de scheidsrechters voor als PV Vult wedstrijdblad in en toont de licenties en attesten Wijst c.q. vraagt kleedkamers Zorgt voor voorbeeldig gedrag van alle Baskasers in de ploeg (spelers, coach, ook supporters!) Moet aanwezig zijn in de buurt van het veld Mag niet aan de kant van de tafel aanwezig zijn 42
Officials Tijdopnemer (TO) Bedient de klok Is official van de thuisploeg Zit links aan de tafel Geeft Time-out aan Doet teken time-out Duidt aan welk team de time-out vraagt Geeft vervanging aan Doet teken vervanging Duidt speler(s) aan die vervangen 43
Officials Score-opnemer (SO) Houdt het wedstrijdblad (den Boek) bij Is official van de bezoekende ploeg Zit in het midden van de tafel (of rechts) Geeft Time-out aan Doet teken time-out Duidt aan welk team de time-out vraagt Geeft vervanging aan Doet teken vervanging Duidt speler(s) aan die vervangen 44
Officials 24 operator (24O) Houdt de shotklok bij Is official van de thuisploeg Zit rechts aan de tafel 45
Den Boek Basisprincipes Administratieve gedeelte wordt vooraf ingevuld en gecontroleerd Wedstrijdgedeelte Invullen tijdens het spel Invullen wat scheidsrechter aanduidt Bij twijfel: vraag aan de scheidsrechter Bij vergissing van de scheidsrechter: overleg met de scheidsrechter Bij vergissing van de tafel: overleg met de scheidsrechter 46
Den Boek Scoreblad Elke quarter in een andere kleur Vooraf invullen in blauw Q1 in rood Q2 in zwart Q3 in groen Q4 in blauw 4 bladen zie rechts onderaan elk blad Wit = voor de bond = na wedstrijd bij Cindy Geuens Groen = idem; tenzij scheidsrechter het meeneemt bij klacht Geel = voor team B: mee te geven met coach bezoekers Rood = voor team A: mee te geven met coach thuisploeg 47
Den Boek Voor de wedstrijd Invullen 20 voor aanvang van de wedstrijd Thuisploeg vult de hoofding in Team A = thuisploeg Wedstrijdnummer (zie kalenderboekje) Tijd = tijd waarop wedstrijd effectief start! Scheidsrechters vullen zelf hun namen in 48
Den Boek Voor de wedstrijd Namen officials invullen Iedere ploeg voor zich Deleg. A = PV thuisploeg Achter de naam het geboortejaar vb Verdickt J. (61) Streepje bij afwezige official 49
Den Boek Voor de wedstrijd Elke official vult zijn kostenvergoeding in Scheidsrechters: (d.i. Referee en Umpire) Travel (verplaatsing) = per verplaatsing Vergoeding = per wedstrijd Andere officials: geen vergoeding 50
Den Boek Voor de wedstrijd Elke PV vult in Team A/B: Baskas Mat: 1972 Naam + voorletter van spelers + nummer in opklimmende volgorde! Vermelding (cap) bij de kapitein van de ploeg Licence no. = geboortejaar Naam coach (+ geboortejaar) + ev. assistent coach 51
Den Boek Voor de wedstrijd Elke PV vult in Maximaal aantal spelers 12 tot en met Benjamins 10 vanaf pupillen Ongebruikte vakken doorstrepen nadat de wedstrijd gestart is Scheidsrechters controleren namen + licenties + doktersattesten (mapje PV) Ontbreken = boete 52
Den Boek Voor de wedstrijd 10 voor start van de wedstrijd Elke coach geeft OK voor namen en nummers en parafeert achter zijn naam Duidt met X de 5 starters aan (basis-5) De SO moet hier meestal zelf voor naar de coaches gaan 53
Den Boek Start van de wedstrijd SO omcirkelt de starters bij aanvang van de wedstrijd (in kleur van Q1) Controle basis-5: correcte spelers op terrein? Enkel bij kwetsuur mag de basis-5 gewijzigd worden 54
Den Boek Tijdens de wedstrijd SO duidt aan welke speler op het terrein komt (vervanging) in de kleur van de periode! Microben en prémicroben: aanduiden bij aanvang van elke periode 55
Den Boek Tijdens de wedstrijd SO houdt de score bij Bij vrije worpen: 1 punt over de score Nummer van de speler die scoort noteren 56
Den Boek Tijdens de wedstrijd SO houdt de score bij Bij velddoelpunt binnen 3-punten lijn: 2 punten door de score Nummer van de speler die scoort noteren 57
Den Boek Tijdens de wedstrijd SO houdt de score bij Bij velddoelpunt buiten 3-punten lijn: 3 punten door de score Nummer van de speler die scoort noteren en omcirkelen 3 punter kan pas vanaf Pupillen! 58
Den Boek Tijdens de wedstrijd SO sluit na elke periode score af Lijn onder score Score omcirkelen 59
Den Boek Tijdens de wedstrijd SO sluit na elke periode score af Score onderaan vermelden Let op: score per periode!! NIET de tussenstand 60
Den Boek Tijdens de wedstrijd SO duidt de time-outs aan Na elke helft de niet gebruikte time-outs ongeldig maken 61
Den Boek Tijdens de wedstrijd SO duidt de fouten van de spelers aan Met aantal vrije worpen P = geen vrije worpen P 1 = met 1 vrije worp P 2 = met 2 vrije worpen P 3 = met 3 vrije worpen SO duidt de teamfouten aan 62
Den Boek Tijdens de wedstrijd Technische fout T n bij speler (of coach) Dubbele fout P n bij beide bestrafte spelers aanduiden Onsportieve fout U n bij speler (of coach) Diskwalificerende fout D n bij speler (of coach) 63
Den Boek Tijdens de wedstrijd SO sluit na elke periode de fouten af In kleur van periode vakjes afbakenen 64
Den Boek Na de wedstrijd SO sluit de scoresheet af Dubbele streep onder eindscore Eindscore omcirkelen Alle ongebruikte vakjes ongeldig maken Score Teamfouten Spelers fouten Time-outs 65
Den Boek Na de wedstrijd SO sluit de scoresheet af Eindstand onderaan vermelden Winnende team onderaan vermelden Bij klacht: kapitein van team dat klacht neerlegt tekent onderaan 66
Den Boek Na de wedstrijd Als scoresheet volledig afgesloten is legt SO deze voor aan de scheidsrechter Scheidsrechter controleert en tekent Iedereen krijgt zijn exemplaar Daarna geen wijzigingen meer toegelaten! 67
Den Boek Extra bij Benjamins Geen 3-punters Geen 24 regel Wel 8 regel Wel 3 regel (gewoon toe te passen!) Elke speler moet gespeeld en gerust hebben: Spelen aanduiden met X op scoresheet bij Player In Rusten aanduiden met R op scoresheet bij Player In Als score 140 bereikt: verder invullen niet meer verplicht Verder invullen mag door gebruik van kolom van andere team Begin bij 106 Als terug tot 140: verder doen in kolom andere team bij 71 68
Den Boek Extra bij Microben en Prémicroben Geen 3-punters Geen 24 regel Geen 8 regel Wel 3 regel (soepel toe te passen!) Teamfouten gelden per quarter = 2 periodes van 4 69
Den Boek Extra bij Microben en Prémicroben Score per quarter in andere kolom bijhouden Telkens van boven beginnen Bij 35: niet langer aantekenen dit team wint de quarter Onderaan: Gewonnen quarter = 3 punten Verloren quarter = 1 punt Gelijke stand = 2 punten Eindstand = som van de quarters (vb: 12 4 of 8 8 ) 70
Den Boek Extra bij Microben en Prémicroben Elke speler moet Minstens 3 periodes gespeeld hebben Minimaal 1 voor en 1 na de rust Minstens 2 periodes gerust hebben Waarvan 1 voor en 1 na de rust 71
Den Boek Extra bij Microben en Prémicroben Speel- en rustperiodes bijhouden op apart aantekenblad zit bij in tas bij den Boek Noteren van periodenummer waarin gespeeld c.q. gerust wordt 72