Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten



Vergelijkbare documenten
Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Taluva Hans im Glück, 2006 Marcel - André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Palatinus Abacus Spiele, 2005 Alessandro ZUCCHINI 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten

Alhambra - Das Würfelspiel Queen Games, 2006 Dirk HENN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Oh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Heckmeck am Bratwurmeck Zoch, 2005 KNIZIA Reiner 2-7 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Raubritter Queen Games, 2005 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Fossil Gold Sieber, 1998 PALESCH Klaus 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Um Krone und Kragen Amigo, 2006 Tom LEHMANN 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Ozeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Oregon Hans im Glück, 2007 Åse & Henrik BERG 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Sushizock im Gockelwok Een spannende gokwedstrijd om de koude delicatessen! Zoch, 2008 Reiner KNIZIA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Ur What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

In de afbeelding zijn de eerste 25 diertegels voor de eerste ronde al klaargelegd (zie ook onder 'A. Diertegels neerleggen').

Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Avanti Zoch, 2011 Heinz MEISTER 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Wind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Jäger und Sammler Amigo, 2010 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

6 nimmt!: Jubileumeditie Geen spel voor stommelingen! Amigo, 2005 Wolfgang KRAMER 2-10 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

PARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Cardcassonne Das Carcassonne-Kartenspiel Hans im Glück, 2009 Klaus-Jürgen WREDE & Karl-Heinz SCHMIEL 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Walhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Viva Pamplona! FX Schmid, 1992 KRAMER Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Zanzibar Winning Moves, 2007 Franz-Benno DELONGE 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Rattenscharf (Bijtende ratten) Queen Games, 2005 SCHACHT Michael 2 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Flandern 1302 De heerschappij van de gilden Queen Games, 2004 PANNING Wolfgang 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Der Palast von Alhambra Uitbreiding 2: De stadspoorten Queen Games, 2004 HENN Dirk & PANNING Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Eden Kosmos, 2001 ZUCKERMAN Gal 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Carcassonne Graf, König und Konsorten Hans im Glück, 2007 Klaus-Jürgen WREDE 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Carcassonne Abtei und Bürgermeister Hans im Glück, 2007 Klaus-Jürgen WREDE 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten

Volle Wolle Zoch, 2007 Alessandro ZUCCHINI 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die Weinhändler Amigo, 2004 Claudia HELY en Roman PELEK 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Incan Gold Funagain Games, 2006 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Athos Franckh-Kosmos, 1993 KRAMER Wolfgang & KÜBLER Sven 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Die Siedler von Catan Das Würfelspiel Kosmos, 2007 Klaus TEUBER 1-4 spelers vanaf 7 jaar ± 45 minuten

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten

Käse Wurfeln Amigo, 2013 Michael FELDKÖTTER 2 5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Eiszeit ALEA, 2003 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Komme gleich ASS, 1999 Uwe ROSENBERG 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Die Baumeister von Arkadia stichting en opbouw van een fantastische stad Ravensburger, 2006 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Rail Road Dice Wassertal Spieleverlag, 2004 KAPPE Jens 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Ta Yü Kosmos, 1999 NEUWAHL Niek 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Diamant Avontuur en blufpoker in de grotten Schmidt, 2005 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

California Abacus Spiele, 2006 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Torres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Hanabi Abacus Spiele, 2010 Antoine BAUZA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Palazzo Alea, 2005 KNIZIA Reiner 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Maori Hans im Glück, 2009 Günter Burkhardt 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Money Lisa Kosmos, 2007 Peter NEUGEBAUER 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Metropolys Sébastien PAUCHON Ýstari, spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Transcriptie:

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

"aquae ductus" = Latijns voor 'de stroming van het water' Inleiding "Huizen bouwen is niet zo moeilijk, voor water zorgen des te meer!". Met deze antieke bouwregel uit de Romeinse provincies in hun achterhoofd koloniseren de spelers met hun huizen het vruchtbare landschap. Maar zelfs de meest prachtige huizen zijn zonder watervoorziening waardeloos. Als een speler zijn huizen niet kan voorzien van het koele nat voordat een gebied volledig is bebouwd, moeten de bewoners - willens nillens - het pand verlaten en het huis brengt geen zegepunten op. Op die manier probeert iedere speler door het verstandig ontginnen van bronnen en het slim bouwen van kanalen de eigen huizen tijdig te voorzien van het levensnoodzakelijke water en de andere spelers droog te leggen. Wie zal het lukken om met tactisch inzicht en het nodige dosis geluk de plannen van zijn medespelers te doorzien en te benutten om zo aan het einde van het spel niet op het droge te moeten zitten? Spelmateriaal 1 speelbord Een landschap met 20 genummerde gebieden, bestaande uit telkens 4, 5 of 6 velden. Herman BELLEKENS AQUÄDUKT - 2 / 8 -

112 huizentegels In elk van de 4 kleuren: - 8x 1 huis; - 8x 2 huizen; - 8x 3 huizen; - 4x 4 huizen achterzijde. 1 dobbelsteen (20-zijdig) 36 kanalen 8 bergen De rugzijde is enkel voor de variant van belang. 5 bronnen 1 handleiding Herman BELLEKENS AQUÄDUKT - 3 / 8 -

Spelvoorbereiding Iedere speler ontvangt de huizentegels van één kleur in het volgende aantal: AANTAL SPELERS 2 3 4 tegels met 1 huis 8 7 6 tegels met 2 huizen 8 7 6 tegels met 3 huizen 8 7 6 tegels met 4 huizen 4 4 4 Om een beter overzicht te bewaren, sorteert iedere speler zijn kaartjes naar waarde (aantal huizen) en legt ze vervolgens in 4 open stapels voor zich neer op de tafel. Op het speelbord worden de bergen willekeurig op vrije velden geplaatst. Afhankelijk van het aantal spelers worden er bij 2 spelers 8 bergen, bij 3 spelers 6 bergen en bij 4 spelers 4 bergen op het speelbord verdeeld. De bronnen en de kanalen worden klaargelegd. Doel van het spel De speler die aan het einde van het spel de meeste huizen heeft gebouwd die met water zijn voorzien, wint het spel. Spelverloop De startspeler wordt gedobbeld. De speler die het hoogste getal dobbelt, begint het spel. De andere spelers komen, met de wijzers van de klok mee, aan de beurt. De speler die aan de beurt is, kiest één van de drie mogelijkheden: Huizen bouwen Hij dobbelt tot driemaal en legt huizentegels. of Bron ontginnen Een bron op een kruispunt van het speelbord plaatsen. of Kanalen bouwen Tot twee kanalen aan een aanwezige bron of een kanaal aanleggen. Huizen bouwen (dobbelen) De speler mag per speelbeurt tot driemaal dobbelen en telkens één eigen huizentegel op een vrij veld plaatsen. Het gedobbelde getal bepaalt het gebied (1-20). De speler mag, vanuit zijn voorraad, een huizentegel naar keuze (1-4 huizen) op een vrij veld van dit gebied leggen (als er geen vrij veld in dit gebied is, mag de speler deze dobbelworp herhalen). Velden met bergen mogen niet worden bebouwd. Als een speler besluit om na één van de drie worpen toch geen huizentegel te plaatsen, dan is zijn speelbeurt voorbij. Herman BELLEKENS AQUÄDUKT - 4 / 8 -

Meestal kan een speler vrij beslissen welke huizentegel hij op een vrij veld plaatst. Er is nochtans één uitzondering: Een vrij veld dat al is voorzien met water (zie verder onder 'Watervoorziening' pagina 6) mag enkel worden bebouwd met een tegel van de laagste waarde die de speler nog in zijn voorraad heeft. Voorbeeld Als de speler nog een huizentegel heeft met 1 huis dan mag hij daar ten hoogste een tegel met de waarde 1 leggen. Als hij geen huizentegels met waarde 1 meer heeft, maar nog wel met waarde 2 dan is de hoogste tegel die hij mag leggen een tegel met waarde 2. Bron ontginnen Om hun huizen met water te kunnen voorzien, moeten de spelers bronnen ontginnen. Vanuit de bronnen vloeit het water via de kanalen naar de huizen. De speler mag één bron op een vrij kruispunt tussen de velden leggen (zowel binnen de gebieden, aan de rand van de gebieden als aan de rand van het speelbord). De bronnen moeten minstens 5 kruispunten van elkaar zijn gescheiden. Kanalen bouwen Zodra minstens één bron werd ontgonnen, kan met de bouw van de kanalen worden gestart. De kanalen worden tussen de velden gelegd zodat het water naar de huizen kan worden gebracht. Enkel de huizentegels die met water worden voorzien, tellen aan het einde van het spel mee voor de zege. De speler mag tot twee afzonderlijke kanalen op het speelbord afleggen (ook binnen een gebied en aan de rand van het speelbord). Kanalen moeten te allen tijde met welgeteld één bron verbonden zijn. De beide kanalen van een speelbeurt mogen ook aan verschillende bronnen of kanalen worden aangelegd. Kanalen mogen op gelijk welk moment van richting veranderen, maar mogen niet vertakken. Vanuit iedere bron mogen kanalen in maximaal twee richtingen vertrekken. Herman BELLEKENS AQUÄDUKT - 5 / 8 -

Dobbelkanalen Uit een afzonderlijk kanaal kan door de aanvulling van een extra kanaal een dobbelkanaal ontstaan. Daarom wordt een tweede kanaal naast een ander kanaal gelegd. Kanalen kunnen nooit meer water vervoeren als het kanaal ervoor (zie het voorbeeld hiernaast). Opmerking Bronnen en kanalen horen aan geen enkele speler toe en kunnen in de loop van het spel door alle spelers worden benut. Watervoorziening Een afzonderlijk kanaal zorgt voor de watervoorziening van een volledig veld aan iedere kant van het kanaal. Een dobbelkanaal zorgt voor de watervoorziening van twee volledige velden aan iedere kant van het kanaal. Een gebied is volzet Als door het afleggen van een huizentegel alle velden van een gebied zijn bebouwd, worden alle niet met water voorziene huizentegels van dit gebied onmiddellijk verwijderd en uit het spel genomen. Deze tegels tellen dus niet mee aan het einde van het spel. De vrij gekomen velden kunnen opnieuw worden bebouwd. De huizentegels die met water werden voorzien, blijven tot aan het einde van het spel liggen en tellen dan als zegepunten voor de bezitter. Voorbeeld De tegel met de drie rode huizen wordt onmiddellijk uit het spel genomen omdat deze tegel niet met water wordt bevloeid. De tegel met de twee witte huizen wordt wel bevloeid door het dubbelkanaal. Ook de twee andere tegels (met oranje huizen) blijven liggen omdat ze van water worden voorzien. Herman BELLEKENS AQUÄDUKT - 6 / 8 -

Einde van het spel en waardering Zodra alle kanalen zijn gelegd, wordt de actuele ronde nog tot aan het einde gespeeld zodat alle spelers evenveel keer aan de beurt zijn geweest. Daarna volgt de waardering. Alle huizentegels die niet van water worden voorzien, worden van het speelbord verwijderd. Alle spelers tellen hun huizen samen die wel met water worden voorzien. De speler die de meeste huizen met water heeft voorzien, wint het spel. Als er meerdere spelers zijn met evenveel verzorgde huizen dan wint van deze spelers de speler die de meeste verzorgde tegels op het speelbord heeft. Als er dan nog een gelijke stand is, zijn er meerdere winnaars. Variant De spelers die bij aanvang van het spel een stuk onzekerheid willen inbouwen, gebruiken ook de rugzijde van de bergen. Van de maximaal 8 bergen die in het spel zijn, tonen 6 bergen een positieve gebeurtenis en 2 een negatieve. De gebeurtenis telt aan het einde van het spel voor maximaal 4 tegels die horizontaal of verticaal aan deze bergen grenzen. De spelregels van het basisspel blijven ongewijzigd. Als extra regel geldt: De bergen worden voor het begin van het spel verdekt zeer grondig gemixt en moeten bij het leggen telkens met een tussenruimte van minstens twee velden worden afgelegd. De bergen blijven tot aan het einde verdekt liggen en worden pas dan omgedraaid. Voor de slotwaardering tellen ze als volgt: De heilzame bron (6x voorhanden) De vier omliggende tegels brengen telkens 2 punten extra op bij hun waarde, als ze van minstens 2 kanalen van water worden voorzien. Als ze maar door één kanaal van water worden voorzien, tellen ze gewoon voor de waarde van hun huizen. Het rottende water (2x voorhanden) De vier omliggende tegels tellen gewoon voor de waarde van hun huizen als ze van minstens 2 kanalen van water worden voorzien. Als ze maar door één kanaal van water worden voorzien, tellen ze gewoon niet. Van twee kanalen met water voorzien betekent: - ofwel door een direct aangrenzende dobbelkanaal; - ofwel door twee aangrenzende afzonderlijke kanalen; - ofwel door één aangrenzend kanaal en één dobbelkanaal dat één veld verwijderd is; - ofwel door twee dobbelkanalen die elk één veld verwijderd zijn. Herman BELLEKENS AQUÄDUKT - 7 / 8 -

Wat zijn aquaducten? In de klassieke Oudheid werd water via leidingen, met de hulp van het natuurlijke hoogteverschil, naar huizen en steden vervoerd. Door deze waterleidingen, de aquaducten, vloeide het water via open of gesloten kanalen. Sommige aquaducten hadden zelfs meer dan één verdieping. Normaliter hadden de aquaducten een gemiddeld hoogteverschil van slechts 25 centimeter per kilometer. Van alle gekende aquaducten van de wereld is de 'Pont-du-Gard' in Frankrijk het aquaduct met het kleinste hoogteverschil, slechts 7 centimeter op 1 kilometer. Wegens de bergen en de andere moeilijkheden van het landschap was het ook zeer vaak nodig om grote omleidingen te maken. Bij een afstand in vogelvlucht van 25 km moest er soms een aquaduct worden gebouwd dat meer dan 50 km bedroeg. De aquaducten van de Romeinen bestonden uit hout, lood of leder. De hoofdkanalen waren meestal uit steen. De Romeinen gebruikten echter ook al een soort van beton waaruit de leidingen werden gegoten, een techniek die daarna meer dan 1000 jaar vergeten bleef. 17 april 2006 Herman BELLEKENS AQUÄDUKT - 8 / 8 -