Delfino Het spel met de draai Franckh-Kosmos, 1989 BÜCKEN Hajo 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Vergelijkbare documenten
6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Athos Franckh-Kosmos, 1993 KRAMER Wolfgang & KÜBLER Sven 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Dog Schmidt (2008) WICHMANN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Gardens Kosmos, 2014 Perepau LLISTOSELLA 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Kreuz & Quer Grabbelen, verzamelen, rennen Kosmos, 2006 Hartmut WITT en Frank SCHAUBRENNER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Die Siedler von Catan Das Würfelspiel Kosmos, 2007 Klaus TEUBER 1-4 spelers vanaf 7 jaar ± 45 minuten

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Käse Wurfeln Amigo, 2013 Michael FELDKÖTTER 2 5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Heckmeck am Bratwurmeck Zoch, 2005 KNIZIA Reiner 2-7 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

De ondergang van Pompeji AMIGO, 2004 WREDE Klaus-Jürgen 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

Doctor Faust Blatz, 1993 Reinhold WITTIG 2 spelers vanaf 12 jaar ± 30 minuten

Taluva Hans im Glück, 2006 Marcel - André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Ta Yü Kosmos, 1999 NEUWAHL Niek 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Cartagena de vlucht gaat verder: het piratennest Leo COLOVINI Winning Moves, spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Fossil Gold Sieber, 1998 PALESCH Klaus 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Um Krone und Kragen Amigo, 2006 Tom LEHMANN 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Magalon KRAMER Wolfgang Ravensburger, spelers vanaf 12 jaar ± 1 uur

Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten

Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Das Gold der Inka Queen Games, 2005 LIESKE Harald 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Rail Road Dice Wassertal Spieleverlag, 2004 KAPPE Jens 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Viva Pamplona! FX Schmid, 1992 KRAMER Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Money Lisa Kosmos, 2007 Peter NEUGEBAUER 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Oh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Der Schwarm Naar de gelijknamige bestseller van Frank Schätzing Kosmos, 2008 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120

Metro Queen Games, 2000 HENN Dirk 2 tot 6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Avanti Zoch, 2011 Heinz MEISTER 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Sushizock im Gockelwok Een spannende gokwedstrijd om de koude delicatessen! Zoch, 2008 Reiner KNIZIA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Ozeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Royal Turf KNIZIA Reiner Alea, spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Forum Romanum Franckh-Kosmos, 1994 KRAMER Wolfgang 2-6 personen vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Maori Hans im Glück, 2009 Günter Burkhardt 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Sakkara Kosmos, 2007 Auteur: Manfred GRABMEIER Grafiek: C. Stephan, M. Suzuki und M. Hoffmann voor 2 bouwmeesters vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Rattenscharf (Bijtende ratten) Queen Games, 2005 SCHACHT Michael 2 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Torres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Heimlich & Co Amigo, 2001 Wolfgang KRAMER 2 tot 7 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Bürger, Baumeister & Co Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten

Deze vertaling wordt u aangeboden door de Forum federatie van

Zapp Zerapp Zoch Verlag, 2000 MEISTER Heinz & ZOCH Klaus 2-4 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten Inleiding

7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

So ein Mist!... eerst het werk, daarna de ontspanning Ravensburger, 1992 KRAMER Wolfgang 2-6 spelers vanaf 7 jaar ± 60 minuten

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Carcassonne Graf, König und Konsorten Hans im Glück, 2007 Klaus-Jürgen WREDE 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Petri ACHTERGROND. van Jürgen Heel

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Gloria Picktoria Zoch, 2007 Alan R. MOON, Mick ADO 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Doel van het spel. Spelmateriaal. Voorbereiding

Pecunia non olet Geld stinkt niet Goldsieber, 2005 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

SPELREGELS FRITZO BEGINNER

Alhambra - Das Würfelspiel Queen Games, 2006 Dirk HENN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Jambo Goede zaken doen voor twee gewiekste handelaren. Kosmos, 2004 DORN Rüdiger 2 spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Oregon Hans im Glück, 2007 Åse & Henrik BERG 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Mac Gregor (Geisterstunde) Ravensburger EHRHARD Dominique spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Desperados Pfifficus Spiele, 2004 Anselm & Helge OSTERTAG 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

California Abacus Spiele, 2006 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Valdora Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Probeer alle gebieden in DiceLand te veroveren door alle tegenstanders uit te schakelen of probeer met de hoogste score te winnen.

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Das Spiel Abacus Spiele, 2004 WITTIG Reinhold 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Eden Kosmos, 2001 ZUCKERMAN Gal 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Albion Amigo, 2009 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

-

Die Magier von Pangea Queen, 2001 BURKERT Ralf 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Oase Schmidt Spiele, 2004 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Transcriptie:

Delfino Het spel met de draai Franckh-Kosmos, 1989 BÜCKEN Hajo 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Inleiding Als men een bal naar een dolfijn gooit dan maakt hij zijn beroemde buiteling. Telkens een speler er in slaagt om vier dolfijnen in een kwadrant te formeren zodat ze met hetzelfde lichaamsdeel naar het midden van het kwadrant wijzen, ontvangt hij één punt. De speler die als eerste vijf punten behaalt, wint het spel. Spelmateriaal 25 dolfijnkaarten Elke dolfijn heeft dezelfde positie: de neus van de dolfijn wijst naar een eerste hoek; de rugvin wijst naar een tweede hoek; de staartvin wijst naar een derde hoek; de vierde hoek blijft vrij. 4 ballen als spelfiguren 4 puntentellers met één tot vijf ballen en één blanco vlak 1 grote dobbelsteen met de cijfers 2 tot 4 BELLEKENS Herman DELFINO - 2 / 7 -

Spelvoorbereiding In een spel met drie of vier spelers worden alle 25 dolfijnkaarten in een vierkant van 5 x 5 op de tafel gelegd. In een spel met twee spelers worden slechts 16 dolfijnkaarten gebruikt die in een vierkant van 4 x 4 worden gelegd. Daarna wordt geloot welke speler het spel mag beginnen. De andere spelers volgen, om de beurt, met de wijzers van de klok mee. Spelverloop De speler die aan de beurt is, gooit met de grote dobbelsteen. Het gegooide aantal ogen bepalen het aantal bewegingspunten waarover de speler beschikt. Met een bewegingspunt kan naar believen de eigen bal worden verplaatst of een dolfijnkaart, waarop de eigen bal ligt, worden gedraaid. De beide mogelijkheden kunnen naar eigen goeddunken worden gecombineerd. De bewegingspunten (het gegooide aantal ogen) moeten volledig worden opgebruikt. Het bewegen van de eigen bal Het draaien van de dolfijnkaart De neuzen van alle dolfijnen moeten in dezelfde richting wijzen. Tussen de dolfijnkaarten moet zoveel plaats worden gelaten dat de dolfijnkaarten nog gemakkelijk kunnen worden gedraaid. Elke speler kiest een eigen bal en een dobbelsteen. De bal wordt in één van de vier hoeken gelegd. Twee of meer ballen plaatsen op dezelfde kaart is niet toegelaten. Dit geldt ook in de loop van het spel. In een spel met twee spelers worden de ballen in een hoek gelegd die diagonaal tegenover elkaar staan. Iedere speler legt zijn puntenteller met het blanco vlak naar boven op de tafel. Het bewegen van de eigen bal over een dolfijnkaart kost telkens één bewegingspunt. Een speler mag alleen zijn eigen bal in een rechte lijn bewegen en wel horizontaal, verticaal of diagonaal. Vreemde ballen mogen worden oversprongen maar de kaart wordt wel meegeteld. Men mag alleen halt houden op een lege kaart. Als men de kaart draait en men met de bal nog verder wil verplaatsen omdat men nog bewegingspunten over heeft, dan mag men wel een andere richting kiezen. Een dolfijnkaart waarop de eigen bal ligt, kan worden gedraaid. Dit kan aan het begin, tijdens en aan het einde van zijn speelbeurt. De dolfijnkaarten worden altijd gedraaid in de richting van de neus (met de wijzers van de klok mee). Een kwartslag kost één bewegingspunt. Een speler mag een willekeurig aantal kwartslagen gebruiken als hij de bewegingspunten ter beschikking heeft. BELLEKENS Herman DELFINO - 3 / 7 -

Voorbeeld 1 In het eerste voorbeeld wordt een vier gedobbeld. De groene bal wordt in een rechte horizontale lijn verplaatst over twee kaartjes heen en springt over een vreemde roze bal. De groene bal landt op een lege kaart en deze kaart wordt een kwartslag gedraaid. situatie vóór de zet situatie na de zet Voorbeeld 2 In het tweede voorbeeld wordt ook een vier gedobbeld. De bal wordt één kaart naar rechts verplaatst. De dolfijnkaart wordt een kwartslag gedraaid. Daarna wordt de bal in een andere richting bewogen, namelijk diagonaal één veld. Deze dolfijnkaart wordt ook één kwartslag gedraaid. de start stap 1 stap 2 stap 3 stap 4 BELLEKENS Herman DELFINO - 4 / 7 -

De winstpunten: het dolfijnkwadrant Telkens een speler er in slaagt om vier dolfijnen in een kwadrant te formeren zodat ze met hetzelfde lichaamsdeel naar het midden van het kwadrant wijzen, ontvangt hij één punt. Wij noemen dit het dolfijnkwadrant. De speler draait zijn puntenteller naar de eerstvolgende hogere waarde. Als de speler nog bewegingspunten over heeft, gebruikt hij die eerst op. Bovendien mag de speler één willekeurig onbezet dolfijnkaartje opnemen, zonder het te draaien, en het tegen een ander dolfijnkaartje leggen. De kaartjes moeten wel met een volledige zijde aan elkaar raken en de 25 (of 16) dolfijnkaarten moeten met elkaar verbonden blijven. Over een eventuele ontstane leegte mag niet worden bewogen. Het verleggen van een kaartje kan weer een kwadrant vormen en een punt opleveren, maar hierna mag de speler geen dolfijnkaartje meer verleggen. Een voor een andere speler al gewaardeerd kwadrant, levert voor de andere spelers geen extra punten op als er eerst niets wordt veranderd aan dit kwadrant. BELLEKENS Herman DELFINO - 5 / 7 -

Einde van het spel Zodra een speler vijf winstpunten heeft vergaard, is de winnaar gekend. Er kan ook worden afgesproken om meerdere partijtjes te spelen. De speler die in het totaal, na het aantal afgesproken partijtjes, de meeste punten heeft behaald, wordt de winnaar van het spel. Speeltips Als een bal op een al gewaardeerd kwadrant terechtkomt, worden er geen winstpunten uitgedeeld. In een zeldzame situatie kan het gebeuren dat door het draaien van een dolfijnkaart er twee dolfijnkwadranten ontstaan. Elk kwadrant wordt met een punt beloond, maar de speler mag toch maar één dolfijnkaart verleggen. De speler die een punt heeft behaald, kan in zijn volgende beurt door het dobbelen van een vier opnieuw een punt behalen. Hij draait de dolfijnkaart waarop zijn bal ligt viermaal een kwartslag. Het is aan de andere spelers om dit manoeuvre te doorzien en het kwadrant te doorbreken. Door het verleggen van dolfijnkaarten ontstaan er lege ruimtes. Deze lege ruimtes kunnen niet worden oversprongen. De auteur De dolfijn is zijn handelsmerk. Hajo BÜCKEN is spelpedagoog, schrijver en auteur van talrijke spellen en spelboeken. Veel van zijn werken stonden in het teken van de dolfijn. Zijn bijzondere interesse gaat uit naar coöperatieve spellen waarbij er niet direct een verliezer is. En al moeten de spelers met elkaar wedijveren, toch zal de auteur er voor zorgen dat alles vrij harmonieus zal verlopen. BELLEKENS Herman DELFINO - 6 / 7 -

BELLEKENS Herman DELFINO - 7 / 7 -