GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Vergelijkbare documenten
Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Jäger und Sammler Amigo, 2010 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

In de afbeelding zijn de eerste 25 diertegels voor de eerste ronde al klaargelegd (zie ook onder 'A. Diertegels neerleggen').

Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten

Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Taluva Hans im Glück, 2006 Marcel - André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Orongo Ravensburger, 2014 Reiner KNIZIA 2 4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Gardens Kosmos, 2014 Perepau LLISTOSELLA 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten

Torres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Apache Abacus Spiele, 2007 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Palatinus Abacus Spiele, 2005 Alessandro ZUCCHINI 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Rapa Nui Kosmos, 2011 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal

Ranking Hans im Glück, 2010 Stefan DORRA en Ralf ZUR LINDE 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Waka Waka Kosmos, 2012 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelidee en doel van het spel

Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Cardcassonne Das Carcassonne-Kartenspiel Hans im Glück, 2009 Klaus-Jürgen WREDE & Karl-Heinz SCHMIEL 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Ur What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Walhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

centauren (geel) feeën (groen) De telkens sterkste kaart van een kleur is de '15', de zwakste kaart is de '1'.

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Da ist der Wurm drin Zoch, 2011 Carmen KLEINERT 2-4 spelers vanaf 4 jaar ± 30 minuten

Rail Road Dice Wassertal Spieleverlag, 2004 KAPPE Jens 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Valdora Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Avanti Zoch, 2011 Heinz MEISTER 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Saga Kosmos, 2004 KRAMER Wolfgang & RÖSNER Horst-Rainer 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Hanabi Abacus Spiele, 2010 Antoine BAUZA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Bürger, Baumeister & Co Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

In de hoogste toren van Titania zit de oude koning te piekeren omdat hij niet weet wie hij zal aanstellen als opvolger van zijn troon.

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Käse Wurfeln Amigo, 2013 Michael FELDKÖTTER 2 5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Oase Schmidt Spiele, 2004 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Loch Ness Hans im Glück, 2010 Ronald WETTERING 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Money Lisa Kosmos, 2007 Peter NEUGEBAUER 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Port Royal Pegasus, 2014 Alexander PFISTER 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Qvo-Vadis? Amigo, 2005 Reiner KNIZIA 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Die Weinhändler Amigo, 2004 Claudia HELY en Roman PELEK 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Hansa Abacus Spiele, 2004 SCHACHT Michael 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Die Baumeister von Arkadia stichting en opbouw van een fantastische stad Ravensburger, 2006 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Zirkus Flohcati Vlooien, dieren, attracties Amigo, 1998 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Sakkara Kosmos, 2007 Auteur: Manfred GRABMEIER Grafiek: C. Stephan, M. Suzuki und M. Hoffmann voor 2 bouwmeesters vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Heimlich & Co Amigo, 2001 Wolfgang KRAMER 2 tot 7 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Ozeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Die Paläste von Carrara Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING Hans im Glück, spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Dog Schmidt (2008) WICHMANN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Diamant Avontuur en blufpoker in de grotten Schmidt, 2005 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Africa Goldsieber, 2001 KNIZIA Reiner 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 1 uur AFRICA

California Abacus Spiele, 2006 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Kreuz & Quer Grabbelen, verzamelen, rennen Kosmos, 2006 Hartmut WITT en Frank SCHAUBRENNER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Alhambra - Das Würfelspiel Queen Games, 2006 Dirk HENN 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Eiszeit ALEA, 2003 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Metropolys Sébastien PAUCHON Ýstari, spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Maori Hans im Glück, 2009 Günter Burkhardt 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Die Siedler von Catan Das Würfelspiel Kosmos, 2007 Klaus TEUBER 1-4 spelers vanaf 7 jaar ± 45 minuten

Das Gold der Inka Queen Games, 2005 LIESKE Harald 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Africana Abacus Spiele, 2012 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Cheops Hans im Glück, 1998 PAAL Klaus 2-5 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

Dschingis Khan Winning Moves, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Freight Train White Wind, 1993 MOON Alan R spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Discover India Queen Games, 2010 Günter CORNETT en Peer SYLVESTER 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Transcriptie:

Spelmateriaal GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Vóór het eerste spel worden alle 1 speelbord onderdelen zeer voorzichtig uit de 80 speelstenen in 4 kleuren stanskartons gehaald. 10 grote torens 14 kleine torens 24 getalfiches (telkens met een lichte en een zwarte zijde) 4 waarderingsborden 16 waarderingsstenen in 4 kleuren

Spelvoorbereiding Het speelbord wordt op de tafel gelegd. Het speelbord toont verschillende velden: donkerblauwe torenvelden (met cijfers) bonusvelden (op bonusvelden staan nooit torens) grijsblauwe torenvelden (met en zonder cijfers) TIP De cijfers op de donkerblauwe en grijsblauwe torenvelden geven aan dat hier bij het overeenkomstige aantal spelers (2, 3 of 4 spelers) een grote toren wordt geplaatst. De getalfiches worden zo klaargelegd dat de lichte (niet zwarte) achtergrond naar boven wijst. Op elke getalfiche is één van de vier symboolkleuren afgebeeld. Voorbeeld van een spelopbouw voor 2 spelers kleine torens bonusveld grote torens (zijn op alle afbeeldingen blauw omrand om beter te herkennen) speelstenen waarderingsstenen waarderingsbord getalfiches naar keuze (met de heldere zijde naar boven) Afhankelijk van het aantal spelers worden de volgende torens en getalfiches op het speelbord geplaatst: grote toren 2 spelers 6 grote torens worden op de grijsblauwe en donkerblauwe velden geplaatst die een "2" tonen. 10 kleine torens worden op de resterende grijsblauwe velden geplaatst (om het even of ze wel of niet een cijfer tonen). De overige donkerblauwe velden blijven vrij. De resterende 4 grote en 4 kleine torens worden in het spel met twee spelers niet gebruikt. 8 getalfiches worden verwijderd en wel telkens een "1" en een "2" in elk van de vier symboolkleuren (op de heldere zijde). Deze fiches worden terug in de doos gelegd. kleine toren De resterende 16 getalfiches worden met de heldere zijde naar boven om het even en willekeurig op de 16 torens gelegd. www.forumfederatie.be GENIAL SPEZIAL - 2 / 8 -

3 spelers 8 grote torens worden op de grijsblauwe en donkerblauwe velden geplaatst die een "3" tonen. 12 kleine torens worden op de resterende grijsblauwe velden geplaatst (om het even of ze wel of niet een cijfer tonen). De overige donkerblauwe velden blijven vrij. De resterende 2 grote en 2 kleine torens worden in het spel met drie spelers niet gebruikt. 4 getalfiches worden verwijderd en wel telkens een "2" in elk van de vier symboolkleuren (op de heldere zijde). Deze fiches worden terug in de doos gelegd. De resterende 20 getalfiches worden met de heldere zijde naar boven om het even en willekeurig op de 20 torens gelegd. 4 spelers De 10 grote torens worden op alle grijsblauwe en donkerblauwe velden geplaatst. De 14 kleine torens worden op de grijsblauwe velden geplaatst. De 24 getalfiches worden met de heldere zijde naar boven om het even en willekeurig op de 24 torens gelegd. Iedere speler ontvangt: - 20 speelstenen in één kleur; - 1 waarderingsbord; - 4 waarderingsstenen in 4 kleuren. De vier waarderingsstenen worden telkens in het veld "0" van de symboolrij (0-20) met de identieke kleur gestoken. Spelmateriaal dat niet nodig is in het spel wordt terug in de doos gelegd. AANDACHT Er bestaat geen enkel verband tussen de kleuren van de speelstenen en de kleuren van de symbolen op de getalfiches. Spelidee Het doel van iedere speler is om met speelstenen van de eigen kleur een keten te vormen en torens met elkaar te verbinden. Door het verbinden van torens ontvangt een speler punten in vier verschillende symboolkleuren conform de getalfiches op de torens. Bijzonder begerenswaardig is het om grote torens met elkaar te verbinden omdat dit per toren een extra punt oplevert in elk van de vier symboolkleuren! De punten, die een speler in een verschillende symboolkleur ontvangt, worden met de hulp van de waarderingsstenen op het eigen waarderingsbord aangeduid. Aan het einde van het spel wordt bij iedere speler nagekeken in welke symboolkleur hij op het waarderingsbord de minste punten heeft. De speler wint wiens zwakste symboolkleur verder is geraakt dan elke zwakste symboolkleur van de medespelers. www.forumfederatie.be GENIAL SPEZIAL - 3 / 8 -

Spelverloop De jongste speler begint, daarna verloopt het spel om de beurt met de wijzers van de klok mee. De speler die aan de beurt is, legt een speelsteen en gaat na of hij punten ontvangt. In het geval een speler punten ontvangt, zet hij de desbetreffende waarderingssteen of waarderingsstenen naar voor op zijn waarderingsbord. Een speelsteen leggen Iedere speler heeft speelstenen in zijn spelerskleur. De speler die aan de beurt is, legt één van zijn speelstenen op twee lege velden van het speelbord. De speler kan, moet echter niet, in de loop van het spel aangrenzend aanleggen aan zijn reeds neergelegde speelstenen. Speelstenen van één kleur die elkaar raken, vormen een keten. Met éénkleurige speelsteenketens kunnen torens worden verbonden. Speelstenen van één kleur die elkaar niet raken (minstens één veld afstand hebben) vormen meerdere ketens. Speelstenen van verschillende kleuren vormen met elkaar geen keten, ook niet als ze elkaar raken. BELANGRIJK De torenvelden onderbreken speelsteenketens. Ook lege velden of speelstenen van medespelers onderbreken ketens. Punten Na het neerleggen van de speelsteen gaat de speler na of hij punten ontvangt. Punten worden uitgedeeld bij getalfiches, grote torens en bonusvelden (zie verder onder "Hoe ontvangt men punten?"). Voor de punten die een speler ontvangt, verplaatst hij zijn waarderingssteen op zijn waarderingsbord naar voor. Een waarderingssteen die het veld 20 bereikt, blijft daar staan. Punten in deze kleur leveren de speler geen punten meer op. Voorbeeld Als de speler 1 punt voor oranje en twee punten voor blauw ontvangt zet hij de desbetreffende waarderingsstenen respectievelijk één en twee velden naar voor. Getalfiches omdraaien Zodra een heldere getalfiche wordt gewaardeerd, wordt deze fiche omgedraaid en met de zwarte zijde naar boven opnieuw op de toren gelegd. Vanaf nu tot en met het einde van het spel telt zij nu zoveel punten als op de zwarte zijde wordt aangegeven. www.forumfederatie.be GENIAL SPEZIAL - 4 / 8 -

Hoe ontvangt men punten? 1. Gewonen punten worden gegeven voor het verbinden van de getalfiches op de torens. 2. Extra punten worden gegeven voor het verbinden van de grote torens. 3. Bonuspunten worden gegeven voor het bedekken van bonusvelden. Dit alles wordt hiernavolgend uitvoerig beschreven. 1. Getalfiches leveren punten op Zodra een speelsteenketen van een speler twee of meer torens met elkaar verbindt, ontvangt de speler zoveel punten in de desbetreffende kleur als op de getalfiches op de verbonden torens wordt aangegeven. De grootte van de toren speelt hierbij geen rol. OPMERKINGEN In de voorbeelden geeft de gele rand rond een speelsteen aan dat deze speelsteen als laatste werd neergelegd. De lichtblauwe rand rond een toren geeft aan dat het hier gaat om een grote toren. De speler verbindt blauw en groen en ontvangt 1 punt voor blauw en 2 punten voor groen. Beide getalfiches worden aansluitend omgedraaid en tonen vanaf nu hun zwarte zijde. Als er door het neerleggen van een speelsteen een volgende toren aan een aanwezige keten wordt aangesloten, ontvangt de speler alleen de punten van de nieuw aangesloten toren(s). De speler sluit groen in een bestaande keten aan. Hij ontvangt één punt voor groen. De groene getalfiche wordt omgedraaid en toont vanaf nu zijn zwarte zijde. De andere groene en de blauwe getalfiche in de keten werden reeds in een vorige speelbeurt gewaardeerd en leveren dus geen nieuwe punten op (zij werden op hun zwarte zijde gedraaid). Binnen één keten kan een getalfiche maar éénmaal worden gewaardeerd. De speler raakt met de nieuwe speelsteen de 'oude' keten en verlengt deze. In de 'oude' keten zijn in vorige speelbeurten reeds alle getalfiches gewaardeerd. Door het leggen van deze speelsteen wordt geen nieuwe getalfiche aangesloten omdat ook de blauwe getalfiche al eerder in deze keten werd gewaardeerd. Omdat in één keten een getalfiche maar éénmaal kan worden gewaardeerd, levert een zet zoals deze voor een speler dus geen punten op. www.forumfederatie.be GENIAL SPEZIAL - 5 / 8 -

Legt een speler echter een nieuwe keten, die niet in aanraking komt met een gelijkgekleurde andere keten, ontvangt hij voor de desbetreffende toren in de nieuwe keten opnieuw punten. In verschillende ketens leveren dezelfde torens telkens opnieuw punten. TIP Het is winstgevender om vele verschillende ketens te vormen dan slechts één lange keten! De speler verbindt paars en groen met een nieuwe keten. Deze nieuwe keten staat niet in verbinding met de 'oude' keten. De speler ontvangt in de nieuwe keten 2 punten voor paars en 3 punten voor groen. Het speelt hierbij geen rol dat de speler paars en groen reeds in een vorige speelbeurt in de andere keten had gewaardeerd. Als de speler de speelsteen op deze manier had neergelegd, had hij de oude keten wel verbonden en dan had hij geen punten ontvangen omdat er niets nieuws werd aangesloten! 2. Grote torens leveren extra punten op Nadat een speler, zoals hierboven werd beschreven, heeft nagegaan of hij in zijn speelbeurt voor nieuwe verbonden getalfiches punten heeft ontvangen, gaat hij nu ook na of hij grote torens recent met elkaar heeft verbonden. Een afzonderlijke nieuwe aangesloten grote toren levert in een keten met kleine torens alleen de eerder beschreven punten van de getalfiches op, maar nog niet de extra punten. Zodra een speler echter twee (of meer) grote torens recent door een keten verbindt, ontvangt hij extra telkens één extra punt in alle vier kleuren voor elke nieuwe grote toren in de keten (om het even of en hoeveel kleine torens in de keten zitten). OPMERKING Het verbinden van grote torens is uiteraard een zeer sterke zet! De speler sluit de grote toren groen aan in een bestaande keten. Hij ontvangt vooreerst 2 'gewone' punten voor groen. De groene getalfiche wordt omgedraaid en toont vanaf nu zijn zwarte zijde. De oranje en paarse fiche zijn reeds in een vorige zet gewaardeerd en leveren geen nieuwe punten. In de keten worden twee grote torens recent met elkaar verbonden (groen en oranje). Hiervoor ontvangt de speler extra punten en wel voor elke grote toren in deze keten in alle vier symboolkleuren telkens één extra punt. De speler ontvangt dus nog 2 punten in oranje, 2 punten in paars, 2 punten in blauw en 2 punten in groen. In iedere keten levert elke grote toren slechts éénmaal de extra punten. Grote torens leveren een speler opnieuw extra punten op als de speler deze torens door een nieuwe keten met elkaar verbindt. De speler sluit de grote toren blauw aan in een bestaande keten. Hij ontvangt 2 punten voor blauw. De andere blauwe en groene getalfiche in deze keten werden reeds in een vorige speelbeurt gewaardeerd en leveren dus geen nieuwe punten op. In de keten werden echter twee grote torens recent verbonden (blauw en groen). Hiervoor ontvangt de speler extra punten en wel voor elke grote toren van deze keten in alle vier kleuren telkens één extra punt: voor de beide nieuw verbonden torens dus in totaal 2 extra punten in alle vier symboolkleuren. Dat de speler de grote toren blauw en groen reeds in een andere keten heeft gewaardeerd, speelt geen rol omdat de nu gewaardeerde keten niet in verbinding staat met de andere keten. www.forumfederatie.be GENIAL SPEZIAL - 6 / 8 -

Nog enkele voorbeelden Als een speler voor een bestaande verbinding van twee of meer grotere torens in een vroegere speelbeurt reeds extra punten heeft ontvangen en hij een nieuwe grote toren aansluit, ontvangt de speler telkens één extra punt in alle vier symboolkleuren alleen voor de nieuwe recent aangesloten grote toren. De extra punten voor de grote toren krijgt men onafhankelijk ervan of de getallenfiche op de grote toren in verbinding met kleine torens reeds werden gewaardeerd. De speler verbindt twee bestaande ketens. In de beide ketens zijn in vroegere speelbeurten reeds alle getalfiches gewaardeerd. Ook de verbinding van de onderste beide grote torens oranje en groen werd in een vroegere speelbeurt reeds gewaardeerd. In de nieuw gevormde lange keten worden hiervoor geen van deze getalfiches meer gewaardeerd. Nieuw in deze keten is alleen de aansluiting van de bovenste grote toren blauw. Hiervoor ontvangt de speler telkens 1 extra punt in alle vier symboolkleuren. De speler maakt een nieuwe recente verbinding met de grote blauwe toren aan de twee bestaande ketens. Hij ontvangt 1 punt voor blauw en draait de blauwe getalfiche om zodat ze met de zwarte zijde naar boven ligt. In de keten bevinden zich vier grote torens. De verbinding van de beide onderste grote torens werd reeds in een vroegere speelbeurt gewaardeerd en levert dus geen nieuwe punten op. De beide bovenste grote torens worden echter voor de eerste keer met elkaar verbonden. Hiervoor ontvangt de speler telkens 2 extra punten in alle vier symboolkleuren. De speler sluit de grote toren groen recent aan, aan twee bestaande ketens en verbindt deze. Hij ontvangt 2 punten voor groen en draait de groene getalfiche zodat ze met de zwarte zijde naar boven ligt. Tegelijkertijd ontstaat er nu een verbinding van drie grote torens. Deze drie grote torens zijn voor de eerste keer met elkaar verbonden. Voor elke grote toren ontvangt de speler voor elke symboolkleur telkens één extra punt. Hij ontvangt dus telkens 3 extra punten in alle vier symboolkleuren. De speler sluit oranje aan in een bestaande keten. Hij ontvangt 1 punt voor oranje en draait de oranje getalfiche met de zwarte zijde naar boven. Tegelijkertijd ontstaat nu een verbinding van twee grote torens. Geen van de beide grote torens was tot nu toe met een andere grote toren verbonden. Voor elke nieuwe grote toren in deze keten ontvangt de speler voor elke symboolkleur één extra punt. Hij ontvangt dus 2 extra punten in alle vier symboolkleuren. De speler verbindt twee bestaande ketens. In beide ketens zijn in vroegere speelbeurten reeds alle getalfiches en alle grote torens gewaardeerd geworden. Zulk een zet levert de speler dus geen punten op. www.forumfederatie.be GENIAL SPEZIAL - 7 / 8 -

3. Bonusvelden leveren bonuspunten op De speler die zijn speelsteen op een bonusveld legt, ontvangt 1 punt in een symboolkleur naar keuze en zet zijn waarderingssteen in deze kleur één veld naar voor. De speler ontvangt 1 bonuspunt omdat hij zijn speelsteen op een bonusveld heeft gelegd. bonusveld Einde van het spel Het spel eindigt na 20 rondes als alle spelers hun speelstenen hebben gelegd. Nu wordt bij iedere speler nagekeken welke kleur zijn zwakste is, dus in welke kleur op zijn waarderingsbord hij de minste punten heeft behaald. De zwakste kleur geeft de punten aan die de speler ontvangt. In het geval twee spelers in de zwakste kleur evenveel punten hebben, vergelijken zij hun punten in de tweede zwakste kleur... enzovoort. De speler wint wiens zwakste symboolkleur verder is geraakt dan elke zwakste symboolkleur van de medespelers. speler blauw speler rood Beide spelers hebben 11 punten in hun zwakste kleur. Bij speler blauw heeft de tweede zwakste kleur 12 punten en bij speler rood heeft de tweede zwakste kleur 13 punten. Rood wint het spel. TIP Probeer de waarderingsstenen gelijkmatig te laten vooruitgaan zodat er geen 'achterblijvertje' is en probeer bij het leggen van speelstenen de medespelers zoveel mogelijk te hinderen. OVERZICHT VAN DE PUNTEN IN HET KORT - Punten voor getalfiches zijn er steeds als ze in een keten worden verbonden, om het even of ze op grote of op kleine torens liggen; - Extra punten zijn er alleen voor het verbinden van grote torens, ook als de getalfiches van deze torens reeds in verbinding met kleine torens werden gewaardeerd. Ook hier geldt: als een nieuwe grote toren bijvoorbeeld aan een reeds bestaande verbinding van twee reeds eerder gewaardeerde grote torens wordt aangesloten, is er alleen voor de recent aangesloten toren één extra punt in elke symboolkleur. - één bonuspunt in een kleur naar keuze is er steeds als een speelsteen op een bonusveld wordt gelegd. vertaling: Herman BELLEKENS herman.bellekens@skynet.be 5 september 2010 www.forumfederatie.be GENIAL SPEZIAL - 8 / 8 -