In de afbeelding zijn de eerste 25 diertegels voor de eerste ronde al klaargelegd (zie ook onder 'A. Diertegels neerleggen').

Vergelijkbare documenten
In de hoogste toren van Titania zit de oude koning te piekeren omdat hij niet weet wie hij zal aanstellen als opvolger van zijn troon.

Ranking Hans im Glück, 2010 Stefan DORRA en Ralf ZUR LINDE 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Oregon Hans im Glück, 2007 Åse & Henrik BERG 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

2 4 Spelers Vanaf 10 Jaar Speelduur: 45 Minuten

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee

Santa Cruz Hans im Glück, 2012 Marcel-André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Cardcassonne Das Carcassonne-Kartenspiel Hans im Glück, 2009 Klaus-Jürgen WREDE & Karl-Heinz SCHMIEL 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

centauren (geel) feeën (groen) De telkens sterkste kaart van een kleur is de '15', de zwakste kaart is de '1'.

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Draco Schmidt, 2011 Leo Colovini 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Die Weinhändler Amigo, 2004 Claudia HELY en Roman PELEK 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Kreta Goldsieber, 2005 DORRA Stefan 2-4 spelers vanaf 11 jaar ± 60 minuten

Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Palatinus Abacus Spiele, 2005 Alessandro ZUCCHINI 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Apache Abacus Spiele, 2007 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Loch Ness Hans im Glück, 2010 Ronald WETTERING 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Yellowstone Park Amigo, 2003 ROSENBERG Uwe 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Rapa Nui Kosmos, 2011 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal

Volkeren, Goden, Monumenten!

On Top Kosmos, 2008 Günter BURKHARDT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Avanti Zoch, 2011 Heinz MEISTER 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Jäger und Sammler Amigo, 2010 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Taluva Hans im Glück, 2006 Marcel - André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Hab & Gut Winning Moves, 2008 Carlo A. Rossi 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Chinesische Mauer Een strijd om de meest waardevolle bouwplaatsen. Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Maori Hans im Glück, 2009 Günter Burkhardt 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Vineta Atlantis van het Noorden Winning Moves, 2008 Fabiano ONÇA, Mauricio GIBRIN, Mauricio MIYAJI 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Da ist der Wurm drin Zoch, 2011 Carmen KLEINERT 2-4 spelers vanaf 4 jaar ± 30 minuten

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Eine Frage der Ähre Pegasus, 2009 Jeffrey D. ALLERS 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

HAWAII (HIG) - 2 / 17 -

Diamant Avontuur en blufpoker in de grotten Schmidt, 2005 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Sushizock im Gockelwok Een spannende gokwedstrijd om de koude delicatessen! Zoch, 2008 Reiner KNIZIA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

Gardens Kosmos, 2014 Perepau LLISTOSELLA 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Ur What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Port Royal Pegasus, 2014 Alexander PFISTER 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Waka Waka Kosmos, 2012 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelidee en doel van het spel

Die Paläste von Carrara Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING Hans im Glück, spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Basari Handelen, ruilen... pingelen, sjoemelen! Uitgever : FX Schmid, 1998 Auteur : STAUPE Reinhard Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd :

Wind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Cheops Hans im Glück, 1998 PAAL Klaus 2-5 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

Medina Hans im Glück, 2001 DORRA Stefan spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Carcassonne Graf, König und Konsorten Hans im Glück, 2007 Klaus-Jürgen WREDE 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Greyhounds Het spel omtrent snelle honden en snel verdiend geld! Mattel, 1987 Bernd BRUNNHOFER 3-4 spelers vanaf 14 jaar ± 90 minuten

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

13 Amigo, 2009 Reiner KNIZIA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Freight Train White Wind, 1993 MOON Alan R spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Desperados Pfifficus Spiele, 2004 Anselm & Helge OSTERTAG 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Wikinger Hans im Glück, 2007 Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

8 ½ Amigo, 2005 Haim SHAFIR 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Walhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Bürger, Baumeister & Co Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten

PARIS PARIS Abacus Spiele, 2003 SCHACHT Michaël 2-4 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

Orongo Ravensburger, 2014 Reiner KNIZIA 2 4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Deze vertaling wordt u aangeboden door de Forum federatie van

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Volle Wolle Zoch, 2007 Alessandro ZUCCHINI 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Transcriptie:

Hans im Glück, 2010 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelmateriaal en spelopbouw Het spelmateriaal bestaat uit 1 speelbord, 15 boeren uit hout (telkens 3 in de kleuren blauw, geel, groen, rood en zwart), 5 boerderijen, 25 voederfiches uit hout, 5 volgordefiches en 100 zeshoekige diertegels (96 dieren: telkens 16x 6 soorten en 4 voederzakken). Het speelbord wordt in het midden van de tafel gelegd. De 25 voederfiches worden naast het speelbord gelegd. Iedere speler neemt 2 boeren (bij 4 of 5 spelers) of respectievelijk 3 boeren (bij 2 of 3 medespelers) van één kleur en ook één boerderij van dezelfde kleur, maar geen voederfiches. De 5 volgordefiches worden open naast het speelbord gelegd. De 100 zeshoekige diertegels worden verdekt zeer grondig gemixt en over meerdere stapels verdeeld. Deze verdekte stapels worden eveneens naast het speelbord gelegd. In de afbeelding zijn de eerste 25 diertegels voor de eerste ronde al klaargelegd (zie ook onder 'A. Diertegels neerleggen'). voorraad van de voederfiches voorraad van de diertegels boerderij boeren volgordefiches Spelverloop Het spel verloopt over 4 rondes. Elke ronde wordt opgedeeld in de volgende etappes: A. Diertegels neerleggen B. Boeren inzetten C. Diertegels inzamelen D. Diertegels op de boerderij leggen E. Voederen www.forumfederatie.be SCHWEINEBANDE - 2 / 6 -

A. Diertegels neerleggen Aan het begin van elke ronde leggen de spelers verdekt 25 diertegels op de 25 zeshoekige velden van het speelbord. B. Boeren inzetten In de eerste ronde begint de jongste speler en legt om te beginnen 1 diertegel bloot. Vervolgens moet hij beslissen of hij een eigen boer op deze zonet blootgelegde diertegel inzet of hieraan verzaakt. Daarna is de volgende speler, met de wijzers van de klok mee, aan de beurt. Zodra een speler zijn laatste boer heeft ingezet, neemt hij onmiddellijk de laagste volgordefiche die ter beschikking is. Deze speler komt in dit hoofdstuk niet meer aan de beurt en mag geen volgende diertegel meer blootleggen. Hij wordt nu in het spel gewoon overgeslagen. Als nog slechts één speler één of meerdere boeren niet heeft ingezet, legt hij verder de ene na de andere diertegel bloot. Telkens na het blootleggen van een tegel heeft hij de mogelijkheid om een boer in te zetten. Zijn laatste boer moet hij ten laatste inzetten op de laatste diertegel. Zou het toch gebeuren dat een speler nog één of meerdere boeren bezit maar alle dierentegels al zijn blootgelegd, kan hij zijn boer of boeren in deze ronde niet meer inzetten. Nadat de allerlaatste boer werd ingezet, kan het gebeuren dat er nog verdekte diertegels voorhanden zijn. Deze diertegels worden dan eveneens blootgelegd. C. Diertegels inzamelen De speler met de volgordefiche begint met het inzamelen van de diertegels. Hij kiest één van zijn boeren en verzamelt alle diertegels van één rij die vertrekken vanuit deze boer. Daarna komen de medespelers één voor één aan de beurt in de volgorde van hun volgordefiche (dus niet met de wijzers van de klok mee). Als de overige medespelers eveneens telkens 1 rij hebben ingezameld, komt de speler met de volgordefiche opnieuw aan de beurt. Hij neemt zijn tweede boer en verzamelt opnieuw meerdere diertegels. Zo komen ook de andere spelers nog aan de beurt. In het spel met twee en drie spelers komen alle medespelers nog een derde keer aan de beurt. Bij het inzamelen van de diertegels gelden de volgende regels: - De speler neemt de diertegel waarop zijn boer staat. - Hij neemt alle diertegels van een rij naar keuze die vertrekt van zijn boer. - De rij eindigt ofwel aan de rand van het speelbord of aan een andere boer of aan de laatste diertegel van deze rij. - Een leeg veld binnen een rij beëindigt de rij niet. - De speler neemt de boer van het speelbord en legt hem voor zich neer. www.forumfederatie.be SCHWEINEBANDE - 3 / 6 -

In het voorbeeld hebben 3 spelers reeds met hun eerste boer diertegels ingezameld. Rood heeft 2 kippen, 1 ezel en 1 koe ontvangen. Geel heeft 1 kip, 1 ezel en 1 varken en Groen heeft 1 kip, 1 schaap en 1 koe ingezameld. Blauw heeft nu 3 verschillende rijen waaruit hij kan kiezen: 1ste mogelijkheid: of 2de mogelijkheid: of 3de mogelijkheid: 1 kip, 1 geit en 1 ezel 1 kip en 1 geit 1 kip, 1 geit, 1 varken en 1 ezel Blauw kiest voor de derde mogelijkheid. De verzamelde diertegels legt iedere speler open voor zich neer op de tafel. Identieke tegels worden onder elkaar gelegd. werden in deze beurt verzameld reeds in vorige rondes verzameld Diertegels die na het inzamelen van alle spelers toch niet werden meegenomen en dus nog op het speelbord liggen, worden uit het spel genomen en terug in de doos gelegd. Hiermee is deze etappe afgesloten. www.forumfederatie.be SCHWEINEBANDE - 4 / 6 -

D. Dierentegels op de boerderij leggen Nu kunnen alle spelers dieren op hun boerderij leggen. Hierbij gelden de volgende regels: een groep van 4: op de boerderij De speler heeft 4 dierentegels verzameld van dezelfde soort, bijvoorbeeld van de ezel. Hij legt 1 ezel op zijn boerderij en de resterende 3 ezels terug in de doos. Als hij nog een ezel heeft, die geen volgende terug in de doos groep van 4 kan vormen, laat hij die gewoon vóór zich liggen. op de boerderij een groep van 6: De speler heeft van iedere soort minstens 1 dier verzameld, dus 1 kip, 1 schaap, 1 geit, 1 ezel, 1 varken en 1 koe. Hij legt de koe op zijn boerderij en de resterende 5 dieren terug in de doos. terug in de doos Een dier kan nooit dubbel worden gebruikt, dus in een groep van 4 en tegelijkertijd in een groep van 6. Een speler is niet verplicht om een groep te verzilveren. Hij kan de groep dus gewoon vóór zich laten liggen. Dit is alleen zinvol als...... de speler 4 varkens heeft en hij deze in de laatste ronde wil verzilveren (zie ook bij 'De varkenspremie')... de speler hoopt om een dier, met bijvoorbeeld een klein getal, later te kunnen gebruiken in een groep van 6. Alleen de dieren op de boerderij leveren aan het einde van het spel punten die zorgen voor een goed resultaat! Een ezel op de boerderij levert bijvoorbeeld 5 punten... enz. De varkenspremie in de laatste ronde Als een speler in de vierde en laatste ronde 4 varkens open voor zich heeft liggen, legt hij 2 daarvan op zijn boerderij en de resterende twee varkens terug in de doos. Als de speler 8 varkens heeft, legt hij 4 daarvan op zijn boerderij, bij 12 varkens 6... enzovoort. E. Voederen Alle spelers moeten hun dieren voederen die niet in de boerderij liggen. Elk dier heeft 1 voederfiche nodig. Als een speler geen voederfiches heeft, moet hij één of meerdere dieren verkopen. Een dier levert zoveel voederfiches op als het getal dat op dit dier staat. Zo levert een varken bijvoorbeeld 6 voederfiches op. Blauw bezit 7 dieren (zoals in het voorbeeld op pagina 4 is te zien): 1 kip, 3 geiten, 1 ezel en 2 varkens en geen voederfiche. Hij ruilt zijn ezel en zijn kip tegen 7 voederfiches. De ezel en de kip worden uit het spel verwijderd en worden terug in de doos gelegd. Voor de nu nog resterende 5 dieren betaalt hij 5 voederfiches terug aan de voorraad. Voor de volgende ronde heeft speler Blauw nog 2 voederfiches ter beschikking. Met een ingezamelde voederzak kan een speler alle eigen dieren éénmaal voederen. Daarna legt hij de voederzak terug in de doos. De speler mag uiteraard zijn dieren ook voederen met de voederfiches en zijn voederzak bewaren. Zodra alle medespelers hun dieren hebben gevoederd, eindigt de ronde. www.forumfederatie.be SCHWEINEBANDE - 5 / 6 -

Nieuwe ronde Alle volgende rondes verlopen zoals de eerste, met de volgende uitzonderingen: A. Diertegels neerleggen (zoals gewoonlijk) B. Boeren inzetten Hier begint nu de speler met de volgordefiche. Nadat deze speler 1 diertegel heeft blootgelegd en eventueel 1 boer heeft ingezet, leggen alle spelers hun volgordefiche naast het speelbord terug. Daarna is de volgende speler, met de wijzers van de klok mee, aan de beurt. C. - E. (zoals gewoonlijk) Bijzonderheden aan het einde van het spel Nadat alle spelers in de vierde en laatste ronde hun boeren op het speelbord hebben ingezet, diertegels hebben ingezameld, diergroepen hebben verzilverd en hun overgebleven dieren hebben gevoederd, gebeurt nog het volgende: Nu kan iedere speler 4 diertegels naar keuze als groep van 4 verzilveren (in zover hij nog 4 of meer diertegels bezit) door telkens de diertegel met het kleinste getal van deze groepen op zijn boerderij te leggen. Voorbeeld Bezit een speler bijvoorbeeld nog 2 koeien en 2 geiten, legt hij één geit op zijn boerderij en legt de andere drie dieren terug in de doos. Bezit een speler nog 8 of meer dierentegels dan kan hij zelfs 2 of meer 'groepen van 4' verzilveren. Diertegels en voederzakken die hij niet meer kan verzilveren of gebruiken, worden eveneens terug in de doos gelegd. Waardering Iedere speler telt de punten van de dieren op zijn boerderij. De waarde van elk dier is op de tegel afgedrukt en kan 2, 3, 4, 5, 6 of 7 punten bedragen. De speler met de meeste punten wint het spel. Bij een gelijke stand wint van die spelers de speler met de meeste varkens. Als er dan nog een gelijke stand is, zijn er meerdere winnaars. Speltips Bezit een speler bijvoorbeeld nog 2 ezels uit zijn vorige ronde dan moet hij zorgen dat hij in deze ronde nog twee ezels te pakken kan krijgen. Om de varkenspremie in de laatste ronde te veroveren, kan het lonend zijn om zijn varkens enige rondes niet te verzilveren en gewoon te blijven voederen. De spelers moeten bij het voederen in de laatste ronde er op letten om minstens 4 diertegels over te houden om die in de slotfase als groep van 4 te verzilveren. Daarom voorheen liever 1 waardevol dier verkopen als 2 minder waardevolle dieren. We danken voor de vele testrondes Gregor Abraham, Tom Hilgert, Karl-Heinz Schmiel, Hannes Wildner en in het bijzonder ook Dieter Hornung als ook Hanna & Alex Weiß voor het nalezen van de handleiding. 2010 Hans im Glück Verlags-GmbH Heeft u opmerkingen, vragen of kritiek? Schrijf naar info@hans-im-glueck.de of raadpleeg de website: www.hans-im-glueck.de. vertaling: Herman BELLEKENS herman.bellekens@skynet.be 27 maart 2010 www.forumfederatie.be SCHWEINEBANDE - 6 / 6 -