Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Vergelijkbare documenten
Tanz der Hornochsen! Amigo, 2004 KRAMER Wolfgang 2-8 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Trapper Clementoni, 2007 Wolfgang KRAMER en Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Coloretto Jubileum Abacus Spiele, 2013 Michaël SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee

Keltis Der Weg der Steine Kosmos, 2008 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

GENIAL SPEZIAL Kosmos, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Café International JUNIOR Amigo, 2007 Rudi HOFFMANN & Roland SIEGERS 2-5 spelers vanaf 6 jaar ± 45 minuten

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Odins Raven (De raven van Odin) Spannende wedvlucht voor twee gewiekste raven KOSMOS GIMMLER Thorsten 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Die Weinhändler Amigo, 2004 Claudia HELY en Roman PELEK 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Palatinus Abacus Spiele, 2005 Alessandro ZUCCHINI 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Ozeanien Catan GmbH, 2004 TEUBER Klaus 1 of 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

Faulpelz Kosmos, 2014 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Der Turmbau zu Babel Hans im Glück, 2005 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar

Zirkus Flohcati Vlooien, dieren, attracties Amigo, 1998 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Einfach Genial Reise Edition für Zwei Kosmos, 2006 Reiner KNIZIA 2 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Maori Hans im Glück, 2009 Günter Burkhardt 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Draco Schmidt, 2011 Leo Colovini 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Cardcassonne Das Carcassonne-Kartenspiel Hans im Glück, 2009 Klaus-Jürgen WREDE & Karl-Heinz SCHMIEL 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Ur What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Liebe & Intrige Goldsieber, 2007 Ellen Maria ERNST & Kira Verena SAMOL 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Volle Wolle Zoch, 2007 Alessandro ZUCCHINI 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

In de afbeelding zijn de eerste 25 diertegels voor de eerste ronde al klaargelegd (zie ook onder 'A. Diertegels neerleggen').

Avanti Zoch, 2011 Heinz MEISTER 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Bauernschlau FX Schmid, 1991 SCHOEPS Tom 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Port Royal Pegasus, 2014 Alexander PFISTER 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Herr der Ziegen Amigo, 2008 Günter BURKHARDT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Zanzibar Winning Moves, 2007 Franz-Benno DELONGE 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Rapa Nui Kosmos, 2011 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

China Abacus Spiele, 2005 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Palazzo Alea, 2005 KNIZIA Reiner 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Aquädukt Schmidt, 2006 Bernhard WEBER 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Heckmeck am Bratwurmeck Zoch, 2005 KNIZIA Reiner 2-7 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

6 nimmt!: Jubileumeditie Geen spel voor stommelingen! Amigo, 2005 Wolfgang KRAMER 2-10 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Saga Kosmos, 2004 KRAMER Wolfgang & RÖSNER Horst-Rainer 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten

Bürger, Baumeister & Co Abacusspiele, 2009 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Gloria Picktoria Zoch, 2007 Alan R. MOON, Mick ADO 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Taluva Hans im Glück, 2006 Marcel - André CASASOLA MERKLE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Fossil Gold Sieber, 1998 PALESCH Klaus 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Toledo Kosmos, 2008 Martin WALLACE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 120 minuten

Apache Abacus Spiele, 2007 Stefan DORRA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Raubritter Queen Games, 2005 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Venedig Amigo, 2007 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Wikinger Hans im Glück, 2007 Michael KIESLING 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Sushizock im Gockelwok Een spannende gokwedstrijd om de koude delicatessen! Zoch, 2008 Reiner KNIZIA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Wind & Wetter Niets blijft er droog! Winning Moves, 2007 Harald LIESKE 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Der Palast von Alhambra Uitbreiding 1 : De gunst van de viziers Queen Games, 2004 HENN Dirk & PANNING Wolfgang 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Loch Ness Hans im Glück, 2010 Ronald WETTERING 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Diamant Avontuur en blufpoker in de grotten Schmidt, 2005 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

13 Amigo, 2009 Reiner KNIZIA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Hansa Abacus Spiele, 2004 SCHACHT Michael 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Jäger und Sammler Amigo, 2010 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Ladybohn Amigo, 2007 Uwe ROSENBERG 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

California Abacus Spiele, 2006 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Wind River Argentum, 2008 Dirk LIEKENS 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Walhalla Amigo, 2006 Alessandro ZUCCHINI 3-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Waka Waka Kosmos, 2012 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelidee en doel van het spel

Mauerbauer Hans im Glück, 2006 Leo COLOVINI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

7 Steps Kosmos, 2014 Michael KIESLING en Reinhard STAUPE 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Eden Kosmos, 2001 ZUCKERMAN Gal 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Komme gleich ASS, 1999 Uwe ROSENBERG 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Sanssouci Ravensburger, 2013 Michael KIESLING 2 4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Oh, Pharao! Kosmos, 2004 HUTZLER Thilo 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Rattenscharf (Bijtende ratten) Queen Games, 2005 SCHACHT Michael 2 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

HAWAII (HIG) - 2 / 17 -

Africa Goldsieber, 2001 KNIZIA Reiner 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 1 uur AFRICA

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen

Hanabi Abacus Spiele, 2010 Antoine BAUZA 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Cartagena de vlucht gaat verder: het piratennest Leo COLOVINI Winning Moves, spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Africana Abacus Spiele, 2012 Michael SCHACHT 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Oase Schmidt Spiele, 2004 MOON Alan R. & WEISSBLUM Aaron 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die Siedler von Catan Das Würfelspiel Kosmos, 2007 Klaus TEUBER 1-4 spelers vanaf 7 jaar ± 45 minuten

Money Lisa Kosmos, 2007 Peter NEUGEBAUER 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Transcriptie:

Waarover gaat het Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten In dit spel ben jij als vakantieganger geland in de Zuidzee en nu probeer jij een zo fijn mogelijke vakantie te beleven. Een verfrissende duik in het zwembad, een ijskoude vruchtencocktail, een siësta in de hangmat... zo zou het leven moeten zijn. Het enige storende element is de vervelende medespeler die steeds probeert de aandacht naar zich toe te trekken. In dit spel ontvang je gebeurteniskaarten die je op de tafel kan afleggen. De ene groep van kaarten is voorzien van punten, de andere groep bevat een maalteken. De opdracht bestaat er in om de verschillende kaarten zo af te leggen dat jij de meeste punten ontvangt en niet de medespeler. Aan het einde van het spel wint de speler die de meeste punten heeft verzameld.

Spelmateriaal 34 gebeurteniskaarten 2 houten puntentellers 3 eindkaarten 30 fiches 1 speelbord 1 handleiding BELLEKENS Herman SUMMER TIME - 2 / 7 -

Spelvoorbereiding Het speelbord wordt in het midden van de tafel gelegd. De beide puntentellers worden op het veld '0' geplaatst. Iedere speler kiest een kleur. De 30 fiches worden op de rugzijde gedraaid. Eén speler ontvangt de 15 fiches met de lichtblauwe rugzijde, de andere speler ontvangt de 15 fiches met de donkerblauwe rugzijde. De beide spelers draaien nu hun 15 fiches om zodat het motief op de fiche te zien is. De 3 eindkaarten worden in een rij naast elkaar gelegd en dit met een zijde naar keuze naar boven. De 34 gebeurteniskaarten worden verdekt zeer grondig gemixt. Aan iedere speler worden verdekt 2 kaarten uitgedeeld. De resterende 30 gebeurteniskaarten worden gescheiden in 3 verdekte stapels van telkens 10 kaarten. Op elk van de 3 eindkaarten wordt nu een verdekte stapel gelegd. Daarna wordt de bovenste kaart van elk van de drie stapels blootgelegd en vóór de stapel geplaceerd. De 3 stapels van 10 kaarten, telkens bovenop een eindkaart. De 3 blootgelegde kaarten vormen de vitrine. Spelverloop De spelers komen afwisselend aan de beurt. De speler die het meest op vakantie is geweest, begint het spel. In iedere speelbeurt mag maar één van de drie volgende acties worden uitgevoerd. 1. Gebeurteniskaart kopen / blootleggen De speler die aan de beurt is, kan één van de blootgelegde gebeurteniskaarten kopen. De kosten van een kaart (3 fiches) worden getoond op de bovenste kaart van de stapel direct daarachter. De speler die een kaart koopt, moet hiervoor de 3 afgebeelde fiches omdraaien (op de rugzijde leggen). Voorbeeld Als een speler de kaart 'zwembad' (zie afbeelding bovenaan) wil kopen, moet hij van zijn fiches de 3 afgebeelde fiches omdraaien (op de blauwe rugzijde leggen). In dit voorbeeld zijn dat de fiches: 2x kokosnoot en 1x broodvrucht. De speler neemt de gekochte kaart in de hand. Als de speler dat wil, kan hij deze en/of al eerder gekochte gebeurteniskaarten afleggen (zie verder). BELANGRIJK Pas wanneer alle 3 blootgelegde kaarten zijn verwijderd, worden de volgende 3 kaarten blootgelegd. BELLEKENS Herman SUMMER TIME - 3 / 7 -

2. Fiches opnieuw klaarleggen De speler die aan de beurt is, kan verzaken aan actie 1 en in de plaats daarvan al zijn omgedraaide fiches opnieuw klaarleggen. Alleen klaargelegde fiches kunnen worden ingezet voor het kopen van gebeurteniskaarten. 3. Passen De speler die aan de beurt is, kan verzaken aan actie 1 en actie 2 en passen. Dit betekent dat de speler compleet niets doet. Uit tactische overwegingen kan dit soms zeer zinvol zijn. Als de twee spelers na elkaar hebben gepast, worden de gebeurteniskaarten die zich nog open in de vitrine bevinden (drie, twee of één kaart) terug in de doos gelegd. Deze kaarten verdwijnen volledig uit het spel. Dan worden 3 nieuwe gebeurteniskaarten blootgelegd en de speler die als eerste heeft gepast, zet het spel voort. De speelbeurt van een speler eindigt zodra hij één van de drie acties heeft uitgevoerd. Als een speler in zijn speelbeurt kaarten heeft gekocht, kaarten heeft afgelegd en punten heeft gekregen, zet hij de puntenteller van zijn kleur het desbetreffende aantal vakjes vooruit op het speelbord. Daarna is de volgende speler aan de beurt. Het afleggen van kaarten Een speler mag pas kaarten afleggen als hij aan de beurt is en in deze speelbeurt een kaart heeft gekocht. Alle kaarten van de beide spelers moeten in één rechthoek worden afgelegd die niet groter is dan 5 x 6 kaarten of 6 x 5 kaarten. De kaarten worden open naast elkaar gelegd, horizontaal of vertikaal. De eerste kaart mag gelijk waar worden geplaatst, alle andere kaarten moeten aangrenzend aan een afgelegde kaart worden afgelegd. Iedere speler mag zijn kaarten aan gelijk welke andere kaart leggen, in zoverre de voorwaarden (zie verder) zijn vervuld. Het speelt daarbij ook geen rol wie de kaart, waaraan de nieuwe kaart wordt aangelegd, heeft afgelegd. Een speler mag meerdere kaarten na elkaar afleggen, maar nooit meer dan 5 kaarten, in één speelbeurt. Maar voor elke afgelegde kaart moeten afzonderlijk de voorwaarden op het moment van het afleggen zijn vervuld. BELLEKENS Herman SUMMER TIME - 4 / 7 -

De voorwaarden voor het afleggen Alle kaarten dragen aan de bovenkant een zandkleurige strook. Als deze strook aan de linkerkant geen afbeelding bevat, gelden voor deze kaart geen voorwaarden. Deze kaarten kunnen dus altijd worden afgelegd en kunnen aan gelijk welke kaart grenzen. Als de strook één afbeelding bevat, mag deze kaart maar worden afgelegd als ze grenst aan de kaart die in de strook is afgebeeld. Als de strook twee afbeeldingen bevat, mag deze kaart maar worden afgelegd als ze minstens grenst aan één van de kaarten die in de strook is afgebeeld. geen voorwaarden met 2 voorwaarden vermenigvuldiger Punten verzamelen Puntenwaarde In de zandkleurige strook op elke gebeurteniskaart staat rechtsboven altijd een getal. Als er alleen maar één blauw getal staat, dan geeft dit getal de puntenwaarde van deze kaart aan. MAAR: De punten voor een kaart ontvangt de speler maar zodra hij deze kaart in de rechthoek heeft afgelegd. Voor kaarten die al werden afgelegd en die al puntsgewijs zijn afgerekend, worden er geen punten meer verdeeld. Maalkaart Als er rechtsboven in de zandkleurige strook een lichtbruin getal staat met een maalteken (bijvoorbeeld x2) dan levert deze kaart het veelvoud van de waarde van de kaart op waaraan ze passend werd aangelegd. Legt een speler bijvoorbeeld een gebeurteniskaart 'zee' met het getal 3 af, dan levert deze kaart voor de speler 3 punten op. Als bijvoorbeeld de speler die de kaart 'strand 3' heeft afgelegd daarna meteen de kaart 'zonnescherm x2' aangrenzend aflegt, ontvangt de speler voor de kaart 'strand' 3 punten en voor de kaart 'zonnescherm' 6 punten (3 x2). Als een maalkaart zelfs aan 2 passende kaarten wordt aangelegd, levert ze tweemaal punten op. Als een speler punten heeft ontvangen, zet hij de puntenteller van zijn kleur het desbetreffende aantal vakjes vooruit op het speelbord. BELLEKENS Herman SUMMER TIME - 5 / 7 -

Einde van het spel Het spel eindigt na de speelbeurt waarin de laatste gebeurteniskaart werd gekocht of door passen werd weggelegd. De eindkaarten kunnen niet veroverd worden. Iedere kaart die een speler nu nog in de hand heeft, telt voor 5 minpunten. Het kan gebeuren dat tegen het einde van het spel bepaalde kaarten niet meer kunnen worden gelegd omdat de voorwaarden niet vervuld zijn. De speler die aan het einde van het spel de meeste punten heeft verzameld, wint het spel. Het spel kan ook vroegtijdig eindigen als de rechthoek met het raster volledig is gevuld met 30 kaarten. Dan wordt onmiddellijk afgerekend. Voorbeeld A Speler A heeft als vierde kaart een catamaran gekocht en daarvoor de vereiste fiches omgedraaid. Hij heeft nu de bovenstaande kaarten in de hand en hij legt deze kaarten af. Marc legt eerst de kaart 'strand' af. Deze kaart levert de speler 2 punten op. Deze kaart heeft geen voorwaarden en kan overal worden afgelegd. Aan het 'strand' legt Marc de kaart 'zonnescherm' af, een maalkaart die alleen aan het strand mag worden afgelegd. Dat levert Marc 2 x 2 dus 4 punten op Nu legt Marc nog de kaart 'zee' af die overal mag worden afgelegd en die hem opnieuw 4 punten oplevert. Als laatste kaart legt Marc de kaart 'catamaran' aan die hem 4 x 2 = 8 punten oplevert. De catamaran levert hem de dubbele waarde van de aangrenzende passende kaart 'zee'. Het strand levert voor de catamaran geen punten op omdat hier de voorwaarde niet is vervuld. BELLEKENS Herman SUMMER TIME - 6 / 7 -

Voorbeeld B Anne is aan de beurt. Er liggen al 5 kaarten in de rechthoek. Anne heeft zonet de kaart 'zee' gekocht en legt deze kaart aan (geen voorwaarden). De kaart levert haar 3 punten op. De maalkaart 'catamaran' werd al eerder afgelegd en ook afgerekend en kan dus voor Anne geen punten meer opleveren. Daarna legt Anne de kaarten 'vis 4' en 'palmboom 2' af. De beide kaarten hebben als voorwaarde 'zee' die door het afleggen wordt vervuld. De beide kaarten leveren haar in totaal 6 punten op (4 + 2). Belangrijk: Aangezien de kaart 'vis' aangrenzend aan de kaart 'zee' werd afgelegd, is één van de voorwaarden vervuld. Het speelt daarbij geen rol meer dat de kaart 'vis' niet passend is met de kaart 'zonnescherm'. Als laatste legt Anne de kaart 'koppel' (een maalkaart) af. Deze kaart zorgt nu voor een dubbele opbrengst van de beide aangrenzende kaarten omdat de beide voorwaarden zijn vervuld. Voor de aangrenzende kaart 'vis' levert dit 8 punten op, voor de aangrenzende kaart 'palmboom' levert dit 4 punten op. In totaal heeft Anne in haar speelbeurt 21 punten behaald. Tot slot zet zij haar puntenteller 21 punten voorwaarts. 6 juni 2007 BELLEKENS Herman SUMMER TIME - 7 / 7 -